Tagنمایش شد

نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروی O منتشر شد

نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروی O منتشر شد

چندی قبل گوگل نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید O را منتشر کرد که در واقع نخستین توزیع قابل دانلود از آن برای عموم محسوب می شود.

البته قبل از آنکه بیش از اندازه هیجان زده شوید باید خاطرنشان کنیم که طبق اعلام گوگل این نسخه صرفا برای توسعه دهندگان منتشر شده و «برای استفاده روزانه یا کاربری» مناسب نیست.

اولین پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید جدید درست مانند هر ورژن دیگری که برای این قشر از کاربران عرضه می شود مملو از باگ است و «با مشکلات متعددی به لحاظ عملکرد و ثبات» روبروست.

گفتنی است این ورژن از اندروید روی دستگاه های زیر قابل نصب خواهد بود:

پیکسل و پیکسل اکس ال، پیکسل سی گوگل، نکسوس ۶ پی، نکسوس ۵ اکس و نکسوس پلیر.

برای دانلود ایمیج های این نسخه نیز می توانید از طریق این اقدام نمایید و هشدارهای انتشار آن (شامل لیست طولانی از باگ ها) را هم می توانید از طریق دریافت نمایید.

خلاصه کلام اینکه حالا می توانید به شمایی کلی از امکانات و قابلیت های نسخه نهایی اندروید O دست پیدا کنید هرچند که هنوز نام اصلی آن مشخص نشده. در زیر فهرستی خلاصه وار از امکانات و قابلیت های این نسخه از اندروید را ملاحظه می کنید:

  • نوتیفیکیشن های پیشرفته (کاربران به کنترل بالایی روی انواع مختلف اعلان دست پیدا می کنند)
  • محدودیت های پس زمینه اپلیکیشن ها (برای بهبود عمر باتری)
  • نمایشگر تصویر در تصویر (با فراهم نمودن امکاناتی شامل مشاهده ویدیو در حین چت یا استفاده از دیگر اپلیکیشن ها)
  • آیکون های قابل انطباق
  • وسعت رنگ زیاد برای اپلیکیشن ها
  • پشتیبانی از کدک های صدای بلوتوثی باکیفیت

همانطور که گفته شد این نسخه از اندروید صرفا برای توسعه دهندگان منتشر شده با این همه در دسترس بودن آن نشانه ایست بر اینکه کاربران معمولی این سیستم عامل نیز به زودی می توانند از اندروید O استفاده نمایند.

The post appeared first on .

نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروی O منتشر شد

نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید O منتشر شد

نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید O منتشر شد

چندی قبل گوگل نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید O را منتشر کرد که در واقع نخستین توزیع قابل دانلود از آن برای عموم محسوب می شود.

البته قبل از آنکه بیش از اندازه هیجان زده شوید باید خاطرنشان کنیم که طبق اعلام گوگل این نسخه صرفا برای توسعه دهندگان منتشر شده و «برای استفاده روزانه یا کاربری» مناسب نیست.

اولین پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید جدید درست مانند هر ورژن دیگری که برای این قشر از کاربران عرضه می شود مملو از باگ است و «با مشکلات متعددی به لحاظ عملکرد و ثبات» روبروست.

گفتنی است این ورژن از اندروید روی دستگاه های زیر قابل نصب خواهد بود:

پیکسل و پیکسل اکس ال، پیکسل سی گوگل، نکسوس ۶ پی، نکسوس ۵ اکس و نکسوس پلیر.

برای دانلود ایمیج های این نسخه نیز می توانید از طریق این اقدام نمایید و هشدارهای انتشار آن (شامل لیست طولانی از باگ ها) را هم می توانید از طریق دریافت نمایید.

خلاصه کلام اینکه حالا می توانید به شمایی کلی از امکانات و قابلیت های نسخه نهایی اندروید O دست پیدا کنید هرچند که هنوز نام اصلی آن مشخص نشده. در زیر فهرستی خلاصه وار از امکانات و قابلیت های این نسخه از اندروید را ملاحظه می کنید:

  • نوتیفیکیشن های پیشرفته (کاربران به کنترل بالایی روی انواع مختلف اعلان دست پیدا می کنند)
  • محدودیت های پس زمینه اپلیکیشن ها (برای بهبود عمر باتری)
  • نمایشگر تصویر در تصویر (با فراهم نمودن امکاناتی شامل مشاهده ویدیو در حین چت یا استفاده از دیگر اپلیکیشن ها)
  • آیکون های قابل انطباق
  • وسعت رنگ زیاد برای اپلیکیشن ها
  • پشتیبانی از کدک های صدای بلوتوثی باکیفیت

همانطور که گفته شد این نسخه از اندروید صرفا برای توسعه دهندگان منتشر شده با این همه در دسترس بودن آن نشانه ایست بر اینکه کاربران معمولی این سیستم عامل نیز به زودی می توانند از اندروید O استفاده نمایند.

The post appeared first on .

نسخه پیش نمایش توسعه دهندگان اندروید O منتشر شد

نمایش دو بازی جدید در مراسم Game Awards 2016 تایید شد

نمایش دو بازی جدید در مراسم Game Awards 2016 تایید شد

همانطور که می دانید جمعه همین هفته، مراسم The Game Awards 2016 برگزار خواهد شد و ضمن اعلام بهترین بازی های سال از نظر کارشناسان و کاربران، طبق روال چند سال گذشته تریلر یا گیم پلی جدیدی از عناوین جدید به نمایش در خواهند آمد.

هفته گذشته خبر دادیم گفته می شود محتوای حداقل ، اما لیستی موثق از آنها در دست نبوده و تنها چند مورد خاص پیش بینی می گردد.

اما حالا طی ساعات گذشته، Geoff Keighley (جف کیلی) میزبان رویداد مورد بحث در حساب توییتر رسمی خود نمایش دو عنوان مختلف را تایید کرده و علاقه مندان را برای مشاهده حتمی آن تشویق می نماید.

براساس گفته های کیلی (و همینطور دیگر تایید رسمی از سوی نینتندو) بازی حضوری تقریباً پررنگ در این مراسم خواهد داشت، هرچند که اعلام تاریخ دقیق انتشار آن محتمل به نظر نمی رسد.

علاوه بر این کیلی تاکید می کند گیم پلی مفصل و جدیدی از بازی مورد انتظار که در سال های گذشته کش و قوس های متعددی را در رابطه با توسعه تجربه کرده است، به نمایش در خواهد آمد و بتسدا برنامه های ویژه ای برای عناوین جدید خود در طی این مراسم خواهد داشت.

گفتنی است اگرچه نمایش سایر بازی ها هنوز تایید نشده اند، اما می توان امیدوار بود که عناوین مورد انتظاری مانند یا در رویداد The Game Awards 2016 حضور داشته باشند.

این مراسم راس ساعت 5:30 صبح روز جمعه (12 آذر) برگزار خواهد شد. لیست نامزدهای بهترین بازی های این رویداد نیز از طریق قابل مشاهده است.

The post appeared first on .

نمایش دو بازی جدید در مراسم Game Awards 2016 تایید شد

پیش نمایش Call of Duty: Infinite Warfare؛ خون به پا خواهد شد

پیش نمایش Call of Duty: Infinite Warfare؛ خون به پا خواهد شد

انگار تمام کائنات دست به دست هم داده اند تا اینفینیت وارفر از چشم مردم بیافتد. شاید پیشتر شاهد هجوم کاربرها به عناوین قبلی کال آو دیوتی بوده باشیم اما امسال استثناست. اکتیویژن و اینفینیت وارد به یکی از کابوس وار ترین دوران فعالیت خود قدم گذاشته اند. نمی خواهیم قضاوت کنیم اما انتقادات کاربرها از اینفینیت وارفر طبیعی است.

اینفینیت وارد شاید بهترین بازی های سری را همانند مدرن وارفر ساخته باشد اما با انتشار عنوان Ghost نشان داد بدون مهره های کلیدی اش که به خاطر دعوای حقوقی از این استودیو جدا شدند، نمی تواند موفقیت های گذشته را تکرار کند. اینفینیت وارفر هم آن ها ساخته اند. همین یک مسئله کافیست تا نسبت به قسمت جدید کال آو دیوتی نگران باشیم.

این که چیزی نیست، اگر هنوز نتوانستید به تیم منتقدین بازی بپیوندید یک نگاه به سیاست های اکتیویژن بیندازید؛ آن ها امسال تصمیم گرفتند تا کنار انتشار اینفینیت وارفر، مدرن وارفیر 1 هم بازسازی کنند. طبیعتا تجربه دوباره این عنوان می تواند خیلی ها را به هیجان بیاورد، اما این خوشحالی تازه زمانی رنگ و بوی متفاوتی به خود می گیرد که بدانید برای تجربه بازسازی مدرن وارفر حتما باید ساخته بعدی استودیو اینفینیت وارد را بخرید.

بازسازی مدرن وارفر 1 توسط استودیو Raven ساخته شده است. با توجه به گفته اکتیویژن، آن ها روی تک تک پیکسل های بازی کار کرده و شاهد تغییراتی روی گیم پلی نخواهیم بود.

میبینید، انگار اکتیویژن هم به موفقیت های اینفینیت وارفر مطمئن نیست که می خواهد چنین کاری را انجام دهد. بعد انتظار دارید ما امیدوار باشیم؟ کافیست به تمام این اتفاقات بتلفیلد 1 را اضافه کنید تا به یقین برسید. سال هاست که بازی های ویدیویی شوتر به جنگاوری های امروزی یا آینده نگرانه رو آورده اند. خیلی از بازیکن ها برای داشتن تجربه ای دوباره از جنگ های گذشته تشنه هستند.

الکترونیک آرتز با بتلفیلد 1 می خواهد به این درخواست یا شاید بهتر باشد بگوییم «آرزوی» بازیکن ها جامه واقعیت بپوشاند. تمام این حرف ها را زدیم تا بدانید که پیچیدن نسخه اینفینیت وارفر کار سختی نیست، چون با شواهد موجود می توانیم نتیجه گیری نماییم که ساخته اینفینیت وارد شانس چندانی نخواهد داشت. اکتیویژن باید دلش را به طرفداران کنونی عنوان محبوبش که پیشتر از آن ها با نام «کژوال گیمر» یاد کرده بود، خوش کند.

ممکن است فکر کنید ما هم با پیش نمایش اینفینیت وارفر می خواهیم پیرامون بخش های گوناگون قسمت جدید کال آو دیوتی نوشته و به همین حاشیه ها بپردازیم. نه، امروز آمده ایم تا با ارائه توضیحاتی از المان های ساخته بعدی اینفینیت وارد بگوییم که چرا باید از جو منفی اینفینیت وارفر فاصله بگیریم. اگر دوست دارید با دیدگاهی متفاوت به قسمت بعدی کال آو دیوتی نگاه کنید، با ما همراه باشید.

از روزگاری که شوترها با داستان های خود بازیکن ها را به وجد می آوردند، سال ها گذشته است. با توجه به تمایل بیشتر مردم به بخش چند نفره و هزینه های گزاف ساخت بخش داستانی، استودیوهای بازیسازی معمولا تمام تمرکزشان را روی المان های آنلاین می گذارند و با ارائه یک داستان فوق العاده کلیشه ای سعی می کنند تا این بار سنگین را از دوش خود بردارند؛ چیزی که کم از توهین به شعور مخاطب ندارد.

گفته های اینفینیت وارد نشان می دهند که شاید بازی در فضا جریان داشته باشد اما همچنان اینفینیت وارفر جنگ بین انسان ها را روایت کرده و بازی یک داستان نظامی قابل باور را به نمایش خواهد گذاشت.

کال آو دیوتی هم چند سالی است همین روند را پیش گرفته و بخش داستانی اش به یک شوخی شباهت دارد. انگار اکتیویژن با کمپانی های رقیب شرط بسته تا ببیند چه کسی می تواند داستان مقواتری ارائه دهد. تا جایی هم که به یاد می آوریم خیلی از بازیکن ها این قسمت عناوین چند سال گذشته کال آو دیوتی را رها کرده و یک راست به سمت بخش چند نفره می روند.

سوال اینجاست آیا اینفینیت وارد یک داستان آبکی را با عنوانش را روایت خواهد نمود یا آن ها می توانند خاطرات خوش سه گانه مدرن وارفر و قسمت ابتدایی بلک آپس را زنده کنند؟ بیایید ابتدا نگاهی به خلاصه داستان این عنوان بیندازیم تا بهتر بتوانیم به یک نتیجه گیری نسبی برسیم. اکتیویژن این بار به سیم آخر زده و بازیکن ها با اینفینیت وارفر به یک قرن بعد قدم می گذارند؛ جایی که تجهیزات بلکس آپس 3 یا ادونس وارفر عقب مانده هستند.

با رشد جمعیت و گسترش بی رویه صنعت، کابوس نابودی زمین به دست انسان ها سرانجام رنگ و بوی واقعیت به خود می گیرد و منابع طبیعی این سیاره از بین می روند. به همین خاطر، ملت ها از سر ناچاری به بقیه سیارات منظومه شمسی پناه می برند و برای برقراری قانون و نظم بین سیاره ای هم «اتحادیه فضایی سازمان ملل» (United Nations Space Alliance) را تاسیس می کنند.

