Tag

نگاهی به نسخه بتای Shadow Fight 3؛ سایه هایی که نمایان شدند

نگاهی به نسخه بتای Shadow Fight 3؛ سایه هایی که نمایان شدند

برای علاقه مندان به سبک فایتینگِ اسمارت فون ها، استودیوی معروف Nekki همان موقعیتی را دارد که گیم لافت به کمک عناوینی همانند Modern Combat توانست به دست بیاورد؛ بعد از جا افتادن قابلیت های لمسی تلفن های هوشمند بین مردم، به واسطه محدودیت های این ویژگی بازی های First Person Shooter یا همان «تیراندازی اول شخص» جایگاهی  بین بازیکن ها نداشتند.

شما با کنترلرهای گیمینگ هم بعضا نمی توانید از بازی های شوتر لذت ببرید، حالا می خواهید با صفحه تاچ تلفن های هوشمند به این مهم برسید؟ شاید گیم لافت در اصل قضیه تفاوتی ایجاد نکرد ولی نشان داد که با همین قابلیت های لمسی و استفاده درست از آن ها، می توانید یک تجربه جذاب از سبک FPS حتی روی موبایل به خود هدیه بدهید. به نوعی همین وضعیت را با بازی های فایتینگ یا مبارزه ای شاهد بودیم.

سبک فایتینگ به علت وجود کمبوهای گوناگون و قدرت های مختلف پیچیده است و شما هنگام جنگیدن باید از استراتژی های دقیقی استفاده کنید؛ برنامه هایی که معمولا فقط با دکمه های فراوان ممکن هستند. حالا نکته اینجاست که بازی های اسمارت فون ها به سادگی معروف بوده و از آن طرف با محدودیت های قابلیت های لمسی این دیوایس ها نمی توانید طعم شیرین بازی های فایتینگ کنسولی را روی تلفن های هوشمند بچشید.

نمایی از Shadow Fight 2 که سال 2013 انتشار یافت و نسخه اندروید آن به تنهایی بیش از 100 میلیون بار دانلود شد.

دو چالش بزرگ که استودیوی Nekki با ساخت Shadow Fight به بهترین حالت ممکن از پس آن ها برآمد و به راحتی می توانیم دوران بازی های مبارزه ای را به بعد و قبل از عرضه این عنوان تقسیم کنیم؛ Shadow Fight از دیدگاه پیچیدگی و استراتژی های لازم همچنان فاصله زیادی با نمونه های کنسولی داشت ولی نسبت به قابلیت های لمسی اسمارت فون ها و حفظ سادگی بعضی مکانیزم ها، ساخته Nekki استراتژی ترین بازی فایتینگ دورانش بود.

سال ها از این اتفاقات گذشته و همانگونه که با مقاله «» گفتیم، بازیکن ها مشتاقانه خواهان تجربه سومین قسمت از مجموعه محبوب Shadow Fight هستند. عنوانی که با توجه به نمایش ها، تفاوت های گسترده ای با نسخه های پیشین داشته و توسعه دهنده به کمک تحولی که در سری ایجاد کرده می خواهد انقلابی برای سبک مبارزه ای تلفن های هوشمند به وجود بیاورد.

اما آیا Nekki می تواند به این هدف بلندپروازانه خود برسد؟ برای جواب قطعی باید تا عرضه ورژن نهایی Shadow Fight 3 صبر کنیم ولی استودیوی سازنده بازی چند روز پیش نسخه Closed Beta عنوانش را به دست بازیکن ها رساند تا طرفداران ضمن چشیدن طعم مبارزات عنوان مورد انتظار Shadow Fight 3، با ارائه فیدبک هایی ساخته Nekki را چندین قدم به بهترین شدن نزدیک کنند.

امیدواریم نسخه نهایی قابلیت شخصی سازی دکمه ها را هم داشته باشد. چون آنالوگ سمت چپ که با آن می توانید حرکت کنید شاید برای بعضی ها بیش از حد بزرگ بوده و اندازه اش فقط جلوی زیبایی محیط را گرفته باشد.

خوشبختانه ما هم قابلیت تجربه ورژن بتای Shadow Fight 3 را داشتیم و برای اینکه بدانید Nekki تا چد حد توانسته از آزمون سخت خود سربلند بیرون بیاید تنها یک جمله می گوییم؛ Shadow Fight 3 هوش از سرتان می برد! اگر نسخه پایانی آخرین ساخته Nekki به همین اندازه خوب باشد Shadow Fight 3 نه تنها یکی از نامزدهای اصلی بهترین بازی سال 2017 است بلکه با اختلاف می تواند لقب «برترین بازی فایتینگ تلفن های هوشمند» را از آن خود کند.

Nekki برای توسعه Shadow Fight 3 دست به ریسک زده و آن دقایقی که با نسخه بتای بازی داشتیم نشان داد که این سازنده جواب خطرش را گرفته است. آن ها ضمن حفظ ریشه ها، با تغییرات مثبت توانسته اند یک تجربه کاملا متفاوت و نسبتا آشنا را به ارمغان بیاورند. چون نخستین تغییری که هنگام مواجه با اسکرین شات ها یا ویدیوهای بازی متوجه آن می شوید «گرافیک» است بنابراین ابتدا به این قسمت از Shadow Fight 3 می پردازیم.

دو نسخه اولیه Shadow Fight همگی بازی هایی دو بعدی بودند و چون شخصیت ها همگی از «سایه» تشکیل شدند، بنابراین رنگ های مشکی و تیره نقش مهمی روی طراحی محیط ها ایفا می کردند. اما Nekki برای Shadow Fight 3 نه تنها ایده کاراکترهای سایه ای را کنار گذاشته بلکه جای استفاده از آبجکت های دو بعدی تصمیم گرفته تا اشیاء را به صورت سه بعدی طراحی کند.

