TagBioWare

بازی جدید Bioware به Destiny شباهت دارد

بازی جدید Bioware به Destiny شباهت دارد

همه ما می‌دانیم که شعبه ادمونتون استودیو Bioware برای چند سال است که روی یک بازی کاملا جدید (IP) کار می‌کند. به تازگی اطلاعاتی از این بازی در دسترس قرار گرفته که نشان از شباهت آن به Destiny دارد.

در حال حاضر این بازی چهار است که مراحل ساخت خود را پشت سر می‌گذارد و Bioware در جریان E3 سال 2014 اعلام کرد که فرایند توسعه آن را شروع کرده است. لیام رابرتسون به عنوان یکی از شناخته شده‌ترین روزنامه‌نگارهای این حوزه در پادکست جدید خود اطلاعاتی را از این بازی در اختیار مخاطب‌هایش قرار داده. بازی که به نظر می‌رسد در حال حاضر Dylan نام دارد.

رابرتسون توضیح داده که این بازی شباهت بسیاری به Destiny دارد و برخی المان‌های خود را از The Division گرفته. به گفته این روزنامه‌نگار Dylan از ساخته جدید Bioware یعنی Mass Effect Andromeda بزرگ‌تر است و به عنوان بزرگ‌ترین پروژه تاریخ Bioware شناخته می‌شود.

این پروژه چهار سال است که مراحل ساخت خود را پشت سر می‌گذارد و در E3 امسال معرفی شده و سال آینده وارد بازار می‌شود. به نظر می‌رسد که نام Dylan به شخصیت اصلی این بازی نیز ارتباط دارد. به اعتقاد رابرتسون Dylan ترکیبی از Division و Destiny است و چیزی شبیه به گیم‌پلی بازی‌های MMO را در ژانر علمی‌تخیلی و با قابلیت Co op ارائه می‌کند.

با توجه به توضیحات لیام رابرتسون می‌توان انتظار داشت که Dylan یکی از مهم‌ترین بازی‌های EA برای معرفی در نمایشگاه E3 امسال باشد.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی جدید Bioware به Destiny شباهت دارد

توضیحات انیماتور سابق Bioware درباره حواشی Mass Effect Andromeda

توضیحات انیماتور سابق Bioware درباره حواشی Mass Effect Andromeda

چند روز بیشتر از انتشار Mass Effect Andromeda نمی‌گذرد اما همچنان مخاطب‌ها و کارشناس‌ها انتقاد‌های بسیاری را نسبت به ضعف انیمیشن‌های شخصیت‌ها در این بازی دارند. مسئله‌ای که حتی در نمرات منتقدین نیز تاثیر گذاشت و حالا تبدیل به یک شوخی اینترنتی شده. هنوز سازندگان این قسمت از مجموعه بازی‌های Mass Effect‌ فکری برای برطرف کردن مشکلات انیمیشن‌های صورت شخصیت‌های مختلف نکرده‌اند اما به نظر می‌رسد که دلیل این ضعف مشخص شده.

امروز جانتان کوپر به عنوان انیماتور ارشد Mass Effect 2 که اکنون در تیم سازنده Uncharted 4 مشغول به کار است در توئیتر خود توضیحاتی را ارائه کرده که می‌توان از آنها به دلایل ضعف Mass Effect Andromeda در این زمینه پی برد.

با بررسی توئیت‌های کوپر می‌توان به چند نکته مختلف دست پیدا کرد:

