Tagگیمرها

6 عنوانی که گیمرها دشمنان واقعی داخل آنها بودند

6 عنوانی که گیمرها دشمنان واقعی داخل آنها بودند

6 عنوانی که گیمرها دشمنان واقعی داخل آنها بودند

“ترجمه ای از OutsideXbox با تغییرات”

هر چقدر هم که برای طراحی دشمنان خلاقانه و جدید تلاش کنید، به هیچ وجه نمی توانید دشمنانی به خوبی سایر بازیکن های یک بازی خلق کنید. چون به محض این که به بازیکن های یک بازی اجازه دهید که بزنند پدر یکدیگر را در آورند(!)، به راحتی در بعضی موارد حتی بدتر از دشمنان داخل بازی خواهند شد! این 6 مورد، مواردی هستند که انسانها دشمنان واقعی و هیولا های داخل بازی بودند.

1- The Division

در بازی The Division ناحیه Dark Zone ناحیه ای است که بیشتر از هر منطقه دیگری به ویروس آلوده شده و برای همین بهترین منطقه برای نگه داشتن تجهیزات دور از دسترس سایرین است. برای این که این تجهیزات را از دارک زون خارج کنید می بایست یک هلی کوپتر خبر کنید چون به نظر می رسد خدمات هلی کوپتر همچنان در شرایط آخرالزمانی وجود دارند. بعد در این زمان است که متوجه می شوید که منوری که برای خبر کردن هلی کوپتر استفاده کردید به عنوان یک منبع دیداری – شنوایی برای سایر بازیکنان هم به کار می رود تا بفهمند که شخصی در حال خارج کردن تجهیزات خفن از این منطقه است. ولی در دارک زون هم می شود چند تا آدم حسابی پیدا کرد، نه؟ چون به اندازه کافی تجهیزات وجود دارد!

نه! همه دنبال کشتن بقیه هستند تا به تجهیزاتش دسترسی پیدا کنند و برای همین، این منطقه پر است از کسانی که حاضرند برای بدست آوردن تجهیزات، همه را شکار کنند. بهتر است توسط کسانی که خودشان را خوب جلوه می دهند، گول نخورید! 

2- DayZ

DayZ بازیکنان را داخل یک محدوده 250 کیلومتر مربعی در اروپای شرقی قرار می دهد و از آنها می خواهد که تا جایی که می توانند زنده بمانند. این برای خودش چالش بزرگی است ولی نه به خاطر وجود عواملی مثل گرسنگی یا کمبود آب بدن یا شکسته شدن استخوان ها، بلکه به خاطر بازیکن های #### دیگر که قصد کشتنتان را دارند! اگر به یکی از این افراد بر بخورید و خوش شانس باشید به شما تیر اندازی می کنند، وسایلتان را می دزدند و می روند ولی اگر بدشانس باشید آنها……. برای تفریح شکارتان می کنند……. جان؟! این دیگه واقعا مضخرفه!

یک نگاه مختصر به وب سایت DayZ نشان می دهد که چیزی بیشتر از حدود 160 هزار دزد فعال داخل بازی وجود دارد که در یک نقطه منتظر می مانند تا یک بازیکن دیگر (که ترجیحا تازه کار، بدون سلاح یا نوب باشد!) از راه برسد و او را بکشند! همچنین مقداری حدود بیش از 10 میلیون قتل در بازی رخ داده که تقریبا نزدیک به جمعیت سوئد است! در ضمن این مقدار تعداد قتل ها به دست بازیکنان است و نه زامبی ها. 

3- Dying Light

اگر واقعا بازی ای با مضمون انسان علیه هیولا وجود داشته باشد آن عنوان قطعا Dying Light است. منظورم آن Rhys لعنتی که برای تفریح دست دوستانش را قطع می کند یا “قهرمان” بازی به نام Crane که بسته هایی از دارو های ضروری را آن هم به خاطر این که یک خانم پشت رادیو به او گفته بوده می سوزاند، نیست. وقتی می گویم در دایینگ لایت، انسان یک هیولاست منظورم این است که یک نفر می تواند در هنگام شب به بازی شما و در نقش یک هیولای وحشتناک که مثل ترکیبی از زامبی و مرد عنکبوتی است، نفوذ کند. درست مثل Dark Souls این ویژگی بازی تک نفره شما را به صورت ناگهانی به یک حالت چند نفره ناخواسته تبدیل می کند. وظیفه هیولای مزاحم این است که حساب بازماندگان را برسد و…. از لانه های زامبی ها دفاع کند؟! یعنی یک چیزی مثل لانه هایی پر از تخم های زامبی ها؟!….. دانشم نسبت به زامبی ها رسما به فنا رفت……

