Tagپروژه کند

پروژه ۱۰ میلیون دلاری استیو بالمر، نوع صرف مالیات را در آمریکا شفاف می کند

پروژه ۱۰ میلیون دلاری استیو بالمر، نوع صرف مالیات را در آمریکا شفاف می کند

سه سال پیش بود که آقای بالمر، مدیر عامل وقت مایکروسافت از سمت خود کناره گرفت تا نیرویی جوان هدایت بزرگترین شرکت نرم افزاری جهان را در دست گیرد. زمانی که بازنشسته شد، ایده تبدیل شدن به یک بشر دوست -مانند بیل گیتس- را رد کرد و گفت که به نظرش، مالیاتی که می دهد به اندازه کافی همین هدف را دنبال می کند.

اما حالا «نیویورک تایمز» خبر می دهد که استیو بالمر، در دوران بازنشستگی اش مشغول توسعه پروژه ای دیگر بوده و ۱۰ میلیون دلار هم خرج توسعه اش کرده. این پروژه چیست؟ یک وب سایت جدید به نام «» که در اصل یک پایگاه داده باز و قابل جستجو است که نشان می دهد بودجه دولتی آمریکا در چه راه هایی و چگونه هزینه می شود.

آقای بالمر پس از بازنشستگی به این موضوع علاقمند می شود که بداند مالیاتی که به دولت پرداخت می کند، برای چه اموری هزینه می شود. پس از نرسیدن به یک نتیجه منطقی، بالمر تصمیم می گیرد تا با همکاری دانشگاه پنسیلوانیا یک دیتابیس جامع از آمارهایی که توسط خود دولت ارائه می شوند آماده کند که نحوه صرف مالیات مردم توسط دولت آمریکا را نشان می دهد.

کنجکاوی جالب بالمر، هزینه ای ۱۰ میلیون دلاری برایش داشت

این سایت که امروز آنلاین می شود، به کاربران اجازه می دهد تا داده های مختلف را با هم مقایسه کنند. برای مثال تحلیلگران می توانند مشاهده کنند که در یک منطقه از کشور آمریکا چه تعداد از افراد به استخدام نیروی پلیس درآمده اند در حالی که رشد جرم در همان منطقه چگونه بوده است.

بالمر در مصاحبه اش با نیویورک تایمز گفته است که مایل بوده بداند که «دولت درآمدهای مالیاتی اش را چگونه و کجا خرج می کند و واقعاً چه بر سر این پول ها می آید.»

The post appeared first on .

پروژه ۱۰ میلیون دلاری استیو بالمر، نوع صرف مالیات را در آمریکا شفاف می کند

پروژه آریانا؛ پروژکتوری از ریزر که شما را غرق در بازی می کند

پروژه آریانا؛ پروژکتوری از ریزر که شما را غرق در بازی می کند

در چند سال اخیر کمپانی ریزر تمام محصولات خود اعم از هدفون، کیبورد و ماوس هایش را به سیستم نوردهی با پوششی از طیف کامل رنگ ها مجهز کرده است. هم اکنون استفاده از پلتفرم نوردهی 16.8 میلیون رنگی در محصولات دیگر کمپانی ها نیز رو به افزایش است. حال ریزر در CES 2017 پا را فراتر گذاشته و از پروژکتور مفهومی خود را بهره گیری از سیستم کروما رونمایی کرد.

پروژکتور مفهومی مورد اشاره با نام «پروژه آریانا»شناخته خواهد شد و قادر است با استفاده از یک لنز واید فیش آی، ویدیویی از بازی را به صورت همزمان روی دیوار استریم کند. در این حالت به گیمر حسی مانند غوطه ور شدن در دنیای بازی دست خواهد داد.

گفتنی است که پروژکتور ریزر احتیاجی به کالیبراسیون برای نمایش صحیح تصویر روی دیوار ندارد و با استفاده از دوربین های سه بعدی با قابلیت تشخیص عمق، به صورت خودکار متغیرهایی مانند نور اتاق و لوازم خانه را شناسایی کرده و بهترین تصویر را ارائه می دهد.

پیشنهاد می کنیم برای درک بهتر پروژه آریانا حتما ویدیوی زیر را مشاهده کنید.

The post appeared first on .

