Tagکیفیت شد

راز کیفیت تصویر عالی ماژول دوربین دوگانه Mi 5s Plus شیائومی فاش شد

راز کیفیت تصویر عالی ماژول دوربین دوگانه Mi 5s Plus شیائومی فاش شد

شیائومی معتقد است طراحی و ساخت موبایل با استفاده از چیپست اسنپدراگون 821 تجربه ای لذت بخش بوده، زیرا آنها توانسته اند از فناوری های پیشرفته کوالکام در تحقق قابلیت های برتر Mi 5s Plus بهره گیرند. در کنار سرعت بالا، کاهش مصرف انرژی و مزایای عملیاتی این چیپ مجتمع، پلتفرم Clear Sight کوالکام توانسته نقش قابل توجهی در کیفیت فوق العاده تصاویر ماژول دوربین دوگانه این فبلت ایفا نماید.

طبق اظهارات شیائومی، Mi 5s پلاس اولین اسمارت فونی است که از این تکنولوژی بهره می گیرد. Clear Sight به گونه ای طراحی شده که خروجی عکس ها بازه دینامیکی بالاتر، جزئیات بیشتر، و نویز کمتری در محیط های کم نور داشته باشند، زیرا یکی از دوربین ها تصویر رنگی و دیگری تصویر منوکروم را ثبت می نماید.

دوربین دوم به خاطر ثبت تصاویر تک رنگ، نور بیشتری جذب کرده و جزئیات قوی تری را در کنار نویز کمتر به ارمغان می آورد. تلفن همراه مذکور پس از دریافت دو تصویر، از الگوریتم ترکیبی Clear Sight بهره گرفته و آن دو را با یکدیگر ادغام می نماید، تا عکس نهایی منحصر به فردی را حاصل کند.

نکته جالب در مورد Mi 5s Plus شیائومی این است که دو سنسور دوربین به کار رفته در این موبایل مشابه یکدیگرند، اما در یکی از آنها لایه فیلتر رنگی حذف شده، در نتیجه قادر به ثبت تصاویر رنگی نیست اما در عوض توانایی جذب نور آن تا سه برابر افزایش یافته.

طبق اظهارات شیائومی، عکاسی با دوربینی فاقد فیلتر رنگی، تصویری حاصل می کند که کنتراست بالاتر، نویز کمتر و وضوح بیشتر دارد. حال با ترکیب عکس رنگی حاصل از دوربین دیگر، می توان خروجی نهایی را تا حد قابل توجهی بهبود داد.

لازم به ذکر است ماژول Clear Sight کاملاً یکپارچه است و از دو دوربین با سنسورهای ساخت سونی و الگوریتم های محاسباتی ویژه برای تصویربرداری در نور کم تشکیل شده که در پردازشگرهای سیگنال تصویری Spectra ساخت کوالکام به اجرا در می آیند. در این ماژول عملیات ثبت هر دو تصویر و ترکیب آنها به صورت همزمان و بدون تأخیر به اجرا در می آید.

The post appeared first on .

راز کیفیت تصویر عالی ماژول دوربین دوگانه Mi 5s Plus شیائومی فاش شد

شیائومی معتقد است طراحی و ساخت موبایل با استفاده از چیپست اسنپدراگون 821 تجربه ای لذت بخش بوده، زیرا آنها توانسته اند از فناوری های پیشرفته کوالکام در تحقق قابلیت های برتر Mi 5s Plus بهره گیرند. در کنار سرعت بالا، کاهش مصرف انرژی و مزایای عملیاتی این چیپ مجتمع، پلتفرم Clear Sight کوالکام توانسته نقش قابل توجهی در کیفیت فوق العاده تصاویر ماژول دوربین دوگانه این فبلت ایفا نماید.

طبق اظهارات شیائومی، Mi 5s پلاس اولین اسمارت فونی است که از این تکنولوژی بهره می گیرد. Clear Sight به گونه ای طراحی شده که خروجی عکس ها بازه دینامیکی بالاتر، جزئیات بیشتر، و نویز کمتری در محیط های کم نور داشته باشند، زیرا یکی از دوربین ها تصویر رنگی و دیگری تصویر منوکروم را ثبت می نماید.

دوربین دوم به خاطر ثبت تصاویر تک رنگ، نور بیشتری جذب کرده و جزئیات قوی تری را در کنار نویز کمتر به ارمغان می آورد. تلفن همراه مذکور پس از دریافت دو تصویر، از الگوریتم ترکیبی Clear Sight بهره گرفته و آن دو را با یکدیگر ادغام می نماید، تا عکس نهایی منحصر به فردی را حاصل کند.

