Tagشد،

موتور بازی سازی Frostbite اینبار در FIFA به کار گرفته خواهد شد، با اولین تیزر و جزئیات FIFA 17 همراه باشید

موتور بازی سازی Frostbite اینبار در FIFA به کار گرفته خواهد شد، با اولین تیزر و جزئیات FIFA 17 همراه باشید

کمپانی Electronic Arts لحظاتی قبل جدیدترین قسمت سری فوتبالی FIFA را معرفی کرد. این عنوان در بیست و هفتم سپتامبر 2016 (سه شنبه، ۶ مهر ۱۳۹۵) بر روی پلتفرم های PlayStation 3 ،Xbox 360 ،PC ،PlayStation 4 و Xbox One عرضه خواهد شد.

http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/FIFA-17-Announced.jpg

به گزارش و به نقل از ، نسخه PC ،PlayStation 4 و Xbox One عنوان FIFA 17 برای اولین بار با استفاده از موتور بازی سازی استدیو DICE یعنی Frostbite که اخیرا در عناوینی چون Need For Speed و Star Wars Battlefront به کار گرفته شد، ساخته می شود. عناوین اخیر این سری با استفاده از موتور بازی سازی Ignite ساخته می شدند. EA اعلام کرده که چندین سال برای انتقال سری FIFA به موتور Frostbite کار کرده است.

طبق وعده سازنده ها، با استفاده از این موتور بازی سازی، بازیکنان وارد واقع گرایانه ترین و اصیل ترین دنیای فوتبالی شده و احساسات و عمق واقعی شخصیت ها را درک خواهند کرد.

تهیه کننده سری FIFA در مورد تغییر موتور بازی می گوید: “Frostbite دنیایی از امکانات جدید را بر روی فرنچایز FIFA و طرفداران آن باز خواهد کرد. هیچگاه تا این اندازه برای آینده فوتبال و تجربه ای که قرار است با FIFA 17 خلق کنیم، هیجان زده نبودیم.”

همچنین اعلام شده که برای خلق گیم پلی ای هر چه واقع گرایانه تر، چهار بازیکن مطرح دنیا یعنی جیمز رودریگز از رئال مادرید، آنتونی رزمی از منچستر یونایتد، ادن هازارد از چلسی و مارکو رویس از بوروسیا دورتموند نیز با EA در ساخت FIFA 17 همکاری خواهند داشت.

موتور بازی سازی Frostbite اینبار در FIFA به کار گرفته خواهد شد، با اولین تیزر و جزئیات FIFA 17 همراه باشید

کمپانی Electronic Arts لحظاتی قبل جدیدترین قسمت سری فوتبالی FIFA را معرفی کرد. این عنوان در بیست و هفتم سپتامبر 2016 (سه شنبه، ۶ مهر ۱۳۹۵) بر روی پلتفرم های PlayStation 3 ،Xbox 360 ،PC ،PlayStation 4 و Xbox One عرضه خواهد شد.

(image)

به گزارش و به نقل از ، نسخه PC ،PlayStation 4 و Xbox One عنوان FIFA 17 برای اولین بار با استفاده از موتور بازی سازی استدیو DICE یعنی Frostbite که اخیرا در عناوینی چون Need For Speed و Star Wars Battlefront به کار گرفته شد، ساخته می شود. عناوین اخیر این سری با استفاده از موتور بازی سازی Ignite ساخته می شدند. EA اعلام کرده که چندین سال برای انتقال سری FIFA به موتور Frostbite کار کرده است.

طبق وعده سازنده ها، با استفاده از این موتور بازی سازی، بازیکنان وارد واقع گرایانه ترین و اصیل ترین دنیای فوتبالی شده و احساسات و عمق واقعی شخصیت ها را درک خواهند کرد.

تهیه کننده سری FIFA در مورد تغییر موتور بازی می گوید: “Frostbite دنیایی از امکانات جدید را بر روی فرنچایز FIFA و طرفداران آن باز خواهد کرد. هیچگاه تا این اندازه برای آینده فوتبال و تجربه ای که قرار است با FIFA 17 خلق کنیم، هیجان زده نبودیم.”

همچنین اعلام شده که برای خلق گیم پلی ای هر چه واقع گرایانه تر، چهار بازیکن مطرح دنیا یعنی جیمز رودریگز از رئال مادرید، آنتونی رزمی از منچستر یونایتد، ادن هازارد از چلسی و مارکو رویس از بوروسیا دورتموند نیز با EA در ساخت FIFA 17 همکاری خواهند داشت.

موتور بازی سازی Frostbite اینبار در FIFA به کار گرفته خواهد شد، با اولین تیزر و جزئیات FIFA 17 همراه باشید

اولین تیزر Watch Dogs 2 منتشر شد، رونمایی کامل اواخر هفته

اولین تیزر Watch Dogs 2 منتشر شد، رونمایی کامل اواخر هفته

به گزارش ، لحظاتی قبل یوبیسافت ضمن انتشار اولین تیزر عنوان Watch Dogs 2، تایید کرد که ساعت 20:30 چهارشنبه، ۱۹ خرداد ۱۳۹۵ از این بازی به طور کامل رونمایی خواهد شد. در ادامه شاهد تیزر این عنوان باشید.

اخیرا شایعه ای از سوی وبسایت Kotaku منتشر شد مبنی بر اینکه عنوان Watch Dogs 2 در شهر سانفرانسیسکو جریان خواهد داشت و بازیکنان در این قسمت کنترل شخصی به نام “مارکوس” را در دست خواهند گرفت. انتظار می رود که این بازی پاییز بر روی پلتفرم های PS4/XB1/PC عرضه شود.

