Tagعنوان خورد

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

بازی مخفی کاری Styx: Shards of Darkness که قراربود تا انتهای سال جاری میلادی منتشر شود، تا اوایل سال آینده تاخیر خورد.

پاتریک پلیگرزدورفر رییس استودیو Cyanide که وظیفه ساخت بازی را برعهده دارد، در مورد این تاخیر چنین گفت: “ما برای قسمت جدید Styx، موتور بازی را از Unreal 3 به Unreal 4 ارتقا دادیم. این ارتقا برای ما مزایایی فوق العاده ازجمله دست یابی به گرافیک بهتر و ایجاد مکانیزم گیمپلی بهتر را فراهم می کند. منتها این تغییر و تحول، نیازمند صرف زمانی برای ماست تا با ویژگیهای موتور جدید کاملا آشنا شویم. از آنجا که سعی ما بر اینست که یکی از بهترین بازیهای مخفی کاری (stealth) را برای هواداران بسازیم، با توافق با ناشرمان Focus به این نتیجه رسیدیم که عرضه بازی را تا ربع اول سال ۲۰۱۷ به تاخیر بیندازیم.”

لازم به ذکر است، بازی Styx: Shards of Darkness برای پلتفرم های کامپیوترهای شخصی، PS4 و XOne منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

بازی مخفی کاری Styx: Shards of Darkness که قراربود تا انتهای سال جاری میلادی منتشر شود، تا اوایل سال آینده تاخیر خورد.

پاتریک پلیگرزدورفر رییس استودیو Cyanide که وظیفه ساخت بازی را برعهده دارد، در مورد این تاخیر چنین گفت: “ما برای قسمت جدید Styx، موتور بازی را از Unreal 3 به Unreal 4 ارتقا دادیم. این ارتقا برای ما مزایایی فوق العاده ازجمله دست یابی به گرافیک بهتر و ایجاد مکانیزم گیمپلی بهتر را فراهم می کند. منتها این تغییر و تحول، نیازمند صرف زمانی برای ماست تا با ویژگیهای موتور جدید کاملا آشنا شویم. از آنجا که سعی ما بر اینست که یکی از بهترین بازیهای مخفی کاری (stealth) را برای هواداران بسازیم، با توافق با ناشرمان Focus به این نتیجه رسیدیم که عرضه بازی را تا ربع اول سال ۲۰۱۷ به تاخیر بیندازیم.”

لازم به ذکر است، بازی Styx: Shards of Darkness برای پلتفرم های کامپیوترهای شخصی، PS4 و XOne منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

عنوان Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورد

عنوان Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورد

شرکت Harebrained در بیانیه ای که در وب سایت یوروگیمر منتشر کرده است، تایید کرد که نسخه ی Xbox One و PS4 عنوان اکشن Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورده است و در حال کار بیشتر بر روی آن عنوان هستند. همچنین ذکر کردند که نسخه ی PC آن نیز در تاریخ 12 جولای (22 تیر ماه) منتشر خواهد شد اما کماکان باید منتظر نسخه ی کنسولی آن بمانید. نسخه ی PC این عنوان به دلیل مشکلاتی که وجود داشت، به ماه مارس موکول شده بود که در نهایت در تیر ماه برای رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.

عنوان Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورد

شرکت Harebrained در بیانیه ای که در وب سایت یوروگیمر منتشر کرده است، تایید کرد که نسخه ی Xbox One و PS4 عنوان اکشن Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورده است و در حال کار بیشتر بر روی آن عنوان هستند. همچنین ذکر کردند که نسخه ی PC آن نیز در تاریخ 12 جولای (22 تیر ماه) منتشر خواهد شد اما کماکان باید منتظر نسخه ی کنسولی آن بمانید. نسخه ی PC این عنوان به دلیل مشکلاتی که وجود داشت، به ماه مارس موکول شده بود که در نهایت در تیر ماه برای رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.

عنوان Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان Necropolis به اواخر تابستان تاخیر خورد

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد

مدیر بخش بازاریابی اکس باکس یعنی “آرون گرینبرگ” (Aaron Greenberg) تایید کرد که عنوان Sea of Thieves تا سال 2017 با تاخیر مواجه شده است. این بازی پیش از این قرار بود اواخر سال جاری منتشر شود.

http://up.vbiran.ir/uploads/42947145221797834659_Sea-of-Thieves.jpg

به گزارش و به نقل از وبسایت ، در مصاحبه با کانال Kinda Funny گرینبرگ به تاریخ عرضه جدید اشاره کرد. وی گفت که عرضه Sea of Thieves خیلی دورتر از Gears of War 4 (که برای عرضه در اکتبر برنامه ریزی شده)، نخواهد بود.

ما برای ماه فوریه عنوان Halo Wars 2 را داریم و پس از آن باید برای عرضه عناوین دیگر برنامه ریزی کنیم. Sea of Thieves همراه با Scalebound و بسیاری عناوین دیگر در همین بازه زمانی (بعد از Halo Wars 2) عرضه می شوند. تعداد بازی هایی که قرار است در سال آینده میلادی عرضه کنیم بیشتر از هر زمان دیگری است. و سعی می کنیم تعداد بازی ها و عناوین انحصاری خود را بیشتر افزایش دهیم.

لازم به ذکر است که Sea of Thieves جزء عناوینی بود که در جریان کنفرانس مایکروسافت در E3 2016، اشاره ای به تاریخ عرضه آن نشد و همین موضوع نگرانی هایی را در مورد تاخیر در انتشار آن بوجود آورد.

به گفته مایکروسافت، عنوان Sea of Thieves تجربه ای است که در طول زمان، بر اساس بازخوردهای طرفداران تکامل پیدا کرده و پیشرفت می کند. این بازی توسط استدیو Rare برای Xbox One و Windows 10 ساخته می شود.

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد

مدیر بخش بازاریابی اکس باکس یعنی “آرون گرینبرگ” (Aaron Greenberg) تایید کرد که عنوان Sea of Thieves تا سال 2017 با تاخیر مواجه شده است. این بازی پیش از این قرار بود اواخر سال جاری منتشر شود.

(image)

به گزارش و به نقل از وبسایت ، در مصاحبه با کانال Kinda Funny گرینبرگ به تاریخ عرضه جدید اشاره کرد. وی گفت که عرضه Sea of Thieves خیلی دورتر از Gears of War 4 (که برای عرضه در اکتبر برنامه ریزی شده)، نخواهد بود.

ما برای ماه فوریه عنوان Halo Wars 2 را داریم و پس از آن باید برای عرضه عناوین دیگر برنامه ریزی کنیم. Sea of Thieves همراه با Scalebound و بسیاری عناوین دیگر در همین بازه زمانی (بعد از Halo Wars 2) عرضه می شوند. تعداد بازی هایی که قرار است در سال آینده میلادی عرضه کنیم بیشتر از هر زمان دیگری است. و سعی می کنیم تعداد بازی ها و عناوین انحصاری خود را بیشتر افزایش دهیم.

لازم به ذکر است که Sea of Thieves جزء عناوینی بود که در جریان کنفرانس مایکروسافت در E3 2016، اشاره ای به تاریخ عرضه آن نشد و همین موضوع نگرانی هایی را در مورد تاخیر در انتشار آن بوجود آورد.

به گفته مایکروسافت، عنوان Sea of Thieves تجربه ای است که در طول زمان، بر اساس بازخوردهای طرفداران تکامل پیدا کرده و پیشرفت می کند. این بازی توسط استدیو Rare برای Xbox One و Windows 10 ساخته می شود.

عنوان Sea of Thieves تاخیر خورد