15 ویژگی جذاب Watch Dogs 2 آنرا به بازی بهتری تبدیل می کند

15 ویژگی جذاب Watch Dogs 2 آنرا به بازی بهتری نسبت به نسخه پیشین تبدیل می کند

“به قلم “Shubhankar Parijat” از وبسایت GamingBolt”

اکثر گیمرها Assassin’s Creed 2 را بازی کرده اند و خب، تقریبا نظر همه آنها این است که AC2 بهترین نسخه از سری AC است. اما مهمترین چیزی که این بازآفرینی دراماتیک را تا این حد به محبوبیت رساند چه چیزی بوده است؟ موارد زیادی می توان ذکر کرد که در این مقاله نمی گنجد، پس یکی از مهمترین آن ها را مورد بحث قرار می دهیم. می دانیم که نسخه ی اول AC پتانسیل ها و ظرفیت های فراوان و فوق العاده ای داشت. عناصر و المان هایی در این بازی دیدیم که پیشتر در هیچ بازی دیگری ندیده بودیم. گرچه AC توانست تا حدودی ظرفیت های خودش را معرفی کند، اما در عملکرد نهایی و اجرای تک تک آن ها کمی ضعف نشان داد. اینجا بود که AC 2 برای اتمام وظیفه ی پدر خود پا به عرصه گذاشت. AC2 توانست پتانسیل های موجود در این سری بازی را به حد اعلای خود برساند و به خوبی هر چه تمام تر آن ها اجرا کند و باعث سربلندی AC گردد. این موضوع ممکن است دقیقا برای Watch Dogs نیز تکرار گردد. تریلرها و جزئیاتی که تا بحال از WD2 منتشر شده نوید این را می دهد که حماسه ی AC2، به جای قتل و پارکور اینبار با هک و پارکور تکرار شود!

در ادامه، 15 ویژگی از بازی را بررسی می کنیم که این موضوع را تثبیت می کند.

1- در انجام ماموریت ها تنها نخواهید بود

در WD2 به عنوان “مارکوس هالووی” بازی خواهید کرد. هکری که بر خلاف “ایدن پیرس” (شخصیت نسخه ی اول) یک گرگ تنها نیست! بلکه با تعداد زیادی از هکرهای دیگر که باند DedSec نام دارند کار می کند. گروهی هکتیویست که در نسخه ی اول هم معرفی شد. در طول مراحل بازی بسته به اینکه چه تعداد فالوور در DedSec دارید، می توانید با آن ها در کامل کردن ماموریت ها همکاری کنید و این موضوع باعث می شود در شیوه ی روایت داستان و انعطاف گیم پلی، حسی کاملا متفاوت نسبت به نسخه ی اول داشته باشیم.

2- تجربه ی co-op

سعی کنید وارد جو کار تیمی شوید. WD2 ویژگی co-op را دارد و تجربه ی آن تقریبا چیزی شبیه به تجربه ی بازی The Division می باشد. دنیای WD2 پر از بازیکنان دیگر از نقاط مختلف دنیاست و می توانید با هر کس که بخواهید ماموریت ها را بصورت co-op کامل کنید. برای شروع حالت co-op هم منو و زمان های لودینگ خاصی وجود ندارد. کافی ست بعد از انتخاب شخص مورد نظر دکمه ای را فشار دهید تا وارد مد co-op شوید. در طول بازی شما می توانید با ابزار و ویژگی هایی با هر بازیکن دیگری تعامل داشته باشید. مثلا ویژگی SGS؛ گرچه این سیستم آنقدر پیشگامانه نیست ولی افزونه ی جالبی ست که باعث تعامل بین بازیکنان می شود. نکته ی مهمی که وجود دارد این است که بازی آنلاین بودن را بر شما تحمیل نمی کند. یعنی می توانید تمامی مراحل بازی را در حالت آفلاین هم تمام کنید.

3- عدم وجود بازی های AR

در نسخه ی اول WD، بازی های AR را به یاد دارید؟ یک سری فعالیت های جانبی و خسته کننده که در واقع کسی از آن استقبالی بعمل نیاورد. خب، خوشبختانه AR Games در WD2 وجود ندارند. با اینحال، نمی توان گفت که Digital Trips ها هم قطعا وجود نخواهد داشت. این موضوعی ست که یوبیسافت هنوز توضیحی نداده.

