Tagفرصت +

طراح ارشد بازی های گوگل، به خاطر فرصت های محدود خود از این کمپانی جدا می شود

طراح ارشد بازی های گوگل، به خاطر فرصت های محدود خود از این کمپانی جدا می شود

طی سال 2013 بود که گوگل یکی از توسعه دهندگان کهنه کار صنعت بازی، نواه فالستین (Noah Falstein) را به عنوان «طراح ارشد بازی» به استخدام خود در آورد. احتمالاً بازی های زیادی را نمی توانید نام ببرید که توسط گوگل ساخته شده باشند، اما این کمپانی هر از چندگاهی به تولید تجربیات گیمینگ کوچک می پردازد؛ گفتنی است که بازی Ingress پیش از پیوستن فالستین به گوکل توسعه یافت و پوکمون گو هم بعد از جدایی Niantic و تبدیل شدن به شرکتی مستقل تولید شد.

فالستین از زمان پیوستن به گوگل، در بسیاری از پروژه های این کمپانی دخیل بوده؛ اما به نظر می رسد که وی می خواهد روی پروژه هایی بزرگتر و پر معنا تر کار کند. توسعه دهنده سرشناس صنعت بازی در بلاگ پست تازه اش ضمن تایید جدایی خود از گوگل گفت که «فرصت برای ساخت بازی بزرگی که برای تولید آن به استخدام می پرداختم، از بین رفته است؛ حتی با این وجود که بازار جهانی بازی ها از نظر اندازه، گوناگونی و دسترسی جغرافیایی بسیار رشد کرده است.»

هنوز مشخص نیست که آیا گوگل در از بین رفتن برنامه های فالستین برای ساخت یک بازی ویدیویی بزرگ مقصر بوده یا خیر، اما به نظر می رسد که این کمپانی هیچ برنامه ای برای توسعه تجربه گیمینگی در ابعاد بزرگ ندارد.

فالستین توضیح می دهد که برای مدت های طولانی، علاقه وافری به بازی های ویدیویی، علوم عصبی و واقعیت مجازی داشته است و پیش از پیوستن به گوگل، تجربه کار روی چند بازی عصب شناسی را به پرونده کاری خود افزوده. او عقیده دارد که بازی های ویدیویی مرتبط با این موضوعات، رشد فزاینده ای داشته اند و واقعیت مجازی می تواند نوعی حس مجاورت فیزیکی و ارتباط چشمی را به کاربر منتقل کند که پیشتر مشابه اش را ندیده ایم.

با در نظرگیری تمایل مضاعف فالستین به تکنولوژی واقعیت مجازی، جدایی او از گوگل، درست هنگامی که هدست های DayDream راه خود را به بازار باز کرده و روز به روز محبوبیت بیشتری می یابند عجیب به نظر می رسد. با این همه، باید دید که فالستین چه ایده هایی در ذهن می پرواند و بازی بعدی او، به اندازه ای که خودش می خوهد تاثیرگذار خواهد بود یا خیر.

The post appeared first on .

طراح ارشد بازی های گوگل، به خاطر فرصت های محدود خود از این کمپانی جدا می شود

غیبت پرچمدار سامسونگ از MWC؛ فرصت طلایی یک ماهه سایر شرکت ها برای درخشش

غیبت پرچمدار سامسونگ از MWC؛ فرصت طلایی یک ماهه سایر شرکت ها برای درخشش

گلکسی های سامسونگ در چند سال اخیر همواره نقطه عطف کنگره جهانی موبایل بوده اند و شرکت کره ای همیشه سهم بزرگی از توجه در این نمایشگاه را به خود اختصاص می داد. روند مطبوعاتی امسال ولی متفاوت بود؛ سامسونگ موبایلی معرفی نکرد و سهم بزرگی از نورافکن رسانه ای که بر روی برندش تابانده می شد، بر پیکر سایر شرکت ها نشست.