هرچند با زنده ماندن در طول شب باز هم می توانید با شروع صبح به کارهای معمولی خودتان در شهر حران (مثل جفت پا رفتن داخل صورت زامبی ها!) برسید ولی با این تفاوت که بیشتر مهمات و تجهیزاتتان را سر آن قضیه نبرد با هیولا، حرام کرده اید. 

4- Grand Theft Auto Online

با اضافه شدن حالت Passive Mode به GTA Online، ظاهرا راکستار فکر کرد که توانسته مشکل مزاحم های آنلاین را برطرف کند. Passive Mode به این معنی است که هیچ کس نمی تواند به شما حمله کند، پس مسئله حل شده مگر نه؟

نه! اگر از هر کسی که بخش آنلاین را انجام داده بپرسید، این کار مشکلات را حل نکرد بلکه باعث شد تا مزاحمان آنلاین به کار های خلاقانه تری برای ایجاد مزاحمت آنلاین دست بزنند. بدترین مورد بین آنها، افرادی هستند که ماشین هایشان را درست جلوی در خانه ها و فروشگاه ها پارک می کنند و شما را داخل آنها گیر می اندازند. در این شرایط دو انتخاب دارید: یا خودتان را می کشید تا Respawn شوید یا خودتان را به این موضوع وفق دهید که به جای GTA V در حال انجام یک نسخه از شبیه ساز لباس فروشی 2016 هستید! 

5Kane & Lynch

Fragile Alliance (اتحاد شکننده) نام بخش آنلاین در هر دو بازی سری Kane & Lynch است. در این بخش شما و گروهی دیگر از بازیکن ها به یک سرقت دست می زنید و وظیفه دارید که در حالی که مشغول نبرد با پلیس های کنترل شده توسط AI هستید، تا جای ممکن پول جمع کنید. عبارت Fragile Alliance این مود وقتی به چشم می آید که متوجه می شوید که می توانید با کشتن سایر افراد تیمتان و برداشتن پول جمع شده توسط آنها، پول بیشتری به جیب بزنید.

بیشتر وقت ها می بینید که این اتحاد واقعا شکننده است چون تمام تیم در همان ابتدای بازی و حتی قبل از این که وارد محیطی که باید از آن دزدی کنند بشوند، به نبرد با یکدیگر می پردازند! برای بدتر کردن اوضاع،  با یک ویژگی اضافی تمام بازیکن هایی که به این شکل کشته می شوند در نقش پلیس ها ظاهر می شوند که با کشتن شخصی که آنها را کشته بوده جایزه می گیرند! پس حتی اگر شما خیانتی هم نکرده باشید مجبورید با پلیس های بی رحمی که توسط سایر بازیکنان کنترل می شوند و قصد کشتن تمام تیم دستبرد زنننده را دارند، مقابله کنید. چه چیزی متضاد دقیق کار گروهی است؟ بله، Kane & Lynch: Fragile Alliance! 

6- Dark Souls

دارک سولز سهم خودش را از هیولا های عجیب و غریب و وحشتناک دارد که حتی بعضی هایشان حال شما را تا عمق وجودتان بهم می زنند! مثل یک اژدها که کل بدنش را یک دهان بزرگ و پر از دندان تشکیل می دهد، یا یک خانم محترم که همچنین یک عنکبوت بزرگ است که از مواد مذاب استفاده می کند یا یک گرگ نازنین و شمشیر به دهان که دوست دارید به خانه ببریدش و نوازشش کنید…. که البته نمی توانید این کار را بکنید….

