پرونده: سونی یا مایکروسافت؟ کدام یک فاتح E3 2016 بودند؟

همانطور که وعده داده بودیم با قسمت دوم از پرونده ویژه E3 2016 در خدمت شما هستیم. و در این قسمت می خواهیم با کمک شما بهترین کنفرانس E3 2016 را مشخص کنیم!

پیروز نهایی E3 2016 کدام شرکت بود؟ پیش از شروع پرونده بهتر است به این موضوع بپردازیم که شیوه انتخاب بهترین ها به چه شکل بوده است:

شیوه محاسبه نمرات کنفرانس ها به چه شکل است؟

تمامی نویسندگان سایت پردیس گیم، به کنفرانس های E3 2016 از 5 ستاره، نمراتی را داده اند و میانگین هایی که در ادامه مشاهده می کنید، براساس نمرات نویسندگان است. همچنین از بین نویسندگان، سه تا چهار نفر نیز دیدگاه خود را بصورت نوشتاری نیز ارائه داده اند.

در این پرونده کنفرانس های کدام شرکت ها قرار دارد؟

این پرونده متمرکز بر عملکرد شرکت ها است به همین دلیل به کنفرانس PC Gaming پرداخته نشده است. همچنین بدلیل جامعه آماری کوچک طرفداران نینتندو در کشور ما، رویداد ویژه این شرکت نیز در بررسی قرار ندارد.

2- کنفرانس شرکت مایکروسافت

نمره پردیس گیم: 4

سینا ربیعی: 3.5

دقیقا هدف از برگزاری کنفرانس در E3 چیست؟ غیر از این نیست که شرکت برنامه های آینده خود را به طرفداران خود بدهد تا آنها یک چشم انداز امیدوار کننده برای آینده داشته باشند؟

حال مایکروسافت دقیقا چه چشم اندازی داده است؟ کنسول رقیب مایکروسافت نیمه دوم امسال بازی هایی نظیر No Man’s Sky، The Last Guadian، Gran Turismo Sport، Hellblade، Gravity Rush 2، Dreams، Drawn to Death و چندین بازی مستقل و انحصاری کنسولی دیگر را به طرفداران خود ارائه می دهد، حالا شخصا به عنوان یک دارنده Xbox One، به جز Gears Of War عملا تا سال 2017 هیچ بازی انحصاری “سیستم سِلِری” تجربه نخواهم کرد. Xbox One تا پایان امسال به جز Gears 4 و Forza Horizon 4 هیچ بازی انحصاری AAA که از الان کیفیت بالای آنها تضمین شده است را نخواهد داشت و براساس نمایش هایی که از Recore و افتضاحی نظیر Dead Rising 4 دیدیم بعید است در قواره های یک انحصاری با کیفیت ظاهر شوند.

چشم اندازی که مایکروسافت برای طرفداران خود ترسیم کرد یک چیز بود: Xbox Scorpio در راه است! با قدرتی حداقل چهار برابر بیشتر از Xbox One که حتی اگر تایید نشده باشد اما عملا پروژه آینده بخش گیمینگ مایکروسافت است و نام بردن از آن به عنوان یک کنسول میان نسلی صرفا دروغی سیاست مدارانه برای سرپوش گذاشتن بر عمر کوتاه Xbox One است. کنفرانس مایکروسافت مثل هر سال بسیار پرزرق و برق بود اما اگر هاله جذاب آن را کنار بگذاریم کاملا این حقیقت را به ما نشان می دهد که مایکروسافت بار خود را برای اسکورپیو بسته است و امید داشتن به اینکه ناشرها بازی خود را بر روی هم Xbox One و هم اسکورپیو بدهند به مانند این امید است که شما بتوانید Witcher 3 را هم روی PS3 تجربه کنید هم روی PS4؛ کما اینکه  مدیر بازاریابی مایکروسافت تایید کرد اسکورپیو بازی انحصاری ندارد مگر اینکه سازندگان خودشان بخواهند، که قائدتا بسیاری از آنها خواهند خواست!

امیر اسلامی: 4

شروع کنفرانس با کنسولی جدید و پایانش با کنسولی جدیدتر! الحق که این کمپانی بی نظیر است… تقریبا شرایط کنونی برای همه ما غیر طبیعی است . نسل در نسلی پیش امده! همگی مانده ایم اکس باکس جدید را در چه نسلی قرار دهیم  . پراجکت اسکورپیو گرچه تنها در حد یک سری عدد ماند اما با این حال اندینگی با شکوه برای کنفرانسی با شکوه تر بود . کنفرانس که در آن اکس باکس اسلیم کار را آغاز کرد , عناوین بی نظیر مانند گیرز 4 و فورتزا هورایزن 3 کار را پیش بردند  و نهایتا عقرب نیشش را زد و پرونده را بست. البته که این کنفرانس از بُعد نرم افزاری سوپرایز تکان دهنده ای به سبک عجایب سونی نداشت با این حال آیا کسی میتواند بگوید بعد از اتمام آن حیرت زده نشده؟ قطعا نه! 

محمدصادق تواضعی: 4

خیلی غم انگیز است پیر شدن شخصیت های محبوبمان را مشاهده می کنیم. روزگاری با آن ها گذراندیم. خندیدیم، ناراحت شدیم و یا حتی دیدن یک ادامه دیگر برای فرانچایز آن ها ما را حسابی ذوق زده می کرد. نمایش مایکروسافت در E3 امسال را شدیدا مورد قبول می دانم. نمایش هیجان انگیز و عالی از گیم پلی چرخ دنده های جنگ چهار چیزی بود که همگی انتظار آن را داشتیم. حتی مهم تر از آن سوپرایز آخر نمایش و دیدن چهره فرسوده مارکوس فینیکس با چین و چروک هایش شدیدا دل مخاطبین را به درد آورد. پس از آن نمایشی از Final Fantasy XV و یا حتی Scalebound به بهترین شکل صورت گرفت. از طرفی همه چیز نمایش بازی نیست کمی هم باید به فکر قابلیت های کنسول بود که مایکروسافت در این زمینه به خوبی عمل کرد. همچنین عرضه بازی های خود برای ویندوز 10 و قابلیت Cross Buying و Cross Play شدیدا جالب است. اما بخشی که شدیدا طی این کنفرانس خوب بود، استقبال مایکروسافت از عناوین مستقل که طی چند سال اخیر با توجه به راه اندازی ID@Xbox  این حمایت بیشتر شده است. در آخر رونمایی از کنسول میان نسل که با نام Project Scorpio که از نظر سخت افزاری پرقدرت ترین کنسول تاریخ است.

حسین رضایی 4.5

امان از دست این لیک شدن که امان کنفرانس مایکروسافت را برید و حتی به مدل اسلیم XOne هم رحم نکرد. مایکروسافت زودتر از رقیبش وارد کار شد، اما با یک مدیریت زمانی بهینه. یک کنفرانس خوب، جذاب و با یک برنامه ریزی کاملاً صحیح. گر چه به عقیده من، کنفرانس امسال مایکروسافت، به گرد پای سونی هم نمی‌رسد، اما با این حال نبوغ اسپنسر و یارانش قابل تقدیر است. آن‌ها با وجود این که اغلب سورپرایز‌های‌شان لو رفته بود، اما با این حال، هنر صورتگری فوق العاده‌ای از خود نشان دادند و با نمایش نابی از عناوین‌شان، هایپ‌ را به سقفش رساندند. نمایش فوق العاده Gears of War 4 و البته دیدار دوباره با مارکوس ( جداً عالی بود؛ عالی!) تا سایر عناوین جاه‌طلبانه دیگر مانند فورتزا هورایزن 3 و Dead Rising 4، در کنار عملکرد بسیار خوب بخش متسقل ایکس باکس باعث شد که کنفرانس علی رغم این که قابل پیش بینی باشد، خیلی هم جذاب باشد.

آن طرف‌تر اما مایکروسافت ضربه بدی به سونی زد. جایی که مایکروسافت بعد از معرفی مدل اسلیم XOne، به سراغ هیولای خودش می‌رود. افرادی از تیم ایکس باکس را می‌بینیم که چقدر به به و چه چه می‌کنند، از زبان اسپسنر اطمینمان خالص عیان است و هزاران چیز دیگر. واقعاً‌ هیولاست! مایکروسافت با وجود این که هنوز در حال کار بر روی این کنسول خودش است و چیز خاصی از آن برای نمایش داشت، اما دلیلی نشد که وجود آن را به زبان نیاورد و اولین ضربه را به سونی نزند. سونی که هر چه بود E3 امسال را عقب نشینی کرد تا بلکه در PSX حرف‌های تازه‌تری بزند. مایکروسافت جزئیات را نمی‌گوید، فقط خواست قدرت خود را به رخ سونی بکشد. دوستان! دو کمپانی می‌دانند در چه راهی هستند. از کار هم باخبر هستند و می‌دانند چگونه از خجالت هم بربیایند. لذا، خودتان را برای بزرگترین رقابتی که تا حالا دیده‌اید آماده کنید.

1- کنفرانس شرکت سونی

نمره پردیس گیم: 4.5 از 5

ایرج لطیفی: 4.5

کنفرانس سونی در E3 امسال بی شک یکی از بهترین های چند سال اخیر بود. کیفیتِ بالای عناوین، اجرای عالی اما موقر و سنگین مانند همیشه، زمان مناسب و صحبت کردن های اندازه روی استیج. به قول آقای Shawn Layden چه چیزی بهترین از این که کنفرانس با نمایشی زنده از عنوانِ جدید خدای جنگ آغاز شود؟! وقتی سالن بزرگ و باشکوه کنفرانس را می بینیم با حضار پرتعداد و نورپردازی عالی، و آقای Bear McCreary آهنگساز این بازی را که به صحنه می آید و با گروه نوازندگان در تمام طول کنفرانس به اجرای زنده موسیقی می پردازد.

اجرای امسال سونی بر خلاف سال های اخیر، فشرده، مفید و جذاب تر از گذشته بود. بدون سخن رانی های طولانی و صحبت های خسته کننده و با ریتمی جذاب و قوی. اجرای عالی آقای شاون لِیدن با فن کلام بالا و حس سرشار را هم باید بدان اضافه کرد، و تدارک خوب سونی برای برگزاری کنفرانس و بازی با نور و سایه برای شکوه بخشیدن به مراسم. تاریخ عرضه عنوان The Last Guardian هم بعد از سالیان دراز بالاخره اعلام شد که قطعا از نکاتِ برجسته کنفرانس امسال است. همینطور اعلام تاریخ عرضه و قیمت هدست واقعیت مجازی سونی.

حداقل دو سوپرایز عالی نیز شاهد بودیم: حضور استاد بزرگ آقای هایدئو کوجیما و معرفی عنوان جدیدش، با تِم سورئال و حضور نورمن ریدوس. و لحظه ای که نوای آشنای و خاطره انگیز Crash به گوش می رسد، آنهم وقتی که کف سن با کار گرافیکیِ جالب توجه، سایه کرش را در حال رقص و چرخیدن پشتِ سر رییس هیئت مدیره استودیوهای سراسریِ SIE می افکند. چنین لحظه ای برای عاشقان سونی و دوستداران نوستالوژیِ کِرَش حتما لحظه ای بیاد ماندنی ست. هرچند امتیاز بازی دست شرکت اکتیویژن است و این اصلا حس خوبی ندارد. در نهایت شاید شما هم موافق باشید که عنوان استودیو Sony Bend – بازی Dayzgone بنظر دوست داشتنی می رسد.

حسین رضایی: 5

سونی، در حالی برنامه‌هایش را برای E3 امسال آماده می‌کرد که سال گذشته پوزه رقیبانش را به خاک مالیده بود. صادق باشیم؛ آن همه غافلگیری و هایپ‌های کف و خون قاطی کننده را هر کنفراسی در نشان دادنش عاجز بود. اما این پیروزی ریشه در زیرکی‌اش دوانده بود. سونی در حالی همه‌ی ما را سال گذشته سورپرایز می‌کرد که بازی‌هایش برخلاف مایکروسافت، شاید برای دو سال بعد هم با هار نذر و دعا وارد بازار می‌شدند. فلذا به شخصه امسال راه موفقیت را بر سونی تنگ می‌دیدیم. اما قضیه خیلی فرق داشت.

یک موسیقی ناب و بعدش، هم صدای شخصیتی که معلوم بود پشت آن هر چه باشد، هیکلش لرزه به تن آدم می‌اندازد. کریتوس از تاریکی بیرون می‌آید، تماشاگران نمی‌دانند چه کنند، عده‌ای از شور و شعف نای دست نزدن ندارند و عده‌ی دیگر هم مثل من چند متری روی هوا بودند. سونی با معرفی، God of War جدید (انصافاً این بازی‌های بدون پس وند چه فازی است؟!!) از همان اول قدرت خود را به رخ کشید. در ادامه این روند صعودی خود را ادامه داد. کنفرانسی بدون سخنان زائد، همه‌اش بازی! بازی و بازهم بازي! آیا یکی از بر و بچه‌های سونی نمی‌توانست قبل از معرفی گاد اف وارد جدید بیاید و یک عالمه از دنیای بازی جدید خود مهمل بگوید؟ مسلماً در توان‌شان بود، اما آن‌ها سریع رفتند سر اصل مطلب وچه اصل مطلبی! سونی در ادامه Crash جدید را وارد صحنه می‌کند(واقعاً دلمان برایش لک زده بود!)، انحصاری جدیدی با تم آخر الزمانی معرفی می‌کند و از آن بهتر، نمایش بسیار فوق العاده‌ای را هم برای بازی‌هایی که سال گذشته معرفی شده بودند را ترتیب می‌دهد. نمایش عناوین مولتی پلتفرم شاخ را نیز به توانمندی های این هیولای بازی‌سازی اضافه کنید، تا بدین نتیجه برسید، سونی بهترین کنفرانس خود را نه تنها امسال، بلکه در طول چند سال اخیر برگزار کرده است!

محمدحیدری: 5

 مختصر ، مفید ، کوبنده ! سونی را براحتی هر چه تمام تر می توان یکه تاز ماراتونِ E3 امسال نامید . مطمئنا از خاطرات سال های گذشته ی خود بیاد دارید که کریتوس چگونه کوه اُلمیپوس و خدایان ساکن آن را یک به یک از عرش به پایین کشید و دریاچه ای خوشرنگ از خون دشمنانش پدید آورد. آری ، امسال سونی رقیبانش را کریتوس وار بر زمین زد و ثابت کرد که چگونه فارق از نکات اضافی و صحبت های وقت گیر، زاید و لبریز از مطالب متفرقه، می توان نمایشی با کیفیت و نفس گیر ارائه داد. موسیقی زنده ی آغاز کنفرانس خبر از شروعی کوبنده داشت و چه چیز کوبنده تر از فصلی جدید در حماسه ی “خدای جنگ”. عنوانی که فقط شنیدن نامش برای زنده شدن بعضی از بهترین و به یاد ماندنی ترین خاطرات دوران گیمری ما کافیست. اما این همه ماجرا نبود. انگار مسئولین سونی کمر همت بسته بودند تا نفسِ تماشاچیان و دنبال کنندگان این مراسم تا لحظه ی پایانی آن در سینه هایشان حبس بماند. 
The Last Guardian، Horizon، Detroit، Resident Evil ، Final Fantasy XV ،بازگشتِ Crash Bandicoot و در نهایت یکی از بزرگترین برگ برنده های سونی ، شاهکار تازه و انحصاری استاد کوجیما Death Standing تنها حدود نیمی از محتوای باکیفیت این نمایش پرقدرت را تشکیل می دادند.

