Tagمبارزه

مبارزه مردانه در جنگ جهانی – نقد و بررسی Day of Infamy

مبارزه مردانه در جنگ جهانی – نقد و بررسی Day of Infamy

نقد و بررسی Day of Infamy

بازی‌های اول شخص با تمرکز بر قسمت چندنفره جزو پرطرفدارترین سبک‌ها در چند سال گذشته بودند و هنوز هم باقدرت حضور دارند. درگذشته جنگ جهانی دوم از محبوب‌ترین زمینه‌ها برای این بازی‌ها بود ولی پس از عرضه COD 4 کم کم همه به سمت فضای مدرن‌تر حرکت کردند تا حدی که در این اواخر به زمان آینده رسیدند. در مقابل این آثار به ‌قول‌ معروف از حالت حرفه‌ای  خارج ‌شده و با اضافه کردن  Minimap، پرشدن خودبه‌خود نوار سلامتی و… بیشتر و بیشتر ساده‌ شده‌اند. شرکت New World   Interactive در سال 2014 درحرکتی برخلاف عرف، بازی خود به نام Insurgency را برای استیم عرضه کرد که کاملاً با عرف آن روزها فرق داشت.  اگر در جریان اخبار باشید حتماً می‌دانید که بازگشتی به دوران جنگ جهانی اول و دوم در دنیای بازی‌های اول شخص در حال جریان است. عنوان جدید New World Interactive شاید یکی از طلایه‌داران این حرکت بوده است که Day of Infamy  را مدتی پیش در حالت دسترسی زودتر از موعد ارائه کردند که در فضای جنگ جهانی دوم قرار دارد. باعرضه تکمیلی این بازی، می‌توان گفت که سازندگان موفق شده‌اند تا یکی از متفاوت‌ترین آثار در میان بازی‌های هم سبک خود را عرضه کنند.

اولین چیزی که هنگام شروع کردن Day of Infamy جلب‌توجه می‌کند، عدم وجود رابط کاربری خاصی در بازی است. از Minmap، نشانگر هدف و سلامتی و این موارد خبری نیست. در صورت کشته شدن انتظار نداشته باشید Killcam مکان قاتل شما را نشان بدهد. حتی تعداد تیرهای خشاب تفنگ هم معلوم نیست و در صورت  خشاب‌گذاری  فقط تعداد خشاب‌های باقی‌مانده برای مدت کوتاهی در صفحه نشان داده می‌شود. تنها آیکن‌های قابل دید، نیروهای خودی و اهداف قابل تصاحب در طول نقشه هستند. می‌توان گفت برای موفقیت در این بازی هیچ‌چیزی به‌جز توانایی خود و کمک هم‌تیمی‌ها در اختیار شما نیست. با توجه به نیاز و علاقه، ده کلاس مختلف با توانایی و امکانات متنوع برای انتخاب وجود دارند. این کلاس‌ها از انواع معمول مانند  Sniper، Assault و Machine gunner تا کلاس‌های خاص‌تری مانند  Radio man، Officer  و Flamethrower تشکیل ‌شده‌اند. برای جلوگیری از تبدیل‌ شدن بازی به جنگ Sniper ها، هر کلاس (به‌جز Assault) تعداد محدودی برای حضور در میدان نبرد دارد پس نمی‌توانید با تیمی ساخته‌شده از فقط یک کلاس به مبارزه بپردازید. تعدادی مود مختلف در این بازی وجود دارد که همه بر اساس تصاحب و نگه‌داشتن نقاط مهم در نقشه هستند. نکته متفاوت در این مدها این است که هر تیم با تعداد محدودی موج نیروی کمکی شروع می‌کند و برای افزودن آنها، باید کارهای مختلفی مانند کشتن 5 نفر، گرفتن دو نقطه متوالی و در یک مود بازگشت به نقطه شروع برای دوباره جمع شدن باهم تیمی‌ها را انجام شود. در مقابل، سازندگان در تصمیمی تحسین‌برانگیز قسمت Coop را نیز در بازی قرار داده‌اند که در آن می‌توانید با دشمنان که از هوش مصنوعی خوبی برخوردارند مبارزه کنید.