همانند گذشته می توانید برای مبارزات، خود را مجهز کنید.

نتیجه این سیاست هم عنوانی دو و نیم بعدی شده که شخصیت هایش حالا هویت پیدا کرده اند و با رنگ های به مراتب متنوع تری رو به رو هستیم. اتفاقا بزرگترین نکته مثبت Shadow Fight 3 همین است. طراحی دو قسمت ابتدایی Shadow Fight واقعا زیبا بود و یکی از مهمترین المان های محبوبیت آن ها را می توانیم گرافیک متفاوت آن ها نسبت به بازی هایی بنامیم که اغلب سعی داشتند از عناوین کنسولی کپی کنند.

به عبارت دیگر، Nekki برای گرافیک Shadow Fight راه خودش را پیش گرفت و به موفقیت رسید. اما بعد از عرضه دو نسخه، وقتش شده بود که توسعه دهنده دست به تغییراتی بزند تا شما آن تجربه دیداری تکراری را دوباره نبینید و سازنده  هم این مسئله را می دانست. جدا از آنکه انیمیشن های زیبای شخصیت ها، بافت های خیلی خوب، مدل سازی عالی و طراحی مناسب محیط هایی که در نسخه بتا هستند موجب گشته اند تا درستی تصمیم Nekki را بهتر درک کنیم.

البته بعضی از انیمیشن های ضربه شخصیت ها مشابه گذشته هستند ولی چون انیمیشن های قسمت قبلی به خودی خود خیلی عالی بودند و از طرفی تماشای دوباره آن ها با گرافیک سه بعدی و بهبودهای موجود خالی از لطف نیست بنابراین اصلا نمی توانیم آن را یک نقطه ضعف ببینیم. بگذارید خیال تان را راحت کنیم، نسخه بتا بازی شاید در بعضی جزییات همانند پلک زدن شخصیت ها یا نیافتادن شمشیر از دستان آن ها هنگام دریافت ضربه سنگین ناموفق عمل کرده باشد.

متاسفانه در نسخه بتا، توسعه دهنده خیلی روی مبارزات هوایی مانوور نداده بود و 99 درصد مواقع روی زمین به جنگ می پرداختید. دوست داریم برای نسخه نهایی، Nekki به این قسمت هم توجه کند.

ولی نخواهیم این قدر ریز بینانه به گرافیک نگاه کنیم، Shadow Fight 3 به راحتی نسل بعد عناوین فایتینیگ است. Nekki برای بخش دیداری عنوانش وزنه سنگینی را انتخاب نموده و خوشبختانه توانسته با موفقیت آن را بلند کند. از گرافیک که بگذریم به گیم پلی می رسیم. راستش را بخواهید با استناد به نسخه بتا، تغییرات این قسمت به بزرگی بخش گرافیک نیستند که البته احتیاجی هم به آن نبود.

گیم پلی دو قسمت قبلی جذابیت های کافی را داشتند و Nekki با توجه به سه بعدی شدن Shadow Fight 3 دست به تغییراتی کم اما مثبت زده است. پیش از آنکه از مکانیزم های این قسمت بگوییم، بد نیست اضافه کنیم که نسخه بتا 3 Shadow Fight تنها بخش آموزشی را شامل می شد. بنابراین برای دادن نظر نهایی همچنان خیلی زود بوده و باید دست نگه داریم.

گیم پلی آخرین قسمت از سری Shadow Fight را همانند دو قسمت پیشین می توانیم ترکیبی از سبک اکشن و نقش آفرینی بنامیم. پیش از شروع مبارزات می توانید از بین آیتم هایی همانند زره یا اسلحه ها که همگی ویژگی های خاص خود را دارند ست مناسب شخصیت تان را انتخاب نموده و سپس به میدان نبرد بروید. آنجا هم به کمک دکمه های موجود باید دشمنان را شکست دهید.

بعد از بعضی مبارزات، حرکاتی [به شکل کارت ها] برای اسلحه ها کشف شده و قابلیت استفاده از آن ها را خواهید داشت.

احتمالا اولین المانی که هنگام انجام نخستین نبرد Shadow Fight 3 متوجهش می شوید، حفظ سرعت پایین مبارزات قسمت های پیشین نسبت به بقیه بازی های فایتینگ است. Nekki برای آنکه بخش تاکتیکی عناوین Shadow Fight را پر رنگ تر کند، ریتم نبردها را پایین آورد. ایده جالبی بود و باعث شد تا خلاف خیلی از بازی های مبارزه ای اسمارت فون ها، با برنامه به دکمه ها ضربه بزنیم.

اما گاهی اوقات به واسطه سرعت پایین، مبارزات بیش از اندازه حالت اسلوموشن به خود می گرفتند و حتی می توانستند شما را عصبی کنند. Nekki برای Shadow Fight 3 هم همین راه را پیش گرفته اما نکته اینجاست عصبانیتی که از آن حرف زدیم به مراتب کاهش یافته است. ولی چگونه؟ گرافیک؛ به لطف زیبایی های ظاهری ساخته Nekki، این سرعت پایین نه تنها روی گیم پلی تاثیر مثبت گذاشته بلکه باعث شده تا سنگینی ضربه هایی که می زنید یا دریافت می کنید را حس نمایید.

همانگونه که گفتیم «سایه ها» یکی از مهمترین ارکان دو قسمت ابتدایی Shadow Fight بودند و حتی بخش اولیه نام این مجموعه هم به آن ها اشاره دارد. اما آیا Nekki برای ساخت نسخه سوم کاملا به میراثش پشت کرده است؟ خوشبختانه نه؛ به بازی حالت ویژه ای با نام Shadow Ability اضافه شده که شخصیت داستان با تغییر به آن می تواند ضربه مهلکی به حریف وارد کند.

