Tagشرکت دهد

شرکت TCL از معرفی موبایل جدید بلک بری در نمایشگاه CES 2017 خبر می دهد

شرکت TCL از معرفی موبایل جدید بلک بری در نمایشگاه CES 2017 خبر می دهد

همان طور که می دانید، چندی پیش دیگر به صورت مستقیم تلفن همراه نمی سازد، بلکه این عملیات را به شرکت های علاقمند به استفاده از برند خود خواهد سپرد. در همین رابطه که شرکت چینی TCL به صورت انحصاری روند طراحی و تولید موبایل های آتی بلک بری را بر عهده خواهد داشت.

خبر خوب برای طرفداران برند کانادایی این است که TCL اسمارت فون جدیدی را به نمایشگاه CES 2017 خواهد آورد. «استیو سیستولی» مدیر TCL در حوزه آمریکای شمالی به تازگی در حساب کاربری توییترش اعلام کرده بسیار مشتاق است تا محصول جدیدی را در این نمایشگاه معرفی نماید:

thenewblackberry-1

گفتنیست استفاده از هشتگ TheNewBlackBerry# تردید طرفداران در مورد معرفی موبایل جدید بلک بری را به یقین تبدیل کرده است. همچنین در توییت بعدی به Remington No. 2 اشاره شده که نمونه پیشرفته تر از مدل اولیه ماشین تایپی به همین نام به شمار می رود.

به همین دلیل وب سایت PocketNow معتقد است تلفن همراه مورد بحث به کیبورد فیزیکی مجهز خواهد بود، و احتمالاً نسخه جدید و ارتقاء یافته Priv را مشاهده خواهیم کرد.

blackberry-priv-review-02249

لازم به ذکر است TCL در حوزه موبایل به هیچ وجه تازه کار نیست. این شرکت مدتهاست که اسمارت فون های برند آلکاتل را به بازار عرضه می کند، ضمن اینکه دو محصول اخیر بلک بری یعنی DTEK50 و DTEK60 را نیز برای این کمپانی کانادایی ساخته.

به هر حال حدود دو هفته تا آغاز CES 2017 باقی مانده و در این بازه، احتمالاً اطلاعات بیشتری در مورد تلفن همراه مورد بحث به دست خواهد آمد.

The post appeared first on .

شرکت TCL از معرفی موبایل جدید بلک بری در نمایشگاه CES 2017 خبر می دهد

شرکت Merge VR تجربه واقعیت مجازی را به کاربران آیفون هدیه می دهد

شرکت Merge VR تجربه واقعیت مجازی را به کاربران آیفون هدیه می دهد

گوگل چندی پیش از پلتفرم واقعیت مجازی اش با عنوان Daydream و هدست مربوط به آن رونمایی کرد، اما در حال حاضر کنترلر معرفی شده از سوی این کمپانی مختص برخی موبایل های اندرویدی خاص است و کاربران iOS امیدی به بهره مندی از آن نخواهند داشت.

حال شرکت Merge در تلاش برای رفع این خلاء، اقدام به ساخت کنترلر عمومی تری نموده، که البته هنوز در مراحل اولیه قرار دارد. آنها به تازگی نمونه اولیه این محصول را در کنار هدست Merge VR در کنفرانس توسعه دهندگان واقعیت مجازی در سن فرانسیسکو عرضه کردند.

این کنترلر دکمه های بیشتری نسبت به ریموت Daydream دارد، اما ظاهراً در نسخه نهایی بسیاری از آنها حذف خواهند شد و جای خود را به حسگرهای مختلف خواهند داد. محصول مورد بحث با هدست واقعیت مجازی کمپانی مورد بحث یعنی Merge VR جفت شده، اما محدود به آن نخواهد بود و با هر دیوایس دیگری نیز ارتباط برقرار می کند.

در واقع شاید بتوان این محصول را نوعی گیم پد بلوتوث با طراحی نامعمول دانست، که به هر دستگاهی متصل خواهد شد. برای استفاده از کنترلر Merge VR کافیست آن را به سمت مورد نظر نشانه روید تا حرکت در محیط واقعیت مجازی را کنترل نمایید.

البته هنوز نمی توان محصول مورد بحث را با کنترلر Daydream گوگل مقایسه کرد. در کنفرانس مورد بحث مشخص شد این دستگاه پاسخدهی خوبی دارد، اما از آنجا که صرفاً به حسگرهای جهت متکی بوده و ردیابی فضایی را به کار نمی گیرد، جهت یابی دقیق با آن کمی دشوار خواهد بود.

با همه این تفاسیر، از آنجا که Daydream صرفاً یک دیوایس نبوده و به یک استاندارد عمومی بدل می شود، به نظر می رسد دیگر سازندگان هدست های واقعیت مجازی نیز نسخه های سفارشی از کنترلر گوگل را به محصول Merge VR ترجیح دهند. با این حال شاید کاربران دیوایس های iOS بیشترین بهره را از این محصول ببرند، زیرا برنامه های اپل در حوزه واقعیت مجازی هنوز در هاله ای از ابهام قرار دارد.

The post appeared first on .

شرکت Merge VR تجربه واقعیت مجازی را به کاربران آیفون هدیه می دهد

گوگل چندی پیش از پلتفرم واقعیت مجازی اش با عنوان Daydream و هدست مربوط به آن رونمایی کرد، اما در حال حاضر کنترلر معرفی شده از سوی این کمپانی مختص برخی موبایل های اندرویدی خاص است و کاربران iOS امیدی به بهره مندی از آن نخواهند داشت.