همانگونه که احتمالاً تا کنون می دانید، سامسونگ رسماً خبر داده که می خواهد گلکسی اس 8 را در تاریخ ۹ اسفند در نیویورک روی صحنه برده و آن را به جهان معرفی کند. به جای این موبایل پرچمدار، شرکت کره ای توجه کاربران را به نسل جدید تبلت هایش، یعنی گلکسی تب اس 3 و همچنین گلکسی بوک جلب کرد.

تبلت های نو در نوع خود جالب هستند، اما هیجانی که ایجاد می کنند به هیجان گلکسی اس 8 نزدیک هم نیست. در واقع، کنفرانس کوتاه و خلاصه شده‌ی سامسونگ در کنگره جهانی موبایل ۲۰۱۷، شانس اظهار وجودی دوباره به سایر شرکت های سازنده موبایل های اندرویدی در چنین نمایشگاهی داد: موبایل هایی دیگر، حالا برای چند روز تبدیل شده اند به مرکز توجه.

خبر و شایعات مرتبط به تاخیر در عرضه گلکسی اس ۸ از مدت ها پیش (اندکی پس از داستان نوت ۷) شنیده می شد. همین مسئله باعث گشت که تصور شود حالا ال جی شانس آن را یافته تا خود را به بهترین شکل نمایش داده و موبایلی را معرفی کند که حتی پس از رونمایی از گلکسی اس 8، همچنان محصول مورد توجهی باشد. جی 6، در مقایسه با پرچمدار سال قبل ال جی که ماژول پذیر هم بود، تا حد بسیار زیادی بهتر و پخته تر شده، اما از طرفی ال جی تا حدی زیادی هم تازه به رقبای دیگر و پرچمدارهای سال پیش آنها رسیده. جی 6 حالا موبایلی عالی اما خالی از هرگونه هیجانی است.

قابلیت های کنونی جی ۶، حتی سال پیش در آیفون ۷ و ۷ پلاس هم قرار گرفتند در حالی که سال هاست شرکت های اندرویدی چنین ویژگی هایی را ارائه می دهند. در مورد قابلیت هایی نظیر باتری با ظرفیت بالا، دوربین ارتقا یافته، بدنه (!) فلزی، مقاومت در برابر آب و غبار و شارژ بی سیم صحبت می کنیم. این ها ویژگی های تازه ای در دنیای موبایل نیستند و پرچمدار سال پیش سامسونگ همه آنها را در دل خود جای داده بود.

با این حال جی ۶ به لطف نسبت تصویر ۱۸ به ۹، یک نمایشگر ۵.۷ اینچی و FullVision را در بدنه موبایلی ۵.۲ اینچی قرار داد. به این شکل کاربر ساده تر می تواند با یک دست، با این فبلت کار کند. از طرفی شایعات از ماه ها پیش به این موضوع اشاره دارند که پرچمدار سری اس بعدی سامسونگ هم از نسبت تصویر ۱۸ به ۹ بهره می برد و این در حالیست که نمایشگری بزرگتر را هم با خود یدک می کشد.

نورافکن توجه پس از ال جی G6، به سراغ موبایل های جدید سونی، مخصوصاً XZ Premium رفت. فراموش نکنید که در مورد یک اکسپریا صحبت می کنیم؛ موبایلی که با نسل های قبلی اش در اولین نگاه تفاوتی ندارد. به هر حال خود سونی در این رابطه اظهار نظر کرده، و اینطور که پیداست، از قصد روی همین طراحی مانور می دهد و تصمیمی هم برای عوض کردنش ندارد.

آنطور که کمپانی ژاپنی می گوید، سونی همچنان در حال بهبود و تکامل بخشیدن به همین طراحی است. به این شکل کاربران هم تکلیف خود را می دانند: یا از این طراحی خوششان می آید و آن را می خرند، یا از این طراحی لذت نبرده و باید قید کیفیت محصولات سونی را بزنند، که با توجه به آمار فروش سونی در سال های اخیر، به نظر می رسد بیشتر مشتریان موبایل در دنیا گزینه دوم را انتخاب کرده اند.

