Tagبدانید از

هر آنچه که باید پیش از تجربه Mirror’s Edge Catalyst بدانید

هر آنچه که باید پیش از تجربه Mirror’s Edge Catalyst بدانید

هر آنچه که باید پیش از تجربه Mirror’s Edge Catalyst بدانید

“ترجمه شده از وبسایت Gamingbolt”

بازی Mirror’s Edge Catalyst ادامه ای بر سری Mirror’s Edge است؛ چیزی که طرفداران و بازیکنان سال ها منتظر آن بوده اند. درحالی که روز به روز به انتشار این بازی نزدیک می شویم، در این مقاله قصد داریم به بررسی ویژگی های فوق العاده‌ی موجود در این بازی بپردازیم تا شما نیز کمی برای تجربه‌ی اثر جدید شرکت DICE هایپ شده و البته برای تجربه آن آماده شوید.

شخصیت اصلی بازی کیست؟ چه گذشته ای دارد؟

تمامی کسانی که نسخه‌ی اول این سری بازی را تجربه کردند، می دانند که قهرمان اصلی داستان، شخصیت “فِیت” (Faith) است. حالا در عنوان “کاتالیست” قرار است که پیرامون گذشته و ریشه زندگی او اطلاعاتی کسب کنیم. با توجه به اینکه توسعه دهندگان این بازی را یک “ریبوت ساده” (Soft Reboot) معرفی کرده اند، باید منتظر داستان متفاوتی نسبت به نسخه‌ی اول باشیم. در همین راستا، ما مطالب کمتری در مورد شخصیت های منفی بدست می آوریم و بیشتر مواقع در مورد شخصیت “فیت” و انگیزه های او می شنویم.

عدم وجود صفحه‌ی بارگذاری (Loading)

با کمال ناباوری، عنوان “کاتالیست” قرار است که هیچ گونه صفحه‌ی بارگذاری (لودینگ) نداشته باشد! در این سال های اخیر که کیفیت گرافیکی بازی ها به شدت افزایش یافته، ما هر چند دقیقه یک بار در صفحه های بارگذاری معطل می شویم. متاسفانه این مشکل در ورود به نسل هشتم از بازی های رایانه ای هم برطرف نشده است…

در همین حال، توسعه دهندگان بازی “میرورز اج کاتالیست” در تلاش اند تا با حذف صفحه های بارگذاری، کمی توجه مردم به این بازی را بیشتر کرده و یک اکشن بی وقفه و بی پایان را به ارمغان بیاورند؛ محصولی که تجربه ای بسیار نو و تازه را ارائه خواهد داد. در حقیقت، وارد شدن به یک بازی با سرعت بالا، کنترل شخصیت فیت و دویدن از یک نقطه به نقطه ای دیگر و ورود به ساختمان ها در کسری از ثانیه، آن هم درحالی که هیچ نگرانی و دغدغه ای بابت وقفه های صفحات بارگیری ندارید، قطعا می تواند تجربه‌ی بسیار جالبی باشد.

شخصیت منفی بازی کیست؟

شخصیت منفی اصلی عنوان “میرورز اج کاتالیست”، قرار است یک رقیب بزرگ برای فیت و توانایی های او باشد. اسم شخصیت منفی بازی، “گیبریل کروگر” (Gabriel Kruger) است. متاسفانه اطلاعات چندانی از شخصیت کروگر نداریم، درواقع ما فقط می دانیم که او رئیس یک شرکت بزرگ است و سعی دارد که کنترل دنیا را به دست گرفته و هرچه زودتر دولت را نابود کند. یکی از نکات جالب در مورد ظاهر و قیافه‌ی کروگر این است که او بسیار شبیه به آقای “اندریو ویلسن” (Andrew Wilson) (مدیر عامل شرکت EA) می باشد! 

قضیه بخش Social Play چیست؟

آیا شما یک دونده حرفه ای از نسخه قبلی “میرورز اج” هستید؟ آیا شما تازه دونده بودن را شروع کرده اید و عنوان “کاتالیست” اولین گردش های شما در شهر می باشد؟ در هر دو حالت، Social Play با شما خواهد بود. این باعث می شود که دونده های حرفه ای و تازه کار همه با هم در یک سطح باشند! مد Time Trials برای دوندگان حرفه ای طراحی شده تا بتوانند در شهر بدوند و چالش های مختلف را پشت سر بگذارند. همینطور این می تواند یک تمرین بسیار خوب برای کسانی باشد که تازه بازی را شروع کرده اند و سعی دارند توانایی های پارکور خود را ارتقا دهند.

 

گردش و اکتشاف در شهر چگونه است؟

شهرِ اصلی بازی که Glass نام دارد، قرار است بسیار بزرگتر و نامحدود تر از دنیای نسخه پیشین باشد. این بدان معناست که بر خلاف نسخه‌ی قبل، شما دیگر در مرز های خاصی محدود نمی شوید؛ بلکه می توانید در شهر Glass بصورت کاملا آزاد به گردش و کاوش بپردازید و خودتان انتخاب کنید که به چه مکان هایی دوست دارید بروید. این یک روش خوب برای ارائه‌ی آزادی عمل بیشتر در یک محیط وسیع است و باعث می شود که هر نقطه ای از بازی ارزشمند باشد و کاملا توسط بازیکن ها بررسی شود.

در بازی می توان از عناصر محیطی استفاده کرد؟

قابلیت استفاده از محیط دور و بر شخصیت “فیت” می تواند گیم پلی عنوان کاتالیست را کاملا تغییر داده و معنی تازه ای در این سری بازی ایجاد کند. ویژگی استفاده از وسایل اطراف، به “فیت” اجازه را می دهد تا از اشیای داخل ساختمان ها و یا ابزاری که در هر محیط واقعی نیز یافت می شود، علیه دشمنان خود استفاده کند. ما دقیقا نمی دانیم که این قابلیت تا چه حدی می تواند پیشرفته باشد، اما مطمئن هستیم که در عنوان کاتالیست شما برای مبارزه با دشمنان، فقط از دستان خود استفاده نمی کنید؛ بلکه روش های بسیار زیاد و جالبی در نبرد با دشمنان پیش رو خواهید داشت.