 

4- برجی وجود ندارد

برج ها یکی از چیزهایی ست که یوبیسافت در بازی های خود از آن ها بهره های زیادی می برد.  این مفهوم اولین بار در سال 2007 در بازی AC پدیدار شد. در Farcry 3 و نسخه ی اول WD هم شاهد آن بودیم. تکرار بیش از حد این کار که از برجی بالا برویم و سپس مراحل و ماموریت ها آشکار شوند، بعد از مدتی رو به کلیشه می رود.. خوب، خبر خوب این است که در WD2 خبری از این برج ها نیست. تمام نقاط سانفرانسیسکو برای بازیکن آزاد هستند و هر کس هر جا که بخواهد می تواند برود.

5- نقشه ی بزرگ تر

توقع ما این است که دنیای بازی که در واقع شهر سانفرانسیسکو است، بسیار بزرگ باشد. نقشه ی نسخه ی اول WD که شیکاگو بود، گرچه چشم اندازهای فوق العاده ای نداشت، اما برای شروع آنقدر ها هم بد نبود. بنظر می رسد سایز نقشه ی WD2 حدودا دوبرابر نسخه ی اول باشد. این را هم در نظر بگیرید که برجی برای آزاد سازی نقشه نیاز نیست و همه ی مناطق قابل اکتشاف هستند.

6- مکان های متنوع

خب، قطعا هرچقدر نقشه بزرگ تر باشد تنوع هم بیشتر است. یکی از گله هایی که مردم نسبت به نسخه ی اول WD داشتند این بود که شهر شیکاگو بسیار افسرده، مرده، بی رنگ و یکنواخت طراحی شده است. بنظر می رسد یوبیسافت این انتقادها را وارد دانسته. شهر سانفرانسیسکو در WD2 حدودا 6 منطقه ی مجزا و متفاوت دارد که هر کدام ویژگی و فرهنگ منحصر بفرد خود را دارد. به عنوان مثال مرکز شهر بیشتر حال و هوای بیزنس و تجارت دارد، در حالی که Silicon Valley محل تجمع کمپانی های دانش بنیان و آموزشگاه ها می باشد.

 

7- پارکور!

مارکوس هالووی شخصیت اصلی WD2، نسبت به ایدن پیرس شخصیت اصلی نسخه ی اول، بسیار چابک تر، فرزتر و سرحال تر است. گرچه استفاده از پارکور در بازی های سال های اخیر و سال های بعد یوبیسافت امری روتین و عادی ست، ولی پارکور در WD2 بنظر عنصر مناسبی برای پیشبرد بازی ست و بازیکنان را قادر می سازد پرش ها و حرکات آکروباتیک  پشت سر هم برای بالا رفتن و رد شدن از موانع داشته باشند.

8- رانندگی بهتر

یکی از شدیدترین انتقاد هایی که به نسخه ی اول WD وارد شد، سیستم رانندگی عجیب غریب و آزاردهنده ی آن بود. در پی این موضوع، یوبیسافت آستین را بالازده و سرتاسر سیستم رانندگی در نسخه ی اول را کاملا بهبود بخشیده. اکنون وسایل نقلیه دارای هندلینگ بهتر و تعادل مناسب تری هستند. طبق گفته ی سازندگان، WD2 حسی مشابه بازی های شبیه ساز رانندگی دارد! و تفاوت های موجود بین وسایل نقلیه ی مختلف را به شکلی واقعی می توان درک کرد. در WD2 تعقیب و گریزها هیجان بسیار بیشتری دارند چون علاوه بر کنترل و هندلینگ بهتر، می توان در هنگام رانندگی تیراندازی هم کرد.