اولین تیزر Watch Dogs 2 منتشر شد، رونمایی کامل اواخر هفته

به گزارش ، لحظاتی قبل یوبیسافت ضمن انتشار اولین تیزر عنوان Watch Dogs 2، تایید کرد که ساعت 20:30 چهارشنبه، ۱۹ خرداد ۱۳۹۵ از این بازی به طور کامل رونمایی خواهد شد. در ادامه شاهد تیزر این عنوان باشید.

اخیرا شایعه ای از سوی وبسایت Kotaku منتشر شد مبنی بر اینکه عنوان Watch Dogs 2 در شهر سانفرانسیسکو جریان خواهد داشت و بازیکنان در این قسمت کنترل شخصی به نام “مارکوس” را در دست خواهند گرفت. انتظار می رود که این بازی پاییز بر روی پلتفرم های PS4/XB1/PC عرضه شود.

اولین تیزر Watch Dogs 2 منتشر شد، رونمایی کامل اواخر هفته

دومین تیزر Call of Duty: Infinite Warfare منتشر شد، روز و ساعت رونمایی اعلام شد

دومین تیزر Call of Duty: Infinite Warfare منتشر شد، روز و ساعت رونمایی اعلام شد

ساعاتی قبل کمپانی Activision دومین تیزر Call of Duty: Infinite Warfare را منتشر کرد، در ادامه این ویدیو را مشاهده نمایید. به گزارش و به نقل از ، قسمت جدید سری Call of Duty توسط استدیو Infinity Ward ساخته شده و ساعت 20:30 روز دوشنبه، ۱۳ اردیبهشت ۱۳۹۵ به طور رسمی رونمایی خواهد شد.

دومین تیزر Call of Duty: Infinite Warfare منتشر شد، روز و ساعت رونمایی اعلام شد

(image)

ساعاتی قبل کمپانی Activision دومین تیزر Call of Duty: Infinite Warfare را منتشر کرد، در ادامه این ویدیو را مشاهده نمایید. به گزارش و به نقل از ، قسمت جدید سری Call of Duty توسط استدیو Infinity Ward ساخته شده و ساعت 20:30 روز دوشنبه، ۱۳ اردیبهشت ۱۳۹۵ به طور رسمی رونمایی خواهد شد.

دومین تیزر Call of Duty: Infinite Warfare منتشر شد، روز و ساعت رونمایی اعلام شد

تاریخ آغاز بتا عمومی Doom مشخص شد، معرفی اولین افزونه بخش چندنفره

تاریخ آغاز بتا عمومی Doom مشخص شد، معرفی اولین افزونه بخش چندنفره

http://uupload.ir/files/ypyz_3018181-doom.jpg 

کمپانی Bethesda Softworks ساعاتی قبل که بتا عمومی بخش چندنفره عنوان Doom از تاریخ 15 تا 18 آوریل بر روی سه پلتفرم PlayStation 4 ،Xbox One و PC در دسترس قرار خواهد گرفت. این بتا به بازیکنان اجازه تجربه حالت های “Team Deathmatch” و “Warpath” در نقشه های “Heatwave” و “Infernal” را خواهد داد.

علاوه بر این در خبری دیگر Bethesda Softworks از اولین بسته الحاقی بخش چندنفره این بازی که پس از عرضه Doom در دسترس قرار خواهد گرفت، نیز رونمایی کرد. این افزونه نقشه ها، اسلحه ها، دموهای قابل بازی و امکانات بیشتری را به بازی اضافهذ خواهد کرد. هر افزونه 14.99 دلار قیمت گذاری شده و بازیکنان جهت دریافت تمامی افزونه های بازی می توانند سیزن پس را به قیمت 39.99 دلار تهیه نمایند.

محتویات اولین افزونه به شرح زیر می باشد:

•    سه نقشه جدید
•    یک اسلحه جدید
•    یک زره جدید
•    نوعی تجهیزات جدید
•    ماژول جدید برای هک
•    رنگ ها و الگوهای جدید برای شخصی سازی

عنوان Doom سیزدهم مِی (جمعه، ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۵) بر روی PS4 ،PC و XOne عرضه خواهد شد.

تاریخ آغاز بتا عمومی Doom مشخص شد، معرفی اولین افزونه بخش چندنفره

(image)  

کمپانی Bethesda Softworks ساعاتی قبل که بتا عمومی بخش چندنفره عنوان Doom از تاریخ 15 تا 18 آوریل بر روی سه پلتفرم PlayStation 4 ،Xbox One و PC در دسترس قرار خواهد گرفت. این بتا به بازیکنان اجازه تجربه حالت های “Team Deathmatch” و “Warpath” در نقشه های “Heatwave” و “Infernal” را خواهد داد.

علاوه بر این در خبری دیگر Bethesda Softworks از اولین بسته الحاقی بخش چندنفره این بازی که پس از عرضه Doom در دسترس قرار خواهد گرفت، نیز رونمایی کرد. این افزونه نقشه ها، اسلحه ها، دموهای قابل بازی و امکانات بیشتری را به بازی اضافهذ خواهد کرد. هر افزونه 14.99 دلار قیمت گذاری شده و بازیکنان جهت دریافت تمامی افزونه های بازی می توانند سیزن پس را به قیمت 39.99 دلار تهیه نمایند.

محتویات اولین افزونه به شرح زیر می باشد:

•    سه نقشه جدید
•    یک اسلحه جدید
•    یک زره جدید
•    نوعی تجهیزات جدید
•    ماژول جدید برای هک
•    رنگ ها و الگوهای جدید برای شخصی سازی

عنوان Doom سیزدهم مِی (جمعه، ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۵) بر روی PS4 ،PC و XOne عرضه خواهد شد.

تاریخ آغاز بتا عمومی Doom مشخص شد، معرفی اولین افزونه بخش چندنفره