Tagکرد کنفرانس

پایانی بر 20 سال فعالیت؛ اینتل کنفرانس توسعه دهندگان IDF را تعطیل کرد

پایانی بر 20 سال فعالیت؛ اینتل کنفرانس توسعه دهندگان IDF را تعطیل کرد

افرادی که برای شرکت در کنفرانس انجمن توسعه دهندگان اینتل (IDF) در سال 2017 برنامه ریزی کرده بودند، با خبری ناامیدکننده مواجه شدند؛ اینتل پس از 20 سال IDF را تعطیل کرد تا در مسیر «تکاملی» خود برای برگزاری رویدادهای بهتر پیش برود.

طبق اظهارات سخنگوی این کمپانی، اقدام فوق باز هم بر این نکته تأکید می کند که اینتل دیگر شرکتی با محوریت کامپیوترهای شخصی نیست، به همین دلیل رویدادهای اختصاصی و تک-محوری همچون IDF نمی تواند جایگاه خوبی برای انتشار اخبار مختلف همه فعالیت هایشان باشد.

از آنجا که هنوز در مورد برنامه ها و رویدادهای جایگزین IDF توسط اینتل اطلاع نداریم، نمی توانیم تأثیر دقیق این اقدام را بر روند فعالیت های کمپانی فوق و علاقه مندانش ارزیابی نماییم. با این حال، واضح است که نحوه انتشار اخبار مهم و اصلی این غول تکنولوژی تغییر می کند.

شاید در آینده به جای رونمایی فناوری ها و محصولات مختلف در قالب یک رویداد فشرده و کوتاه، اینتل به مرور زمان و در طول سال به معرفی دستاوردهایش بپردازد. در مقابل، تکلیف توسعه دهندگانی که برای کسب اطلاعات در مورد پردازنده ها و چیپست های اینتل در یک مراسم خاص شرکت می کردند، فعلاً مشخص نیست.

شرکت های بزرگ حوزه فناوری به تدریج از رویدادهای فشرده فاصله می گیرند.

به هر حال اقدام اینتل در حذف IDF را می توان روندی کلی و عمومی در بین بازیگران اصلی عرصه تکنولوژی دانست. شرکت هایی همچون اپل، مایکروسافت و دیگر نام های بزرگ نیز به تدریج از رویدادهای فشرده ای همچون MacWorld و CES فاصله گرفتند تا با برگزاری مراسم های کوچک تر در طول سال، توجه بیشتری را به محصولات و دستاوردهایشان جلب نمایند.

The post appeared first on .

پایانی بر 20 سال فعالیت؛ اینتل کنفرانس توسعه دهندگان IDF را تعطیل کرد

جزئیات جدیدی از استدیوهای حاضر در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ، زمان برگزاری تغییر کرد

جزئیات جدیدی از استدیوهای حاضر در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ، زمان برگزاری تغییر کرد

همانند سال گذشته در E3 2016 نیز قرار است به لطف وبسایت PCGamer، کنفرانسی اختصاصی برای PC گیمینگ برگزار شود. با تازگی جزئیات جدیدی از این کنفرانس منتشر شده در ادامه با جزئیات خبر همراه باشید.

http://static1.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/3006027-pc.jpg

به گزارش ، امروز با انتشار یک بیانیه تایید کرد که چهار استدیو جدید نیز به جمع استدیوهای حاضر در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ اضافه شده است. این استدیوها، سازنده عنوان Ark: Survival Evolved یعنی Wildcard، سازنده عنوان مورد انتظار Star Citizen یعنی Cloud Imperium، سازنده عنوان Mount & Blade یعنی TaleWorlds Entertainment و Torn Banner که در حال حاضر مشغول ساخت عنوان Mirage: Arcane Warfare است، می باشند.

در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگِ امسال اعضای ارشد استدیوها اشاره شده را در کنار اعضای استدیوهایی که حضورشان پیش از این تایید شده بود یعنی Bohemia Interactive ،Relic Entertainment و Tripwire Interactive خواهید دید. ساختار کنفرانس امسال نسبت به سال گذشته اصلاح شده و متفاوت خواهد بود. در این کنفرانس شاهد معرفی های جدید، اولین نگاه به عناوین جدید، محتوای اختصاصی و گفت و گوی ویژه با افسانه های PC گیمینگ خواهیم بود. حضور استدیوهای جدید در روزهای آینده اعلام خواهند شد.

در نهایت لازم است اشاره شود که جهت جلوگیری از ایحاد تداخل با کنفرانس شرکت یوبیسافت، ساعت کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ تغییر کرده است. این کنفرانس ساعت 23:00 روز 13 جوئن (دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵) آغاز خواهد شد.

دیگر کنفرانس های تایید شده E3 2016:

کنفرانس Bethesda: ساعت 6:30 صبح روز دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵

کنفرانس مایکروسافت: ساعت 21 روز دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵

کنفرانس یوبیسافت: ساعت 00:30 روز سه شنبه، ۲۵ خرداد ۱۳۹۵

جزئیات جدیدی از استدیوهای حاضر در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ، زمان برگزاری تغییر کرد

همانند سال گذشته در E3 2016 نیز قرار است به لطف وبسایت PCGamer، کنفرانسی اختصاصی برای PC گیمینگ برگزار شود. با تازگی جزئیات جدیدی از این کنفرانس منتشر شده در ادامه با جزئیات خبر همراه باشید.

(image)

به گزارش ، امروز با انتشار یک بیانیه تایید کرد که چهار استدیو جدید نیز به جمع استدیوهای حاضر در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ اضافه شده است. این استدیوها، سازنده عنوان Ark: Survival Evolved یعنی Wildcard، سازنده عنوان مورد انتظار Star Citizen یعنی Cloud Imperium، سازنده عنوان Mount & Blade یعنی TaleWorlds Entertainment و Torn Banner که در حال حاضر مشغول ساخت عنوان Mirage: Arcane Warfare است، می باشند.

در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگِ امسال اعضای ارشد استدیوها اشاره شده را در کنار اعضای استدیوهایی که حضورشان پیش از این تایید شده بود یعنی Bohemia Interactive ،Relic Entertainment و Tripwire Interactive خواهید دید. ساختار کنفرانس امسال نسبت به سال گذشته اصلاح شده و متفاوت خواهد بود. در این کنفرانس شاهد معرفی های جدید، اولین نگاه به عناوین جدید، محتوای اختصاصی و گفت و گوی ویژه با افسانه های PC گیمینگ خواهیم بود. حضور استدیوهای جدید در روزهای آینده اعلام خواهند شد.

در نهایت لازم است اشاره شود که جهت جلوگیری از ایحاد تداخل با کنفرانس شرکت یوبیسافت، ساعت کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ تغییر کرده است. این کنفرانس ساعت 23:00 روز 13 جوئن (دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵) آغاز خواهد شد.

دیگر کنفرانس های تایید شده E3 2016:

کنفرانس Bethesda: ساعت 6:30 صبح روز دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵

کنفرانس مایکروسافت: ساعت 21 روز دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵

کنفرانس یوبیسافت: ساعت 00:30 روز سه شنبه، ۲۵ خرداد ۱۳۹۵

جزئیات جدیدی از استدیوهای حاضر در کنفرانس اختصاصی PC گیمینگ، زمان برگزاری تغییر کرد