Tagنیمی می

در بریتانیا نیمی از انرژی مورد نیاز کشور بدون آلودگی محیط زیست تولید می شود

در بریتانیا نیمی از انرژی مورد نیاز کشور بدون آلودگی محیط زیست تولید می شود

بر اساس گزارش های دریافتی، کشور بریتانیا در سه ماهه ی سوم سال 2016 موفق شده نیمی از انرژی مورد نیاز خود را از راه های تجدید پذیر و بدون ایجاد آلودگی های زیست محیطی تولید نماید.

این رقم که سال گذشته 45.3 درصد بود، حالا به 50 درصد رسیده که بالاترین میزان تاکنون به حساب می آید. حدود نیمی از این آمار از طریق انرژی باد، خورشید و دیگر روش های پاک ایجاد شده و نیمی از آن هم به انرژی هسته ای تعلق دارد.

البته دولت بریتانیا می گوید اندکی خوش شانسی هم در رسیدن به این آمار بی تاثیر نبوده است، چرا که در ماه های اخیر شاهد بهبود شرایط آب و هوایی از جمله افزایش ساعات تابش خورشید و بیشتر شدن شدت وزش باد ها در این کشور بوده ایم.

این کشور از طرف دیگر برای کمک به افزایش استفاده از روش های تجدید پذیر محدودیت های قانونی وضع کرده و میزان تولید ذغال سنگ را کاهش داده است، رقمی که بر اساس قوانین تا سال 2025 باید به صفر برسد.

حالا با احتساب نیروگاه های تعطیل شده و آنهایی که با نیمی از ظرفیت به تولید برق از ذغال سنگ مشغول هستند، تنها 9 نیروگاه از این نوع در بریتانیا جود دارند.

اما همانطور که گفتیم رسیدن به آمار 50 درصدی به لطف مطلوب بودن شرایط آب و هوایی محقق شده و ممکن است در آینده کاهش یابد، اتفاقی که اگر رخ دهد روند کاهش مصرف ذغال سنگ بر اساس برنامه ریزی ها را با مشکل مواجه کرده و موجب می شود حداقل هدف در نظر گرفته شده برای سال 2020 قابل دستیابی نباشد، مگر با ایجاد محدودیت های قانونی هرچه بیشتر.

علاوه بر این مشکلاتی هم سر راه دستیابی به هدف های برنامه ریزی شده وجود دارد، مثلا دولت می خواهد برای نصب پنل های خورشیدی به شکل تجاری، مالیات وضع کند، اما منتقدین این طرح اعتقاد دارند چنین تصمیمی میزان مالیات پرداختی مجموعه هایی مثل بیمارستان ها، مدارس و کسب و کارهای کوچک را 6 تا 8 برابر افزایش می دهد.

مدیر انجمن تجارت پنل های خورشیدی می گوید وضع چنین قانونی حتی ممکن است صرفه ی اقتصادی استفاده از پنل های خورشیدی را از بین برده و خریداران را به راه حل های مضر برای محیط زیست سوق دهد.

اما وجود چنین معضلاتی، حقیقت این است که بریتانیا حداقل مسیر خود را درست آغاز کرده و حالا در موقعیتی قرار دارد که می تواند نیمی از انرژی مورد نیاز خود را بدون صدمه زدن به محیط زیست فراهم کند.

این کشور حتی راه حل های مبتکرانه برای تولید برق از روش های جایگزین به جای سوزاندن ذغال سنگ را هم مورد استفاده قرار می دهد، از جمله تاسیس نیروگاه تولید برق از کایت های پرنده که قرار است در اسکاتلند تاسیس شود.

در پایان بد نیست اشاره کنیم که بر اساس برنامه ریزی های انجام گرفته این نیروگاه قرار است تا سال 2025 چند صد مگاوات از نیروی مورد نیاز اسکاتلند را بدون ایجاد آلودگی های زیست محیطی تامین نماید.

The post appeared first on .

در بریتانیا نیمی از انرژی مورد نیاز کشور بدون آلودگی محیط زیست تولید می شود

نیمی از تمام درآمد بازی های موبایل از ۰.۱۹ درصد گیمرها تامین می گردد

نیمی از تمام درآمد بازی های موبایل از ۰.۱۹ درصد گیمرها تامین می گردد

بررسی های موسسه Swrve نشان می دهد نیمی از درآمد بازی های رایگان موجود در بازار، از طریق تنها ۰.۱۹ درصد بازی کنندگان تامین می گردد. از سوی دیگر پیشبینی می شود تا پایان سال ۲۰۱۶ درآمد خریدهای درون برنامه ای بازی های رایگان به حدود ۱.۹ میلیارد دلار برسد، بر همین اساس می توان گفت که حدود ۹۰۰ میلیون دلار از این مقدار به تنها ۱ درصد از کاربران مربوط خواهد بود.