 نوآورانه‌ ترین نکته در Day of Infamy، کلاس‌های Officer و بیسیم چی هستند. طبق انتظار سیستم صحبت با هم‌تیمی‌ها در بازی وجود دارد، ولی برای شنیدن صدای کسانی کهه فاصله زیادی با شما دارند نیاز دارید که هرکدام یک بیسیم چی در نزدیکی خود داشتهه باشید. در مقابل کلاس Officer می‌تواند درخواست بمب دودزا و یا خمپاره کند و یا دستوراتی برای راهنمایی باقی تیم خود بدهد ولی بازهم برای این کار حضور یک به یسیم چی در کنار Officer ضروری است. این خود نقش این دو کلاس در بازی را بسیار مهم و حیاتی می‌کند. اگر کسانی که این نقش‌ها را بر عهده‌دارند کار خود را به خوبی انجام ندهند، تأثیر منفی فراوانی بر کل تیم خواهند گذاشت. بااینکه روال کلی Day of Infamy با بقیه اول شخص‌ها در این سبک یکسان است، ولی تصمیم سازندگان بر عدم قراردادن هیچ‌گونه راهنمای بصری برای بازیکن‌ها تجربه آن را بسیار خاص کرده است. مبارزات در این بازی نیاز به‌دقت و آرامش فراوانی دارد. دویدن به درون مهلکه تقریبا هر بار سبب مرگ زودهنگام خواهد شد. پس باید حواس گیمر به همه اطراف باشد، از سنگری به سنگر دیگر بروید و همیشه با دیدی باز به بازی بپردازید. صدای پا و سلاح‌ها نقش مهمی در پیدا کردن مکان دشمنان بر عهده دارد. در مقابل صحنه‌های بسیار هیجان‌انگیزی را مشاهده خواهید کرد که فیلم‌هایی مانند نجات سرباز رایان را به یاد  گیمر می‌آورد. درخواست بمب دودزا در مقابل سنگر اصلی دشمن‌ها، سرگرم کردنشان توسط تعدادی از هم تیمی‌ها و حرکت گاز انبری توسط باقی افراد تیم، احساسی خاصی به گیمر القا می‌کند که در هیچ‌کدام از بازی‌های معمول این سبک نظیر ندارد. مانند بازی‌های دیگر این سبک، Day of Infamy  قابلیت شخصی‌سازی برای سلاح‌ها و امکانات جانبی برای کلاس‌های مختلف را در اختیار گیمر قرار می‌دهد که خود می‌تواند برای کسانی که به این موارد علاقه دارند جالب باشد. همچنین قابلیت آزاد کردن نیروهای کشورهای مختلف از دو طرف متحدین و متفقین با بالا رفتن سطح وجود دارد که  فقط ازنظر ظاهری با یکدیگر فرق دارند و قوی‌تر از نیروهای دیگر نیستند.

 شاید منفی‌ترین نکته بازی گرافیک پایین آن باشد. به جرات می‌توان گفت کیفیت Day of Infamy در حد بازی‌های سال 2008 است. از بافت‌ها گرفته تا افکت‌هایی مانند آتش و دود و مدل‌های کاراکترهای مختلف همه در حد پایینی قرار دارند. به نظر می‌آید که موتور استفاده‌ شده در این بازی بسیار قدیمی باشد. در مقابل صداگذاری بسیار خوب کارشده. صدای تفنگ‌ها با توجه به فاصله تغییر می‌کند. انفجارها و صدای فریاد کشته شدن افراد و نارنجک‌ها همه کاملاً طبیعی هستند. برای کمک به گیمر‌های دیگر در نبود راهنمایی‌های بصری، دیالوگ‌های فراوانی از طرف کاراکترها در بازی قرار داده ‌شده است که با توجه به اتفاقات افتاده بیان می‌شوند. این دیالوگ‌ها مخصوصاً در مورد بیسیم چی فراوان هستند که دائما بقیه بازیکنان را در جریان دستورات Officer وشرایط  نقاط کنترل نقشه می‌گذارند. اینجا مکان خوبی است که به ‌ضرورت کار تیمی در این بازی اشاره کرد. برای موفق شدن و کمک به هم ‌تیمی‌ها در حد امکان نیاز است که با بقیه صحبت کنید. این قضیه مخصوصاً در صورت داشتن نقش Officer تقریباً الزامی می‌شود. متأسفانه پیدا کردن هم‌تیمی‌هایی که حاضر به صحبت کردن باشند در مواردی سخت است که خود می‌تواند تا حدی بر تجربه تأثیر منفی بگذارد.

