Tagعنوان شده

سیستم رانندگی عنوان Watch Dogs 2 کاملا به روز شده است

سیستم رانندگی عنوان Watch Dogs 2 کاملا به روز شده است

بازی Watch Dogs عنوانی با پتانسیل بسیار بالا بود ولی به دلیل اینکه مکانیک های بازی به صورت نصفه پرداخت شده بودند نتوانست به آن درجه از سرگرم کننده بودن که باید باشد برسد. Ubisoft با عنوان Watch Dogs 2 قصد دارد تجربه ای بسیار بهتر ارائه دهد و تمام مشکلات نسخه اول را رفع کند.

به گزارش و به نقل از شرکت Ubisoft درباره بعضی دیگر از مکانیک های بازی که سرعت گیم پلی را افزایش می دهند نیز صحبت کرده است ولی چیزی که تاکنون درباره آن صحبت نشده بخش رانندگی بازی و بهبود و پیشرفت آن نسبت به نسخه اول است. البته اخیرا کارگردان بازی Watch Dogs 2 آقای “دنی بلانگر” (Danny Belanger) در صحبتی با GamingBolt درباره این موضوع صحبت کرده است.

“رانندگی در بازی کاملا از نو تعریف شده است؛ ما برای این امر با استودیو Ubisoft Reflections (توسعه دهنده سری Driver و عنوان The Crew) همکاری کرده ایم. آن ها در زمینه ساختن عناوین رانندگی تجربه بسیار زیادی دارند و ما از تکنولوژی آن ها استفاده کرده و با آن ها کار می کنیم. ما واقعا می خواهیم رانندگی بازی علاوه بر واقعی بودن، در دسترس و سرگرم کننده نیز باشد. ما به بازیکنان احترام می گذاریم و به حرف های آنان گوش می دهیم. در زمینه سیستم تیزاندازی و شوتینگ نیز به مکانیک های جدیدی دست یافته ایم و از اسلحه های سه بعدی پرینت شده استفاده می کنیم. “

خب به نظر می رسد عنوان Watch Dogs 2 در همه زمینه ها به ویژه بخش رانندگی نسبت به نسخه اول پیشرفت کرده است. این عنوان در تاریخ 15 نوامبر (25 آبان) برای کنسول های PS4 و Xbox One و پلتفرم PC عرضه خواهد شد. 

سیستم رانندگی عنوان Watch Dogs 2 کاملا به روز شده است

(image)

بازی Watch Dogs عنوانی با پتانسیل بسیار بالا بود ولی به دلیل اینکه مکانیک های بازی به صورت نصفه پرداخت شده بودند نتوانست به آن درجه از سرگرم کننده بودن که باید باشد برسد. Ubisoft با عنوان Watch Dogs 2 قصد دارد تجربه ای بسیار بهتر ارائه دهد و تمام مشکلات نسخه اول را رفع کند.

به گزارش و به نقل از شرکت Ubisoft درباره بعضی دیگر از مکانیک های بازی که سرعت گیم پلی را افزایش می دهند نیز صحبت کرده است ولی چیزی که تاکنون درباره آن صحبت نشده بخش رانندگی بازی و بهبود و پیشرفت آن نسبت به نسخه اول است. البته اخیرا کارگردان بازی Watch Dogs 2 آقای “دنی بلانگر” (Danny Belanger) در صحبتی با GamingBolt درباره این موضوع صحبت کرده است.

“رانندگی در بازی کاملا از نو تعریف شده است؛ ما برای این امر با استودیو Ubisoft Reflections (توسعه دهنده سری Driver و عنوان The Crew) همکاری کرده ایم. آن ها در زمینه ساختن عناوین رانندگی تجربه بسیار زیادی دارند و ما از تکنولوژی آن ها استفاده کرده و با آن ها کار می کنیم. ما واقعا می خواهیم رانندگی بازی علاوه بر واقعی بودن، در دسترس و سرگرم کننده نیز باشد. ما به بازیکنان احترام می گذاریم و به حرف های آنان گوش می دهیم. در زمینه سیستم تیزاندازی و شوتینگ نیز به مکانیک های جدیدی دست یافته ایم و از اسلحه های سه بعدی پرینت شده استفاده می کنیم. “

خب به نظر می رسد عنوان Watch Dogs 2 در همه زمینه ها به ویژه بخش رانندگی نسبت به نسخه اول پیشرفت کرده است. این عنوان در تاریخ 15 نوامبر (25 آبان) برای کنسول های PS4 و Xbox One و پلتفرم PC عرضه خواهد شد. 

سیستم رانندگی عنوان Watch Dogs 2 کاملا به روز شده است

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

بنابر گزارش توسعه عنوان Tekken x Street Fighter به صورت رسمی متوقف شده است چرا که توسعه دهنده عنوان قصد داشته از ایجاد شکاف بیشتر در جامعه بازی های فایتینگ جلوگیری کند. کارگردان بازی Tekken آقای کاتسوشیرو هارادا (Katsuhiro Harada) در صحبت با Gamespot گفت که می خواهد جامعه و طرفداران Tekken 7 و Street Fighter را تا حد ممکن راضی نگه دارد.

“ما سعی کردیم تا علاوه بر در نظر گرفتن مخاطبان بزرگ بازی های فایتینگ طرفداران اصلی بازی ها را نیز در نظر بگیریم. هم اکنون موقعیت بازی های فایتینگ به این صورت است که Street Fighter 5 عرضه شده است و عده بسیاری نیز در انتظار Tekken 7 هستند؛ ما نمی خواهیم که این دو گروه را از یکدیگر جدا کنیم.”

به خاطر این مسائل است که پیدا کردن یک زمان مناسب برای عرضه Tekken x Street Fighter در حال حاضر سخت است. این خبر یک شوک بزرگ است چرا که از ژانویه 2015 که Namco Bandai اعلام کرده بود بازی همچنان در حال توسعه است، خبر دیگری از بازی منتشر نشده بود. هم اکنون باید صبر کرد تا دید توقف روند توسعه Tekken x Street Fighter  موقت است یا و یا بازی برای همیشه کنسل خواهد شد.

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

(image)

بنابر گزارش توسعه عنوان Tekken x Street Fighter به صورت رسمی متوقف شده است چرا که توسعه دهنده عنوان قصد داشته از ایجاد شکاف بیشتر در جامعه بازی های فایتینگ جلوگیری کند. کارگردان بازی Tekken آقای کاتسوشیرو هارادا (Katsuhiro Harada) در صحبت با Gamespot گفت که می خواهد جامعه و طرفداران Tekken 7 و Street Fighter را تا حد ممکن راضی نگه دارد.

“ما سعی کردیم تا علاوه بر در نظر گرفتن مخاطبان بزرگ بازی های فایتینگ طرفداران اصلی بازی ها را نیز در نظر بگیریم. هم اکنون موقعیت بازی های فایتینگ به این صورت است که Street Fighter 5 عرضه شده است و عده بسیاری نیز در انتظار Tekken 7 هستند؛ ما نمی خواهیم که این دو گروه را از یکدیگر جدا کنیم.”

به خاطر این مسائل است که پیدا کردن یک زمان مناسب برای عرضه Tekken x Street Fighter در حال حاضر سخت است. این خبر یک شوک بزرگ است چرا که از ژانویه 2015 که Namco Bandai اعلام کرده بود بازی همچنان در حال توسعه است، خبر دیگری از بازی منتشر نشده بود. هم اکنون باید صبر کرد تا دید توقف روند توسعه Tekken x Street Fighter  موقت است یا و یا بازی برای همیشه کنسل خواهد شد.

توسعه عنوان Tekken x Street Fighter متوقف شده است

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است

http://uupload.ir/files/p6s_url.jpg

به تازگی، شرکت Square Enix اطلاعات و جزئیات جدیدی پیرامون بازی اپیزودیک Final Fantasy VII Remake . بنا به گفته‌ی سازندگان، این بازی به جای اینکه دارای چند قسمت کوچک باشد، از چندین بازی کامل تشکیل شده است. علاوه بر این، آقای “یوشینوری کیتس” (Yoshinori Kitase) طی مصاحبه ای با اعلام کرد که تیم توسعه‌ی این بازی، از سگانه‌ی Final Fantasy XIII الهام می گیرند. وی در این مورد توضیح داد :

“نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این حماسه، هسته‌ی اصلی نسخه‌ی بعدی Final Fantasy خواهد بود. این پروژه، هنگامی که این برای اولین بار معرفی شد، مردم از طبیعتِ چند بخشیِ آن، سردرگم شدند اما هدف ما این است که ساختاری شبیه به Final Fantasy XIII را ارائه دهیم تا اینکه یک سری اپیزودیک بسازیم. هر قسمت از عنوان Final Fantasy VII Remake اساسا یک بازی کامل است؛ همانطور که در نسخه‌ی سیزدهم، هر قسمت از زاویه های متفاوتی روایت می شد.”

