Tagنینتندو دهد

نینتندو تولیدات کنسول بازی سوییچ را تا دو برابر افزایش می دهد

نینتندو تولیدات کنسول بازی سوییچ را تا دو برابر افزایش می دهد

بنابر گزارشی تازه از سوی وال استریت ژورنال و به نقل از منابع نزدیک به نینتندو، این کمپانی ژاپنی قصد دارد تولیدات کنسول هیبریدی سوییچ را تا دو برابر افزایش دهد. با در نظرگیری استقبال گسترده از این کنسول، نینتندو قصد دارد طی سال مالی جدید خود که از ابتدای ماه آتی میلادی آغاز می گردد، به تولید حداقل 16 میلیون واحد از سوییچ بپردازد که تا دو برابر از برنامه ریزی ابتدایی کمپانی بیشتر است.

فروش رسمی کنسول نینتندو سوییچ از دو هفته پیش آغاز شد و توانست در مناطق مختلف جهان رکوردشکنی کند. نینتندو تایید کرده که در مناطق اروپا، آمریکا و استرالیا و طی هفته ابتدایی عرضه، سوییچ به فروشی بالاتر از هر سخت افزار تولید شده دیگری از سوی کمپانی ساکن کیوتو دست یافته است.

در همین حال گزارش موسسات آماری هم از پیشی گرفتن فروش هفته نخست سوییچ از فروش هفته نخست کنسول محبوب پلی استیشن 4 در خاک ژاپن حکایت دارد.

از طرف دیگر، گفته می شود که کنسول سوییچ توانسته در هفته ابتدایی عرضه، به در سراسر جهان دست پیدا کند؛ با این همه، نینتندو این آمار را به صورت رسمی تایید نکرده و صحبتی درباره آن به میان نیاورده است.

درباره کنسول نینتندو سوییچ بیشتر بدانید:

The post appeared first on .

نینتندو تولیدات کنسول بازی سوییچ را تا دو برابر افزایش می دهد

نینتندو سوییچ به طور همزمان دو تصویر نمایش نمی دهد

نینتندو سوییچ به طور همزمان دو تصویر نمایش نمی دهد

اگرچه کمپانی ژاپنی اذعان داشته اطلاعات دقیق و سایر مشخصات سخت افزاری محصول اخیراً معرفی شده، در آینده و در تاریخی نزدیک تر به زمان عرضه معرفی می شود، اما خبرهای پیرامون کنسول جالب توجه و انقلابی نینتندو سوییچ هنوز ادامه دارد.

جدیدترین گفته ها به مسئله ای اشاره داشته که از بدو معرفی مورد بازجویی هواداران قرار گرفته بوده است؛ اینکه آیا مشابه با Wii U می توان از هر دو حالت دستگاه برای نمایش تصاویر همزمان استفاده کرد؟

روابط عمومی نینتندو در گفت و گویی با وب سایت پالیگان اذعان کرده «نینتندو سوییچ صرفاً برای ارائه یک تصویر طراحی شده و در هر کدام از دو حالت خانگی یا قابل حمل، روی یک نمایشگر به تجربه بازی های ویدیویی خواهید پرداخت.»

جدا از این مبحث کمپانی ژاپنی فقط به بیان چند ویژگی کوچک دیگر مثل پشتیبانی از فیگورهای Amiibo، همکاری با چند شرکت مختلف سوم شخص برای تولید محتوا و استفاده از تکنولوژی تگرای انویدیا برای تامین توان پردازشی دستگاه بسنده کرده است.

علاوه بر این سوییچ در نقطه اول به عنوان یک کنسول خانگی در نظر گرفته می شود و قرار نیست جایگزینی برای 3DS باشد؛ گفتنی است هیچکدام از بازی های Wii U و 3DS نیز با این کنسول همخوانی نداشته و پلتفرم گیمینگ جدید نینتندو مستقلاً به فعالیت خواهد پرداخت.

The post appeared first on .