9- ارتقای سیستم هک

توانایی هک یکی از ایده های عالی و بدیعی بود که در نسخه ی اول معرفی گشت. ولی به مانند قسسمت های دیگر بازی، نتوانست وعده ها و پتانسیل هایش را عملی کند. در WD2 تمامی NPC ها، وسایل نقلیه و ابزار الکتریکی قابل هک شدن هستند. از هک کردن می توانید برای گمراه کردن AI ها، تدوین استراتژی، نفوذ و هر چیزی که فکرش را بکنید استفاده کنید. بنظر می رسد WD2 آزادی عملی را که در نسخه ی اول به دنبال آن بودیم به ما می دهد.

 

10- آیتم های جدید

بازیکنان در WD2 دو عدد آیتم دارند که بوسیله ی آن ها می توانند مراحل را پیش ببرند. یکی از آن ها “کوادکوپتر” نام دارد که بوسیله ی آن می توانید دیده بانی کنید، بصورت از راه دور هک کنید و حتی اشیاء سنگین را هم حمل کنید. آیتم دیگر RC Jumper نام دارد؛ این آیتم ماشین کنترلی کوچکی ست که می تواند بوسیله ی بازوی خود ]که شبیه بازوی R2 در جنگ ستارگان است[، با محیط اطراف خود تعامل کند و وسایل الکترونیکی و کامپیوترها را هک کند. این دو آیتم قطعا نقشی اساسی در روند پیشبرد ماموریت ها دارند و به خودتان بستگی دارد که چگونه از آن ها استفاده کنید.

11- سلاح سرد جدید و خفن

صحبت از چیزهای جدید شد. بازیکنان در WD2 به یک سلاح سرد جدید، خفن و عجیب غریب به نام Thunderbull دسترسی دارند. این سلاح یک توپ بیلیارد می باشد که به طنابی بسته شده K به هنگام استفاده از آن ممکن است احساس کنید  در ارباب حلقه ها هستید که گرز خود را در دست دارد!!

12- سلاح شوک الکتریکی (Taser)

در WD2 اسلحه ی شوک الکتریکی وجود دارد، که به لطف آن نیاز نیست کسی را کُشت. یعنی می توانید سرتاسر بازی را بدون کشتن حتی یک نفر به اتمام برسانید. قطعا می دانید که Taser چی هست و چیکار می کنه. این سلاح دشمنان را فلج می کند. پس وقتی وارد یک درگیری شدید، نیاز نیست کسی را بکشید.

 

13- مخفی کاری

بله، امروزه اکثر بازی ها دیگر چاشنی مخفی کاری را در بطن خود ندارند. در WD2 این عنصر وجود دارد. اما این بدان معنی نیست که تمرکز بیش از حدی بر روی عنصر مخفی کاری شده باشد ولی قطعا یکی از گزینه هایی ست که بازیکنان می توانند از آن استفاده کنند. طبق تریلرهایی که از این بازی نمایش داده شد، بازیکنان بوسیله ی ابزاری که در اختیار دارند می توانند عناصر هک و مخفی کاری را با هم بیامیزند.

14- شاخه بندی بهتر فنون و توانایی ها

همین مخفی کاری که گفتیم یکی از چیزهایی ست که به درخت اسکیل ها بستگی دارد. بله، در WD2 همانند نسخه ی اول هم درخت فنون وجود دارد ولی عمیق تر و پیچیده تر شده است. این درخت 3 شاخه دارد: مخفی کاری، حمله و ترفندها. بازیکنان بسته به نوع بازی شان می توانند این فنون و اسکیل ها را در طول بازی آپگرید کنند.

15- ماموریت ها

WD2 ماموریت هایی جانبی تحت عنوان عملیات های DedSec دارد و برخلاف ماموریت های جانبی نسخه ی قبل، روی روایت کلی و پیشبرد بازی تاثیر دارد. این مراحل به شما کمک می کند که فالوور ها و حامیان بیشتری در DedSec برای خود جور کنید و از کمک آن ها برای اتمام مراحل استفاده کنید.