اگر طرفدار بازی‌های رقابتی در سبک اول شخص هستید و به دنبال تجربه‌ای تازه می‌گردید، Day of Infamy   گزینه بسیار خوبی است. در این دوران تکرار تقلید و بازی‌های سرراست، وجود اثری که سعی در عرضه گیم پلی تا حد امکان به واقعیت نزدیک را دارد، غنیمت است. درست است که ازنظر گرافیکی Day of Infamy  سال‌ها از همتایان خود عقب است، ولی ازنظر نحوه پرداخت مکانیک‌ها در سطح بالایی قرار دارد. ممکن است که برخی از گیمر‌ها نتوانند با این مسئله کنار بیایند که هرلحظه ممکن است توسط دشمنی ناپیدا کشته شوند که خود قابل‌درک است. ولی اگر صبور هستید و علاقه دارید که شوتر اول شخصی که نیاز به تفکر تاکتیکی و  دقت عمل بالایی دارد  را امتحان کنید بدون شک Day of Infamy را تهیه کنید.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مبارزه مردانه در جنگ جهانی – نقد و بررسی Day of Infamy

علی رغم دستور اجرایی ترامپ، غول های تکنولوژی به مبارزه با تغییرات آب و هوایی ادامه می دهند

علی رغم دستور اجرایی ترامپ، غول های تکنولوژی به مبارزه با تغییرات آب و هوایی ادامه می دهند

با آن که دستور اجرایی جدید ترامپ نشان می دهد که او به عنوان رئیس جمهور آمریکا علاقه چندانی به پیگیری های بین المللی برای مبارزه با تغییرات آب و هوایی ندارد، اما کمپانی های بزرگ تکنولوژیک همچون اپل، آمازون، گوگل و مایکروسافت اعلام کرده اند که به تلاش های پیشین خود در این مسیر ادامه خواهند داد.

دستور اجرایی ترامپ شامل لغو برخی سیاست ها دولت پیشین این کشور در این زمینه می شود. از دیدگاه این تاجر نیویورکی چنین اقداماتی به رشد اقتصادی آمریکا ضربه زده و به افزایش بیکاری منجر خواهد شد.

کمپانی های مورد اشاره اما در بیانه مشترکی که به همین منظور منتشر شده تعهد کرده اند که به تلاش های پیشین خود در تقویت جایگاه انرژی های تجدید پذیر و مبارزه با عوامل موثر در تغییرات آب و هوایی ادامه دهند.

بر اساس دستور اجرایی قبلی، دولت و صنایع آمریکا موظف شده بودند که تا پایان سال ۲۰۳۰ میزان دی اکسید کربن تولیدی سالیانه خود را دست کم ۳۲ درصد کاهش دهند. این گاز به عنوان اصلی ترین گاز گلخانه ای تاثیر بسیاری در گرم شدن تدریجی زمین دارد.

در سال های اخیر بیشتر کمپانی های بزرگ تکنولوژیک به دنبال تامین انرژی مورد نیاز خود و صنایع وابسته شان از منابع پاک و تجدید پذیر بوده اند. اپل حدود ۹۳ درصد انرژی مورد نیاز تاسیسات جدید خود در کوپرتینو را به همین صورت تامین می کند. گوگل نیز تلاش دارد تمام برق مورد نیاز امسال خود را از منابع غیر فسیلی تامین نماید.

روزی نیست که درآن رئیس جمهور جنجالی آمریکا نبرد تازه را آغاز نکند. حال باید دید در این میدان جدید کفه ترازو به کدام سمت سنگینی خواهد کرد؛ وعده رونق اقتصادی با کنار گذاشتن برخی ملاحظات زیست محیطی، یا حفظ روند گذشته برای مبارزه با تغییرات آب و هوایی.

The post appeared first on .

علی رغم دستور اجرایی ترامپ، غول های تکنولوژی به مبارزه با تغییرات آب و هوایی ادامه می دهند

مبارزه با دیسک‌های پرنده – نقد و بررسی Disc Jam

مبارزه با دیسک‌های پرنده – نقد و بررسی Disc Jam

نقد و بررسی Disc Jam

بازی پرتاب دیسک یا فریزبی، از جمله سرگرمی‌های ساده‌ای است که معمولا در پارک‌ها و لب ساحل طرفداران بسیاری دارد. ایده ساخت یک بازی ویدیویی بر اساس آن به نظر ممکن است بیهوده باشد، چراکه در ظاهر کاری به‌جز پرتاب دیسک در آن وجود ندارد اما سازندگان به خوبی توانسته‌اند اثری رقابتی و نفس‌گیر را بر اساس این ایده توسعه دهند.

