Tagهای همراه

ارائه بسته های جدید مدت دار نوترینو توسط همراه اول

ارائه بسته های جدید مدت دار نوترینو توسط همراه اول

بسته های مدت داری که همراه اول در جریان نمایشگاه ایران تلکام 2016 در اختیار بازدیدکنندگان قرار داده بود، ظاهرا استقبال گرم آنها را به دنبال داشت و حالا این اپراتور اعلام کرده که از این پس بسته های آلفاپلاس مدت دار را نیز به گروه محصولات خود می افزاید. در ادامه می توانید بیانیه خبری همراه اول در این رابطه را مطالعه نمایید.

همراه اول از ارائه بسته های جدید ۱۰ و ۲۰ گیگابایتی نوترینو خبر داد.

به گزارش اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، با هدف بهبود تجربه مشترکین و با توجه به توسعه پوشش و ارتقای کیفیت و ظرفیت شبکه همراه اول و استقبال مشترکین از بسته های مدت داری که به صورت محدود در نمایشگاه «ایران تلکام ۲۰۱۶» ارائه شده بود، این اپراتور از این پس بسته های آلفاپلاس مدت دار ارائه می دهد تا مشترکین با خرید این بسته‌ ها از سرعت بدون مرز در مدت زمان بیشتری بهره ببرند.

بسته ‌های آلفاپلاس مدت دار، شامل بسته های ۶ ماهه ۱۰ گیگابایتی ۴۹ هزار تومانی و ۲۰ گیگابایتی ۶۴ هزار تومانی پرسرعت نوترینو است که بدون محدودیت مصرف در ساعات شبانه روز، ارائه می شود.

این بسته ها برای تمام مشترکین اعتباری و دائمی قابل استفاده بوده و خرید بسته ها از طریق سامانه «همراه من» (پرتال و اپلیکیشن) امکان پذیر است.

لازم به ذکر است، پس از اتمام بسته های مدت دار ۶ ماهه، در صورتی که مشترک اقدام به لغو تمدید خودکار و یا رزرو بسته جدید نکرده باشد، بسته ۲ گیگابایت+۲ گیگابایت شبانه برای وی فعال می شود.

همراه اولی ها برای دریافت اطلاعات بیشتر در خصوص قیمت و نحوه فعال سازی بسته های مدت دار ۶ ماهه و همچنین دریافت اپلیکیشن «همراه من»، می توانند به آدرس my.mci.ir مراجعه کنند.

The post appeared first on .

ارائه بسته های جدید مدت دار نوترینو توسط همراه اول

با شخصیت های جدید Tekken 7 همراه باشید

با شخصیت های جدید Tekken 7 همراه باشید

به گزارش و به نقل از ، کارگردان بازی Tekken 7 در EVO 2016 دو شخصیت جدید را در این بازی معرفی کرد: Bob و Master Raven.

Bandai Namco گفت:

” Bob، که در Tekken 6 معرفی شده بود، یک مبارز آمریکایی است که استایل مبارزه او Freestyle Karate می باشد. این شخصیت دارای قدرت بدنی بالا،سرعتی عجیب به همراه انواع ضربات مختلف می باشد. Bob یکی از بهترین مبارز ها در Tekken می باشد.”

” Raven اصلی در Tekken 5 معرفی شده بود که اصلات او حتی امروز نیز مبهم می باشد. اکنون Master Raven وارد نبرد در Tekken 7 می شود. او بوسیله مهارت های مبارزه ای Ninjutsu و قدرت و دقتی مثال زدنی بدون هیچ مشکلی رقیب های خود را در The King of the Iron Fist Tournament، نابود خواهد کرد.”

این صحبت ها بسیار پر اطلاعات بودند و کمی به افسانه های پوسیده Tekken قوت می دهد. من فکر نمی کنم که سازندگان علیرغم این اطلاعات، هیجان جامعه Tekken را دریافت نکردند اما شعبه اروپای Bandai Namco، تریلر جدیدی را در یوتیوب به همراه توضیح زیر منتشر کرد:

” Bob نیز به مبارزان Tekken 7 اضافه شد! اما آن دیگری که می تواند باشد؟ نام رمز : Master Raven؟ منتشر اطلاعات بیشتر باشید!”

Tekken 7 در اوایل 2017 برای PC، PS4 ، Xbox One.

در ادامه با تصاویر همراه باشید:

با شخصیت های جدید Tekken 7 همراه باشید

به گزارش و به نقل از ، کارگردان بازی Tekken 7 در EVO 2016 دو شخصیت جدید را در این بازی معرفی کرد: Bob و Master Raven.

Bandai Namco گفت:

” Bob، که در Tekken 6 معرفی شده بود، یک مبارز آمریکایی است که استایل مبارزه او Freestyle Karate می باشد. این شخصیت دارای قدرت بدنی بالا،سرعتی عجیب به همراه انواع ضربات مختلف می باشد. Bob یکی از بهترین مبارز ها در Tekken می باشد.”

” Raven اصلی در Tekken 5 معرفی شده بود که اصلات او حتی امروز نیز مبهم می باشد. اکنون Master Raven وارد نبرد در Tekken 7 می شود. او بوسیله مهارت های مبارزه ای Ninjutsu و قدرت و دقتی مثال زدنی بدون هیچ مشکلی رقیب های خود را در The King of the Iron Fist Tournament، نابود خواهد کرد.”

این صحبت ها بسیار پر اطلاعات بودند و کمی به افسانه های پوسیده Tekken قوت می دهد. من فکر نمی کنم که سازندگان علیرغم این اطلاعات، هیجان جامعه Tekken را دریافت نکردند اما شعبه اروپای Bandai Namco، تریلر جدیدی را در یوتیوب به همراه توضیح زیر منتشر کرد:

” Bob نیز به مبارزان Tekken 7 اضافه شد! اما آن دیگری که می تواند باشد؟ نام رمز : Master Raven؟ منتشر اطلاعات بیشتر باشید!”

Tekken 7 در اوایل 2017 برای PC، PS4 ، Xbox One.

در ادامه با تصاویر همراه باشید:

با شخصیت های جدید Tekken 7 همراه باشید

با رمان های جدید Mass Effect همراه باشید

با رمان های جدید Mass Effect همراه باشید

چه اتفاقی بین سه گانه Mass Effect و عنوان جدید Mass Effect Andromeda که قرار است سال آینده عرضه شود، افتاده است؟ اینها همگی قرار است که در رمان های سری جدید این عنوان، توصیف شوند.

به گزارش و به نقل از Eurogamer”رمان ها هم به عنوان دنباله و هم پیشینه برای اتفاقات رخ داده در سری Mass Effect عمل خواهند کرد و جزئی از ساختار بازی خواهند شد. تمرکز رمان ها بر روی کاراکترهای کلیدی و جواب دادن بسیاری از سوال های هواداران خواهد بود.”

به طور کلی چهار رمان عرضه خواهند شد. اولین رمان که به قلم “ان.کی. جمیسین (N.K. Jemisin)” است، Mass Effect Andromeda: Initation نام دارد که در آگوست 2016 منتشر خواهد شد، در حالی که نویسنده سری های Mass Effect یعنی “”مک والترز (Mac Walters)”، رمان آخر را، که هنوز نام گذاری نشده اما در مارس 2018 منتشر خواهد شد، می نویسد.

هنوز هیچ سخنی در مورد اینکه رمان های دوم و سوم را که خواهد نوشت، به زبان نیامده است اما هر کدام به ترتیب در مارس 2017 و سپتامبر 2017 منتشر خواهند شد.

Andromeda بازی که در ابتدا برای سال 2016 مد نظر قرار گرفته بود، توسط کمپانی سازنده یعنی BioWare تا ابتدای سال  2017، به علت اینکه به قول خودشان می خواهند بازی تمام و کمالی داشته باشند، به تعویق افتاد.

با رمان های جدید Mass Effect همراه باشید

(image)

چه اتفاقی بین سه گانه Mass Effect و عنوان جدید Mass Effect Andromeda که قرار است سال آینده عرضه شود، افتاده است؟ اینها همگی قرار است که در رمان های سری جدید این عنوان، توصیف شوند.

به گزارش و به نقل از Eurogamer”رمان ها هم به عنوان دنباله و هم پیشینه برای اتفاقات رخ داده در سری Mass Effect عمل خواهند کرد و جزئی از ساختار بازی خواهند شد. تمرکز رمان ها بر روی کاراکترهای کلیدی و جواب دادن بسیاری از سوال های هواداران خواهد بود.”

به طور کلی چهار رمان عرضه خواهند شد. اولین رمان که به قلم “ان.کی. جمیسین (N.K. Jemisin)” است، Mass Effect Andromeda: Initation نام دارد که در آگوست 2016 منتشر خواهد شد، در حالی که نویسنده سری های Mass Effect یعنی “”مک والترز (Mac Walters)”، رمان آخر را، که هنوز نام گذاری نشده اما در مارس 2018 منتشر خواهد شد، می نویسد.

هنوز هیچ سخنی در مورد اینکه رمان های دوم و سوم را که خواهد نوشت، به زبان نیامده است اما هر کدام به ترتیب در مارس 2017 و سپتامبر 2017 منتشر خواهند شد.