 

دوستان عزیز پردیسی امیدوارم این مقاله برایتان مفید واقع شده باشد. در نهایت تریبون با شما! از نظر شما Watch Dogs 2 می تواند به بازی موفقی تبدیل شود و ایده های سری بازی خود را به حد تعالی برساند؟

ترجمه: سید علیرضا دادگر

15 ویژگی جذاب Watch Dogs 2 آنرا به بازی بهتری تبدیل می کند

(image)

15 ویژگی جذاب Watch Dogs 2 آنرا به بازی بهتری نسبت به نسخه پیشین تبدیل می کند

“به قلم “Shubhankar Parijat” از وبسایت GamingBolt”

اکثر گیمرها Assassin’s Creed 2 را بازی کرده اند و خب، تقریبا نظر همه آنها این است که AC2 بهترین نسخه از سری AC است. اما مهمترین چیزی که این بازآفرینی دراماتیک را تا این حد به محبوبیت رساند چه چیزی بوده است؟ موارد زیادی می توان ذکر کرد که در این مقاله نمی گنجد، پس یکی از مهمترین آن ها را مورد بحث قرار می دهیم. می دانیم که نسخه ی اول AC پتانسیل ها و ظرفیت های فراوان و فوق العاده ای داشت. عناصر و المان هایی در این بازی دیدیم که پیشتر در هیچ بازی دیگری ندیده بودیم. گرچه AC توانست تا حدودی ظرفیت های خودش را معرفی کند، اما در عملکرد نهایی و اجرای تک تک آن ها کمی ضعف نشان داد. اینجا بود که AC 2 برای اتمام وظیفه ی پدر خود پا به عرصه گذاشت. AC2 توانست پتانسیل های موجود در این سری بازی را به حد اعلای خود برساند و به خوبی هر چه تمام تر آن ها اجرا کند و باعث سربلندی AC گردد. این موضوع ممکن است دقیقا برای Watch Dogs نیز تکرار گردد. تریلرها و جزئیاتی که تا بحال از WD2 منتشر شده نوید این را می دهد که حماسه ی AC2، به جای قتل و پارکور اینبار با هک و پارکور تکرار شود!

در ادامه، 15 ویژگی از بازی را بررسی می کنیم که این موضوع را تثبیت می کند.

1- در انجام ماموریت ها تنها نخواهید بود

در WD2 به عنوان “مارکوس هالووی” بازی خواهید کرد. هکری که بر خلاف “ایدن پیرس” (شخصیت نسخه ی اول) یک گرگ تنها نیست! بلکه با تعداد زیادی از هکرهای دیگر که باند DedSec نام دارند کار می کند. گروهی هکتیویست که در نسخه ی اول هم معرفی شد. در طول مراحل بازی بسته به اینکه چه تعداد فالوور در DedSec دارید، می توانید با آن ها در کامل کردن ماموریت ها همکاری کنید و این موضوع باعث می شود در شیوه ی روایت داستان و انعطاف گیم پلی، حسی کاملا متفاوت نسبت به نسخه ی اول داشته باشیم.

2- تجربه ی co-op

سعی کنید وارد جو کار تیمی شوید. WD2 ویژگی co-op را دارد و تجربه ی آن تقریبا چیزی شبیه به تجربه ی بازی The Division می باشد. دنیای WD2 پر از بازیکنان دیگر از نقاط مختلف دنیاست و می توانید با هر کس که بخواهید ماموریت ها را بصورت co-op کامل کنید. برای شروع حالت co-op هم منو و زمان های لودینگ خاصی وجود ندارد. کافی ست بعد از انتخاب شخص مورد نظر دکمه ای را فشار دهید تا وارد مد co-op شوید. در طول بازی شما می توانید با ابزار و ویژگی هایی با هر بازیکن دیگری تعامل داشته باشید. مثلا ویژگی SGS؛ گرچه این سیستم آنقدر پیشگامانه نیست ولی افزونه ی جالبی ست که باعث تعامل بین بازیکنان می شود. نکته ی مهمی که وجود دارد این است که بازی آنلاین بودن را بر شما تحمیل نمی کند. یعنی می توانید تمامی مراحل بازی را در حالت آفلاین هم تمام کنید.

3- عدم وجود بازی های AR

در نسخه ی اول WD، بازی های AR را به یاد دارید؟ یک سری فعالیت های جانبی و خسته کننده که در واقع کسی از آن استقبالی بعمل نیاورد. خب، خوشبختانه AR Games در WD2 وجود ندارند. با اینحال، نمی توان گفت که Digital Trips ها هم قطعا وجود نخواهد داشت. این موضوعی ست که یوبیسافت هنوز توضیحی نداده.

