Tagملی می

معاون مرکز ملی فضای مجازی از تدوین نظام یکپارچه پیوست فرهنگی خبر می دهد

معاون مرکز ملی فضای مجازی از تدوین نظام یکپارچه پیوست فرهنگی خبر می دهد

معاون مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به ضرورت ارائه پیوست فرهنگی برای طرح های کلان تمام دستگاه های اجرایی در حوزه فضای مجازی طبق برنامه ششم، اظهار داشت تدوین نظام پیوست نگاری و پیوست فرهنگی فضای مجازی در دستور کار این مرکز قرار گرفته است.

خوراکیان در این رابطه می گوید:

طبق این آیین نامه، تمامی دستگاه های اجرایی مرتبط با حوزه فضای مجازی از جمله وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات موظف می شوند مطابق با این نظام نامه، برای سرویس های خود پیوست فرهنگی ارائه دهند.

گفتنیست پیش از این دستگاه های ذیربط مجبور بودند برای هر سرویسی که به کاربران عرضه می کنند، پیوست فرهنگی متناسب با آن را نیز به شورای عالی فضای مجازی ارائه دهند، اما با تدوین آیین نامه جدید، تمامی سازمان ها مطابق با یک قانون واحد و شفاف فعالیت خواهند کرد.

معاون مرکز ملی فضای مجازی اظهار داشت پیوست فرهنگی تلفن همراه قبلاً توسط مرکز مذکور و با همکاری وزارت ارتباطات و اپراتورهای داخلی تدوین شده، اما ورود فناوری ها و خدمات جدید به این حوزه مستلزم توسعه نظام یکپارچه فرهنگی است تا تمامی نهادهای دولتی و خصوصی از آن تبعیت نمایند.

The post appeared first on .

معاون مرکز ملی فضای مجازی از تدوین نظام یکپارچه پیوست فرهنگی خبر می دهد

مدیر بنیاد ملی بازی های رایانه ای: با بازی های آنلاین قمار جدی تر برخورد می کنیم

مدیر بنیاد ملی بازی های رایانه ای: با بازی های آنلاین قمار جدی تر برخورد می کنیم

طی یکی دو ماه اخیر بعضاً شاهد رخدادهای مختلف در مورد قضیه فیلترینگ و محدودیت دسترسی به بازی های مختلف از جمله کلش آو کلنز بودیم.

اوایل آذر ماه این بازی به طور کامل از دسترس خارج شد و در مدت کوتاهی رئیس بنیاد ملی بازی های رایانه ای علت آن اتفاق را اختلال سراسری در اینترنت کشور دانست.

اما بعد از کش و قوس های فراوان و اختلال در این بازی پرطرفدار، معاون قضایی دادستان کشور در نهایت اعلام کرد وضعیت پیش آمده به اینترنت ربطی ندارد و به دستور مستقیم کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه دسترسی به کلش آو کلنز محدود شده است.

حالا ورای این مسائل، حسن کریمی قدوسی، مدیر بنیاد ملی بازی های رایانه ای اذعان کرده اخیراً چند بازی آنلاین قمار آزادانه در حال فعالیت هستند و طی گفتگوهای انجام شده میان بنیاد، کارگروه تعیین مصادیق مجرمانه و پلیس فتا، قرار است برخوردهای جدی صورت بگیرد.

با وجود اینکه به اعتقاد قدوسی فیلترینگ راه حل نهایی برای جلوگیری از فعالیت آنها نیست، این سرویس ها همچنان آزادانه فعالیت کرده و عناوین دیگری محدود می شوند.

هرچند که این سه گروه به دنبال برخورد جدید و احتمالاً دستگیری عوامل ترویج دهنده قمار، به عنوان یکی از موارد حرام دین و شریعت اسلام هستند.

The post appeared first on .

مدیر بنیاد ملی بازی های رایانه ای: با بازی های آنلاین قمار جدی تر برخورد می کنیم

بنیاد ملی بازی های رایانه ای: مشکل «کلش آو کلنز» را پیگیری می کنیم

بنیاد ملی بازی های رایانه ای: مشکل «کلش آو کلنز» را پیگیری می کنیم

«حسن کریمی قدوسی» مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران ساعاتی پیش نسبت به اعمال محدودیت بر بازی موبایلی «کلش آو کلنز» و حذف آن از کافه بازار واکنش نشان داده و ضمن ابراز بی اطلاعی تقصیرها را گردن کارگروه مصادیق محتوای مجرمانه انداخته است.