به کمک ویژگی Shadow Ability، ایتم های فراوان و کمبوهای مختلفی که توسعه دهنده وعده داده Shadow Fight 3 حتی تاکتیکی تر از بازی های گذشته شده است.

برای فعال سازی این قابلیت کافیست روی دکمه مربوط در محیط گیم پلی کلیک کنید. بعد از این کار، رنگ محیط و کاراکتر اصلی عوض شده و حالا باید ضمن نگه داشتن Shadow Ability، روی یکی از جهت های اصلی کلیک نمایید تا مبارز شما توانایی های ویژه خودش را نشان دهد. با توجه به آیکون ها، چون تنها 4 عدد از قدرت هایی که گفتیم را می توانید با خود به مبارزات ببرید [اسکرین شات بالا – سمت چپ نوار سلامتی] بنابراین باید شاهد گستردگی خوبی برای این بخش باشیم.

فقط به یاد داشته باشید پیش از استفاده از توانایی های ویژه، باید نوار انرژی که با ضربه خوردن یا ضربه زدن به حریف افزایش می یابد پر باشد. پیش از اتمام حرف هایمان بیایید نگاهی هم به بخش موسیقی بیاندازیم. شاید نسخه بتا خیلی کوتاه بوده باشد اما خوب در همین چند دقیقه ای که به انجام مبارزات مشغول بودیم، قطعه هایی را شنیدیم که کاملا با طراحی محیط هماهنگ بودند و آدرنالین خون شما را بالا می بردند.

Shadow Fight 3 همان بازی است که علاقه مندان به سبک فایتینگ سال ها منتظرش بودند؛ عنوانی با گرافیک فنی عالی و به دور از محدودیت هایی که با مکانیزم های گیم پلی نسخه موبایل Mortal Kombat دیدید. هنوز مشخص نیست که ورژن نهایی چه زمانی عرضه خواهد شد ولی با توجه به انتشار نسخه بتا، امیدواریم خیلی تا آن موقع صبر نکنیم. چون نسخه بتا، صبر کردن را خیلی سخت کرده است. برای دانلود ورژن بتای بازی می توانید به مراجعه کنید.

در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

نگاهی به نسخه بتای Shadow Fight 3؛ سایه هایی که نمایان شدند

نگاه نزدیک به گلکسی تب اس 3؛ گام بعدی در راستای طراحی شیشه ای تبلت ها

نگاه نزدیک به گلکسی تب اس 3؛ گام بعدی در راستای طراحی شیشه ای تبلت ها

همانطور که احتمالاً مطلع هستید دقایقی پیش سامسونگ از تبلت پرچمدار جدید خود با نام پرده برداشت تا با ارتقای مشخصات سخت افزاری و طراحی ظاهری، سری پرچمدار تبلت های خود را احیا کند.

بر همین اساس گلکسی تب اس 3 همانند آنچه در شایعات منتشر شده بود، از صفحه نمایش 9.7 اینچی با رزلوشن 2048 در 1536 بهره برده که از محتویات HDR نیز پشتیبانی می کند. در قلب تبلت جدید سامسونگ نیز از چیپست اسنپدراگون 820 و حافظه رم 4 گیگابایتی استفاده شده و 32 گیگ حافظه ذخیره سازی نیز در اختیار کاربر قرار گرفته است.

گفتنی است گلکسی تب اس 3 از قلم S Pen نیز پشتیبانی کرده اما فضایی برای قرار دادن آن در بدنه تبلت در نظر گرفته نشده است. سامسونگ در قسمت طراحی نیز تبلت جدید خود را دستخوش تغییراتی کرده و این بار از شیشه برای پنل پشتی آن استفاده کرده است.

در ادامه دعوت می کنیم تصاویر مربوط به گلکسی تب اس 3 را مشاهده کنید.

The post appeared first on .

نگاه نزدیک به گلکسی تب اس 3؛ گام بعدی در راستای طراحی شیشه ای تبلت ها

بررسی بازی Forza Horizon 3؛ افتخار نسل هشتم

بررسی بازی Forza Horizon 3؛ افتخار نسل هشتم

وقتی مایکروسافت در اوج دوران جولان دهی عنوان محبوب و پرفروش Gran Turismo، اعلام کرد در حال ساخت یک شبیه ساز اتومبیل رانی برای اکس باکس است، کمتر کسی تصور می کرد دستاورد شرکت Turn 10 به چنین کیفیتی دست یافته یا موفق باشد.

همانطور که می دانید، شبیه ساز رانندگی سونی از سال 1997 آغاز به کار کرده و تا سال های متمادی یکه تاز این سبک در صنعت بازی های ویدیویی بود. مایکروسافت نیز در سال 2005 پای به این عرصه گذاشته و با انتشار اولین قسمت عنوان Forza برای محصول Polyphony خط و نشان کشید.

در چنین شرایطی طرفداران پلی استیشن به تمسخر بازی انحصاری اکس باکس پرداخته و با اعتماد به نفس کامل معتقد بودند هیچ عنوانی یارای رقابت با گرن توریسمو را نخواهد داشت. اما با گذشت چند سال و کمرنگ شدن هر چه بیشتر شبیه ساز اختصاصی کنسول سونی، مایکروسافت و Turn 10 محکم تر قدم برداشته و به رشد و ارتقای کیفی و فنی فورتزا پرداختند.

حالا در دوره ای قرار داریم که بر خلاف قبل، کفه ی ترازو به سمت فورتزا سنگینی می کند و وقتی حرف از شبیه ساز رانندگی به میان می آید، کمتر کسی یاد گرن توریسمو می افتد.