(image)  

4- برجی وجود ندارد

برج ها یکی از چیزهایی ست که یوبیسافت در بازی های خود از آن ها بهره های زیادی می برد.  این مفهوم اولین بار در سال 2007 در بازی AC پدیدار شد. در Farcry 3 و نسخه ی اول WD هم شاهد آن بودیم. تکرار بیش از حد این کار که از برجی بالا برویم و سپس مراحل و ماموریت ها آشکار شوند، بعد از مدتی رو به کلیشه می رود.. خوب، خبر خوب این است که در WD2 خبری از این برج ها نیست. تمام نقاط سانفرانسیسکو برای بازیکن آزاد هستند و هر کس هر جا که بخواهد می تواند برود.

5- نقشه ی بزرگ تر

توقع ما این است که دنیای بازی که در واقع شهر سانفرانسیسکو است، بسیار بزرگ باشد. نقشه ی نسخه ی اول WD که شیکاگو بود، گرچه چشم اندازهای فوق العاده ای نداشت، اما برای شروع آنقدر ها هم بد نبود. بنظر می رسد سایز نقشه ی WD2 حدودا دوبرابر نسخه ی اول باشد. این را هم در نظر بگیرید که برجی برای آزاد سازی نقشه نیاز نیست و همه ی مناطق قابل اکتشاف هستند.

6- مکان های متنوع

خب، قطعا هرچقدر نقشه بزرگ تر باشد تنوع هم بیشتر است. یکی از گله هایی که مردم نسبت به نسخه ی اول WD داشتند این بود که شهر شیکاگو بسیار افسرده، مرده، بی رنگ و یکنواخت طراحی شده است. بنظر می رسد یوبیسافت این انتقادها را وارد دانسته. شهر سانفرانسیسکو در WD2 حدودا 6 منطقه ی مجزا و متفاوت دارد که هر کدام ویژگی و فرهنگ منحصر بفرد خود را دارد. به عنوان مثال مرکز شهر بیشتر حال و هوای بیزنس و تجارت دارد، در حالی که Silicon Valley محل تجمع کمپانی های دانش بنیان و آموزشگاه ها می باشد.

(image)  

7- پارکور!

مارکوس هالووی شخصیت اصلی WD2، نسبت به ایدن پیرس شخصیت اصلی نسخه ی اول، بسیار چابک تر، فرزتر و سرحال تر است. گرچه استفاده از پارکور در بازی های سال های اخیر و سال های بعد یوبیسافت امری روتین و عادی ست، ولی پارکور در WD2 بنظر عنصر مناسبی برای پیشبرد بازی ست و بازیکنان را قادر می سازد پرش ها و حرکات آکروباتیک  پشت سر هم برای بالا رفتن و رد شدن از موانع داشته باشند.

8- رانندگی بهتر

یکی از شدیدترین انتقاد هایی که به نسخه ی اول WD وارد شد، سیستم رانندگی عجیب غریب و آزاردهنده ی آن بود. در پی این موضوع، یوبیسافت آستین را بالازده و سرتاسر سیستم رانندگی در نسخه ی اول را کاملا بهبود بخشیده. اکنون وسایل نقلیه دارای هندلینگ بهتر و تعادل مناسب تری هستند. طبق گفته ی سازندگان، WD2 حسی مشابه بازی های شبیه ساز رانندگی دارد! و تفاوت های موجود بین وسایل نقلیه ی مختلف را به شکلی واقعی می توان درک کرد. در WD2 تعقیب و گریزها هیجان بسیار بیشتری دارند چون علاوه بر کنترل و هندلینگ بهتر، می توان در هنگام رانندگی تیراندازی هم کرد.

9- ارتقای سیستم هک

توانایی هک یکی از ایده های عالی و بدیعی بود که در نسخه ی اول معرفی گشت. ولی به مانند قسسمت های دیگر بازی، نتوانست وعده ها و پتانسیل هایش را عملی کند. در WD2 تمامی NPC ها، وسایل نقلیه و ابزار الکتریکی قابل هک شدن هستند. از هک کردن می توانید برای گمراه کردن AI ها، تدوین استراتژی، نفوذ و هر چیزی که فکرش را بکنید استفاده کنید. بنظر می رسد WD2 آزادی عملی را که در نسخه ی اول به دنبال آن بودیم به ما می دهد.

