Tagنمایش

طرح مفهومی آیفون 8 با تمرکز بر صفحه نمایش بدون حاشیه و دوربین سلفی [تماشا کنید]

طرح مفهومی آیفون 8 با تمرکز بر صفحه نمایش بدون حاشیه و دوربین سلفی [تماشا کنید]

تا به حال از طرح های مفهومی آیفون 8 مشاهده کرده ایم که بر اساس اطلاعات فاش شده توسعه یافته اند. حال دو طراح با نام های «Thiago M Duarte» و «Ran Avni» با همکاری یکدیگر ویدیویی از یک کانسپت مربوط به این تلفن همراه منتشر کرده اند که قابلیت هایی نظیر دوربین سلفی تعبیه شده داخل نمایشگر را به تصویر کشیده است.

همانطور که در ویدیوی یاد شده مشاهده می کنید، این مدل مفهومی هم بار دیگر به طراحی بدون حاشیه نمایشگر اشاره می کند که تقریباً در تمام شایعات بدان پرداخته شده است. این نوع طراحی مستلزم آن است که اپل دوربین سلفی را در داخل نمایشگر آیفون 8 جای دهد و به نوعی آن را مخفی کند اما در کانسپت معرفی شده می توان به وضوح دید که دوربین ثانویه در قسمت مرکز و متمایل به بالای پنل قرار گرفته که کمی دور از انتظار به نظر می رسد.

علاوه بر آن می توان دید که طراحان این مدل مفهومی برای آیفون 8 چهار اسپیکر را در نظر گرفته اند که همانند آیپد پروها در دو سوی تلفن همراه قرار گرفته اند.

نکته بعدی حضور حسگر تشخیص اثر انگشت ادغام شده با نمایشگر است که در رابطه با این قابلیت شایعات مختلف و بعضاً مخالفی به گوش رسیده است. برخی معتقد هستند اپل خواهد برد اما برخی دیگر بر این عقیده اند که فناوری ادغام آن با صفحه نمایش به خوبی پیش رفته و شاهد حضور آن در آیفون ادیشن خواهیم بود.

The post appeared first on .

طرح مفهومی آیفون 8 با تمرکز بر صفحه نمایش بدون حاشیه و دوربین سلفی [تماشا کنید]

پیش نمایش بازی Prey؛ تخیل سیاه

پیش نمایش بازی Prey؛ تخیل سیاه

میزان تاثیر گذاری واقعی یک بازی، سال ها بعد از انتشار آن مشخص می شود. زمانی که نقد ها و دیدگاه ها به دور از هایپ اولیه صورت می گیرد و تاثیر خود بازی قابل مشاهده است.

عناوینی همچون هف لایف و یا بایوشاک در زمره این بازی ها قرار می گیرند. چگونگی این ماندگاری طولانی مدت به کیفیت و دقت در پردازش به جزییات است.

اگر سازندگان کارشان را به خوبی انجام داده باشند، بی اختیار پایه گذار نسل بعدی بازی ها می شوند و کار آن ها مورد تقلید قرار می گیرد و کار آن ها به دیگر سازندگان الهام می بخشد.

بازی های الهام گرفته شده اگر خیلی صریح، عمل ایده برداری را پیاده کرده باشند، باید به طور تمام و کمال آن ها را بهبود ببخشند. وگرنه در گرداب تکرار و تقلید گرفتار می شوند و به ناچار شکست می خورند.

ولی در سوی دیگر اگر بتوانند ایده های پیشین را به صورت جلا داده شده و در بستر گیم پلی و داستانی مهیج بیاورند، با ریسک کمتر نسبت به رقبای خود به موفقیت دست می یابند.

اکنون نیز در شرف انتشار نسخه دوم از عنوانی قدیمی هستیم که از ریشه اصلی خود دور شده است و دست به پردازش ایده های دیگر بازی های هم دوره نسخه اولش و حتی محصولات موفق دوره های بعدی آن زده است.

عنوانی که به دیدگاه خیلی ها آن قدر که باید مورد توجه قرار نگرفت و شایسته بیشتر از آنچه به دست آورد بود. این عنوان به علاوه ی اتمسفر متفاوت، حال سازندگان و تهیه کنندگان جدیدی نیز به خود می بیند. کمپانی بزرگ بتسدا مسئول نشر و آرکین استودیو مسئول ساخت دومین نسخه از سری Prey شده اند.

قربانی

صبح یک روز آفتابی از خواب بلند شده؛ تخت گرم و نرمتان را ترک می کنید. در آپارتمان مجلل خود مشغول به انجام امور روزانه معمول مانند چک کردن ایمیل ها و پس از آن آماده شدن برای رفتن به محل کار می شوید.

