Tagنگاه

روزیاتو: کدام کشورها از نگاه مهاجران بهترین کیفیت آموزش را دارا هستند؟

روزیاتو: کدام کشورها از نگاه مهاجران بهترین کیفیت آموزش را دارا هستند؟

روزیاتو در یکی از پست های اخیرش نگاهی داشته به جدیدترین فهرست در رابطه با کشورهایی که بهترین شرایط و بالاترین کیفیت آموزش را برای مهاجران فراهم می آورند. اگر شما نیز تمایل دارید بدانید کدام سرزمین ها در صدر فهرست مذکور قرار گرفته اند، توصیه می کنیم سری به این مطلب زده و آن را از نظر بگذرانید.

The post appeared first on .

روزیاتو: کدام کشورها از نگاه مهاجران بهترین کیفیت آموزش را دارا هستند؟

10 خودروی برتر سال 2017 از نگاه نشریه مستقل Consumer Reports

10 خودروی برتر سال 2017 از نگاه نشریه مستقل Consumer Reports

نشریه آمریکایی Consumer Reports اخیرا لیستی از ده خودروی برتر جهان در هر کلاس را برای سال 2017 منتشر کرده است. برای ارزیابی مدل های موجود 4 فاکتور اساسی در نظر گرفته شده اند که عبارتند از عملکرد خودروها در تست های جاده ای، قابلیت اطمینان، میزان رضایت مالکین و ایمنی.

بعد از انتخاب کاندیداها، هر کدام از آنها به مرکز تست اختصاصی این نشریه برده شده و توسط کارکنان تحت آزمایش های مختلف کمی و کیفی قرار گرفته اند تا در نهایت گزینه های برتر در هر کلاس مشخص شوند. در این نوشتار قصد داریم نگاهی به برترین های هر کلاس از نگاه نشریه Consumer Reports بپردازیم.

بهترین خودروی کامپکت کوچک (Subcampact): تویوتا یاریس iA

اتومبیلی که در ابتدا تحت برند ساین (Scion) و با نام iA  متولد شد، پس از تعطیلی این برند با نام یاریس iA به حیات خود ادامه داد. این خودرو توسط مزدا توسعه یافته و طبق گفته های کنسیومر ریپورتس به عنوان یک اتومبیل کوچک پایین رده نقص بزرگی ندارد.

در زیر کاپوت یاریس iA یک موتور چهار سیلندر توانمند نصب شده که هماهنگی خوبی با گیربکس 6 دنده خودکار دارد. فرمان دقیق و هندلینگ مثال زدنی از دیگر نقاط قوت این خودروی کوچک هستند.

سیستم اینفوتینمنت (اطلاع رسانی-سرگرمی) مجهز و ترمز اضطراری خودکار در سرعت های پایین نیز ارزش در برابر قیمت یاریس iA را تا میزان زیادی افزایش داده اند.

این مدل از یاریس در واقع با نسل جدید مزدا 2 که در بازار های بین المللی به فروش می رسد تفاوت ساختاری ای ندارد و هر دو خودرو بر روی پلت فرم یکسانی ساخته می شوند.

بهترین خودروی کامپکت هیبریدی: تویوتا پریوس

دستیابی به این عنوان توسط پریوس جای هیچ تعجبی ندارد. این خودروی سبز در هر صد کیلومتر ترکیبی به 4.5 لیتر سوخت نیاز دارد که در میان هیبریدی های غیر شارژی یک رکورد محسوب می شود.

از آنجایی که پریوس ساخت تویوتاست، کسب امتیاز بالا در ارزیابی میزان اعتماد نیز کسی را متعجب نمی کند. در آخرین نسل، سر و صدای اضافی کابین کاهش یافته و راحتی سواری و هندلینگ پریوس ارتقا پیدا کرده است.

بهترین خودروی اسپرت: مزدا MX-5 Miata

محبوبیت MX-5 در بین علاقه مندان اتومبیل های اسپرت بی دلیل نیست. علی رغم قدرت نه چندان زیاد موتور چهار سیلندر تنفس طبیعی، رانندگی با این خودرو به خاطر وزن کم و تعادل خوب بسیار هیجان انگیز بوده و به همین جهت عملکرد آن در جاده های پر پیچ و خم فوق العاده مناسب ارزیابی شده است. MX-5 در هر صد کیلومتر ترکیبی به 6.9 لیتر سوخت مصرف می کند.

بهترین سدان سایز متوسط: کیا اپتیما

بهترین سدان سایز متوسط امسال نه هوندا آکورد است و نه تویوتا کمری، هر چند این دو جزو محبوب ترین ها در این کلاس هستند. سدان کره ای با ربودن گوی سبقت از این دو سدان ژاپنی توانسته به بهترین انتخاب در این سگمنت بدل شود.

عواملی که باعث موفقیت اپتیما شده اند عبارتند از هندلینگ بالا، پایداری، پیشرانه مناسب، ترمزهای قدرتمند، کنترل های ساده و صندلی های عقب جادار.

همانند سایر محصولات سال های اخیر کیا، اپتیما نیز از قابلیت اعتماد بالا و وارانتی گسترده ای برخوردار بوده و توانسته سرانجام بر سدان های محبوب ژاپنی غلبه کند.

بهترین سدان بزرگ: شورولت ایمپالا

در میان خودروهای با قدمت، ایمپالا امتیازهای بالایی در تست جاده ای کنسیومر ریپورتس کسب کرده است. فضای زیاد، صندلی های دربرگیرنده راننده و سرنشینان و کنترل های راحت بخشی از ویژگی های کابین این سدان آمریکایی هستند.

ایمپالا علی رغم سایز بزرگ خود، هندلینگ و ایمنی بالایی داشته و به دلیل جذب بسیار خوب ضربات ناشی از ناهمواری های موجود در مسیر، کیفیت سواری آن هم تراز با سدان های لوکس ارزیابی شده است.