Andromeda بازی که در ابتدا برای سال 2016 مد نظر قرار گرفته بود، توسط کمپانی سازنده یعنی BioWare تا ابتدای سال  2017، به علت اینکه به قول خودشان می خواهند بازی تمام و کمالی داشته باشند، به تعویق افتاد.

با رمان های جدید Mass Effect همراه باشید

با قیمت های تخفیف خورده ی PSN برای PS3، PS4 و Vita همراه باشید

با قیمت های تخفیف خورده ی PSN برای PS3، PS4 و Vita همراه باشید

PSN

به گزارش و به نقل از  بر روی PS4 شما می توانید بازی Batman: Arkham Knight به قیمت 12 دلار، Mad Max به قیمت 16 دلار یا Tales From the Borderlands به قیمت 4.49 دلار (همچنین بر روی PS3) تهیه کنید. Zero Escape: Virtue’s Last Reward بر روی Vita به قیمت 7.49 دلار می باشد و می توانید برای PS3 بازی Batman: Arkham Asylum به قیمت 5 دلار و Arkham City به قیمت 6 دلار را تهیه کنید.

به نظر نمی رسد بازی های دیگری برای کاربران PlayStation Plus تخفیف بخورد. تعدادی از بازی ها در گذشته نیز تخفیف خورده اند مانند Titan Attacks، Zero Escape و The Walking Dead: Season Two.

The PlayStation Blog هنوز لیست کامل قیمت ها را اعلام نکرده است ولی شما می توانید قیمت بازی ها را در PlayStation Store ببینید. بعضی از تخفیفات تا 27 جون(7 تیر) ادامه دارد.

با قیمت های تخفیف خورده ی PSN برای PS3، PS4 و Vita همراه باشید

(image)

به گزارش و به نقل از  بر روی PS4 شما می توانید بازی Batman: Arkham Knight به قیمت 12 دلار، Mad Max به قیمت 16 دلار یا Tales From the Borderlands به قیمت 4.49 دلار (همچنین بر روی PS3) تهیه کنید. Zero Escape: Virtue’s Last Reward بر روی Vita به قیمت 7.49 دلار می باشد و می توانید برای PS3 بازی Batman: Arkham Asylum به قیمت 5 دلار و Arkham City به قیمت 6 دلار را تهیه کنید.

به نظر نمی رسد بازی های دیگری برای کاربران PlayStation Plus تخفیف بخورد. تعدادی از بازی ها در گذشته نیز تخفیف خورده اند مانند Titan Attacks، Zero Escape و The Walking Dead: Season Two.

The PlayStation Blog هنوز لیست کامل قیمت ها را اعلام نکرده است ولی شما می توانید قیمت بازی ها را در PlayStation Store ببینید. بعضی از تخفیفات تا 27 جون(7 تیر) ادامه دارد.

با قیمت های تخفیف خورده ی PSN برای PS3، PS4 و Vita همراه باشید

با صحبت های مدیر شرکت Remedy درمورد نحوه‌ی تبلیغات و فروش بازی ها همراه باشید

با صحبت های مدیر شرکت Remedy درمورد نحوه‌ی تبلیغات و فروش بازی ها همراه باشید

روابط میان ناشرها و توسعه دهندگان، همواره کمی سفت و سخت است، چون هر کدام برای منافع خود کار می کنند. اما در مورد شرکت های بزرگ و پر سابقه چطور است؟ مثلا روابط دو کمپانی مایکروسافت و رمدی که تجربه‌ی همکاری طولانی مدتی دارند، چگونه است؟! برای دریافت پاسخ این پرسش، به بررسی صحبت های آقای “توماس پوها” (Thomas Puha) (مدیر عامل شرکت رمدی) که از طریق شخصی خود به اشتراک گذاشته است، می پردازیم.

“واقعیت این است که قبل از ورود یک بازی به بازار، ما خیلی خوب می دانیم که چقدر به فروش می رسد. البته صحبت ها و نقد های مثبت، به افزایش این رقم کمک می کنند. بودجه‌ی بازاریابی بازی ها اغلب اطمینان خرده فروش نسبت به محصول مورد نظر بستگی دارد. هنگامی که یک ناشر تضمین می کند که تبلیغات بسیاری وجود خواهند داشت، خرده فروش به احتمال زیاد، تعداد بیشتری پیش خرید می کند؛ بیشتر از مقداری که خود ناشر نسبت به بازی اعتماد دارد.”

“بدیهی است که یک خرده فروش، قدرت بسیاری زیادی دارد و همچنین دوست ندارد که با مقدار زیادی از بازی هایی که فروخته نشده اند، گیر کند. این همان قسمتی است که باید ریسک کنند. [از طرفی دیگر،] فروش دیجیتالی سخت تر است چون نمی توانیم سرزمین افرادی که یک بازی را خریداری می کنند، ردیابی کنیم.”