سونی اگرچه سهم کوچکتری از LG در بازار موبایل جهانی دارد، اما طراحی موبایل هایش را که نادیده بگیریم، قابلیت های تازه و جذابی را به ابزارهای خود اضافه کرده؛ ویژگی هایی که در پرچمدار ال جی دیده نمی شوند. سونی هنوز هم تنها شرکت بزرگی است که یک موبایل با نمایشگر 4K به فروش می رساند و نسخه پریمیوم امسال، در کنار همین رزولوشن حتی از HDR هم پشتیبانی می کند.

اکسپریا XZ Premium همچنین نخستن موبایل جهان است که می تواند ویدیوهایی اسلوموشن با ۹۶۰ فریم بر ثانیه را ثبت کند.

با این حال تصور می کنید اگر گلکسی اس 8 معرفی شده بود، چقدر توجه از سوی رسانه ها و کاربران سهم موبایل های جدید ال جی و سونی می شد؟

البته شرکت هایی که بیشترین سود را از غیبت سامسونگ داشتند، ال جی و سونی نیستند. این مقام می رسد به دو برند نوستالژیک بلک بری و نوکیا. بلک بری حالا موبایلی جالب به نام KEYone ارائه داده که به خوبی پس از سال های سال توانست هواداران این برند را هیجان زده کند؛ به هر حال این روزها به سادگی نمی توان موبایلی را یافت که از کیبورد فیزیکی کامل و همچنین اندروید ۷.۰ بهره مند باشد.

همین چند روز پیش گارتنر گزارش داد که سهم بلک بری از بازار موبایل به صفر درصد رسیده؛ با چنین وضعیتی، کسی انتظارش را نداشت که شرکت مورد بحث بتواند چنین موبایل کاملی را ارائه دهد.

اما سوال اصلی اینجاست که آیا هیجان پیرامون معرفی این موبایل به معنای موفقیت آن در فروش هم هست؟ هنوز برای قضاوت و پاسخ به این پرسش کمی زود است، اما تا همینجا هم کسی تصورش را نمی کرد که چنین موبایلی بتواند انقدر توجه به خود جلب کند.

نوکیا از سوی دیگر برند افسانه ای دیگری بود که توانست توجه بسیاری به نشست مطبوعاتی اش جلب کند. این یکی از اولین تلاش های دوباره نوکیا برای بازگشت به صحنه پس از فروش بخش موبایل به مایکروسافت است. احتمالاً اگر یک سال پیش به دوستان خود می گفتید که نوکیا می خواهد موبایل هایی اندرویدی بسازد و انقدر جدی به دنیای اندروید وارد شود، به شما لبخند می زدند. اگر می گفتید که یک موبایل غیر هوشمند چنین غوغایی به پا می کند، حتماً به شما می خندیدند.

اما حالا در سال ۲۰۱۷ هستیم و اینطور که پیداست کاربران حسابی دلشان برای موبایل های غیرهوشمند و بازی Snake تنگ شده. شاید علت این حد از توجه به موبایلی مانند ۳۳۱۰، غیبت ستاره اصلی این نمایشگاه بود. هرچند، ۳۳۱۰ نسخه ای جدید از یکی از پرفروش ترین موبایل های تاریخ و نمادی برای تلفن های همراه ساده است، اما هنوز هم قابل تصور نیست که کاربرانی که سال هاست با موبایل های هوشمند طرف هستند، بخواهند واقعا از این دستگاه استفاده ای روزانه داشته باشند.

اتفاقات عجیب زیادی در کنگره جهانی موبایل رخ داد ولی غیبت گلکسی اس 8 در MWC 2017 درسی مهم را به ما می آموزد: سایه سامسونگ بر پیکر صنعت موبایل امروز بزرگ تر از هر زمان دیگری شده، و وقتی در نمایشگاهی حضور ندارد، فقدانش اینچنین حس می شود.

از طرفی عدم ارائه یک موبایل ساختارشکن در کنگره جهانی موبایل یکبار دیگر به یادمان آورد که چرا اپل و سامسونگ بزرگترین فروشندگان موبایل در جهان هستند و چرا به این زودی ها هم قرار نیست تغییری در این جایگاه ها ببینیم.