نکته جالب در مورد Mi 5s Plus شیائومی این است که دو سنسور دوربین به کار رفته در این موبایل مشابه یکدیگرند، اما در یکی از آنها لایه فیلتر رنگی حذف شده، در نتیجه قادر به ثبت تصاویر رنگی نیست اما در عوض توانایی جذب نور آن تا سه برابر افزایش یافته.

طبق اظهارات شیائومی، عکاسی با دوربینی فاقد فیلتر رنگی، تصویری حاصل می کند که کنتراست بالاتر، نویز کمتر و وضوح بیشتر دارد. حال با ترکیب عکس رنگی حاصل از دوربین دیگر، می توان خروجی نهایی را تا حد قابل توجهی بهبود داد.

لازم به ذکر است ماژول Clear Sight کاملاً یکپارچه است و از دو دوربین با سنسورهای ساخت سونی و الگوریتم های محاسباتی ویژه برای تصویربرداری در نور کم تشکیل شده که در پردازشگرهای سیگنال تصویری Spectra ساخت کوالکام به اجرا در می آیند. در این ماژول عملیات ثبت هر دو تصویر و ترکیب آنها به صورت همزمان و بدون تأخیر به اجرا در می آید.

The post appeared first on .

راز کیفیت تصویر عالی ماژول دوربین دوگانه Mi 5s Plus شیائومی فاش شد

کیفیت اجرایی King of Wushu برروی کنسول ها مشخص شد

کیفیت اجرایی King of Wushu برروی کنسول ها مشخص شد

به گزارش، کیفیت اجرایی بازی King of Wushu برروی کنسول ها .

بنا به گزارش ها، این بازی MOBA در کنسول PS4 با رزولوشن 1080p و برروی Xbox One با رزولوشن 900p اجرا می شود؛ اما بازیکنان هر دو کنسول از نرخ فریم 30 بهره مند خواهند بود. این بازی ممکن است که از قابلیت Cross Play هم پشتیبانی کند ولی تا این لحظه، چیزی تایید نشده است.

بازی King of Wushu چندی پیش وارد بازار آسیا شد و در ماه های آینده، در ایالات متحده امریکا، اروپا و کانادا نیز عرضه می گردد.

کیفیت اجرایی King of Wushu برروی کنسول ها مشخص شد

(image)

به گزارش، کیفیت اجرایی بازی King of Wushu برروی کنسول ها .

بنا به گزارش ها، این بازی MOBA در کنسول PS4 با رزولوشن 1080p و برروی Xbox One با رزولوشن 900p اجرا می شود؛ اما بازیکنان هر دو کنسول از نرخ فریم 30 بهره مند خواهند بود. این بازی ممکن است که از قابلیت Cross Play هم پشتیبانی کند ولی تا این لحظه، چیزی تایید نشده است.

بازی King of Wushu چندی پیش وارد بازار آسیا شد و در ماه های آینده، در ایالات متحده امریکا، اروپا و کانادا نیز عرضه می گردد.

کیفیت اجرایی King of Wushu برروی کنسول ها مشخص شد

کیفیت اجرایی Carmageddon: Max Damage مشخص شد

کیفیت اجرایی Carmageddon: Max Damage مشخص شد

آقای “نیل بارندن” (Neil Barnden) (یکی از بنیانگذاران استودیوی Stainless Games) کیفیت اجرایی بازی Carmageddon: Max Damage برروی کنسول ها را کرد. بنا به گفته‌ی ایشان، نسخه‌ی PS4 با کیفیت 1080p و Xbox One با رزولوشن 900p اجرا می شود، درحالی که نرخ فریم بازی برروی هر دو کنسول 30 می باشد. وی در این مورد توضیح داد :

“بازی Carmageddon: Max Damage همانند بسیاری از بازی های دیگر، برروی PS4 و Xbox One به ترتیب با رزولوشن 1080p و 900p اجرا می شود و هر دو برروی 30 فریم قفل هستند.”

