Tagچیست؟ در

ردیف «درآمد عمومی دولت» در قبوض تلفن همراه چیست؟

ردیف «درآمد عمومی دولت» در قبوض تلفن همراه چیست؟

همراه اول امروز جزئیات ردیف «درآمد عمومی دولت» در قبوض تلفن همراه را تشریح کرد و عنوان نمود: «همانطور که پیش از این در خصوص «» و «سایر هزینه ها» اطلاع رسانی شد و با توجه به اینکه در روزهای اخیر، تعدادی از مشترکین در برخی از رسانه ها و شبکه های اجتماعی در خصوص «درآمد عمومی دولت» اظهار بی اطلاعی کرده اند، جزئیات بیشتری از این مورد ارائه می شود تا موجبات رفع ابهام کاربران تلفن همراه بوجود آید.»

بر اساس این اطلاعیه، اسفند سال ۹۳ و در روند بررسی لایحه بودجه در مجلس شورای اسلامی، بندی به قانون بودجه سال ۹۴ تحت عنوان تبصره ۱۹ ماده واحده لایحه بودجه ۹۴ الحاق شد که اپراتورهای موبایل کشور را ملزم کرد تا ۱۰ ریال مازاد بر تعرفه مصوب پیامک را به حساب دولت واریز کنند.

بدین ترتیب از ابتدای فروردین ماه سال۹۴ هزینه ارسال هر پیامک با افزایشی ۱۰ ریالی مواجه شده و این رقم به صورت مجزا در قبض ‌های تلفن همراه اعلام شده است. بدین ترتیب آنچه به عنوان درآمد عمومی دولت یاد شده، در واقع همان رقمی است که مربوط به افزایش هزینه پیامک های کاربران بوده و این رقم بر اساس تعداد پیامک ‌های ارسالی افراد متفاوت است.

همراه اول خبر می دهد که این رقم در قالب درآمد حاصله متناسب با وصول از محل اعتبار ردیف ۱۴۰-۵۳۰۰۰۰ به شرح زیر به دستگاه ‌های ذیربط اختصاص می ‌یابد:

  • ۳۵ درصد به جمعیت هلال‌احمر جمهوری اسلامی ایران (۲۰ درصد جهت تأمین، تولید و کمک‌ هزینه داروهای بیماران با اولویت بیماران صعب‌ العلاج و سرطانی و ۱۵ درصد جهت افزایش اعتبارات سازمان امداد و نجات جهت خرید تجهیزات)
  • ۲۰ درصد به کمیته امداد امام‌خمینی (ره) جهت توانمند‌سازی نیازمندان تحت پوشش
  • ۲۰ درصد به سازمان بهزیستی کشور جهت کمک به تأمین هزینه‌ های درمانی و تجهیزات توانبخشی افراد تحت پوشش
  • ۵ درصد جهت تحت پوشش قرار دادن ۵۰ درصد حق بیمه تأمین اجتماعی بسیجیان معسر
  • ۵ درصد به سازمان بیمه سلامت ایران جهت ارتقای پوشش تعهدات خدمات دندانپزشکی و خود مراقبتی کودکان و نوجوانان زیر ۱۴ سال
  • ۵ درصد به دانشگاه پیام‌نور جهت تملک دارایی‌ های سرمایه ‌ای
  • ۵ ‌درصد به سازمان پزشکی قانونی، پنج ‌درصد به سازمان انتقال خون ایران بابت تأمین تجهیزات و ملزومات پزشکی و آزمایشگاهی

لازم به اشاره است که مشترکین همراه اول می توانند جهت کسب اطلاعات بیشتر در خصوص جزئیات قبض تلفن همراه خود به پرتال اینترنتی یا سامانه «همراه من» مراجعه کرده و یا با مرکز تماس مشترکین (۹۹۹۰) این اپراتور تماس بگیرند.

The post appeared first on .

ردیف «درآمد عمومی دولت» در قبوض تلفن همراه چیست؟

نگاهی به عملکرد کم فروغ سونی در CES؛ مشکل ژاپنی ها در چیست؟

نگاهی به عملکرد کم فروغ سونی در CES؛ مشکل ژاپنی ها در چیست؟

همه ما خاطرات فراموش نشدنی با برند سونی داریم، از واکمن های قدیمی کاست خور گرفته تا تلویزیون های با کیفیت و پلی استیشن. اما طی سال های اخیر، نگرانی های زیادی در مورد آینده این کمپانی در دل هوادارانش ایجاد شده.