شهر بازی چه نامی دارد؟ دارای چه مناطقی است؟

شهر Glass ، سرزمینی است که داستان بازی در آن روایت می شود، در حقیقت به سه منظقه تقسیم می گردد : Anchor و Downtown و The View. هر منطقه دارای مناظر زیبا و سرگرمی های متفاوتی است. در ادامه، به بررسی برخی از ویژگی های این مناطق می پردازیم :

Anchor: این بخش یکی از مرفه ترین و ثروتمند ترین مناطق شهر Glass می باشد. این منطقه مملو از ساختمان های بلند است؛ بناهایی که نماد قدرت و افتخار شرکت قدرتمند هستند.

Downtown: این بخش، همانطور که از نامش پیداست، مرکز شهر Glass می باشد. این منطقه مرکز مدرنیزه شده‌ی شهر است و همواره شلوغ و پر رفت و آمد می باشد.

The View: منطقه‌ی The View در واقع بخش مسکونی شهر Glass است که به اشخاص مرفه یا به اصطلاح «شهروندان شهر» اختصاص داده شده می شود. خیلی ها بر این باورند که وارد شدن به این منطقه (Ocean Glass View یا همان The View) می تواند اخرین قدم برای ورود به Sky City باشد.

ماجرا احذاب و فرقه های بازی چیست؟

شهر Glass پر از مردمی متفاوت است. در حقیقت سه فرقه وجود دارد : Runner و Conglomerate و Black November. حزب Conglomerate بر شهر فرمانروایی می کند و سایر جناح ها تشکیل شده اند تا از تحقق اهداف گروه های ستمگر، افرادی که از آن ها حمایت می کنند و افرادی که بی طرف هستند، جلوگیری کنند. در ادامه با توضیحاتی جالب در این مورد این فرقه ها همراه باشید:

Runner: یک گروه خاص و داوطلبانه است که تصمیم گرفته تا بخشی از سیستم فرقه‌ی Conglomerate نباشد. آنها برروی پشت بام ها زندگی می کنند، در مناطق شهر با یکدیگر مسابقه می دهند و کار هایی مانند دزدی و یا تبادل اطلاعات را برای اشخاصی که حاضر به پرداخت مبالغی کلان هستند، انجام می دهند.

Black November: یک حزب مقاومتی به رهبری “ربکا تین” (Rebecca Thane) است. ربکا زمانی یک رهبر معترض بود اما بعد از مدتی به روش های خشونت آمیز روی آورد؛ روش هایی که از گروه های شورش های November برگرفته شده اند.

Conglomerate: این حزب، از سیزده شرکت بزرگ تشکیل شده که هر کدام از آن ها توسط یک خانواده‌ی قدرتمند یا سازمان اداره می شوند. همه‌ی آن ها با یکدیگر بر ملت Cascadia فرمانروایی می کنند.

آیا در بازی اسلحه های گرم وجود دارد؟

بازی فاقد هر گرونه اسلحه‌ی گرم است. درست شنیدید، در این بازی هیچ اسلحه ای وجود ندارد. حتی اگر با یک دشمن مسلح برخورد کنید و او را شکست دهید، هرگز نمی توانید اسلحه‌ی او بدست گرفته و از آن استفاده کنید؛ بلکه شخصیت “فیت” آن سلاح را متلاشی کرده و دور می اندازد! ظاهرا شخصیت جدید “فیت” قرار است فقط از قدرت مشت و لگد های خود استفاده کند!

ابزارهای جانبی که می توان در بازی استفاده کرد چه چیزهایی هستند؟

درست است که در عنوان کاتالیست هیچ سلاح گرمی یافت نمی شود، ولی شخصیت “فیت” چندین ابزار جدید دارد که بسیار کاربردی هستند. شما می توانید با استفاده از مهارت های پارکور، دوندگی و همینطور مهارت بسیار بالای شخصیت “فیت” در هنر های رزمی، هر دشمنی را با روش هایی بسیار جالب از پای درآورید. برخی از ابزار های موجود در بازی عبارت اند از :

MAG Rope به دوربین های مخصوصی در جهان بازی قفل می شود. بدین وسیله، سیستم نظارت حزب Conglomerate بر ضد خودشان مورد استفاده قرار می گیرد و سپس موقعیت های بسیار منحصر به فردی را ایجاد می کند.

Disruptor به منبع نیروی MAG Rope قدرت نفوذ می بخشد و از یک سیستم قفل گذاری نظامی استفاده می کند. دستکش های “فیت” می توانند سیستم های KruegerSec را از کار انداخته و در نهایت حتی هوش منصنوعی آن را نیز نابود کنند.

قابلیت Focus چیست؟

“فیت” می تواند از قابلیت Focus (به معنای تمرکز) استفاده کند. قدرت Focus با دویدن تقویت می شود و وقتی فیت آن را بدست آورد، دشمنان نمی توانند به وی ضربه ای وارد کنند. البته ممکن است با کم کردن سرعت خود، یا از دست دادن تعادل و یا ضربه خوردن قبل از بدست آوردن Focus، این سپر ضد ضربه را از دست بدهید. بنابراین، شما باید یک تعادل میان سرعت و تاکتیک های جنگی خود ایجاد کنید و اطمینان حاصل کنید که حواستان به همه چیز هست!

قابلیت Shift Move هم توضیح دهید!

شخصیت “فیت” باید به اندازه ای سرعت داشته باشد که بتواند از یک آسمان خراش به یک ساختمان مرتفع دیگر بپرد؛ با توجه به اینکه عنوان میرورز اج بر پایه‌ی علم فیزیک می باشد، این موضوع از اهمیت بسیار زیادی برخوردار است. خبر خوب این است که شما می توانید با استفاده از یک قابلیت جدید به نام Shift Move، از یک شتاب ناگهانی و سریع جهت دلخواه خود بهره مند شوید. آیا دشمنی بر سر راهتان است و شما باید به سرعت مانور دهید؟! کافی است که Quickturn را فعال کرده و به راحتی 180 یا 90 درجه با سرعت دور بزنید!