نینتندو سوییچ به طور همزمان دو تصویر نمایش نمی دهد

اگرچه کمپانی ژاپنی اذعان داشته اطلاعات دقیق و سایر مشخصات سخت افزاری محصول اخیراً معرفی شده، در آینده و در تاریخی نزدیک تر به زمان عرضه معرفی می شود، اما خبرهای پیرامون کنسول جالب توجه و انقلابی نینتندو سوییچ هنوز ادامه دارد.

جدیدترین گفته ها به مسئله ای اشاره داشته که از بدو معرفی مورد بازجویی هواداران قرار گرفته بوده است؛ اینکه آیا مشابه با Wii U می توان از هر دو حالت دستگاه برای نمایش تصاویر همزمان استفاده کرد؟

روابط عمومی نینتندو در گفت و گویی با وب سایت پالیگان اذعان کرده «نینتندو سوییچ صرفاً برای ارائه یک تصویر طراحی شده و در هر کدام از دو حالت خانگی یا قابل حمل، روی یک نمایشگر به تجربه بازی های ویدیویی خواهید پرداخت.»

جدا از این مبحث کمپانی ژاپنی فقط به بیان چند ویژگی کوچک دیگر مثل پشتیبانی از فیگورهای Amiibo، همکاری با چند شرکت مختلف سوم شخص برای تولید محتوا و استفاده از تکنولوژی تگرای انویدیا برای تامین توان پردازشی دستگاه بسنده کرده است.

علاوه بر این سوییچ در نقطه اول به عنوان یک کنسول خانگی در نظر گرفته می شود و قرار نیست جایگزینی برای 3DS باشد؛ گفتنی است هیچکدام از بازی های Wii U و 3DS نیز با این کنسول همخوانی نداشته و پلتفرم گیمینگ جدید نینتندو مستقلاً به فعالیت خواهد پرداخت.

The post appeared first on .

نینتندو سوییچ به طور همزمان دو تصویر نمایش نمی دهد

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد

دهه هشتاد میلادی بود که صنعت بازی های ویدیویی با بحران جبران ناپذیری مواجه شد و کمپانی های گوناگونی تا مرز ورشکستگی پیش رفتند. با این وجود، نینتندو به واسطه NES توانست دوباره این صنعت را احیا کرده و به وضعیت پیشین باز گرداند. شاید امروزه بازی های ویدیویی به عنوان یکی از مهمترین سرگرمی های انسان ها به شمار بروند ولی با افزایش هزینه ها، استودیوهای بیشتری رو به ورشکستگی می آورند.

جدا از این که سیاست های جدید سونی و مایکروسافت هم به حرکت روی یک تار مو شباهت داشته و همچنان خیلی ها نسبت به آینده صنعت گیمینگ نامطمئن هستند. یکی از توسعه دهندگان ناشناس که سال هاست روی پلتفرم های نینتندو فعالیت داشته، طی اظهار نظری عجیب گفت که ژاپنی ها با NX می توانند این صنعت را از بحران نجات داده و همان کاری که دهه 80 انجام دادند را تکرار کنند.

او که صحبت هایش را با چگونگی توسعه عناوین آغاز کرد، اذعان داشت با وجود این که بهینه سازی بازی روی رایانه های شخصی [برای خودش] کار دشواری است ولی NX می تواند به فعالیت توسعه دهندگان سهولت ببخشد. این سازنده ناشناس افزود شایعات و گزارشاتی که پیرامون چیپ های دیوایس نینتندو به دست رسیده اند، درست نیستند. چون آن ها به کیت توسعه دهندگان دسترسی نداشته و نمی دانند ژاپنی ها چه برنامه هایی دارند.

جدا از این که با توجه به حرف هایش، کیت توسعه دهندگان چند وقت پیش با سخت افزار نهایی NX بروزرسانی شد. بنابراین ممکن است شایعات مربوط به نمونه های ابتدایی باشند. این نکته را اضافه کنیم خود او ادامه صحبت هایش به بعضی گزارشات اشاره کرد. همان طور که پیشتر پوشش داده بودیم، تمام شایعات پیرامون NX از مقاله یوروگیمر شروع شد. آن ها طی گزارشی عجیب اذعان داشتند NX یک پلتفرم نینتندو دستی هست که قابلیت اتصالش به تلویزیون را هم دارید.

بر اساس گفته این توسعه دهنده ناشناس، این حرکت زیرکانه برنامه ای از سوی خود ژاپنی ها باید باشد تا مردم بدون آگاهی از ویژگی های مهم کنسول، نسبت به NX کنجکاو کند. درست خواندید، به اعتقاد او شاید کنترلرهای جدا شونده، رزولوشن یا یک پلتفرم ترکیبی هیجان انگیز باشد ولی همچنان قسمت جذاب دیوایس جدید ژاپنی ها پشت پرده باقی مانده است. جالب اینجاست او اشاره ای هم به کنترلرهای NX کرد.

اتفاقا یکی از بحث برانگیزترین شایعات پیرامون پلتفرم جدید ژاپنی ها به همین بخش باز می گذرد. ماهانه شاهد پتنت های گوناگونی از این کنسول هستیم که جای شفاف سازی بیشتر بازیکن را به فکر فرو می بردند؛ روزی می گویند NX به تکنولوژی حرکتی بروز مجهز خواهد بود. فردایش می شنویم پلتفرم جدید نینتندو کنترلرهایی مشابه Wii دارد. گزارشات متفاوتی هم هستند که از وجود دکمه های جدا شونده خبر می دهند.

با توجه به صحبت های این توسعه دهنده ناشناس، نینتندو می خواست تا سیاستی مشابه را برای 3DS به کار گرفته و دکمه هایی جدا شونده بسازد. ولی بعدها به خاطر آسیبی که به پلتفرم وارد می شد، تصمیم گرفت تا تغییر عقیده بدهد. او از این که NX چنین قابلیت خواهد داشت، حرفی به میان نیاورد. ساده تر بگوییم، مراقب بود تا هیچگونه اشاره ای مستقیم به سخت افزار NX نکند.

ولی می توانیم برداشت کنیم که این کنسول دارای دکمه هایی جدا شونده هستند. از اطلاعات سخت افزاری که فاصله بگیریم به بازی ها می رسیم. بر اساس گفته او، تمامی توسعه دهندگان می توانستند تا بازی های پلی استیشن 4 یا اکس باکس وان را برای Wii U هم پورت کنند. اما فروش پایین این کنسول تمامی معادلات را به هم ریخت. این سازنده ناشناس انتظار دارد وضعیت برای NX بهبود یابد.

چون امیدوار است توسعه دهندگان شخص ثالث گوناگونی به پشتیبانی از کنسول پرداخته و استودیوهای مستقل به پلتفرم جدید نینتندو علاقه نشان می دهند. البته او صحبت های خود را با نکته ای بسیار مهم ادامه داد؛ یک پورت معمولی کافی نیست و سازندگان باید به پتانسیل های NX هم توجه داشته باشند. نینتندو سعی داشت با Wii U هم پیشتر چنین سیاستی را به کار بگیرد و عناوینی که برای این کنسول پورت می شدند از قابلیت های گیم پد پشتیبانی می کردند.

اما نه تنها چنین ویژگی های جذابیت نداشتند، فروش پایین Wii U هم موجب شد تا پتانسیل های کنترلر پلتفرم نسل هشتمی ژاپنی ها بسوزد. بر اساس گفته او، یوبیسافت یکی از کمپانی هایی هست که تصمیم دارد از همان ابتدا به پشتیبانی از NX بپردازد. چون جدا از قسمت بعدی Just Dance، آن ها می خواهند واچ داگز 2 را روی این کنسول هم منتشر کنند.

این توسعه دهنده ناشناس همچنان نمی داند نسخه NX کی به بازار می آید ولی احتمال داده تا همزمان با عرضه کنسول به انتشار برسد. شاید جالب باشد بدانید پیشتر هم شایعاتی به دست رسیده بودند که از انحصاری شدن قسمت بعدی Beyond Good And Evil برای این کنسول خبر می دادند. او همچنین باور داشته که زلدای بعدی و واچ داگز توانسته اند به خوبی از پتانسیل های NX استفاده کنند.

با تمام صحبت های این سازنده، مهمترین بخش حرف هایش به انحصاری های ژاپنی ها باز می گردد: «اگر از من بپرسید، می گویم قسمت های بعدی Metroid ،Luigi ،Pikmin ،Mario ،Zelda و Animal Crossing طی همان سال ابتدایی برای NX منتشر می شوند. چون نینتندو حدود سه سال است که روی آن ها کار می کند.» فراتر از تمام بازی هایی که گفتیم، او تایید کرده که عنوان بسیار محبوب Animal Crossing هم همزمان با عرضه کنسول به انتشار خواهد رسید.

The post appeared first on .

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد

دهه هشتاد میلادی بود که صنعت بازی های ویدیویی با بحران جبران ناپذیری مواجه شد و کمپانی های گوناگونی تا مرز ورشکستگی پیش رفتند. با این وجود، نینتندو به واسطه NES توانست دوباره این صنعت را احیا کرده و به وضعیت پیشین باز گرداند. شاید امروزه بازی های ویدیویی به عنوان یکی از مهمترین سرگرمی های انسان ها به شمار بروند ولی با افزایش هزینه ها، استودیوهای بیشتری رو به ورشکستگی می آورند.

جدا از این که سیاست های جدید سونی و مایکروسافت هم به حرکت روی یک تار مو شباهت داشته و همچنان خیلی ها نسبت به آینده صنعت گیمینگ نامطمئن هستند. یکی از توسعه دهندگان ناشناس که سال هاست روی پلتفرم های نینتندو فعالیت داشته، طی اظهار نظری عجیب گفت که ژاپنی ها با NX می توانند این صنعت را از بحران نجات داده و همان کاری که دهه 80 انجام دادند را تکرار کنند.

او که صحبت هایش را با چگونگی توسعه عناوین آغاز کرد، اذعان داشت با وجود این که بهینه سازی بازی روی رایانه های شخصی [برای خودش] کار دشواری است ولی NX می تواند به فعالیت توسعه دهندگان سهولت ببخشد. این سازنده ناشناس افزود شایعات و گزارشاتی که پیرامون چیپ های دیوایس نینتندو به دست رسیده اند، درست نیستند. چون آن ها به کیت توسعه دهندگان دسترسی نداشته و نمی دانند ژاپنی ها چه برنامه هایی دارند.

جدا از این که با توجه به حرف هایش، کیت توسعه دهندگان چند وقت پیش با سخت افزار نهایی NX بروزرسانی شد. بنابراین ممکن است شایعات مربوط به نمونه های ابتدایی باشند. این نکته را اضافه کنیم خود او ادامه صحبت هایش به بعضی گزارشات اشاره کرد. همان طور که پیشتر پوشش داده بودیم، تمام شایعات پیرامون NX از مقاله یوروگیمر شروع شد. آن ها طی گزارشی عجیب اذعان داشتند NX یک پلتفرم نینتندو دستی هست که قابلیت اتصالش به تلویزیون را هم دارید.

بر اساس گفته این توسعه دهنده ناشناس، این حرکت زیرکانه برنامه ای از سوی خود ژاپنی ها باید باشد تا مردم بدون آگاهی از ویژگی های مهم کنسول، نسبت به NX کنجکاو کند. درست خواندید، به اعتقاد او شاید کنترلرهای جدا شونده، رزولوشن یا یک پلتفرم ترکیبی هیجان انگیز باشد ولی همچنان قسمت جذاب دیوایس جدید ژاپنی ها پشت پرده باقی مانده است. جالب اینجاست او اشاره ای هم به کنترلرهای NX کرد.

اتفاقا یکی از بحث برانگیزترین شایعات پیرامون پلتفرم جدید ژاپنی ها به همین بخش باز می گذرد. ماهانه شاهد پتنت های گوناگونی از این کنسول هستیم که جای شفاف سازی بیشتر بازیکن را به فکر فرو می بردند؛ روزی می گویند NX به تکنولوژی حرکتی بروز مجهز خواهد بود. فردایش می شنویم پلتفرم جدید نینتندو کنترلرهایی مشابه Wii دارد. گزارشات متفاوتی هم هستند که از وجود دکمه های جدا شونده خبر می دهند.

با توجه به صحبت های این توسعه دهنده ناشناس، نینتندو می خواست تا سیاستی مشابه را برای 3DS به کار گرفته و دکمه هایی جدا شونده بسازد. ولی بعدها به خاطر آسیبی که به پلتفرم وارد می شد، تصمیم گرفت تا تغییر عقیده بدهد. او از این که NX چنین قابلیت خواهد داشت، حرفی به میان نیاورد. ساده تر بگوییم، مراقب بود تا هیچگونه اشاره ای مستقیم به سخت افزار NX نکند.

ولی می توانیم برداشت کنیم که این کنسول دارای دکمه هایی جدا شونده هستند. از اطلاعات سخت افزاری که فاصله بگیریم به بازی ها می رسیم. بر اساس گفته او، تمامی توسعه دهندگان می توانستند تا بازی های پلی استیشن 4 یا اکس باکس وان را برای Wii U هم پورت کنند. اما فروش پایین این کنسول تمامی معادلات را به هم ریخت. این سازنده ناشناس انتظار دارد وضعیت برای NX بهبود یابد.

چون امیدوار است توسعه دهندگان شخص ثالث گوناگونی به پشتیبانی از کنسول پرداخته و استودیوهای مستقل به پلتفرم جدید نینتندو علاقه نشان می دهند. البته او صحبت های خود را با نکته ای بسیار مهم ادامه داد؛ یک پورت معمولی کافی نیست و سازندگان باید به پتانسیل های NX هم توجه داشته باشند. نینتندو سعی داشت با Wii U هم پیشتر چنین سیاستی را به کار بگیرد و عناوینی که برای این کنسول پورت می شدند از قابلیت های گیم پد پشتیبانی می کردند.

اما نه تنها چنین ویژگی های جذابیت نداشتند، فروش پایین Wii U هم موجب شد تا پتانسیل های کنترلر پلتفرم نسل هشتمی ژاپنی ها بسوزد. بر اساس گفته او، یوبیسافت یکی از کمپانی هایی هست که تصمیم دارد از همان ابتدا به پشتیبانی از NX بپردازد. چون جدا از قسمت بعدی Just Dance، آن ها می خواهند واچ داگز 2 را روی این کنسول هم منتشر کنند.

این توسعه دهنده ناشناس همچنان نمی داند نسخه NX کی به بازار می آید ولی احتمال داده تا همزمان با عرضه کنسول به انتشار برسد. شاید جالب باشد بدانید پیشتر هم شایعاتی به دست رسیده بودند که از انحصاری شدن قسمت بعدی Beyond Good And Evil برای این کنسول خبر می دادند. او همچنین باور داشته که زلدای بعدی و واچ داگز توانسته اند به خوبی از پتانسیل های NX استفاده کنند.

با تمام صحبت های این سازنده، مهمترین بخش حرف هایش به انحصاری های ژاپنی ها باز می گردد: «اگر از من بپرسید، می گویم قسمت های بعدی Metroid ،Luigi ،Pikmin ،Mario ،Zelda و Animal Crossing طی همان سال ابتدایی برای NX منتشر می شوند. چون نینتندو حدود سه سال است که روی آن ها کار می کند.» فراتر از تمام بازی هایی که گفتیم، او تایید کرده که عنوان بسیار محبوب Animal Crossing هم همزمان با عرضه کنسول به انتشار خواهد رسید.

The post appeared first on .

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد