Tag1

نقشه جدید و رایگان Battlefield 1 مخصوص کسانی که بسته الحاقی را خریدند

نقشه جدید و رایگان Battlefield 1 مخصوص کسانی که بسته الحاقی را خریدند

شرکت EA هدیه‌ای جدید برای کسانی که بسته‌های الحاقی Battlefield 1 را خریدند معرفی کرد. این هدیه به تمام کسانی که Season Pass و یا حتی DLC بازی را خریدند، اهدا خواهد شد.

این هدیه، نقشه‌ای مربوط به قسمت مالتی‌پلیر با نام Nivelle Nights است و در ماه ژوئن عرضه خواهد شد. این نقشه در Chemin De Dames فرانسته در سال 1917 رخ خواهد داد. نیرو‌های فرانسه و آلمان برای نگه داشتن کنترل نقشه با هم به مبارزه خواهند پرداخت.

در حال حاضر اطلاعات بیشتری از این نقشه در دسترس نیست. همچنین مشخص نیست که آیا این نقشه هیچوقت برای کسانی که بسته‌های الحاقی را تهیه نکردند، عرضه خواهد شد یا خیر؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نقشه جدید و رایگان Battlefield 1 مخصوص کسانی که بسته الحاقی را خریدند

سامسونگ و سرمایه گذاری 1 میلیارد دلاری در شاخه هوش مصنوعی

سامسونگ و سرمایه گذاری 1 میلیارد دلاری در شاخه هوش مصنوعی

جدیدترین خبرهایی که از سوی منابع کره ای منتشر شده نشان می دهد سامسونگ در نظر دارد بودجه عظیم و جداگانه ای را برای فعالیت بیشتر در زمینه هوش مصنوعی و خریداری استارتاپ های مرتبط صرف کند.

گفته می شود در حال حاضر کمپانی سامسونگ الکترونیکس تصمیم گرفته 1 میلیارد دلار برای این منظور کنار بگذارد و علاوه بر این هزینه هایی نیز در شاخه تحقیق و توسعه هوش مصنوعی صرف نماید.

همانطور که می دانید کره ای ها از مدت ها پیش بستر فعالیت های خود در این زمینه را گسترش داده اند و تا اینجای کار یکی دو استارتاپ از جمله Viv Labs که به نحوی به عنوان خالق دستیار صوتی Siri شناخته می شود را خریداری کرده است.

از طرفی در مورد دستیار صوتی گلکسی اس 8 سامسونگ موسوم به بیکسبی نیز اطلاع داریم؛ طوری که به مرور زمان انواع نام های تجاری مرتبط به بیکسبی در حال ثبت شدن هستند و به نظر می رسد این فناوری محصور به پرچمداران کره ای نخواهد ماند.

علاوه بر این شواهد اخیر از احتمال توسعه دستیار هوشمند خانگی مخصوص سامسونگ و رقابت با آمازون اکو و گوگل هوم حکایت دارند؛ پتنتی که روز گذشته مشاهده شد شمایل رباتی کوچک و جالب توجه را نمایش داد.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

 

The post appeared first on .

سامسونگ و سرمایه گذاری 1 میلیارد دلاری در شاخه هوش مصنوعی

اپل امسال احتمالا به درآمد 1 تریلیون دلار از طریق iOS می رسد

اپل امسال احتمالا به درآمد 1 تریلیون دلار از طریق iOS می رسد

آیا 2017 می تواند سالی باشد که اپل از مرز درآمد 1 تریلیون دلاری گذر کند، آن هم فقط از طریق iOS به تنهایی؟ هورس دِدیو، تحلیلگر شرکت Asymco معتقد است که بله، درآمد اپل از فروش سخت افزار مرتبط با iOS و بخش سرویس دهی آن (اپلیکیشن ها، رسانه ها و حق اشتراک ها) از یک تریلیون دلار فراتر خواهد رفت.

بر اساس داده های او، درآمد کلی اپل از فروش محصولات iOS تا نیمه های سال به 980 میلیارد دلار می رسد که این به لطف 1.2 میلیارد آیفون فروخته شده از 10 سال پیش تاکنون ممکن می شود. چنین رقمی، آیفون را به موفق ترین محصول تجاری تاریخ تبدیل می کند.

