اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

“به قلم محمدصادق تواضعی”

هربار استدیویی از یوبیسافت نمایشی از سری بازی یا عناوین جدید خود به نمایش می گذارد باید از آن ترسید. طی سال های اخیر آنقدر دانگرید شدن و گول خوردن های مخاطبین از نمایش های مهیج و نفسگیر را دیده ایم تا یقینا نتوانیم تا زمان عرضه به بازی مورد نظر اعتماد داشته باشیم. نمایش یوبیسافت از عنوان “دیویژن” (The Division) و یا حتی آن نمایش نفس گیر “واچ داگز” (Watch Dogs) همگی به یاد داریم! چه چیزی نشانمان دادند و چه چیزی را عرضه کردند!

ظاهرا امسال برای یوبی سافت برای عناوین نمایشی خود خبری از آن زرق و برق و گرافیک خفن و دهن پر کن نبود! شاید یوبی سافت سیاست قبلی خود را کنار گذاشته و قصد دارد مثل سایر سازنده ها عناوین خود را همانطور که نمایش داده، عرضه کند. یکی از این نمایش ها مربوط به نسخه ای جدید از سری محبوب “گوست رکون” (Ghost Recon) با نام “وایلد لندز” (Wildlands) بود. این نسخه را می توان بلند پروازانه ترین بازی یوبی سافت دانست، زیرا این بار تیم سازنده قصد دارد تا بزرگترین محیط بازی در بین سایر عناوین این شرکت را به نمایش بگذارد.

در وایلد لندز قرار است در خط داستانی بازی به سراغ کارتل های کشور “بولیوی” (Bolivia) برویم. گروهی به نام “سانتا بلانکا” که قدرتمندترین کارتل بولیوی خطاب می شود قدرت را در دست گرفته و فروش مواد و داروهای غیرمجاز را بیش از پیش افزایش داده است. این امر دولت آمریکا را نگران کرده و این گروه را به عنوان تهدیدی برای دولت می شناسند. از این رو یک تیم از سربازان ویژه که به آن ها “اشباح” (The Ghosts) گفته می شود به بولیوی اعزام شده تا بتوانند گروه سانتا بلانکا را از بین ببرند. این تنها بخشی از قضیه است. زیرا گروه سانتا بلانکا ظاهرا یک سری نفوذی در بین دولت آمریکا داشته و اشباح می بایست این عامل نفوذی را نیز پیدا کرده و تحویل دولت بدهند.

از آنجایی که سازنده بازی نسخه “فیوچر سولجرز” (Future Soldiers) را نیز ساخته می بایست شاهد تشابهات زیادی باشیم. به عبارتی نزدیک 40 درصد پایه و اساس این نسخه با توجه به نسخه قبل ساخته شده است. حالت مشارکتی و سیستم کارتیمی بازی و یا حتی نحوه Execute کردن دشمنان نیز به این نسخه آورده شده است. نمی توان از لذت بخش بودن نسخه ” فیوچر سولجرز” چشم پوشی کرد که با تمام ایراداتش یک عنوان جذاب و سرگرم کننده بود. حال فرض کنید در یک محیط بسیار بزرگ تر و با امکانات بیشتر و جاه طلبانه تر قرار است همان کارها را انجام دهید! واقعا لذت بخش است.

نکته جالب دیگر در مورد این تاکتیکال شوتر سوم شخص این است که این نسخه از عناصر اولین نسخه بازی نیز استفاده کرده و گفته شده همانند نسخه اول این سری نیز بسیار واقع گرایانه خواهد بود. اولین قدم سازنده برای ایجاد حس واقع گرایانه بودن بازی دیدار از بولیوی بود تا بتوانند محیط های بازی را با قدرت هرچه بالاتر با موتورگرافیکی اختصاصی که برای این بازی تعبیه شده شبیه سازی کنند. از طرفی اسلحه های بازی و طراحی آن ها دقیقا همان اسلحه های جنگی و نظامی آمریکا بوده و به هیچ وجه نمی توانید چیزی خارج از تجهیزات نظامی روز دنیا پیدا کنید. همانطور که قبلا گفته شد، این نسخه جاه طلبانه ترین عنوان یوبیسافت در سبک دنیای باز و همچنین این سری بازی به حساب می آید. طبق آنالیزهای تیم سازنده 9 محیط که شامل محیط هایی نظیر کوهستانی، جنگلی، دشت ها و … می شود برای بازی تعبیه شده تا یکنواختی را برای مخاطبین بوجود نیاورد.

همچنین تمامی این محیط ها از پویایی بالایی برخوردار بوده و بازی نیز ازسیستم شب و روز و آب و هوای پویا استفاده می کند. کارتیمی در این عنوان پررنگ تر از قبل شده است و ترکیب آن با سیستم شب و روز و آب و هوای پویا باعث شده تا مخاطبین قبل از ماموریت شرایط جوی را سنجیده و استراتژی های خود را مطابق با آن پیش ببرند. در مراحلی که در شب صورت می گیرد قطعا احتیاط و توجه بسیار به محیط بیش از پیش به چشم می آید. این که شما به خوبی بتوانید محیط را آنالیز کنید و دشمنان و نقاط رفت آمدشان را به خوبی علامت گذاری کنید از مهم ترین کارهاییست که هر شبح در این بازی می بایست انجام دهد. با این حال مبارزات و ماموریت ها در روز کمی آسان تر است زیرا به خوبی به محیط تسلط دارید.

بازی و محیطش به شما اجازه می دهد تا علاوه بر ماموریت های اصلی، مراحل فرعی را نیز انجام دهید و یا با دوستانتان در محیط بازی به جستجو بپردازید. نکته جالب در مورد این بازی این است که می توانید برای انجام یک ماموریت روش های مختلفی نظیر مخفی کاری یا استفاده از Melee Attack، نبرد از راه دور و یا نزدیک را انتخاب کرده و یا آن ها را با یکدیگر ترکیب کنید. همچنین هر شبح می تواند در مبارزات نزدیک هدف مقابل خود را به عنوان اسیر گرفته و از وی به عنوان سپر انسانی استفاده کند. هر ماموریت چندین راه برای اتمام دارد و ازطرفی، هر ماموریت چندین مسیر برای رسیدن به محل مورد نظر دارد. استفاده از هلیکوپتر و یا سایر وسایل نقلیه می تواند جذابیت بازی را دوچندان کند.

اگر می خواهید گروه محبوبی باشید بهترین کار تعامل با سایر NPC های داخل بازیست. از این رو آن ها می توانند در رسیدن به هدف به شما کمک کنند و یا مانع از رسیدن به آن شوند. از این رو تعامل با آن ها که شامل شهروندان و یا گروهک های مختلف بولیوی نیازمند استراتژی و نباید بیگدار به آب زد! یکی از عواملی که تیم سازنده بازی شدیدا به آن پرداخته اند هوش مصنوعی NPC هاست که گفته شده از حالت خطی خارج است. به عبارتی NPC ها با توجه به شرایط و محیطی که در آن قرار دارند و همچنین استراتژی شما از خود واکنش نشان داده و خود را با محیط وفق می دهند.

در انتها “گوست رکون: وایلد لندز” از سال 2012 در حال ساخت بوده و یکی از مورد انتظارترین عناوین 2017 قلمداد می شود. باید منتظر ماند تا ببینیم آیا این نسخه چیزی هست که هواداران مشاهده کرده اند یا خیر؟ اطلاعات و جزئیات بازی که بسیار امیدوار کننده نشان می دهند.

 

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

(image)

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands

“به قلم محمدصادق تواضعی”

هربار استدیویی از یوبیسافت نمایشی از سری بازی یا عناوین جدید خود به نمایش می گذارد باید از آن ترسید. طی سال های اخیر آنقدر دانگرید شدن و گول خوردن های مخاطبین از نمایش های مهیج و نفسگیر را دیده ایم تا یقینا نتوانیم تا زمان عرضه به بازی مورد نظر اعتماد داشته باشیم. نمایش یوبیسافت از عنوان “دیویژن” (The Division) و یا حتی آن نمایش نفس گیر “واچ داگز” (Watch Dogs) همگی به یاد داریم! چه چیزی نشانمان دادند و چه چیزی را عرضه کردند!

ظاهرا امسال برای یوبی سافت برای عناوین نمایشی خود خبری از آن زرق و برق و گرافیک خفن و دهن پر کن نبود! شاید یوبی سافت سیاست قبلی خود را کنار گذاشته و قصد دارد مثل سایر سازنده ها عناوین خود را همانطور که نمایش داده، عرضه کند. یکی از این نمایش ها مربوط به نسخه ای جدید از سری محبوب “گوست رکون” (Ghost Recon) با نام “وایلد لندز” (Wildlands) بود. این نسخه را می توان بلند پروازانه ترین بازی یوبی سافت دانست، زیرا این بار تیم سازنده قصد دارد تا بزرگترین محیط بازی در بین سایر عناوین این شرکت را به نمایش بگذارد.

در وایلد لندز قرار است در خط داستانی بازی به سراغ کارتل های کشور “بولیوی” (Bolivia) برویم. گروهی به نام “سانتا بلانکا” که قدرتمندترین کارتل بولیوی خطاب می شود قدرت را در دست گرفته و فروش مواد و داروهای غیرمجاز را بیش از پیش افزایش داده است. این امر دولت آمریکا را نگران کرده و این گروه را به عنوان تهدیدی برای دولت می شناسند. از این رو یک تیم از سربازان ویژه که به آن ها “اشباح” (The Ghosts) گفته می شود به بولیوی اعزام شده تا بتوانند گروه سانتا بلانکا را از بین ببرند. این تنها بخشی از قضیه است. زیرا گروه سانتا بلانکا ظاهرا یک سری نفوذی در بین دولت آمریکا داشته و اشباح می بایست این عامل نفوذی را نیز پیدا کرده و تحویل دولت بدهند.

(image)

از آنجایی که سازنده بازی نسخه “فیوچر سولجرز” (Future Soldiers) را نیز ساخته می بایست شاهد تشابهات زیادی باشیم. به عبارتی نزدیک 40 درصد پایه و اساس این نسخه با توجه به نسخه قبل ساخته شده است. حالت مشارکتی و سیستم کارتیمی بازی و یا حتی نحوه Execute کردن دشمنان نیز به این نسخه آورده شده است. نمی توان از لذت بخش بودن نسخه ” فیوچر سولجرز” چشم پوشی کرد که با تمام ایراداتش یک عنوان جذاب و سرگرم کننده بود. حال فرض کنید در یک محیط بسیار بزرگ تر و با امکانات بیشتر و جاه طلبانه تر قرار است همان کارها را انجام دهید! واقعا لذت بخش است.

نکته جالب دیگر در مورد این تاکتیکال شوتر سوم شخص این است که این نسخه از عناصر اولین نسخه بازی نیز استفاده کرده و گفته شده همانند نسخه اول این سری نیز بسیار واقع گرایانه خواهد بود. اولین قدم سازنده برای ایجاد حس واقع گرایانه بودن بازی دیدار از بولیوی بود تا بتوانند محیط های بازی را با قدرت هرچه بالاتر با موتورگرافیکی اختصاصی که برای این بازی تعبیه شده شبیه سازی کنند. از طرفی اسلحه های بازی و طراحی آن ها دقیقا همان اسلحه های جنگی و نظامی آمریکا بوده و به هیچ وجه نمی توانید چیزی خارج از تجهیزات نظامی روز دنیا پیدا کنید. همانطور که قبلا گفته شد، این نسخه جاه طلبانه ترین عنوان یوبیسافت در سبک دنیای باز و همچنین این سری بازی به حساب می آید. طبق آنالیزهای تیم سازنده 9 محیط که شامل محیط هایی نظیر کوهستانی، جنگلی، دشت ها و … می شود برای بازی تعبیه شده تا یکنواختی را برای مخاطبین بوجود نیاورد.

همچنین تمامی این محیط ها از پویایی بالایی برخوردار بوده و بازی نیز ازسیستم شب و روز و آب و هوای پویا استفاده می کند. کارتیمی در این عنوان پررنگ تر از قبل شده است و ترکیب آن با سیستم شب و روز و آب و هوای پویا باعث شده تا مخاطبین قبل از ماموریت شرایط جوی را سنجیده و استراتژی های خود را مطابق با آن پیش ببرند. در مراحلی که در شب صورت می گیرد قطعا احتیاط و توجه بسیار به محیط بیش از پیش به چشم می آید. این که شما به خوبی بتوانید محیط را آنالیز کنید و دشمنان و نقاط رفت آمدشان را به خوبی علامت گذاری کنید از مهم ترین کارهاییست که هر شبح در این بازی می بایست انجام دهد. با این حال مبارزات و ماموریت ها در روز کمی آسان تر است زیرا به خوبی به محیط تسلط دارید.

(image)

بازی و محیطش به شما اجازه می دهد تا علاوه بر ماموریت های اصلی، مراحل فرعی را نیز انجام دهید و یا با دوستانتان در محیط بازی به جستجو بپردازید. نکته جالب در مورد این بازی این است که می توانید برای انجام یک ماموریت روش های مختلفی نظیر مخفی کاری یا استفاده از Melee Attack، نبرد از راه دور و یا نزدیک را انتخاب کرده و یا آن ها را با یکدیگر ترکیب کنید. همچنین هر شبح می تواند در مبارزات نزدیک هدف مقابل خود را به عنوان اسیر گرفته و از وی به عنوان سپر انسانی استفاده کند. هر ماموریت چندین راه برای اتمام دارد و ازطرفی، هر ماموریت چندین مسیر برای رسیدن به محل مورد نظر دارد. استفاده از هلیکوپتر و یا سایر وسایل نقلیه می تواند جذابیت بازی را دوچندان کند.

اگر می خواهید گروه محبوبی باشید بهترین کار تعامل با سایر NPC های داخل بازیست. از این رو آن ها می توانند در رسیدن به هدف به شما کمک کنند و یا مانع از رسیدن به آن شوند. از این رو تعامل با آن ها که شامل شهروندان و یا گروهک های مختلف بولیوی نیازمند استراتژی و نباید بیگدار به آب زد! یکی از عواملی که تیم سازنده بازی شدیدا به آن پرداخته اند هوش مصنوعی NPC هاست که گفته شده از حالت خطی خارج است. به عبارتی NPC ها با توجه به شرایط و محیطی که در آن قرار دارند و همچنین استراتژی شما از خود واکنش نشان داده و خود را با محیط وفق می دهند.

در انتها “گوست رکون: وایلد لندز” از سال 2012 در حال ساخت بوده و یکی از مورد انتظارترین عناوین 2017 قلمداد می شود. باید منتظر ماند تا ببینیم آیا این نسخه چیزی هست که هواداران مشاهده کرده اند یا خیر؟ اطلاعات و جزئیات بازی که بسیار امیدوار کننده نشان می دهند.

 

اولین نگاه بر Ghost Recons: Wildlands