آیا بازی سیستمی برای جایزه دادن به گیمر دارد؟

بخش Collectibles در بازی های بسیاری وجود دارد. در واقع با وجود این بخش، یک سری آیتم های خاص در سراسر دنیای بازی پخش شده و بازیکنان ماجراجو می توانند به یافتن آن ها بپردازند. (شکل و شمایل این آیتم ها در هر بازی متفاوت است.) بعضی از بازیکنان عاشق آن ها هستند و برخی هم از این آیتم ها متنفرند! ولی به هر حال باید با آن ها رو به رو شوید، چون امروزه تقریبا در هر بازیی وجود دارند. در این بازی هم شما با آیتم هایی به نام Gridleak ها مواجه خواهید شد. حالا سوال اینجاست که این وسایل چه کمکی به “فیت” می کنند؟ متاسفانه نمی دانیم! اما بدیهی است که یافتن این آیتم ها، اچیومنت و یا تروفی های خاصی را باز خواهد کرد.

آیا شخصیت بازی قابلیت ارتقا و آپگرید دارد؟

در نسخه اول سری میرورز اج، شخصیت “فیت” همه ی توانایی هایش را از همان ابتدای بازی به همراه داشت. چنین آغازی، در مورد عنوان کاتالیست صدق نمی کند. برخی از توانایی ها و حرکت های خاص، تنها با ارتقا (Upgrades) در دسترس قرار می گیرند. شما برای آپگرید کردن به XP نیاز دارید. از طرفی هم سیستم بدست آوردن XP طوری طراحی شده که بدست آوردن توانایی های جدید، چندان سریع هم انجام نشود.

آیا شما می خواهید از یک برج مرتفع بالا بروید ولی توانایی اش را ندارید؟ قائدتا یک سیستم برای پیشرفت در بازی وجود دارد که با انجام مراحل معمولی، می توانید به توانایی های ویژه ای دست یابید؛ و در نتیجه از آن برج مرتفع بالا روید! البته تا زمان عرضه، از نحوه‌ی دقیق ارتقا و قابلیت هایی که کسب خواهید کرد، چندان هم مطلع نیستم.

در شهر بازی چقدر آزادی عمل داریم؟

امکان پرسه زدن آزاد، یکی از بهترین ویژگی های جدید عنوان “میرورز اج کاتالیست” است؛ چیزی که باید در همان نسخه اول قرار داده می شد اما هیچوقت این اتفاق نیفتاد. شما می توانید آزادانه در اعماق شهر Glass به گشت و گذار بپردازید. از یک بخش شهر به بخش دیگر آن بروید؛ آن هم بدون حتی یک صفحه لودینگ! بسیار سخت است که پیش بینی کنیم چقدر می توان در این بازی سرگردان بود.

بازی چه زمانی منتشر می شود؟

عنوان “میرورز اج کاتالیست” در تاریخ 18 خردادماه برای پلتفرم های PS4، PC و Xbox One منتشر خواهد شد.

ترجمه: متین نصیری

هر آنچه که باید پیش از تجربه Mirror’s Edge Catalyst بدانید

(image)

هر آنچه که باید پیش از تجربه Mirror’s Edge Catalyst بدانید

“ترجمه شده از وبسایت Gamingbolt”

بازی Mirror’s Edge Catalyst ادامه ای بر سری Mirror’s Edge است؛ چیزی که طرفداران و بازیکنان سال ها منتظر آن بوده اند. درحالی که روز به روز به انتشار این بازی نزدیک می شویم، در این مقاله قصد داریم به بررسی ویژگی های فوق العاده‌ی موجود در این بازی بپردازیم تا شما نیز کمی برای تجربه‌ی اثر جدید شرکت DICE هایپ شده و البته برای تجربه آن آماده شوید.

شخصیت اصلی بازی کیست؟ چه گذشته ای دارد؟

تمامی کسانی که نسخه‌ی اول این سری بازی را تجربه کردند، می دانند که قهرمان اصلی داستان، شخصیت “فِیت” (Faith) است. حالا در عنوان “کاتالیست” قرار است که پیرامون گذشته و ریشه زندگی او اطلاعاتی کسب کنیم. با توجه به اینکه توسعه دهندگان این بازی را یک “ریبوت ساده” (Soft Reboot) معرفی کرده اند، باید منتظر داستان متفاوتی نسبت به نسخه‌ی اول باشیم. در همین راستا، ما مطالب کمتری در مورد شخصیت های منفی بدست می آوریم و بیشتر مواقع در مورد شخصیت “فیت” و انگیزه های او می شنویم.

عدم وجود صفحه‌ی بارگذاری (Loading)

با کمال ناباوری، عنوان “کاتالیست” قرار است که هیچ گونه صفحه‌ی بارگذاری (لودینگ) نداشته باشد! در این سال های اخیر که کیفیت گرافیکی بازی ها به شدت افزایش یافته، ما هر چند دقیقه یک بار در صفحه های بارگذاری معطل می شویم. متاسفانه این مشکل در ورود به نسل هشتم از بازی های رایانه ای هم برطرف نشده است…

در همین حال، توسعه دهندگان بازی “میرورز اج کاتالیست” در تلاش اند تا با حذف صفحه های بارگذاری، کمی توجه مردم به این بازی را بیشتر کرده و یک اکشن بی وقفه و بی پایان را به ارمغان بیاورند؛ محصولی که تجربه ای بسیار نو و تازه را ارائه خواهد داد. در حقیقت، وارد شدن به یک بازی با سرعت بالا، کنترل شخصیت فیت و دویدن از یک نقطه به نقطه ای دیگر و ورود به ساختمان ها در کسری از ثانیه، آن هم درحالی که هیچ نگرانی و دغدغه ای بابت وقفه های صفحات بارگیری ندارید، قطعا می تواند تجربه‌ی بسیار جالبی باشد.

(image)

شخصیت منفی بازی کیست؟

شخصیت منفی اصلی عنوان “میرورز اج کاتالیست”، قرار است یک رقیب بزرگ برای فیت و توانایی های او باشد. اسم شخصیت منفی بازی، “گیبریل کروگر” (Gabriel Kruger) است. متاسفانه اطلاعات چندانی از شخصیت کروگر نداریم، درواقع ما فقط می دانیم که او رئیس یک شرکت بزرگ است و سعی دارد که کنترل دنیا را به دست گرفته و هرچه زودتر دولت را نابود کند. یکی از نکات جالب در مورد ظاهر و قیافه‌ی کروگر این است که او بسیار شبیه به آقای “اندریو ویلسن” (Andrew Wilson) (مدیر عامل شرکت EA) می باشد! 

