نمایشگر جدید ژاپن دیسپلی، مشکلات رایج واقعیت مجازی را برطرف می کند

یکی از مشکلات استفاده از موبایل های هوشمند در هدست های واقعیت مجازی این است که نمایشگر این دستگاه ها، برای نمایش تصاویر واقعیت مجازی ساخته نشده اند. نمایشگر اسمارت فون ها، هرچند گاه از رزولوشن بسیار بالایی بهره مند هستند، به گونه ای توسعه نیافته اند که از پس نیازهای واقعیت مجازی در زمینه نرخ رفرش صفحه برآیند و همین مسئله می تواند به مشکل مشاهده خطوط میان پیکسل ها منجر گردد.

حالا ژاپن دیسپلی در تلاشی برای حل کردن این مشکل که روی بسیاری از هدست های واقعیت مجازی مبتنی بر موبایل به چشم می خورد، در حال قرار دادن تعداد پیکسل های بیشتری در هر اینچ است تا نمایشگری مناسب برای واقعیت مجازی فراهم آورد. این کمپانی که به صورت مشترک توسط سونی، توشیبا و هیتاچی اداره می شود، در حال توسعه نمایشگری 3.42 اینچی با رزولوشن 1440×1700 است که در هر اینچ، 651 پیکسل را به نمایش می گذارد.

تصویر پایین، به خوبی تفاوت هایی که با افزودن پیکسل های بیشتر به وجود می آید را نمایش می دهد و می توان دید با پیکسل های اضافه، تصویر نیز وضوح بیشتری می یابد.

اما تعداد پیکسل ها، تنها یک فاکتور مهم به شمار می رود و به تنهایی کافی نیست؛ بنابراین نمایشگر جدید ژاپن دیسپلی از نرخ رفرش 90 هرتز و سرعت پاسخ دهی بین 3 الی 6 میلی ثانیه نیز بهره می برد که موجب کاهش ماتی تصویر شده و از بروز سردرد یا بیماری حرکت در کاربر جلوگیری می کند. در تصویر پایین و در سمت چپ، میزان ماتی تصویر در یک نمایشگر عادی و در سمت راست، نمایشگر واقعیت مجازی ژاپن دیسپلی به چشم می خورد.

با مشاهده تفاوت های به وجود آمده، کمپانی ژاپنی مورد اشاره می گوید که در حال حاضر، روند توسعه نمایشگری با پشتیبانی از 800 پیکسل به ازای هر اینچ را نیز آغاز نموده که قطعاً بهبود و وضوح هرچه بیشتر تصاویر را به همراه خواهد داشت.

اما سوال اینجاست که نمایشگر جدید ژاپن دیسپلی دقیقاً در کدام بازار واقعیت مجازی جای خواهد گرفت. هدست های HTC Vive، آکیلس ریفت و پلی استیشن وی آر () از همین حالا نمایشگرهایی با نرخ رفرش 90 هرتز یا بالاتر دارند، بنابراین دستآورد مورد توجه ژاپن دیسپلی، در میزان پیکسل های نمایشگر است که هر سه هدست مورد اشاره از نمایشگرهایی ضعیف تر نسبت به آن بهره می برند.

The post appeared first on .

نمایشگر جدید ژاپن دیسپلی، مشکلات رایج واقعیت مجازی را برطرف می کند