سازمانی سیاسی که فعالیت هایی پیرامون مهاجرت فضایی انسان ها همانند تجارت، مسافرت و مالکیت منطقه ها را برعهده می گیرد. بقیه کسانی هم که همچنان روی زمین باقی ماندند، به واسطه بقیه کلونی های منظومه شمسی ماده های طبیعی را به دست می آوردند. شاید از دور همه چیز درست بوده باشد اما ارزش همین پایگاه ها کافی بود تا شعله جنگ بین سوء استفاده کنندگان بالا بگیرد.

اینفینیت وارد برای ساخت بازی از فیلم های معروف Black Hawk Down و Saving Private Ryan الهام گرفته است.

بعضی از شبه نظامی ها تصمیم می گیرند تا به این کلونی ها هجوم برده و آن ها را به کنترل بگیرند. اینجا بود که دشمن شماره یک داستان اینفینیت وارفر به وجود آمد. همین افراط گرایان گروهی با نام Settlement Defense Front راه می اندازند؛ نظامی هایی که بیشتر اعضایش را منافقین آزادی خواه از اتحادیه فضایی سازمان ملل تشکیل می دادند و با UNSA مبارزه می کردند.

داستان ساخته اینفینیت وارد از جایی آغاز می شود که SDA حمله ای غافل گیرانه ای به ژنو نموده و نیروهای امنیتی UNSA را تا مرز نابودی پیش می برد. پس از این هجوم، سازمان به کاپیتانی با نام «نیک ریس» (Nick Reyes) که از بهترین خلبانان منظومه است، دستور می دهد تا گروهی را تشکیل داده و ردپای SDA را از زمین پاک کند. همان طور هم که می توانید حدس بزنید، اینفینیت وارفر به بازیکن ها نقش همین کاپیتان را می دهد.

کمپین بازی تجربه ای خطی را به ارمغان می آورد اما می توانید ماموریت های فرعی هم انجام دهید.

بسیار خب، با این توضیحات چه دیدگاهی نسبت به داستان دارید؟ احتمالا نخستین کلمه ای که به ذهن تان می رسد، «کلیشه ای» خواهد بود. جدا از این که با خلاصه یک داستان نمی توانیم نسخه عنوانی را بپیچیم، نکته خیلی مهم چگونگی پرداخت به اتفاقات و ارائه یک روایت هیجان انگیز است. مگر سری مدرن وارفر داستان متفاوتی را به نمایش می گذاشتند؟ نه، همان جنگ همیشگی را دیدیم.

اما اینفینیت وارد توانست با شخصیت پردازی استثنایی و روایت فوق العاده اش یکی از ماندگارترین سه گانه های تاریخ صنعت بازی های ویدیویی را بسازد. تمام این حرف ها را زدیم تا بگوییم آن ها با اینفینیت وارفر هم می توانند چنین رویه ای را پیش گرفته و پس از سال ها دوباره با کال آو دیوتی یک کمپین فوق العاده به بازیکن ها هدیه بدهند. البته نکته ای که توانسته ما را نسبت به روایت بازی امیدوار کند، نویسنده این عنوان است.

نقشه های بخش چند نفره بازی به گونه ای هستند که بازیکن بتواند با استراتژی بیشتر به سمت دشمن ها هجوم ببرد. همچنین اینفینیت وارد سعی کرده تا محیط ها به قسمت های قبلی شباهت نداشته باشند.

داستان ستارگان اینفینیت وارد را شنیده اید؟ پس از جدایی وست، زامپلا و 42 تن از اعضای این استودیو، کار برای اکتیویژن خیلی سخت شد؛ آن ها مجبور بودند مدرن وارفر 3 را بدون خالقین اصلی اش بسازند. آمریکایی ها هم که میبینند انتشار قسمت بعدی سری نزدیک است، تصمیم می گیرند تا استودیو Sledgehammer Games را به کمک اینفینیت وارفر بفرستند.

سیاست هوشمندانه اکتیویژن جواب می دهد و مدرن وارفر 3 با وجود این که همانند قسمت های قبلی اش با واکنش بسیار مثبت منتقدها مواجه نمی شود، باز موفقیت های گوناگونی به دست می آورد. همان طور که پیشتر گفتیم آن ها نمی توانند با گوست روند رو به رشد خود را ادامه دهند و بازیکن ها معمولا از این بازی به عنوان یکی از ضعیف ترین قسمت های کال آو دیوتی یاد می کنند.

متوجه قضیه شدید؟ اینفینیت وارد که روزگاری توسعه دهنده اصلی ساخت فرنچایز معروف اکتیویژن بود، زیر سایه استودیو های Sledgehammer و Treyarch قرار گرفت. به همین خاطر، آن ها تصمیم می گیرند با جذب نیروهای با سابقه دوباره نام خود را بر سر زبان ها بیندازند. این که بالاتر از ستارگان اینفینیت وارد اسم بردیم به همین مسئله باز می گشت؛ افرادی که به اکتیویژن پیوسته اند از سازندگان معروف صنعت گیمینگ به شمار می روند.

بین این توسعه دهندگان، نام سه نفر بیشتر به چشم می خورد. مرحله قطار آنچارتد 2 را به یاد دارید؟ مسئولیت ساخت این قسمت بسیار معروف را Jacob Minkoff بر عهده داشت. او سال 2014 به اینفینیت وارد پیوست. به همراه او، Taylor Kurosaki که روی صحنه های سینماتیک سری آنچارتد کار کرده، ناتی داگ را ترک نمود. برای اینفینیت وارفر هم این دو نقش مهمی را ایفا می کنند؛ کوروساکی نویسنده بوده و مینکوف هم از کارگردانان بازی است.

این بار دیالوگ بین شخصیت ها نقش مهمی را ایفا می کند. در یکی از مرحله ها دیدیم که کاراکتر اصلی هنگام انجام ماموریتی با سربازانش شوخی می کرد.

نفر سوم را می توانیم کارگردان عنوان معروف رایز آو توم ریدر بنامیم. شاید او چند ماه پیش به اینفینیت وارد پیوست ولی همچنان با ایده هایش می تواند اینفینیت وارفر را یک قدم به موفقیت نزدیک کند. آن ها به قدری روی ساخت عناوین معروف استودیوهای خود نقش داشته اند که سهم بزرگی از امیدواری خود پیرامون ساخته اینفینیت وارد را به این چند نفر مدیونیم.