درست است که برند پلی استیشن عملکرد فوق العاده ای دارد، و بخش سنسورهای تصویر این شرکت نیز سودآوری خوبی را برای آنها به همراه داشته، اما در دیگر حوزه ها، سونی حرفی برای گفتن ندارد.

به عنوان مثال در بازار اسمارت فون، باید اعتراف کرد خانواده X در سال گذشته امیدوارکننده ظاهر نشدند و نتوانستند فروش ضعیف محصولات سری Z را جبران نمایند.

Sony-xpria-XZ-(30)

سونی باید احیا شود، و بهترین زمان برای این کار در نمایشگاه CES است، جایی که همه فعالان تکنولوژی با دست پر می آیند تا بهاری پربار را برای سالی نکو رقم بزنند؛ سونی هم هر ساله با ترکیبی از انواع تلویزیون، پروژکتور، هدفون و اسپیکر، و هر از گاهی پروژه های آزمایشی و عجیب و غریب، ظاهر می شود.

البته این رویکرد به خودی خود هیچ ایرادی ندارد، و محصولات صوتی شخصی و سینمای خانگی بخش مهمی از کسب و کار این شرکت ژاپنی را تشکیل می دهند، اما اکثر محصولات آنها صرفاً تکرار مدل های سال قبل با حداقل نوآوری و پیشرفت هستند.

در واقع حتی اگر محصولات صوتی و تصویری سونی را بهترین نمونه های بازار بدانیم، باز هم برای احیای سونی کافی نیستند، و این کمپانی باید رویکردی جسورانه را برای تزریق هیجان در قلب هواداران و بازگشت به دوران پرشکوه گذشته به کار گیرد.

PS-HX500_close-Large.0

گاهی وقت ها محصولات با ارزشی را از سونی می بینیم. مثلاً سال گذشته را دیدیم که به خاطر طراحی مینیمالیستی و قابلیت نسخه برداری دیجیتال از صفحات موسیقی مورد استقبال همگان قرار گرفت؛ اما باید اعتراف کرد که صفحات گرامافون قدرت مانور زیادی در عصر حاضر ندارند.

در بخش دوربین ها نیز محصولاتی همچون A7R و خانواده RX100 را می بینیم که طراحی زیبا و کیفیت فوق العاده ای دارند و مورد توجه عاشقان عکاسی قرار می گیرند، اما این بازار نیز روز به روز کوچک تر و رقابتی تر می گردد. دیگر دستگاه های تخصصی این کمپانی یعنی پلیرهای واکمن های-رزولوشن نیز هر ساله در سبد خرید این شرکت تکرار می شوند.

rx100iv-w600

امسال همه منتظر تحول سونی بودیم، اما به نظر می رسد مدیران ژاپنی به سنت خود وفادارند. «کازو هیرای» رئیس این شرکت از که کیفیت تصویر فوق العاده ای را در چارچوبی کوچک ارائه می کرد. البته کیفیت صدای پخش شده از طریق پنل چندان چنگی به دل نمی زد.

sony-a1ebravia-oledtv-0

همچنین این شرکت را نیز دیدیم که از فاصله 15 سانتیمتری، تصویری 100 اینچی را خلق می کند؛ اما با انتخاب برچسب قیمت 25000 دلاری، حتی تصور خریدش هم دلهره آور است.

sony-projector

مابقی کنفرانس امسال سونی در لاس وگاس به محصولات قدیمی اختصاص داشت. دوربین کامپکت حرفه ای RX100 V را دیدیم که اکتبر سال قبل معرفی شده بود، و به هدست واقعیت مجازی PS-VR هم اشاره شد، اما اطلاعاتی در مورد وضعیت فروش آنها در اختیار رسانه ها قرار نگرفت.

در این میان، با آمار خیره کننده فروش پلی استیشن 4 یعنی رقم 53.4 میلیون دستگاه نیز روبرو شدیم، که البته به نوعی تشکر سونی از خودش بود، چون همه می دانیم که این کنسول بار عملکرد فوق العاده ای داشته و بار اصلی سودآوری این شرکت را به دوش می کشد.

با همه این تفاسیر، سونی به استراتژی جدیدی نیاز دارد. کنفرانس خبری CES پیش نمایشی از اهداف شرکت برای 12 ماه پیش رو به شمار می رود؛ بیانیه ای که مقاصد مدیران ارشد و طراحان محصول را فاش می سازد؛ سونی دیگر نباید از دور دستی بر آتش بگیرد.

sony-press-conf-ces

هیرای و تیمش مجبورند محصولاتی برجسته و هیجان انگیز را عرضه کنند، تا بازی را به زمین خودی کشانده و از دیگر رقبا متمایز گردند. البته قطعاً برخی ایده ها با شکست مواجه خواهند شد، اما ریسک پذیری لازمه پیشرفت در عصر کنونیست، وقت آن رسیده که غرور خود را شکسته و سنت های قدیم را زیر پا بگذارند.