بهترین شاسی بلند کوچک: سوبارو فورستر

نشریه آمریکایی سوبارو فورستر را یک استاندارد در کلاس شاسی بلندهای کوچک تعریف می کند. دلیل این مساله مواردی مثل فضای داخلی زیاد، مصرف سوخت بهینه، میزان اعتماد بسیار بالا و دسترسی آسان عنوان شده است.

شکل جعبه ای اتاق نقشی اساسی در شکل گیری کابین و پنجره های بزرگ فورستر دارد؛ هندلینگ مطمئن و سواری نرم نیز از ویژگی های بسیار مثبت این خودروی ژاپنی هستند. مصرف سوخت این اتومبیل با رقمی در حدود 9 لیتر در سگمنت خود عالی ارزیابی شده و امنیت آن نیز در سطح مطلوبی قرار دارد.

بهترین شاسی بلند سایز متوسط: تویوتا هایلندر

هایلندر سومین نماینده تویوتا در این لیست است. این شاسی بلند ژاپنی عملکرد بسیار خوبی در تست های جاده از از خود نشان داده و در هر صد کیلومتر ترکیبی به 11.7 لیتر سوخت نیاز دارد.

همانند سایر محصولات تویوتا، هایلندر نیز در بلند مدت قابل اعتماد بوده و مزایایی مثل چسبندگی مناسب در تمام فصول، صندلی های دارای سه ردیف، فضای زیاد برای حمل بار و قابلیت کشش محموله های سبک را دارد.

این خودرو اخیرا برای سال 2017 بروز رسانی شده و خروجی موتور آن 25 اسب بخار افزایش یافته است. تجهیزات ایمنی پیشرفته نیز اکنون به صورت استاندارد ارائه می شوند.

بهترین شاسی بلند لوکس: آئودی Q7

Q7 در بین تمامی خودروهای بررسی شده، بیشترین امتیاز را در تست های جاده ای از آن خود کرده است. این شاسی بلند هفت نفره آلمانی در بین شاسی بلندهایی که Consumer Reports اخیرا تست کرده بالاترین امتیاز را کسب نموده و بیشتر شبیه یک سدان لوکس است تا یک شاسی بلند.

کابین این خودرو کاملا بی صدا بوده و تمامی انتظاراتی را که از یک آئودی وجود دارد، برآورده می کند. علی رغم اندازه بزرگ، Q7 بسیار سریع احساس می شود، ترمزهای آن نیز وظیفه خود را به بهترین شکل ممکن انجام می دهند.

بهترین پیکاپ کامپکت: هوندا ریجلاین

هوندا زمان زیادی را صرف بهینه سازی پیکاپ خود کرده و سرانجام به نتیجه دلخواه دست یافته است. کیفیت سواری ریجلاین بیشتر شبیه به خودروهای سدان بوده و از این لحاظ شباهتی با سایر پیکاپ ها ندارد.

پیکاهپ هوندا نیز همانند تویوتا هایلندر در هر 100 کیلومتر ترکیبی 11.7 لیتر سوخت مصرف می کند که طبق بنا به گفته Consumer Reports باعث شرمندگی سایر پیکاپ ها خواهد شد! هندلینگ این خودرو نیز بهتر از رقبا ارزیابی شده است.

در همین رابطه بخوانید:

The post appeared first on .

10 خودروی برتر سال 2017 از نگاه نشریه مستقل Consumer Reports

بهترین بازی های سال 2016 از نگاه Golden Joystick Awards مشخص شدند

بهترین بازی های سال 2016 از نگاه Golden Joystick Awards مشخص شدند

مراسم اهدای جوایز Golden Joystick امسال سی و چهار ساله شد که ارزش جوایز نمادین آن در نزد عموم گیمرها بسیار پذیرفته شده است. از همین روی، چندی پیش شاهد برگزاری مراسم اهدای جوایز آن بودیم که طی آن، دو بازی Overwatch و The Witcher 3 (به خاطر بسته الحاقی Blood and Wine) بیشترین جوایز را از آن خود کردند.

بازی Titanfall 2 به عنوان انتخاب اصلی هیئت داوران تقدیر شد و اریک بارون، سازنده بازی Stardew Valley به سبب موفقیت عظیمی که تک و تنها با ساخت این عنوان به دست آورده بود مورد تحسین قرار گرفت.

در نهایت، Dark Souls III که حتی در نیست، به عنوان برترین بازی امسال انتخاب شد. با این حال، کسب بیشترین جوایز توسط Overwatch در قسمت های مختلف نشان می دهد که احتمالا امسال شاهد تقدیر فراوانی از آخرین ساخته کمپانی بلیزارد هستیم.

به هر روی، لیست کامل جوایز به شرح زیر است:

  • بهترین صدا: Fallout 4
  • بهترین لحظه در بازی ها: انتخاب شدن به عنوان بهترین بازیکن مسابقه در Overwatch
  • بهترین اجرا: دوگ کاکل در نقش گرالت در بازی The Witcher 3
  • بهترین پلتفرم بازی: Steam
  • بهترین بازی مستقل: Firewatch
  • بهترین بازی چند نفره آنلاین: Overwatch
  • بهترین بازی جدید: Overwatch
  • بهترین داستان سرایی: The Witcher 3: Blood and Wine
  • بهترین طراحی بصری: The Witcher 3: Blood and Wine
  • دستاورد موفقیتی عظیم: اریک بارون برای بازی Stardew Valley
  • بهترین بازی رقابتی سال: Overwatch
  • بهترین لحظه در بازی های رقابتی امسال: کشتن چهار نفر با سلاح AWP هنگام پرش توسط coldzera در مسابقات MLG Columbus
  • انتخاب هیئت منتقدین: Titanfall 2
  • بهترین شخصیت حقیقی امسال دنیای بازی: شان پلات در برنامه Day 9
  • تالار مشاهیر: Lara Croft
  • بهترین بازی موبایل/کنسول های دستی: Pokemon Go
  • خلاقانه ترین بازی سال: Pokemon Go
  • جایزه یک عمر دستاورد: Eiji Aonuma
  • مورد انتظارترین بازی سال آینده: Mass Effect Andromeda
  • بهترین بازی سال نینتندو: The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
  • بهترین بازی سال پی سی: Overwatch
  • بهترین بازی سال پلی استیشن: Uncharted 4: A Thief’s End
  • بهترین استودیو سال: CD Projekt Red
  • بهترین بازی سال: Dark Souls 3
  • بهترین بازی سال اکس باکس: Rise of the Tomb Raider
  • بهترین شخصیت حقیقی سال یوتوب: Jesse Cox

The post appeared first on .

