Tagنینتندو سوییچ

نینتندو سوییچ از پلی استیشن 4 سبقت گرفت؛ فروش بیشتر زلدا نسبت به سوییچ

نینتندو سوییچ از پلی استیشن 4 سبقت گرفت؛ فروش بیشتر زلدا نسبت به سوییچ

پس از ماه ها سلطنت پلی استیشن 4 بر بازار ایالات متحده آمریکا، کنسول بازی نینتندو سوییچ بالاخره موفق شد تاج پادشاهی را از سونی برباید و حداقل برای یک ماه، بر تخت بنشیند. سوییچ در این مدت موفق شده تا فقط در ایالات متحده آمریکا 906 هزار واحد فروش داشته باشد که برای ماه اول و فقط یک کشور، رقم فوق العاده ای به حساب می آید.

سوییچ در تاریخ 3 مارس، برابر با 13 اسفند سال گذشته منتشر شد و در مدت زمان 28 روز موفق شد تا فروشی بیشتر از دو کنسول پلی استیشن 4 و اکس باکس وان پیدا کند. البته با توجه به اینکه سوییچ کنسولی تازه از راه رسیده است، این فروش و استقبال طبیعی جلوه می کند و اگر این اتفاق رخ نمی داد باید تعجب می کردیم.

هنوز هیچ کدام از دو شرکت سونی و مایکروسافت میزان فروش دقیق کنسول هایشان را در ماه مارس اعلام نکرده اند اما انتظار می رود کمترین فروش از آن اکس باکس وان بوده باشد.

مایکروسافت در گزارش فصلی خود نوشته که کاربران اکس باکس لایو رکورد به جای گذاشته اند و طی سه ماه ابتدایی سال 2017، بیش از 1.1 میلیارد ساعت بازی آنلاین انجام داده اند که نسبت به بازه زمانی مشابه سال گذشته 14 درصد بیشتر است.

البته، سوییچ از همه کنسول های نینتندو فروشی سریع تر را تجربه کرد و حتی طبق آمار تاکنون عملکردی بهتر از Wii، پر فروش ترین کنسول نینتندو و دومین کنسول خانگی پر فروش تاریخ، ارائه کرده است.

جالب اینکه The Legend of Zelda: Breath of the Wild در آمریکا بیشتر از تعداد کنسول های سوییچ فروخته شده، به دست مردم رسیده است. در حالی که فروش سوییچ 906 هزار واحد بوده، زلدا موفق شده تا 925 هزار واحد بفروشد. یعنی حدودا 20 هزار نسخه بیشتر از تعداد کنسول های موجود در بازار!

925 هزار واحد را به اضافه 460 هزار واحد فروخته شده روی کنسول Wii U که کنیم، رقم تقریبی 1.3 میلیون واحد به دست می آید. این میزان فروش یعنی زلدا سریع ترین بازی تاریخ نینتندو است که در زمان عرضه یک کنسول جدید، تا این حد پر فروش بوده.

گزارش کامل گروه ان پی دی هفته آینده منتشر خواهد شد و در آن زمان، قطعا اطلاعات بیشتری برای ارائه وجود خواهد داشت.

The post appeared first on .

نینتندو سوییچ از پلی استیشن 4 سبقت گرفت؛ فروش بیشتر زلدا نسبت به سوییچ

نینتندو می خواهد تکنولوژی واقعیت مجازی را به کنسول بازی سوییچ بیاورد

نینتندو می خواهد تکنولوژی واقعیت مجازی را به کنسول بازی سوییچ بیاورد

شاید نینتندو همیشه به داشتن ایده های متفاوت برای کنسول هایش معروف باشد اما المانی که توانسته طعم موفقیت را به این کمپانی بچشاند «پرداخت درست» به همین ایده ها است. آن ها خلاف مایکروسافت و سونی که با تکنولوژی حرکتی خود شکست خوردند، به خوبی می دانند چگونه باید از پتانسیل دیوایس هایشان استفاده نمایند. همین مسئله و رشد نسبی VR موجب شده تا دوست داشته باشیم نینتندو هم به جرگه پشتیبانی کنندگان «واقعیت مجازی» بپیوندد.

حالا با توجه به گفته های تاتسومی کیمیشیما، ریاست نینتندو، ژاپنی ها به تحقیقات پیرامون واقعیت مجازی روی آورده و جالب اینجاست که می خواهند این تکنولوژی را به کنسول بعدی خود با نام سوییچ اضافه کنند اما برای آن، ابتدا باید با یک چالش بزرگ دست و پنجه نرم نمایند: «نخست باید بفهمیم که بازیکن ها چگونه چندین ساعت و بدون هیچگونه مشکلاتی می توانند بازی کنند.»

حرف های کیمیشیما به یکی از بزرگترین نقطه ضعف های کنونی این تکنولوژی اشاره دارد. بسته به محتوایی که تماشا می کنید، هدست های واقعیت مجازی مشکلاتی همانند سر درد یا حالت استفراق را برای بازیکن ها به ارمغان می آورند. البته بخش جالب صحبت های او آنجاست که این کمپانی می خواهد VR را به دیوایس بعدی خود بیاورد. چون برای داشتن یک تجربه خوب از این تکنولوژی، باید دستگاهی قدرتمند داشته باشید.

به عنوان نمونه حتی پلی استیشن VR هم با وجود قیمت کمش نسبت به رقبا، به واسطه قدرت نه چندان مناسب پلی استیشن 4 برای این تکنولوژی نتوانسته کیفیت بالایی را ارائه دهد. حالا پرسش اینجاست ژاپنی ها چگونه می توانند با توجه به سخت افزار کنسول هیبریدی شان این تکنولوژی را کنسولشان اضافه نمایند. ممکن است شایعاتی که از ساخت یک دیوایس خارجی برای افزایش قدرت نینتندو می گفتند واقعیت داشته باشد.