  • اولین مسئله‌ای که باید گیمرها به آن توجه کنند این است که به صورت کلی فرایند ساخت انیمیشن‌ها در یک بازی نقش‌آفرینی نسبت به چیزی که در یک بازی خطی مانند Uncharted 4 می‌بینیم سخت‌تر است.
  • در بازی‌های خطی سازنده می‌داند که باید در چه نقطه‌ای از گیم‌پلی چه نوع انیمیشنی را به نمایش در آورد و انتخاب خاصی در اختیار گیمر قرار نمی‌گیرد اما در رابطه با عناوین نقش‌آفرینی این مسئله کاملا متفاوت است و سازنده باید چند حالت مختلف را در نظر داشته باشد.
  • استودیوهایی که روی توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی کار می‌کنند، معمولا انیمیشن‌ها را در چند دسته مختلف قرار می‌دهند. برخی انیمیشن‌ها برای روایت داستان مهم هستند و به شکلی کامل طراحی می‌شوند و انیمیشن‌هایی که آنچنان تاثیری در داستان ندارند و در درجه پایین‌تری از اهمیت قرار می‌گیرند با توجه به یک سری الگوریتم پردازش می‌شوند.
  • این الگوریتم‌ها تعیین می‌کنند که برای هر جمله چه انیمیشنی برای صورت، سر و بدن شخصیت به نمایش در آید.
  • کوپر اعتقاد دارد که سازندگان Mass Effect Andromeda سعی کرده‌اند استفاده از الگوریتم را کاهش داده و از نمونه‌ای با کیفیت پایین‌تر آن استفاده کنند اما در مقابل تعداد بیشتری از انیمیشن‌ها را به صورت دقیق و دستی برنامه‌ریزی کنند اما عملا در مرحله اجرا با کمبود زمان مواجه شده‌اند.
  • این مسئله در اصل باعث شده که تیم سازنده از همان رویه سابق برای استفاده از الگوریتم بهره ببرد اما ضعف الگوریتم نتیجه‌ای جز پایین آمدن کیفیت انیمیشن‌ها را به همراه نداشته.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

توضیحات انیماتور سابق Bioware درباره حواشی Mass Effect Andromeda

بازی جدید استودیو BioWare به همین زودی معرفی نخواهد شد

بازی جدید استودیو BioWare به همین زودی معرفی نخواهد شد

اعضای استودیو BioWare هم ‌اکنون مشغول تکمیل مراحل ساخت بازی Mass Effect Andromeda هستند و هیچ مشخص نیست که کارشان با این بازی در چه زمانی به پایان خواهد رسید. با این حال آن‌ها همزمان پروژه‌ی تولید یک بازی جدید را هم به پیش می‌برند.

البته خبر تولید بازی جدید استودیو BioWare که یک IP کاملاً جدید محسوب می‌شود و هیچ ارتباطی به تجربیات پیشین اعضای این استودیو در صنعت بازی‌سازی ندارد، خبر تازه‌ و دست اولی به شمار نمی‌رود و اخبار مربوط به ساخت این بازی جدید پیش از این توسط اعضای استودیو BioWare مورد تایید قرار گرفته بود. با این حال یکی از مدیران ارشد استودیو BioWare یعنی آرین فلین به تازگی اشاراتی به این بازی جدید داشته و دوباره نام نامعلوم آن را سر زبان‌ها انداخته است.

بنابر تایید فلین، علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری نباید به همین زودی‌ها انتظار معرفی بازی جدید BioWare را از سوی اعضای این استودیو داشته باشند. در واقع بر اساس تجربیات نه چندان مثبتی که اعضای این استودیو پیش از این در زمینه‌ی معرفی زودتر از موعد بازی‌های جدید خود داشته‌اند، این‌بار ترجیح داده‌اند تا زمانی که روند ساخت این IP جدید به مرحله‌ای قابل قبول نرسیده است از رونمایی آن بپرهیزند و صبر و حوصله‌ی بیشتری در این راه از خود نشان دهند. بنابراین تا پیش از انتشار بازی Mass Effect Andromeda نمی‌توان انتظار رونمایی از IP جدید اعضای استودیو BioWare را داشت.

براساس گفته‌های فلین رییس شرکت EA یعنی اندرو ویلسون به تازگی در جریان میزان پیشرفت این پروژه قرار گرفته و از کیفیت آن ابراز رضایت کرده است. به نظر می‌رسد که اعضای استودیو BioWare در این بازی جدید قصد به چالش کشیدن ظرفیت‌های فنی پلتفرم‌های موجود در صنعت بازی‌سازی را در سر می‌پرورانند و برنامه‌هایی هم برای گنجاندن قابلیت همکاری تیمی در کمپین داستانی این بازی در نظر دارند. باید دید که این بازی جدید در چه زمانی توسط آرین فلین و سایر همکارانش در استودیو BioWare به بازی‌دوستان معرفی خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی جدید استودیو BioWare به همین زودی معرفی نخواهد شد