قضیه بخش Social Play چیست؟

آیا شما یک دونده حرفه ای از نسخه قبلی “میرورز اج” هستید؟ آیا شما تازه دونده بودن را شروع کرده اید و عنوان “کاتالیست” اولین گردش های شما در شهر می باشد؟ در هر دو حالت، Social Play با شما خواهد بود. این باعث می شود که دونده های حرفه ای و تازه کار همه با هم در یک سطح باشند! مد Time Trials برای دوندگان حرفه ای طراحی شده تا بتوانند در شهر بدوند و چالش های مختلف را پشت سر بگذارند. همینطور این می تواند یک تمرین بسیار خوب برای کسانی باشد که تازه بازی را شروع کرده اند و سعی دارند توانایی های پارکور خود را ارتقا دهند.

(image)  

گردش و اکتشاف در شهر چگونه است؟

شهرِ اصلی بازی که Glass نام دارد، قرار است بسیار بزرگتر و نامحدود تر از دنیای نسخه پیشین باشد. این بدان معناست که بر خلاف نسخه‌ی قبل، شما دیگر در مرز های خاصی محدود نمی شوید؛ بلکه می توانید در شهر Glass بصورت کاملا آزاد به گردش و کاوش بپردازید و خودتان انتخاب کنید که به چه مکان هایی دوست دارید بروید. این یک روش خوب برای ارائه‌ی آزادی عمل بیشتر در یک محیط وسیع است و باعث می شود که هر نقطه ای از بازی ارزشمند باشد و کاملا توسط بازیکن ها بررسی شود.

در بازی می توان از عناصر محیطی استفاده کرد؟

قابلیت استفاده از محیط دور و بر شخصیت “فیت” می تواند گیم پلی عنوان کاتالیست را کاملا تغییر داده و معنی تازه ای در این سری بازی ایجاد کند. ویژگی استفاده از وسایل اطراف، به “فیت” اجازه را می دهد تا از اشیای داخل ساختمان ها و یا ابزاری که در هر محیط واقعی نیز یافت می شود، علیه دشمنان خود استفاده کند. ما دقیقا نمی دانیم که این قابلیت تا چه حدی می تواند پیشرفته باشد، اما مطمئن هستیم که در عنوان کاتالیست شما برای مبارزه با دشمنان، فقط از دستان خود استفاده نمی کنید؛ بلکه روش های بسیار زیاد و جالبی در نبرد با دشمنان پیش رو خواهید داشت.

(image)

شهر بازی چه نامی دارد؟ دارای چه مناطقی است؟

شهر Glass ، سرزمینی است که داستان بازی در آن روایت می شود، در حقیقت به سه منظقه تقسیم می گردد : Anchor و Downtown و The View. هر منطقه دارای مناظر زیبا و سرگرمی های متفاوتی است. در ادامه، به بررسی برخی از ویژگی های این مناطق می پردازیم :

Anchor: این بخش یکی از مرفه ترین و ثروتمند ترین مناطق شهر Glass می باشد. این منطقه مملو از ساختمان های بلند است؛ بناهایی که نماد قدرت و افتخار شرکت قدرتمند هستند.

Downtown: این بخش، همانطور که از نامش پیداست، مرکز شهر Glass می باشد. این منطقه مرکز مدرنیزه شده‌ی شهر است و همواره شلوغ و پر رفت و آمد می باشد.

The View: منطقه‌ی The View در واقع بخش مسکونی شهر Glass است که به اشخاص مرفه یا به اصطلاح «شهروندان شهر» اختصاص داده شده می شود. خیلی ها بر این باورند که وارد شدن به این منطقه (Ocean Glass View یا همان The View) می تواند اخرین قدم برای ورود به Sky City باشد.

(image)

ماجرا احذاب و فرقه های بازی چیست؟

شهر Glass پر از مردمی متفاوت است. در حقیقت سه فرقه وجود دارد : Runner و Conglomerate و Black November. حزب Conglomerate بر شهر فرمانروایی می کند و سایر جناح ها تشکیل شده اند تا از تحقق اهداف گروه های ستمگر، افرادی که از آن ها حمایت می کنند و افرادی که بی طرف هستند، جلوگیری کنند. در ادامه با توضیحاتی جالب در این مورد این فرقه ها همراه باشید:

Runner: یک گروه خاص و داوطلبانه است که تصمیم گرفته تا بخشی از سیستم فرقه‌ی Conglomerate نباشد. آنها برروی پشت بام ها زندگی می کنند، در مناطق شهر با یکدیگر مسابقه می دهند و کار هایی مانند دزدی و یا تبادل اطلاعات را برای اشخاصی که حاضر به پرداخت مبالغی کلان هستند، انجام می دهند.

Black November: یک حزب مقاومتی به رهبری “ربکا تین” (Rebecca Thane) است. ربکا زمانی یک رهبر معترض بود اما بعد از مدتی به روش های خشونت آمیز روی آورد؛ روش هایی که از گروه های شورش های November برگرفته شده اند.

Conglomerate: این حزب، از سیزده شرکت بزرگ تشکیل شده که هر کدام از آن ها توسط یک خانواده‌ی قدرتمند یا سازمان اداره می شوند. همه‌ی آن ها با یکدیگر بر ملت Cascadia فرمانروایی می کنند.

(image)

آیا در بازی اسلحه های گرم وجود دارد؟

بازی فاقد هر گرونه اسلحه‌ی گرم است. درست شنیدید، در این بازی هیچ اسلحه ای وجود ندارد. حتی اگر با یک دشمن مسلح برخورد کنید و او را شکست دهید، هرگز نمی توانید اسلحه‌ی او بدست گرفته و از آن استفاده کنید؛ بلکه شخصیت “فیت” آن سلاح را متلاشی کرده و دور می اندازد! ظاهرا شخصیت جدید “فیت” قرار است فقط از قدرت مشت و لگد های خود استفاده کند!