حال شرکت Merge در تلاش برای رفع این خلاء، اقدام به ساخت کنترلر عمومی تری نموده، که البته هنوز در مراحل اولیه قرار دارد. آنها به تازگی نمونه اولیه این محصول را در کنار هدست Merge VR در کنفرانس توسعه دهندگان واقعیت مجازی در سن فرانسیسکو عرضه کردند.

این کنترلر دکمه های بیشتری نسبت به ریموت Daydream دارد، اما ظاهراً در نسخه نهایی بسیاری از آنها حذف خواهند شد و جای خود را به حسگرهای مختلف خواهند داد. محصول مورد بحث با هدست واقعیت مجازی کمپانی مورد بحث یعنی Merge VR جفت شده، اما محدود به آن نخواهد بود و با هر دیوایس دیگری نیز ارتباط برقرار می کند.

در واقع شاید بتوان این محصول را نوعی گیم پد بلوتوث با طراحی نامعمول دانست، که به هر دستگاهی متصل خواهد شد. برای استفاده از کنترلر Merge VR کافیست آن را به سمت مورد نظر نشانه روید تا حرکت در محیط واقعیت مجازی را کنترل نمایید.

البته هنوز نمی توان محصول مورد بحث را با کنترلر Daydream گوگل مقایسه کرد. در کنفرانس مورد بحث مشخص شد این دستگاه پاسخدهی خوبی دارد، اما از آنجا که صرفاً به حسگرهای جهت متکی بوده و ردیابی فضایی را به کار نمی گیرد، جهت یابی دقیق با آن کمی دشوار خواهد بود.

با همه این تفاسیر، از آنجا که Daydream صرفاً یک دیوایس نبوده و به یک استاندارد عمومی بدل می شود، به نظر می رسد دیگر سازندگان هدست های واقعیت مجازی نیز نسخه های سفارشی از کنترلر گوگل را به محصول Merge VR ترجیح دهند. با این حال شاید کاربران دیوایس های iOS بیشترین بهره را از این محصول ببرند، زیرا برنامه های اپل در حوزه واقعیت مجازی هنوز در هاله ای از ابهام قرار دارد.

The post appeared first on .

شرکت Merge VR تجربه واقعیت مجازی را به کاربران آیفون هدیه می دهد

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

بعد از نمایش E3 بازی Call of Duty Infinite Warfare، بالاخره این بازی توانست نظرات مثبتی را بعد از افتضاحی که در نمایش اول به بار آمد، نسبت به خود دریافت کند.

به گزارش و به نقل از ، سایت Gamingbolt در مصاحبه با ” براین هُرتن” ( Brian Horton ) ، کارگردان هنری بازی Call of Duty: IW، از او در مورد نظراتی که این بازی دریافت کرده است و تاثیر این نظرات ( چه خوب چه بد) برروی اعضای تیم، سوالاتی را پرسید.

” ما یک جمعی از طرفداران بسیار دلسوز داریم که این جمع همینطور بسیار زیاد هستند. جیزی که در نهایت اتفاق می افتد: زمانی که شما یک چیز جدید را برای Call of Duty بسازید، در حقیقت پاسخ های زیادی دریافت می کنید. چیزی که ما باور داشتیم این بود که زمانی که قادر بودیم از محتوای خود بصورت بهتر در E3 پرده برداری کنیم، مردم آن تصور بدی که از بازی داشتند را فراموش کرده و نسبت به بازی تصور بهتری پیدا می کنند که این در نهایت موجب شد پاسخ های مثبت زیادی دریافت کنیم.”

آقای Horton درست می گوید. اکثر گیمر ها بعد از دیدن نمایش E3 نظرشان در مورد بازی عوض شده است. آیا شما نیز تصور بهتری نسبت به بازی پیدا کردید؟ نظر خود را به اشتراک بگذارید.

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

(image)

بعد از نمایش E3 بازی Call of Duty Infinite Warfare، بالاخره این بازی توانست نظرات مثبتی را بعد از افتضاحی که در نمایش اول به بار آمد، نسبت به خود دریافت کند.

به گزارش و به نقل از ، سایت Gamingbolt در مصاحبه با ” براین هُرتن” ( Brian Horton ) ، کارگردان هنری بازی Call of Duty: IW، از او در مورد نظراتی که این بازی دریافت کرده است و تاثیر این نظرات ( چه خوب چه بد) برروی اعضای تیم، سوالاتی را پرسید.

” ما یک جمعی از طرفداران بسیار دلسوز داریم که این جمع همینطور بسیار زیاد هستند. جیزی که در نهایت اتفاق می افتد: زمانی که شما یک چیز جدید را برای Call of Duty بسازید، در حقیقت پاسخ های زیادی دریافت می کنید. چیزی که ما باور داشتیم این بود که زمانی که قادر بودیم از محتوای خود بصورت بهتر در E3 پرده برداری کنیم، مردم آن تصور بدی که از بازی داشتند را فراموش کرده و نسبت به بازی تصور بهتری پیدا می کنند که این در نهایت موجب شد پاسخ های مثبت زیادی دریافت کنیم.”

آقای Horton درست می گوید. اکثر گیمر ها بعد از دیدن نمایش E3 نظرشان در مورد بازی عوض شده است. آیا شما نیز تصور بهتری نسبت به بازی پیدا کردید؟ نظر خود را به اشتراک بگذارید.

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد