Tagهای گیم

معرفی شبکه های اجتماعی پردیس گیم

معرفی شبکه های اجتماعی پردیس گیم

همچنان که الگوهای ارتباطی به طور روزافزونی از مرزهای ملی فراتر می‌رود، آمار اتصال به اینترنت و کاربران آن به طور تصاعدی در حال رشد است. انتشار پرشتاب اینترنت و فناوری‌های دیجیتالی، ارتباط همزمان میان بخش های وسیعی از جهان را ممکن ساخته است. امروزه نقش رسانه ها و میزان نفوذ آنها در جوامع بر کسی پوشیده نیست.
از سوی دیگر شبکه های اجتماعی سکان‌دار اقیانوس پرتلاطم اینترنت شده‌اند. در کشور ما نیز از این دست شبکه‌ها بسیار فعال شده‌اند و هر روز نیز در حال گسترش هستند و تلاش دارند به دور از حواشی و مشکلات موجود در برخی شبکه های اجتماعی غربی، برای کاربران ایرانی محیطی جذاب و مناسب را فراهم کنند.
از این رو پردیس گیم تمامی تلاش خود را کرده است تا محیطی ایرانی پسند برای کاربران خود در این شبکه های اجتماعی فراهم آور .
قبل از اینکه سر موضوع اصلی برویم می‌دانید پردیس گیم از دو بخش جانبی مهم برخودار است که لینک های زیر برای دسترسی سریع شما به این موضوعات می‌باشد:

 و

 

در دو لینک بالا آشنایی کاملی را به شما جهت شناخت هر چه بیشتر و بهتر پردیس گیم برای شما فراهم آورده‌ایم.فعالیت گسترده ی شبکه های اجتماعی پردیس گیم 3 سال است که به صورت جدی آغاز شده است و در طی این 3 سال سعی بر جذب مخاطب واقعی و عدم استفاده از نرم افزار ها و… برای جذب مخاطب غیر واقعی انجام ندادیم و تمامی مخاطبین ما واقعی می‌باشد و در این حین شروع به آزمون و خطاهایی زدهایم تا ارتباط مناسبی را بین کاربران پردیس گیم ایجاد نماییم.
شما از طریق کلیک و یا لمس هر یک از لوگو های زیر می‌توانید عضو شبکه ی اجتماعیی درخواستی خود شوید ،توجه داشته باشید تمامی شبکه های اجتماعی زیر دارای آپدیت های روزانه میباشند .


از شما کاربران عزیز پردیس گیم که دارای اکانت جیمیل میباشید ،درخواست داریم با ما را دنبال نمایید .(در صورتی که با خطایی مواجه شدید از طریق نرم افزار موجود در گوشی خود اسم PardisGame رو جست وجو نمایید سپس ما رو subscribe کنید)

 

شبکه‌های اجتماعی پردیس‌گیم:

اینستاگرام پردیس‌گیم با بیش از 34 هزار دنبال کننده

تلگرام

توئیتر

فیس‌بوک

Youtube

 

و اما می‌رسیم به گروه گیمری پردیس‌گیم در تلگرام که در این گروه به راحتی می‌توانید دسترسی پیدا کنید، امروزه یکی از پرکاربردترین وسایل ارتباطی گوشی های همراه می‌باشد که در هر جا هستیم سعی می‌کنیم آنلاین شویم و از اتفاقات روز با خبر شویم به این منظور که گیمر های عزیز ما به راحتی به وسیله‌ی دستگاه اندرویدی یا ios خود بتوانند ارتباط خود را حفظ کنند ،اقدام به ایجاد گروه گیمری پردیس گیم در تلگرام گرفته ایم که از طریق لینک زیر می‌توانید عضو گروه گیمری پردیس گیم شوید.

 

معرفی شبکه های اجتماعی پردیس گیم

برترین بازی های 20 سال اخیر از نگاه گیم اسپات

برترین بازی های 20 سال اخیر از نگاه گیم اسپات

به مناسبت بیستمین سالگرد تاسیس “گیم اسپات” (GameSpot) ، در این مقاله قصد داریم به بررسی تمامی بازی هایی که در طول این بیست سال لقب بهترین بازی سال را از دید این وبسایت دریافت کردند، بپردازیم. این لیست همه بازی ها را در بر می گیرد؛ از The Legend of Zelda: Ocarina of Time گرفته تا Red Dead Redemption … پس بیایید تا برترین عناوینی که از زمان تولد این سایت تا کنون انتخاب شده اند را مرور کنیم.

نکته: در سال های 1998 تا 2001 وبسایت گیم اسپات جوایز بهترین بازی سال را بین دو پلتفرم PC و کنسول ها جدا اهدا می کرد.

سال 1996 | بازی Diablo

نمره : 9.6 | تاریخ انتشار نقد : 23 ژانویه سال 1997 | منتقد : Trent Ward

عنوان Diablo بهترین بازیی است که در طول امسال عرضه شده و شما باید یک نسخه از آن را تهیه کنید. اگر بازی های PC را دوست دارید شما باید همین الان به تجربه ی Diablo بپردازید زیرا در دوسال آینده بازی های زیادی بر مبنای Diablo و به تقلید از آن ساخته خواهند شد.

سال 1997 | Total Annihilation

نمره : 9.3 | تاریخ نقد : 1 اکتبر سال 1997 | منتقد : Ron Dulin

اگر دنبال یک بازی استراتژی Real Time هستید که با اضافه کردن ویژگی های جدید هم از فرمول استاندارد این سبک دور نمی شود، عنوان Total Annihilation شاید به مزاج شما خوش نیاید. اما اگر شما دنبال بازیی چالش بر انگیز و پر از مراحل جدید و متنوع هستید، به شدت بازی Total Annihilation را به شما پیشنهاد می کنیم.

سال 1998 | دو بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time و Grim Fandango

بهترین بازی کنسول ها : The Legend of Zelda : Ocarina of Time

نمره : 10 | تاریخ انتشار نقد : 23 نوامبر سال 1998 | منتقد : Jeff Gerstmann

بازی The Legend of Zelda : Ocarina of Time همان چیزی است که می خواهید. این یک شاهکار است که مردم تا ده سال آینده نیز از آن سخن خواهند گفت. این بازیی است که بصورت بی نقصی جمله ی «کیفیت برتر از کمیت است» را نشان می دهد و خود Nintendo نیز بعد از عرضه ی N64 بر این جمله بسیار تاکید داشته است. در یک کلام این بازی بی نقص است و استفاده از هر کلمه ی دیگری برای توصیف آن جایز نیست.