پروژه آریانا؛ پروژکتوری از ریزر که شما را غرق در بازی می کند

تیم «پروژه زیرو» گوگل مسابقه ای برای باگ یابی با جایزه ای 200 هزار دلاری برگزار می کند

تیم «پروژه زیرو» گوگل مسابقه ای برای باگ یابی با جایزه ای 200 هزار دلاری برگزار می کند

تیم «پروژه زیرو – Project Zero» گوگل که با هدف بالا بردن امنیت وب برای تمام کاربران تشکیل شده، به تازگی در بلاگ رسمی خود خبر از برگزاری مسابقه ای در زمینه باگ یابی داده که نفرات اول، دوم و سوم در آن جایزه هایی ارزشمند دریافت خوهند کرد؛ در واقع مبالغ 200 هزار دلار، 100 هزار دلار و 50 هزار دلار به عنوان جایزه به نفرات اول تا سوم تعلق می گیرد.

تیم پروژه زیرو می گوید که قصد دارد با برگزاری این رقابت، روند دنباله دار برگزاری مسابقه های باگ یابی را ادامه دهد؛ چرا که گوگل با برگزاری این دست از مسابقات به نتایج بسیار خوبی دست یافته و توانسته باگ های بسیار مهمی را از بین ببرد.

با توجه به اینکه جوایز سخاوت مندانه ای برای شرکت کنندگان مسابقه در نظر گرفته شده، انتظارات تیم پروژه زیرو نیز از این افراد بسیار بالاست. در واقع این تیم در بلاگ خود گفته که تیم های برتر باید بتوانند آسیب پذیری بزرگ یا زنجیره ای از باگ ها را بیابند که نه تنها امکان اجرای کدهای مختلف روی چند دستگاه اندرویدی را از راه دور فراهم می آورد، بلکه تنها به کمک شماره تلفن دستگاه یا ایمیل ثبت شده در آن صورت پذیرد.

این رقابت که از امروز آغاز شده، قرار است شش ماه به طول انجامد. این بازه زمانی شش ماهه ممکن است در نگاه اول بسیار طولانی جلوه کند اما حقیقت امر آن است که شرکت کنندگان باید پیش از یافتن زنجیره باگ ها یا آسیب پذیری های بزرگ، زیرساخت های لازم را کشف یا پیاده سازی کرده و سپس وارد عمل شوند.

The post appeared first on .

تیم «پروژه زیرو» گوگل مسابقه ای برای باگ یابی با جایزه ای 200 هزار دلاری برگزار می کند

تیم «پروژه زیرو – Project Zero» گوگل که با هدف بالا بردن امنیت وب برای تمام کاربران تشکیل شده، به تازگی در بلاگ رسمی خود خبر از برگزاری مسابقه ای در زمینه باگ یابی داده که نفرات اول، دوم و سوم در آن جایزه هایی ارزشمند دریافت خوهند کرد؛ در واقع مبالغ 200 هزار دلار، 100 هزار دلار و 50 هزار دلار به عنوان جایزه به نفرات اول تا سوم تعلق می گیرد.

تیم پروژه زیرو می گوید که قصد دارد با برگزاری این رقابت، روند دنباله دار برگزاری مسابقه های باگ یابی را ادامه دهد؛ چرا که گوگل با برگزاری این دست از مسابقات به نتایج بسیار خوبی دست یافته و توانسته باگ های بسیار مهمی را از بین ببرد.

با توجه به اینکه جوایز سخاوت مندانه ای برای شرکت کنندگان مسابقه در نظر گرفته شده، انتظارات تیم پروژه زیرو نیز از این افراد بسیار بالاست. در واقع این تیم در بلاگ خود گفته که تیم های برتر باید بتوانند آسیب پذیری بزرگ یا زنجیره ای از باگ ها را بیابند که نه تنها امکان اجرای کدهای مختلف روی چند دستگاه اندرویدی را از راه دور فراهم می آورد، بلکه تنها به کمک شماره تلفن دستگاه یا ایمیل ثبت شده در آن صورت پذیرد.

این رقابت که از امروز آغاز شده، قرار است شش ماه به طول انجامد. این بازه زمانی شش ماهه ممکن است در نگاه اول بسیار طولانی جلوه کند اما حقیقت امر آن است که شرکت کنندگان باید پیش از یافتن زنجیره باگ ها یا آسیب پذیری های بزرگ، زیرساخت های لازم را کشف یا پیاده سازی کرده و سپس وارد عمل شوند.