با در نظر گرفتن فروش آیپد، آیپاد تاچ، اپل واچ و اپل تی وی نیز این رقم به 1.75 میلیارد دستگاه می رسد. چندی پیش بود که گزارش دادیم درآمد اپل از اپ استور به 100 میلیارد دلار رسیده. حالا این رقم ها را با یکدیگر ترکیب کنید تا متوجه شوید که این کمپانی چطور توانسته طی ده سال اخیر، یک تریلیون دلار فقط از طریق iOS درآمد کسب کند.

به گفته ددیو، سالانه تقریبا 17.5 تریلیون بار (روزانه 58 میلیارد بار) آیفون ها روشن شده و مورد استفاده قرار می گیرند. اگر تصور کنیم 600 میلیون آیفون همین حالا در حال استفاده است، یعنی هر شخص به طور متوسط روزانه 80 بار موبایل خود را آنلاک می کند و به کار با آن می پردازد.

با این حال، سرمایه گذاران معتقدند که اپل به یک محصول انقلابی دیگر برای رسیدن به یک تریلیون نیاز دارد؛ فشاری که می تواند منجر به خلاقیت های آتی شود.

اپل همچنان در سال 2017 به فعالیت در بازار موبایل ادامه خواهد داد و در ماه مارس آیپدهای جدید خود را معرفی می کند. سپس پنج الی شش ماه بعد شاهد عرضه آیفون های بعدی و شاید حتی یک اپل واچ دیگر خواهیم بود.

گفته می شود که آیفون بعدی قرار است تغییرات بسیاری را به همراه داشته باشد که آن را تبدیل به قطعه ای ارزشمند می کند. یک سری گزارش دیگر نیز می گویند که اپل یک بار دیگر به تکرار روی خواهد آورد و آیفون سال 2018 قرار است تغییرات انقلابی را به خود ببیند.

The post appeared first on .

اپل امسال احتمالا به درآمد 1 تریلیون دلار از طریق iOS می رسد

مانیتور 8K دل، بیش از 33 مگاپیکسل داشته و 1 میلیارد رنگ را به نمایش در می آورد

مانیتور 8K دل، بیش از 33 مگاپیکسل داشته و 1 میلیارد رنگ را به نمایش در می آورد

کمپانی Dell طی نمایشگاه CES امسال از مانیتوری 32 اینچی و 8K رونمایی کرده است که مشخصات بسیار تحسین برانگیزی دارد. مانیتور UP3218K می تواند رزولوشن 7860×4320 را به نمایش در آورد و به صورت 100 درصدی از گاموت های رنگی sRGB و AdobeRGB پشتیبانی می کند.

این مانیتور بسیار جذاب، تماماً از آلومینیوم ساخته شده و قادر به نمایش 1.07 میلیارد رنگ مختلف است؛ البته قابلیت های UP3218L مسلماً ارزان به دست نمی آیند و برای خرید جدیدترین محصول دل، باید مبلغ کلان 4999 دلار را بپردازید. گفتنی است که به صورت معمول برای دستیابی به رزولوشن UP3218K، نیازمند استفاده از 4 نمایشگر 4K یا 16 پنل Full HD خواهید بود.

این موفقی است که تنها شارپ توانسته با مانیتور 27 اینچی و آزمایشی IGZO به آن دست باید؛ با این همه، مانیتور شارپ که برای نخستین بار در ماه اکتبر رونمایی شد قرار نیست به این زودی ها عرضه شود و در حال حاضر UP3218K تنها نمایشگری با چنین قابلیتی به شمار می رود که برای رسیدن به دست مصرف کنندگان آماده شده است.

در نهایت، این مانیتور 5000 دلاری قرار است از ماه مارس آتی به دست مشتریان برسد. طبیعی است که تکنولوژی جدید به کار رفته در UP3218K، به این قیمت گذاری کلان منجر شده است اما به زودی و با ورود کمپانی های بیشتر به این حوزه، می توان منتظر کاهش قیمت چنین مانیتورهایی بود؛ حال سوال اینجاست که باید از چند کارت گرافیک استفاده کرد تا رزولوشن UP3218K قابل دست یافتن باشد؟

The post appeared first on .