بهترین بازی کامپیوتر : Grim Fandango

نمره : 9.3 | تاریخ انتشار نقد : 30 اکتبر سال 1998 | منتقد : Ron Dulin

بزرگ ترین مشکل Grim Fandango زود به پایان رسیدن بازی است. این بدان معنا نیست که بازی خیلی کوتاه باشد (چون ممکن است به خوبی تا 18 ساعت شما را سرگرم کند)، اما دلیل این مشکل این است که طراحان بازی یک دنیای غنی را طراحی کردند که نمی توانید از آن دل بکنید، دنیایی پر از شخصیت های خاطره انگیز که خداحافظی با آن ها کار سختی است. پس اگر به پایان بازی رسیدید، زیاد متعجب نشوید.

سال 1999 | دو بازی SoulCalibur و EverQuest

بهترین بازی کنسول : SoulCalibur

نمره : 10 | تاریخ انتشار نقد : 9 اگوست سال 1999 | منتقد : James Mielke

درست است این یکی بازی مبارزه ای است یک ژانر که وسعت و بزرگی کمی دارد اما تا کنون که بازی های مبارزه ای به بازار آمدند Soul Calibur بهترین و بی نقص ترین بین همه ی آن هاست. Namco از بهترین چیز استفاده کرده تا یک بازی بهتر خلق کند. سطح کیفیتی که این کمپانی ارائه داد عملا بی سابقه است. این بازی از همه لحاظ بی نقص است و تا کنون بازی بهتری در این سبک دیده نشده است و Soul Calibur به نوعی پادشاه بازی های مبارزه ای است. این بازی برای کلکسیون هر گیمری واجب است.

بهترین بازی کامپیوتر : EverQuest

نمره : 8.4 | تاریخ انتشار : 2 آگوست سال 1999 | منتقد : Greg Kasavin

گشت و گذار در دنیای بازی ، شکار هیولا ها ، فرار کردن از مرگ حتمی همه ی اینها در بازی EverQuest بسیار لذت بخش هستند. علیرغم اینکه این بازی می توانست از برخی جهات بهتر باشد اما به اندازه هر بازی RPG آنلاینی خوب است و جای هیچ سوالی را باقی نمیگذارد که این بهترین بازی در نوع خود است.

سال 2000 | دو بازی Chrono Cross و The Sims 

بهترین بازی کنسول : Chrono Cross

نمره : 10 | تاریخ نقد : 6 ژانویه ی سال 2000 | منتقد : Andrew Vestal

تیم سازنده Chrono Cross تنها چیز باقی مانده برای توسعه دهنده ی آن یعنی Square بود. همین باعث شد که بازی در بین بهترین عناوین 16 بیتی بتواند تمام لذت و شور و شوق را به مخاطب ارائه دهد. قبل ها بازی ها دارایی هایی میلیونی می شدند که مجبور بودند به ناشر های خود جواب پس دهند. Chrono Cross شاید بودجه ی بزرگی نداشته باشد اما بزرگترین قلب را داراست.

بهترین بازی کامپیوتر : The Sims 

نمره: 9.1 | تاریخ نقد : 11 فوریه سال 2000 | منتقد : Andrew Park

نمی توان گفت که The Sims یک بازی لذت بخش و جذاب نمی باشد ، چون دقیقا برعکس این است. اگر شما از داشتن کنترل کامل برروی شهر خود در SimCity لذت بردید پس بی شک شما از ساخت یک زندگی و کنترل آن در The Sims نیز لذت خواهید برد. و حتی کسانی که از این کار لذت نبردند خود را در بین دنیای روشن ، واقعی و پر جزئیات از انسان های مینیاتوری پیدا خواهند کرد.

سال 2001 | Grand Theft Auto III و Serious Sam: First Encounter

بهترین بازی کنسول : Grand Theft Auto III

نمره : 9.6 | تاریخ نقد : 24 اکتبر سال 2001 | منتقد : Jeff Gerstmann

شرکت Rockstar و DMA Design به طور واضحی وقت زیادی گذاشتند تا مطمئن شوند GTA III یک محصول با کیفیت می باشد و این کیفیت در همه جای بازی به چشم می خورد. از گرافیک گرفته تا صداگذاری و از طرح داستان بازی تا گیم پلی خود بازی ، در همه ی این المان ها کیفیت را می توان دید. بر خلاف بازی های قبلی سری GTA ، فرقی ندارد که طبق مراحل پیش بروید و بازی را آنطور که هست طی کنید یا اینکه خود برای خود داستانی بسازید و آزادانه در شهر آشوب به پا کنید؛ در هردوی این حالات شما بشدت از بازی لذت خواهید برد. همینطور طبع خشن بازی تا حدی است که قاعدتا برخی از آن خوششان نمی آید و کودکان نیز باید از این بازی دور باشند. Grand Theft Auto III به سادگی ، یک تجربه ی فوق العاده است که هیچ گیمر بالغی نباید آن را از دست دهد.

بهترین بازی کامپیوتر : Serious Sam: First Encounter

نمره : 8.9 | تاریخ نقد : 26 مارچ سال 2001 | منتقد : Greg Kasavin

بازی Serious Sam: First Encounter شاید به مزاج کسانی که بیشتر از بازی هایی حساب شده و داستانی لذت می برند ، خوش نیاید و یا کسانی که بیشتر بازی های اول شخص جدی تری مثل Thief: The Dark Project و یا Deus Ex ، را ترجیح می دهند شاید نتوانند لذت کاملی از Serious Sam:First Encounter ببرند. در نهایت Serious Sam دارای المان هایی است که گیم پلی بازی را لذت بخش می کند. این بی شک یک بازی لذت بخش از سازندگانی است که کار آنها حرف ندارد.

سال 2002 | Metroid Prime

نمره : 9.7 | تاریخ نقد : 15 نوامبر سال 2002 | منتقد : Greg Kasavin

بیاید یک راست به اصل مطلب برویم : Metroid Prime بهترین بازی GameCube ئی است که تاکنون عرضه شده . این یکی از بهترین بازی امسال است و همینطور بهترین نسخه ی سری بازی های تحسین شده ی Metroid که تاکنون Nintendo آنها را عرضه کرده می باشد.

سال 2003 | The Legend of Zelda: Wind Waker

نمره : 9.3 | تاریخ نقد : 21 نوامبر سال 2003 | منتقد : Jeff Gerstmann

شاید برخی از بازیکنان، از باس فایت ها و معما های آسان و سیستم بدست آوردن آیتم بازی ناراضی باشند اما این بازی یک دستیابی بزرگ برای سازندگان می باشد. از جلوه های بصری و گرافیکی فوق العاده ی آن گرفته تا سیستم کنترل و داستان جالب آن ، شاید به اندازه ی نسخه ی سال 1998 بازی خوب نبوده باشد اما روشی که این بازی به تصحیح یکی از مهم ترین بازی های این نسل می کند باعث می شود که خرید عنوان The Wind Waker به اندازه‌ی The Ocarina of Time ضروری باشد!