ابزارهای جانبی که می توان در بازی استفاده کرد چه چیزهایی هستند؟

درست است که در عنوان کاتالیست هیچ سلاح گرمی یافت نمی شود، ولی شخصیت “فیت” چندین ابزار جدید دارد که بسیار کاربردی هستند. شما می توانید با استفاده از مهارت های پارکور، دوندگی و همینطور مهارت بسیار بالای شخصیت “فیت” در هنر های رزمی، هر دشمنی را با روش هایی بسیار جالب از پای درآورید. برخی از ابزار های موجود در بازی عبارت اند از :

MAG Rope به دوربین های مخصوصی در جهان بازی قفل می شود. بدین وسیله، سیستم نظارت حزب Conglomerate بر ضد خودشان مورد استفاده قرار می گیرد و سپس موقعیت های بسیار منحصر به فردی را ایجاد می کند.

Disruptor به منبع نیروی MAG Rope قدرت نفوذ می بخشد و از یک سیستم قفل گذاری نظامی استفاده می کند. دستکش های “فیت” می توانند سیستم های KruegerSec را از کار انداخته و در نهایت حتی هوش منصنوعی آن را نیز نابود کنند.

(image)

قابلیت Focus چیست؟

“فیت” می تواند از قابلیت Focus (به معنای تمرکز) استفاده کند. قدرت Focus با دویدن تقویت می شود و وقتی فیت آن را بدست آورد، دشمنان نمی توانند به وی ضربه ای وارد کنند. البته ممکن است با کم کردن سرعت خود، یا از دست دادن تعادل و یا ضربه خوردن قبل از بدست آوردن Focus، این سپر ضد ضربه را از دست بدهید. بنابراین، شما باید یک تعادل میان سرعت و تاکتیک های جنگی خود ایجاد کنید و اطمینان حاصل کنید که حواستان به همه چیز هست!

قابلیت Shift Move هم توضیح دهید!

شخصیت “فیت” باید به اندازه ای سرعت داشته باشد که بتواند از یک آسمان خراش به یک ساختمان مرتفع دیگر بپرد؛ با توجه به اینکه عنوان میرورز اج بر پایه‌ی علم فیزیک می باشد، این موضوع از اهمیت بسیار زیادی برخوردار است. خبر خوب این است که شما می توانید با استفاده از یک قابلیت جدید به نام Shift Move، از یک شتاب ناگهانی و سریع جهت دلخواه خود بهره مند شوید. آیا دشمنی بر سر راهتان است و شما باید به سرعت مانور دهید؟! کافی است که Quickturn را فعال کرده و به راحتی 180 یا 90 درجه با سرعت دور بزنید!

آیا بازی سیستمی برای جایزه دادن به گیمر دارد؟

بخش Collectibles در بازی های بسیاری وجود دارد. در واقع با وجود این بخش، یک سری آیتم های خاص در سراسر دنیای بازی پخش شده و بازیکنان ماجراجو می توانند به یافتن آن ها بپردازند. (شکل و شمایل این آیتم ها در هر بازی متفاوت است.) بعضی از بازیکنان عاشق آن ها هستند و برخی هم از این آیتم ها متنفرند! ولی به هر حال باید با آن ها رو به رو شوید، چون امروزه تقریبا در هر بازیی وجود دارند. در این بازی هم شما با آیتم هایی به نام Gridleak ها مواجه خواهید شد. حالا سوال اینجاست که این وسایل چه کمکی به “فیت” می کنند؟ متاسفانه نمی دانیم! اما بدیهی است که یافتن این آیتم ها، اچیومنت و یا تروفی های خاصی را باز خواهد کرد.

(image)

آیا شخصیت بازی قابلیت ارتقا و آپگرید دارد؟

در نسخه اول سری میرورز اج، شخصیت “فیت” همه ی توانایی هایش را از همان ابتدای بازی به همراه داشت. چنین آغازی، در مورد عنوان کاتالیست صدق نمی کند. برخی از توانایی ها و حرکت های خاص، تنها با ارتقا (Upgrades) در دسترس قرار می گیرند. شما برای آپگرید کردن به XP نیاز دارید. از طرفی هم سیستم بدست آوردن XP طوری طراحی شده که بدست آوردن توانایی های جدید، چندان سریع هم انجام نشود.

آیا شما می خواهید از یک برج مرتفع بالا بروید ولی توانایی اش را ندارید؟ قائدتا یک سیستم برای پیشرفت در بازی وجود دارد که با انجام مراحل معمولی، می توانید به توانایی های ویژه ای دست یابید؛ و در نتیجه از آن برج مرتفع بالا روید! البته تا زمان عرضه، از نحوه‌ی دقیق ارتقا و قابلیت هایی که کسب خواهید کرد، چندان هم مطلع نیستم.

در شهر بازی چقدر آزادی عمل داریم؟

امکان پرسه زدن آزاد، یکی از بهترین ویژگی های جدید عنوان “میرورز اج کاتالیست” است؛ چیزی که باید در همان نسخه اول قرار داده می شد اما هیچوقت این اتفاق نیفتاد. شما می توانید آزادانه در اعماق شهر Glass به گشت و گذار بپردازید. از یک بخش شهر به بخش دیگر آن بروید؛ آن هم بدون حتی یک صفحه لودینگ! بسیار سخت است که پیش بینی کنیم چقدر می توان در این بازی سرگردان بود.

بازی چه زمانی منتشر می شود؟

عنوان “میرورز اج کاتالیست” در تاریخ 18 خردادماه برای پلتفرم های PS4، PC و Xbox One منتشر خواهد شد.

ترجمه: متین نصیری

هر آنچه که باید پیش از تجربه Mirror’s Edge Catalyst بدانید

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

 

فیلم هایی که بر اساس بازی های ویدیوئی ساخته می شوند، معمولا محصول خوبی از آب در نمی آیند؛ همچنین به ندرت پیش می آید که به اندازه‌ی فیلم در حال ساخت Assassin’s Creed ، بودجه و استعداد داشته باشند.