(image)  

10- آیتم های جدید

بازیکنان در WD2 دو عدد آیتم دارند که بوسیله ی آن ها می توانند مراحل را پیش ببرند. یکی از آن ها “کوادکوپتر” نام دارد که بوسیله ی آن می توانید دیده بانی کنید، بصورت از راه دور هک کنید و حتی اشیاء سنگین را هم حمل کنید. آیتم دیگر RC Jumper نام دارد؛ این آیتم ماشین کنترلی کوچکی ست که می تواند بوسیله ی بازوی خود ]که شبیه بازوی R2 در جنگ ستارگان است[، با محیط اطراف خود تعامل کند و وسایل الکترونیکی و کامپیوترها را هک کند. این دو آیتم قطعا نقشی اساسی در روند پیشبرد ماموریت ها دارند و به خودتان بستگی دارد که چگونه از آن ها استفاده کنید.

11- سلاح سرد جدید و خفن

صحبت از چیزهای جدید شد. بازیکنان در WD2 به یک سلاح سرد جدید، خفن و عجیب غریب به نام Thunderbull دسترسی دارند. این سلاح یک توپ بیلیارد می باشد که به طنابی بسته شده K به هنگام استفاده از آن ممکن است احساس کنید  در ارباب حلقه ها هستید که گرز خود را در دست دارد!!

12- سلاح شوک الکتریکی (Taser)

در WD2 اسلحه ی شوک الکتریکی وجود دارد، که به لطف آن نیاز نیست کسی را کُشت. یعنی می توانید سرتاسر بازی را بدون کشتن حتی یک نفر به اتمام برسانید. قطعا می دانید که Taser چی هست و چیکار می کنه. این سلاح دشمنان را فلج می کند. پس وقتی وارد یک درگیری شدید، نیاز نیست کسی را بکشید.

(image)  

13- مخفی کاری

بله، امروزه اکثر بازی ها دیگر چاشنی مخفی کاری را در بطن خود ندارند. در WD2 این عنصر وجود دارد. اما این بدان معنی نیست که تمرکز بیش از حدی بر روی عنصر مخفی کاری شده باشد ولی قطعا یکی از گزینه هایی ست که بازیکنان می توانند از آن استفاده کنند. طبق تریلرهایی که از این بازی نمایش داده شد، بازیکنان بوسیله ی ابزاری که در اختیار دارند می توانند عناصر هک و مخفی کاری را با هم بیامیزند.

14- شاخه بندی بهتر فنون و توانایی ها

همین مخفی کاری که گفتیم یکی از چیزهایی ست که به درخت اسکیل ها بستگی دارد. بله، در WD2 همانند نسخه ی اول هم درخت فنون وجود دارد ولی عمیق تر و پیچیده تر شده است. این درخت 3 شاخه دارد: مخفی کاری، حمله و ترفندها. بازیکنان بسته به نوع بازی شان می توانند این فنون و اسکیل ها را در طول بازی آپگرید کنند.

15- ماموریت ها

WD2 ماموریت هایی جانبی تحت عنوان عملیات های DedSec دارد و برخلاف ماموریت های جانبی نسخه ی قبل، روی روایت کلی و پیشبرد بازی تاثیر دارد. این مراحل به شما کمک می کند که فالوور ها و حامیان بیشتری در DedSec برای خود جور کنید و از کمک آن ها برای اتمام مراحل استفاده کنید.

(image)  

دوستان عزیز پردیسی امیدوارم این مقاله برایتان مفید واقع شده باشد. در نهایت تریبون با شما! از نظر شما Watch Dogs 2 می تواند به بازی موفقی تبدیل شود و ایده های سری بازی خود را به حد تعالی برساند؟

ترجمه: سید علیرضا دادگر

15 ویژگی جذاب Watch Dogs 2 آنرا به بازی بهتری تبدیل می کند