 Disc Jam در پی خود ایده‌ای ساده دارد. شما به‌ تنهایی یا در قالب تیم‌های دو نفره دیسکی را به سمت حریف پرتاب می‌کنید. نشستن دیسک در زمین حریف و یا رسیدن آن به دیواره انتهای زمین امتیاز محسوب می‌شود. نکته‌ای که بازی را از این حالت ابتدایی درمی‌آورد، وجود مکانیک‌های مختلف برای کنترل دیسک است. اولین مورد امکان جهت دادن به دیسک و یا کات در حین پرتاب است که با چرخاندن آنالوگ انجام می‌شود. علاوه بر این نگه‌داشتن L2 یا R2 در حین پرتاب برای خمیده پرتاب کردن دیسک به‌کار می‌رود. این دو مورد خود به‌تنهایی استراتژی بیشتری به Disc Jam اضافه می‌کنند ولی جزئیات بازی از این هم پیش‌تر می‌روند. امکان پرتاب آبشاری به قسمت‌های مختلف زمین با فشردن دکمه مربع، افزایش سرعت بلافاصله بعد از دریافت آن و پاس دادن به هم‌تیمی از جمله قابلیت‌هایی هستند که Disc Jam را از سادگی اولیه درمی‌آورند. در صورت ایستادن زیر دیسکی که با ارتفاع پرتاب شده، قدرت شخصیت شما شارژ می‌شود و یکی از حرکات ویژه‌ای که از قبل انتخاب کرده‌اید اجرا می‌شود. در این حالت دیسک آتشین شده و حرکتی غیرعادی و سریع انجام می‌دهد که مهار آن بسیار سخت است. هرچقدر از زمان بازی کردن شما بگذرد، به جزییاتی بیشتری در مکانیک‌های Disc Jam پی می‌برید، مواردی که استراتژی‌های بیشتری را در اختیار شما می‌گذارند.

مکانیک‌های بزرگ و کوچک اشاره‌ شده،Disc Jam  را به یکی از هیجان انگیز‌ترین عناوین آرکید ورزشی تبدیل کرده است و این پتانسیل را دارد که به موفقیت بازی همچون Rocket League دست پیدا کند. تصمیم برای جایگیری در زمین و انتخاب نحوه و جهت حرکت دیسک درصدمی از ثانیه پیچیدگی خاصی به ایده اولیه ساده Disc Jam می‌دهد. اضافه شدن امکان پاس دادن دربازی‌های تیمی دو به دو هم تجربه تک‌نفره و دونفره این بازی را کاملا متفاوت می‌کند.  بازی برای هر دو دسته گیمرهای تازه‌کار و حرفه‌ای ها قابل‌ دسترسی است و به زمان زیادی برای آموزش نیاز ندارد. از جمله دیگر نکات مثبت Disc Jam می‌توان به سیستم امتیازدهی آن اشاره کرد. هرچقدر که دیسک بیشتر بین بازیکنان جابه‌جا شود امتیاز به‌دست آمده پس از گل زدن بیشتر می‌شود، در نتیجه همواره این امکان وجود دارد که باوجود عقب بودن چندین امتیاز بتوانید با یک حرکت به بازی برگردید. ساخته استودیو High Horse  از هر دو حالت آنلاین و آفلاین پشتیبانی می‌کند و خوشبختانه امکان بازی کردن باهم تیمی (روی یک دستگاه) در مقابل حریفان آنلاین وجود دارد.

به‌طورمعمول بازی‌های این سبک  برای تشویق بازیکنان به پیشرفت در بازی، امکانات شخصی‌سازی مختلفی را در قرار می‌دهند و Disc Jam و چهار شخصیت قابل انتخابش نیز از این قاعده مستثنی نیستند. این امکانات شامل انواع  لباس، تغییر حالت ظاهری دیسک، شادی‌های بعد از پیروزی و… هستند که با خرید جعبه‌های شانسی توسط پول درون بازی به‌صورت تصادفی آزاد می‌شوند. خوشبختانه در حال حاضر خرید موارد اشاره شده با پول واقعی ممکن نیست. باوجود مناسب بودن و جذاب بودن این امکانات، متأسفانه عدم به‌دست آوردن پول درون بازی در هنگام بازی کردن با دوستان در مسابقات خصوصی نکته‌ای منفی برای Disc Jam محسوب می‌شود. طبق معمول بازی‌های مستقل آنلاین، گیمرهای زیادی در بازی حضور ندارند و پیدا کردن حریف در مواردی بیش از پنج دقیقه  به طول می‌انجامد. در مقابل تعداد تقریبا زیاد امکانات شخصی‌سازی، قسمت‌های دیگر بازی تا حدی مشکل کمبود محتوا دارند. برای مثال فقط یک زمین‌بازی و یک زاویه دید در این زمین قابل انتخاب است. برخلاف انتظار امکان دیدن Replay ها نیز وجود ندارد. همچنین سیستم   Skill rating  در بازی وجود ندارد و فقط بر اساس نزدیکی جغرافیایی خود به بازیکنان حریف وصل می‌شوید، پس امکان دارد با گیمرهایی مسابقه دهید که تجربه بسیار بیشتری از شما در بازی دارند.