زمانی که شرکت یوبیسافت (Ubisoft) اعلام کرد که قرار است با کارگردانی آقای “مایکل فاسبندر” (Michael Fassbender) فیلمی بر اساس یکی از سری بازی های معروف خود، یعنی Assassin’s Creed ساخته شود، بسیاری از طرفداران شگفت زده شدند! آیا این فیلم می تواند بالاخره آن طلسم دیرینه ای که می گوید «فیلمِ بازی ها هیچوقت درست از آب در نمی آیند» را بشکند؟ آیا خاطره‌ی دردناک فیلم های افتضاحی همچون Mortal Kombat و Super Mario Bros به زودی دور خواهند شد؟ در این مقاله قصد داریم که تمامی اطلاعاتی که از این فیلم داریم را به اشتراک بگذاریم. با ما همراه باشید

بازی Assassin’s Creed

بازی Assassin’s Creed در حقیقت یک چیزی میان آثار Philip K.Dick و فیلم Gladiator بود. اولین نسخه بازی که در سال 2007 منتشر شد، مراحلی پیرامون زمان حال داشت. در این مراحل، شما شخصیت “دزموند مایلز” (Desmond Miles) را کنترل کرده و متوجه می شوید که او از تبار به گروه قاتل (Assassins) می باشد. متاسفانه اجداد دزموند، دشمنانی به نام “تمپلار ها” داشتند که در زمان حال، با نام Abstergo Industries فعالیت می کنند. دزموند توسط آن ها گروگان گرفته شده و بوسیله دستگاهی به نام Animus خاطرات “الطائر” (Altair) را به یاد می آورد؛ شخصی از اجداد دزموند که به دست تمپلار ها می افتد.

در کل 9 نسخه‌ی اصلی از این بازی و چند spin-off روانه‌ی بازار شدند که نبرد میان اساسین ها و تمپلار ها در قرن های مختلف به نمایش گذاشتند؛ آن هم با استفاده از المان ها و عناصری همچون مبارزات شمشیری، پارکور و برجستگی های تاریخی بسیار زیاد. آخرین نسخه از این بازی یعنی Assassin’s Creed Syndicate این دو فرقه را در لندن ویکتوریایی روبه روی هم گذاشت.

فیلم سینمایی

فیلم Assasssin’s Creed نیز همان روند داستانی همیشگی را پیش می برد و دو پروتاگونسیت (شخصیت اصلی) را معرفی می کند : اساسین Aguilar که در قرن پانزدهم به سر می برد و Callum Lynch که در دنیای مدرن امروزی، به دنبال خاطرات جد خود یعنی Aguilar می گردد. شخصیت Callum Lynch توسط سازمان Abstergo به اسارت گرفته شده و مجبور است که خاطرات جد خود را بوسیله Animus افشا کند: دویدن، پریدن و جنگیدن! آقای Justin Kurzel کارگردان استرالیایی این فیلم می گوید :

“ایده‌ی اینکه ما از اجداد خود یعنی کسانی که قبل از ما در این دنیا حضور داشتند، به وجود آمدیم و DNA ـه آن ها در بدن ما نهفته است، یک ایده‌ی نو و تازه است. من فکر می کنم یک داستان سینمایی بسیار خوب در خصلت این بازی وجود دارد. این ایده‌ی اساسین ها و تمپلار ها، چیزی مثل Star Wars نیست که در آن، شما با یک طرف تاریک و یک سمت روشن مواجه شوید. این ایده برای ما مثل یک زمین شنی در هم پیچیده است.”

کارگردان

قبل از مشخص شدن کارگردان فیلم Assassin’s Creed ، شایعاتی مبنی بر کارگردانی آقای “دانیل اسپینوزا” (Daniel Espinosa) برای یک فیلم «فانتزی و ماجراجویی» از سوی شرکت یوبیسافت پخش شده بودند. این کارگردان سوئدی، در ساخت فیلم Safe House از دو بازیگر بسیار خوب یعنی Snabba Cash و Danzel Washington استفاده کرد و توانست شهرت و نامی برای خود کسب کند. بنابراین یک کیس خوب برای کارگردانی فیلم Assassin’s Creed به نظر می رسید؛ حداقل برای بخش مدرن.

اما آن شایعه از بین رفت و بجای وی، آقای مایکل فاسبندر با کلاه کارگردانی خود برای این کار معرفی شد. او بلافاصله Justin Kurzel که فیلم های بسیاری نظیر Macbeth و Snowtown را در کارنامه‌ی خود دارد، به استخدام در آورد.

نویسندگان

آقای Michael Lesslie اولین نویسنده ای بود که فرنچایز های شرکت یوبیسافت از جمله Assassin’s creed را کاملا مورد بررسی قرار داد. سپس آقای Scott Frank ، نویسنده‌ی فیلم Out Of Sight به تیم نویسندگان پیوست. این نویسنده، به لطف فعالیت های خود در فیلم Minority Report ، با این دسته از آثار «علمی تخیلی» که با زمان سر و کار دارند، آشنا بود.

بازیگران

آقای Michael Fassbender در سال 2012 قرارداد این فیلم را امضا کرد. او سپس بازیگرانی همچون Marion Cotillard و Brendan Gleeson  و Jeremy Irons را برای بازی در این فیلم انتخاب کرد. Gleeson نقش پدر Aguilar را بر عهده دارد و آقای Jeremy Irons هم نقش پدر Cotillard را ایفا می کند. همینطور بازیگرانی مثل Callum Turner و Ariane Labed هم در این فیلم حضور دارند. Michael Kenneth Williams نیز نقش مرموزی بر عهده خواهد داشت.

فیلم برداری

فیلم برداری این فیلم در کشور Malta (یک سرزمین اروپایی) انجام می شود. این کشور، محل فیلم برداری سرزمین “وستروس” (Westeros) در سریال Game of Thrones ، فرمانروایی روم در فیلم Gladiator و همچنین دنیایی ویران شده در فیلم World War Z نیز بوده است. حالا در فیلم Assassin’s Creed قرار است به اسپانیای قرن 15 تبدیل شود! گروه تدارکات این فیلم، در تپه های آتش فشانی Almería واقع در کشور اسپانیا، اردوگاهی به پا کردند. علاوه بر این، از تالار Freemasons واقع در شهر لندن نیز برای فیلم برداری این محصول استفاده شده است.