صد البته اشاره به این نکته لازم است که اصلی ترین رقیب سونی در این ماراتون، مایکروسافت، نیز نمایش راضی کننده ای از خود ارائه داده و با دستانی کاملا پُر وارد میدان شده بود. فی الواقع نکته ی بسیار حائز اهمیت این است که وقتی شما بعد از نمایش با کیفیت و راضی کننده ی رقیبتان, موفق به حبس کردن نفس مخاطبان خود در سینه می شوید می توانید بی هیچ شکی خود را پیروز میدان بنامید! بشخصه هنگام دنبال کردن کنفرانس سونی تا لحظات پایانی, برای چند دقیقه بکل کنفرانس مایکروسافت و مطالب و سورپرایزهایش را از یاد بردم! بنده این موضوع را چیزی جز “پیروزی قاطع سونی” نخواهم نامید. کنفرانس امسال سونی را به عنوان یکی از بهترین نمایش های چند سال اخیرشان ، به خاطر خواهم سپرد.

محمدتقوی: 5

سورپرایز بازگشت کریتوس به همراه ارکستر سمفونیک به رهبری Bear McCreary به معنای واقعی بی نقص بود و موسیقی تک تک بازی های کنفرانس توسط آن ها نواخته شد. بعد از یک سخنرانی کوتاه از Shawn Layden (که پس از آن اجرای افتضاح کنفرانس 2014 به شدت پیشرفت کرده)، در طول یک ربع ساعت چهار عنوان انحصاری دیدیم! قدرت در آثار انحصاری گویا به خانواده ی Playstation برگشته. اما سونی در این کنفرانس یک وظیفه ی فوق مهم دیگر دارد. PSVR برای مقابله با رقبایش به شدت به یک بازی مهم و system seller نیاز دارد. نمایش Farpoint آن قدرت لازم را نداشت، تجربه های Batman Arkham VR ، Star Wars: Battlefront هم گویا از یک ساعت فراتر نمی روند. از دموی عجیب Final Fantasy XV که بگذریم، به گوهر واقعی برنامه ی واقعیت مجازی سونی می رسیم. نسخه ی جدید Resident Evil نه تنها به ریشه های Survival Horror اش برگشته بلکه از اول تا آخر بر روی PSVR قابل بازی است و با تغییر زاویه ی دوربین به اول شخص، گویا می خواهد مخاطبش را به طور کامل زهر ترک کند. پس از این ها بازسازی Crash Bandicoot و تشویق تماشاگران را فراموش نکنیم. هرچند سونی با چنین اتفاقی غریبه نیست.

اما صبر کنید! تیر خلاص سونی مانده. پس از تریلرهای جذاب Spiderman و Lego Star Wars نوبت به یکی از نوابغ بازیسازی می رسد. Andrew House بر روی صحنه می آید و به شخصه هیدئو کوجیما را بر روی صحنه دعوت می کند و او هم با یک صحنه ی ورود جالب و یک تریلر فوق العاده (و به شدت عجیب) از ما استقبال می کند. اما بهتر از همه ی این ها، جمله ای است که به زبان می آورد: I’m Back! کوجیما برگشته و قصد دارد با جادویش دنیای بازی ها را بار دیگر تغییر دهد. کنفرانس با گیم پلی بسیار دلچسبی از بازی جدید Bend و زامبی های بیشمارش تمام می شود. (هر چند احساس می کنم پروژه ی کوجیما قرار بوده پایان کنفرانس باشد اما به دلیل مشکلات تکنیکی دموی بازی را به بخش پایانی انتقال دادند) پس از تمام این نمایش ها فقط یک جمله کافی است: شاید میکروسافت کنفرانس عالی داشت، اما سونی E3 را به آتش کشید.

………………………………

در نهایت به پایان پرونده ویژه E3 2016 رسیدیم! نمایشگاهی که امسال اخبار شیرین فراوانی را برای ما داشت. اما شاید بهتر باشد مقاله را با نظرات شما همراهان پردیسی عزیز پایان دهیم. براساس دیدگاه کاربران پردیس گیم بهترین های E3 به ترتیب زیر هستند:

کنفرانس شرکت سونی: 65%

کنفرانس شرکت مایکروسافت 16.7%

کنفرانس شرکت الکترونیک آرتز: 5.2%

کتفرانس شرکت یوبیسافت: 4.7%

کنفرانس شرکت بتزدا: 4.2%

پرونده: سونی یا مایکروسافت؟ کدام یک فاتح E3 2016 بودند؟

(image)

همانطور که وعده داده بودیم با قسمت دوم از پرونده ویژه E3 2016 در خدمت شما هستیم. و در این قسمت می خواهیم با کمک شما بهترین کنفرانس E3 2016 را مشخص کنیم!

پیروز نهایی E3 2016 کدام شرکت بود؟ پیش از شروع پرونده بهتر است به این موضوع بپردازیم که شیوه انتخاب بهترین ها به چه شکل بوده است:

شیوه محاسبه نمرات کنفرانس ها به چه شکل است؟

تمامی نویسندگان سایت پردیس گیم، به کنفرانس های E3 2016 از 5 ستاره، نمراتی را داده اند و میانگین هایی که در ادامه مشاهده می کنید، براساس نمرات نویسندگان است. همچنین از بین نویسندگان، سه تا چهار نفر نیز دیدگاه خود را بصورت نوشتاری نیز ارائه داده اند.

در این پرونده کنفرانس های کدام شرکت ها قرار دارد؟

این پرونده متمرکز بر عملکرد شرکت ها است به همین دلیل به کنفرانس PC Gaming پرداخته نشده است. همچنین بدلیل جامعه آماری کوچک طرفداران نینتندو در کشور ما، رویداد ویژه این شرکت نیز در بررسی قرار ندارد.

(image)

2- کنفرانس شرکت مایکروسافت

نمره پردیس گیم: 4

سینا ربیعی: 3.5

دقیقا هدف از برگزاری کنفرانس در E3 چیست؟ غیر از این نیست که شرکت برنامه های آینده خود را به طرفداران خود بدهد تا آنها یک چشم انداز امیدوار کننده برای آینده داشته باشند؟

حال مایکروسافت دقیقا چه چشم اندازی داده است؟ کنسول رقیب مایکروسافت نیمه دوم امسال بازی هایی نظیر No Man’s Sky، The Last Guadian، Gran Turismo Sport، Hellblade، Gravity Rush 2، Dreams، Drawn to Death و چندین بازی مستقل و انحصاری کنسولی دیگر را به طرفداران خود ارائه می دهد، حالا شخصا به عنوان یک دارنده Xbox One، به جز Gears Of War عملا تا سال 2017 هیچ بازی انحصاری “سیستم سِلِری” تجربه نخواهم کرد. Xbox One تا پایان امسال به جز Gears 4 و Forza Horizon 4 هیچ بازی انحصاری AAA که از الان کیفیت بالای آنها تضمین شده است را نخواهد داشت و براساس نمایش هایی که از Recore و افتضاحی نظیر Dead Rising 4 دیدیم بعید است در قواره های یک انحصاری با کیفیت ظاهر شوند.

چشم اندازی که مایکروسافت برای طرفداران خود ترسیم کرد یک چیز بود: Xbox Scorpio در راه است! با قدرتی حداقل چهار برابر بیشتر از Xbox One که حتی اگر تایید نشده باشد اما عملا پروژه آینده بخش گیمینگ مایکروسافت است و نام بردن از آن به عنوان یک کنسول میان نسلی صرفا دروغی سیاست مدارانه برای سرپوش گذاشتن بر عمر کوتاه Xbox One است. کنفرانس مایکروسافت مثل هر سال بسیار پرزرق و برق بود اما اگر هاله جذاب آن را کنار بگذاریم کاملا این حقیقت را به ما نشان می دهد که مایکروسافت بار خود را برای اسکورپیو بسته است و امید داشتن به اینکه ناشرها بازی خود را بر روی هم Xbox One و هم اسکورپیو بدهند به مانند این امید است که شما بتوانید Witcher 3 را هم روی PS3 تجربه کنید هم روی PS4؛ کما اینکه  مدیر بازاریابی مایکروسافت تایید کرد اسکورپیو بازی انحصاری ندارد مگر اینکه سازندگان خودشان بخواهند، که قائدتا بسیاری از آنها خواهند خواست!

امیر اسلامی: 4

شروع کنفرانس با کنسولی جدید و پایانش با کنسولی جدیدتر! الحق که این کمپانی بی نظیر است… تقریبا شرایط کنونی برای همه ما غیر طبیعی است . نسل در نسلی پیش امده! همگی مانده ایم اکس باکس جدید را در چه نسلی قرار دهیم  . پراجکت اسکورپیو گرچه تنها در حد یک سری عدد ماند اما با این حال اندینگی با شکوه برای کنفرانسی با شکوه تر بود . کنفرانس که در آن اکس باکس اسلیم کار را آغاز کرد , عناوین بی نظیر مانند گیرز 4 و فورتزا هورایزن 3 کار را پیش بردند  و نهایتا عقرب نیشش را زد و پرونده را بست. البته که این کنفرانس از بُعد نرم افزاری سوپرایز تکان دهنده ای به سبک عجایب سونی نداشت با این حال آیا کسی میتواند بگوید بعد از اتمام آن حیرت زده نشده؟ قطعا نه! 

(image)

محمدصادق تواضعی: 4

خیلی غم انگیز است پیر شدن شخصیت های محبوبمان را مشاهده می کنیم. روزگاری با آن ها گذراندیم. خندیدیم، ناراحت شدیم و یا حتی دیدن یک ادامه دیگر برای فرانچایز آن ها ما را حسابی ذوق زده می کرد. نمایش مایکروسافت در E3 امسال را شدیدا مورد قبول می دانم. نمایش هیجان انگیز و عالی از گیم پلی چرخ دنده های جنگ چهار چیزی بود که همگی انتظار آن را داشتیم. حتی مهم تر از آن سوپرایز آخر نمایش و دیدن چهره فرسوده مارکوس فینیکس با چین و چروک هایش شدیدا دل مخاطبین را به درد آورد. پس از آن نمایشی از Final Fantasy XV و یا حتی Scalebound به بهترین شکل صورت گرفت. از طرفی همه چیز نمایش بازی نیست کمی هم باید به فکر قابلیت های کنسول بود که مایکروسافت در این زمینه به خوبی عمل کرد. همچنین عرضه بازی های خود برای ویندوز 10 و قابلیت Cross Buying و Cross Play شدیدا جالب است. اما بخشی که شدیدا طی این کنفرانس خوب بود، استقبال مایکروسافت از عناوین مستقل که طی چند سال اخیر با توجه به راه اندازی ID@Xbox  این حمایت بیشتر شده است. در آخر رونمایی از کنسول میان نسل که با نام Project Scorpio که از نظر سخت افزاری پرقدرت ترین کنسول تاریخ است.

حسین رضایی 4.5

امان از دست این لیک شدن که امان کنفرانس مایکروسافت را برید و حتی به مدل اسلیم XOne هم رحم نکرد. مایکروسافت زودتر از رقیبش وارد کار شد، اما با یک مدیریت زمانی بهینه. یک کنفرانس خوب، جذاب و با یک برنامه ریزی کاملاً صحیح. گر چه به عقیده من، کنفرانس امسال مایکروسافت، به گرد پای سونی هم نمی‌رسد، اما با این حال نبوغ اسپنسر و یارانش قابل تقدیر است. آن‌ها با وجود این که اغلب سورپرایز‌های‌شان لو رفته بود، اما با این حال، هنر صورتگری فوق العاده‌ای از خود نشان دادند و با نمایش نابی از عناوین‌شان، هایپ‌ را به سقفش رساندند. نمایش فوق العاده Gears of War 4 و البته دیدار دوباره با مارکوس ( جداً عالی بود؛ عالی!) تا سایر عناوین جاه‌طلبانه دیگر مانند فورتزا هورایزن 3 و Dead Rising 4، در کنار عملکرد بسیار خوب بخش متسقل ایکس باکس باعث شد که کنفرانس علی رغم این که قابل پیش بینی باشد، خیلی هم جذاب باشد.

آن طرف‌تر اما مایکروسافت ضربه بدی به سونی زد. جایی که مایکروسافت بعد از معرفی مدل اسلیم XOne، به سراغ هیولای خودش می‌رود. افرادی از تیم ایکس باکس را می‌بینیم که چقدر به به و چه چه می‌کنند، از زبان اسپسنر اطمینمان خالص عیان است و هزاران چیز دیگر. واقعاً‌ هیولاست! مایکروسافت با وجود این که هنوز در حال کار بر روی این کنسول خودش است و چیز خاصی از آن برای نمایش داشت، اما دلیلی نشد که وجود آن را به زبان نیاورد و اولین ضربه را به سونی نزند. سونی که هر چه بود E3 امسال را عقب نشینی کرد تا بلکه در PSX حرف‌های تازه‌تری بزند. مایکروسافت جزئیات را نمی‌گوید، فقط خواست قدرت خود را به رخ سونی بکشد. دوستان! دو کمپانی می‌دانند در چه راهی هستند. از کار هم باخبر هستند و می‌دانند چگونه از خجالت هم بربیایند. لذا، خودتان را برای بزرگترین رقابتی که تا حالا دیده‌اید آماده کنید.

(image)

1- کنفرانس شرکت سونی

نمره پردیس گیم: 4.5 از 5

ایرج لطیفی: 4.5

کنفرانس سونی در E3 امسال بی شک یکی از بهترین های چند سال اخیر بود. کیفیتِ بالای عناوین، اجرای عالی اما موقر و سنگین مانند همیشه، زمان مناسب و صحبت کردن های اندازه روی استیج. به قول آقای Shawn Layden چه چیزی بهترین از این که کنفرانس با نمایشی زنده از عنوانِ جدید خدای جنگ آغاز شود؟! وقتی سالن بزرگ و باشکوه کنفرانس را می بینیم با حضار پرتعداد و نورپردازی عالی، و آقای Bear McCreary آهنگساز این بازی را که به صحنه می آید و با گروه نوازندگان در تمام طول کنفرانس به اجرای زنده موسیقی می پردازد.

اجرای امسال سونی بر خلاف سال های اخیر، فشرده، مفید و جذاب تر از گذشته بود. بدون سخن رانی های طولانی و صحبت های خسته کننده و با ریتمی جذاب و قوی. اجرای عالی آقای شاون لِیدن با فن کلام بالا و حس سرشار را هم باید بدان اضافه کرد، و تدارک خوب سونی برای برگزاری کنفرانس و بازی با نور و سایه برای شکوه بخشیدن به مراسم. تاریخ عرضه عنوان The Last Guardian هم بعد از سالیان دراز بالاخره اعلام شد که قطعا از نکاتِ برجسته کنفرانس امسال است. همینطور اعلام تاریخ عرضه و قیمت هدست واقعیت مجازی سونی.

حداقل دو سوپرایز عالی نیز شاهد بودیم: حضور استاد بزرگ آقای هایدئو کوجیما و معرفی عنوان جدیدش، با تِم سورئال و حضور نورمن ریدوس. و لحظه ای که نوای آشنای و خاطره انگیز Crash به گوش می رسد، آنهم وقتی که کف سن با کار گرافیکیِ جالب توجه، سایه کرش را در حال رقص و چرخیدن پشتِ سر رییس هیئت مدیره استودیوهای سراسریِ SIE می افکند. چنین لحظه ای برای عاشقان سونی و دوستداران نوستالوژیِ کِرَش حتما لحظه ای بیاد ماندنی ست. هرچند امتیاز بازی دست شرکت اکتیویژن است و این اصلا حس خوبی ندارد. در نهایت شاید شما هم موافق باشید که عنوان استودیو Sony Bend – بازی Dayzgone بنظر دوست داشتنی می رسد.

حسین رضایی: 5

سونی، در حالی برنامه‌هایش را برای E3 امسال آماده می‌کرد که سال گذشته پوزه رقیبانش را به خاک مالیده بود. صادق باشیم؛ آن همه غافلگیری و هایپ‌های کف و خون قاطی کننده را هر کنفراسی در نشان دادنش عاجز بود. اما این پیروزی ریشه در زیرکی‌اش دوانده بود. سونی در حالی همه‌ی ما را سال گذشته سورپرایز می‌کرد که بازی‌هایش برخلاف مایکروسافت، شاید برای دو سال بعد هم با هار نذر و دعا وارد بازار می‌شدند. فلذا به شخصه امسال راه موفقیت را بر سونی تنگ می‌دیدیم. اما قضیه خیلی فرق داشت.

یک موسیقی ناب و بعدش، هم صدای شخصیتی که معلوم بود پشت آن هر چه باشد، هیکلش لرزه به تن آدم می‌اندازد. کریتوس از تاریکی بیرون می‌آید، تماشاگران نمی‌دانند چه کنند، عده‌ای از شور و شعف نای دست نزدن ندارند و عده‌ی دیگر هم مثل من چند متری روی هوا بودند. سونی با معرفی، God of War جدید (انصافاً این بازی‌های بدون پس وند چه فازی است؟!!) از همان اول قدرت خود را به رخ کشید. در ادامه این روند صعودی خود را ادامه داد. کنفرانسی بدون سخنان زائد، همه‌اش بازی! بازی و بازهم بازي! آیا یکی از بر و بچه‌های سونی نمی‌توانست قبل از معرفی گاد اف وارد جدید بیاید و یک عالمه از دنیای بازی جدید خود مهمل بگوید؟ مسلماً در توان‌شان بود، اما آن‌ها سریع رفتند سر اصل مطلب وچه اصل مطلبی! سونی در ادامه Crash جدید را وارد صحنه می‌کند(واقعاً دلمان برایش لک زده بود!)، انحصاری جدیدی با تم آخر الزمانی معرفی می‌کند و از آن بهتر، نمایش بسیار فوق العاده‌ای را هم برای بازی‌هایی که سال گذشته معرفی شده بودند را ترتیب می‌دهد. نمایش عناوین مولتی پلتفرم شاخ را نیز به توانمندی های این هیولای بازی‌سازی اضافه کنید، تا بدین نتیجه برسید، سونی بهترین کنفرانس خود را نه تنها امسال، بلکه در طول چند سال اخیر برگزار کرده است!

(image)

محمدحیدری: 5

 مختصر ، مفید ، کوبنده ! سونی را براحتی هر چه تمام تر می توان یکه تاز ماراتونِ E3 امسال نامید . مطمئنا از خاطرات سال های گذشته ی خود بیاد دارید که کریتوس چگونه کوه اُلمیپوس و خدایان ساکن آن را یک به یک از عرش به پایین کشید و دریاچه ای خوشرنگ از خون دشمنانش پدید آورد. آری ، امسال سونی رقیبانش را کریتوس وار بر زمین زد و ثابت کرد که چگونه فارق از نکات اضافی و صحبت های وقت گیر، زاید و لبریز از مطالب متفرقه، می توان نمایشی با کیفیت و نفس گیر ارائه داد. موسیقی زنده ی آغاز کنفرانس خبر از شروعی کوبنده داشت و چه چیز کوبنده تر از فصلی جدید در حماسه ی “خدای جنگ”. عنوانی که فقط شنیدن نامش برای زنده شدن بعضی از بهترین و به یاد ماندنی ترین خاطرات دوران گیمری ما کافیست. اما این همه ماجرا نبود. انگار مسئولین سونی کمر همت بسته بودند تا نفسِ تماشاچیان و دنبال کنندگان این مراسم تا لحظه ی پایانی آن در سینه هایشان حبس بماند. 
The Last Guardian، Horizon، Detroit، Resident Evil ، Final Fantasy XV ،بازگشتِ Crash Bandicoot و در نهایت یکی از بزرگترین برگ برنده های سونی ، شاهکار تازه و انحصاری استاد کوجیما Death Standing تنها حدود نیمی از محتوای باکیفیت این نمایش پرقدرت را تشکیل می دادند.