با همین اوصاف، استودیو تولید بازی مایکروسافت به مرور زمان پا را فراتر از چارچوب شناخته شده ی خود گذاشت و وارد حوزه ی تحت سلطنت نیدفوراسپید و عناوین آرکید اتومبیل رانی شد. این شرکت در سال 2010 جمعی از بهترین توسعه دهندگان فعال در سبک ماشین سواری که در قالب استودیو مستقل Playground Games قرار گرفته بودند را به کار گرفت و با ساخت یک بازی آرکید تراز اول و بی نظیر، اولین نسخه فورتزا هورایزن را خلق کرد.

از سال 2012 عنوان شناخته شده ی فورتزا، مستقیماً علاقه مندان به سبک شبیه سازی و ژانر آرکید را به طور همزمان مخاطب قرار داده و بازیکنان بسیار بیشتری را به خود جذب نموده است. عرضه بازی های پلی گراند با همکاری ترن 10 و مایکروسافت در سال های اخیر وارد چرخه منظم و مورد انتظاری شده؛ طوری که هر یک سال در میان به صورت گردشی یک موتوراسپرت و یک هورایزن منتشر گردیده و هیچ سالی را بدون فورتزا پشت سر نخواهیم گذاشت.

سومین دستاورد استودیوی رویال نشین انگلیسی، فورتزا هورایزن 3 در بهترین سطح ممکن روانه بازار شده و به سادگی می تواند هر کسی را به خرید کنسول اکس باکس وان ترغیب نماید. این بازی که برای اولین بار از قابلیت کراس-پلتفرم مایکروسافتی (پی سی و اکس باکس وان) بهره می برد به شدت مورد استقبال قرار گرفته و توانسته بعد از فیفا 17 در رده دومین عنوان پر فروش هفته ی اخیر جهان قرار بگیرد.

فورتزا هورایزن بعد از تجربه ایالت کولورادوی امریکای شمالی و کشور های اروپایی، به قلب اقیانوسیه سفر کرده و مهارت های رانندگی شما را در اقلیم چهار فصل کشور استرالیا به چالش می کشد. ششمین سرزمین وسیع دنیا با محیط های بسیار متنوع و زیبا، امکان تجربه مناطق جنگلی و پرآب را در کنار بیابان های خشک و شهر های کوجک برایتان به ارمغان می آورد.

منطقه در نظر گرفته شده در این بازی، تقریباً دو برابر محیط قابل بازی نسخه قبلی است و به صورت کاملا Open-World طراحی شده. مسابقات اتومبیل رانی سازمان یافته و جذاب فورتزا هورایزن 3 در نقاط مختلف این سرزمین پهناور قرار گرفته و در قالب فستیوال های مختلف برگزار می شود.

هر کدام از این جشنواره ها طیف متفاوتی از وسایل نقلیه (خیابانی، باگی، سوپر اسپرت و غیره) را شامل شده و پیروزی در آن جوایز منحصر به فرد خود را دارد. برای ورود به مسابقات مورد بحث می بایست اتومبیلی با ویژگی های مرتبط خریداری کرده و به رقابت با سایر ماشین های هم کلاس بپردازید.

با گسترش و ارتقای روزافزون اینترنت در سراسر جهان، بازی های ویدیویی به یکی از بستر های بی نظیر تجربه سرگرمی های دسته جمعی شده و طبق روال سال های گذشته، هر عنوانی با دخالت اینترنت، تجربه ای به مراتب کامل تر و لذت بخش تر در اختیار مخاطب قرار می دهد.

یکی از ویژگی های پرطرفدار عنوان فورتزا، سیستم شبکه ای Drivatar است؛ هورایزن 3 با اتصال به اینترنت و همراهی درایواتار، بازیکنان را به طور دائمی در کنار هم قرار داده و با فراهم آوری زمینه ای یکپارچه، رقابت سنگینی بین شما و دوستانتان ایجاد می نماید.

با ثبت نام یا ورود به بخش درایواتار، می توانید شکل و شمایل و لقب خود را انتخاب کرده و تا حد قابل قبولی آن را شخصی سازی کنید. علاوه بر این هر بازیکن دارای یک تیم اختصاصی بوده که با استخدام دوستان یا حتی غریبه ها (تا 4 نفر)، می توانید به انجام فستیوال های مختلف پرداخته و جوایز یگانه ای دریافت کنید. شما حتی امکان ساخت و طراحی جشنواره های شخصی خودتان را داشته و می توانید آن ها را در شبکه سراسری درایواتار به اشتراک گذاشته تا بقیه بازیکنان نیز از آن بهره ببرند.

گفتنی است فورتزا هورایزن 3 یکی از اولین عناوین Xbox Play Anywhere بوده و با پشتیبانی از قابلیت کراس-پلتفرم بین ویندوز 10 و کنسول اکس باکس وان، می تواند تجربه ای جدید و به یاد ماندنی برای علاقه مندان به ارمغان بیاورد. متاسفانه نسخه پی سی این بازی (با وجود قابلیت پردازش تصاویر 4K و 60 فریم) در حال حاضر از مشکلات متعددی از جمله افت فریم و باگ رنج می برد، اما بدون شک با به روز رسانی های آینده نزدیک، تجربه ای به مراتب قوی تر از نسخه اکس باکس وان در اختیار بازیکنان قرار خواهد داد.

یکی از دلایل موفقیت و شهرت عنوان Forza، گیم پلی بی نظیر و کامل این بازی بوده است؛ مکانیزم کنترلی جذاب و هیجان انگیز این بازی از ابتدا مورد توجه مخاطبین قرار گرفت و با گذر زمان و کسب تجربه، شاهد تکامل بیش از پیش گیم پلی آن بوده ایم. هورایزن 3 نیز از این قضیه مستثنا نبوده و با یکی از بهترین سیستم های کنترلی بازی های اتومبیل رانی سال های گذشته طرف هستیم.