نکته حیرت انگیز این است که هیرای نیز کاملاً از این وضعیت آگاهی دارد. او در آغاز نطقش از ایده «کاندو» می گوید:

می خواهیم هرجا که محصولات ما را می بینید، لمس می کنید یا با آنها تعامل برقرار می نمایید، پاسخی احساسی را در شما برانگیزیم. کاندو مفهومی انتزاعی نیست که در فضای ابری رخ دهد، بلکه در روند ساخت چیزهایی که به آنها عشق می ورزیم شکل می گیرد.

به هر حال، همه انتظار داریم در پایان کنفرانس سونی، حضار خودشان را به هر دری بزنند تا از قیمت و زمان عرضه محصولات برتر آنها اطلاع یابند؛ اما چیزی که از CES امسال و حال هوای غرفه سونی دریافتیم، صرفاً کنجکاوی گاه و بیگاه شرکت کنندگان بود.

چه بخواهیم چه نخواهیم، نام سونی با مفهوم کیفیت گره خورده، اما هم اکنون افراد کمی پیدا می شوند که بخواهند خانه شان را به اکوسیستمی از محصولات این کمپانی تجهیز نمایند، و این، مشکلیست که هیرای و تیمش باید با آن مقابله کنند.

The post appeared first on .

نگاهی به عملکرد کم فروغ سونی در CES؛ مشکل ژاپنی ها در چیست؟

علت حذف درگاه کینکت در Xbox One S چیست؟

علت حذف درگاه کینکت در Xbox One S چیست؟

زمانی که مایکروسافت در حال معرفی کنسول Xbox One S در E3 بود اکثراً تصور می کردند که این بایستی همان کنسول جدید و بی نقض باشد اما گویا اینطور نیست…

به گزارش و به نقل از ، شاید خیلی از ما به وجود Kinect اهمیت نمی دهیم و رفته رفته استفاده ی مایکروسافت هم از این دستگاه کم شده ولی در هر صورت یک ویژگی از کنسول Xbox One بود که در مدل S حذف شده است و این موضوع برخی را نگران کرده. طبق اطلاعات درز کرده کنسول Xbox One S فاقد درگاه مربوط به کینکت “Kinect” است. ولی اگر بخواهید می توانید از یک آداپتور یا مبدل برای اتصال از کینکت استفاده کنید. اما موضوع اصلی این است که این یکی دیگر از نشانه های عدم علاقه ی مایکروسافت نسبت به این سیستم است.

طی بیانیه ای از مایکروسافت در GameheadQuarters ، علت حذف درگاه کینکت چنین توضیح داده شده است که :

“ما می خواستیم کنسول Xbox One S تا حد امکان کوچک شود و همه هواداران از آن راضی باشند. برای جاسازی منبع تغذیه ی داخلی و کوچکتر شدن ابعاد کنسول تصمیم بر این شد تا درگاه کینکت حذف شود. کینکت Xbox One همچنان با مدل S توسط آداپتور مخصوص همخوانی دارد و در کارایی کینکت چیزی کم نشده. برای کاربران Xbox One که کینکت دارند بصورت رایگان آداپتوری برای استفاده بروی مدل S در نظر گرفته شده است.”

این آداپتورهای رایگان چیز جالب و سخاوتمندانه ای است اما در رابطه با کنسول Scorpio قدرتمند چطور؟ آن که دیگر باید بزرگ باشد اما آیا درگاه کینکت دارد؟ هنوز اطلاعاتی در اینباره توسط مایکروسافت منتشر نشده است.

کنسول Xbox One S اواخر سال جاری منتشر می شود اما Scorpio در نعطیلات سال 2017 برای عرضه برنامه ریزی شده.