بهترین بازی های سال 2016 از نگاه Golden Joystick Awards مشخص شدند

جوکر کیست؟

ده انیمه برتر تاریخ از نگاه آمار و ارقام

ده انیمه برتر تاریخ از نگاه آمار و ارقام

این لیست بر اساس مجموع نمرات 9 سایت اول و معتبر انیمه ای جهان بعلاوه نمره انیمه در سایت انیم آپ تهیه شده است. نمرات اعلام شده توسط منتقدین، روزنامه نگاران و بینندگان داده شده و مجموع این نمرات بصورت میانگین 100 در لیست زیر داده شده است.

نمونه ای از سایت های استفاده شده:

My Anime List

Anima haven

Anime-Planet

Anim Up

Anidb

Anime News Network

نمرات تمامی وب سایت ها جمع گردیده و مجموع آنها بعنوان نمره اصلی در نظر گرفته شده است.


1) کیمیاگر تمام آهنی (Fullmetal Alchemist Brotherhood)

سال ساخت : 2010

سال اتمام : 2011

قسمت : 64

افتخارات :

پر افتخارترین انیمه جهان!!! در رای گیریTVAsahi  انتخاب پرطرفدارترین انیمه ژاپن در دو دوره متوالی 2009 و 2010 به عنوان انیمه اول با اختلاف زیاد برنده شد و به عنوان پرطرفدارترین انیمه تاریخ ژاپن شناخته شد.. در جوایز American Anime Awards در سال 2009 نامزد 8 جایزه شد، و برنده 5 تای انها شامل: برترین شخصیت پردازی، برترین داستان، برترین موسیقی متن، پرطرفدارترین انیمه و برترین انیمه سال شد. در بیست و ششمین جوایز بین المللی Animage نامزد و برنده 6 جایزه شد. و در مراسم جوایز انیمه توکیو موفق به دریافت جوایز بهترین انیمه سال، بهترین داستان و بهترین موسیقی نیز شد. علاوه برآن در سایت معتبر IGN در Top Ten ACTS (Anime Cartoon TV Series) رتبه اول را از آن خود کرد. جدای از این جوایز برنده  28 جایزه بین المللی دیگر شامل بهترین انیمه سال و بهترین داستان در مراسم فیلم بورباک شد.

مجموع امتیازات : 94.1

2) مو شی شی (Mushishi)

سال ساخت : 2005

سال اتمام : –

قسمت :  48

افتخارات :

برنده چندین جایزه مختلف از جمله بهترین کارگردانی هنری، بهترین عنوان هنری، بهترین عنوان جدید و بهترین کارگردانی در سالهای 2006 و 2014 شد. و در جوایز انیمه توکیو (Tokyo Anime Awards) به عنوان بهترین انیمه سال 2006 انتخاب شد.

مجموع امتیازات : 90.42

3) گینتاما (GINTAMA)

سال ساخت : 2015

سال اتمام : –

قسمت : 51

افتخارات :

یکی از پرفروشترین انیمه های تاریخ ژاپن. برنده جوایز مختلف داخلی و بین المللی از جمله بهترین عنوان کمدی ژاپن، پر بیننده ترین انیمه تلویزیونی، و همچنین در جوایز انیمه توکیو برنده جایزه اصلی بینندگان شد.

مجموع امتیازات : 90.4

4) دفترچه مرگ (Death Note)

سال ساخت :  2006

سال اتمام : 2007

قسمت : 37

افتخارات :

انیمه دفترچه مرگ برنده جوایز متعددی در ژاپن و اروپا شد. برنده محبوب ترین شخصیت انیمه ای سال (یاگامی لایت)، بهترین کارگردانی هنری، بهترین موزیک، بهترین روایت داستان، برنده بهترین انیمه سال 2007 در جوایز انیمه توکیو و بهترین شخصیت مرد (یاگامی لایت) و نامزد چندین جایزه مختلف دیگر شد.

مجموع امتیازات : 90.34

5) دروازه استاین (Stein’s Gate)

سال ساخت : 2011

سال اتمام : 2011

قسمت : 24

افتخارات :

یکی از پرافتخارترین عناوین این لیست! برنده بهترین انیمه از سایتهای کوتاکو (Kotaku)، IGN، شبکه خبری انیمه یا Anime News Network (دومین سایت معتبر انیمه ای تاریخ) شد و از نظر امتیازات در دره دوم قرار گرفت. برنده تعداد زیادی جوایز بین المللی و داخلی از جمله بهترین روایت داستان، بهترین شخصیت زن (ماکیسه کوریسو)، بهترین انیمه ساسپنس-درام، بهترین کارگردانی، بهترین صداپیشگی (ماکیسه کوریسو-اوکابه رینتارو) و چندین جایزه دیگر و نامزد چند جایزه بزرگ و کوچک دیگر شد. در سال 2012 و در مراسم جوایز انیمه ای توکیو بعنوان بهترین انیمه سال انتخاب شد.

مجموع امتیازات : 90.25

6) کلاناد : پس از داستان (Clannad : After Story)

سال ساخت : 2008

سال اتمام : 2009

قسمت : 24

افتخارات :

بعنوان بهترین انیمه رومانس تاریخ شناخته شد. جزو محبوب ترین انیمه های سال 2008 و 2009 بود. برنده چند جایزه از جمله بهترین انیمه اجتماعی سال، جایزه اصلی بینندگان در سال 2009 و پربیننده ترین اپیزود انیمه ای سال 2009 (اپیزود 22) شد.