دستاورد جدید پلی گراند گیمز، با 350 اتومبیل متفاوت، کامل ترین مجموعه ماشین های تاریخ فورتزا را ارایه می کند؛ به لطف طراحی دقیق و گیم پلی جذاب این بازی، تفاوت محسوسی بین نحوه رانندگی و مکانیزم های کنترلی هر کدام از خودروهای موجود وجود داشته و به سادگی می توان تاثیر وزن و کاراکتر ماشین را لمس کرد.

اگر چه سیستم هندلینگ هر کدام از ماشین های موجود قابل شخصی سازی و تیونینگ است، اما کاملاً متناسب با کلاس اتومبیل طراحی شده و تفاوت های رانندگی در یک سوپر اسپرت پر سرعت مثل لامبورگینی چنتناریو با یک آفرود عظیم الجثه مثل فورد رپتور به خوبی حس می شود.

تیونینگ اتومبیل های فورتزا هورایزن 3، در نوع خود کامل ترین بوده و حریفانی مثل نیدفوراسپید را به راحتی از گردونه رقابت خارج می کند. الکترونیک آرتز سال گذشته با ارایه طیف گسترده ای از امکانات و تجهیزات تیونینگ خودرو، برای پلی گراند گیمز خط و نشان کشید، اما اهالی استودیو انگلیسی دست به کار شده و پاسخ محکمی به عنوان آرکید قدیمی داده اند.

بستر تیونینگ در فورتزا هورایزن 3 به دو دسته اصلی ظاهری و درونی تقسیم می شود. شما با تنظیم اجزای موتور و داخلی هر اتومبیل، می توانید تا حدی گیم پلی مورد پسند خودتان را به بازی تحمیل کرده و تاثیر به سزایی در نحوه عملکرد سوخت و ساز وسیله نقلیه ی خود بگذارید. از جزئی ترین قطعات مثل واشر سر سیلندر و سیستم سیم کشی برق ماشین گرفته تا شاسی بدنه و قدرت اسب بخار موتور، قابل تنظیم و تیونینگ است.

بهتر است بدانید تیونینگ و تزئینات بدنه در این بازی، صرفاً جنبه ظاهری نداشته و حتی استفاده از سپرهای جانبی و رینگ های متفرقه، می تواند روی بازدهی و عملکرد خودروی شما تاثیر مستقیم بگذارد. چنانچه از تجهیزات سنگین استفاده کرده یا قطعات اضافی روی بدنه سوار کنید، وزن اتومبیل شما بالا رفته و در سرعت و دقت سیستم کنترلی دخالت ایجاد می نماید. از طرفی ابعاد و مدل رینگ و لاستیک هم تاثیر به سزایی روی دست فرمان شما در جاده های متنوع استرالیا خواهد داشت.

گرافیک فورتزا هورایزن 3 ترکیبی از نکات مثبت و منفی است که در مجموع تجربه ای دوست داشتنی و قابل قبول ارایه می کند.

نورپردازی این بازی در سطح بسیار بالایی قرار داشته و به راحتی می تواند به الگویی برای سایر عناوین نسل هشتم تبدیل شود؛ بازخورد نور خورشید و چراغ های محیطی روی بدنه ماشین، آسفالت خیابان ها و شرایط مختلف آب و هوایی، (اگرچه با کمی اغراق همراه است) بی نظیر و چشم نواز طراحی گشته. بدون تردید با مشاهده طلوع و غروب خورشید عاشق استرالیا شده و رانندگی در تاریکی مطلق بیابان های خالی از سکنه ی این منطقه را به جان و دل می پذیرید.

کیفیت و دقت در طراحی جزئیات ماشین ها، مثل همیشه فوق العاده و مثال زدنی است و 350 اتومبیل حاضر در فورتزا هورایزن 3 یک به یک دل شما را می برند. گستره متنوع و غنی مناطق مختلف این بازی به طور کلی با کیفیت بسیار خوبی پردازش می شود، اما متاسفانه بعضاً از کوتاهی در طراحی بافت ها و آنتی آلیاسینگ ضعیف رنج می برد. این مسئله به وضوح قطعات تیونیگ و المان های تزئین ظاهری خودرو ها نیز بسط پیدا کرده تا تنها نقطه ضعف این بازی مشخص شود.

همانطوری که احتمالاً می دانید، فورتزا هورایزن 3 از سیستم آب و هوایی داینامیک برخوردار بوده و تغییرات شرایط جوی و زمانی به بهترین شکل ممکن انجام می گیرد. جدا از مبجث نورپردازی که به آن اشاره شد، باد و باران بسیار خوب طراحی شده و رفتار آب روی بدنه و شیشه های اتومبیل (به خصوص در دید پشت فرمان) فوق العاده واقعی و دیدنی است.

کشور استرالیا با داشتن بیش از 750 گونه جانور، دارای متنوع ترین زیست بودم دنیاست و این مسئله از چشم پلی گراند گیمز نیز دور نمانده است. در گوشه و کنار مناطق جنگلی و بیابانی محیط قابل بازی فورتزا هورایزن 3، حیات وحش نسبتا کاملی شامل انواع کانگرو و حیوانات خزنده و پرندگان رنگارنک دیده می شود که جذابیت های بصری این بازی را دوچندان می کند.

اگرچه تخریب و آسیب دیدگی اتومبیل در یک بازی رانندگی آرکید مسئله اساسی و قابل توجهی نیست، اما در هر صورت، سازندگان عملکرد متوسطی در طراحی آن داشته اند. برخی از المان های گرافیکی تصادفات مثل جدا شدن قطعات کوچک بدنه و خط و خش های ایجاد شده، در سطح مناسب و قابل قبولی کار شده، اما در مجموع کاستی های فراوانی داشته و در اغلب موارد غیر واقعی و دور از انتظار ظاهر می شود.