محل کار شما یک ساختمان فوق مدرن با دستگاه های عجیب و غریب است که بیشتر به یک آزماشگاه بزرگ شباهت دارد. کم کم می فهمید که کار شما، ایستادن درون یکی از همان ماشین های بزرگ و پیروی از آزمایشاتی است که محققین به شما محول می کنند.

همه چیز به خوشی تمام می شود و شما یک روز کاری را پشت سر گذاشته اید و به خانه برمی گردید. حال تمام این مراحل تکرار می شود؛ در همان زمان و در همان روز بیدار می شوید و ادامه ی ماجرا.

اما زمانی که شما در دستگاه قرار گرفتید این بار شاهد حادثه ای وحشتناک هستید. اشیا دور و بر محققین به شکل یک هیولای سیاه ظاهر شده و آن ها را به خاک و خون می کشد و شما در تمام این مدت شاهد این صحنه هولناکید.

دوباره در همان زمان و در همان روز بیدار می شوید و می فهمید تمام چیزی که دیده اید تنها یک کابوس بوده. اما فکر به این کابوس باعث تشویش افکار شما می شود و صفحه ی ایمیل هایتان که تمامی پیام هایش حاوی متن «شما در خطر هستید» هیچ کمکی به آرام شدن شما نمی کند.

همین ناآرامی موجب گشت و گذار شما در گوشه و کنار خانه می شود و در همین حین شما به راز بزرگتری پی می برید: شما در زندگی واقعی نیز یک دست آویز آزمایشگاهی هستید و در تمام مدت قربانی بوده اید.

در واقع تمام زندگی شما دروغ است و خانه و وسایل و لباس هایتان و… بخشی از یک آزمایش بزرگتر است. شما در تمام مدت قربانی چند محقق بودید و حالا باید برای رهایی خود بجنگید.

در پس تلاش شما برای بقا در راه فرار، راز بزرگتری برای شما برملا می شود. موجودات خیالی که در خواب دیدید در واقعیت وجود دارند و به آن ها «کابوس» می گویند. کابوسی که در بیداری می بینید و آن ها دست پرورده همان محققین خودخواهی هستند که شما را به موش آزمایشگاهی خود تبدیل کرده بودند.

ولی حالا آن ها نیز، خود قربانی ساخته خود شده اند. این شروع گیرا و مهیج، آغاز ماجرای بازی است. این داستان نشان دهنده ی یک بستر مناسب برای پرورش ایده های بیشتر است.

باید امیدوار باشیم که ضرب آهنگ و روایت داستان در طول بازی، به روانی چند دقیقه آغازین باشد تا بتوانیم بعد از شکست نسخه جدید مس افکت با عنوان اندرومدا، شاهد یک داستان قوی در ژانر علمی-تخیلی در این نسل باشیم.

کابوس، چسب، آچار

اگر شماره قبل را تجربه کرده باشید حتما می دانید که سلاح اصلی کاراکتر همانند سری هف لایف، یک ابزار است: آچار شلاقی. این رسم هنوز حفظ شده تا بازی زیاد از ریشه های خود فاصله نگیرد.

اگرچه این بار دشمنان از جنس «کابوس» هستند و برای مقابله با دشمنان جدید، سلاح جدید مورد نیاز است. همانند سری هف لایف و سلاح جاذبه ای معروفش، در اینجا نیز یک سلاح منحصر به فرد به شما داده می شود؛ سلاحی که هم در مبارزات و هم در حل معماها به کار می آید: تفنگ چسبی.

با استفاده از این تفنگ می توانید دشمنان خود را در چسب غوطه ور کنید و قدرت حرکت را از آن ها سلب کنید و این فرصت را به خود بدهید تا با فراغ بال با آچار شلاقی به خدمت آن ها برسید. همچنین می توانید به کمک آن، حفره های مورد نیاز را پوشش دهید و یا برای بالا رفتن از اجسام برای خود جای پا درست کنید.

در کل ایده کار با آن جالب به نظر می رسد و می تواند به یکی از سلاح های منحصر به فرد تاریخ بازی های ویدیویی بدل شود. در کنار این اسلحه ها، سلاح گرم و سرد دیگری نیز وجود دارند که شما دست خالی به مصاف هیولاهای تاریکی نروید.

البته در همان ابتدای کار مشخص می شود که بازی سعی بر آن دارد تا دست شما را در انتخاب های تان باز بگذارد تا نحوه پیشروی را خودتان انتخاب کنید؛ اینکه می خواهید با هر دشمنی خودتان را به چالش بکشید و یا پا به فرار بگذارید و از مبارزه امتناع کنید.