خیلی ها از اولین تریلر گیم پلی اینفینیت وارفر لذت بردند اما می گفتند بازی به سری وفادار نیست. خب نباشد، مدرن وارفر خیلی مشابه قسمت های پیشینش بود؟ اگر هم به قضیه رزیدنت اویل 4 و رزیدنت اویل 7 [1] برسیم، باز هم می توانیم با این تغییرات کنار بیاییم. اینفینیت وارد از همان ابتدا با شعار «تغییر» پا به میدان گذاشت. آن ها می خواهند تجربه ای را به ارمغان بیاورند که بازیکن ها تاکنون مشابهش را با این سری ندیده اند.

اینفینیت وارد می خواهد تمام اسلحه ها واقعی بوده و جنبه تخیلی نداشته باشند.

همانند مدرن وارفر، عنوانی که با المان های متفاوت خود نسبت به پیشینیانش توانست استانداردهای جدیدی برای سبک شوتر به وجود بیاورد. باز تریلرهای بازی از بلک آپس 3 بهتر هستند. هنوز فراموش نکرده ایم که با انتشار تریلر گیم پلی ساخته Treyarch، بازیکن ها به جان ویدیو افتادند و از شباهت المان های بازی به عناوین معروف پرده برداشتند. فکر کنیم اگر اکتیویژن تریلر جدیدی به انتشار نمی رساند به ردپای ماریو هم می رسیدیم.

ورود به آینده دست اینفینیت وارد را باز گذاشته تا آن ها المان های خود را چاشنی کار نمایند. هسته اصلی گیم پلی اینفینیت وارفر همانند گذشته بر پایه Gun ،Run و Cover است؛ هر مرحله مسیری را طی کرده، به دشمنان تیراندازی کنید و برای پیروزی کاور بگیرید. اینجا تجهیزات آینده نگرانه و طراحی متفاوت محیط ها نسبت به گذشته به کمک بازی آمده تا بازیکن تجربه ای هیجان انگیز را برای خود رقم بزند.

نقش آنتاگونیست بازی را کیت هرینگتون ایفا می کند؛ بازیگری که با شخصیت جان اسنو گیم آو ترونز به محبوبیت رسید. او تنها نبوده و Conor McGregor هم که به عنوان قهرمان مبارزات UFC شناخته می شود، با او همراه است.

به واسطه این که اینفینیت وارد فضا را به عنوان یکی از منطقه های ساخته اش انتخاب نموده، کنار جنگ های زمینی باید مبارزات خلاگونه را تجربه کنید. بدین معنی که هیچ گرانشی وجود نداشته و بازیکن باید با حفظ تعادل خود، دشمنان را از بین ببرد. جدا از این، قابلیت استفاده از سفینه های جنگی هم دارید. پس از انتشار تریلر ابتدایی، بعضی ها فکر کردند که این بخش اینفینیت وارفر On Rail است.

یعنی تنها کاری که باید انجام دهید تیراندازی بوده و نمی توانید آن ها را کنترل کنید. خوشبختانه بر اساس گفته اینفینیت وارد، در این گونه مرحله ها بازیکن با دست باز سفینه ها را هدایت می نماید. شاید جالب باشد بدانید که فرود شخصیت اصلی از این وسیله ها به زمین هم بدون صفحه لودینگ خواهد بود تا بازی ریتمش را از دست ندهد. اینفینیت وارد سعی کرده دوباره مفهوم «گستردگی مرحله ها» را به این فرنچایز بازگرداند.

قلاب یکی از جالب ترین تجهیزات بازی است. با آن ها می توانید دشمنان را به سمت خود کشیده یا یا با سرعت به منطقه ای که می خواهید بروید.

عناوین کال آو دیوتی همیشه به صحنه های سینمایی شان معروف هستند. اوج این قضیه را با سری مدرن وارفر دیدیم. با توجه به حضور مینکوف و کوروساکی، می توانیم امیدوار باشیم که ست پیس های اینفینیت وارفر هم فوق العاده باشند و آدرنالین را به خون بازیکن ها تزریق کنند. آن ها پیشتر با ناتی داگ از آزمون سخت خود سربلند بیرون آمده اند و دوست داریم دوباره شاهد هنر این دو باشیم.

پس از چندین کمپین متوسط رو به ضعیف، واقعا سخت است به این بخش اینفینیت وارفر دل خوش کنیم. با وجود این که کال او دیوتی عمده محبوبیت خود را مدیون داستانش هست اما اکتیویژن با قسمت های پیشین این فرنچایز تصمیم گرفت تا روی بخش چند نفره تمرکز نماید. شاید ساخته اینفینیت وارد بتواند طلسم چند ساله کال آو دیوتی را شکسته و پس از سال ها شاهد یک داستان سرگرم کننده از بازی های شوتر باشیم.

ریس کنترل سفینه ای عظیم با نام Retribation را دارد. پیش از رفتن به ماموریت ها می توانید در این سفینه چرخیده و کارهایی انجام دهید.

از کمپین که فاصله بگیریم به بخش چند نفره می رسیم. گفته های اکتیویژن نشان می دهند که آن ها با اینفینیت وارفر می خواهند تا مخاطب خودش سبک انجام بازی اش را انتخاب کند. ساده تر بگوییم، همه چیز اعم از اسلحه، ارتقا آن ها یا تاکتیک هایی که به کار می گیرید روی چگونگی تجربه اینفینیت وارفر تاثیر گذار خواهد بود. جدا از اسلحه های گوناگون، المانی که این حرف اکتیویژن را توجیه می کند وجود قابلیت های متفاوت برای کلاس ها است.

ساخته اینفینیت وارد شش کلاس گوناگون داشته و برای تمام آن ها باید یک Payloads و Traits (هر کدام سه زیر شاخه دارند) انتخاب کنید، قدرت هایی که بسته به کاراکتر به او اسلحه یا توانایی های متفاوت می دهند. به عنوان نمونه کلاس Merc را ببینید، یکی از Payloads های او به این شخصیت اسلحه فوق العاده قدرتمندی با نام Steel Dragon خواهد داد که چند هدف را با هم ردیابی می کند.

اینفینیت وارد گفته که اینفینیت وارفر بیشترین اسلحه های سری کال او دیوتی را داشته و بازیکن ها با بیش از 100 تجهیزات گوناگون می توانند به نبرد با هم بروند. همچنین صحبت های آن ها نشان می دهند با استفاده از Salvage که به عنوان یکی از ارز های درون بازی شناخته می شود، قابلیت ساخت 80 اسلحه متفاوت را دارید. دریافت Salvage هم به ساعات تجربه شما از بخش چند نفره اینفینیت وارفر بستگی خواهد داشت.