مجموع امتیازات : 90.2

7) رمز گیس (Code Geass)

سال ساخت : 2008

سال اتمام : 2009

قسمت : 25

افتخارات :

یکی دیگر از پرافتخار ها! برنده بهترین انیمه سال 2008 در جوایز بین المللی انیمه که در کیوتو برگزار شد. برنده 22 جایزه دیگر از جمله بهترین کارگردانی، بهترین موسیقی، بهترین صدا پیشگی (لیلوچ لمپوراژ)، بهترین شخصیت پردازی، بهترین شخصیت زن (C.C.) بهترین درام و چند جایزه دیگر شد. بعنوان پرفروشترین انیمه در سایت آمازون در سال 2009 با فروش 2 میلیون نسخه شناخته شد. شخصیت لیلوچ در حال حاضر محبوب ترین شخصیت انیمه ای جهان محسوب میشود.

مجموع امتیازات : 90.15

8) شکارچی X شکارچی (Hunter X Hunter)

سال ساخت : 2011

سال اتمام : 2014

قسمت : 148

افتخارات :

یکی از پر بیننده ترین عناوین ژاپن. در نظر سنجی سال 2013 TV Asahi بعنوان انیمه محبوب سال انتخاب شد. در بسیاری از سایتها با امتیاز بالای 9، جزو 5 انیمه برتر شناخته شده و در بسیاری از سایتها بعنوان انیمه اول معرفی شده است. برنده چند جایزه داخلی و بهترین روایت داستانی در سایت Anime-Planet در سال 2012 شد.

مجموع نمرات : 89.5

9) کابوی بیپاپ (Cowboy Bepop)

سال ساخت : 1998

سال اتمام : 1999

قسمت : 26

افتخارات :

افسانه ی قبل از سال 2000! به نقل قول از جان وین کارگردان مشهور هالیوودی: “این انیمه به سادگی هر چه تمام تر برتر از کل تاریخ اکشن هالیوود است!” در دیگر وبسایتها همچون ANN  (Anime News Network) و سایتهای معتبر دیگر نیز این انیمه به زیبایی، بی نقصی و برتر بودن از هر عنوانی در آن سالها شناخته و توصیف شد. برنده بهترین انیمه سال 1998 و 1999، پربیننده ترین انیمه ژاپن در همان سالها، بهترین کارگردانی، بهترین عنوان جدید، بهترین عنوان اکشن، بهترین صدا پیشگی (اسپایک سپیگل و فایه والنتاین)، بهترین شخصیت پردازی، بهترین روایت داستانی شد و همچنین اسپایک سپیگل بعنوان بهترین شخصیت مرد انیمه ای شناخته شد. گزارشگر بین المللی هالیوود کریستینا کارپنتر که در سال 1998 برای شبکه خبری ANN کار میکرد اینگونه از این عنوان یاد کرده است: ” شاهکاری در تمامی بخشها!”. این عنوان برنده چندین جایزه بین المللی دیگر از جمله انیمه منتخب منتقدین و همچنین انیمه منتخب بینندگان در جوایز انیمه آمریکا شد.

مجموع امتیازات : 88.9

10) حمله به غول (Attack on Titan)

سال ساخت : 2013

سال اتمام : –

قسمت 25

افتخارات :

پرفروشترین انیمه سال 2013! در سال 2013 در مراسم جوایز انیمه ای کوبه (KOBE Awards) برنده جایزه بهترین انیمه سال شد. در مراسم جوایز انیمه ای توکیو 2014 برنده بهترین انیمه سال، بهترین شخصیت پردازی، بهترین شخصیت زن (میکاسا اکرمن)، بهترین شخصیت مرد (ارن ییگر) بهترین شخصیت مکمل (لوی)، بهترین صداپیشگی (میکاسا اکرمن)، بهترین شخصیت انیمه ای سال (میکاسا اکرمن)، بهترین طراحی، بهترین انیمه اکشن و بهترین عنوان جدید شد. به محبوب ترین عنوان جدید نیز بدل گشت و برنده چندین جایزه بین المللی از جمله بهترین کارگردانی در مراسم جوایز انیمه آمریکا شد.

مجموع امتیازات : 88.87

………………………………………

امیدوار هستیم این مقاله برای شما مفید بوده باشد. بار دیگر تاکید می کنیم که این مطلب صرفا براساس میانگینی از نقدها و امتیازاتی است که مراجع مختلف به انیمه ها داده اند.

“این مقاله در راستای سری همکاری های دو وبسایت  و ، برای سایت پردیس گیم تهیه گردیده است.”

ده انیمه برتر تاریخ از نگاه آمار و ارقام

این لیست بر اساس مجموع نمرات 9 سایت اول و معتبر انیمه ای جهان بعلاوه نمره انیمه در سایت انیم آپ تهیه شده است. نمرات اعلام شده توسط منتقدین، روزنامه نگاران و بینندگان داده شده و مجموع این نمرات بصورت میانگین 100 در لیست زیر داده شده است.

نمونه ای از سایت های استفاده شده:

My Anime List

Anima haven

Anime-Planet

Anim Up

Anidb

Anime News Network

نمرات تمامی وب سایت ها جمع گردیده و مجموع آنها بعنوان نمره اصلی در نظر گرفته شده است.

