Tagعرضه‌ی شد

تاریخ عرضه‌ی Final Fantasy 12: The Zodiac Age مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Final Fantasy 12: The Zodiac Age مشخص شد

در جشن سالگرد 30 سالگی سری Final Fantasy، شرکت Square Enix از تاریخ عرضه‌ی عنوان Final Fantasy 12: The Zodiac Age رونمایی کرد. به گزارش و به نقل از ، این عنوان که ریمستر عنوان Final Fantasy 12 می‌باشد، در تاریخ 11 July (20 تیر) در مناطق آمریکای شمالی و اروپا منتشر خواهد شد. نسخه‌ی ژاپنی نیز با 2 روز تاخیر در 13 July قابل دسترس خواهد بود.

این عنوان علاوه بر کیفیت اجرایی و رزولوشن بالاتر، شامل موسیقی‌های دوباره ضبط‌ شده و پشتیبانی از تروفی در PS4 نیز خواهد بود. این عنوان ابتدا در سال 2006 برای PS2 عرضه شده بود و تحسین‌ها و جوایز زیادی را برای داستان، شخصیت‌ها، کیفیت بصری و ایده‌های جدیدش، دریافت کرده بود.

Final Fantasy 12: The Zodiac Age بصورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر خواهد شد اما با توجه به ریمستر‌های اخیر (Final Fantasy 10/10-2، Final Fantasy 9 و …) احتمال عرضه‌ی آن بر روی PC نیز وجود دارد.

تاریخ عرضه‌ی Final Fantasy 12: The Zodiac Age مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Tyranny جدیدترین ساخته‌ی Obsidian مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Tyranny جدیدترین ساخته‌ی Obsidian مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Tyranny جدیدترین ساخته‌ی استودیوی محبوب Obsidian مشخص شد. Tyranny همچو بودن در نقش یک NPC در دنیایی فانتزی است، با این تفاوت که پس از مردن در باس فایت نهایی، شاید نتوانید بازی را مجددا بارگذاری کنید!

Tyranny عنوانی کاملا روایت محور و تاکید کننده بر داستان منشعب است. ساخت بازی را استودیوی Obsidian بر عهده دارد، استودیویی که برای خلق آثاری چون Neverwinter Nights 2 ،Star Wars: Knight of the Old Republic 2 و Fallout: New Vegas شناخته شده.

اگر آثار نقش‌آفرینی ۲ بعدی یا با دوریبن ایزومتریک را در نظر بگیریم، Obsidian کارنامه‌ی درخشانی دارد. نام شناخته شده‌ای چون Pillars of Eternity در لیست بازی‌های توسعه یافته توسط این استودیو گواه این موضوع است. اما در مورد Tyranny کمی جریان متفاوت خواهد بود. در برخورد اول، نوع ست آپ و ستینگ بازی یادآور Pillars of Eternity است، اما Tyranny بسیار تیره‌تر خواهد بود. در Tyranny وجه منفی داستان در نبرد به پیروزی می‌رسد.

اخیرا ناشر بازی، پارادوکس اعلام کرد که انتشار Tyranny برای ۱۰ نوامبر روی پلتفرم‌های PC، Linux و Mac در نظر گرفته شده است.

بازی هم اکنون برای پیش خرید در دسترس است و بسته‌های متفاوتی را به شما پیشنهاد می‌کند. ورژن Commander Edition با قیمت ۴۵$ عرضه می‌شود. نسخه‌ی ۶۰$ نیز در دسترس خواهد بود که تحت نام Archon Edition شناخته می‌شود. این بسته شامل نقشه‌ی با جزئیات بالا، موسیقی متن بازی، مجموعه‌ی داستان‌های کوتاه و مجموعه‌ی کاغذ دیواری خواهد بود.

بسته‌ی دیگر Overlord Edition نام دارد که ۸۰$ قیمت گذاری شده است. علاوه بر تمام وارد بالا، این بسته شامل دو کتاب راهنما و کتاب تصاویر هنری، هر دو به صورت دیجیتالی خواهد بود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ عرضه‌ی Tyranny جدیدترین ساخته‌ی Obsidian مشخص شد

تاریخ عرضه‌ی Tyranny جدیدترین ساخته‌ی استودیوی محبوب Obsidian مشخص شد. Tyranny همچو بودن در نقش یک NPC در دنیایی فانتزی است، با این تفاوت که پس از مردن در باس فایت نهایی، شاید نتوانید بازی را مجددا بارگذاری کنید!

Tyranny عنوانی کاملا روایت محور و تاکید کننده بر داستان منشعب است. ساخت بازی را استودیوی Obsidian بر عهده دارد، استودیویی که برای خلق آثاری چون Neverwinter Nights 2 ،Star Wars: Knight of the Old Republic 2 و Fallout: New Vegas شناخته شده.