همانطور که میدانید طی یک ماه گذشته پیرامون وضعیت دسترسی به بازی پرطرفدار و محبوب کلش آو کلنز اتفاق افتاده است و در حالی که کمتر کسر انتظارش را داشت، دسترسی به این بازی محدود شده و کافه بازار نیز به عنوان تنها موسسه رسمی همکار با استودیو «سوپرسل»، بازی مورد بحث را حذف کرده است.

بعد از آنکه اوایل ماه گذشته امکان ورود به اغلب بازی های سوپرسل با آی پی ایران برای مدتی قطع شده بود، کریمی قدوسی به عنوان مدیرعامل موسسه ای که وظیفه کنترل و نظارت بر محتوای بازی های رایانه ای را بر عهده دارد، دلیل بروز مشکل را اختلال در اینترنت سراسری کشور دانست.

اما معاون قضایی دادستان کل کشور حرف قدوسی را رد کرد و اعلام داشت این اتفاق به دستور مستقیم کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه صورت گرفته است.

بعد از انتشار این خبر و گسترش اعتراضات مردمی، کریمی قدوسی با اشاره بر تعامل مثبتی که بین بنیاد و کارگروه مورد بحث وجود داشته، اظهار کرده اعمال محدودیت مورد بحث بدون مشورت و اخذ نظر کارشناسی آنها صورت گرفته است.

وی مدعی است بنیاد ملی بازی های رایانه ای در حال پیگیری این مسئله بوده و برای رفع مشکل به وجود آمده برای بازی کلش آو کلنز تلاش خواهد کرد.

حال باید دید این مسئله تا کجا پیش خواهد رفت و آیا می توان آینده ای برای کلش آو کلنز در کشورمان متصور باشیم یا همچنان رویه مقابله با بازی های خانمان برانداز، دنبال خواهد شد.

The post appeared first on .

بنیاد ملی بازی های رایانه ای: مشکل «کلش آو کلنز» را پیگیری می کنیم

بنیاد ملی بازی های رایانه ای از نمایشگاه Tehran Game Convention می گوید

بنیاد ملی بازی های رایانه ای از نمایشگاه Tehran Game Convention می گوید

اردیبهشت سال 96، جمعی از بازی سازان داخلی و خارجی، به مدت دو روز در برج میلاد تهران گرد هم می آیند تا آخرین دستاوردهای خود را به معرض نمایش گذاشته و برای سرمایه گذاران داخلی و خارجی فرصتی جهت اعتمادسازی فراهم آورند.

از همین سو، بنیاد ملی بازی های رایانه ای تلاش گسترده ای دارد تا این رویداد به طور کامل شناخته شود و تمام اکوسیستم بازی در سراسر کشور از آن بهره مند شود.

در ادامه، آخرین بیانیه خبری بنیاد در رابطه با این رویداد را می خوانید.

برگزاری نمایشگاه Tehran Game Convention که برای اولین بار سرمایه‌گذاران و شرکت‌های ناشر از سراسر دنیا را به ایران می‌کشاند یکی از دستاوردهای مهم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که خوشبختانه در هر قدم حمایت کامل بازی‌سازان داخلی را پشت سر خود داشته و در هر گام از مشورت و نظرات تک‌تک بازی‌سازان داخلی یاری جسته است. این اتفاق که برای اولین بار در صنعت بازی‌سازی کشور رخ خواهد داد می‌تواند نقطه‌ی عطفی در تاریخ این صنعت نوپا باشد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، طرح‌ریزی اقدامات اولیه برای برگزاری رویداد TGC براساس برنامه‌ی ملی بازی‌های رایانه‌ای مصوبه سال 1394 شورای عالی فضای مجازی، انجام شده است.

تلاش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همواره بر اعتلای صنعت بازی‌سازی ایران و ورود کشورمان به عنوان یک قطب مهم بازی‌سازی به بازارهای جهانی بوده و نمایشگاه TGC قدم بزرگی در مسیر این تلاش چند ساله است. در این نمایشگاه که برای اولین بار قرار است ناشران، سرمایه‌گذاران و فعالان بین‌المللی را به ایران بیاورد، فرصت‌های بسیار باارزشی در اختیار بازی‌سازان کشورمان قرار می‌گیرد تا خودشان را به بازارهای جهانی متصل کنند. این رویداد خواسته‌ی بسیاری از بازی‌سازان با استعداد و فعال کشور است تا بتوانند بازی‌های بومی ایرانی را در بازارهای جهانی معرفی و منتشر نمایند.

قطعا برگزاری شایسته این رویداد بین‌المللی به میزبانی کشورمان، حمایت همه جانبه نهادهای ذیربط فرهنگی، رسانه‌ای، صنعتی و اقتصادی را می‌طلبد تا بتوان از فرصت ایجاد شده، بیشترین بهره را برای توسعه صنعت بازی داشت.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچون سنوات گذشته و رویدادهایی از این دست، خود را ملزم به رعایت قوانین جاری در این خصوص می‌داند و قطعا کلیه‌ی هماهنگی‌های لازم با مراجع ذی‌صلاح را بعمل خواهد آورد.

The post appeared first on .

بنیاد ملی بازی های رایانه ای از نمایشگاه Tehran Game Convention می گوید

اردیبهشت سال 96، جمعی از بازی سازان داخلی و خارجی، به مدت دو روز در برج میلاد تهران گرد هم می آیند تا آخرین دستاوردهای خود را به معرض نمایش گذاشته و برای سرمایه گذاران داخلی و خارجی فرصتی جهت اعتمادسازی فراهم آورند.

از همین سو، بنیاد ملی بازی های رایانه ای تلاش گسترده ای دارد تا این رویداد به طور کامل شناخته شود و تمام اکوسیستم بازی در سراسر کشور از آن بهره مند شود.

در ادامه، آخرین بیانیه خبری بنیاد در رابطه با این رویداد را می خوانید.

برگزاری نمایشگاه Tehran Game Convention که برای اولین بار سرمایه‌گذاران و شرکت‌های ناشر از سراسر دنیا را به ایران می‌کشاند یکی از دستاوردهای مهم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که خوشبختانه در هر قدم حمایت کامل بازی‌سازان داخلی را پشت سر خود داشته و در هر گام از مشورت و نظرات تک‌تک بازی‌سازان داخلی یاری جسته است. این اتفاق که برای اولین بار در صنعت بازی‌سازی کشور رخ خواهد داد می‌تواند نقطه‌ی عطفی در تاریخ این صنعت نوپا باشد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، طرح‌ریزی اقدامات اولیه برای برگزاری رویداد TGC براساس برنامه‌ی ملی بازی‌های رایانه‌ای مصوبه سال 1394 شورای عالی فضای مجازی، انجام شده است.

تلاش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همواره بر اعتلای صنعت بازی‌سازی ایران و ورود کشورمان به عنوان یک قطب مهم بازی‌سازی به بازارهای جهانی بوده و نمایشگاه TGC قدم بزرگی در مسیر این تلاش چند ساله است. در این نمایشگاه که برای اولین بار قرار است ناشران، سرمایه‌گذاران و فعالان بین‌المللی را به ایران بیاورد، فرصت‌های بسیار باارزشی در اختیار بازی‌سازان کشورمان قرار می‌گیرد تا خودشان را به بازارهای جهانی متصل کنند. این رویداد خواسته‌ی بسیاری از بازی‌سازان با استعداد و فعال کشور است تا بتوانند بازی‌های بومی ایرانی را در بازارهای جهانی معرفی و منتشر نمایند.

قطعا برگزاری شایسته این رویداد بین‌المللی به میزبانی کشورمان، حمایت همه جانبه نهادهای ذیربط فرهنگی، رسانه‌ای، صنعتی و اقتصادی را می‌طلبد تا بتوان از فرصت ایجاد شده، بیشترین بهره را برای توسعه صنعت بازی داشت.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچون سنوات گذشته و رویدادهایی از این دست، خود را ملزم به رعایت قوانین جاری در این خصوص می‌داند و قطعا کلیه‌ی هماهنگی‌های لازم با مراجع ذی‌صلاح را بعمل خواهد آورد.

The post appeared first on .

بنیاد ملی بازی های رایانه ای از نمایشگاه Tehran Game Convention می گوید