افزایش درآمد شرکت Square Enix به لطف درخشش آدام جنسن و لارا کرافت
به تازگی شرکت Square Enix اطلاعاتی را در رابطه با میزان عایدی و سود خود منتشر ساخته است که در مجموع نکات متناقضی را در دل خود جای دادهاند.
در آستانهی انتشار پر سر و صداترین عنوان پاییزی شرکت Square Enix یعنی بازی Final Fantasy XV اعضای این شرکت گزارشی را از میزان عایدی مالی خود طی شش ماه منتهی به پایان ماه سپتامبر سال جاری میلادی منتشر ساختهاند که موارد موجود در آن نشان از پیشرفت این شرکت در شاخص میزان عایدی کسب شده نسبت به سال گذشته دارد. بر اساس این اطلاعات میزان عایدی به دست آمده توسط شرکت Square Enix در بازهی زمانی مذکور رقمی معادل 1.01 میلیارد دلار بوده است که این رقم نسبت به بازهی زمانی مشابه در سال گذشته افزایشی 23 درصدی را به نمایش میگذارد.
در این میان فروش مناسب بازی Deus Ex: Mankind Divided به همراه فروش قابل توجه نسخهی PS4 بازی Rise of the Tomb Raider از جمله عوامل مهم و تاثیرگذار در افزایش میزان عایدی کل شرکت Square Enix در بازهی زمانی یاد شده بوده است. به گونهای که میزان فروش دو بازی مذکور در مجموع افزایش 30 درصدی میزان فروش بازیهای کنسولی شرکت Square Enix در دورهی زمانی سه ماههی منتهی به پایان ماه سپتامبر سال جاری میلادی را موجب شده است.
با این حال و برخلاف روند افزایشی میزان عایدی شرکت Square Enix از راه فروش محصولات خود نسبت به دورهی زمانی مشابه در سال گذشته، گزارشهای مالی اخیر نشان از کاهش حاشیهی سود این شرکت نسبت به همین بازهی زمانی در سال قبل دارند. به بیان دقیقتر میزان درآمد عملیاتی شرکت Square Enix در شش ماههی منتهی به پایان ماه سپتامبر سال جاری میلادی رقمی معادل 106 میلیون دلار بوده است که کاهشی نزدیک به 11.7 درصد را نسبت به دورهی زمانی مشابه در سال گذشته به نمایش میگذارد.
در این میان اعضای شرکت Square Enix وجود تناقض مذکور در آمار و ارقام مالی خود را به بحث رقابتی و انحصاری بودن بازار بازیهای کنسولی در بخش اروپا و امریکای شمالی مربوط میدانند. ضمن اینکه آنها بر این اعتقاد هستند که در حال حاضر صنعت بازیسازی در آستانهی مواجه شدن با تغییرات بزرگی قرار دارد و افزایش میزان تقاضای کاربران برای تجربهی بازیهای موبایل نیز بخشی از همین تغییر به شمار میرود. در هر صورت کارشناسان مالی شرکت Square Enix تا پایان سال مالی این شرکت در دورهی حاضر، که در ماه مارس سال 2017 میلادی خاتمه خواهد یافت، کسب عایدی سالانهای معادل 2.3 میلیارد دلار را پیشبینی کردهاند. باید دید که آیا شرکت Square Enix تا پایان این دوره خواهد توانست پیشبینی مذکور را عملی کند یا اینکه شرایط برای این شرکت به گونهای دیگر رقم خواهد خورد.
نوشته اولین بار در پدیدار شد.
افزایش درآمد شرکت Square Enix به لطف درخشش آدام جنسن و لارا کرافت
به تازگی شرکت Square Enix اطلاعاتی را در رابطه با میزان عایدی و سود خود منتشر ساخته است که در مجموع نکات متناقضی را در دل خود جای دادهاند.
در آستانهی انتشار پر سر و صداترین عنوان پاییزی شرکت Square Enix یعنی بازی Final Fantasy XV اعضای این شرکت گزارشی را از میزان عایدی مالی خود طی شش ماه منتهی به پایان ماه سپتامبر سال جاری میلادی منتشر ساختهاند که موارد موجود در آن نشان از پیشرفت این شرکت در شاخص میزان عایدی کسب شده نسبت به سال گذشته دارد. بر اساس این اطلاعات میزان عایدی به دست آمده توسط شرکت Square Enix در بازهی زمانی مذکور رقمی معادل 1.01 میلیارد دلار بوده است که این رقم نسبت به بازهی زمانی مشابه در سال گذشته افزایشی 23 درصدی را به نمایش میگذارد.
در این میان فروش مناسب بازی Deus Ex: Mankind Divided به همراه فروش قابل توجه نسخهی PS4 بازی Rise of the Tomb Raider از جمله عوامل مهم و تاثیرگذار در افزایش میزان عایدی کل شرکت Square Enix در بازهی زمانی یاد شده بوده است. به گونهای که میزان فروش دو بازی مذکور در مجموع افزایش 30 درصدی میزان فروش بازیهای کنسولی شرکت Square Enix در دورهی زمانی سه ماههی منتهی به پایان ماه سپتامبر سال جاری میلادی را موجب شده است.
با این حال و برخلاف روند افزایشی میزان عایدی شرکت Square Enix از راه فروش محصولات خود نسبت به دورهی زمانی مشابه در سال گذشته، گزارشهای مالی اخیر نشان از کاهش حاشیهی سود این شرکت نسبت به همین بازهی زمانی در سال قبل دارند. به بیان دقیقتر میزان درآمد عملیاتی شرکت Square Enix در شش ماههی منتهی به پایان ماه سپتامبر سال جاری میلادی رقمی معادل 106 میلیون دلار بوده است که کاهشی نزدیک به 11.7 درصد را نسبت به دورهی زمانی مشابه در سال گذشته به نمایش میگذارد.
در این میان اعضای شرکت Square Enix وجود تناقض مذکور در آمار و ارقام مالی خود را به بحث رقابتی و انحصاری بودن بازار بازیهای کنسولی در بخش اروپا و امریکای شمالی مربوط میدانند. ضمن اینکه آنها بر این اعتقاد هستند که در حال حاضر صنعت بازیسازی در آستانهی مواجه شدن با تغییرات بزرگی قرار دارد و افزایش میزان تقاضای کاربران برای تجربهی بازیهای موبایل نیز بخشی از همین تغییر به شمار میرود. در هر صورت کارشناسان مالی شرکت Square Enix تا پایان سال مالی این شرکت در دورهی حاضر، که در ماه مارس سال 2017 میلادی خاتمه خواهد یافت، کسب عایدی سالانهای معادل 2.3 میلیارد دلار را پیشبینی کردهاند. باید دید که آیا شرکت Square Enix تا پایان این دوره خواهد توانست پیشبینی مذکور را عملی کند یا اینکه شرایط برای این شرکت به گونهای دیگر رقم خواهد خورد.
نوشته اولین بار در پدیدار شد.
افزایش درآمد شرکت Square Enix به لطف درخشش آدام جنسن و لارا کرافت
آخرین دیدگاهها