از مایکروسافت تا بازار گیم ( دربست )

دیروز شرکت مایکروسافت گزارش مالی ارائه کرد که نشان از کاهش درآمد خالص این کمپانی دارد اما در هر صورت به نظر می رسد آنها از مسیری که برای بخش گیم خود انتخاذ کرده اند خوشحال بوده و امیدوارند با عرضه Xbox One S و Scorpio یک تکانی به خود بدهند.

به گزارش و به نقل از ، مدیر اجرایی مایکروسافت ساتیا نادلا “Satya Nadella” چنین می گوید:

“ما با ایجاد ارتباطی سراسری بین کاربران Xbox Live ( ویندوز 10 ، اندروید و iOS ) بروی همه ی پلتفرم ها در حال طی کردن سیر سعودی خود در بازار گیم می باشیم. تنها در این فصل برنامه ی Minecraft Realm را اجرا کردیم که رکورد ماهانه 49 میلیون کاربر فعال در Xbox Live را رقم زد و 33 درصد رشد کاربران را نسبت به سال پیش شاهد بودیم.

همچنین ما در E3 2016 از عناوین انحصاری خود رونمایی و برنامه ی Xbox Anywhere را معرفی کردیم که به کاربران Xbox One و ویندوز 10 امکان تعامل با یکدیگر و اجرای عناوین را بروی هر دو پلتفرم خواهد داد آن هم تنها با یک بار خرید. همینطور ما دو مدل جدید از کنسول Xbox یعنی One S و Scorpio را داشتیم که بزودی به خانواده ی ما اضافه خواهد شد.”

در بین تمام این برنامه ها می توان کنسول Scorpio و سیستم Xbox Anywhere را از همه مهم تر شمارد ولی با این حال مایکروسات در مسیر کسب موفقیت برای بازار گیم خود چالشهای زیادی دارد به عنوان مثال هر چند عناوین انحصاری خوبی برای Xbox وجود دارد و خواهد داشت و همینطور شبکه ی Xbox Live پلتفرم های زیادی را پوشش داده اما همه ما می دانیم که فعلاً بازار کنسول های گیمینگ در دست PlayStation و برترین آی پی ها و عناوین موفق نوآورانه متعلق به نینتندو می باشد.

مایکروسافت مسیر درستی را انتخاب کرده ولی باید زودتر از اینها به فکر آن می بود چون رقبا بیکار ننشسته اند. شما چطور فکر می کنید؟…

از مایکروسافت تا بازار گیم ( دربست )

(image)

دیروز شرکت مایکروسافت گزارش مالی ارائه کرد که نشان از کاهش درآمد خالص این کمپانی دارد اما در هر صورت به نظر می رسد آنها از مسیری که برای بخش گیم خود انتخاذ کرده اند خوشحال بوده و امیدوارند با عرضه Xbox One S و Scorpio یک تکانی به خود بدهند.

به گزارش و به نقل از ، مدیر اجرایی مایکروسافت ساتیا نادلا “Satya Nadella” چنین می گوید:

“ما با ایجاد ارتباطی سراسری بین کاربران Xbox Live ( ویندوز 10 ، اندروید و iOS ) بروی همه ی پلتفرم ها در حال طی کردن سیر سعودی خود در بازار گیم می باشیم. تنها در این فصل برنامه ی Minecraft Realm را اجرا کردیم که رکورد ماهانه 49 میلیون کاربر فعال در Xbox Live را رقم زد و 33 درصد رشد کاربران را نسبت به سال پیش شاهد بودیم.

همچنین ما در E3 2016 از عناوین انحصاری خود رونمایی و برنامه ی Xbox Anywhere را معرفی کردیم که به کاربران Xbox One و ویندوز 10 امکان تعامل با یکدیگر و اجرای عناوین را بروی هر دو پلتفرم خواهد داد آن هم تنها با یک بار خرید. همینطور ما دو مدل جدید از کنسول Xbox یعنی One S و Scorpio را داشتیم که بزودی به خانواده ی ما اضافه خواهد شد.”

در بین تمام این برنامه ها می توان کنسول Scorpio و سیستم Xbox Anywhere را از همه مهم تر شمارد ولی با این حال مایکروسات در مسیر کسب موفقیت برای بازار گیم خود چالشهای زیادی دارد به عنوان مثال هر چند عناوین انحصاری خوبی برای Xbox وجود دارد و خواهد داشت و همینطور شبکه ی Xbox Live پلتفرم های زیادی را پوشش داده اما همه ما می دانیم که فعلاً بازار کنسول های گیمینگ در دست PlayStation و برترین آی پی ها و عناوین موفق نوآورانه متعلق به نینتندو می باشد.

مایکروسافت مسیر درستی را انتخاب کرده ولی باید زودتر از اینها به فکر آن می بود چون رقبا بیکار ننشسته اند. شما چطور فکر می کنید؟…

از مایکروسافت تا بازار گیم ( دربست )