موسیقی و صداگذاری فورتزا هورایزن 3 همچون نسخه های قبلی یکی از نقاط قوت و جذاب بازی محسوب می شود. صدای هر 350 اتومبیل حاضر در این عنوان منحصر به فرد و شنیدنی ضبط شده و با شنیدن غرش موتورهای پر قدرت و سایش لاستیک به آسفالت های نه چندان هموار استرالیا، مو به تنمان سیخ می شود. صدای محیط و مناطق مختلف نیز از کیفیت بسیار مطلوبی برخوردار بوده که به هنگام بارش باران و تغییرات آب و هوایی شنوای اوج زیبایی آن هستیم.

موسیقی های جایگذاری شده در این بازی نیز مثل قبل ترکیبی از عناوین پاپ، راک و هیپ هاپ بوده که از تنوع بسیار خوبی برخوردار است و کاملا متناسب با فضای بازی انتخاب گشته. علاوه بر این شما با اتصال اپلیکیشن Groove Music مایکروسافت می توانید آهنگ های مورد علاقه خود را در هورایزن 3 قرار داده تا نهایت لذت را تجربه کنید.

بدون تردید فورتزا هورایزن 3 یکی از بهترین عناوینی است که می توان در نسل هشتم تجربه کرد؛ با چشم پوشی از برخی از کاستی های گرافیکی این بازی، به سادگی می توان به هورایزن 3 لقب یک شاهکار را اعطا نمود. اگر برای خرید یک دستگاه کنسول اکس باکس وان به انگیزه احتیاج دارید، جدیدترین دستاورد پلی گراند گیمز یقیناً نیاز شما را برآورده می سازد.

گفتنی است در صورت تجربه این بازی روی نسخه اسلیم دستگاه مایکروسافت که از رزولوشن 4K و همینطور تکنولوژی HDR پشتیبانی کرده، می توانید بهترین نتیجه را دریافت کنید. فورتزا هورایزن 3 چندی پیش برای پلتفرم های اکس باکس وان و پی سی (ویندوز 10) منتشر شده و تجربه ی آن را به شدت پیشنهاد می کنیم.

The post appeared first on .

بررسی بازی Forza Horizon 3؛ افتخار نسل هشتم

وقتی مایکروسافت در اوج دوران جولان دهی عنوان محبوب و پرفروش Gran Turismo، اعلام کرد در حال ساخت یک شبیه ساز اتومبیل رانی برای اکس باکس است، کمتر کسی تصور می کرد دستاورد شرکت Turn 10 به چنین کیفیتی دست یافته یا موفق باشد.

همانطور که می دانید، شبیه ساز رانندگی سونی از سال 1997 آغاز به کار کرده و تا سال های متمادی یکه تاز این سبک در صنعت بازی های ویدیویی بود. مایکروسافت نیز در سال 2005 پای به این عرصه گذاشته و با انتشار اولین قسمت عنوان Forza برای محصول Polyphony خط و نشان کشید.

در چنین شرایطی طرفداران پلی استیشن به تمسخر بازی انحصاری اکس باکس پرداخته و با اعتماد به نفس کامل معتقد بودند هیچ عنوانی یارای رقابت با گرن توریسمو را نخواهد داشت. اما با گذشت چند سال و کمرنگ شدن هر چه بیشتر شبیه ساز اختصاصی کنسول سونی، مایکروسافت و Turn 10 محکم تر قدم برداشته و به رشد و ارتقای کیفی و فنی فورتزا پرداختند.

حالا در دوره ای قرار داریم که بر خلاف قبل، کفه ی ترازو به سمت فورتزا سنگینی می کند و وقتی حرف از شبیه ساز رانندگی به میان می آید، کمتر کسی یاد گرن توریسمو می افتد.

با همین اوصاف، استودیو تولید بازی مایکروسافت به مرور زمان پا را فراتر از چارچوب شناخته شده ی خود گذاشت و وارد حوزه ی تحت سلطنت نیدفوراسپید و عناوین آرکید اتومبیل رانی شد. این شرکت در سال 2010 جمعی از بهترین توسعه دهندگان فعال در سبک ماشین سواری که در قالب استودیو مستقل Playground Games قرار گرفته بودند را به کار گرفت و با ساخت یک بازی آرکید تراز اول و بی نظیر، اولین نسخه فورتزا هورایزن را خلق کرد.

از سال 2012 عنوان شناخته شده ی فورتزا، مستقیماً علاقه مندان به سبک شبیه سازی و ژانر آرکید را به طور همزمان مخاطب قرار داده و بازیکنان بسیار بیشتری را به خود جذب نموده است. عرضه بازی های پلی گراند با همکاری ترن 10 و مایکروسافت در سال های اخیر وارد چرخه منظم و مورد انتظاری شده؛ طوری که هر یک سال در میان به صورت گردشی یک موتوراسپرت و یک هورایزن منتشر گردیده و هیچ سالی را بدون فورتزا پشت سر نخواهیم گذاشت.

سومین دستاورد استودیوی رویال نشین انگلیسی، فورتزا هورایزن 3 در بهترین سطح ممکن روانه بازار شده و به سادگی می تواند هر کسی را به خرید کنسول اکس باکس وان ترغیب نماید. این بازی که برای اولین بار از قابلیت کراس-پلتفرم مایکروسافتی (پی سی و اکس باکس وان) بهره می برد به شدت مورد استقبال قرار گرفته و توانسته بعد از فیفا 17 در رده دومین عنوان پر فروش هفته ی اخیر جهان قرار بگیرد.

فورتزا هورایزن بعد از تجربه ایالت کولورادوی امریکای شمالی و کشور های اروپایی، به قلب اقیانوسیه سفر کرده و مهارت های رانندگی شما را در اقلیم چهار فصل کشور استرالیا به چالش می کشد. ششمین سرزمین وسیع دنیا با محیط های بسیار متنوع و زیبا، امکان تجربه مناطق جنگلی و پرآب را در کنار بیابان های خشک و شهر های کوجک برایتان به ارمغان می آورد.

