Tagهنری کرد

کارگردان هنری Silent Hill عکسی از بازی کنسل شده منتشر کرد

کارگردان هنری Silent Hill عکسی از بازی کنسل شده منتشر کرد

ماساهیرو ایتو (Masahiro Ito) از روز عرضه اولین نسخه Silent Hil مشغول به طراحی دشمنان این بازی بوده است. کار او در بازی Silent Hill 2 به یکی از مشهور‌ترین طراحی هنری دشمن این سری تبدیل شده است. بله این دشمن همان Pyramid Head است.

ماساهیرو ایتو تصمیم گرفته تا یک عکس کوچک و نه چندان گویا را از بازی کنسل شده Silent Hill را منتشر کند. این تصویر در اکانت توئیتر این هنرمند منتشر شده است و آنچنان که فکر می‌کنید دارای جزئیات نبوده چون تصویر از لحاظ ابعاد بسیار کوچک است. ایتو در ادامه انتشار این عکس گفت که تصویر مربوط به یکی از طراحی‌های هنری بازی Silent Hill است که در سال 2013 کشیده شده.

او همچنین اشاره کرد که نمی‌تواند بیشتر از این در مورد عکس صحبت کرده و اطلاعات بیشتری را فاش کند. نکته بسیار جالب این است که طبق گفته‌های ایتو این عکس مربوط به P.T نیست. این عکس مربوط به یک Silent Hill کاملا جدا است که قبل از عرضه تیزر P.T کنسل شده بود.

منبع

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کارگردان هنری Silent Hill عکسی از بازی کنسل شده منتشر کرد

کارگردان هنری Bungie بعد از 13 سال این استدیو را ترک کرد

کارگردان هنری Bungie بعد از 13 سال این استدیو را ترک کرد

عضو 13 ساله Bungie و یکی از نویسنده های ارشد عنوان Destiny یعنی آقای سی جِی کوان (CJ Cowan) اخیرا اعلام کرد که این استدیو را . ایشان به جزئیات بیشتر در مورد مقصد کاری بعدی خود اشاره نکرد و تنها با ارسال پستی در توییتر گفت که بعد از 13 سال تصمیم گرفته که دیگر جزئی از Bungie نباشد.

http://uupload.ir/files/zwj8_3044853-cj.jpg

رزومه کاری کوان در سایت نشان می دهد که او در سال 2003 به Bungie پیوسته و بعنوان طراح سینماتیک Halo 2 کار خود را در این استدیو آغاز کرده است. او همچنین کارگردان سینمایی Halo 3 ، Halo 3: ODST و همچنین Halo: Reach نیز بود و پس از آن نیز بعنوان نویسنده ارشد بر روی Destiny کار کرده است.

http://static1.gamespot.com/uploads/scale_super/1179/11799911/3044866-cj1.jpg

کارگردان هنری Bungie بعد از 13 سال این استدیو را ترک کرد

عضو 13 ساله Bungie و یکی از نویسنده های ارشد عنوان Destiny یعنی آقای سی جِی کوان (CJ Cowan) اخیرا اعلام کرد که این استدیو را . ایشان به جزئیات بیشتر در مورد مقصد کاری بعدی خود اشاره نکرد و تنها با ارسال پستی در توییتر گفت که بعد از 13 سال تصمیم گرفته که دیگر جزئی از Bungie نباشد.

(image)

رزومه کاری کوان در سایت نشان می دهد که او در سال 2003 به Bungie پیوسته و بعنوان طراح سینماتیک Halo 2 کار خود را در این استدیو آغاز کرده است. او همچنین کارگردان سینمایی Halo 3 ، Halo 3: ODST و همچنین Halo: Reach نیز بود و پس از آن نیز بعنوان نویسنده ارشد بر روی Destiny کار کرده است.

(image)

کارگردان هنری Bungie بعد از 13 سال این استدیو را ترک کرد