سال 2004 | World of WarCraft

نمره : 9.5 | تاریخ نقد : 29 نوامبر سال 2004 | منتقد : Greg Kasavin

عنوان World of Warcraft یک سطح کلی بالایی از کیفیت را به ارمغان می آورد که در بازی های آفلاین وجود ندارد. بازی های آفلاینی که همیشه بدلیل داشتند خط داستانی بهتر از بازی های آنلاین سر تر بودند. اما World of Warcraft به این ویژگی ها در یک محیط یک دنیای بزرگ و در حال تحول به خوبی دست پیدا میکند، دنیایی که هزاران بازیکن دیگر در آن وجود دارند و شما نیز می توانید با آن ها ارتباط برقرار کنید که به بازی معنا و عمق بیشتری می دهد. این دستیابی بزرگ باعث می شود شما به یک گیمر World of Warcraft بودن افتخار کنید.

سال 2005 | Resident Evil 4

نمره : 9.6 | تاریخ نقد : 10 ژانویه سال 2005 | منتقد : Greg Kasavin

با بازی کردن و یا حتی تماشا کردن بازی Resident Evil 4 شما خواهید فهمید که همه ی این تشویق ها و نظرات مثبت نسبت به این بازی دلایل محکمی دارد. البته شایان ذکر است که این یکی از آن بازی هایی است که باید بدون هیچ اطلاعاتی در مورد آن و با ذهنی باز به بازی بپردازید. در نهایت اگر شما از بازی های مخصوص بزرگسالانی که چند وقت پیش منتشر شدند لذت بردید احتمال دارد که مغزتان از این یکی منفجر شود! درست است، تا این حد این بازی خوب است.

سال 2006 | Gears of War

نمره : 9 | تاریخ نقد : 5 نوامبر سال 2006 | منتقد : Jeff Gerstmann

عنوان Gears of War یک بازی اکشن معرکه است که با تنوع سلاح ها، بخش چند نفره عالی و یک بخش داستانی اکشن حتی تا یک سال بعد نیز می تواند شما را سرگرم کند. فرقی نمی کند که شما طرفدار دو آتشه ی بازی باشید یا یک PC گیمر که می خواهد بداند که بازی های کنسول چگونه هستند؛ Gears of War کاملا ارزش وقت و پولی که برای آن صرف می کنید، خواهد داشت.

سال 2007 | Super Mario Galaxy

نمره : 9.5 | تاریخ نقد : 7 نوامبر سال 2007 | منتقد : Alex Navarro

این بازیی است که دارندگان کنسول Wii منتظر آن بودند؛ یک بازی سرشار از جذابیت برای همه کس، از گیمر های کم تجربه و تازه کار گرفته تا گیمر های کهنه کار و با تجربه، همه و همه آنرا دوست خواهند داشت. Super Mario Galaxy آزادی عمل را با چالش ترکیب می کند و همه در قالب یک بازی اعتیاد آور و عمیق ارائه می دهد. این یکی از بهترین ماجراجویی های Mario است.

سال 2008 | Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

نمره : 10 | تاریخ نقد : 18 ژوئن سال 2008 | منتقد : Kevin VanOrd

عنوان Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots از لحاظ تکنیکی یکی از بهترین بازی هایی است که تا کنون ساخته شده. این بازی همچنین دارای یک روایت داستان خوب و گیم پلی روان که با روایت داستان ترکیب می شود و تجربه ای زیبا را خلق می کند، است. به احتمال زیاد شما بعد از کمی بازی کردن بهت زده خواهید شد، و آرزو می کنید که این تجربه حتی پس از پایان راضی کننده آن ادامه یابد. حقیقتا اغراق آمیز سخن نگفتن در مورد MGS4 بسیار سخت است زیرا این بازی در تمام جهات خوب عمل می کند.

سال 2009 | Demon’s Souls

نمره : 9 | تاریخ نقد : 6 اکتبر سال 2009 | منتقد : Kevin VanOrd

در این بازی چیز های زیادی برای کشف کردن وجود دارد و Demon’s Souls شما را مجبور می کند که همه ی آنها را خود پیدا کنید. با اینکه بازی به شما بهترین ابزار ها را برای پیدا کردن جواب هایتان به شما نمی دهد اما سعی می کند کمی در راه سختی که در پیش دارید به شما کمک کند. دنیای مبهوت کننده و جذاب این بازی شما را جادو می کند. اگر دنبال نوآوری هستید ، یک چالش برابر اما بی حم و یک گشت و گذاری جذاب در دنیایی که هر قدمی که بر می دارید عواقبی در پیش دارد، پس شما دنبال Demon’s Souls هستید.

سال 2010 | Red Dead Redemption

نمره : 9.5 | تاریخ نقد : 28 می سال 201 | منتقد : Justin Calvert

 این یک بازی فوق العادست که یک داستان بزرگ و عالی را تعریف می کند و همچنین دارای شخصیت هایی ماندگار، و تا حدودی خنده دار (!)، می باشد. به لحظات خاطره انگیزی که پس از تماشای فیلم های وسترن اسپاگتی (ژانر Spaghetti Western) در ذهن شما شکل گرفت، فکر کنید، سپس آن ها را به یکدیگر بچسبانید تا به محصول حماسی 20 الی 40 ساعته دست یابید… حالا خود را جای نقش اصلی بگذارید تا متوجه شوید که عنوان Red Dead Redemption چیست… !

سال 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim

نمره : 9 | تاریخ نقد : 10 نوامبر سال 2011 | منتقد : Kevin VanOrd

اگر نسخه های قبلی سری بازی های Elder Scrolls را بازی کرده باشید می دانید که باگ ها و گلیچ ها در این بازی یک چیز طبیعی هستند. با این وجود ، Skyrim در سالی به بازار آمد که چندین بازی RPG با کیفیت که سیستم مبارزاتی بهتر ، باگ های کمتر و انیمیشن های بهتر را ارائه می دادند. با این حال The Elder Scrolls V: Skyrim به یک طناب نازک نیاز ندارد تا جای شلاق را برروی پوست بیندازد. تنها نکته ی مثبت این بازی فقط آزادی عمل و انجام کار های مختلف نیست بلکه این است که از بیشتر لحاظ این بازی خوب است. فرقی ندارد که شما در حال پاره کردن بال های اژدهایان هستید یا مردگان را زنده می کنید و یا حتی در حال انجام آزمایشات شیمیایی برای خلق ماده ای جدید هستید، Skyrim درهمه ی این ها خوب عمل می کند ؛ و در هنگام بازی ممکن است گذر زمان کاملا از دستتان برود.