(image)

1) کیمیاگر تمام آهنی (Fullmetal Alchemist Brotherhood)

سال ساخت : 2010

سال اتمام : 2011

قسمت : 64

افتخارات :

پر افتخارترین انیمه جهان!!! در رای گیریTVAsahi  انتخاب پرطرفدارترین انیمه ژاپن در دو دوره متوالی 2009 و 2010 به عنوان انیمه اول با اختلاف زیاد برنده شد و به عنوان پرطرفدارترین انیمه تاریخ ژاپن شناخته شد.. در جوایز American Anime Awards در سال 2009 نامزد 8 جایزه شد، و برنده 5 تای انها شامل: برترین شخصیت پردازی، برترین داستان، برترین موسیقی متن، پرطرفدارترین انیمه و برترین انیمه سال شد. در بیست و ششمین جوایز بین المللی Animage نامزد و برنده 6 جایزه شد. و در مراسم جوایز انیمه توکیو موفق به دریافت جوایز بهترین انیمه سال، بهترین داستان و بهترین موسیقی نیز شد. علاوه برآن در سایت معتبر IGN در Top Ten ACTS (Anime Cartoon TV Series) رتبه اول را از آن خود کرد. جدای از این جوایز برنده  28 جایزه بین المللی دیگر شامل بهترین انیمه سال و بهترین داستان در مراسم فیلم بورباک شد.

مجموع امتیازات : 94.1

(image)

2) مو شی شی (Mushishi)

سال ساخت : 2005

سال اتمام : –

قسمت :  48

افتخارات :

برنده چندین جایزه مختلف از جمله بهترین کارگردانی هنری، بهترین عنوان هنری، بهترین عنوان جدید و بهترین کارگردانی در سالهای 2006 و 2014 شد. و در جوایز انیمه توکیو (Tokyo Anime Awards) به عنوان بهترین انیمه سال 2006 انتخاب شد.

مجموع امتیازات : 90.42

(image)

3) گینتاما (GINTAMA)

سال ساخت : 2015

سال اتمام : –

قسمت : 51

افتخارات :

یکی از پرفروشترین انیمه های تاریخ ژاپن. برنده جوایز مختلف داخلی و بین المللی از جمله بهترین عنوان کمدی ژاپن، پر بیننده ترین انیمه تلویزیونی، و همچنین در جوایز انیمه توکیو برنده جایزه اصلی بینندگان شد.

مجموع امتیازات : 90.4

(image)

4) دفترچه مرگ (Death Note)

سال ساخت :  2006

سال اتمام : 2007

قسمت : 37

افتخارات :

انیمه دفترچه مرگ برنده جوایز متعددی در ژاپن و اروپا شد. برنده محبوب ترین شخصیت انیمه ای سال (یاگامی لایت)، بهترین کارگردانی هنری، بهترین موزیک، بهترین روایت داستان، برنده بهترین انیمه سال 2007 در جوایز انیمه توکیو و بهترین شخصیت مرد (یاگامی لایت) و نامزد چندین جایزه مختلف دیگر شد.

مجموع امتیازات : 90.34

(image)

5) دروازه استاین (Stein’s Gate)

سال ساخت : 2011

سال اتمام : 2011

قسمت : 24

افتخارات :

یکی از پرافتخارترین عناوین این لیست! برنده بهترین انیمه از سایتهای کوتاکو (Kotaku)، IGN، شبکه خبری انیمه یا Anime News Network (دومین سایت معتبر انیمه ای تاریخ) شد و از نظر امتیازات در دره دوم قرار گرفت. برنده تعداد زیادی جوایز بین المللی و داخلی از جمله بهترین روایت داستان، بهترین شخصیت زن (ماکیسه کوریسو)، بهترین انیمه ساسپنس-درام، بهترین کارگردانی، بهترین صداپیشگی (ماکیسه کوریسو-اوکابه رینتارو) و چندین جایزه دیگر و نامزد چند جایزه بزرگ و کوچک دیگر شد. در سال 2012 و در مراسم جوایز انیمه ای توکیو بعنوان بهترین انیمه سال انتخاب شد.

مجموع امتیازات : 90.25

(image)

6) کلاناد : پس از داستان (Clannad : After Story)

سال ساخت : 2008

سال اتمام : 2009

قسمت : 24

افتخارات :

بعنوان بهترین انیمه رومانس تاریخ شناخته شد. جزو محبوب ترین انیمه های سال 2008 و 2009 بود. برنده چند جایزه از جمله بهترین انیمه اجتماعی سال، جایزه اصلی بینندگان در سال 2009 و پربیننده ترین اپیزود انیمه ای سال 2009 (اپیزود 22) شد.

مجموع امتیازات : 90.2

(image)

7) رمز گیس (Code Geass)

سال ساخت : 2008

سال اتمام : 2009

قسمت : 25

افتخارات :

یکی دیگر از پرافتخار ها! برنده بهترین انیمه سال 2008 در جوایز بین المللی انیمه که در کیوتو برگزار شد. برنده 22 جایزه دیگر از جمله بهترین کارگردانی، بهترین موسیقی، بهترین صدا پیشگی (لیلوچ لمپوراژ)، بهترین شخصیت پردازی، بهترین شخصیت زن (C.C.) بهترین درام و چند جایزه دیگر شد. بعنوان پرفروشترین انیمه در سایت آمازون در سال 2009 با فروش 2 میلیون نسخه شناخته شد. شخصیت لیلوچ در حال حاضر محبوب ترین شخصیت انیمه ای جهان محسوب میشود.

مجموع امتیازات : 90.15

(image)

8) شکارچی X شکارچی (Hunter X Hunter)

سال ساخت : 2011

سال اتمام : 2014

قسمت : 148

افتخارات :

یکی از پر بیننده ترین عناوین ژاپن. در نظر سنجی سال 2013 TV Asahi بعنوان انیمه محبوب سال انتخاب شد. در بسیاری از سایتها با امتیاز بالای 9، جزو 5 انیمه برتر شناخته شده و در بسیاری از سایتها بعنوان انیمه اول معرفی شده است. برنده چند جایزه داخلی و بهترین روایت داستانی در سایت Anime-Planet در سال 2012 شد.