مانیتور 8K دل، بیش از 33 مگاپیکسل داشته و 1 میلیارد رنگ را به نمایش در می آورد

نگاهی به عملکرد کارت‌های گرافیک در بازی Battlefield 1: بخش سوم نتایج کیفیت فرا HD

نگاهی به عملکرد کارت‌های گرافیک در بازی Battlefield 1: بخش سوم نتایج کیفیت فرا HD

در بخش سوم از سلسله مطالب امروز خود در رابطه با بازی Battlefield 1، به نوع عملکرد کارت‌های گرافیک اجرا کننده‌ی این بازی تحت کیفیت‌های تصویری بالاتر از حالت 1920 در 1080 پیکسلی خواهیم پرداخت.

پس از بررسی عملکرد تعدادی از کارت‌های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در امر اجرای بازی Battlefield 1 تحت کیفیت تصویری HD، به بررسی عملکرد همان محصولات تحت دو کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی و 3840 در 2160 پیکسلی در حالت تنظیمات گرافیکی Ultra خواهیم پرداخت.

battbench2

حین اجرای نسخه‌ی جدید از سری بتلفیلد در کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی، که کیفیت بسیار محبوبی در نزد گیمرهای علاقه‌مند به پلتفرم PC محسوب می‌شود، کم و بیش عملکردی مشابه با کیفیت تصویری HD به چشم می‌خورد و اکثر کارت‌های گرافیک مورد آزمایش قرار گرفته در این بررسی، قادر به اجرای بازی Battlefield 1 با کیفیت مناسبی تحت این حالت خواهند بود. هر چند که شاید تعدادی از مدل‌های حاضر در انتهای لیست فوق کیفیت ایده‌آلی را در امر اجرای بازی Battlefield 1 در کیفیت تصویری یاد شده از خود به نمایش نگذارند، اما در مجموع تنها دو محصول موجود در انتهای این لیست هستند که عملکرد چندان ویژه‌ای را حین اجرای بازی Battlefield 1 تحت کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی و تنظیمات گرافیکی Ultra ارائه نمی‌دهند و تنها در حالت‌های تنظیمی پایین‌تر از گزینه‌ی Ultra است که شاید بتوانند حرفی برای گفتن در این زمینه داشته باشند.

battbench3

با این حال هنگامی که از کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی به حالت 3840 در 2160 پیکسلی ارتقا یابیم و بازی Battlefield 1 را در حالت 4K اجرا نماییم، لیست محصولات قابل انتخاب در امر اجرای این بازی با کاهش شدیدتری همراه خواهد گردید و این تنها کارت‌های گرافیکی موجود در نیمه‌ی بالایی جدول فوق هستند که امکان بهره‌مندی از نرخ فریم مناسب (و بالاتر از رقم 40 فریم در ثانیه) را حین اجرای بازی Battlefield 1 در کیفیت تصویری 3840 در 2160 پیکسلی و تحت حالت تنظیمی Ultra در بخش گرافیک، در اختیار تجربه کنندگان این اثر قرار می‌دهند. در مجموع می‌توان ادعا کرد که اجرای بازی Battlefield 1 تحت نسخه‌ی DX11 به میزان اندکی ثبات و روانی بیشتری را در فرآیند اجرا و در زمینه‌ی ارائه‌ی نرخ فریم بهینه در اختیار گیمرها قرار می‌دهد و در عوض نسخه‌ی DX12 این بازی اگرچه تکنیک‌های گرافیکی و فنی نوین‌تری را به نمایش می‌گذارد، اما به همان نسبت (و به میزان اندکی نسبت به نسخه‌ی DX11) سنگین‌تر و با نرخ فریم پایین‌تر اجرا می‌شود. در بخش بعدی و پایانی این مطلب که تا حدود یک ساعت دیگر قادر به مشاهده‌ی آن خواهید بود، به میزان حافظه‌ی گرافیکی مورد نیاز برای اجرای بازی Battlefield 1 تحت کیفیت‌های تصویری مختلف نگاهی خواهیم داشت و به چگونگی مصرف شدن این حافظه در امر اجرای بازی Battlefield 1 خواهیم پرداخت.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نگاهی به عملکرد کارت‌های گرافیک در بازی Battlefield 1: بخش سوم نتایج کیفیت فرا HD

در بخش سوم از سلسله مطالب امروز خود در رابطه با بازی Battlefield 1، به نوع عملکرد کارت‌های گرافیک اجرا کننده‌ی این بازی تحت کیفیت‌های تصویری بالاتر از حالت 1920 در 1080 پیکسلی خواهیم پرداخت.