سال 2012 | Journey

نمره : 9 | تاریخ نقد : 2 مارچ سال 2012 | منتقد : Jane Douglas

حقیقتا وجود المان های متداول بازی های مختلف در Journey یک دستیابی بزرگ است و همینطور این بازی مثل یک اثر هنری می ماند که باید از سازندگان Flow and Flower آنرا انتظار داشت: خیره کننده، مبهم و آزمونگرانه. پایان رساندن بازی زمان زیادی نمی خواهد و نهایتان تا دو یا سه ساعت بازی تمام می شود و کل تجربه را می توان با یکبار بازی کردن به اتمام رساند. وقتی بازی به پایان رسید شما می توانید به مراحل مورد علاقه خود برگردید و حتی با اینکه از همه نکات آن باخبر هستید باز هم بطور عجیبی دلباخته ی آن می شوید. چند وجهی بودن بازی باعث می شود بازی معانی عمیقی داشته باشد ، اما معنی و درک یک چیز شخصی است و بهتر است که خود آنرا بفهمید. پس به دنبال آن بروید و تجربه ش کنید.

سال 2013 | The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

نمره : 9 | تاریخ نقد : 14 نوامبر سال 2013 | منتقد : Martin Gaston

علیرغم اینکه ممکن است عجیب باشد که یک چیزی که عموم با آن آشنا هستند باز هم تازه و گیرا باشد، A Link Between Worlds خودش یک تجربه ی منحصر به فرد می باشد. تا یک جایی یک حسی وجود دارد که Nintendo در حال دویدنِ دور پیروزی خود است اما در پایان هیچکدام از اینها اهمیتی ندارند. این بازی در یک کلام باید تجربه شود.

سال 2014 | Middle Earth: Shadow of Mordor

نمره : 8 | تاریخ نقد : 25 سپتامبر سال 2014 | منتقد : Kevin VanOrd

این بازی در سبک خود بسیار عالی است، درست است از لحاظ داستان کمی نقص دارد اما از لحاظ تکنیکی تیکه های مختلف بازی های مختلف را قرض گرفته است و یک معجون فوق العاده تحویل داده است. در حقیقت، هنگام بازی کردن می دانستم که پایان بازی چه می شود ولی واقعا امیدوارم که روزی در آینده خودم بتوانم بازی Lord of the Rings را با این سبک تجربه کنم.

سال 2015 | The Witcher 3: Wild Hunt

نمره : 10 | تاریخ نقد : 12 می سال 2015 | منتقد : Kevin VanOrd

در نقطه ای که Witcher 2 ضعف نشان می داد Witcher 3 در آن اوج می گیرد، این بازی سناریو های نبردی خلق می کند که همواره تا آخرین افراد باقی مانده ادامه می یابد و تا نهایتا به مرحله آخر منفجر کننده آن برسید تا بتوانید پایان آرامی برای داستان خود خلق کنید. با اینکه نبرد های بزرگ بازی گیرا هستند اما در لحظاتی که بین مبارزات وجود دارند، وقتی که شما با افراد محلی قبیله ای هم نشین می شوید و با موسیقی نوازنده ی آنجا آرام می شوید ، این ها حقیقتا قابل ستایش هستند.

برترین بازی های 20 سال اخیر از نگاه گیم اسپات

(image)

به مناسبت بیستمین سالگرد تاسیس “گیم اسپات” (GameSpot) ، در این مقاله قصد داریم به بررسی تمامی بازی هایی که در طول این بیست سال لقب بهترین بازی سال را از دید این وبسایت دریافت کردند، بپردازیم. این لیست همه بازی ها را در بر می گیرد؛ از The Legend of Zelda: Ocarina of Time گرفته تا Red Dead Redemption … پس بیایید تا برترین عناوینی که از زمان تولد این سایت تا کنون انتخاب شده اند را مرور کنیم.

نکته: در سال های 1998 تا 2001 وبسایت گیم اسپات جوایز بهترین بازی سال را بین دو پلتفرم PC و کنسول ها جدا اهدا می کرد.

(image)

سال 1996 | بازی Diablo

نمره : 9.6 | تاریخ انتشار نقد : 23 ژانویه سال 1997 | منتقد : Trent Ward

عنوان Diablo بهترین بازیی است که در طول امسال عرضه شده و شما باید یک نسخه از آن را تهیه کنید. اگر بازی های PC را دوست دارید شما باید همین الان به تجربه ی Diablo بپردازید زیرا در دوسال آینده بازی های زیادی بر مبنای Diablo و به تقلید از آن ساخته خواهند شد.

(image)

سال 1997 | Total Annihilation

نمره : 9.3 | تاریخ نقد : 1 اکتبر سال 1997 | منتقد : Ron Dulin

اگر دنبال یک بازی استراتژی Real Time هستید که با اضافه کردن ویژگی های جدید هم از فرمول استاندارد این سبک دور نمی شود، عنوان Total Annihilation شاید به مزاج شما خوش نیاید. اما اگر شما دنبال بازیی چالش بر انگیز و پر از مراحل جدید و متنوع هستید، به شدت بازی Total Annihilation را به شما پیشنهاد می کنیم.

(image)

سال 1998 | دو بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time و Grim Fandango

بهترین بازی کنسول ها : The Legend of Zelda : Ocarina of Time

نمره : 10 | تاریخ انتشار نقد : 23 نوامبر سال 1998 | منتقد : Jeff Gerstmann

بازی The Legend of Zelda : Ocarina of Time همان چیزی است که می خواهید. این یک شاهکار است که مردم تا ده سال آینده نیز از آن سخن خواهند گفت. این بازیی است که بصورت بی نقصی جمله ی «کیفیت برتر از کمیت است» را نشان می دهد و خود Nintendo نیز بعد از عرضه ی N64 بر این جمله بسیار تاکید داشته است. در یک کلام این بازی بی نقص است و استفاده از هر کلمه ی دیگری برای توصیف آن جایز نیست.

بهترین بازی کامپیوتر : Grim Fandango

نمره : 9.3 | تاریخ انتشار نقد : 30 اکتبر سال 1998 | منتقد : Ron Dulin

بزرگ ترین مشکل Grim Fandango زود به پایان رسیدن بازی است. این بدان معنا نیست که بازی خیلی کوتاه باشد (چون ممکن است به خوبی تا 18 ساعت شما را سرگرم کند)، اما دلیل این مشکل این است که طراحان بازی یک دنیای غنی را طراحی کردند که نمی توانید از آن دل بکنید، دنیایی پر از شخصیت های خاطره انگیز که خداحافظی با آن ها کار سختی است. پس اگر به پایان بازی رسیدید، زیاد متعجب نشوید.

(image)

سال 1999 | دو بازی SoulCalibur و EverQuest

بهترین بازی کنسول : SoulCalibur

نمره : 10 | تاریخ انتشار نقد : 9 اگوست سال 1999 | منتقد : James Mielke

درست است این یکی بازی مبارزه ای است یک ژانر که وسعت و بزرگی کمی دارد اما تا کنون که بازی های مبارزه ای به بازار آمدند Soul Calibur بهترین و بی نقص ترین بین همه ی آن هاست. Namco از بهترین چیز استفاده کرده تا یک بازی بهتر خلق کند. سطح کیفیتی که این کمپانی ارائه داد عملا بی سابقه است. این بازی از همه لحاظ بی نقص است و تا کنون بازی بهتری در این سبک دیده نشده است و Soul Calibur به نوعی پادشاه بازی های مبارزه ای است. این بازی برای کلکسیون هر گیمری واجب است.