مجموع نمرات : 89.5

(image)

9) کابوی بیپاپ (Cowboy Bepop)

سال ساخت : 1998

سال اتمام : 1999

قسمت : 26

افتخارات :

افسانه ی قبل از سال 2000! به نقل قول از جان وین کارگردان مشهور هالیوودی: “این انیمه به سادگی هر چه تمام تر برتر از کل تاریخ اکشن هالیوود است!” در دیگر وبسایتها همچون ANN  (Anime News Network) و سایتهای معتبر دیگر نیز این انیمه به زیبایی، بی نقصی و برتر بودن از هر عنوانی در آن سالها شناخته و توصیف شد. برنده بهترین انیمه سال 1998 و 1999، پربیننده ترین انیمه ژاپن در همان سالها، بهترین کارگردانی، بهترین عنوان جدید، بهترین عنوان اکشن، بهترین صدا پیشگی (اسپایک سپیگل و فایه والنتاین)، بهترین شخصیت پردازی، بهترین روایت داستانی شد و همچنین اسپایک سپیگل بعنوان بهترین شخصیت مرد انیمه ای شناخته شد. گزارشگر بین المللی هالیوود کریستینا کارپنتر که در سال 1998 برای شبکه خبری ANN کار میکرد اینگونه از این عنوان یاد کرده است: ” شاهکاری در تمامی بخشها!”. این عنوان برنده چندین جایزه بین المللی دیگر از جمله انیمه منتخب منتقدین و همچنین انیمه منتخب بینندگان در جوایز انیمه آمریکا شد.

مجموع امتیازات : 88.9

(image)

10) حمله به غول (Attack on Titan)

سال ساخت : 2013

سال اتمام : –

قسمت 25

افتخارات :

پرفروشترین انیمه سال 2013! در سال 2013 در مراسم جوایز انیمه ای کوبه (KOBE Awards) برنده جایزه بهترین انیمه سال شد. در مراسم جوایز انیمه ای توکیو 2014 برنده بهترین انیمه سال، بهترین شخصیت پردازی، بهترین شخصیت زن (میکاسا اکرمن)، بهترین شخصیت مرد (ارن ییگر) بهترین شخصیت مکمل (لوی)، بهترین صداپیشگی (میکاسا اکرمن)، بهترین شخصیت انیمه ای سال (میکاسا اکرمن)، بهترین طراحی، بهترین انیمه اکشن و بهترین عنوان جدید شد. به محبوب ترین عنوان جدید نیز بدل گشت و برنده چندین جایزه بین المللی از جمله بهترین کارگردانی در مراسم جوایز انیمه آمریکا شد.

مجموع امتیازات : 88.87

………………………………………

امیدوار هستیم این مقاله برای شما مفید بوده باشد. بار دیگر تاکید می کنیم که این مطلب صرفا براساس میانگینی از نقدها و امتیازاتی است که مراجع مختلف به انیمه ها داده اند.

“این مقاله در راستای سری همکاری های دو وبسایت  و ، برای سایت پردیس گیم تهیه گردیده است.”

ده انیمه برتر تاریخ از نگاه آمار و ارقام

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

“به قلم محمدصادق تواضعی”

هربار استدیویی از یوبیسافت نمایشی از سری بازی یا عناوین جدید خود به نمایش می گذارد باید از آن ترسید. طی سال های اخیر آنقدر دانگرید شدن و گول خوردن های مخاطبین از نمایش های مهیج و نفسگیر را دیده ایم تا یقینا نتوانیم تا زمان عرضه به بازی مورد نظر اعتماد داشته باشیم. نمایش یوبیسافت از عنوان “دیویژن” (The Division) و یا حتی آن نمایش نفس گیر “واچ داگز” (Watch Dogs) همگی به یاد داریم! چه چیزی نشانمان دادند و چه چیزی را عرضه کردند!

ظاهرا امسال برای یوبی سافت برای عناوین نمایشی خود خبری از آن زرق و برق و گرافیک خفن و دهن پر کن نبود! شاید یوبی سافت سیاست قبلی خود را کنار گذاشته و قصد دارد مثل سایر سازنده ها عناوین خود را همانطور که نمایش داده، عرضه کند. یکی از این نمایش ها مربوط به نسخه ای جدید از سری محبوب “گوست رکون” (Ghost Recon) با نام “وایلد لندز” (Wildlands) بود. این نسخه را می توان بلند پروازانه ترین بازی یوبی سافت دانست، زیرا این بار تیم سازنده قصد دارد تا بزرگترین محیط بازی در بین سایر عناوین این شرکت را به نمایش بگذارد.

در وایلد لندز قرار است در خط داستانی بازی به سراغ کارتل های کشور “بولیوی” (Bolivia) برویم. گروهی به نام “سانتا بلانکا” که قدرتمندترین کارتل بولیوی خطاب می شود قدرت را در دست گرفته و فروش مواد و داروهای غیرمجاز را بیش از پیش افزایش داده است. این امر دولت آمریکا را نگران کرده و این گروه را به عنوان تهدیدی برای دولت می شناسند. از این رو یک تیم از سربازان ویژه که به آن ها “اشباح” (The Ghosts) گفته می شود به بولیوی اعزام شده تا بتوانند گروه سانتا بلانکا را از بین ببرند. این تنها بخشی از قضیه است. زیرا گروه سانتا بلانکا ظاهرا یک سری نفوذی در بین دولت آمریکا داشته و اشباح می بایست این عامل نفوذی را نیز پیدا کرده و تحویل دولت بدهند.

از آنجایی که سازنده بازی نسخه “فیوچر سولجرز” (Future Soldiers) را نیز ساخته می بایست شاهد تشابهات زیادی باشیم. به عبارتی نزدیک 40 درصد پایه و اساس این نسخه با توجه به نسخه قبل ساخته شده است. حالت مشارکتی و سیستم کارتیمی بازی و یا حتی نحوه Execute کردن دشمنان نیز به این نسخه آورده شده است. نمی توان از لذت بخش بودن نسخه ” فیوچر سولجرز” چشم پوشی کرد که با تمام ایراداتش یک عنوان جذاب و سرگرم کننده بود. حال فرض کنید در یک محیط بسیار بزرگ تر و با امکانات بیشتر و جاه طلبانه تر قرار است همان کارها را انجام دهید! واقعا لذت بخش است.