برای جمع بندی حرف های خود باید بگوییم که نگفتیم اینفینیت وارفر به موفقیت می رسد. اشتباه برداشت نکنید، با حرف های خود می خواستیم ثابت نماییم که نباید یک طرفه به قضیه نگاه کرد. اینفینیت وارفر چهارم نوامبر برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی به انتشار می رسد. بهتر است دست نگه داریم و ببینیم اینفینیت وارد چه دست پختی برای بازیکن ها تدارک خواهد دید.


1 – رزیدنت اویل 4 و رزیدنت اویل 7 هر دو تغییرات گوناگونی نسبت به گذشته داشتند. با این وجود طرفداران معتقد هستند که رزیدنت اویل 4 همچنان به سری وفادار بود، المانی که رزیدنت اویل 7 بویی از آن نبرده است.

The post appeared first on .

پیش نمایش Call of Duty: Infinite Warfare؛ خون به پا خواهد شد

انگار تمام کائنات دست به دست هم داده اند تا اینفینیت وارفر از چشم مردم بیافتد. شاید پیشتر شاهد هجوم کاربرها به عناوین قبلی کال آو دیوتی بوده باشیم اما امسال استثناست. اکتیویژن و اینفینیت وارد به یکی از کابوس وار ترین دوران فعالیت خود قدم گذاشته اند. نمی خواهیم قضاوت کنیم اما انتقادات کاربرها از اینفینیت وارفر طبیعی است.

اینفینیت وارد شاید بهترین بازی های سری را همانند مدرن وارفر ساخته باشد اما با انتشار عنوان Ghost نشان داد بدون مهره های کلیدی اش که به خاطر دعوای حقوقی از این استودیو جدا شدند، نمی تواند موفقیت های گذشته را تکرار کند. اینفینیت وارفر هم آن ها ساخته اند. همین یک مسئله کافیست تا نسبت به قسمت جدید کال آو دیوتی نگران باشیم.

این که چیزی نیست، اگر هنوز نتوانستید به تیم منتقدین بازی بپیوندید یک نگاه به سیاست های اکتیویژن بیندازید؛ آن ها امسال تصمیم گرفتند تا کنار انتشار اینفینیت وارفر، مدرن وارفیر 1 هم بازسازی کنند. طبیعتا تجربه دوباره این عنوان می تواند خیلی ها را به هیجان بیاورد، اما این خوشحالی تازه زمانی رنگ و بوی متفاوتی به خود می گیرد که بدانید برای تجربه بازسازی مدرن وارفر حتما باید ساخته بعدی استودیو اینفینیت وارد را بخرید.

بازسازی مدرن وارفر 1 توسط استودیو Raven ساخته شده است. با توجه به گفته اکتیویژن، آن ها روی تک تک پیکسل های بازی کار کرده و شاهد تغییراتی روی گیم پلی نخواهیم بود.

میبینید، انگار اکتیویژن هم به موفقیت های اینفینیت وارفر مطمئن نیست که می خواهد چنین کاری را انجام دهد. بعد انتظار دارید ما امیدوار باشیم؟ کافیست به تمام این اتفاقات بتلفیلد 1 را اضافه کنید تا به یقین برسید. سال هاست که بازی های ویدیویی شوتر به جنگاوری های امروزی یا آینده نگرانه رو آورده اند. خیلی از بازیکن ها برای داشتن تجربه ای دوباره از جنگ های گذشته تشنه هستند.

الکترونیک آرتز با بتلفیلد 1 می خواهد به این درخواست یا شاید بهتر باشد بگوییم «آرزوی» بازیکن ها جامه واقعیت بپوشاند. تمام این حرف ها را زدیم تا بدانید که پیچیدن نسخه اینفینیت وارفر کار سختی نیست، چون با شواهد موجود می توانیم نتیجه گیری نماییم که ساخته اینفینیت وارد شانس چندانی نخواهد داشت. اکتیویژن باید دلش را به طرفداران کنونی عنوان محبوبش که پیشتر از آن ها با نام «کژوال گیمر» یاد کرده بود، خوش کند.

ممکن است فکر کنید ما هم با پیش نمایش اینفینیت وارفر می خواهیم پیرامون بخش های گوناگون قسمت جدید کال آو دیوتی نوشته و به همین حاشیه ها بپردازیم. نه، امروز آمده ایم تا با ارائه توضیحاتی از المان های ساخته بعدی اینفینیت وارد بگوییم که چرا باید از جو منفی اینفینیت وارفر فاصله بگیریم. اگر دوست دارید با دیدگاهی متفاوت به قسمت بعدی کال آو دیوتی نگاه کنید، با ما همراه باشید.

از روزگاری که شوترها با داستان های خود بازیکن ها را به وجد می آوردند، سال ها گذشته است. با توجه به تمایل بیشتر مردم به بخش چند نفره و هزینه های گزاف ساخت بخش داستانی، استودیوهای بازیسازی معمولا تمام تمرکزشان را روی المان های آنلاین می گذارند و با ارائه یک داستان فوق العاده کلیشه ای سعی می کنند تا این بار سنگین را از دوش خود بردارند؛ چیزی که کم از توهین به شعور مخاطب ندارد.

گفته های اینفینیت وارد نشان می دهند که شاید بازی در فضا جریان داشته باشد اما همچنان اینفینیت وارفر جنگ بین انسان ها را روایت کرده و بازی یک داستان نظامی قابل باور را به نمایش خواهد گذاشت.

کال آو دیوتی هم چند سالی است همین روند را پیش گرفته و بخش داستانی اش به یک شوخی شباهت دارد. انگار اکتیویژن با کمپانی های رقیب شرط بسته تا ببیند چه کسی می تواند داستان مقواتری ارائه دهد. تا جایی هم که به یاد می آوریم خیلی از بازیکن ها این قسمت عناوین چند سال گذشته کال آو دیوتی را رها کرده و یک راست به سمت بخش چند نفره می روند.

سوال اینجاست آیا اینفینیت وارد یک داستان آبکی را با عنوانش را روایت خواهد نمود یا آن ها می توانند خاطرات خوش سه گانه مدرن وارفر و قسمت ابتدایی بلک آپس را زنده کنند؟ بیایید ابتدا نگاهی به خلاصه داستان این عنوان بیندازیم تا بهتر بتوانیم به یک نتیجه گیری نسبی برسیم. اکتیویژن این بار به سیم آخر زده و بازیکن ها با اینفینیت وارفر به یک قرن بعد قدم می گذارند؛ جایی که تجهیزات بلکس آپس 3 یا ادونس وارفر عقب مانده هستند.