منطقه در نظر گرفته شده در این بازی، تقریباً دو برابر محیط قابل بازی نسخه قبلی است و به صورت کاملا Open-World طراحی شده. مسابقات اتومبیل رانی سازمان یافته و جذاب فورتزا هورایزن 3 در نقاط مختلف این سرزمین پهناور قرار گرفته و در قالب فستیوال های مختلف برگزار می شود.

هر کدام از این جشنواره ها طیف متفاوتی از وسایل نقلیه (خیابانی، باگی، سوپر اسپرت و غیره) را شامل شده و پیروزی در آن جوایز منحصر به فرد خود را دارد. برای ورود به مسابقات مورد بحث می بایست اتومبیلی با ویژگی های مرتبط خریداری کرده و به رقابت با سایر ماشین های هم کلاس بپردازید.

با گسترش و ارتقای روزافزون اینترنت در سراسر جهان، بازی های ویدیویی به یکی از بستر های بی نظیر تجربه سرگرمی های دسته جمعی شده و طبق روال سال های گذشته، هر عنوانی با دخالت اینترنت، تجربه ای به مراتب کامل تر و لذت بخش تر در اختیار مخاطب قرار می دهد.

یکی از ویژگی های پرطرفدار عنوان فورتزا، سیستم شبکه ای Drivatar است؛ هورایزن 3 با اتصال به اینترنت و همراهی درایواتار، بازیکنان را به طور دائمی در کنار هم قرار داده و با فراهم آوری زمینه ای یکپارچه، رقابت سنگینی بین شما و دوستانتان ایجاد می نماید.

با ثبت نام یا ورود به بخش درایواتار، می توانید شکل و شمایل و لقب خود را انتخاب کرده و تا حد قابل قبولی آن را شخصی سازی کنید. علاوه بر این هر بازیکن دارای یک تیم اختصاصی بوده که با استخدام دوستان یا حتی غریبه ها (تا 4 نفر)، می توانید به انجام فستیوال های مختلف پرداخته و جوایز یگانه ای دریافت کنید. شما حتی امکان ساخت و طراحی جشنواره های شخصی خودتان را داشته و می توانید آن ها را در شبکه سراسری درایواتار به اشتراک گذاشته تا بقیه بازیکنان نیز از آن بهره ببرند.

گفتنی است فورتزا هورایزن 3 یکی از اولین عناوین Xbox Play Anywhere بوده و با پشتیبانی از قابلیت کراس-پلتفرم بین ویندوز 10 و کنسول اکس باکس وان، می تواند تجربه ای جدید و به یاد ماندنی برای علاقه مندان به ارمغان بیاورد. متاسفانه نسخه پی سی این بازی (با وجود قابلیت پردازش تصاویر 4K و 60 فریم) در حال حاضر از مشکلات متعددی از جمله افت فریم و باگ رنج می برد، اما بدون شک با به روز رسانی های آینده نزدیک، تجربه ای به مراتب قوی تر از نسخه اکس باکس وان در اختیار بازیکنان قرار خواهد داد.

یکی از دلایل موفقیت و شهرت عنوان Forza، گیم پلی بی نظیر و کامل این بازی بوده است؛ مکانیزم کنترلی جذاب و هیجان انگیز این بازی از ابتدا مورد توجه مخاطبین قرار گرفت و با گذر زمان و کسب تجربه، شاهد تکامل بیش از پیش گیم پلی آن بوده ایم. هورایزن 3 نیز از این قضیه مستثنا نبوده و با یکی از بهترین سیستم های کنترلی بازی های اتومبیل رانی سال های گذشته طرف هستیم.

دستاورد جدید پلی گراند گیمز، با 350 اتومبیل متفاوت، کامل ترین مجموعه ماشین های تاریخ فورتزا را ارایه می کند؛ به لطف طراحی دقیق و گیم پلی جذاب این بازی، تفاوت محسوسی بین نحوه رانندگی و مکانیزم های کنترلی هر کدام از خودروهای موجود وجود داشته و به سادگی می توان تاثیر وزن و کاراکتر ماشین را لمس کرد.

اگر چه سیستم هندلینگ هر کدام از ماشین های موجود قابل شخصی سازی و تیونینگ است، اما کاملاً متناسب با کلاس اتومبیل طراحی شده و تفاوت های رانندگی در یک سوپر اسپرت پر سرعت مثل لامبورگینی چنتناریو با یک آفرود عظیم الجثه مثل فورد رپتور به خوبی حس می شود.

تیونینگ اتومبیل های فورتزا هورایزن 3، در نوع خود کامل ترین بوده و حریفانی مثل نیدفوراسپید را به راحتی از گردونه رقابت خارج می کند. الکترونیک آرتز سال گذشته با ارایه طیف گسترده ای از امکانات و تجهیزات تیونینگ خودرو، برای پلی گراند گیمز خط و نشان کشید، اما اهالی استودیو انگلیسی دست به کار شده و پاسخ محکمی به عنوان آرکید قدیمی داده اند.

بستر تیونینگ در فورتزا هورایزن 3 به دو دسته اصلی ظاهری و درونی تقسیم می شود. شما با تنظیم اجزای موتور و داخلی هر اتومبیل، می توانید تا حدی گیم پلی مورد پسند خودتان را به بازی تحمیل کرده و تاثیر به سزایی در نحوه عملکرد سوخت و ساز وسیله نقلیه ی خود بگذارید. از جزئی ترین قطعات مثل واشر سر سیلندر و سیستم سیم کشی برق ماشین گرفته تا شاسی بدنه و قدرت اسب بخار موتور، قابل تنظیم و تیونینگ است.