پس از بررسی عملکرد تعدادی از کارت‌های گرافیک دو برند انویدیا و AMD در امر اجرای بازی Battlefield 1 تحت کیفیت تصویری HD، به بررسی عملکرد همان محصولات تحت دو کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی و 3840 در 2160 پیکسلی در حالت تنظیمات گرافیکی Ultra خواهیم پرداخت.

(image)

حین اجرای نسخه‌ی جدید از سری بتلفیلد در کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی، که کیفیت بسیار محبوبی در نزد گیمرهای علاقه‌مند به پلتفرم PC محسوب می‌شود، کم و بیش عملکردی مشابه با کیفیت تصویری HD به چشم می‌خورد و اکثر کارت‌های گرافیک مورد آزمایش قرار گرفته در این بررسی، قادر به اجرای بازی Battlefield 1 با کیفیت مناسبی تحت این حالت خواهند بود. هر چند که شاید تعدادی از مدل‌های حاضر در انتهای لیست فوق کیفیت ایده‌آلی را در امر اجرای بازی Battlefield 1 در کیفیت تصویری یاد شده از خود به نمایش نگذارند، اما در مجموع تنها دو محصول موجود در انتهای این لیست هستند که عملکرد چندان ویژه‌ای را حین اجرای بازی Battlefield 1 تحت کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی و تنظیمات گرافیکی Ultra ارائه نمی‌دهند و تنها در حالت‌های تنظیمی پایین‌تر از گزینه‌ی Ultra است که شاید بتوانند حرفی برای گفتن در این زمینه داشته باشند.

(image)

با این حال هنگامی که از کیفیت تصویری 2560 در 1440 پیکسلی به حالت 3840 در 2160 پیکسلی ارتقا یابیم و بازی Battlefield 1 را در حالت 4K اجرا نماییم، لیست محصولات قابل انتخاب در امر اجرای این بازی با کاهش شدیدتری همراه خواهد گردید و این تنها کارت‌های گرافیکی موجود در نیمه‌ی بالایی جدول فوق هستند که امکان بهره‌مندی از نرخ فریم مناسب (و بالاتر از رقم 40 فریم در ثانیه) را حین اجرای بازی Battlefield 1 در کیفیت تصویری 3840 در 2160 پیکسلی و تحت حالت تنظیمی Ultra در بخش گرافیک، در اختیار تجربه کنندگان این اثر قرار می‌دهند. در مجموع می‌توان ادعا کرد که اجرای بازی Battlefield 1 تحت نسخه‌ی DX11 به میزان اندکی ثبات و روانی بیشتری را در فرآیند اجرا و در زمینه‌ی ارائه‌ی نرخ فریم بهینه در اختیار گیمرها قرار می‌دهد و در عوض نسخه‌ی DX12 این بازی اگرچه تکنیک‌های گرافیکی و فنی نوین‌تری را به نمایش می‌گذارد، اما به همان نسبت (و به میزان اندکی نسبت به نسخه‌ی DX11) سنگین‌تر و با نرخ فریم پایین‌تر اجرا می‌شود. در بخش بعدی و پایانی این مطلب که تا حدود یک ساعت دیگر قادر به مشاهده‌ی آن خواهید بود، به میزان حافظه‌ی گرافیکی مورد نیاز برای اجرای بازی Battlefield 1 تحت کیفیت‌های تصویری مختلف نگاهی خواهیم داشت و به چگونگی مصرف شدن این حافظه در امر اجرای بازی Battlefield 1 خواهیم پرداخت.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نگاهی به عملکرد کارت‌های گرافیک در بازی Battlefield 1: بخش سوم نتایج کیفیت فرا HD