با رشد جمعیت و گسترش بی رویه صنعت، کابوس نابودی زمین به دست انسان ها سرانجام رنگ و بوی واقعیت به خود می گیرد و منابع طبیعی این سیاره از بین می روند. به همین خاطر، ملت ها از سر ناچاری به بقیه سیارات منظومه شمسی پناه می برند و برای برقراری قانون و نظم بین سیاره ای هم «اتحادیه فضایی سازمان ملل» (United Nations Space Alliance) را تاسیس می کنند.

سازمانی سیاسی که فعالیت هایی پیرامون مهاجرت فضایی انسان ها همانند تجارت، مسافرت و مالکیت منطقه ها را برعهده می گیرد. بقیه کسانی هم که همچنان روی زمین باقی ماندند، به واسطه بقیه کلونی های منظومه شمسی ماده های طبیعی را به دست می آوردند. شاید از دور همه چیز درست بوده باشد اما ارزش همین پایگاه ها کافی بود تا شعله جنگ بین سوء استفاده کنندگان بالا بگیرد.

اینفینیت وارد برای ساخت بازی از فیلم های معروف Black Hawk Down و Saving Private Ryan الهام گرفته است.

بعضی از شبه نظامی ها تصمیم می گیرند تا به این کلونی ها هجوم برده و آن ها را به کنترل بگیرند. اینجا بود که دشمن شماره یک داستان اینفینیت وارفر به وجود آمد. همین افراط گرایان گروهی با نام Settlement Defense Front راه می اندازند؛ نظامی هایی که بیشتر اعضایش را منافقین آزادی خواه از اتحادیه فضایی سازمان ملل تشکیل می دادند و با UNSA مبارزه می کردند.

داستان ساخته اینفینیت وارد از جایی آغاز می شود که SDA حمله ای غافل گیرانه ای به ژنو نموده و نیروهای امنیتی UNSA را تا مرز نابودی پیش می برد. پس از این هجوم، سازمان به کاپیتانی با نام «نیک ریس» (Nick Reyes) که از بهترین خلبانان منظومه است، دستور می دهد تا گروهی را تشکیل داده و ردپای SDA را از زمین پاک کند. همان طور هم که می توانید حدس بزنید، اینفینیت وارفر به بازیکن ها نقش همین کاپیتان را می دهد.

کمپین بازی تجربه ای خطی را به ارمغان می آورد اما می توانید ماموریت های فرعی هم انجام دهید.

بسیار خب، با این توضیحات چه دیدگاهی نسبت به داستان دارید؟ احتمالا نخستین کلمه ای که به ذهن تان می رسد، «کلیشه ای» خواهد بود. جدا از این که با خلاصه یک داستان نمی توانیم نسخه عنوانی را بپیچیم، نکته خیلی مهم چگونگی پرداخت به اتفاقات و ارائه یک روایت هیجان انگیز است. مگر سری مدرن وارفر داستان متفاوتی را به نمایش می گذاشتند؟ نه، همان جنگ همیشگی را دیدیم.

اما اینفینیت وارد توانست با شخصیت پردازی استثنایی و روایت فوق العاده اش یکی از ماندگارترین سه گانه های تاریخ صنعت بازی های ویدیویی را بسازد. تمام این حرف ها را زدیم تا بگوییم آن ها با اینفینیت وارفر هم می توانند چنین رویه ای را پیش گرفته و پس از سال ها دوباره با کال آو دیوتی یک کمپین فوق العاده به بازیکن ها هدیه بدهند. البته نکته ای که توانسته ما را نسبت به روایت بازی امیدوار کند، نویسنده این عنوان است.

نقشه های بخش چند نفره بازی به گونه ای هستند که بازیکن بتواند با استراتژی بیشتر به سمت دشمن ها هجوم ببرد. همچنین اینفینیت وارد سعی کرده تا محیط ها به قسمت های قبلی شباهت نداشته باشند.

داستان ستارگان اینفینیت وارد را شنیده اید؟ پس از جدایی وست، زامپلا و 42 تن از اعضای این استودیو، کار برای اکتیویژن خیلی سخت شد؛ آن ها مجبور بودند مدرن وارفر 3 را بدون خالقین اصلی اش بسازند. آمریکایی ها هم که میبینند انتشار قسمت بعدی سری نزدیک است، تصمیم می گیرند تا استودیو Sledgehammer Games را به کمک اینفینیت وارفر بفرستند.

سیاست هوشمندانه اکتیویژن جواب می دهد و مدرن وارفر 3 با وجود این که همانند قسمت های قبلی اش با واکنش بسیار مثبت منتقدها مواجه نمی شود، باز موفقیت های گوناگونی به دست می آورد. همان طور که پیشتر گفتیم آن ها نمی توانند با گوست روند رو به رشد خود را ادامه دهند و بازیکن ها معمولا از این بازی به عنوان یکی از ضعیف ترین قسمت های کال آو دیوتی یاد می کنند.

متوجه قضیه شدید؟ اینفینیت وارد که روزگاری توسعه دهنده اصلی ساخت فرنچایز معروف اکتیویژن بود، زیر سایه استودیو های Sledgehammer و Treyarch قرار گرفت. به همین خاطر، آن ها تصمیم می گیرند با جذب نیروهای با سابقه دوباره نام خود را بر سر زبان ها بیندازند. این که بالاتر از ستارگان اینفینیت وارد اسم بردیم به همین مسئله باز می گشت؛ افرادی که به اکتیویژن پیوسته اند از سازندگان معروف صنعت گیمینگ به شمار می روند.

بین این توسعه دهندگان، نام سه نفر بیشتر به چشم می خورد. مرحله قطار آنچارتد 2 را به یاد دارید؟ مسئولیت ساخت این قسمت بسیار معروف را Jacob Minkoff بر عهده داشت. او سال 2014 به اینفینیت وارد پیوست. به همراه او، Taylor Kurosaki که روی صحنه های سینماتیک سری آنچارتد کار کرده، ناتی داگ را ترک نمود. برای اینفینیت وارفر هم این دو نقش مهمی را ایفا می کنند؛ کوروساکی نویسنده بوده و مینکوف هم از کارگردانان بازی است.

این بار دیالوگ بین شخصیت ها نقش مهمی را ایفا می کند. در یکی از مرحله ها دیدیم که کاراکتر اصلی هنگام انجام ماموریتی با سربازانش شوخی می کرد.