با تمام این حرف ها، فعلا می توانیم حدس بزنیم که حالا حالاها ژاپنی ها تصمیمی برای اضافه سازی واقعیت مجازی به کنسول بازی سوییچ ندارند و بازیکن ها باید با بقیه توانایی های فراوان این پلتفرم همانند پشتیبانی از تکنولوژی واقعیت افزوده برای بعضی قسمت ها وقت خود را بگذرانند. بد نیست بدانید نینتندو سوییچ سوم مارس (13 اسفند) و با قیمت 299 دلار عرضه می شود.

The post appeared first on .

نینتندو می خواهد تکنولوژی واقعیت مجازی را به کنسول بازی سوییچ بیاورد

برنامه های نینتندو برای سال 2017: 3 بازی برای موبایل، 100 بازی برای سوییچ

برنامه های نینتندو برای سال 2017: 3 بازی برای موبایل، 100 بازی برای سوییچ

اگر به خاطر داشته باشید اوایل ماه گذشته  که کمپانی ژاپنی نینتندو در رویکردهای نوین تجاری اش قصد دارد کاربران دیوایس های موبایلی را نیز هدف قرار داده و با توجه به عناوینی مانند Fire Emblem و Animal Crossing، هر سال 3 بازی جدید روانه بازار کند.

حالا به گزارش خبرگزاری معتبر رویترز، «تاتسومی کیمیشیما» مدیرعامل نینتندو در جریان جلسه اظهار  در ملاقات با سرمایه گذاران رسماً اعلام کرده که قصد دارند همه ساله 2 یا 3 بازی جدید موبایلی را منتشر کنند.

به علاوه وی در جریان این جلسه تایید کرد حدود 70 توسعه دهنده و بازی ساز مشغول تولید بیش از 100 بازی مختلف برای کنسول نینتندو سوییچی هستند که سیزدهم اسفند ماه روانه بازار خواهد شد.

گفتنی است میکیشیما قبل از این اذعان کرده بود 50 استودیو بازی سازی مشغول توسعه 80 بازی هستند که به نظر می رسد این رقم با رونمایی رسمی کنسول بالاتر رفته است.

علاوه بر این تابستان امسال هم بازی پرسروصدای پوکمون گو با همکاری نینتندو برای موبایل عرضه شد و منافع زیادی را برای ژاپنی ها به همراه داشت.

ماه گذشته نخستین عنوان انحصاری دنیای ماریو در صنعت موبایل نیز برای iOS منتشر شد و قرار است ماه آینده به بازار شلوغ دیوایس های اندرویدی هم اضافه گردد.

ناگفته نماند که «سوپر ماریو ران» از زمان انتشار تاکنون حدود 53 میلیون دلار به درآمدهای کمپانی قدیمی نینتندو افزوده و نزدیک به 78 میلیون بار در اپ استور دانلود شده است.

The post appeared first on .

برنامه های نینتندو برای سال 2017: 3 بازی برای موبایل، 100 بازی برای سوییچ

گزارش مالی نینتندو از سه ماه پایانی 2016؛ نگاه ها به کنسول بازی سوییچ

گزارش مالی نینتندو از سه ماه پایانی 2016؛ نگاه ها به کنسول بازی سوییچ

در حالی که نخستین ماه سال جدید میلادی را پشت سر گذاشته ایم، کمپانی نینتندو ساعاتی پیش گزارش عملکرد مالی خود از سه ماه پایانی سال 2016 (ابتدای اکتبر تا پایان دسامبر) را منتشر کرده است.

بر این اساس درآمد کلی ژاپنی ها نسبت به گزارش قبلی رشد پیدا کرده و از 1.3 میلیارد دلار به رقم 1.5 میلیارد دلار رسیده است؛ اما در مجموع در قیاس با سال گذشته 22 درصد افت داشته.

دوره پیشین سود حاصل از فروش محصولات نینتندو به لطف عرضه بازی پوکمون گو به 366 میلیون دلار رسیده بود، اما گزارش جدید از سوددهی 569 میلیون دلاری حکایت دارد.

با این تفاوت که این بار پوکمون گو تاثیر چندانی نداشته، بلکه عرضه نسخه های جدیدی از همین عنوان برای کنسول دستی 3DS و همینطور Super Mario Maker منفعت قابل توجهی را برای نینتندو رقم زده است.

به علاوه با وجود اینکه نخستین بازی موبایلی دنیای ماریو چندی پیش رسماً برای iOS منتشر شد، ژاپنی ها گزارش دقیقی از میزان فروش و درآمدزایی «ماریو ران» اعلام نکرده اند.

گفتنی است کنسول جدید و هیبریدی سوییچ سیزدهم اسفند ماه به صورت بین المللی روانه بازار خواهد شد و می توان از آن به عنوان بخت و امید اصلی نینتندو برای بازگشت به دوران اوج و درآمدزایی روزافزون و بیشتر یاد کرد.

کمپانی ساکن کیوتو پیش بینی کرده است که سوییچ تا پایان اسفند ماه بیش از 2 میلیون واحد خواهد فروخت و همانطور که گزارش ها حکایت می کنند، تاکنون 80 درصد از ظرفیت پیش بینی شده برای پیش خرید این کنسول، فروخته شده است.

The post appeared first on .

گزارش مالی نینتندو از سه ماه پایانی 2016؛ نگاه ها به کنسول بازی سوییچ