تاثیرات

آقای Fassbender در مورد این فیلم می گوید :

“هنگامی که میخواستم ساخت این فیلم را آغاز کنم، تصوری مانند فیلم The Matrix در ذهن خود داشتم. ایده‌ی مربوط به حافظه های DNA کمی بالاتر از یک ژانر فانتزی ساده می باشد؛ چون شما مخاطب هایی دارید که واقعا به این چیز ها باور دارند. سپس مسیر سفر کاملا تغییر می کند چون شما راه متفاوتی قرار می گیرید.”

آقای Kurzel همینطور در پایان از David Lean بابت خدمات و تلاش های بسیار زیادی که برای بازسازی مناطق خشک و بی آب انجام داد، یاد کرد.

 

تکنولوژی

با توجه به حرف های ستاره این فیلم، Assassin’s Creed بسیار تلاش دارد تا به جای آن پارچه های سبز و جلوه های کامپیوتری، از مناطق قدیمی واقعی برای فیلم برداری استفاده کند. کارگردان این فیلم در مورد نحوه‌ی فیلم برداری آن ها می گوید :

“خیلی کم پیش آمد که ما از کروماکی (پارچه های سبز رنگ) استفاده کنیم که در چنین فیلم هایی بسیار نادر است. ما بدل کارانی را نیز داریم که از ساختمان های Valletta بالا می روند و می پرند.”

از این بدل کاران می توان به پارکور بازی بریتانیایی Damien Walters و چند نفر دیگر برای فیلم برداری صحنه های پارکور فیلم نام برد. وی در مورد Damien توضیح داد :

” Damien بدون استفاده از هیچ گونه طناب، از یک سخره‌ی 120 فوت، به داخل یک کیسه پرید. دیدن چنین صحنه ای بسیار شگفت انگیز است.”

اگر قرار باشد که صحنه های نبرد Justin Kurzel داخل فیلم Macbeth در Assassin’s Creed پیاده سازی شوند، ما قطعا شاهد Hack & Slash ـهای کمتری خواهیم بود. Fassbender در مورد صحنه های نبرد این فیلم گفت :

“علیرغم اینکه المان های خشونت قائدتا در این فیلم وجود دارند، ما سعی نداریم که فیلم Assassin’s Creed به طور وحشیانه ای خشن باشد؛ اما خوب است که همه و همه‌ی این سکانس ها در مکان های واقعی صورت می گیرند.”

تاریخ انتشار

فیلم Assassin’s Creed در 26 دسامبر سال 2016 (دوشنبه، 6 دی 1395) عرضه خواهد شد. 

………………………………………..

در نهایت دیدگاه شما در مورد این فیلم چیست؟ از نظر شما فیلم Assassin’s Creed می تواند طلسم فیلم های ناموفق ساخته شده از روی بازی را بشکند؟

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید

 (image)

فیلم هایی که بر اساس بازی های ویدیوئی ساخته می شوند، معمولا محصول خوبی از آب در نمی آیند؛ همچنین به ندرت پیش می آید که به اندازه‌ی فیلم در حال ساخت Assassin’s Creed ، بودجه و استعداد داشته باشند.

زمانی که شرکت یوبیسافت (Ubisoft) اعلام کرد که قرار است با کارگردانی آقای “مایکل فاسبندر” (Michael Fassbender) فیلمی بر اساس یکی از سری بازی های معروف خود، یعنی Assassin’s Creed ساخته شود، بسیاری از طرفداران شگفت زده شدند! آیا این فیلم می تواند بالاخره آن طلسم دیرینه ای که می گوید «فیلمِ بازی ها هیچوقت درست از آب در نمی آیند» را بشکند؟ آیا خاطره‌ی دردناک فیلم های افتضاحی همچون Mortal Kombat و Super Mario Bros به زودی دور خواهند شد؟ در این مقاله قصد داریم که تمامی اطلاعاتی که از این فیلم داریم را به اشتراک بگذاریم. با ما همراه باشید

(image)

بازی Assassin’s Creed

بازی Assassin’s Creed در حقیقت یک چیزی میان آثار Philip K.Dick و فیلم Gladiator بود. اولین نسخه بازی که در سال 2007 منتشر شد، مراحلی پیرامون زمان حال داشت. در این مراحل، شما شخصیت “دزموند مایلز” (Desmond Miles) را کنترل کرده و متوجه می شوید که او از تبار به گروه قاتل (Assassins) می باشد. متاسفانه اجداد دزموند، دشمنانی به نام “تمپلار ها” داشتند که در زمان حال، با نام Abstergo Industries فعالیت می کنند. دزموند توسط آن ها گروگان گرفته شده و بوسیله دستگاهی به نام Animus خاطرات “الطائر” (Altair) را به یاد می آورد؛ شخصی از اجداد دزموند که به دست تمپلار ها می افتد.

در کل 9 نسخه‌ی اصلی از این بازی و چند spin-off روانه‌ی بازار شدند که نبرد میان اساسین ها و تمپلار ها در قرن های مختلف به نمایش گذاشتند؛ آن هم با استفاده از المان ها و عناصری همچون مبارزات شمشیری، پارکور و برجستگی های تاریخی بسیار زیاد. آخرین نسخه از این بازی یعنی Assassin’s Creed Syndicate این دو فرقه را در لندن ویکتوریایی روبه روی هم گذاشت.

(image)

فیلم سینمایی

فیلم Assasssin’s Creed نیز همان روند داستانی همیشگی را پیش می برد و دو پروتاگونسیت (شخصیت اصلی) را معرفی می کند : اساسین Aguilar که در قرن پانزدهم به سر می برد و Callum Lynch که در دنیای مدرن امروزی، به دنبال خاطرات جد خود یعنی Aguilar می گردد. شخصیت Callum Lynch توسط سازمان Abstergo به اسارت گرفته شده و مجبور است که خاطرات جد خود را بوسیله Animus افشا کند: دویدن، پریدن و جنگیدن! آقای Justin Kurzel کارگردان استرالیایی این فیلم می گوید :

“ایده‌ی اینکه ما از اجداد خود یعنی کسانی که قبل از ما در این دنیا حضور داشتند، به وجود آمدیم و DNA ـه آن ها در بدن ما نهفته است، یک ایده‌ی نو و تازه است. من فکر می کنم یک داستان سینمایی بسیار خوب در خصلت این بازی وجود دارد. این ایده‌ی اساسین ها و تمپلار ها، چیزی مثل Star Wars نیست که در آن، شما با یک طرف تاریک و یک سمت روشن مواجه شوید. این ایده برای ما مثل یک زمین شنی در هم پیچیده است.”

