پوکمون گو سال 2016 را با یک موفقیت عظیم به پایان رساند

شاید تعجب کنید ولی مردم همچنان پوکمون گو را رها نکرده اند. پس از موفقیت های ابتدایی و عجیب این اپلیکیشن، با وجود این که همچنان بازیکن های زیادی وقت خود را به گرفتن پوکمون ها می گذراندند اما روند سودآوری ساخته استودیو Niantic کاهش یافت و طبیعتا همین مسئله هم موجب شده بود تا بعضی ها پیش بینی کنند که پوکمون گو هیچگاه به فروش اولیه اش نمی رسد.

حالا با توجه به گزارشات به دست رسیده از هفته منتهی به 2016، داستان رکوردشکنی پوکمون ها تمام نمی شود. داده های Sensor Tower نشان می دهند که31 دسامبر یکی از بهترین روزهای این اپلیکیشن از دیدگاه سودآوری طی سال گذشته و منطقه آمریکای شمالی بوده است؛ مردم روز پایانی 2016 حدود 4.6 میلیون دلار را صرف خریدهای درون برنامه ای کردند. برای آخرین هفته 2016 هم همین رویه را شاهد هستیم.

همانگونه که می بینید، از 18 جولای بازی نتوانسته بود به این رقم از سودآوری دست پیدا کند. پوکمون گو 6 جولای عرضه شد.

بازیکن ها تنها طی 6 روز دست به خرید 22.1 میلیون دلار از آیتم های درون بازی کردند. همچنین تعداد بازیکن هایی که هنگام تعطیلات 2016 به تجربه پوکمون گو روی آوردند بیش از روز شکرگذاری، رویداد هالووین و حتی هنگام عرضه قسمت جدید پوکمون برای 3DS بوده است. این موفقیت ها هم موجب شد تا پوکمون گو مقام خوبی را بین لیست سودآورترین اپلیکیشن ها طی هفته پایانی به دست آورده و جایگاه Clash of Clans و Clash Royal را تصاحب نماید.

با وجود موفقیت های پوکمون گو، ماریو ران اصلا وضعیت مناسبی نداشته و روز به روز فروشش افت می کند. به گونه ای که ساخته نینتندو حتی به لیست سودآورترین اپلیکیشن ها طی هفته پایانی سال 2016 هم راه نیافت. البته با توجه به سیاست عجیب ژاپنی ها برای پرداخت درون برنامه ای ماریو ران، این وضعیت خیلی هم عجیب نیست. شاید با عرضه بازی برای دیوایس های اندرویدی این اپلیکیشن به جایگاه واقعی اش برسد.

The post appeared first on .

پوکمون گو سال 2016 را با یک موفقیت عظیم به پایان رساند