بهترین بازی کامپیوتر : EverQuest

نمره : 8.4 | تاریخ انتشار : 2 آگوست سال 1999 | منتقد : Greg Kasavin

گشت و گذار در دنیای بازی ، شکار هیولا ها ، فرار کردن از مرگ حتمی همه ی اینها در بازی EverQuest بسیار لذت بخش هستند. علیرغم اینکه این بازی می توانست از برخی جهات بهتر باشد اما به اندازه هر بازی RPG آنلاینی خوب است و جای هیچ سوالی را باقی نمیگذارد که این بهترین بازی در نوع خود است.

(image)

سال 2000 | دو بازی Chrono Cross و The Sims 

بهترین بازی کنسول : Chrono Cross

نمره : 10 | تاریخ نقد : 6 ژانویه ی سال 2000 | منتقد : Andrew Vestal

تیم سازنده Chrono Cross تنها چیز باقی مانده برای توسعه دهنده ی آن یعنی Square بود. همین باعث شد که بازی در بین بهترین عناوین 16 بیتی بتواند تمام لذت و شور و شوق را به مخاطب ارائه دهد. قبل ها بازی ها دارایی هایی میلیونی می شدند که مجبور بودند به ناشر های خود جواب پس دهند. Chrono Cross شاید بودجه ی بزرگی نداشته باشد اما بزرگترین قلب را داراست.

بهترین بازی کامپیوتر : The Sims 

نمره: 9.1 | تاریخ نقد : 11 فوریه سال 2000 | منتقد : Andrew Park

نمی توان گفت که The Sims یک بازی لذت بخش و جذاب نمی باشد ، چون دقیقا برعکس این است. اگر شما از داشتن کنترل کامل برروی شهر خود در SimCity لذت بردید پس بی شک شما از ساخت یک زندگی و کنترل آن در The Sims نیز لذت خواهید برد. و حتی کسانی که از این کار لذت نبردند خود را در بین دنیای روشن ، واقعی و پر جزئیات از انسان های مینیاتوری پیدا خواهند کرد.

(image)

سال 2001 | Grand Theft Auto III و Serious Sam: First Encounter

بهترین بازی کنسول : Grand Theft Auto III

نمره : 9.6 | تاریخ نقد : 24 اکتبر سال 2001 | منتقد : Jeff Gerstmann

شرکت Rockstar و DMA Design به طور واضحی وقت زیادی گذاشتند تا مطمئن شوند GTA III یک محصول با کیفیت می باشد و این کیفیت در همه جای بازی به چشم می خورد. از گرافیک گرفته تا صداگذاری و از طرح داستان بازی تا گیم پلی خود بازی ، در همه ی این المان ها کیفیت را می توان دید. بر خلاف بازی های قبلی سری GTA ، فرقی ندارد که طبق مراحل پیش بروید و بازی را آنطور که هست طی کنید یا اینکه خود برای خود داستانی بسازید و آزادانه در شهر آشوب به پا کنید؛ در هردوی این حالات شما بشدت از بازی لذت خواهید برد. همینطور طبع خشن بازی تا حدی است که قاعدتا برخی از آن خوششان نمی آید و کودکان نیز باید از این بازی دور باشند. Grand Theft Auto III به سادگی ، یک تجربه ی فوق العاده است که هیچ گیمر بالغی نباید آن را از دست دهد.

بهترین بازی کامپیوتر : Serious Sam: First Encounter

نمره : 8.9 | تاریخ نقد : 26 مارچ سال 2001 | منتقد : Greg Kasavin

بازی Serious Sam: First Encounter شاید به مزاج کسانی که بیشتر از بازی هایی حساب شده و داستانی لذت می برند ، خوش نیاید و یا کسانی که بیشتر بازی های اول شخص جدی تری مثل Thief: The Dark Project و یا Deus Ex ، را ترجیح می دهند شاید نتوانند لذت کاملی از Serious Sam:First Encounter ببرند. در نهایت Serious Sam دارای المان هایی است که گیم پلی بازی را لذت بخش می کند. این بی شک یک بازی لذت بخش از سازندگانی است که کار آنها حرف ندارد.

(image)

سال 2002 | Metroid Prime

نمره : 9.7 | تاریخ نقد : 15 نوامبر سال 2002 | منتقد : Greg Kasavin

بیاید یک راست به اصل مطلب برویم : Metroid Prime بهترین بازی GameCube ئی است که تاکنون عرضه شده . این یکی از بهترین بازی امسال است و همینطور بهترین نسخه ی سری بازی های تحسین شده ی Metroid که تاکنون Nintendo آنها را عرضه کرده می باشد.

(image)

سال 2003 | The Legend of Zelda: Wind Waker

نمره : 9.3 | تاریخ نقد : 21 نوامبر سال 2003 | منتقد : Jeff Gerstmann

شاید برخی از بازیکنان، از باس فایت ها و معما های آسان و سیستم بدست آوردن آیتم بازی ناراضی باشند اما این بازی یک دستیابی بزرگ برای سازندگان می باشد. از جلوه های بصری و گرافیکی فوق العاده ی آن گرفته تا سیستم کنترل و داستان جالب آن ، شاید به اندازه ی نسخه ی سال 1998 بازی خوب نبوده باشد اما روشی که این بازی به تصحیح یکی از مهم ترین بازی های این نسل می کند باعث می شود که خرید عنوان The Wind Waker به اندازه‌ی The Ocarina of Time ضروری باشد!

(image)

سال 2004 | World of WarCraft

نمره : 9.5 | تاریخ نقد : 29 نوامبر سال 2004 | منتقد : Greg Kasavin

عنوان World of Warcraft یک سطح کلی بالایی از کیفیت را به ارمغان می آورد که در بازی های آفلاین وجود ندارد. بازی های آفلاینی که همیشه بدلیل داشتند خط داستانی بهتر از بازی های آنلاین سر تر بودند. اما World of Warcraft به این ویژگی ها در یک محیط یک دنیای بزرگ و در حال تحول به خوبی دست پیدا میکند، دنیایی که هزاران بازیکن دیگر در آن وجود دارند و شما نیز می توانید با آن ها ارتباط برقرار کنید که به بازی معنا و عمق بیشتری می دهد. این دستیابی بزرگ باعث می شود شما به یک گیمر World of Warcraft بودن افتخار کنید.

(image)

سال 2005 | Resident Evil 4

نمره : 9.6 | تاریخ نقد : 10 ژانویه سال 2005 | منتقد : Greg Kasavin

با بازی کردن و یا حتی تماشا کردن بازی Resident Evil 4 شما خواهید فهمید که همه ی این تشویق ها و نظرات مثبت نسبت به این بازی دلایل محکمی دارد. البته شایان ذکر است که این یکی از آن بازی هایی است که باید بدون هیچ اطلاعاتی در مورد آن و با ذهنی باز به بازی بپردازید. در نهایت اگر شما از بازی های مخصوص بزرگسالانی که چند وقت پیش منتشر شدند لذت بردید احتمال دارد که مغزتان از این یکی منفجر شود! درست است، تا این حد این بازی خوب است.

(image)

سال 2006 | Gears of War

نمره : 9 | تاریخ نقد : 5 نوامبر سال 2006 | منتقد : Jeff Gerstmann

عنوان Gears of War یک بازی اکشن معرکه است که با تنوع سلاح ها، بخش چند نفره عالی و یک بخش داستانی اکشن حتی تا یک سال بعد نیز می تواند شما را سرگرم کند. فرقی نمی کند که شما طرفدار دو آتشه ی بازی باشید یا یک PC گیمر که می خواهد بداند که بازی های کنسول چگونه هستند؛ Gears of War کاملا ارزش وقت و پولی که برای آن صرف می کنید، خواهد داشت.

(image)

سال 2007 | Super Mario Galaxy

نمره : 9.5 | تاریخ نقد : 7 نوامبر سال 2007 | منتقد : Alex Navarro

این بازیی است که دارندگان کنسول Wii منتظر آن بودند؛ یک بازی سرشار از جذابیت برای همه کس، از گیمر های کم تجربه و تازه کار گرفته تا گیمر های کهنه کار و با تجربه، همه و همه آنرا دوست خواهند داشت. Super Mario Galaxy آزادی عمل را با چالش ترکیب می کند و همه در قالب یک بازی اعتیاد آور و عمیق ارائه می دهد. این یکی از بهترین ماجراجویی های Mario است.

(image)

سال 2008 | Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

نمره : 10 | تاریخ نقد : 18 ژوئن سال 2008 | منتقد : Kevin VanOrd

عنوان Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots از لحاظ تکنیکی یکی از بهترین بازی هایی است که تا کنون ساخته شده. این بازی همچنین دارای یک روایت داستان خوب و گیم پلی روان که با روایت داستان ترکیب می شود و تجربه ای زیبا را خلق می کند، است. به احتمال زیاد شما بعد از کمی بازی کردن بهت زده خواهید شد، و آرزو می کنید که این تجربه حتی پس از پایان راضی کننده آن ادامه یابد. حقیقتا اغراق آمیز سخن نگفتن در مورد MGS4 بسیار سخت است زیرا این بازی در تمام جهات خوب عمل می کند.

(image)

سال 2009 | Demon’s Souls

نمره : 9 | تاریخ نقد : 6 اکتبر سال 2009 | منتقد : Kevin VanOrd

در این بازی چیز های زیادی برای کشف کردن وجود دارد و Demon’s Souls شما را مجبور می کند که همه ی آنها را خود پیدا کنید. با اینکه بازی به شما بهترین ابزار ها را برای پیدا کردن جواب هایتان به شما نمی دهد اما سعی می کند کمی در راه سختی که در پیش دارید به شما کمک کند. دنیای مبهوت کننده و جذاب این بازی شما را جادو می کند. اگر دنبال نوآوری هستید ، یک چالش برابر اما بی حم و یک گشت و گذاری جذاب در دنیایی که هر قدمی که بر می دارید عواقبی در پیش دارد، پس شما دنبال Demon’s Souls هستید.

(image)

سال 2010 | Red Dead Redemption

نمره : 9.5 | تاریخ نقد : 28 می سال 201 | منتقد : Justin Calvert

 این یک بازی فوق العادست که یک داستان بزرگ و عالی را تعریف می کند و همچنین دارای شخصیت هایی ماندگار، و تا حدودی خنده دار (!)، می باشد. به لحظات خاطره انگیزی که پس از تماشای فیلم های وسترن اسپاگتی (ژانر Spaghetti Western) در ذهن شما شکل گرفت، فکر کنید، سپس آن ها را به یکدیگر بچسبانید تا به محصول حماسی 20 الی 40 ساعته دست یابید… حالا خود را جای نقش اصلی بگذارید تا متوجه شوید که عنوان Red Dead Redemption چیست… !

(image)

سال 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim

نمره : 9 | تاریخ نقد : 10 نوامبر سال 2011 | منتقد : Kevin VanOrd

اگر نسخه های قبلی سری بازی های Elder Scrolls را بازی کرده باشید می دانید که باگ ها و گلیچ ها در این بازی یک چیز طبیعی هستند. با این وجود ، Skyrim در سالی به بازار آمد که چندین بازی RPG با کیفیت که سیستم مبارزاتی بهتر ، باگ های کمتر و انیمیشن های بهتر را ارائه می دادند. با این حال The Elder Scrolls V: Skyrim به یک طناب نازک نیاز ندارد تا جای شلاق را برروی پوست بیندازد. تنها نکته ی مثبت این بازی فقط آزادی عمل و انجام کار های مختلف نیست بلکه این است که از بیشتر لحاظ این بازی خوب است. فرقی ندارد که شما در حال پاره کردن بال های اژدهایان هستید یا مردگان را زنده می کنید و یا حتی در حال انجام آزمایشات شیمیایی برای خلق ماده ای جدید هستید، Skyrim درهمه ی این ها خوب عمل می کند ؛ و در هنگام بازی ممکن است گذر زمان کاملا از دستتان برود.

(image)

سال 2012 | Journey

نمره : 9 | تاریخ نقد : 2 مارچ سال 2012 | منتقد : Jane Douglas

حقیقتا وجود المان های متداول بازی های مختلف در Journey یک دستیابی بزرگ است و همینطور این بازی مثل یک اثر هنری می ماند که باید از سازندگان Flow and Flower آنرا انتظار داشت: خیره کننده، مبهم و آزمونگرانه. پایان رساندن بازی زمان زیادی نمی خواهد و نهایتان تا دو یا سه ساعت بازی تمام می شود و کل تجربه را می توان با یکبار بازی کردن به اتمام رساند. وقتی بازی به پایان رسید شما می توانید به مراحل مورد علاقه خود برگردید و حتی با اینکه از همه نکات آن باخبر هستید باز هم بطور عجیبی دلباخته ی آن می شوید. چند وجهی بودن بازی باعث می شود بازی معانی عمیقی داشته باشد ، اما معنی و درک یک چیز شخصی است و بهتر است که خود آنرا بفهمید. پس به دنبال آن بروید و تجربه ش کنید.