“در عنوان Final Fantasy VII Remake ، ما همین حالا هم یک داستان موجود داریم، بنابراین اگر در چند قسمت جای نمی گرفت، چندان منطقی نبود. در نتیجه، هر قسمت از Final Fantasy VII Remake باید به اندازه‌ی مقیاس یکی از بخش های Final Fantasy XIII باشد.”

“من به همراه Tetsuya Nomura و Kazushige Nojima که هم اکنون مشغول ساخت Final Fantasy VII هستیم، در تیم سازنده‌ی نسخه‌ی اصلی Final Fantasy نیز حضور داشتیم. ما کسانی هستیم که این فرنچایز را خلق کردیم؛ حالا هم فکر نمی کنیم که چیزی «غیر قابل تغییر» باشد. اما این بدان معنا نیست که ما قصد داشته باشیم همه چیز را تغییر دهیم!”

شایان ذکر است که عنوان Final Fantasy 7 Remake در ابتدا برای کنسول PS4 عرضه می‌گردد و پس از مدتی، به سایر پلتفرم ها (احتمالا PC و Xbox One) راه خواهد یافت. در پایان دیدگاه خود پیرامون انتظاراتی که از این بازی دارید، به اشتراک بگذارید.

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است

(image)

به تازگی، شرکت Square Enix اطلاعات و جزئیات جدیدی پیرامون بازی اپیزودیک Final Fantasy VII Remake . بنا به گفته‌ی سازندگان، این بازی به جای اینکه دارای چند قسمت کوچک باشد، از چندین بازی کامل تشکیل شده است. علاوه بر این، آقای “یوشینوری کیتس” (Yoshinori Kitase) طی مصاحبه ای با اعلام کرد که تیم توسعه‌ی این بازی، از سگانه‌ی Final Fantasy XIII الهام می گیرند. وی در این مورد توضیح داد :

“نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این حماسه، هسته‌ی اصلی نسخه‌ی بعدی Final Fantasy خواهد بود. این پروژه، هنگامی که این برای اولین بار معرفی شد، مردم از طبیعتِ چند بخشیِ آن، سردرگم شدند اما هدف ما این است که ساختاری شبیه به Final Fantasy XIII را ارائه دهیم تا اینکه یک سری اپیزودیک بسازیم. هر قسمت از عنوان Final Fantasy VII Remake اساسا یک بازی کامل است؛ همانطور که در نسخه‌ی سیزدهم، هر قسمت از زاویه های متفاوتی روایت می شد.”

“در عنوان Final Fantasy VII Remake ، ما همین حالا هم یک داستان موجود داریم، بنابراین اگر در چند قسمت جای نمی گرفت، چندان منطقی نبود. در نتیجه، هر قسمت از Final Fantasy VII Remake باید به اندازه‌ی مقیاس یکی از بخش های Final Fantasy XIII باشد.”

“من به همراه Tetsuya Nomura و Kazushige Nojima که هم اکنون مشغول ساخت Final Fantasy VII هستیم، در تیم سازنده‌ی نسخه‌ی اصلی Final Fantasy نیز حضور داشتیم. ما کسانی هستیم که این فرنچایز را خلق کردیم؛ حالا هم فکر نمی کنیم که چیزی «غیر قابل تغییر» باشد. اما این بدان معنا نیست که ما قصد داشته باشیم همه چیز را تغییر دهیم!”

شایان ذکر است که عنوان Final Fantasy 7 Remake در ابتدا برای کنسول PS4 عرضه می‌گردد و پس از مدتی، به سایر پلتفرم ها (احتمالا PC و Xbox One) راه خواهد یافت. در پایان دیدگاه خود پیرامون انتظاراتی که از این بازی دارید، به اشتراک بگذارید.

عنوان Final Fantasy VII Remake از چندین بازی کامل تشکیل شده است