Tagکوجیما را

کوجیما تمام تمرکز خود را روی سناریو Death Stranding گذاشته

کوجیما تمام تمرکز خود را روی سناریو Death Stranding گذاشته

این روز‌ها کوجیما توجه زیادی به کوجیما، کارگردان افسانه‌ای سری Metal Gear Solid می‌شود. او اولین پروژه خود بعد از جدایی از کونامی را سال گذشته با نام Death Stranding معرفی کرد اما جز دو تریلر کوتاه تقریبا هیچ نکته خاصی از این بازی مشخص نشده است.

به نظر می‌رسد که کوجیما این روز‌ها سخت مشغول به نوشتن داستان بازی جدید خود است. این نکته را می‌توان از پست‌های منتش شده توسط او در توئیتر به وضوح مشاهده کرد. با توجه به اینکه همیشه داستان جز اصلی سری Metal Gear Solid بود می‌تواند انتظار داشت که Death Stranding نیز این راه را ادامه دهد.

هنوز تاریخ عرضه خاصی برای Death Stranding مشخص نشده است اما انتظار می‌رود که اطلاعات بیشتری از این بازی در E3 سال جاری منتشر شود.

کوجیما تمام تمرکز خود را روی سناریو Death Stranding گذاشته

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

طی یک کنفرانس کوتاه پرسش و پاسخ که امروز در پایتخت کشور سوئد یعنی Malmö و در استدیوی Nordic Game برگذار شد، هیدئو کوجیما اطلاعات تازه ای از بازی جدیدش که قرار است ابتدا برای PS4 منتشر شود را به اشتراک گذاشت. کوجیما گفت که با وجود داشتن یک تیم کوچک، در تلاش هستند تا یک عنوان بزرگ خلق کنند، اما فعلا نمی توانند یک تاریخ دقیق از زمان انتشار بازی اعلام کنند. البته او اعلام کرد که دوست دارد تا بازی هرچه سریع تر منتشر شود اما فعلا به کمی زمان بیشتر برای کار روی آن نیاز دارند. او همچنین گفت که بیشتر مواقع ترجیح می دهد تا از امکانات داخلی استدیو اش برای ساخت بازی هایش استفاده کند، اما این بار بازی جدیدش با یک موتور بازی سازی تازه که متعلق به استدیو های دیگر است، ساخته خواهد شد. او همچنین اعلام کرد که یکی از دلایل اصلی در سراسر جهان، همین جریان بوده است. او به استدیو های مختلف سفر می کند تا بهترین تکنولوژی ها را بررسی کند و یک موتور قدرتمند برای عنوان جدیدش انتخاب کند.

کوجیما همچنین به این نکته هم اشاره کرد که علاقه ای ندارد تا عناوینش فوق العاده واقع گرایانه و منطقی باشند و همیشه دوست دارد تا کمی تخیل را نیز، چاشنی کارش کند. همچنین از ایشان در مورد مقدار زمان گیم پلی بازی هم سوال شد و کوجیما گفت که بازی ها را نباید بر اساس زمان و تایم گیم پلی آنها سنجید، بلکه باید به این دقت کنیم که این بازی شما را چقدر درگیر خود خواهد کرد و تا چه اندازه جذب آن خواهید شد. هرچند که این روزها بسیار سخت است که با این سیاست (گیم پلی کوتاه تر اما جذاب) در صعنت گیم بتوان قد عَلَم کرد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

طی یک کنفرانس کوتاه پرسش و پاسخ که امروز در پایتخت کشور سوئد یعنی Malmö و در استدیوی Nordic Game برگذار شد، هیدئو کوجیما اطلاعات تازه ای از بازی جدیدش که قرار است ابتدا برای PS4 منتشر شود را به اشتراک گذاشت. کوجیما گفت که با وجود داشتن یک تیم کوچک، در تلاش هستند تا یک عنوان بزرگ خلق کنند، اما فعلا نمی توانند یک تاریخ دقیق از زمان انتشار بازی اعلام کنند. البته او اعلام کرد که دوست دارد تا بازی هرچه سریع تر منتشر شود اما فعلا به کمی زمان بیشتر برای کار روی آن نیاز دارند. او همچنین گفت که بیشتر مواقع ترجیح می دهد تا از امکانات داخلی استدیو اش برای ساخت بازی هایش استفاده کند، اما این بار بازی جدیدش با یک موتور بازی سازی تازه که متعلق به استدیو های دیگر است، ساخته خواهد شد. او همچنین اعلام کرد که یکی از دلایل اصلی در سراسر جهان، همین جریان بوده است. او به استدیو های مختلف سفر می کند تا بهترین تکنولوژی ها را بررسی کند و یک موتور قدرتمند برای عنوان جدیدش انتخاب کند.

کوجیما همچنین به این نکته هم اشاره کرد که علاقه ای ندارد تا عناوینش فوق العاده واقع گرایانه و منطقی باشند و همیشه دوست دارد تا کمی تخیل را نیز، چاشنی کارش کند. همچنین از ایشان در مورد مقدار زمان گیم پلی بازی هم سوال شد و کوجیما گفت که بازی ها را نباید بر اساس زمان و تایم گیم پلی آنها سنجید، بلکه باید به این دقت کنیم که این بازی شما را چقدر درگیر خود خواهد کرد و تا چه اندازه جذب آن خواهید شد. هرچند که این روزها بسیار سخت است که با این سیاست (گیم پلی کوتاه تر اما جذاب) در صعنت گیم بتوان قد عَلَم کرد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند