Tagمی‌تواند

فیل اسپنسر: Sea of Thieves می‌تواند به بزرگی Halo و Gears Of War باشد

فیل اسپنسر: Sea of Thieves می‌تواند به بزرگی Halo و Gears Of War باشد

بازی ScaleBound خبر غافلگیر‌کننده‌ای برای دارندگان Xbox One بود، با این وجود حامی و مرد اول Xbox یعنی آقای “فیل اسپنسر” پس انتشار این خبر، به تمامی اعضای خانواده بزرگ Xbox که بازی‌های انحصاری‌های Xbox One در سال جاری تقویت خواهد شد.

به گزارش ، اقای اسپنسر نیز مثل همیشه به شکل مستقیم با طرفداران Xbox از طریق توئیتر گپ و گفتی صمیمانه را داشته است. در این سری توئیت‌ها پیرامون موضوعات مهمی بحث شد که در ادامه شما می‌توانید گزیده‌ای از آن‌ها را مشاهده نمایید:

شرایط ساخت Crackdown 3 چطور است؟ آیا بازی امسال عرضه می‌شود؟ کارایی شبکه ابری در آن چطور است؟

مسیر ساخت Crackdown3 بخوبی در حال ادامه است. جهان بازی پویا و دشمنان آن بسیار متنوع هستند. تجربه بازی واقعا سرگرم‌کننده است. همچنین کارایی تکنولوژی شبکه ابری در بازی عالی است. مطمئن باشید Crackdown3 در سال 2017 منتشر می‌شود.

آیا Phantom Dust هنوز در حال ساخت است؟

من نگاه کوتاهی نیز به مسیر ساخت Phantom Dust داشته‌ام. تیم سازنده کارش را عالی انجام می‌دهد و مسیر ساخت بازی بخوبی پیش می‌شود.

نظرتون در مورد معرفی Nintendo Switch چیست؟

Nintendo Switch از ایده‌های جالبی بهره می‌برد. ماریو رنگ و بوی تازه‌ای به خود گرفته است و زلدا هم فوق‌العاده از آب در آمده!

از بین عناوینی که در آینده قرار است منتشر کنید، آیا بازی را دارید که به مانند Halo و Gears Of War پتانسیل تبدیل شدن به یک تجربه منحصربفرد و بزرگ را داشته باشید؟

بله … Sea of Thieves

Sea of Thieves توسط استودیو کهنه‌کار و مشهور Rare در حال ساخت می‌باشد، استودیویی که تاریخچه‌ای باشکوه را دارد. در این شرایط شاید اظهارنظر آقای اسپنسر چندان هم اغراق آمیز نباشید و از هم‌اکنون می‌توان گفت Sea of Thieves پتانسیل شروع یک سری بازی بزرگ انحصاری را دارد.

دیدگاه شما در مورد اظهارات اقای اسپنسر چیست؟

فیل اسپنسر: Sea of Thieves می‌تواند به بزرگی Halo و Gears Of War باشد

ریچارد فابیان: PS 4.5 می‌تواند باعث ایجاد شکاف در بازار شود

ریچارد فابیان: PS 4.5 می‌تواند باعث ایجاد شکاف در بازار شود

امسال شرکت سونی سال پر مشغله‌ای را در پیش دارد؛ در ماه اکتبر هدست واقعیت مجازی این شرکت، موسوم به PS VR عرضه خواهد شد. اگر شایعات را هم باور کنیم قرار است نسخه‌ای ارتقا یافته از کنسول PS4 ارائه شود. طبق شایعات این کنسول جدید قادر خواهد بود خروجی تصویر با رزولوشن 4K را فراهم بیاورد. البته بعضی از تحلیل‌گران معتقدند خروجی تصویر این کنسول، 4K نخواهد بود و صرفاً قدرت مورد نیاز PS VR را فراهم می‌کند.

سایت GamingBolt در صحبت با آقای “ریچارد فابیان” (Richard Fabian) از شرکت “nDreams” سوال زیر را مطرح کرد:

“آیا یک کنسول ارتقا یافته می‌تواند به هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن کمک کند؟”

آقای فابیان در جواب این سوال گفت:

“تصمیمی در این مقیاس هم پیامد‌های خوب به دنبال دارد و هم پیامد‌های بد. توسعه‌دهندگان نگران تکه تکه شدن بازار هستند؛ افزودن یک پلتفرم جدید که لازمه‌ی تجربه‌ی لذت بخش‌تر باشد، می‌تواند به ضرر شرکت سونی باشد. یک کنسول PS4 قوی‌تر به راحتی بازار هدست‌های Rift و Vive را بدست می‌گیرد و آن‌ها از میدان به در می‌کند ولی تا وقتی این کنسول به بازار نیاید و برچسب قیمتی‌اش مشخص نشود، نمی‌توان حکم نهایی را در موردش صادر کرد.

 هدست واقعیت مجازی در درجه اول نیازمند بازی‌های بیشتر است نه سخت افزار قوی تر. بهتر است اجازه دهیم PS4 حاضر، بازار هدست واقعیت مجازی را گسترش دهد و تا وقتی که تکنولوژي واقعیت مجازی پیشرفت بیشتری نکرده، سخت افزار جدیدی چون PS4.5 را وارد بازار نکنیم.” 

نظر شما در این مورد چیست؟ آیا فکر می‌کنید ورود کنسولی ارتقا یافته به نفع تکنولوژی واقعیت مجازی است؟ آیا با این کار شرکت سونی اعتماد خریداران PS4 را از دست می‌دهد؟

ریچارد فابیان: PS 4.5 می‌تواند باعث ایجاد شکاف در بازار شود

(image)

امسال شرکت سونی سال پر مشغله‌ای را در پیش دارد؛ در ماه اکتبر هدست واقعیت مجازی این شرکت، موسوم به PS VR عرضه خواهد شد. اگر شایعات را هم باور کنیم قرار است نسخه‌ای ارتقا یافته از کنسول PS4 ارائه شود. طبق شایعات این کنسول جدید قادر خواهد بود خروجی تصویر با رزولوشن 4K را فراهم بیاورد. البته بعضی از تحلیل‌گران معتقدند خروجی تصویر این کنسول، 4K نخواهد بود و صرفاً قدرت مورد نیاز PS VR را فراهم می‌کند.

سایت GamingBolt در صحبت با آقای “ریچارد فابیان” (Richard Fabian) از شرکت “nDreams” سوال زیر را مطرح کرد:

“آیا یک کنسول ارتقا یافته می‌تواند به هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن کمک کند؟”

آقای فابیان در جواب این سوال گفت:

“تصمیمی در این مقیاس هم پیامد‌های خوب به دنبال دارد و هم پیامد‌های بد. توسعه‌دهندگان نگران تکه تکه شدن بازار هستند؛ افزودن یک پلتفرم جدید که لازمه‌ی تجربه‌ی لذت بخش‌تر باشد، می‌تواند به ضرر شرکت سونی باشد. یک کنسول PS4 قوی‌تر به راحتی بازار هدست‌های Rift و Vive را بدست می‌گیرد و آن‌ها از میدان به در می‌کند ولی تا وقتی این کنسول به بازار نیاید و برچسب قیمتی‌اش مشخص نشود، نمی‌توان حکم نهایی را در موردش صادر کرد.

 هدست واقعیت مجازی در درجه اول نیازمند بازی‌های بیشتر است نه سخت افزار قوی تر. بهتر است اجازه دهیم PS4 حاضر، بازار هدست واقعیت مجازی را گسترش دهد و تا وقتی که تکنولوژي واقعیت مجازی پیشرفت بیشتری نکرده، سخت افزار جدیدی چون PS4.5 را وارد بازار نکنیم.” 

نظر شما در این مورد چیست؟ آیا فکر می‌کنید ورود کنسولی ارتقا یافته به نفع تکنولوژی واقعیت مجازی است؟ آیا با این کار شرکت سونی اعتماد خریداران PS4 را از دست می‌دهد؟

ریچارد فابیان: PS 4.5 می‌تواند باعث ایجاد شکاف در بازار شود