سونی، ال جی،‌ نوکیا و بلک بری شرکت هایی هستند که حجم بسیار کمی از فروش در بازار موبایل را در اختیار دارند اما در کنگره جهانی موبایل موفق شدند سهم بسیار زیادی از توجه را به خود جلب کنند.

این در حالیست که در ۹ فروردین، یعنی کمتر از یک ماه دیگر، سامسونگ گلکسی اس 8 را معرفی می کند و سوال اینجاست که آیا نام پرچمداران سونی و ال جی در کنار موبایل های نوکیا و بلک بری همچنان روی زبان ها باقی می ماند؟

The post appeared first on .

غیبت پرچمدار سامسونگ از MWC؛ فرصت طلایی یک ماهه سایر شرکت ها برای درخشش

در بامیلو تا 100 روز فرصت دارید کالای خود را پس بفرستید [رپورتاژ آگهی]

در بامیلو تا 100 روز فرصت دارید کالای خود را پس بفرستید [رپورتاژ آگهی]

آمازون، ای بی، و بسیاری از فروشگاه‌های اینترنتی بزرگ دنیا امکان بازپس گیری30 روزه کالا را برای مشتریان خود درنظر گرفته اند اما امسال بامیلو همزمان با عید نوروز و کمپین اعلام کرده است که فرصت بازگشت کالا از سوی مشتریان را به 100 روز افزایش خواهد داد. البته طبق مقررات نماد اعتماد الکترونیک همه فروشگاه‌های اینترنتی تا یک هفته موظف هستند کالای فروخته شده را پس بگیرند.

امسال بامیلو همزمان با کمپین نوروز بازار و تعطیلات بهاری، امکان بازپس‌گیری 100 روزه را برای خریداران آنلاین فراهم کرده است تا همه کاربران با خیال آسوده بتوانند خرید کنند و نگران اتمام زمان بازپس‌گیری کالا پس از تعطیلات نباشند.

نوروز بازار کمپین فروش ویژه نوروزی است که از اول تا 21 اسفندماه برگزار می‌شود و همه مردم ایران می‌توانند از طریق بامیلو به بیش از 100 هزار نوع کالای مختلف از جمله پوشاک، ، لوازم منزل، آرایشی بهداشتی، اسباب‌بازی، کتاب و  هدیه‌های مختلف نوروزی دسترسی داشته باشند.

امسال در فروش بهاری بامیلو بسیاری از شرکت‌های معتبر مثل هواپیمایی قطر، سامسونگ، پرداخت الکترونیک پارسیان، راه‌وجا، لورآل، تروتک، بابیلیس با هدف ایجاد تجربه خریدی دلچسب برای کاربران در نوروز بازار کنار بامیلو هستند و سعی دارند با جوایز متعدد ی چون دو بلیت بیزینس کلاس به هر نقطه ازجهان، 15 عدد موبایل اس 7 سامسونگ ، یک دستگاه خودرو 206، هزینه سفر به دبی، فرانسه، آلمان، و ایتالیا را برای خریداران خوش شانس نوروز بازار فراهم کنند.

درباره بامیلو

مردم ایران مانند تمام مردم دنیا، به دسترسی آسان به کالاهای مورد نیاز خود علاقه‌مند هستند؛ اما بسیاری باور دارند که خرید تعداد زیادی از کالاها، در برخی نقاط کشور، بسیار سخت و یا غیر ممکن است. بسیاری از تأمین‌کنندگان کالا نیز به دلیل پهناور بودن کشور و ناهمگون بودن بافت بازار و هزینه‌های بالای بازاریابی و توزیع، به تمام بازار فروش دسترسی ندارند؛ بامیلو جایی است که این دو گروه را در یک بازار مجازی به هم می‌رساند. وب‌سایتی که از یک طرف به فروشندگان اجازه می‌دهد محصولات خود را در سراسر کشور بدون نیاز به سرمایه‌گذاری در بخش فناوری‌اطلاعات و بازاریابی به فروش برسانند و ازسوی دیگر امکان خرید محصولات متنوع را به قیمت واحد برای همه ایرانیان در هر نقطه از ایران ممکن می‌سازد. برای خرید در بزرگترین فروشگاه اینترنتی ایران به مراجعه کنید.