(image)

کارگردان

قبل از مشخص شدن کارگردان فیلم Assassin’s Creed ، شایعاتی مبنی بر کارگردانی آقای “دانیل اسپینوزا” (Daniel Espinosa) برای یک فیلم «فانتزی و ماجراجویی» از سوی شرکت یوبیسافت پخش شده بودند. این کارگردان سوئدی، در ساخت فیلم Safe House از دو بازیگر بسیار خوب یعنی Snabba Cash و Danzel Washington استفاده کرد و توانست شهرت و نامی برای خود کسب کند. بنابراین یک کیس خوب برای کارگردانی فیلم Assassin’s Creed به نظر می رسید؛ حداقل برای بخش مدرن.

اما آن شایعه از بین رفت و بجای وی، آقای مایکل فاسبندر با کلاه کارگردانی خود برای این کار معرفی شد. او بلافاصله Justin Kurzel که فیلم های بسیاری نظیر Macbeth و Snowtown را در کارنامه‌ی خود دارد، به استخدام در آورد.

نویسندگان

آقای Michael Lesslie اولین نویسنده ای بود که فرنچایز های شرکت یوبیسافت از جمله Assassin’s creed را کاملا مورد بررسی قرار داد. سپس آقای Scott Frank ، نویسنده‌ی فیلم Out Of Sight به تیم نویسندگان پیوست. این نویسنده، به لطف فعالیت های خود در فیلم Minority Report ، با این دسته از آثار «علمی تخیلی» که با زمان سر و کار دارند، آشنا بود.

(image)

بازیگران

آقای Michael Fassbender در سال 2012 قرارداد این فیلم را امضا کرد. او سپس بازیگرانی همچون Marion Cotillard و Brendan Gleeson  و Jeremy Irons را برای بازی در این فیلم انتخاب کرد. Gleeson نقش پدر Aguilar را بر عهده دارد و آقای Jeremy Irons هم نقش پدر Cotillard را ایفا می کند. همینطور بازیگرانی مثل Callum Turner و Ariane Labed هم در این فیلم حضور دارند. Michael Kenneth Williams نیز نقش مرموزی بر عهده خواهد داشت.

فیلم برداری

فیلم برداری این فیلم در کشور Malta (یک سرزمین اروپایی) انجام می شود. این کشور، محل فیلم برداری سرزمین “وستروس” (Westeros) در سریال Game of Thrones ، فرمانروایی روم در فیلم Gladiator و همچنین دنیایی ویران شده در فیلم World War Z نیز بوده است. حالا در فیلم Assassin’s Creed قرار است به اسپانیای قرن 15 تبدیل شود! گروه تدارکات این فیلم، در تپه های آتش فشانی Almería واقع در کشور اسپانیا، اردوگاهی به پا کردند. علاوه بر این، از تالار Freemasons واقع در شهر لندن نیز برای فیلم برداری این محصول استفاده شده است.

(image)

تاثیرات

آقای Fassbender در مورد این فیلم می گوید :

“هنگامی که میخواستم ساخت این فیلم را آغاز کنم، تصوری مانند فیلم The Matrix در ذهن خود داشتم. ایده‌ی مربوط به حافظه های DNA کمی بالاتر از یک ژانر فانتزی ساده می باشد؛ چون شما مخاطب هایی دارید که واقعا به این چیز ها باور دارند. سپس مسیر سفر کاملا تغییر می کند چون شما راه متفاوتی قرار می گیرید.”

آقای Kurzel همینطور در پایان از David Lean بابت خدمات و تلاش های بسیار زیادی که برای بازسازی مناطق خشک و بی آب انجام داد، یاد کرد.

 (image)

تکنولوژی

با توجه به حرف های ستاره این فیلم، Assassin’s Creed بسیار تلاش دارد تا به جای آن پارچه های سبز و جلوه های کامپیوتری، از مناطق قدیمی واقعی برای فیلم برداری استفاده کند. کارگردان این فیلم در مورد نحوه‌ی فیلم برداری آن ها می گوید :

“خیلی کم پیش آمد که ما از کروماکی (پارچه های سبز رنگ) استفاده کنیم که در چنین فیلم هایی بسیار نادر است. ما بدل کارانی را نیز داریم که از ساختمان های Valletta بالا می روند و می پرند.”

از این بدل کاران می توان به پارکور بازی بریتانیایی Damien Walters و چند نفر دیگر برای فیلم برداری صحنه های پارکور فیلم نام برد. وی در مورد Damien توضیح داد :

” Damien بدون استفاده از هیچ گونه طناب، از یک سخره‌ی 120 فوت، به داخل یک کیسه پرید. دیدن چنین صحنه ای بسیار شگفت انگیز است.”

اگر قرار باشد که صحنه های نبرد Justin Kurzel داخل فیلم Macbeth در Assassin’s Creed پیاده سازی شوند، ما قطعا شاهد Hack & Slash ـهای کمتری خواهیم بود. Fassbender در مورد صحنه های نبرد این فیلم گفت :

“علیرغم اینکه المان های خشونت قائدتا در این فیلم وجود دارند، ما سعی نداریم که فیلم Assassin’s Creed به طور وحشیانه ای خشن باشد؛ اما خوب است که همه و همه‌ی این سکانس ها در مکان های واقعی صورت می گیرند.”

(image)

تاریخ انتشار

فیلم Assassin’s Creed در 26 دسامبر سال 2016 (دوشنبه، 6 دی 1395) عرضه خواهد شد. 

………………………………………..

در نهایت دیدگاه شما در مورد این فیلم چیست؟ از نظر شما فیلم Assassin’s Creed می تواند طلسم فیلم های ناموفق ساخته شده از روی بازی را بشکند؟

هر آنچه که باید از فیلم Assassin’s Creed بدانید