بهتر است بدانید تیونینگ و تزئینات بدنه در این بازی، صرفاً جنبه ظاهری نداشته و حتی استفاده از سپرهای جانبی و رینگ های متفرقه، می تواند روی بازدهی و عملکرد خودروی شما تاثیر مستقیم بگذارد. چنانچه از تجهیزات سنگین استفاده کرده یا قطعات اضافی روی بدنه سوار کنید، وزن اتومبیل شما بالا رفته و در سرعت و دقت سیستم کنترلی دخالت ایجاد می نماید. از طرفی ابعاد و مدل رینگ و لاستیک هم تاثیر به سزایی روی دست فرمان شما در جاده های متنوع استرالیا خواهد داشت.

گرافیک فورتزا هورایزن 3 ترکیبی از نکات مثبت و منفی است که در مجموع تجربه ای دوست داشتنی و قابل قبول ارایه می کند.

نورپردازی این بازی در سطح بسیار بالایی قرار داشته و به راحتی می تواند به الگویی برای سایر عناوین نسل هشتم تبدیل شود؛ بازخورد نور خورشید و چراغ های محیطی روی بدنه ماشین، آسفالت خیابان ها و شرایط مختلف آب و هوایی، (اگرچه با کمی اغراق همراه است) بی نظیر و چشم نواز طراحی گشته. بدون تردید با مشاهده طلوع و غروب خورشید عاشق استرالیا شده و رانندگی در تاریکی مطلق بیابان های خالی از سکنه ی این منطقه را به جان و دل می پذیرید.

کیفیت و دقت در طراحی جزئیات ماشین ها، مثل همیشه فوق العاده و مثال زدنی است و 350 اتومبیل حاضر در فورتزا هورایزن 3 یک به یک دل شما را می برند. گستره متنوع و غنی مناطق مختلف این بازی به طور کلی با کیفیت بسیار خوبی پردازش می شود، اما متاسفانه بعضاً از کوتاهی در طراحی بافت ها و آنتی آلیاسینگ ضعیف رنج می برد. این مسئله به وضوح قطعات تیونیگ و المان های تزئین ظاهری خودرو ها نیز بسط پیدا کرده تا تنها نقطه ضعف این بازی مشخص شود.

همانطوری که احتمالاً می دانید، فورتزا هورایزن 3 از سیستم آب و هوایی داینامیک برخوردار بوده و تغییرات شرایط جوی و زمانی به بهترین شکل ممکن انجام می گیرد. جدا از مبجث نورپردازی که به آن اشاره شد، باد و باران بسیار خوب طراحی شده و رفتار آب روی بدنه و شیشه های اتومبیل (به خصوص در دید پشت فرمان) فوق العاده واقعی و دیدنی است.

کشور استرالیا با داشتن بیش از 750 گونه جانور، دارای متنوع ترین زیست بودم دنیاست و این مسئله از چشم پلی گراند گیمز نیز دور نمانده است. در گوشه و کنار مناطق جنگلی و بیابانی محیط قابل بازی فورتزا هورایزن 3، حیات وحش نسبتا کاملی شامل انواع کانگرو و حیوانات خزنده و پرندگان رنگارنک دیده می شود که جذابیت های بصری این بازی را دوچندان می کند.

اگرچه تخریب و آسیب دیدگی اتومبیل در یک بازی رانندگی آرکید مسئله اساسی و قابل توجهی نیست، اما در هر صورت، سازندگان عملکرد متوسطی در طراحی آن داشته اند. برخی از المان های گرافیکی تصادفات مثل جدا شدن قطعات کوچک بدنه و خط و خش های ایجاد شده، در سطح مناسب و قابل قبولی کار شده، اما در مجموع کاستی های فراوانی داشته و در اغلب موارد غیر واقعی و دور از انتظار ظاهر می شود.

موسیقی و صداگذاری فورتزا هورایزن 3 همچون نسخه های قبلی یکی از نقاط قوت و جذاب بازی محسوب می شود. صدای هر 350 اتومبیل حاضر در این عنوان منحصر به فرد و شنیدنی ضبط شده و با شنیدن غرش موتورهای پر قدرت و سایش لاستیک به آسفالت های نه چندان هموار استرالیا، مو به تنمان سیخ می شود. صدای محیط و مناطق مختلف نیز از کیفیت بسیار مطلوبی برخوردار بوده که به هنگام بارش باران و تغییرات آب و هوایی شنوای اوج زیبایی آن هستیم.

موسیقی های جایگذاری شده در این بازی نیز مثل قبل ترکیبی از عناوین پاپ، راک و هیپ هاپ بوده که از تنوع بسیار خوبی برخوردار است و کاملا متناسب با فضای بازی انتخاب گشته. علاوه بر این شما با اتصال اپلیکیشن Groove Music مایکروسافت می توانید آهنگ های مورد علاقه خود را در هورایزن 3 قرار داده تا نهایت لذت را تجربه کنید.

بدون تردید فورتزا هورایزن 3 یکی از بهترین عناوینی است که می توان در نسل هشتم تجربه کرد؛ با چشم پوشی از برخی از کاستی های گرافیکی این بازی، به سادگی می توان به هورایزن 3 لقب یک شاهکار را اعطا نمود. اگر برای خرید یک دستگاه کنسول اکس باکس وان به انگیزه احتیاج دارید، جدیدترین دستاورد پلی گراند گیمز یقیناً نیاز شما را برآورده می سازد.

گفتنی است در صورت تجربه این بازی روی نسخه اسلیم دستگاه مایکروسافت که از رزولوشن 4K و همینطور تکنولوژی HDR پشتیبانی کرده، می توانید بهترین نتیجه را دریافت کنید. فورتزا هورایزن 3 چندی پیش برای پلتفرم های اکس باکس وان و پی سی (ویندوز 10) منتشر شده و تجربه ی آن را به شدت پیشنهاد می کنیم.

The post appeared first on .

بررسی بازی Forza Horizon 3؛ افتخار نسل هشتم