The post appeared first on .

در بامیلو تا 100 روز فرصت دارید کالای خود را پس بفرستید [رپورتاژ آگهی]

تنها 10 روز فرصت تا پایان مهلت بخشودگی جرایم رانندگی

تنها 10 روز فرصت تا پایان مهلت بخشودگی جرایم رانندگی

اگر جریمه پرداخت نشده ای از سال 94 دارید، مخاطب این مطلب هستید.

براساس یک رویه کلی، جرایم معوق راهنمایی و رانندگی که به فرد تسلیم شده اند (جرایمی که پلیس به شکل حضوری و صدور قبض برای خودرو شما در نظر گرفته است) پس از گذشت 2 ماه در صورت عدم پرداخت، با 100 درصد افزایش محاسبه می شوند.

اما پلیس برای تشویق مالکین خودروها به پرداخت جرایم معوق، تا آخر آذر ماه مهلت برای بخشودگی جریمه دیرکرد در نظر گرفته است. به عبارت دیگر چنانچه ظرف 10 روز باقی مانده از آذر ماه امسال نسبت به پرداخت جرایم معوق از سال 94 اقدام کنید، جریمه به مبلغ اصلی محاسبه خواهد شد و افزایش 2 برابری جریمه های ناشی از دیرکرد اعمال نخواهد شد.

پس از پایان این مهلت اما افزایش دوبرابری جریمه های راهنمایی و رانندگی به شکل سیستماتیک اعمال خواهد شد و براساس بیانیه پلیس قرار نیست مهلت در نظر گرفته شده برای آخر آذر ماه مجددا تمدید شود.

از این رو توصیه می شود که از فرصت باقی مانده استفاده کنید و بدین وسیله از ضرر و زیان پرداخت دو برابری جریمه های خود پیشگیری نمایید.

The post appeared first on .

تنها 10 روز فرصت تا پایان مهلت بخشودگی جرایم رانندگی

EA: واقعیت مجازی یک فرصت خاص است

EA: واقعیت مجازی یک فرصت خاص است

بلیک جورگنسن، مدیر ارشد مالی EA در صحبت‌های اخیر خود گفته است که واقعیت مجازی یک فرصت خاص است که باید از نهایت استفاده را کرد.

ایشان که اخیرا در کنفرانس بین‌المللی تکنولوژی یو‌بی‌اس (UBS) شرکت داشته است، در مورد نظر و رویکرد این شرکت در رابطه با واقعیت مجازی گفته است:

برای ما فناوری واقعیت مجازی یک فرصت خاص است، زیرا ما به عنوان یکی از سازنده‌های بازی عمیق شناخته می‌شویم. بنابراین این یک پلتفرم جدید است که می‌توانیم به تجزیه و تحلیل آن بپردازیم.

جورگنسن در ادامه صحبت‌هایش تاکید کرد که واقعیت مجازی چالش‌های بی‌شماری را پیش روی ما قرار داده است. او عقیده دارد توسط این فناوری می‌توان برخی بیماری‌های حرکتی را درمان کرد و در حال حاضر نیز بازی‌سازان زیادی مشغول انجام پروژه‌هایی در این حوزه هستند. یکی از موضوعاتی که باعث می‌شود نتوان نهایت لذت را از این فناوری برد، سرعت پردازش داده‌ها است. دلیل آن هم رندر شدن تصاویر روی دو صفحه نمایش است. جورگنسن عقیده دارد یکی از چالش‌های ساخت بازی برای واقعیت مجازی رسیدن به سرعت پردازش بالاتر است که بخاطر همین موضوع کنسول‌های جدید معرفی شده‌اند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

EA: واقعیت مجازی یک فرصت خاص است

اخبار بازیهای pc