Tagمجازی می

دوربین واقعیت مجازی SpaceVR با همکاری اسپیس اکس به فضا پرتاب می شود

دوربین واقعیت مجازی SpaceVR با همکاری اسپیس اکس به فضا پرتاب می شود

حدود دو سال پیش در دیجیاتو خواندید قرار است قدم بزرگی در راستای انتقال حس فضای پیرامون کره زمین به کاربران برداشته و دوربین های واقعیت مجازی خود را به فضا پرتاب کند. حال خبر می رسد که این پروژه در مسیر توسعه خود به خوبی گام برداشته و در آینده ای نزدیک با همکاری کمپانی اسپیس اکس سفر خود را آغاز خواهد کرد.

دوربین واقعیت مجازی SpaceVR در ماه مرداد یا شهریور توسط موشک های SpaceX به فضا پرتاب می شود

بر اساس گزارشی که در Mashable منتشر شده، یکی از اهالی این وبسایت موفق شده از نزدیک گجت SpaceVR را ملاقات کند. این دستگاه از هشت دوربین مجزا بهره مند است که به طور متقارن در دو انتهای دستگاه قرار گرفته اند.

همچنین گفتنی است دوربین های مورد اشاره می توانند در طول نه ماهی که در فضا به سر می برند، هر ماه حدود دو تا سه ساعت به صورت 360 درجه تصویربرداری کنند. پس از گذشت این نه ماه، دیوایس به زمین بازگشته و برای ارسال دوباره به فضا آماده می شود.

لازم به اشاره است پروژه مذکور از طریق وبسایت Kickstarter به دنبال تأمین سرمایه مورد نیاز 100,000 دلاری خود بود اما در آخر SpaceVR توانست به سرمایه 1.25 میلیون دلاری دست پیدا کند که سهم اکثریت آن در اختیار «Shanda Grouo» چینی است.

چنانچه همه چیز طبق برنامه ریزی پیش رود، پروژه SpaceVR در ماه مرداد یا شهریور توسط موشک های SpaceX به فضا پرتاب می شود و مسلماً تجربه ای منحصر بفرد را در اختیار علاقه مندان به کیهان و تکنولوژی واقعیت مجازی قرار خواهد داد.

The post appeared first on .

دوربین واقعیت مجازی SpaceVR با همکاری اسپیس اکس به فضا پرتاب می شود

واقعیت مجازی به مقابله با ترس از MRI در کودکان کمک می کند

واقعیت مجازی به مقابله با ترس از MRI در کودکان کمک می کند

عملیات پزشکی تصویربرداری با تشدید مغناطیسی موسوم به MRI ممکن است تجربه ای ترسناک و ناخوشایند باشد؛ به خصوص برای کودکان.

پروسه انجام این روش پرتونگارانه به گونه ای است که فرد روی تختی دراز کشیده و به داخل دستگاهی تونل مانند فرستاده می شود و در حین شنیدن اصوات بلند و آزاردهنده ای، مورد تحلیل و آزمایش قرار می گیرد.

حال بیمارستانی در کشور انگلستان قصد دارد این فرآیند را برای کودکان تسهیل کرده و برای این منظور به دنیای جذاب تکنولوژی واقعیت مجازی روی آورده است.

این بیمارستان مجهز که پیش از این با نمایشگری بزرگ کودکان را تشویق به تماشای کارتون می کرد، می خواهد به طور کامل آنها را از فضای هولناک پیرامون جدا سازد.

در همین راستا مجموعه ای از هدست های کاردبورد گوگل تهیه شده و اپلیکیشنی اختصاصی طراحی گردیده است تا علاوه بر ایجاد محیط سرگرم کننده، بچه ها را با فضای بیمارستانی و تجهیزات مفید پزشکی آشنا کند.

این اتفاق باعث می شود کودکان آرامش خود را بهتر از قبل حفظ نمایند و حتی در صورت تمایل بتوانند با آشنایی بیشتر با حقیقت MRI، ترس خود را برای همیشه از بین برده و در حالت عادی نیز تن به آزمایش دهند.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

The post appeared first on .

واقعیت مجازی به مقابله با ترس از MRI در کودکان کمک می کند

هدست واقعیت مجازی اینتل احتمالا اوایل سال آینده عرضه می شود

هدست واقعیت مجازی اینتل احتمالا اوایل سال آینده عرضه می شود

برایان کرانیچ، مدیرعامل اینتل، امروز در نمایشگاه CES برنامه های این شرکت در مورد هدست واقعیت مجازی Project Alloy را اعلام کرد و گفت که با شرکت های برتر همکاری خواهند کرد.

این سیستم که کاملا متن باز است و در اختیار دیگر شرکت ها قرار می گیرد، قرار است پلتفرم واقعیت مجازی اینتل باشد: «ما بسیار متعهدیم تا Project Alloy را یک پلتفرم باز بسازیم.»

اما سوال در مورد این است که چه شرکایی؟ و چه هدست هایی می خواهند با سونی و اچ تی سی رقابت کنند؟

آیا شرکت ها از این طرح پشتیبانی خواهند کرد؟ برای مثال، ایسوس احتمالا به سراغ Project Alloy نخواهد رفت، چون Acer ممکن است یکی از این ها را بسازد.

The post appeared first on .

هدست واقعیت مجازی اینتل احتمالا اوایل سال آینده عرضه می شود

نسخه واقعیت مجازی Fallout 4، در مراحل ابتدایی توسعه به سر می برد

نسخه واقعیت مجازی Fallout 4، در مراحل ابتدایی توسعه به سر می برد

نسخه واقعیت مجازی بازی محبوب و موفق Fallout 4 در جریان رویداد E3 2016 رسماً از طرف استودیو توسعه دهنده بتسدا معرفی شد؛ اما حالا بعد از گذشت حدود 6 ماه، «تاد هاوارد» کارگردان این بازی گزارش داده توسعه این بازی در مراحل ابتدایی خود به سر می برد.

اگرچه در نمایشگاه خرداد ماه از هدست اچ تی سی وایو به عنوان یکی از پلتفرم های نسخه واقعیت مجازی بازی فال آوت 4 یاد شد، اما این بار هاوارد هیچ سخنی از پلتفرم های احتمالی آن به میان نیاورده است؛ اما به هر جهت هر سه هدست مشهور پلی استیشن، اچ تی سی و آکیلس برای فال آوت 4 محتمل به نظر می رسند.

هاوارد درباره این بازی می گوید: «به طور کلی دلیل و هدف دنیای واقعیت مجازی آن است که کاربر را در محیطی مجازی و عظیم غرق کند. به این معنا که هدست را روی صورت خود گذاشته و ناگهان خود را در دنیای فال آوت بیابید؛ هر جایی دلتان می خواهد بروید و هرکاری دوست دارید بکنید.»

او بر این باور است استودیو بتسدا در مورد وسعت محدود هدست های موجود در بازار و همینطور گستردگی نه چندان مطلوب مخاطبین نگران نیست و قصد دارد از فرصت بدست آمده جهت تولید یکی از بهترین تجربیات ممکن در این فضا نهایت بهره را ببرد.

نسخه واقعیت مجازی بازی بزرگی مانند Fallout 4 یقیناً یکی موفق ترین عناوین پتلفرم واقعیت مجازی خواهد بود، هرچند بازیکنان می بایست احتمالاً مدت زیادی را انتظار بکشند.

The post appeared first on .

نسخه واقعیت مجازی Fallout 4، در مراحل ابتدایی توسعه به سر می برد