نکته جالب دیگر در مورد این تاکتیکال شوتر سوم شخص این است که این نسخه از عناصر اولین نسخه بازی نیز استفاده کرده و گفته شده همانند نسخه اول این سری نیز بسیار واقع گرایانه خواهد بود. اولین قدم سازنده برای ایجاد حس واقع گرایانه بودن بازی دیدار از بولیوی بود تا بتوانند محیط های بازی را با قدرت هرچه بالاتر با موتورگرافیکی اختصاصی که برای این بازی تعبیه شده شبیه سازی کنند. از طرفی اسلحه های بازی و طراحی آن ها دقیقا همان اسلحه های جنگی و نظامی آمریکا بوده و به هیچ وجه نمی توانید چیزی خارج از تجهیزات نظامی روز دنیا پیدا کنید. همانطور که قبلا گفته شد، این نسخه جاه طلبانه ترین عنوان یوبیسافت در سبک دنیای باز و همچنین این سری بازی به حساب می آید. طبق آنالیزهای تیم سازنده 9 محیط که شامل محیط هایی نظیر کوهستانی، جنگلی، دشت ها و … می شود برای بازی تعبیه شده تا یکنواختی را برای مخاطبین بوجود نیاورد.

همچنین تمامی این محیط ها از پویایی بالایی برخوردار بوده و بازی نیز ازسیستم شب و روز و آب و هوای پویا استفاده می کند. کارتیمی در این عنوان پررنگ تر از قبل شده است و ترکیب آن با سیستم شب و روز و آب و هوای پویا باعث شده تا مخاطبین قبل از ماموریت شرایط جوی را سنجیده و استراتژی های خود را مطابق با آن پیش ببرند. در مراحلی که در شب صورت می گیرد قطعا احتیاط و توجه بسیار به محیط بیش از پیش به چشم می آید. این که شما به خوبی بتوانید محیط را آنالیز کنید و دشمنان و نقاط رفت آمدشان را به خوبی علامت گذاری کنید از مهم ترین کارهاییست که هر شبح در این بازی می بایست انجام دهد. با این حال مبارزات و ماموریت ها در روز کمی آسان تر است زیرا به خوبی به محیط تسلط دارید.

بازی و محیطش به شما اجازه می دهد تا علاوه بر ماموریت های اصلی، مراحل فرعی را نیز انجام دهید و یا با دوستانتان در محیط بازی به جستجو بپردازید. نکته جالب در مورد این بازی این است که می توانید برای انجام یک ماموریت روش های مختلفی نظیر مخفی کاری یا استفاده از Melee Attack، نبرد از راه دور و یا نزدیک را انتخاب کرده و یا آن ها را با یکدیگر ترکیب کنید. همچنین هر شبح می تواند در مبارزات نزدیک هدف مقابل خود را به عنوان اسیر گرفته و از وی به عنوان سپر انسانی استفاده کند. هر ماموریت چندین راه برای اتمام دارد و ازطرفی، هر ماموریت چندین مسیر برای رسیدن به محل مورد نظر دارد. استفاده از هلیکوپتر و یا سایر وسایل نقلیه می تواند جذابیت بازی را دوچندان کند.

اگر می خواهید گروه محبوبی باشید بهترین کار تعامل با سایر NPC های داخل بازیست. از این رو آن ها می توانند در رسیدن به هدف به شما کمک کنند و یا مانع از رسیدن به آن شوند. از این رو تعامل با آن ها که شامل شهروندان و یا گروهک های مختلف بولیوی نیازمند استراتژی و نباید بیگدار به آب زد! یکی از عواملی که تیم سازنده بازی شدیدا به آن پرداخته اند هوش مصنوعی NPC هاست که گفته شده از حالت خطی خارج است. به عبارتی NPC ها با توجه به شرایط و محیطی که در آن قرار دارند و همچنین استراتژی شما از خود واکنش نشان داده و خود را با محیط وفق می دهند.

در انتها “گوست رکون: وایلد لندز” از سال 2012 در حال ساخت بوده و یکی از مورد انتظارترین عناوین 2017 قلمداد می شود. باید منتظر ماند تا ببینیم آیا این نسخه چیزی هست که هواداران مشاهده کرده اند یا خیر؟ اطلاعات و جزئیات بازی که بسیار امیدوار کننده نشان می دهند.

 

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

(image)

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

“به قلم محمدصادق تواضعی”

هربار استدیویی از یوبیسافت نمایشی از سری بازی یا عناوین جدید خود به نمایش می گذارد باید از آن ترسید. طی سال های اخیر آنقدر دانگرید شدن و گول خوردن های مخاطبین از نمایش های مهیج و نفسگیر را دیده ایم تا یقینا نتوانیم تا زمان عرضه به بازی مورد نظر اعتماد داشته باشیم. نمایش یوبیسافت از عنوان “دیویژن” (The Division) و یا حتی آن نمایش نفس گیر “واچ داگز” (Watch Dogs) همگی به یاد داریم! چه چیزی نشانمان دادند و چه چیزی را عرضه کردند!

ظاهرا امسال برای یوبی سافت برای عناوین نمایشی خود خبری از آن زرق و برق و گرافیک خفن و دهن پر کن نبود! شاید یوبی سافت سیاست قبلی خود را کنار گذاشته و قصد دارد مثل سایر سازنده ها عناوین خود را همانطور که نمایش داده، عرضه کند. یکی از این نمایش ها مربوط به نسخه ای جدید از سری محبوب “گوست رکون” (Ghost Recon) با نام “وایلد لندز” (Wildlands) بود. این نسخه را می توان بلند پروازانه ترین بازی یوبی سافت دانست، زیرا این بار تیم سازنده قصد دارد تا بزرگترین محیط بازی در بین سایر عناوین این شرکت را به نمایش بگذارد.