صد البته اشاره به این نکته لازم است که اصلی ترین رقیب سونی در این ماراتون، مایکروسافت، نیز نمایش راضی کننده ای از خود ارائه داده و با دستانی کاملا پُر وارد میدان شده بود. فی الواقع نکته ی بسیار حائز اهمیت این است که وقتی شما بعد از نمایش با کیفیت و راضی کننده ی رقیبتان, موفق به حبس کردن نفس مخاطبان خود در سینه می شوید می توانید بی هیچ شکی خود را پیروز میدان بنامید! بشخصه هنگام دنبال کردن کنفرانس سونی تا لحظات پایانی, برای چند دقیقه بکل کنفرانس مایکروسافت و مطالب و سورپرایزهایش را از یاد بردم! بنده این موضوع را چیزی جز “پیروزی قاطع سونی” نخواهم نامید. کنفرانس امسال سونی را به عنوان یکی از بهترین نمایش های چند سال اخیرشان ، به خاطر خواهم سپرد.

محمدتقوی: 5

سورپرایز بازگشت کریتوس به همراه ارکستر سمفونیک به رهبری Bear McCreary به معنای واقعی بی نقص بود و موسیقی تک تک بازی های کنفرانس توسط آن ها نواخته شد. بعد از یک سخنرانی کوتاه از Shawn Layden (که پس از آن اجرای افتضاح کنفرانس 2014 به شدت پیشرفت کرده)، در طول یک ربع ساعت چهار عنوان انحصاری دیدیم! قدرت در آثار انحصاری گویا به خانواده ی Playstation برگشته. اما سونی در این کنفرانس یک وظیفه ی فوق مهم دیگر دارد. PSVR برای مقابله با رقبایش به شدت به یک بازی مهم و system seller نیاز دارد. نمایش Farpoint آن قدرت لازم را نداشت، تجربه های Batman Arkham VR ، Star Wars: Battlefront هم گویا از یک ساعت فراتر نمی روند. از دموی عجیب Final Fantasy XV که بگذریم، به گوهر واقعی برنامه ی واقعیت مجازی سونی می رسیم. نسخه ی جدید Resident Evil نه تنها به ریشه های Survival Horror اش برگشته بلکه از اول تا آخر بر روی PSVR قابل بازی است و با تغییر زاویه ی دوربین به اول شخص، گویا می خواهد مخاطبش را به طور کامل زهر ترک کند. پس از این ها بازسازی Crash Bandicoot و تشویق تماشاگران را فراموش نکنیم. هرچند سونی با چنین اتفاقی غریبه نیست.

اما صبر کنید! تیر خلاص سونی مانده. پس از تریلرهای جذاب Spiderman و Lego Star Wars نوبت به یکی از نوابغ بازیسازی می رسد. Andrew House بر روی صحنه می آید و به شخصه هیدئو کوجیما را بر روی صحنه دعوت می کند و او هم با یک صحنه ی ورود جالب و یک تریلر فوق العاده (و به شدت عجیب) از ما استقبال می کند. اما بهتر از همه ی این ها، جمله ای است که به زبان می آورد: I’m Back! کوجیما برگشته و قصد دارد با جادویش دنیای بازی ها را بار دیگر تغییر دهد. کنفرانس با گیم پلی بسیار دلچسبی از بازی جدید Bend و زامبی های بیشمارش تمام می شود. (هر چند احساس می کنم پروژه ی کوجیما قرار بوده پایان کنفرانس باشد اما به دلیل مشکلات تکنیکی دموی بازی را به بخش پایانی انتقال دادند) پس از تمام این نمایش ها فقط یک جمله کافی است: شاید میکروسافت کنفرانس عالی داشت، اما سونی E3 را به آتش کشید.

………………………………

در نهایت به پایان پرونده ویژه E3 2016 رسیدیم! نمایشگاهی که امسال اخبار شیرین فراوانی را برای ما داشت. اما شاید بهتر باشد مقاله را با نظرات شما همراهان پردیسی عزیز پایان دهیم. براساس دیدگاه کاربران پردیس گیم بهترین های E3 به ترتیب زیر هستند:

کنفرانس شرکت سونی: 65%

کنفرانس شرکت مایکروسافت 16.7%

کنفرانس شرکت الکترونیک آرتز: 5.2%

کتفرانس شرکت یوبیسافت: 4.7%

کنفرانس شرکت بتزدا: 4.2%

پرونده: سونی یا مایکروسافت؟ کدام یک فاتح E3 2016 بودند؟