Tagکمپانی ندارد

کمپانی Ubisoft انتظار چندانی از فروش فیلم Assassin’s Creed ندارد

کمپانی Ubisoft انتظار چندانی از فروش فیلم Assassin’s Creed ندارد

اقتباس سینمایی Assassin’s Creed دارای پتانسیل ویژه ای است ، نه فقط بخاطر اینکه در تاریخ همیشگی ریلیز بازی (در ماه دسامبر) عرضه خواهد شد بلکه بخاطر توقعات Ubisoft ، که انتظار دارد این عنوان بتواند طلسم عناوین سینمایی بسیارِ ضعیفِ اقتباس شده از روی بازی های ویدئویی را بشکند . 

به گزارش و به نقل از وب سایت ، ناشر بازی ، انتظار به جیب زدن پول چندان زیادی از فروش این عنوان ندارد بلکه به گفته ی رییس بخش اروپای این کمپانی ، ” آلن کُور (Alain Corre)” خطاب به خبرنگار  ، اصلی ترین هدف کمپانی بازگرداندن نام این فرنچایز در میان توده ی مردم و بالا بردن سطح اطلاعات عمومی نسبت به این فرنچایز است . 

او در این رابطه اینگونه توضیحات خود را ادامه داد :

” ما قرار نیست از این اثر پول چندان زیادی بدست بیاوریم . این قضیه بیشتر مربوط به بازاریابی است . این (اقتباس سینمایی) برای ترویج تصویر عمومی برند در اذهان عمومی نیز بسیار خوب است . اگرچه بواسطه ی فروش این فیلم (احتمالا) مقداری پول (و سود) بدست خواهیم آورد اما این موضوع دلیل “اصلی” ساخت این فیلم نیست . بلکه هدف اصلی عرضه ، معرفی نام AC به تعداد هر چه بیشتری از مردم است . ما طرفداران (دو آتشه ی) خودمان را داریم ، اما (در کنار آنها) علاقه مندیم که این فرنچایز را به عده ی بیشتری از مردم معرفی کنیم . کسانی که ممکن است به خریداران نسخه های بعدی بازی AC تبدیل شوند . “

……….

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

فقط منم ؟ یا شمام احساس کردین یه توطئه واس دوشیدن هر چه بیشتر فرنچایز و جیب هوادارا تو راه ئه ؟ o_o لاین پایانی یه مقدار بیشتر از مقدارِ استاندارد ، پلید بنظر نمی رسید !؟

……….

نظر شما در مورد این فیلم چیست ؟

آیا می تواند فصل جدید و مثبتی را در تاریخ نام این فرنچایز رقم بزند ؟

تا چه حد می توان وعده های داده شده را باور کرد ؟

کمپانی Ubisoft انتظار چندانی از فروش فیلم Assassin’s Creed ندارد

اقتباس سینمایی Assassin’s Creed دارای پتانسیل ویژه ای است ، نه فقط بخاطر اینکه در تاریخ همیشگی ریلیز بازی (در ماه دسامبر) عرضه خواهد شد بلکه بخاطر توقعات Ubisoft ، که انتظار دارد این عنوان بتواند طلسم عناوین سینمایی بسیارِ ضعیفِ اقتباس شده از روی بازی های ویدئویی را بشکند . 

(image)

به گزارش و به نقل از وب سایت ، ناشر بازی ، انتظار به جیب زدن پول چندان زیادی از فروش این عنوان ندارد بلکه به گفته ی رییس بخش اروپای این کمپانی ، ” آلن کُور (Alain Corre)” خطاب به خبرنگار  ، اصلی ترین هدف کمپانی بازگرداندن نام این فرنچایز در میان توده ی مردم و بالا بردن سطح اطلاعات عمومی نسبت به این فرنچایز است . 

او در این رابطه اینگونه توضیحات خود را ادامه داد :

” ما قرار نیست از این اثر پول چندان زیادی بدست بیاوریم . این قضیه بیشتر مربوط به بازاریابی است . این (اقتباس سینمایی) برای ترویج تصویر عمومی برند در اذهان عمومی نیز بسیار خوب است . اگرچه بواسطه ی فروش این فیلم (احتمالا) مقداری پول (و سود) بدست خواهیم آورد اما این موضوع دلیل “اصلی” ساخت این فیلم نیست . بلکه هدف اصلی عرضه ، معرفی نام AC به تعداد هر چه بیشتری از مردم است . ما طرفداران (دو آتشه ی) خودمان را داریم ، اما (در کنار آنها) علاقه مندیم که این فرنچایز را به عده ی بیشتری از مردم معرفی کنیم . کسانی که ممکن است به خریداران نسخه های بعدی بازی AC تبدیل شوند . “

……….