در وایلد لندز قرار است در خط داستانی بازی به سراغ کارتل های کشور “بولیوی” (Bolivia) برویم. گروهی به نام “سانتا بلانکا” که قدرتمندترین کارتل بولیوی خطاب می شود قدرت را در دست گرفته و فروش مواد و داروهای غیرمجاز را بیش از پیش افزایش داده است. این امر دولت آمریکا را نگران کرده و این گروه را به عنوان تهدیدی برای دولت می شناسند. از این رو یک تیم از سربازان ویژه که به آن ها “اشباح” (The Ghosts) گفته می شود به بولیوی اعزام شده تا بتوانند گروه سانتا بلانکا را از بین ببرند. این تنها بخشی از قضیه است. زیرا گروه سانتا بلانکا ظاهرا یک سری نفوذی در بین دولت آمریکا داشته و اشباح می بایست این عامل نفوذی را نیز پیدا کرده و تحویل دولت بدهند.

(image)

از آنجایی که سازنده بازی نسخه “فیوچر سولجرز” (Future Soldiers) را نیز ساخته می بایست شاهد تشابهات زیادی باشیم. به عبارتی نزدیک 40 درصد پایه و اساس این نسخه با توجه به نسخه قبل ساخته شده است. حالت مشارکتی و سیستم کارتیمی بازی و یا حتی نحوه Execute کردن دشمنان نیز به این نسخه آورده شده است. نمی توان از لذت بخش بودن نسخه ” فیوچر سولجرز” چشم پوشی کرد که با تمام ایراداتش یک عنوان جذاب و سرگرم کننده بود. حال فرض کنید در یک محیط بسیار بزرگ تر و با امکانات بیشتر و جاه طلبانه تر قرار است همان کارها را انجام دهید! واقعا لذت بخش است.

نکته جالب دیگر در مورد این تاکتیکال شوتر سوم شخص این است که این نسخه از عناصر اولین نسخه بازی نیز استفاده کرده و گفته شده همانند نسخه اول این سری نیز بسیار واقع گرایانه خواهد بود. اولین قدم سازنده برای ایجاد حس واقع گرایانه بودن بازی دیدار از بولیوی بود تا بتوانند محیط های بازی را با قدرت هرچه بالاتر با موتورگرافیکی اختصاصی که برای این بازی تعبیه شده شبیه سازی کنند. از طرفی اسلحه های بازی و طراحی آن ها دقیقا همان اسلحه های جنگی و نظامی آمریکا بوده و به هیچ وجه نمی توانید چیزی خارج از تجهیزات نظامی روز دنیا پیدا کنید. همانطور که قبلا گفته شد، این نسخه جاه طلبانه ترین عنوان یوبیسافت در سبک دنیای باز و همچنین این سری بازی به حساب می آید. طبق آنالیزهای تیم سازنده 9 محیط که شامل محیط هایی نظیر کوهستانی، جنگلی، دشت ها و … می شود برای بازی تعبیه شده تا یکنواختی را برای مخاطبین بوجود نیاورد.

همچنین تمامی این محیط ها از پویایی بالایی برخوردار بوده و بازی نیز ازسیستم شب و روز و آب و هوای پویا استفاده می کند. کارتیمی در این عنوان پررنگ تر از قبل شده است و ترکیب آن با سیستم شب و روز و آب و هوای پویا باعث شده تا مخاطبین قبل از ماموریت شرایط جوی را سنجیده و استراتژی های خود را مطابق با آن پیش ببرند. در مراحلی که در شب صورت می گیرد قطعا احتیاط و توجه بسیار به محیط بیش از پیش به چشم می آید. این که شما به خوبی بتوانید محیط را آنالیز کنید و دشمنان و نقاط رفت آمدشان را به خوبی علامت گذاری کنید از مهم ترین کارهاییست که هر شبح در این بازی می بایست انجام دهد. با این حال مبارزات و ماموریت ها در روز کمی آسان تر است زیرا به خوبی به محیط تسلط دارید.

(image)

بازی و محیطش به شما اجازه می دهد تا علاوه بر ماموریت های اصلی، مراحل فرعی را نیز انجام دهید و یا با دوستانتان در محیط بازی به جستجو بپردازید. نکته جالب در مورد این بازی این است که می توانید برای انجام یک ماموریت روش های مختلفی نظیر مخفی کاری یا استفاده از Melee Attack، نبرد از راه دور و یا نزدیک را انتخاب کرده و یا آن ها را با یکدیگر ترکیب کنید. همچنین هر شبح می تواند در مبارزات نزدیک هدف مقابل خود را به عنوان اسیر گرفته و از وی به عنوان سپر انسانی استفاده کند. هر ماموریت چندین راه برای اتمام دارد و ازطرفی، هر ماموریت چندین مسیر برای رسیدن به محل مورد نظر دارد. استفاده از هلیکوپتر و یا سایر وسایل نقلیه می تواند جذابیت بازی را دوچندان کند.

اگر می خواهید گروه محبوبی باشید بهترین کار تعامل با سایر NPC های داخل بازیست. از این رو آن ها می توانند در رسیدن به هدف به شما کمک کنند و یا مانع از رسیدن به آن شوند. از این رو تعامل با آن ها که شامل شهروندان و یا گروهک های مختلف بولیوی نیازمند استراتژی و نباید بیگدار به آب زد! یکی از عواملی که تیم سازنده بازی شدیدا به آن پرداخته اند هوش مصنوعی NPC هاست که گفته شده از حالت خطی خارج است. به عبارتی NPC ها با توجه به شرایط و محیطی که در آن قرار دارند و همچنین استراتژی شما از خود واکنش نشان داده و خود را با محیط وفق می دهند.

در انتها “گوست رکون: وایلد لندز” از سال 2012 در حال ساخت بوده و یکی از مورد انتظارترین عناوین 2017 قلمداد می شود. باید منتظر ماند تا ببینیم آیا این نسخه چیزی هست که هواداران مشاهده کرده اند یا خیر؟ اطلاعات و جزئیات بازی که بسیار امیدوار کننده نشان می دهند.

 

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands