نکات مهمی که باید از بازی Mass Effect Andromeda بدانیم
در مطلب پیشرو به تازهترین جزییات مربوط به بازی Mass Effect Andromeda خواهیم پرداخت. نکاتی که به تدریج و به صورت قطرهچکانی توسط سازندگان این بازی در اختیار بازیدوستان قرار گرفته است.
سازندگان بازی Mass Effect Andromeda با توجه به توان موتور گرافیکی فراستبایت کیفیت میانپردههای نمایشی نسخههای پیشین این مجموعه را به عنوان هدف اصلی در طراحی ساختار گرافیکی این بازی مد نظر قرار دادهاند. با این حال سعی اصلی آنان بر این بوده است که از میان شخصیتهای حاضر در سهگانهی Mass Effect و رویدادهای داستانی آنها مورد خاصی در نسخهی جدید این مجموعه حاضر نباشد و فرصت به حضور شخصیتهای جدید و وقوع رخدادهای کاملا تازه برسد. علاوه بر آن حضور برخی از نژادهای مشهور سری Mass Effect به نسخههای بعدی این مجموعه موکول شده است و بسیاری از آنها در کهکشان اندرومدا حضور نخواهند داشت. ضمن اینکه اکنون به هنگام حضور در سکانسهای سینمایی میتوان تعامل بیشتری با محیط اطراف داشت و به انجام فعالیتهای جانبی نظیر نگاه کردن به گوشه و کنار محیط یا بررسی اجسام پیرامون خود پرداخت.
هنگامی که شخصیت نخست بازی Mass Effect Andromeda یعنی اسکات رایدر (که به لحاظ ظاهر شباهت فراوانی به کارگردان عنوان نخست از سری Mass Effect یعنی کیسی هادسن دارد) در آغاز بازی Mass Effect Andromeda از خواب بر میخیزد، هنوز چیزی نزدیک به 20هزار نفر از همنوعان او همچنان در هایپریون به خواب فرو رفتهاند. بر اساس تایید اعضای استودیو BioWare رایدر بسیار بیش از فرمانده شپارد به قهرمانان کلاسیک عناوین نقشآفرینی شباهت دارد و (برخلاف شپارد که شخصیتی از پیش طراحی شده بود) بسیاری از ویژگیهای شخصیتی او به دست گیمرها شکل خواهد گرفت. افزون بر اینکه در بازی Mass Effect Andromeda صحنههای طنز بیشتری را نسبت به نسخههای پیشین این مجموعه شاهد خواهیم بود.
ماموریتهای بازی Mass Effect Andromeda در سیارههای مختلفی پراکنده شدهاند؛ سیارههایی که هر کدام از آنها عوارض محیطی گوناگون و متفاوتی نظیر طوفان شن، بادهای گرم، تشعشعات هستهای یا یخ و برف را در برابر دیدگان مخاطب قرار خواهند داد. در هر کدام از این سیارهها دشمنان متعددی وجود دارد که قابلیتهای آنها فارغ از کلاسی که در آن حضور دارند به نژادی وابسته است که به آن تعلق دارند. به عبارت بهتر آن دسته از دشمنان حاضر در بازی Mass Effect Andromeda که در یک کلاس واحد حضور دارند، بنابر نژادی که به آن تعلق دارند از تواناییهای کاملا متفاوتی بهره میبرند.
در مجموع با توجه به ساخته شدن بازی Mass Effect Andromeda در خفا و جزییات اندکی که تاکنون از این بازی ارایه شده است، اطلاعات جدید منتشر شده از این بازی میتواند بخشی از نقاط ابهام مربوط به این اثر را از بین ببرد. گفتنی است که بازی Mass Effect Andromeda در حال حاضر قرار است در بهار سال 2017 میلادی برای سه پلتفرم PC، PS4 و Xbox One عرضه شود. با این حال با توجه به تاخیرهای مکرری که این بازی تاکنون با آن مواجه بوده است، نمیتوان این تاریخ را زمانی قطعی برای انتشار این بازی برشمرد.
نوشته اولین بار در پدیدار شد.
آخرین دیدگاهها