ولی اژدها های دهان مانند، هیولا خانم های محترم و حتی آن سگ نازنین هم هیچ چیزی در برابر یک بازیکن که به دنیای یک بازیکن دیگر نفوذ می کند نیستند! هر گاه که کارکتر شما به جای بودن در فرم Hollow در فرم انسانی باشد شما در معرض خطر نفوذ بازیکن های دیگر به دنیایتان هستید که قصد دارند شما را بکشند و Soul های شما را به یغما ببرند. با این که 90% دارک سولز حفظ کردن نوع حملات و جاخالی دادن درست به آنهاست، انسان های واقعی کمی وحشی و غیر قابل پیش بینی هستند که باعث می شود نتوانید به خوبی با آنها مبازه کنید.

این ها فقط تعدادی از لحظاتی بودند که بدترین دشمن شما در یک بازی نه یک زامبی یا هیولا، بلکه بهترین رفیق دوران مدرسه یا دانشگاهیتان از سه تا کوچه آن طرف تر بوده! حالا که اینجا هستید، بیایید تا در این مورد در قسمت نظرات بحث کنیم و همچنین فراموش نکنید تا از سایر مطالب سایت هم بازدید کنید! امیدوارم از مطالعه این مقاله لذت برده باشید.

ترجمه: پرهام آقاخانی

6 عنوانی که گیمرها دشمنان واقعی داخل آنها بودند

6 عنوانی که گیمرها دشمنان واقعی داخل آنها بودند

“ترجمه ای از OutsideXbox با تغییرات”

هر چقدر هم که برای طراحی دشمنان خلاقانه و جدید تلاش کنید، به هیچ وجه نمی توانید دشمنانی به خوبی سایر بازیکن های یک بازی خلق کنید. چون به محض این که به بازیکن های یک بازی اجازه دهید که بزنند پدر یکدیگر را در آورند(!)، به راحتی در بعضی موارد حتی بدتر از دشمنان داخل بازی خواهند شد! این 6 مورد، مواردی هستند که انسانها دشمنان واقعی و هیولا های داخل بازی بودند.

(image)

1- The Division

در بازی The Division ناحیه Dark Zone ناحیه ای است که بیشتر از هر منطقه دیگری به ویروس آلوده شده و برای همین بهترین منطقه برای نگه داشتن تجهیزات دور از دسترس سایرین است. برای این که این تجهیزات را از دارک زون خارج کنید می بایست یک هلی کوپتر خبر کنید چون به نظر می رسد خدمات هلی کوپتر همچنان در شرایط آخرالزمانی وجود دارند. بعد در این زمان است که متوجه می شوید که منوری که برای خبر کردن هلی کوپتر استفاده کردید به عنوان یک منبع دیداری – شنوایی برای سایر بازیکنان هم به کار می رود تا بفهمند که شخصی در حال خارج کردن تجهیزات خفن از این منطقه است. ولی در دارک زون هم می شود چند تا آدم حسابی پیدا کرد، نه؟ چون به اندازه کافی تجهیزات وجود دارد!

نه! همه دنبال کشتن بقیه هستند تا به تجهیزاتش دسترسی پیدا کنند و برای همین، این منطقه پر است از کسانی که حاضرند برای بدست آوردن تجهیزات، همه را شکار کنند. بهتر است توسط کسانی که خودشان را خوب جلوه می دهند، گول نخورید! 

(image)

2- DayZ

DayZ بازیکنان را داخل یک محدوده 250 کیلومتر مربعی در اروپای شرقی قرار می دهد و از آنها می خواهد که تا جایی که می توانند زنده بمانند. این برای خودش چالش بزرگی است ولی نه به خاطر وجود عواملی مثل گرسنگی یا کمبود آب بدن یا شکسته شدن استخوان ها، بلکه به خاطر بازیکن های #### دیگر که قصد کشتنتان را دارند! اگر به یکی از این افراد بر بخورید و خوش شانس باشید به شما تیر اندازی می کنند، وسایلتان را می دزدند و می روند ولی اگر بدشانس باشید آنها……. برای تفریح شکارتان می کنند……. جان؟! این دیگه واقعا مضخرفه!