(image)

سال 2013 | The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

نمره : 9 | تاریخ نقد : 14 نوامبر سال 2013 | منتقد : Martin Gaston

علیرغم اینکه ممکن است عجیب باشد که یک چیزی که عموم با آن آشنا هستند باز هم تازه و گیرا باشد، A Link Between Worlds خودش یک تجربه ی منحصر به فرد می باشد. تا یک جایی یک حسی وجود دارد که Nintendo در حال دویدنِ دور پیروزی خود است اما در پایان هیچکدام از اینها اهمیتی ندارند. این بازی در یک کلام باید تجربه شود.

(image)

سال 2014 | Middle Earth: Shadow of Mordor

نمره : 8 | تاریخ نقد : 25 سپتامبر سال 2014 | منتقد : Kevin VanOrd

این بازی در سبک خود بسیار عالی است، درست است از لحاظ داستان کمی نقص دارد اما از لحاظ تکنیکی تیکه های مختلف بازی های مختلف را قرض گرفته است و یک معجون فوق العاده تحویل داده است. در حقیقت، هنگام بازی کردن می دانستم که پایان بازی چه می شود ولی واقعا امیدوارم که روزی در آینده خودم بتوانم بازی Lord of the Rings را با این سبک تجربه کنم.

(image)

سال 2015 | The Witcher 3: Wild Hunt

نمره : 10 | تاریخ نقد : 12 می سال 2015 | منتقد : Kevin VanOrd

در نقطه ای که Witcher 2 ضعف نشان می داد Witcher 3 در آن اوج می گیرد، این بازی سناریو های نبردی خلق می کند که همواره تا آخرین افراد باقی مانده ادامه می یابد و تا نهایتا به مرحله آخر منفجر کننده آن برسید تا بتوانید پایان آرامی برای داستان خود خلق کنید. با اینکه نبرد های بزرگ بازی گیرا هستند اما در لحظاتی که بین مبارزات وجود دارند، وقتی که شما با افراد محلی قبیله ای هم نشین می شوید و با موسیقی نوازنده ی آنجا آرام می شوید ، این ها حقیقتا قابل ستایش هستند.

برترین بازی های 20 سال اخیر از نگاه گیم اسپات

سلاح های Assassin’s Creed در دنیای واقعی (دوبله اختصاصی گیم ایمگ)

سلاح های Assassin’s Creed در دنیای واقعی (دوبله اختصاصی گیم ایمگ)

شاید شما هم خیلی دوست داشته باشید تا برخی از سلاح های معروف در دنیای گیم را در دنیای واقعی امتحان کنید! مثلا شمشیر های معروف کریتوس و یا تیغ های مخفی سری Assassin’s Creed. چنل معروف Colinfurze در سایت یوتوب، در یکی از ویدئو های خود به سراغ سلاح های معروف عنوان Assassin’s Creed Syndicate رفته است و آنها را در دنیای واقعی امتحان خواهد کرد و خواهیم دید که آیا واقعا این سلاح ها در دنیای واقعی، همانند دنیای گیم عمل خواهند کرد یا خیر؟ همچنین لازم به ذکر است که این ویدئو توسط گیم ایمگ دوبله شده است که در ادامه قابل مشاهده می باشد.

28MB

سلاح های Assassin’s Creed در دنیای واقعی (دوبله اختصاصی گیم ایمگ)

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سلاح های Assassin’s Creed در دنیای واقعی (دوبله اختصاصی گیم ایمگ)

شاید شما هم خیلی دوست داشته باشید تا برخی از سلاح های معروف در دنیای گیم را در دنیای واقعی امتحان کنید! مثلا شمشیر های معروف کریتوس و یا تیغ های مخفی سری Assassin’s Creed. چنل معروف Colinfurze در سایت یوتوب، در یکی از ویدئو های خود به سراغ سلاح های معروف عنوان Assassin’s Creed Syndicate رفته است و آنها را در دنیای واقعی امتحان خواهد کرد و خواهیم دید که آیا واقعا این سلاح ها در دنیای واقعی، همانند دنیای گیم عمل خواهند کرد یا خیر؟ همچنین لازم به ذکر است که این ویدئو توسط گیم ایمگ دوبله شده است که در ادامه قابل مشاهده می باشد.

28MB

سلاح های Assassin’s Creed در دنیای واقعی (دوبله اختصاصی گیم ایمگ)

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سلاح های Assassin’s Creed در دنیای واقعی (دوبله اختصاصی گیم ایمگ)

برگزاری کارگاه های داستان نویسی با همکاری پردیس گیم

برگزاری کارگاه های داستان نویسی با همکاری پردیس گیم


کارگاه داستان نویسی ژانری

در این جلسات علاقه‌مندان به ژانر‌های مختلف ادبی مانند فانتزی، علمی‌تخیلی،‌ وحشت و کارآگاهی دور هم جمع می‌شویم و در مدیوم‌هایی چون کتاب، فیلم، انیمه، سریال و کامیک به بررسی این آثار می‌پردازیم و همچنین در آن کارگاه‌های مختلفی مثل داستان‌نویسی ژانری و ترجمه نیز برگزار خواهد شد.

نشست دوم جلسات کارگروه ادبیات ژانری شروعی خواهد بود بر سلسله جلسات کارگاه داستان‌نویسی ژانری. سعی بر این است که این کارگاه‌ها با رویکردی متفاوت به صورت منظم و مداوم ماهی یک بار برگزار شوند. همان‌طور که از عنوان این جلسات برمی‌آید، قصد بر این است که داستان نویسی را با رویکرد ژانری داشته باشیم، پس ابتدا به تعریفی از ادبیات ژانر خواهیم پرداخت و سپس در جلسات آتی به گوشه و کنار این گونه‌ی ادبی سرک خواهیم کشید.

برای شریک شدن با ما در این مکاشفه‌ کافی است روز دوشنبه 20 اردیبهشت 95 ساعت پنج خودتان را به انجمن کودک و نوجوان برسانید. در صورتی که داستان کوتاه ژانری دارید هم با خود به جلسه بیاورید.

محل برگزاری جلسات: خیابان مفتح جنوبی، خیابان سمیه(به سمت غرب) بن‌بست پروانه. انتهای بن‌بست، انجمن نویسندگان کودک و نوجوان طبقه‌ی دوم.

ساعت 17 تا 19 | حضور برای عموم آزاد و رایگان است

از حضور تمامی شما عزیزان پردیسی در این جلسه استقبال خواهد شد.

برگزاری کارگاه های داستان نویسی با همکاری پردیس گیم

(image)

کارگاه داستان نویسی ژانری

در این جلسات علاقه‌مندان به ژانر‌های مختلف ادبی مانند فانتزی، علمی‌تخیلی،‌ وحشت و کارآگاهی دور هم جمع می‌شویم و در مدیوم‌هایی چون کتاب، فیلم، انیمه، سریال و کامیک به بررسی این آثار می‌پردازیم و همچنین در آن کارگاه‌های مختلفی مثل داستان‌نویسی ژانری و ترجمه نیز برگزار خواهد شد.

نشست دوم جلسات کارگروه ادبیات ژانری شروعی خواهد بود بر سلسله جلسات کارگاه داستان‌نویسی ژانری. سعی بر این است که این کارگاه‌ها با رویکردی متفاوت به صورت منظم و مداوم ماهی یک بار برگزار شوند. همان‌طور که از عنوان این جلسات برمی‌آید، قصد بر این است که داستان نویسی را با رویکرد ژانری داشته باشیم، پس ابتدا به تعریفی از ادبیات ژانر خواهیم پرداخت و سپس در جلسات آتی به گوشه و کنار این گونه‌ی ادبی سرک خواهیم کشید.

برای شریک شدن با ما در این مکاشفه‌ کافی است روز دوشنبه 20 اردیبهشت 95 ساعت پنج خودتان را به انجمن کودک و نوجوان برسانید. در صورتی که داستان کوتاه ژانری دارید هم با خود به جلسه بیاورید.

محل برگزاری جلسات: خیابان مفتح جنوبی، خیابان سمیه(به سمت غرب) بن‌بست پروانه. انتهای بن‌بست، انجمن نویسندگان کودک و نوجوان طبقه‌ی دوم.

ساعت 17 تا 19 | حضور برای عموم آزاد و رایگان است

از حضور تمامی شما عزیزان پردیسی در این جلسه استقبال خواهد شد.

برگزاری کارگاه های داستان نویسی با همکاری پردیس گیم

نشست های حضوری کارگروه ادبیات ژانری با همکاری پردیس گیم

نشست های حضوری کارگروه ادبیات ژانری با همکاری پردیس گیم

 

با سلام و درود خدمت همه دوستان ما در جامعه‌ مجازی پردیس‌گیم

همانگونه که آگاه هستید یکی از اهداف ما در پردیس گیم، تلاش برای ارتقای سطح علمی و آگاهی جامعه‌ی مخاطبان بوده است، و در این راستا یعنی عمل به رسالت خود همواره تلاش داشتیم تا ضمن پوشش دادن مقولات و ابعاد مختلف گیم و سرگرمی و سایر مواردی که ردپای آن‌ها در دنیای گیم واضح است به مسائلی بپردازیم که برای درک عمیق‌تر از این قبیل مقولات برای هر مخاطبی راهگشا باشد.

همکاری با تیم‌هایی همچون نشریه بازی نامه و نشریه اینترنتی سفید (وابسته به آکادمی فانتزی) یک گام بزرگ برای رسیدن به این اهداف بود و حال می خواهیم قدم دیگری در این زمینه برداریم و آن برگذاری گردهمایی‌های عمومی تحت عنوان “نشست‌های حضوری کارگروه ادبیات ژانری” است.
 در این جلسات که قرار است هر دوشنبه با همکاری چندین نهاد مختلف از جمله، گروه ادبیات گمانه‌زن(آکادمی فانتزی)، حلقه هنر و ادبیات میوز، مجله اینترنتی سفید، و در نهایت پردیس گیم برگذار شود قرار است علاقه‌مندان به ژانرهای مختلف ادبی، همچون فانتزی، علمی تخیلی، وحشت، کارآگاهی و … دور هم جمع شویم و در مدیوم‌هایی همچون ادبیات، فیلم، انیمه و سریال و کامیک به بررسی این آثار بپردازیم و همچنین قرار است کارگاه های مختلفی مثل داستان نویسی و ترجمه نیز در این نشست‌ها برگزار شود.
جلسه اول در روز دوشنبه ۱۳ اردیبهشت 1395  ساعت ۱۷ الی ۱۹ با تمرکز بر یکی از جنجالی‌ترین موضوعات چند وقت اخیر ژانر یعنی فیلم آخر استاروارز، بیداری نیرو خواهد بود. متعاقبا در انتهای جلسه به نظرات حضار برای نحوه‌ی اجرای جلسات گوش فراخواهیم داد.

آدرس: خیابان مفتح جنوبی، خیابان سمیه(به سمت غرب) بن‌بست پروانه. انتهای بن‌بست، انجمن نویسندگان کودک و نوجوان طبقه‌ی دوم.

حضور برای عموم آزاد و رایگان است.

نشست های حضوری کارگروه ادبیات ژانری با همکاری پردیس گیم

(image)

 

با سلام و درود خدمت همه دوستان ما در جامعه‌ مجازی پردیس‌گیم

همانگونه که آگاه هستید یکی از اهداف ما در پردیس گیم، تلاش برای ارتقای سطح علمی و آگاهی جامعه‌ی مخاطبان بوده است، و در این راستا یعنی عمل به رسالت خود همواره تلاش داشتیم تا ضمن پوشش دادن مقولات و ابعاد مختلف گیم و سرگرمی و سایر مواردی که ردپای آن‌ها در دنیای گیم واضح است به مسائلی بپردازیم که برای درک عمیق‌تر از این قبیل مقولات برای هر مخاطبی راهگشا باشد.

همکاری با تیم‌هایی همچون نشریه بازی نامه و نشریه اینترنتی سفید (وابسته به آکادمی فانتزی) یک گام بزرگ برای رسیدن به این اهداف بود و حال می خواهیم قدم دیگری در این زمینه برداریم و آن برگذاری گردهمایی‌های عمومی تحت عنوان “نشست‌های حضوری کارگروه ادبیات ژانری” است.
 در این جلسات که قرار است هر دوشنبه با همکاری چندین نهاد مختلف از جمله، گروه ادبیات گمانه‌زن(آکادمی فانتزی)، حلقه هنر و ادبیات میوز، مجله اینترنتی سفید، و در نهایت پردیس گیم برگذار شود قرار است علاقه‌مندان به ژانرهای مختلف ادبی، همچون فانتزی، علمی تخیلی، وحشت، کارآگاهی و … دور هم جمع شویم و در مدیوم‌هایی همچون ادبیات، فیلم، انیمه و سریال و کامیک به بررسی این آثار بپردازیم و همچنین قرار است کارگاه های مختلفی مثل داستان نویسی و ترجمه نیز در این نشست‌ها برگزار شود.
جلسه اول در روز دوشنبه ۱۳ اردیبهشت 1395  ساعت ۱۷ الی ۱۹ با تمرکز بر یکی از جنجالی‌ترین موضوعات چند وقت اخیر ژانر یعنی فیلم آخر استاروارز، بیداری نیرو خواهد بود. متعاقبا در انتهای جلسه به نظرات حضار برای نحوه‌ی اجرای جلسات گوش فراخواهیم داد.

آدرس: خیابان مفتح جنوبی، خیابان سمیه(به سمت غرب) بن‌بست پروانه. انتهای بن‌بست، انجمن نویسندگان کودک و نوجوان طبقه‌ی دوم.

حضور برای عموم آزاد و رایگان است.

نشست های حضوری کارگروه ادبیات ژانری با همکاری پردیس گیم