علاوه بر این جالب است بدانید که بر اساس همین تحقیق، ۵۹ درصد از خریدهای درون برنامه ای در همان روز نخست نصب اپلیکیشن های بازی توسط کاربران انجام می گیرد، در نتیجه اولین روز استفاده حدود ۵۵.۵ درصد از تمام رقم فروش هر بازی را تشکیل می دهد و از این نظر، از اهمیت بالایی برخوردار است.

تحقیق مورد بحث همچنین اشاره دارد که ۵۶ درصد از چنین کاربرانی، در طول ۲ هفته پس از نصب نیز یک خرید دیگر درون برنامه ای انجام خواهند داد، اما در نهایت این خرید های روز نخست است که میزان موفقیت و درآمد هر اپلیکیشن بازی رایگان را مشخص خواهد کرد.

علاوه بر این لازم است بدانید که بر اساس نتایج این تحقیق، احتمال انجام خریدهای درون برنامه ای در روز دوم به ۱۴ و روز سوم به تنها ۴.۵ درصد می رسد و این ۳ روز در مجموع ۷۰ درصد از تمام درآمد هر بازی را تشکیل خواهند داد.

به عبارت دیگر می توان گفت بازی های رایگان درآمدی از اکثر قریب به اتفاق کاربران کسب نمی کنند، اما ۱.۹ درصد باقی مانده به طور متوسط با انجام ۱.۸ خرید در هر ماه، به طور میانگین ۲۴.۶۶ دلار در هر ماه برای سازندگان بازی درآمدزایی خواهند کرد.

The post appeared first on .

نیمی از تمام درآمد بازی های موبایل از ۰.۱۹ درصد گیمرها تامین می گردد

(image)

بررسی های موسسه Swrve نشان می دهد نیمی از درآمد بازی های رایگان موجود در بازار، از طریق تنها ۰.۱۹ درصد بازی کنندگان تامین می گردد. از سوی دیگر پیشبینی می شود تا پایان سال ۲۰۱۶ درآمد خریدهای درون برنامه ای بازی های رایگان به حدود ۱.۹ میلیارد دلار برسد، بر همین اساس می توان گفت که حدود ۹۰۰ میلیون دلار از این مقدار به تنها ۱ درصد از کاربران مربوط خواهد بود.

علاوه بر این جالب است بدانید که بر اساس همین تحقیق، ۵۹ درصد از خریدهای درون برنامه ای در همان روز نخست نصب اپلیکیشن های بازی توسط کاربران انجام می گیرد، در نتیجه اولین روز استفاده حدود ۵۵.۵ درصد از تمام رقم فروش هر بازی را تشکیل می دهد و از این نظر، از اهمیت بالایی برخوردار است.

تحقیق مورد بحث همچنین اشاره دارد که ۵۶ درصد از چنین کاربرانی، در طول ۲ هفته پس از نصب نیز یک خرید دیگر درون برنامه ای انجام خواهند داد، اما در نهایت این خرید های روز نخست است که میزان موفقیت و درآمد هر اپلیکیشن بازی رایگان را مشخص خواهد کرد.

علاوه بر این لازم است بدانید که بر اساس نتایج این تحقیق، احتمال انجام خریدهای درون برنامه ای در روز دوم به ۱۴ و روز سوم به تنها ۴.۵ درصد می رسد و این ۳ روز در مجموع ۷۰ درصد از تمام درآمد هر بازی را تشکیل خواهند داد.

به عبارت دیگر می توان گفت بازی های رایگان درآمدی از اکثر قریب به اتفاق کاربران کسب نمی کنند، اما ۱.۹ درصد باقی مانده به طور متوسط با انجام ۱.۸ خرید در هر ماه، به طور میانگین ۲۴.۶۶ دلار در هر ماه برای سازندگان بازی درآمدزایی خواهند کرد.

The post appeared first on .

نیمی از تمام درآمد بازی های موبایل از ۰.۱۹ درصد گیمرها تامین می گردد