نفر سوم را می توانیم کارگردان عنوان معروف رایز آو توم ریدر بنامیم. شاید او چند ماه پیش به اینفینیت وارد پیوست ولی همچنان با ایده هایش می تواند اینفینیت وارفر را یک قدم به موفقیت نزدیک کند. آن ها به قدری روی ساخت عناوین معروف استودیوهای خود نقش داشته اند که سهم بزرگی از امیدواری خود پیرامون ساخته اینفینیت وارد را به این چند نفر مدیونیم.

خیلی ها از اولین تریلر گیم پلی اینفینیت وارفر لذت بردند اما می گفتند بازی به سری وفادار نیست. خب نباشد، مدرن وارفر خیلی مشابه قسمت های پیشینش بود؟ اگر هم به قضیه رزیدنت اویل 4 و رزیدنت اویل 7 [1] برسیم، باز هم می توانیم با این تغییرات کنار بیاییم. اینفینیت وارد از همان ابتدا با شعار «تغییر» پا به میدان گذاشت. آن ها می خواهند تجربه ای را به ارمغان بیاورند که بازیکن ها تاکنون مشابهش را با این سری ندیده اند.

اینفینیت وارد می خواهد تمام اسلحه ها واقعی بوده و جنبه تخیلی نداشته باشند.

همانند مدرن وارفر، عنوانی که با المان های متفاوت خود نسبت به پیشینیانش توانست استانداردهای جدیدی برای سبک شوتر به وجود بیاورد. باز تریلرهای بازی از بلک آپس 3 بهتر هستند. هنوز فراموش نکرده ایم که با انتشار تریلر گیم پلی ساخته Treyarch، بازیکن ها به جان ویدیو افتادند و از شباهت المان های بازی به عناوین معروف پرده برداشتند. فکر کنیم اگر اکتیویژن تریلر جدیدی به انتشار نمی رساند به ردپای ماریو هم می رسیدیم.

ورود به آینده دست اینفینیت وارد را باز گذاشته تا آن ها المان های خود را چاشنی کار نمایند. هسته اصلی گیم پلی اینفینیت وارفر همانند گذشته بر پایه Gun ،Run و Cover است؛ هر مرحله مسیری را طی کرده، به دشمنان تیراندازی کنید و برای پیروزی کاور بگیرید. اینجا تجهیزات آینده نگرانه و طراحی متفاوت محیط ها نسبت به گذشته به کمک بازی آمده تا بازیکن تجربه ای هیجان انگیز را برای خود رقم بزند.

نقش آنتاگونیست بازی را کیت هرینگتون ایفا می کند؛ بازیگری که با شخصیت جان اسنو گیم آو ترونز به محبوبیت رسید. او تنها نبوده و Conor McGregor هم که به عنوان قهرمان مبارزات UFC شناخته می شود، با او همراه است.

به واسطه این که اینفینیت وارد فضا را به عنوان یکی از منطقه های ساخته اش انتخاب نموده، کنار جنگ های زمینی باید مبارزات خلاگونه را تجربه کنید. بدین معنی که هیچ گرانشی وجود نداشته و بازیکن باید با حفظ تعادل خود، دشمنان را از بین ببرد. جدا از این، قابلیت استفاده از سفینه های جنگی هم دارید. پس از انتشار تریلر ابتدایی، بعضی ها فکر کردند که این بخش اینفینیت وارفر On Rail است.

یعنی تنها کاری که باید انجام دهید تیراندازی بوده و نمی توانید آن ها را کنترل کنید. خوشبختانه بر اساس گفته اینفینیت وارد، در این گونه مرحله ها بازیکن با دست باز سفینه ها را هدایت می نماید. شاید جالب باشد بدانید که فرود شخصیت اصلی از این وسیله ها به زمین هم بدون صفحه لودینگ خواهد بود تا بازی ریتمش را از دست ندهد. اینفینیت وارد سعی کرده دوباره مفهوم «گستردگی مرحله ها» را به این فرنچایز بازگرداند.

قلاب یکی از جالب ترین تجهیزات بازی است. با آن ها می توانید دشمنان را به سمت خود کشیده یا یا با سرعت به منطقه ای که می خواهید بروید.

عناوین کال آو دیوتی همیشه به صحنه های سینمایی شان معروف هستند. اوج این قضیه را با سری مدرن وارفر دیدیم. با توجه به حضور مینکوف و کوروساکی، می توانیم امیدوار باشیم که ست پیس های اینفینیت وارفر هم فوق العاده باشند و آدرنالین را به خون بازیکن ها تزریق کنند. آن ها پیشتر با ناتی داگ از آزمون سخت خود سربلند بیرون آمده اند و دوست داریم دوباره شاهد هنر این دو باشیم.

پس از چندین کمپین متوسط رو به ضعیف، واقعا سخت است به این بخش اینفینیت وارفر دل خوش کنیم. با وجود این که کال او دیوتی عمده محبوبیت خود را مدیون داستانش هست اما اکتیویژن با قسمت های پیشین این فرنچایز تصمیم گرفت تا روی بخش چند نفره تمرکز نماید. شاید ساخته اینفینیت وارد بتواند طلسم چند ساله کال آو دیوتی را شکسته و پس از سال ها شاهد یک داستان سرگرم کننده از بازی های شوتر باشیم.

ریس کنترل سفینه ای عظیم با نام Retribation را دارد. پیش از رفتن به ماموریت ها می توانید در این سفینه چرخیده و کارهایی انجام دهید.

از کمپین که فاصله بگیریم به بخش چند نفره می رسیم. گفته های اکتیویژن نشان می دهند که آن ها با اینفینیت وارفر می خواهند تا مخاطب خودش سبک انجام بازی اش را انتخاب کند. ساده تر بگوییم، همه چیز اعم از اسلحه، ارتقا آن ها یا تاکتیک هایی که به کار می گیرید روی چگونگی تجربه اینفینیت وارفر تاثیر گذار خواهد بود. جدا از اسلحه های گوناگون، المانی که این حرف اکتیویژن را توجیه می کند وجود قابلیت های متفاوت برای کلاس ها است.

ساخته اینفینیت وارد شش کلاس گوناگون داشته و برای تمام آن ها باید یک Payloads و Traits (هر کدام سه زیر شاخه دارند) انتخاب کنید، قدرت هایی که بسته به کاراکتر به او اسلحه یا توانایی های متفاوت می دهند. به عنوان نمونه کلاس Merc را ببینید، یکی از Payloads های او به این شخصیت اسلحه فوق العاده قدرتمندی با نام Steel Dragon خواهد داد که چند هدف را با هم ردیابی می کند.

اینفینیت وارد گفته که اینفینیت وارفر بیشترین اسلحه های سری کال او دیوتی را داشته و بازیکن ها با بیش از 100 تجهیزات گوناگون می توانند به نبرد با هم بروند. همچنین صحبت های آن ها نشان می دهند با استفاده از Salvage که به عنوان یکی از ارز های درون بازی شناخته می شود، قابلیت ساخت 80 اسلحه متفاوت را دارید. دریافت Salvage هم به ساعات تجربه شما از بخش چند نفره اینفینیت وارفر بستگی خواهد داشت.

برای جمع بندی حرف های خود باید بگوییم که نگفتیم اینفینیت وارفر به موفقیت می رسد. اشتباه برداشت نکنید، با حرف های خود می خواستیم ثابت نماییم که نباید یک طرفه به قضیه نگاه کرد. اینفینیت وارفر چهارم نوامبر برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی به انتشار می رسد. بهتر است دست نگه داریم و ببینیم اینفینیت وارد چه دست پختی برای بازیکن ها تدارک خواهد دید.


1 – رزیدنت اویل 4 و رزیدنت اویل 7 هر دو تغییرات گوناگونی نسبت به گذشته داشتند. با این وجود طرفداران معتقد هستند که رزیدنت اویل 4 همچنان به سری وفادار بود، المانی که رزیدنت اویل 7 بویی از آن نبرده است.

The post appeared first on .

پیش نمایش Call of Duty: Infinite Warfare؛ خون به پا خواهد شد

نمایش اشتباه نشانی در گوگل مپس موجب آواره شدن یک زن و فرزند 7 ماهه اش شد

نمایش اشتباه نشانی در گوگل مپس موجب آواره شدن یک زن و فرزند 7 ماهه اش شد

تکنولوژی مزایای بی شماری دارد و در دنیای امروز به هیچ عنوان نمی توان بدون ابزارها و امکانات الکترونیک و دیجیتال زندگی کرد. بسیاری از بخش های زندگی روزمره انسان ها به فناوری گره خورده و تقریبا هیچ راه گریزی هم از آنها وجود ندارد. دلیلش هم این است که همه جانبه آدمی را پشتیبانی می کند و موجب سهولت بیشتر زندگی او شده.

اما آیا شده که تصور کنید این دانش گاهی زیاد از حد در زندگی ما حضور دارد و موجب گشته که دیگر به حافظه و توان خود اعتماد نداشته باشیم؟ این روزها به دنبال هر چه باشیم ابتدا آن را در اینترنت و وب جستجو می کنیم. ساده ترین مثالش هم یافتن نشانی جغرافیایی مقاصدی است که آگاهی لازم در رابطه با مسیرهای رسیدن به آنها را نداریم.

انواع اپلیکیشن های نقشه برای موبایل طراحی و ساخته شده اما از همه راحت تر، گوگل مپس است که می توان به آن اعتماد نمود و خود را به مکانی که مورد نظرمان است، برسانیم. اما آیا این نقشه واقعا ضریب اطمینان بالایی دارد؟

پاسخ ما منفی است زیرا همین چند وقت پیش سرویس نقشه گوگل موجب شد تا یک ساختمان به اشتباه تخریب شده و به طور کامل از بین برود. دلیلش چه بوده؟ اینکه نشانی خانه ی یاد شده در نقشه گوگل اشتباه نمایش داده شده است.

ماجرا از این قرار است که یک کمپانی تخریب ساختمان بر اساس اسکرین شاتی که از گوگل مپ برای آنها ارسال شده به نشانی مورد نظر رفته و به اشتباه خانه ای دیگر را تخریب می کنند. روی نقشه همه آدرس درست مشخص شده و فقط نام خیابان اشتباه ذکر گشته و همین امر موجب شده تا یک ساختمان به اشتباه تخریب گردد.

نشانی اصلی خیابان Cousteau Drive بوده اما گوگل مپس به اشتباه روی نقشه آن را به نام Calypso Drive مشخص نموده و نماینده شرکت نیز با اعتماد به گوگل مپ به شماره پلاک مورد نظر رفته و خانه یک زن و فرزند 7 ماهه اش را منهدم کرده است.

The post appeared first on .

نمایش اشتباه نشانی در گوگل مپس موجب آواره شدن یک زن و فرزند 7 ماهه اش شد

(image)

تکنولوژی مزایای بی شماری دارد و در دنیای امروز به هیچ عنوان نمی توان بدون ابزارها و امکانات الکترونیک و دیجیتال زندگی کرد. بسیاری از بخش های زندگی روزمره انسان ها به فناوری گره خورده و تقریبا هیچ راه گریزی هم از آنها وجود ندارد. دلیلش هم این است که همه جانبه آدمی را پشتیبانی می کند و موجب سهولت بیشتر زندگی او شده.

اما آیا شده که تصور کنید این دانش گاهی زیاد از حد در زندگی ما حضور دارد و موجب گشته که دیگر به حافظه و توان خود اعتماد نداشته باشیم؟ این روزها به دنبال هر چه باشیم ابتدا آن را در اینترنت و وب جستجو می کنیم. ساده ترین مثالش هم یافتن نشانی جغرافیایی مقاصدی است که آگاهی لازم در رابطه با مسیرهای رسیدن به آنها را نداریم.

انواع اپلیکیشن های نقشه برای موبایل طراحی و ساخته شده اما از همه راحت تر، گوگل مپس است که می توان به آن اعتماد نمود و خود را به مکانی که مورد نظرمان است، برسانیم. اما آیا این نقشه واقعا ضریب اطمینان بالایی دارد؟

پاسخ ما منفی است زیرا همین چند وقت پیش سرویس نقشه گوگل موجب شد تا یک ساختمان به اشتباه تخریب شده و به طور کامل از بین برود. دلیلش چه بوده؟ اینکه نشانی خانه ی یاد شده در نقشه گوگل اشتباه نمایش داده شده است.

ماجرا از این قرار است که یک کمپانی تخریب ساختمان بر اساس اسکرین شاتی که از گوگل مپ برای آنها ارسال شده به نشانی مورد نظر رفته و به اشتباه خانه ای دیگر را تخریب می کنند. روی نقشه همه آدرس درست مشخص شده و فقط نام خیابان اشتباه ذکر گشته و همین امر موجب شده تا یک ساختمان به اشتباه تخریب گردد.

نشانی اصلی خیابان Cousteau Drive بوده اما گوگل مپس به اشتباه روی نقشه آن را به نام Calypso Drive مشخص نموده و نماینده شرکت نیز با اعتماد به گوگل مپ به شماره پلاک مورد نظر رفته و خانه یک زن و فرزند 7 ماهه اش را منهدم کرده است.

The post appeared first on .

نمایش اشتباه نشانی در گوگل مپس موجب آواره شدن یک زن و فرزند 7 ماهه اش شد