“حقیقت این است که در نمایشگاه E3 ، خریداران کلیدی از فروشگاه ها و خرده فروش های بزرگ، با مسئولین بازاریابی بزرگ از سوی ناشر ها، با یکدیگر ملاقات کرده و به گفتوگو می پردازند. اگر این خریداران به این نتیجه برسند که بازی مورد نظر فوق العادست، ناشر قطعا متوجه می شود. همچنین اگر می بینید که از فلان بازی تبلیغ چندانی نمی شود، به این دلیل است که آمار به ناشر ثابت کرده که بازی مورد نظر، علاقه مندان زیادی ندارد. البته در این مورد یک استثنا هم وجود دارد.”

“هیچ کس برای افزایش میزان فروش یک بازی، آن را در تلویزیون تبلیغ نمی کند؛ بلکه برای پشتیبانی تبلیغ می کند. یکی از شانس هایی که بازی Quantum Break آورد، این بود که در فصل بهار، اجرای تبلیغات در تلویزیون اروپا حداقل 30% ارزان تر از فصل های تعطیلات است. این یک داینامیک جالب است که اکثر مردم آن را نمی دانند و یا درموردش اصلا فکر نمی کنند. من در Remedy Entertainment یک مراسم درموردش برگزار می کنم؛ حداقل برای افزایش دانش توسعه دهندگان خوب است.”

با صحبت های مدیر شرکت Remedy درمورد نحوه‌ی تبلیغات و فروش بازی ها همراه باشید

روابط میان ناشرها و توسعه دهندگان، همواره کمی سفت و سخت است، چون هر کدام برای منافع خود کار می کنند. اما در مورد شرکت های بزرگ و پر سابقه چطور است؟ مثلا روابط دو کمپانی مایکروسافت و رمدی که تجربه‌ی همکاری طولانی مدتی دارند، چگونه است؟! برای دریافت پاسخ این پرسش، به بررسی صحبت های آقای “توماس پوها” (Thomas Puha) (مدیر عامل شرکت رمدی) که از طریق شخصی خود به اشتراک گذاشته است، می پردازیم.

“واقعیت این است که قبل از ورود یک بازی به بازار، ما خیلی خوب می دانیم که چقدر به فروش می رسد. البته صحبت ها و نقد های مثبت، به افزایش این رقم کمک می کنند. بودجه‌ی بازاریابی بازی ها اغلب اطمینان خرده فروش نسبت به محصول مورد نظر بستگی دارد. هنگامی که یک ناشر تضمین می کند که تبلیغات بسیاری وجود خواهند داشت، خرده فروش به احتمال زیاد، تعداد بیشتری پیش خرید می کند؛ بیشتر از مقداری که خود ناشر نسبت به بازی اعتماد دارد.”

“بدیهی است که یک خرده فروش، قدرت بسیاری زیادی دارد و همچنین دوست ندارد که با مقدار زیادی از بازی هایی که فروخته نشده اند، گیر کند. این همان قسمتی است که باید ریسک کنند. [از طرفی دیگر،] فروش دیجیتالی سخت تر است چون نمی توانیم سرزمین افرادی که یک بازی را خریداری می کنند، ردیابی کنیم.”

(image)

“حقیقت این است که در نمایشگاه E3 ، خریداران کلیدی از فروشگاه ها و خرده فروش های بزرگ، با مسئولین بازاریابی بزرگ از سوی ناشر ها، با یکدیگر ملاقات کرده و به گفتوگو می پردازند. اگر این خریداران به این نتیجه برسند که بازی مورد نظر فوق العادست، ناشر قطعا متوجه می شود. همچنین اگر می بینید که از فلان بازی تبلیغ چندانی نمی شود، به این دلیل است که آمار به ناشر ثابت کرده که بازی مورد نظر، علاقه مندان زیادی ندارد. البته در این مورد یک استثنا هم وجود دارد.”

“هیچ کس برای افزایش میزان فروش یک بازی، آن را در تلویزیون تبلیغ نمی کند؛ بلکه برای پشتیبانی تبلیغ می کند. یکی از شانس هایی که بازی Quantum Break آورد، این بود که در فصل بهار، اجرای تبلیغات در تلویزیون اروپا حداقل 30% ارزان تر از فصل های تعطیلات است. این یک داینامیک جالب است که اکثر مردم آن را نمی دانند و یا درموردش اصلا فکر نمی کنند. من در Remedy Entertainment یک مراسم درموردش برگزار می کنم؛ حداقل برای افزایش دانش توسعه دهندگان خوب است.”

با صحبت های مدیر شرکت Remedy درمورد نحوه‌ی تبلیغات و فروش بازی ها همراه باشید