ایشان همچنین در پاسخ به این پرسش که آیا بازی Carmageddon: Max Damage برای عینک واقعیت مجازی PlayStation VR نیز منتشر می شود یا خیر، توضیح داد :

“واقعیت مجازی، برای بازی های اول شخص به مراتب مناسب تر از بازی های سوم شخص است. اخیرا، ما یک بازی اول شخص را در C:MD پیاده سازی کردیم اما به دلیل اینکه ماشین ها در ذهن انسان، اینگونه طراحی نشده اند، نتوانست تجربه‌ی خوب و البته سرگرم کننده ای ارائه دهد.”

“بنابراین پاسخ پرسش شما خیر است؛ در حال حاضر ما هیچ برنامه ای برای یک نسخه‌ی واقعیت مجازی نداریم. بهتر است که برای ورود به صنعت واقعیت مجازی، یک بازی کاملا جدید که مختص VR باشد را طراحی کنیم.”

کیفیت اجرایی Carmageddon: Max Damage مشخص شد

(image)

آقای “نیل بارندن” (Neil Barnden) (یکی از بنیانگذاران استودیوی Stainless Games) کیفیت اجرایی بازی Carmageddon: Max Damage برروی کنسول ها را کرد. بنا به گفته‌ی ایشان، نسخه‌ی PS4 با کیفیت 1080p و Xbox One با رزولوشن 900p اجرا می شود، درحالی که نرخ فریم بازی برروی هر دو کنسول 30 می باشد. وی در این مورد توضیح داد :

“بازی Carmageddon: Max Damage همانند بسیاری از بازی های دیگر، برروی PS4 و Xbox One به ترتیب با رزولوشن 1080p و 900p اجرا می شود و هر دو برروی 30 فریم قفل هستند.”

ایشان همچنین در پاسخ به این پرسش که آیا بازی Carmageddon: Max Damage برای عینک واقعیت مجازی PlayStation VR نیز منتشر می شود یا خیر، توضیح داد :

“واقعیت مجازی، برای بازی های اول شخص به مراتب مناسب تر از بازی های سوم شخص است. اخیرا، ما یک بازی اول شخص را در C:MD پیاده سازی کردیم اما به دلیل اینکه ماشین ها در ذهن انسان، اینگونه طراحی نشده اند، نتوانست تجربه‌ی خوب و البته سرگرم کننده ای ارائه دهد.”

“بنابراین پاسخ پرسش شما خیر است؛ در حال حاضر ما هیچ برنامه ای برای یک نسخه‌ی واقعیت مجازی نداریم. بهتر است که برای ورود به صنعت واقعیت مجازی، یک بازی کاملا جدید که مختص VR باشد را طراحی کنیم.”

کیفیت اجرایی Carmageddon: Max Damage مشخص شد

کیفیت اجرایی Hard Reset Redux مشخص شد

کیفیت اجرایی Hard Reset Redux مشخص شد

بازی Hard Reset ، عنوان شوتر سایبرپانکی که در سال 2011 برای رایانه های خانگی منتشر شد، با بهبود های گرافیکی برای نسل هشت در راه است! در همین راستا، شرکت Flying Wild Hog که عنوان Hard Reset Redux برروی دو کنسول PlayStation  4 و Xbox One با رزولوشن 1080p و 60 فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

علاوه بر این تایید شد که باید منتظر ویژگی های گرافیکی جدیدتری باشیم، مثل بهبود نورپردازی در محیط. هرچند که وقتی صحبت از DirectX 12 شد، مدیر این استودیو تایید کرد که در حال حاضر، آن ها هیچ برنامه ای برای پشتیبانی از DX12 ندارند.

بازی Hard Reset Redux در تاریخ نامشخصی در سال جاری، برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

کیفیت اجرایی Hard Reset Redux مشخص شد

(image)

بازی Hard Reset ، عنوان شوتر سایبرپانکی که در سال 2011 برای رایانه های خانگی منتشر شد، با بهبود های گرافیکی برای نسل هشت در راه است! در همین راستا، شرکت Flying Wild Hog که عنوان Hard Reset Redux برروی دو کنسول PlayStation  4 و Xbox One با رزولوشن 1080p و 60 فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

علاوه بر این تایید شد که باید منتظر ویژگی های گرافیکی جدیدتری باشیم، مثل بهبود نورپردازی در محیط. هرچند که وقتی صحبت از DirectX 12 شد، مدیر این استودیو تایید کرد که در حال حاضر، آن ها هیچ برنامه ای برای پشتیبانی از DX12 ندارند.

بازی Hard Reset Redux در تاریخ نامشخصی در سال جاری، برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

کیفیت اجرایی Hard Reset Redux مشخص شد