باوجود محتوای محدود، Disc Jam موفق شده ایده ی ساده‌ای را به بازی آرکید جذاب و هیجان‌انگیز تبدیل کند. سادگی مکانیک‌های پایه‌ بازی به این معنا است که برخلاف آثار ورزشی دیگر معمول، برای لذت بردن از آن نیاز به زمان زیادی برای تسلط کامل روی Disc Jam نیست. با این حال در پی سادگی موجود، مکانیک‌های پیچیده دیگری برای حرفه‌ای تر شدن در ساختار این اثر وجود دارد. نبود امکان Match making،  کم بودن محتوا مانند تعداد زمین‌‌های قابل انتخاب تا حدی به تجربه بازی ضربه می‌زند ولی در پایان می‌توان گفت که Disc Jam یک بازی بسیار خوب برای علاقه‌مندان آثار رقابتی ولی نه چندان جدی است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مبارزه با دیسک‌های پرنده – نقد و بررسی Disc Jam

همکاری نیکون و Verily برای مبارزه با بیماری های چشم مرتبط با دیابت

همکاری نیکون و Verily برای مبارزه با بیماری های چشم مرتبط با دیابت

حدوداً یک سال پیش بود که در خبری در رابطه با معرفی بخش سلامت آلفابت با عنوان «Verily» منتشر کردیم. حال نیکون از همکاری خود با «Verily» گزارش می دهد و اذعان کرده که تیمی را برای توسعه روش های تشخیص بیماری های چشمی مرتبط با دیابت تشکیل داده اند.

«ورم شبکیه» و «» از مهم ترین بیماری ها در زمینه چشم بوده که باعث نابینایی در افراد بالغ می شود. غول دوربین های عکاسی با استفاده از فناوری عکس برداری خود به کمک هوش مصنوعی «Verily» خواهد رفت تا بتوانند روش های تشخیص زودهنگام بیماری های مذکور را توسعه دهند.

تشخیص زودهنگام به بیماران کمک می کند تا پیش از حذف کامل قدرت بینایی، زمان کافی برای درمان تحت نظر پزشک را داشته باشند.

هنوز اطلاعات دقیقی پیرامون این همکاری وجود ندارد، اما نیکون بیان کرده که از متخصصان مهندسی اپتیک، فناوری توسعه یافته در این زمینه و ارتباط خود با صنعت چشم پزشکی بالاترین بهره را خواهد برد.

نیکون و «Verily» امیدوارند تا راه حلی برای بهبود روند تصویربرداری از بیماری های مذکور پیدا کرده و به پزشکان و متخصصان ابزاری ارائه کنند تا منجر به تشخیص ساده تر این بیماری ها شود.

«ادم ماکولا» یا همان ورم شبکیه و «رتینوپاتی دیابتی» از جمله بیماری هایی هستند که اگر در مراحل اولیه تشخیص داده و درمان شوند، ریسک از دست دادن دائمی قدرت بینای را تا حد زیادی کاهش می دهند. اما معمولاً در مراحل اولیه عوارض شاخصی نداشته و به سرعت پیشرفت نموده و صدمات جبران ناپذیری را به فرد مبتلا وارد می کنند.

The post appeared first on .

همکاری نیکون و Verily برای مبارزه با بیماری های چشم مرتبط با دیابت

تماشا کنید: ویدئو‌هایی جدید از مبارزه Bob و Paul Phoenix در Tekken 7

تماشا کنید: ویدئو‌هایی جدید از مبارزه Bob و Paul Phoenix در Tekken 7

همان طور که می‌دانید عنوان Tekken 7 در سال 2017 برروی کنسول های نسل هشت و پلتفرم PC عرضه خواهد شد. به گزارش و به نقل از زمانی که بازی عرضه شود، تبدیل به اولین عنوان داستانی این سری از سال 2007 خواهد شد که به صورت دو در مقابل دو قابل بازی نیست. این برای یک سری با این عظمت زمان بسیار درازی است.

با اینکه Tekken Tag Tournament 2 بازی خوبی بود، ولی مبارزه به صورت 1v1 در Tekken حال‌و‌هوای مخصوص خود را دارد. در ادامه شما را به تماشای ویدئوی‌هایی از مبارزه Paul Phoenix و Bob که برروی PS4 اجرا شده‌اند، دعوت می‌کنیم. 

دانلود با کیفیت /

دانلود با کیفیت /

در پایان لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

تماشا کنید: ویدئو‌هایی جدید از مبارزه Bob و Paul Phoenix در Tekken 7