The post appeared first on .

تیم «پروژه زیرو» گوگل مسابقه ای برای باگ یابی با جایزه ای 200 هزار دلاری برگزار می کند

پروژه Muze گوگل از یادگیری ماشینی برای طراحی لباس بر اساس مُد روز استفاده می کند

پروژه Muze گوگل از یادگیری ماشینی برای طراحی لباس بر اساس مُد روز استفاده می کند

گوگل نباید به این زودی ها به دنیای مُد وارد می شد، اما آنها به هر حال بخت خویش را طی قرارداد با کمپانی آلمانی «زالاندو» آزموده و Muze را آغاز کردند. این پروژه در واقع فعالیتی مبتنی بر یادگیری ماشینی به شمار می رود که از سیستم منبع باز «TensorFlow» گوگل برای طراحی مُد استفاده می نماید.

شبکه عصبی مورد استفاده در این پروژه بر اساس ویژگی های مختلف رنگ، استایل و تکسچر در طرح های بیش از 600 کمپانی برتر و همچنین گزارشات خود گوگل در زمینه روند مُد و پوشاک آموزش یافته، و سپس با پرسیدن چند سؤال ساده از فرد در مورد سلیقه شخصی اش می تواند طراحی ویژه ای را برای او انجام دهد.

Muze با بررسی علائق موسیقایی، خلق و خو، سبک های هنری مورد علاقه و جنسیت فرد، می تواند طرح های منحصر به فرد پوشاک را به صورت آنی به او پیشنهاد دهد. البته اگر بخواهیم منصفانه قضاوت کنیم، با وجود احتمالات بی شمار و گزینه های نامحدود پیش روی این سیستم یادگیری ماشینی برای طراحی لباس، باز هم انتظار نمی رفت نتیجه کار تا این حد عجیب و غریب و غیر قابل استفاده باشد.

شاید بتوان برخی از طرح های به دست آمده را متعلق به آینده های دور دانست، به خصوص لباسی که شنلی شبیه به سفره ماهی را به کار گرفته و پوشیدن آن در عصر حاضر نیز شجاعت زیادی می طلبد. البته شاید این نوع طراحی واقعاً روند کنونی مُد و پوشاک در جهان باشد.

در ادامه نمونه ای از طراحی های حاصل از Project Muze را می بینید:

The post appeared first on .

پروژه Muze گوگل از یادگیری ماشینی برای طراحی لباس بر اساس مُد روز استفاده می کند

گوگل نباید به این زودی ها به دنیای مُد وارد می شد، اما آنها به هر حال بخت خویش را طی قرارداد با کمپانی آلمانی «زالاندو» آزموده و Muze را آغاز کردند. این پروژه در واقع فعالیتی مبتنی بر یادگیری ماشینی به شمار می رود که از سیستم منبع باز «TensorFlow» گوگل برای طراحی مُد استفاده می نماید.

شبکه عصبی مورد استفاده در این پروژه بر اساس ویژگی های مختلف رنگ، استایل و تکسچر در طرح های بیش از 600 کمپانی برتر و همچنین گزارشات خود گوگل در زمینه روند مُد و پوشاک آموزش یافته، و سپس با پرسیدن چند سؤال ساده از فرد در مورد سلیقه شخصی اش می تواند طراحی ویژه ای را برای او انجام دهد.

Muze با بررسی علائق موسیقایی، خلق و خو، سبک های هنری مورد علاقه و جنسیت فرد، می تواند طرح های منحصر به فرد پوشاک را به صورت آنی به او پیشنهاد دهد. البته اگر بخواهیم منصفانه قضاوت کنیم، با وجود احتمالات بی شمار و گزینه های نامحدود پیش روی این سیستم یادگیری ماشینی برای طراحی لباس، باز هم انتظار نمی رفت نتیجه کار تا این حد عجیب و غریب و غیر قابل استفاده باشد.

شاید بتوان برخی از طرح های به دست آمده را متعلق به آینده های دور دانست، به خصوص لباسی که شنلی شبیه به سفره ماهی را به کار گرفته و پوشیدن آن در عصر حاضر نیز شجاعت زیادی می طلبد. البته شاید این نوع طراحی واقعاً روند کنونی مُد و پوشاک در جهان باشد.

در ادامه نمونه ای از طراحی های حاصل از Project Muze را می بینید:

The post appeared first on .