از همین جا است که وجود المان های سبک نقش آفرینی نمود پیدا می کند و نشان می دهد که بتسدا حتی در بازی اکشن اول شخص خود نیزدست رد  به سینه عناصر سبک مورد علاقه ی خودش، یعنی نقش آفرینی، نمی زند.

البته این عناصر به همین موضوع محدود نمی شوند وجود درخت پیشرفت با زیر شاخه های متنوع و همچنین وجود پایان های متنوع، همگی دست به دست هم می دهند تا بتوان به راحتی این عنوان را زیر پرچم سبک نقش آفرینی نیز بپذیریم. به همه این ها نبود بخش چند نفره را هم اضافه کنید تا میزان تعهد سازنذگان به بخش داستانی را بیشتر درک کنید.

صد البته برای چنین بازی ای با ارزش تکرار بالا و طولانی، نبود بخش چندنفره نه تنها ضعف محسوب نمی شود، بلکه حتی می توان آن را به فال نیک گرفت و امید به عرضه عنوانی بسیار با کیفیت داشت.

نور، صدا، تاریکی

از لحاظ بصری به رسم دیگر بازی های بتسدا، با شاهکاری از جنس گرافیک طرف نیستیم؛ اما بازی به اندازه کافی خوب به نظر می رسد تا چندین ساعت به آن نگاه کنید و از آن خسته نشوید.

داستان بازی همانند سری بایوشاک، در سازه های شهری با اتمسفری تاریک و مرموز پیگیری می شود. این فضا ها کاملا حس تعلیق و تاریکی ذاتی بازی را به شما انتقال می دهند و از نظر گرافیک هنری سنگ تمام می گذارد.

در این تجربه چند دقیقه ای از بازی، شاهد و شنونده افکت های صوتی بی نقص و صدا گذاری خیلی خوبی بوده ایم. موسیقی نیز با محیط داستان و گیم پلی هم خوانی دارد و موجبات تعلیق و اضطراب را به خوبی فراهم می کند.

طعمه، شکارچی می شود

تمام چیزی که از این عنوان دیده ایم تا به اینجا بسیار راضی کننده و مطلوب بوده است. اگر تمام بازی مانند همین چند دقیقه آغازی خوش ساخت و با کیفیت باشد، می توان انتظار یک بازی به یاد ماندنی و با کمی خوش بینی، یکی از مدعیان کسب عنوان بهترین بازی سال را از آن داشت.

فعلا چند روز فرصت دارید تا خود را آماده شکار هیولاهای ناشناس دنیای Prey بکنید و از تجربه یکی از عنوان های خوش ساخت امسال لذت ببرید.

The post appeared first on .

پیش نمایش بازی Prey؛ تخیل سیاه

ویدیوی تبلیغاتی الی جی جی 6؛ نمایش قابلیت ها در شرایطی سخت و نوآورانه [تماشا کنید]

ویدیوی تبلیغاتی الی جی جی 6؛ نمایش قابلیت ها در شرایطی سخت و نوآورانه [تماشا کنید]

کمپانی ال جی اخیراً ویدیوی تبلیغاتی جدیدی از پرچمدار حال حاضر خود را منتشر کرده که در نوع خود بی نظیر بوده و در ساخت آن از ماشین پیچیده و جالب «» الهام گرفته شده است.

گفتنی است در این ویدیوی نوآورانه، تلفن همراه الی جی جی 6 با عبور از موانع بسیاری که در مسیر حرکتش وجود دارد، برخی از قابلیت ها و ویژگی های خود را به رخ می کشد که تحسین بر انگیز است.

به عنوان مثال یکی از قابلیت هایی که در ویدیوی مورد اشاره به نمایش گذاشته می شود، استاندارند IP68 بوده که موبایل امکان در امان ماندن از نفوذ آب تا عمق یک و نیم متری و به مدت زمان 30 دقیقه را خواهد داد. از طرف دیگر الی جی عنوان می کند که موبایل جی 6 حدود 14 تست نظامی مختلف را با موفقیت پشت سر گذاشته و همچنین در ویدیو می بینیم که چطور پرچمدار مذکور از سقوط از ارتفاع یک متری، جان سالم به در می برد.

علاوه بر آن در بخش های دیگر تیزر تبلیغاتی جالب LG می بینیم که تلفن همراه مورد بحث می تواند دماهای 20- و 60 درجه سانتیگراد را بدون مشکل تحمل کند. در مبحث باتری هم که این روزها مورد توجه بسیاری از شرکت های قرار گرفته، مشاهده می شود که در جی 6 با بهره گیری از فناوری «کوییک شارژ 3.0» در عرض تنها 35 دقیقه، 50 درصد از ظرفیت باتری شارژ می شود که در این میان دمای موبایل به 35.05 درجه سانتیگراد می رسد.

پیشنهاد می کنیم تیزر تبلیغاتی جالب ال جی جی 6 را حتماً مشاهده کنید.

The post appeared first on .

ویدیوی تبلیغاتی الی جی جی 6؛ نمایش قابلیت ها در شرایطی سخت و نوآورانه [تماشا کنید]

انتهای فروردین منتظر نمایش Star Wars Battlefront 2 باشید

انتهای فروردین منتظر نمایش Star Wars Battlefront 2 باشید

کمپانی EA و استودیو زیر مجموعه آن یعنی DICE توانستند با ساخت Star Wars Battlefront به خوبی نشان دهند که بازی‌های این مجموعه پرطرفدار در دستان درستی قرار گرفته‌اند. آنها حالا قصد دارند قسمت دوم این سری را با ایجاد تغییرات گسترده برای اولین‌بار در 15 آپریل (26 فروردین) به نمایش در آورند.

طبق اطلاعات منتشر شده EA قصد دارد Star Wars Battlefront 2 را در جریان مراسم خاصی که برای Star Wars در اورلاندو برگزار می‌شود به نمایش درآورد. به نظر می‌رسد که DICE، Criterion و EA Motive روی این بازی کار کرده و برای اولین‌بار قرار است که دارای بخش داستانی نیز باشد.

هنوز مشخص نشده که داستان این بازی چه بخش‌هایی از مجموعه اصلی را پوشش می‌دهد اما ما می‌دانیم که Star Wars Battlefront 2 به احتمال فراوان همچون قسمت اول این سری در نوامبر سال جاری میلادی برای PS4، Xbox One و PC منتشر می‌شود.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

انتهای فروردین منتظر نمایش Star Wars Battlefront 2 باشید

نسخه جدید ایربار؛ صفحه نمایش مالتی تاچ در مک بوک شما

نسخه جدید ایربار؛ صفحه نمایش مالتی تاچ در مک بوک شما

همانطور که پیش از این در دیجیاتو خواندید، کمپانی به نام «Neonode» در CES 2017 از ابزار جدیدی رونمایی کرد که . حال این کمپانی در SXSW 2017 نسخه تازه ای از «ایربار» را به نمایش گذاشته که تقریباً برای تولید انبوه آماده بوده و یکی از کمبودهای عمده نسل پیشین را پوشش می دهد: قابلیت چند لمسی.

گفتنی است با افزودن امکان چند لمسی، کاربر می تواند با استفاده از دو انگشت برای بزرگنمایی بهره ببرد. همچنین شما می توانید با استفاده از دو انگشت خود، محتویات نظیر تصاویر و یا نقشه ها را بچرخانید. علاوه بر قابلیت چند لمسی در اسکرول کردن صفحات وب و اسناد نیز بسیار سودمند خواهد بود.

چنانچه کاربر انگشت خود را روی آیکون های موجود در لانچپد macOS نگه دارد، می تواند ترتیب قرار گرفتن اپلیکیشن ها و یا محتویات فولدرها تغییر دهد. از قابلیت های جالب دیگر می توان به امکان رسم اشکال در نرم افزار «پینت» اشاره کرد، با این وجود به نظر می رسد که دقت آن به قدر کافی بالا نبوده و استفاده از قلم های مخصوص ایده مناسب تری است.

لازم به ذکر است دستگاه مورد اشاره محدودیت هایی را نیز دارد. به عنوان مثال در سیستم عامل macOS گزینه های بسیار ریزی وجود دارد که کلیک کردن و یا انتخاب آنها عملاً غیر ممکن است. اما اگر به دنبال محصولی هستید که ویژگی های اولیه یک صفحه نمایش لمسی را به مک بوک شما بیاورد، «ایربار» با قیمت 99 دلاری خود به خوبی می تواند از پس این کار بر بیاید. بنابر ادعای شرکت سازنده، گجت مورد اشاره در اواخر فروردین ماه از طریق فروشگاه های آمازون، بست بای و والمارت به فروش خواهد رسید.

شاید به خواندن این مطالب علاقه مند باشید:

The post appeared first on .

نسخه جدید ایربار؛ صفحه نمایش مالتی تاچ در مک بوک شما