یک نگاه مختصر به وب سایت DayZ نشان می دهد که چیزی بیشتر از حدود 160 هزار دزد فعال داخل بازی وجود دارد که در یک نقطه منتظر می مانند تا یک بازیکن دیگر (که ترجیحا تازه کار، بدون سلاح یا نوب باشد!) از راه برسد و او را بکشند! همچنین مقداری حدود بیش از 10 میلیون قتل در بازی رخ داده که تقریبا نزدیک به جمعیت سوئد است! در ضمن این مقدار تعداد قتل ها به دست بازیکنان است و نه زامبی ها. 

(image)

3- Dying Light

اگر واقعا بازی ای با مضمون انسان علیه هیولا وجود داشته باشد آن عنوان قطعا Dying Light است. منظورم آن Rhys لعنتی که برای تفریح دست دوستانش را قطع می کند یا “قهرمان” بازی به نام Crane که بسته هایی از دارو های ضروری را آن هم به خاطر این که یک خانم پشت رادیو به او گفته بوده می سوزاند، نیست. وقتی می گویم در دایینگ لایت، انسان یک هیولاست منظورم این است که یک نفر می تواند در هنگام شب به بازی شما و در نقش یک هیولای وحشتناک که مثل ترکیبی از زامبی و مرد عنکبوتی است، نفوذ کند. درست مثل Dark Souls این ویژگی بازی تک نفره شما را به صورت ناگهانی به یک حالت چند نفره ناخواسته تبدیل می کند. وظیفه هیولای مزاحم این است که حساب بازماندگان را برسد و…. از لانه های زامبی ها دفاع کند؟! یعنی یک چیزی مثل لانه هایی پر از تخم های زامبی ها؟!….. دانشم نسبت به زامبی ها رسما به فنا رفت……

هرچند با زنده ماندن در طول شب باز هم می توانید با شروع صبح به کارهای معمولی خودتان در شهر حران (مثل جفت پا رفتن داخل صورت زامبی ها!) برسید ولی با این تفاوت که بیشتر مهمات و تجهیزاتتان را سر آن قضیه نبرد با هیولا، حرام کرده اید. 

(image)

4- Grand Theft Auto Online

با اضافه شدن حالت Passive Mode به GTA Online، ظاهرا راکستار فکر کرد که توانسته مشکل مزاحم های آنلاین را برطرف کند. Passive Mode به این معنی است که هیچ کس نمی تواند به شما حمله کند، پس مسئله حل شده مگر نه؟

نه! اگر از هر کسی که بخش آنلاین را انجام داده بپرسید، این کار مشکلات را حل نکرد بلکه باعث شد تا مزاحمان آنلاین به کار های خلاقانه تری برای ایجاد مزاحمت آنلاین دست بزنند. بدترین مورد بین آنها، افرادی هستند که ماشین هایشان را درست جلوی در خانه ها و فروشگاه ها پارک می کنند و شما را داخل آنها گیر می اندازند. در این شرایط دو انتخاب دارید: یا خودتان را می کشید تا Respawn شوید یا خودتان را به این موضوع وفق دهید که به جای GTA V در حال انجام یک نسخه از شبیه ساز لباس فروشی 2016 هستید! 

(image)

5Kane & Lynch

Fragile Alliance (اتحاد شکننده) نام بخش آنلاین در هر دو بازی سری Kane & Lynch است. در این بخش شما و گروهی دیگر از بازیکن ها به یک سرقت دست می زنید و وظیفه دارید که در حالی که مشغول نبرد با پلیس های کنترل شده توسط AI هستید، تا جای ممکن پول جمع کنید. عبارت Fragile Alliance این مود وقتی به چشم می آید که متوجه می شوید که می توانید با کشتن سایر افراد تیمتان و برداشتن پول جمع شده توسط آنها، پول بیشتری به جیب بزنید.

بیشتر وقت ها می بینید که این اتحاد واقعا شکننده است چون تمام تیم در همان ابتدای بازی و حتی قبل از این که وارد محیطی که باید از آن دزدی کنند بشوند، به نبرد با یکدیگر می پردازند! برای بدتر کردن اوضاع،  با یک ویژگی اضافی تمام بازیکن هایی که به این شکل کشته می شوند در نقش پلیس ها ظاهر می شوند که با کشتن شخصی که آنها را کشته بوده جایزه می گیرند! پس حتی اگر شما خیانتی هم نکرده باشید مجبورید با پلیس های بی رحمی که توسط سایر بازیکنان کنترل می شوند و قصد کشتن تمام تیم دستبرد زنننده را دارند، مقابله کنید. چه چیزی متضاد دقیق کار گروهی است؟ بله، Kane & Lynch: Fragile Alliance! 

(image)

6- Dark Souls

دارک سولز سهم خودش را از هیولا های عجیب و غریب و وحشتناک دارد که حتی بعضی هایشان حال شما را تا عمق وجودتان بهم می زنند! مثل یک اژدها که کل بدنش را یک دهان بزرگ و پر از دندان تشکیل می دهد، یا یک خانم محترم که همچنین یک عنکبوت بزرگ است که از مواد مذاب استفاده می کند یا یک گرگ نازنین و شمشیر به دهان که دوست دارید به خانه ببریدش و نوازشش کنید…. که البته نمی توانید این کار را بکنید….

ولی اژدها های دهان مانند، هیولا خانم های محترم و حتی آن سگ نازنین هم هیچ چیزی در برابر یک بازیکن که به دنیای یک بازیکن دیگر نفوذ می کند نیستند! هر گاه که کارکتر شما به جای بودن در فرم Hollow در فرم انسانی باشد شما در معرض خطر نفوذ بازیکن های دیگر به دنیایتان هستید که قصد دارند شما را بکشند و Soul های شما را به یغما ببرند. با این که 90% دارک سولز حفظ کردن نوع حملات و جاخالی دادن درست به آنهاست، انسان های واقعی کمی وحشی و غیر قابل پیش بینی هستند که باعث می شود نتوانید به خوبی با آنها مبازه کنید.

این ها فقط تعدادی از لحظاتی بودند که بدترین دشمن شما در یک بازی نه یک زامبی یا هیولا، بلکه بهترین رفیق دوران مدرسه یا دانشگاهیتان از سه تا کوچه آن طرف تر بوده! حالا که اینجا هستید، بیایید تا در این مورد در قسمت نظرات بحث کنیم و همچنین فراموش نکنید تا از سایر مطالب سایت هم بازدید کنید! امیدوارم از مطالعه این مقاله لذت برده باشید.

ترجمه: پرهام آقاخانی

6 عنوانی که گیمرها دشمنان واقعی داخل آنها بودند

با آمارهایی بسیار جالب از تعداد گیمرها و شرایط بازی در کشور امریکا همراه باشید

با آمارهایی بسیار جالب از تعداد گیمرها و شرایط بازی در کشور امریکا همراه باشید

شرکت The Entertainment Software Association بتازگی گزارشی جالب را در رابطه با شرایط بازار کنسولی شرکت آمریکا منتشر کرده است.

به گزارش و به نقل از ، این گزارش ها نشان می دهد که برای اولین بار در تاریخ، میزان مالکیت کتسول ها در کشور امریکا رو به کاهش است. در این گزارش آمده است که در 48% از خانه های کشور امریکا حداقل یک کنسول بازی یافت می شود، این آمار 3% کمتر از سال های گذشته می باشد و این کاهش اولین بار است که در طول سالیان اخیر رخ می دهد.

اما نکته بسیار جالب، پیشرفت بازی کردن از لحاظ کلی است به طوری که هر اکنون در 80% از خانه های امریکایی حداقل یک وسیله برای بازی وجود دارد، این وسیله می تواند کنسول باشد یا PC و یا گوشی های هوشمند.

آمار جالب دیگر در مورد میزان زمان بازی کردن است. به طور میانگین از هر خانه امریکایی حداقل یک نفر به طور منظم بازی می کند ( یعنی در طول هفته حداقل 3 ساعت بازی کردن را تجربه می کند).

در ادامه از شما همراهان پردیسی عزیز دعوت می کنیم اطلاعاتی بیشتر در این رابطه را مشاهده کنید:

1- میانگین سن گیمرها 35 سال است.

2- حدود 59% درصد از گیمرها مرد و 41% زن هستند.

3- زنان بالای 18 سال در قیاس با مردان بالای 18 سال درصد بیشتر از جمعیت گیمرها را تشکیل می دهند.

4- متوسط تعداد بازی که هر گیمر در امریکا طی سال تجربه می کند 13 بازی است، یعنی تقریبا ماهی یک بازی.

5- حدود 52 درصد از مردم معتقد هستند که خرج کردن برای پدیده گیم، ارزش بیشتری در قیاس با موسیقی و سینما رفتن دارد.

6- پلتفرم PC محبوب ترین پلتفرم برای بازی کردن با 56% سهم است، پس از PC نوبت به کنسول های خانگی با 53%، گوشی های هوشمند با 36%، وسایل بازی کردن وایرلس با 31% می رسد و در نهایت پلتفرم های دستی با 17% است.

در نهایت ذکر این نکته ضروری است که این تحقیقات بر مبنای جامعه آماری 4000 خانواری صورت گرفته است.

با آمارهایی بسیار جالب از تعداد گیمرها و شرایط بازی در کشور امریکا همراه باشید

(image)

شرکت The Entertainment Software Association بتازگی گزارشی جالب را در رابطه با شرایط بازار کنسولی شرکت آمریکا منتشر کرده است.

به گزارش و به نقل از ، این گزارش ها نشان می دهد که برای اولین بار در تاریخ، میزان مالکیت کتسول ها در کشور امریکا رو به کاهش است. در این گزارش آمده است که در 48% از خانه های کشور امریکا حداقل یک کنسول بازی یافت می شود، این آمار 3% کمتر از سال های گذشته می باشد و این کاهش اولین بار است که در طول سالیان اخیر رخ می دهد.

اما نکته بسیار جالب، پیشرفت بازی کردن از لحاظ کلی است به طوری که هر اکنون در 80% از خانه های امریکایی حداقل یک وسیله برای بازی وجود دارد، این وسیله می تواند کنسول باشد یا PC و یا گوشی های هوشمند.

آمار جالب دیگر در مورد میزان زمان بازی کردن است. به طور میانگین از هر خانه امریکایی حداقل یک نفر به طور منظم بازی می کند ( یعنی در طول هفته حداقل 3 ساعت بازی کردن را تجربه می کند).

(image)

در ادامه از شما همراهان پردیسی عزیز دعوت می کنیم اطلاعاتی بیشتر در این رابطه را مشاهده کنید:

1- میانگین سن گیمرها 35 سال است.

2- حدود 59% درصد از گیمرها مرد و 41% زن هستند.

3- زنان بالای 18 سال در قیاس با مردان بالای 18 سال درصد بیشتر از جمعیت گیمرها را تشکیل می دهند.

4- متوسط تعداد بازی که هر گیمر در امریکا طی سال تجربه می کند 13 بازی است، یعنی تقریبا ماهی یک بازی.

5- حدود 52 درصد از مردم معتقد هستند که خرج کردن برای پدیده گیم، ارزش بیشتری در قیاس با موسیقی و سینما رفتن دارد.

6- پلتفرم PC محبوب ترین پلتفرم برای بازی کردن با 56% سهم است، پس از PC نوبت به کنسول های خانگی با 53%، گوشی های هوشمند با 36%، وسایل بازی کردن وایرلس با 31% می رسد و در نهایت پلتفرم های دستی با 17% است.

در نهایت ذکر این نکته ضروری است که این تحقیقات بر مبنای جامعه آماری 4000 خانواری صورت گرفته است.

با آمارهایی بسیار جالب از تعداد گیمرها و شرایط بازی در کشور امریکا همراه باشید

کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها به تکنولوژی واقعیت مجازی تمایل نشان می دهند

کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها به تکنولوژی واقعیت مجازی تمایل نشان می دهند

بنابر بررسی هایی که اخیرا انجام شده، کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها نسبت به تکنولوژی نوظهور واقعیت مجازی تمایل دارند. در مجموع، 63 درصد از کنسول گیمرها نسبت به استفاده از واقعیت مجازی ترغیب شده اند که با محدود کردن پلتفرم ها به پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، این رقم به 72 درصد می رسد. در همین حال، تنها 51 درصد از پی سی گیمرها به این تکنولوژی علاقه مندند.

تحلیلگران برای به دست آوردن آمار و ارقام مذکور، سوال زیر را از گیمرها پرسیده اند:

تکنولوژی جدید «واقعیت مجازی» بزودی در دسترس قرار می گیرد و امکان تجربه سرگرمی های تعاملی را در محیط خانگی فراهم می آورد. با پوشیدن هدستی که به دستگاهی دیگر مانند کامپیوتر یا کنسول خانگی متصل می شود، می توانید در بازی چرخیده و با محیط سه بعدی به گونه ای تعامل داشته باشد که گویی خود در آن جا حضور دارید. با فرض مناسب بودن قیمت این دستگاه ها، تا چه حد نسبت به تهیه تکنولوژی واقعیت مجازی مشتاق هستید؟

بنابر تصویر بالا، کنسول گیمرها در مجموع علاقه بیشتری به واقعیت مجازی نسبت به پی سی گیمرها دارند. این موضوع از آن جهت اهمیت دارد که در سوال، فرض به ارزان بودن تکنولوژی مورد بحث گذاشته شده و عواملی چون تفاوت قیمت 400 دلاری میان هدست وایو کمپانی اچ تی سی و پلی استیشن وی آر سونی در نظر گرفته نشده است.

در هر حال حاضر، سه هدست آکیلس ریفت، اچ تی سی وایو و پلی استیشن وی آر، از جمله مدعیان اصلی صنعت واقعیت مجازی به شمار می روند و هر سه کمپانی در تلاش اند تا با بهره گیری از تکنولوژی ها و مانورهای تبلیغاتی مختلف، مخاطبان را نسبت به خرید محصول خود مجاب سازند. با توجه به شرایط فعلی، به نظر می رسد هدست پلی استیشن بیشترین شانس را برای موفقیت دارد و شاید بتوان دانست.

The post appeared first on .

کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها به تکنولوژی واقعیت مجازی تمایل نشان می دهند

(image)

بنابر بررسی هایی که اخیرا انجام شده، کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها نسبت به تکنولوژی نوظهور واقعیت مجازی تمایل دارند. در مجموع، 63 درصد از کنسول گیمرها نسبت به استفاده از واقعیت مجازی ترغیب شده اند که با محدود کردن پلتفرم ها به پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، این رقم به 72 درصد می رسد. در همین حال، تنها 51 درصد از پی سی گیمرها به این تکنولوژی علاقه مندند.

تحلیلگران برای به دست آوردن آمار و ارقام مذکور، سوال زیر را از گیمرها پرسیده اند:

تکنولوژی جدید «واقعیت مجازی» بزودی در دسترس قرار می گیرد و امکان تجربه سرگرمی های تعاملی را در محیط خانگی فراهم می آورد. با پوشیدن هدستی که به دستگاهی دیگر مانند کامپیوتر یا کنسول خانگی متصل می شود، می توانید در بازی چرخیده و با محیط سه بعدی به گونه ای تعامل داشته باشد که گویی خود در آن جا حضور دارید. با فرض مناسب بودن قیمت این دستگاه ها، تا چه حد نسبت به تهیه تکنولوژی واقعیت مجازی مشتاق هستید؟

بنابر تصویر بالا، کنسول گیمرها در مجموع علاقه بیشتری به واقعیت مجازی نسبت به پی سی گیمرها دارند. این موضوع از آن جهت اهمیت دارد که در سوال، فرض به ارزان بودن تکنولوژی مورد بحث گذاشته شده و عواملی چون تفاوت قیمت 400 دلاری میان هدست وایو کمپانی اچ تی سی و پلی استیشن وی آر سونی در نظر گرفته نشده است.

در هر حال حاضر، سه هدست آکیلس ریفت، اچ تی سی وایو و پلی استیشن وی آر، از جمله مدعیان اصلی صنعت واقعیت مجازی به شمار می روند و هر سه کمپانی در تلاش اند تا با بهره گیری از تکنولوژی ها و مانورهای تبلیغاتی مختلف، مخاطبان را نسبت به خرید محصول خود مجاب سازند. با توجه به شرایط فعلی، به نظر می رسد هدست پلی استیشن بیشترین شانس را برای موفقیت دارد و شاید بتوان دانست.

The post appeared first on .

کنسول گیمرها بیشتر از پی سی گیمرها به تکنولوژی واقعیت مجازی تمایل نشان می دهند