اگر آثار نقش‌آفرینی ۲ بعدی یا با دوریبن ایزومتریک را در نظر بگیریم، Obsidian کارنامه‌ی درخشانی دارد. نام شناخته شده‌ای چون Pillars of Eternity در لیست بازی‌های توسعه یافته توسط این استودیو گواه این موضوع است. اما در مورد Tyranny کمی جریان متفاوت خواهد بود. در برخورد اول، نوع ست آپ و ستینگ بازی یادآور Pillars of Eternity است، اما Tyranny بسیار تیره‌تر خواهد بود. در Tyranny وجه منفی داستان در نبرد به پیروزی می‌رسد.

اخیرا ناشر بازی، پارادوکس اعلام کرد که انتشار Tyranny برای ۱۰ نوامبر روی پلتفرم‌های PC، Linux و Mac در نظر گرفته شده است.

بازی هم اکنون برای پیش خرید در دسترس است و بسته‌های متفاوتی را به شما پیشنهاد می‌کند. ورژن Commander Edition با قیمت ۴۵$ عرضه می‌شود. نسخه‌ی ۶۰$ نیز در دسترس خواهد بود که تحت نام Archon Edition شناخته می‌شود. این بسته شامل نقشه‌ی با جزئیات بالا، موسیقی متن بازی، مجموعه‌ی داستان‌های کوتاه و مجموعه‌ی کاغذ دیواری خواهد بود.

بسته‌ی دیگر Overlord Edition نام دارد که ۸۰$ قیمت گذاری شده است. علاوه بر تمام وارد بالا، این بسته شامل دو کتاب راهنما و کتاب تصاویر هنری، هر دو به صورت دیجیتالی خواهد بود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ عرضه‌ی Tyranny جدیدترین ساخته‌ی Obsidian مشخص شد

احتمال عرضه‌ی Final Fantasy 14 برروی Xbox One بیشتر شد

احتمال عرضه‌ی Final Fantasy 14 برروی Xbox One بیشتر شد

زمانی که Final Fantasy 14 معرفی شد، یک نکته‌ی عجیب وجود داشت که ذهن همگان را گیج کرده بود؛ چرا قرار نیست شاهد نسخه ی Xbox این بازی باشیم؟ در کل با عقل جور در نمی آمد، به هر حال نسخه ی های بسیاری از این بازی برای Xbox نیز عرضه شده بودند. در نهایت دلیل عدم عرضه ی این بازی برروی Xbox  ، قوانین مایکروسافت بود که اجازه بازی بین شبکه های آنلاین دیگر و Xbox Live را نمی داد.

از آن موقع زمان زیادی می گذرد و مایکروسافت نیز بالاخره قوانین و محدودیت های Xbox Live را برداشت.اکنون این سوال در ذهن عموم پیش می آید که آیا این بار Square Enix حاضر به ساخت نسخه‌ی Xbox One می شود؟

به گزارش و به نقل از ، از قرار معلوم مایکروسافت و Square Enix هم اکنون در حال مذاکره برای انجام این کار هستند.

کارگردان Final Fantasy 14 آقای ” ناوکی یوشیدا” ( Naoki Yoshida ) گفت: ” مایکروسافت در حقیقت خود برای عرضه ی بازی Final Fantasy 14 با تیم ما تماس گرفت.” او ادامه داد: ” زمانی که تیم ما قوانین مایکروسافت را بازبینی کرد ما متوجه شدیم که مایکروسافت هنوز هم تجربه  و یا درک اجرای یک  MMORPG را به عنوان یک بازی آنلاین ندارد. تیم ما به مایکروسافت پاسخ داد و اظهار کرد که هنوز هم المان های خاصی در قوانین مایکروسافت وجود دارد که ما انتظار داریم تغییر داده شوند. اکنون نیز منتظر پاسخ آن ها هستیم.”

یوشیدا همینطور اظهار کرد که تیم آن ها هنوز هم بطور کامل از نسخه ی PS3 بازی پشتیبانی خواهند کرد.

” در این نقطه، ما باز هم اعلام کردیم که به پشتیبانی از نسخه ی PS3 تا سری پچ های 3x ادامه خواهیم داد.”

پس فعلا FF 14 به پشتیبانی از PS3 ادامه می دهد و شاید هم برروی Xbox One عرضه شود.

احتمال عرضه‌ی Final Fantasy 14 برروی Xbox One بیشتر شد

(image)

زمانی که Final Fantasy 14 معرفی شد، یک نکته‌ی عجیب وجود داشت که ذهن همگان را گیج کرده بود؛ چرا قرار نیست شاهد نسخه ی Xbox این بازی باشیم؟ در کل با عقل جور در نمی آمد، به هر حال نسخه ی های بسیاری از این بازی برای Xbox نیز عرضه شده بودند. در نهایت دلیل عدم عرضه ی این بازی برروی Xbox  ، قوانین مایکروسافت بود که اجازه بازی بین شبکه های آنلاین دیگر و Xbox Live را نمی داد.

از آن موقع زمان زیادی می گذرد و مایکروسافت نیز بالاخره قوانین و محدودیت های Xbox Live را برداشت.اکنون این سوال در ذهن عموم پیش می آید که آیا این بار Square Enix حاضر به ساخت نسخه‌ی Xbox One می شود؟

به گزارش و به نقل از ، از قرار معلوم مایکروسافت و Square Enix هم اکنون در حال مذاکره برای انجام این کار هستند.

کارگردان Final Fantasy 14 آقای ” ناوکی یوشیدا” ( Naoki Yoshida ) گفت: ” مایکروسافت در حقیقت خود برای عرضه ی بازی Final Fantasy 14 با تیم ما تماس گرفت.” او ادامه داد: ” زمانی که تیم ما قوانین مایکروسافت را بازبینی کرد ما متوجه شدیم که مایکروسافت هنوز هم تجربه  و یا درک اجرای یک  MMORPG را به عنوان یک بازی آنلاین ندارد. تیم ما به مایکروسافت پاسخ داد و اظهار کرد که هنوز هم المان های خاصی در قوانین مایکروسافت وجود دارد که ما انتظار داریم تغییر داده شوند. اکنون نیز منتظر پاسخ آن ها هستیم.”

یوشیدا همینطور اظهار کرد که تیم آن ها هنوز هم بطور کامل از نسخه ی PS3 بازی پشتیبانی خواهند کرد.

” در این نقطه، ما باز هم اعلام کردیم که به پشتیبانی از نسخه ی PS3 تا سری پچ های 3x ادامه خواهیم داد.”

پس فعلا FF 14 به پشتیبانی از PS3 ادامه می دهد و شاید هم برروی Xbox One عرضه شود.

احتمال عرضه‌ی Final Fantasy 14 برروی Xbox One بیشتر شد

عرضه‌ی بازی های Xbox One برروی Windows 10 موجب افزایش چشمگیر فعالیت کاربران ویندوز شد

عرضه‌ی بازی های Xbox One برروی Windows 10 موجب افزایش چشمگیر فعالیت کاربران ویندوز شد

طی کنفرانس مالی شرکت مایکروسافت، آقای “ساتیا نادلا” (Satya Nadella) (مدیر عامل کمپانی مایکروسافت) اطلاعات جالبی پیرامون تاثیر ورود بازی های Xbox One به Windows 10 برروی میزان فعالیت جامعه‌ی کاربران Windows به اشتراک گذاشت.

“طی سه ماه اخیر، ورود برترین بازی های Xbox One به Windows Store باعث شد تا میزان ساعاتی که کاربران Windows 10 به انجام بازی ها می پرداختند، حدود 50% افزایش یابد.”

آقای نادلا همچنین توضیح داد که کنسول Xbox One همچنان به سبقت گیری از Xbox 360 ادامه خواهد داد؛ چه از نظر دسترسی و چه از نظر تعامل کاربران. این درحالیست که شرکت مایکروسافت مشغول افزایش ارتباطات و تعامل بین Xbox One و دستگاه های Windows 10 می باشد.

عرضه‌ی بازی های Xbox One برروی Windows 10 موجب افزایش چشمگیر فعالیت کاربران ویندوز شد

(image)

طی کنفرانس مالی شرکت مایکروسافت، آقای “ساتیا نادلا” (Satya Nadella) (مدیر عامل کمپانی مایکروسافت) اطلاعات جالبی پیرامون تاثیر ورود بازی های Xbox One به Windows 10 برروی میزان فعالیت جامعه‌ی کاربران Windows به اشتراک گذاشت.

“طی سه ماه اخیر، ورود برترین بازی های Xbox One به Windows Store باعث شد تا میزان ساعاتی که کاربران Windows 10 به انجام بازی ها می پرداختند، حدود 50% افزایش یابد.”

آقای نادلا همچنین توضیح داد که کنسول Xbox One همچنان به سبقت گیری از Xbox 360 ادامه خواهد داد؛ چه از نظر دسترسی و چه از نظر تعامل کاربران. این درحالیست که شرکت مایکروسافت مشغول افزایش ارتباطات و تعامل بین Xbox One و دستگاه های Windows 10 می باشد.

عرضه‌ی بازی های Xbox One برروی Windows 10 موجب افزایش چشمگیر فعالیت کاربران ویندوز شد