Tagعضو ترک

دو عضو قدیمی Square Enix این شرکت را ترک کردند

دو عضو قدیمی Square Enix این شرکت را ترک کردند

بعد از سال‌ها فعالیت و شرکت در ساخت بازی‌های مختلف، دو عضو قدیمی Square Enix این شرکت را برای همیشه ترک کردند.

کارگردان هنری Final Fantasy 15 آقای Isamu Kamikokuryo که سابقه بیش از 18 سال فعالیت در این شرکت را داشت اعلام کرد که برای رسیدن به رویا‌های شخصی‌اش این شرکت را ترک می‌کند. این خبر توسط توئیتر رسمی او منتشر شد. Kamikokuryo در ساخت نسخه‌های 10، 12، 13، 2-13 و 15 بازی Final Fantasy شرکت داشت.

در کنار جدا شدن Kamikokuryo مشخص شد که تولید کننده سری Star Ocean و Valkyrie Profile نیز Square Enix را ترک کرده است. Yoshinori Yamagishi نزدیک به 20 سال در Square Enix فعالیت داشته است. Yamagishi در توئیتر خود نوشت که قصد دارد برای شرکتی دیگر بازی جدیدی بسازد و امید‌وار است که دوست‌داران از بازی جدید او پشتیبانی کنند. هنوز اطلاعیه رسمی از سمت Square Enix در مورد جدا شدن این دو عضو اصلی شرکت منتشر نشده است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دو عضو قدیمی Square Enix این شرکت را ترک کردند

عضو ارشد پروژه‌ی تولید سری Halo استودیوی سازنده‌ی این مجموعه را ترک کرد

عضو ارشد پروژه‌ی تولید سری Halo استودیوی سازنده‌ی این مجموعه را ترک کرد

پس از پایان یافتن مراحل ساخت بازی Halo Reach سرنوشت این فرنچایز پرهوادار به اعضای استودیو 343 Industries واگذار شد. استودیویی که ظرف روزهای اخیر با یکی از اعضای ارشد خود خداحافظی کرد.

جاش هولمز که به تازگی جدایی رسمی خود از استودیو 343 Industries را اعلام کرده است، با تاکید بر این نکته که تک‌تک لحظه‌های حضور خود در این استودیو و کار روی نسخه‌های مختلف از سری Halo را دوست داشته، دلیل اصلی جدایی‌اش از استودیو 343 Industries را نیاز به کسب تجربه‌های جدید و فعالیت مستقل در صنعت بازی‌سازی به منظور تولید آثار مستقل اعلام کرده است. بر این اساس هیچ بعید نیست که در آینده‌ای نزدیک شاهد به راه اندازی یک کمپین کیک‌استارتر توسط او برای جمع‌آوری بودجه‌ی لازم به منظور ساخت پروژه‌ی جدیدش باشیم. البته هولمز هنوز به تشریح اهداف جدید خود در صنعت بازی‌سازی نپرداخته است و بر این اساس شاید او هیچ‌گاه در ادامه‌ی حضور در این صنعت با کمپین‌های کراود فاندینگ سر و کار نیابد.

بر اساس اعلام رسمی استودیو 343 Industries، پس از جدایی جاش هولمز از این استودیو، همکار سابق او در پروژه‌های تولید سری Halo یعنی کریستوفر لی جایگزین او خواهد شد. لی در جریان تولید آثاری نظیر Halo 4 و Halo 5: Guardians نقش ویژه‌ای را بر عهده داشت و از این پس وظایف هولمز در تیم توسعه و تولید آثار اول شخص استودیو 343 Industries به عنوان عضو ارشد را بر عهده خواهد گرفت. او در نخستین اظهار نظر خود در قامت این مقام جدید به برنامه‌های آینده‌ی استودیو 343 Industries در زمینه‌ی تولید و انتشار آپدیت‌های رایگان برای بازی Halo 5: Guardians و همچنین ابزار توسعه دهنده‌ی نقشه‌های این بازی یعنی Halo 5: Forge اشاره کرده است.

به هر حال جاش هولمز چیزی نزدیک به هفت سال در استودیو 343 Industries حضور داشت و در کنار سایر اعضای این استودیو به فعالیت در زمینه‌ی توسعه و تولید نسخه‌های مختلف از سری Halo مشغول بود. باید دید که ادامه‌ی مسیر او در صنعت بازی‌سازی به چه نقطه عطفی منتهی خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عضو ارشد پروژه‌ی تولید سری Halo استودیوی سازنده‌ی این مجموعه را ترک کرد