پروژه Muze گوگل از یادگیری ماشینی برای طراحی لباس بر اساس مُد روز استفاده می کند

بلیزارد برای پروژه ای نامعلوم برای Diablo شروع به استخدام نیرو می کند

بلیزارد برای پروژه ای نامعلوم برای Diablo شروع به استخدام نیرو می کند

با کار بر روی عناوین بزرگی همچون OverWatch ،WorldofWarcraft و Heroes Of The Storm مطمئنا این شرکت (بلیزارد) عنوان Diablo را فراموش نکرده است.

شرکت بلیزارد، شرکت بزرگی است و در حاضر تیم های بزرگتری از هر عنوان در حال کار بر روی عناوین مختلف هستند و به تازگی با توجه به آگهی استخدام بلیزارد بر روی وب سایتش در میابیم که این شرکت در حال جمع آوری نیرو برای آینده این فرانچایز است. با توجه به آگهی، شرکت به دنبال کارگردان بازی برای پروژه ی معرفی نشده ی Diablo است. در کنار این آگهی، آگهی های دیگری برای استخدام نیز به چشم می خورد که به دنبال نیروی جوان و متخصص برای کار بر روی پروژه های AAA هستند. آیا این حرکت نوید یک دیابلو جدید را به ما می دهد؟

در اواخر سال 2015 پیشنهادی برای ساخت ریمستر عنوان Diablo 2 داده شده بود (شاید برای دیابلو 1 نیز چنین برنامه ای از قبل مشخص شده باشد). شماره دوم این بازی بعد از 4 سال اولین بسته ی ارتقای خود را دریافت کرده بود پس این حرکت نیز ممکن است نوید نسخه های ریمستر شده را بدهد. آخرین نسخه از Diablo با عنوان Reaper Of Soul در سال 2014 برای رایانه های شخصی و سیستم عامل مک عرضه شده بود و در کنار آن نسخه ی Ultimate Devil Edition برای کنسول های نسل حاضر منتشر شد. اصل عنوان Diablo 3 در 2012 بر روی PC و چندین ماه بعد بر روی PS3 و Xbox 360 منتشر شده بود.

بلیزارد برای پروژه ای نامعلوم برای Diablo شروع به استخدام نیرو می کند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بلیزارد برای پروژه ای نامعلوم برای Diablo شروع به استخدام نیرو می کند

با کار بر روی عناوین بزرگی همچون OverWatch ،WorldofWarcraft و Heroes Of The Storm مطمئنا این شرکت (بلیزارد) عنوان Diablo را فراموش نکرده است.

شرکت بلیزارد، شرکت بزرگی است و در حاضر تیم های بزرگتری از هر عنوان در حال کار بر روی عناوین مختلف هستند و به تازگی با توجه به آگهی استخدام بلیزارد بر روی وب سایتش در میابیم که این شرکت در حال جمع آوری نیرو برای آینده این فرانچایز است. با توجه به آگهی، شرکت به دنبال کارگردان بازی برای پروژه ی معرفی نشده ی Diablo است. در کنار این آگهی، آگهی های دیگری برای استخدام نیز به چشم می خورد که به دنبال نیروی جوان و متخصص برای کار بر روی پروژه های AAA هستند. آیا این حرکت نوید یک دیابلو جدید را به ما می دهد؟

در اواخر سال 2015 پیشنهادی برای ساخت ریمستر عنوان Diablo 2 داده شده بود (شاید برای دیابلو 1 نیز چنین برنامه ای از قبل مشخص شده باشد). شماره دوم این بازی بعد از 4 سال اولین بسته ی ارتقای خود را دریافت کرده بود پس این حرکت نیز ممکن است نوید نسخه های ریمستر شده را بدهد. آخرین نسخه از Diablo با عنوان Reaper Of Soul در سال 2014 برای رایانه های شخصی و سیستم عامل مک عرضه شده بود و در کنار آن نسخه ی Ultimate Devil Edition برای کنسول های نسل حاضر منتشر شد. اصل عنوان Diablo 3 در 2012 بر روی PC و چندین ماه بعد بر روی PS3 و Xbox 360 منتشر شده بود.

بلیزارد برای پروژه ای نامعلوم برای Diablo شروع به استخدام نیرو می کند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بلیزارد برای پروژه ای نامعلوم برای Diablo شروع به استخدام نیرو می کند