کدام عنوان از سری Gears of War مورد علاقه طراح آن می باشد؟

Cliff Bleszinski، طراح اصلی سری بازی Gears of War پیش از خروجش از شرکت Epic در سال 2012، عنوان مورد علاقه خود در این سری بازی را مشخص کرده بود. Bleszinski در صحبت با IGN عنوان کرد که نسخه 2011 کنسول Xbox 360 سری بازی Gears of War یعنی Gears of War 3 را بر سایر نسخه ها ترجیح می دهد.

او گفت: “مردم Gears 1 را بهترین می دانند اما شخصا Gears 3 را بهترین می دانم. در آن زمان بود که ما سرویس های جدید، حالت چند گانه، شخصیت های مختلف، حضور زنان در نبرد و… را داشتیم، این واقعا عالی بود.” در مورد Gears of War 2 او گفت: “در Gears of War 2 یک سندروم کلاسیک نوآورانه وجود داشت، اگر خیلی تغییر وجود می داشت، شما بازی را تخریب می کردید اما اگر چیزی تغییر نمی کرد آنها می گفتند این تنها Gears 1.5 است. پس هر کاری می کردیم و یا اگر اصلا کاری هم نمی کردیم تحت انتقاد قرار می گرفتیم.”

Bleszinski اکنون سرپرست استدیوی مستقل Boss Key می باشد که در حال ساخت بازی شوتر به نام LawBreakers برای PC می باشند. مایکروسافت امتیاز بازی Gears of War را در سال 2014 از Epic خرید و عنوان بعدی این فرانچایز تحت عنوان Gears of War 4 در ماه اُکتبر برای Xbox One عرضه خواهد شد. این بازی توسط استدیوی The Coalition شرکت مایکروسافت تحت کارگردانی Rod Fergusson ساخته می شود، او در زمان ساخت این عنوان توسط Epic نیز برروی این سری کار می کرد. اوایل این ماه، رئیس Epic یعنی آفای Tim Sweeney در مورد بودجه مورد نیاز Gears of War 4 گفت: “سود مدام کمتر و کمتر می شد و زمانی که محاسبه کردیم، اگر می خواستیم Gears of War 4 را بسازیم به بودجه 100 میلیون دلاری نیاز داشتیم و اگر حتی با یک موفقیت بزرگ رو به رو می شدیم امکان خسارت وجود داشت در غیر اینصورت بطور کامل از این تجارت سقوط می کردیم و خارج می شدیم.”

کدام عنوان از سری Gears of War مورد علاقه طراح آن می باشد؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کدام عنوان از سری Gears of War مورد علاقه طراح آن می باشد؟

Cliff Bleszinski، طراح اصلی سری بازی Gears of War پیش از خروجش از شرکت Epic در سال 2012، عنوان مورد علاقه خود در این سری بازی را مشخص کرده بود. Bleszinski در صحبت با IGN عنوان کرد که نسخه 2011 کنسول Xbox 360 سری بازی Gears of War یعنی Gears of War 3 را بر سایر نسخه ها ترجیح می دهد.

او گفت: “مردم Gears 1 را بهترین می دانند اما شخصا Gears 3 را بهترین می دانم. در آن زمان بود که ما سرویس های جدید، حالت چند گانه، شخصیت های مختلف، حضور زنان در نبرد و… را داشتیم، این واقعا عالی بود.” در مورد Gears of War 2 او گفت: “در Gears of War 2 یک سندروم کلاسیک نوآورانه وجود داشت، اگر خیلی تغییر وجود می داشت، شما بازی را تخریب می کردید اما اگر چیزی تغییر نمی کرد آنها می گفتند این تنها Gears 1.5 است. پس هر کاری می کردیم و یا اگر اصلا کاری هم نمی کردیم تحت انتقاد قرار می گرفتیم.”

Bleszinski اکنون سرپرست استدیوی مستقل Boss Key می باشد که در حال ساخت بازی شوتر به نام LawBreakers برای PC می باشند. مایکروسافت امتیاز بازی Gears of War را در سال 2014 از Epic خرید و عنوان بعدی این فرانچایز تحت عنوان Gears of War 4 در ماه اُکتبر برای Xbox One عرضه خواهد شد. این بازی توسط استدیوی The Coalition شرکت مایکروسافت تحت کارگردانی Rod Fergusson ساخته می شود، او در زمان ساخت این عنوان توسط Epic نیز برروی این سری کار می کرد. اوایل این ماه، رئیس Epic یعنی آفای Tim Sweeney در مورد بودجه مورد نیاز Gears of War 4 گفت: “سود مدام کمتر و کمتر می شد و زمانی که محاسبه کردیم، اگر می خواستیم Gears of War 4 را بسازیم به بودجه 100 میلیون دلاری نیاز داشتیم و اگر حتی با یک موفقیت بزرگ رو به رو می شدیم امکان خسارت وجود داشت در غیر اینصورت بطور کامل از این تجارت سقوط می کردیم و خارج می شدیم.”

کدام عنوان از سری Gears of War مورد علاقه طراح آن می باشد؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کدام عنوان از سری Gears of War مورد علاقه طراح آن می باشد؟