علت حذف درگاه کینکت در Xbox One S چیست؟

(image)

زمانی که مایکروسافت در حال معرفی کنسول Xbox One S در E3 بود اکثراً تصور می کردند که این بایستی همان کنسول جدید و بی نقض باشد اما گویا اینطور نیست…

به گزارش و به نقل از ، شاید خیلی از ما به وجود Kinect اهمیت نمی دهیم و رفته رفته استفاده ی مایکروسافت هم از این دستگاه کم شده ولی در هر صورت یک ویژگی از کنسول Xbox One بود که در مدل S حذف شده است و این موضوع برخی را نگران کرده. طبق اطلاعات درز کرده کنسول Xbox One S فاقد درگاه مربوط به کینکت “Kinect” است. ولی اگر بخواهید می توانید از یک آداپتور یا مبدل برای اتصال از کینکت استفاده کنید. اما موضوع اصلی این است که این یکی دیگر از نشانه های عدم علاقه ی مایکروسافت نسبت به این سیستم است.

طی بیانیه ای از مایکروسافت در GameheadQuarters ، علت حذف درگاه کینکت چنین توضیح داده شده است که :

“ما می خواستیم کنسول Xbox One S تا حد امکان کوچک شود و همه هواداران از آن راضی باشند. برای جاسازی منبع تغذیه ی داخلی و کوچکتر شدن ابعاد کنسول تصمیم بر این شد تا درگاه کینکت حذف شود. کینکت Xbox One همچنان با مدل S توسط آداپتور مخصوص همخوانی دارد و در کارایی کینکت چیزی کم نشده. برای کاربران Xbox One که کینکت دارند بصورت رایگان آداپتوری برای استفاده بروی مدل S در نظر گرفته شده است.”

این آداپتورهای رایگان چیز جالب و سخاوتمندانه ای است اما در رابطه با کنسول Scorpio قدرتمند چطور؟ آن که دیگر باید بزرگ باشد اما آیا درگاه کینکت دارد؟ هنوز اطلاعاتی در اینباره توسط مایکروسافت منتشر نشده است.

کنسول Xbox One S اواخر سال جاری منتشر می شود اما Scorpio در نعطیلات سال 2017 برای عرضه برنامه ریزی شده.

علت حذف درگاه کینکت در Xbox One S چیست؟

رویکرد CD Projekt در بازار واقعیت مجازی چیست؟

رویکرد CD Projekt در بازار واقعیت مجازی چیست؟

به گزارش ، شکی نیست که توسعه دهندگان شرکت CD Projekt RED هم درمورد تکنولولژی «واقعیت مجازی» (Virtual Reality) هیجان زده هستند. اما این بدان معنا نیست که شرکت CD Projekt هم تمایلی به حضور در این صنعت داشته باشند. یکی از مسئولین این شرکت طی مصاحبه ای با وبسایت Examiner در این مورد :

“ما درمورد این صنعت بسیار کنجکاو هستیم، درست مثل هر تکنولوژی دیگری که در آستانه‌ی ظهور است. اما در رابطه با پرسش دومتون؛ هنوز نمی توان قضاوت کرد، این فناوری بسیار جوان است. درضمن، عنوان The Witcher یک بازی «سوم شخص» است و VR عموما برای بازی هایی با دیدگاه «اول شخص» مناسب است.”

خب مشخص است که کمپانی CD Projekt RED حداقل برای چند سال حضور پررنگی در این سبک نخواهد داشت؛ کارکنان این شرکت اکنون سخت در تلاش ساخت بازی Cyberpunk و بسته الحاقی The Witcher: Wild Hunt – Blood and Wine هستند. 

رویکرد CD Projekt در بازار واقعیت مجازی چیست؟

(image)

به گزارش ، شکی نیست که توسعه دهندگان شرکت CD Projekt RED هم درمورد تکنولولژی «واقعیت مجازی» (Virtual Reality) هیجان زده هستند. اما این بدان معنا نیست که شرکت CD Projekt هم تمایلی به حضور در این صنعت داشته باشند. یکی از مسئولین این شرکت طی مصاحبه ای با وبسایت Examiner در این مورد :

“ما درمورد این صنعت بسیار کنجکاو هستیم، درست مثل هر تکنولوژی دیگری که در آستانه‌ی ظهور است. اما در رابطه با پرسش دومتون؛ هنوز نمی توان قضاوت کرد، این فناوری بسیار جوان است. درضمن، عنوان The Witcher یک بازی «سوم شخص» است و VR عموما برای بازی هایی با دیدگاه «اول شخص» مناسب است.”

خب مشخص است که کمپانی CD Projekt RED حداقل برای چند سال حضور پررنگی در این سبک نخواهد داشت؛ کارکنان این شرکت اکنون سخت در تلاش ساخت بازی Cyberpunk و بسته الحاقی The Witcher: Wild Hunt – Blood and Wine هستند. 

رویکرد CD Projekt در بازار واقعیت مجازی چیست؟