Fallout 3 دو نسخه داشت که هیچ وقت منتشر نشدند


بازی Fallout 3 در سال 2008 به عنوان یک بازی سه بعدی جهان باز (open-world) منتشر شد و پس از آن به ترتیب دو بازی مشابه دیگر در سبک نقش آفرینی با نام های Fallout: New Vegas و Fallout 4 عرضه شدند و محبوبیت این سری را نزد بازیکنان بیش از پیش کردند. اما فرنچایز Fallout می‌توانست بسیار متفاوت‌تر از چیزی که الان هست، باشد اگر دو پروژه لغو شده Fallout 3 هم روزی در دستان ما قرار می‌گرفت!

به گزارش و به نقل از ، آقای “فرگوس اوگهارت” (Feargus Urquhart) مدیر‌عامل استدیو Obsidian Entertainment که وظیفه ساخت بازی Fallout: New Vegas را بر‌عهده داشت، در گفتگویی با  گفت که آن‌ها در استودیوی پیشین خود یعنی Black Isle در حال کار بر روی چند پروژه Fallout 3 بودند. وی بازی Icewind Dale را یکی از همان پروژه‌ها دانست که در سال 2000 به عنوان یک بازی مستقل عرضه شد و اتفاقا عملکرد خوبی را هم از خود به جا نهاد.

“آن زمان استفاده از موتور‌های 3 بعدی ایده خوبی بود بنابراین ما تصمیم گرفتیم که موتور گرافیکی‌مان را از یک موتور گرافیکی 2 بعدی به یک موتور گرافیکی 3 بعدی تبدیل کنیم پس نهایتا این کار را انجام دادیم و نام آن را NDL گذاشتیم. در آن زمان ما به خوبی در حال پیشرفت و یادگیری بودیم و پروسه تولید بازی را به جای خوبی رسانده بودیم اما ناگهان Interplay (ناشر مجموعه Fallout در آن زمان) درگیر مشکلات مالی شد و این‌جا بود که بازی Icewind Dale حاصل شد و تیم سازنده  بازی Fallout 3 به تیم سازنده بازی Icewind Dale شد.

“اوگهارت” در ادامه اشاره کرد که استدیو آن‌ها تصمیم داشت که بازی Icewind Dale را دقیقاً چیزی در نقطه مقابل بازی Baldur’s Gate که بیشتر دارای المان‌های داستانی است، بسازد و البته در این راه هم موفق بودند.

اما این تنها پروژه کنسل‌شده Fallout 3 نیست و نسخه دیگری با اسم رمز “Van Buren” به نوعی دومین Fallout 3 لقب داشت. عنوانی که هیچ گاه به چیزی که انتظار می‌رفت تبدیل شود، تبدیل نشد.

در نهایت استدیو Black Isle که ساخت دو بازی Fallout و Fallout 2 توسط Interplay تعطیل شد سپس شرکت “بتسدا” (Bethesda) حق ساخت فرانچایز Fallout را از آن خود کرد و بسیاری از کارکنان استدیو به عضویت استودیوی Obsidian در آمدند و Fallout: New Vegas را ساختند.

Fallout 3 دو نسخه داشت که هیچ وقت منتشر نشدند