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

فقط منم ؟ یا شمام احساس کردین یه توطئه واس دوشیدن هر چه بیشتر فرنچایز و جیب هوادارا تو راه ئه ؟ o_o لاین پایانی یه مقدار بیشتر از مقدارِ استاندارد ، پلید بنظر نمی رسید !؟

……….

نظر شما در مورد این فیلم چیست ؟

آیا می تواند فصل جدید و مثبتی را در تاریخ نام این فرنچایز رقم بزند ؟

تا چه حد می توان وعده های داده شده را باور کرد ؟

کمپانی Ubisoft انتظار چندانی از فروش فیلم Assassin’s Creed ندارد

کمپانی Take Two هیچ علاقه ای به بازار واقعیت مجازی ندارد

کمپانی Take Two هیچ علاقه ای به بازار واقعیت مجازی ندارد

به گزارش ، درحالی که صنعت واقعیت مجازی کم کم درحال جای گیری است و برخی از بازیسازان به شدت برای آن هیجان زده هستند، کمپانی Take Two علاقه ای به آن ندارد! آقای “استراس زلنیک” (Strauss Zelnick) (مدیر عامل شرکت Take Two) طی صحبت های اخیر خود در یک کنفرانس، پیرامون این موضوع :

“در حال حاضر، این صنعت بیش از حد گران است. برای یک وسیله سرگرمی 2000 دلاری که استفاده از آن، نیازمند یک اتاق اختصاصی است، هیچ بازاری وجود ندارد. من نمی دانم که مردم با خودشان چه فکری می کنند. شاید برخی از اشخاص حاضر در این اتاق، اتاقی برای اختصاص دادن به سرگرمی داشته باشند. اما درمورد کل دنیا؟! ما چنین چیزی داخل امریکا نداریم.”

“ما مثلا 300 دلار برای یک وسیله سرگرمی خرج می کنیم و یک اتاق اختصاصی هم نداریم. یک اتاق با فضای بزرگ که در آن بایستید و دو کنترلر در دست ها، و یک وسیله برروی سرتان قرار دهید؛ ضمن اینکه نباید با سایر وسایل برخورد کنید…. خب ما چنین چیزی نداریم.”

البته آقای زلنیک همچنین افزود که نسبت به دستگاه های واقعیت مجازی «غیر هیجان زده» نیست ولی در این بازار «موانع» مختلفی وجود دارند که موجب عدم علاقه شرکت Take Two نسبت به این بازار می شود.

کمپانی Take Two هیچ علاقه ای به بازار واقعیت مجازی ندارد

(image)

به گزارش ، درحالی که صنعت واقعیت مجازی کم کم درحال جای گیری است و برخی از بازیسازان به شدت برای آن هیجان زده هستند، کمپانی Take Two علاقه ای به آن ندارد! آقای “استراس زلنیک” (Strauss Zelnick) (مدیر عامل شرکت Take Two) طی صحبت های اخیر خود در یک کنفرانس، پیرامون این موضوع :

“در حال حاضر، این صنعت بیش از حد گران است. برای یک وسیله سرگرمی 2000 دلاری که استفاده از آن، نیازمند یک اتاق اختصاصی است، هیچ بازاری وجود ندارد. من نمی دانم که مردم با خودشان چه فکری می کنند. شاید برخی از اشخاص حاضر در این اتاق، اتاقی برای اختصاص دادن به سرگرمی داشته باشند. اما درمورد کل دنیا؟! ما چنین چیزی داخل امریکا نداریم.”

“ما مثلا 300 دلار برای یک وسیله سرگرمی خرج می کنیم و یک اتاق اختصاصی هم نداریم. یک اتاق با فضای بزرگ که در آن بایستید و دو کنترلر در دست ها، و یک وسیله برروی سرتان قرار دهید؛ ضمن اینکه نباید با سایر وسایل برخورد کنید…. خب ما چنین چیزی نداریم.”

البته آقای زلنیک همچنین افزود که نسبت به دستگاه های واقعیت مجازی «غیر هیجان زده» نیست ولی در این بازار «موانع» مختلفی وجود دارند که موجب عدم علاقه شرکت Take Two نسبت به این بازار می شود.

کمپانی Take Two هیچ علاقه ای به بازار واقعیت مجازی ندارد