Tagسیستم برای

پتنت سیستم مسیریابی اپل؛ به نام آیفون، برای تایتان

پتنت سیستم مسیریابی اپل؛ به نام آیفون، برای تایتان

علاقه اپل به واقعیت مجازی و افزوده اتفاق تازه ای نیست و حتی مدیر عامل این شرکت هم اخیراً در مورد واقعیت افزوده، به شکل عمومی اظهار نظرهایی داشته است. امروز هم اپل پتنتی که پیشتر ثبت کرده بود را از سازمان مربوطه دریافت کرده که ارتباط مستقیمی به تکنولوژی واقعیت افزوده دارد.

این پتنت در خصوص استفاده از نقشه و مسیریابی در واقعیت افزوده است و حکایت از آن دارد که اپل می خواهد از تکنولوژی مورد بحث برای مسیریابی استفاده کند. برای مثال، کاربر می تواند نقطه مقصد خود را مشخص نموده و یا به سادگی با یک جستجو در وب آن را بیابد.

سپس، مسیری که باید طی شود در یک فید زنده ویدیوی که احتمالاً از سوی یک گجت مانند موبایل یا ابزاری دیگر تهیه می شود، نشان داده خواهد شد. این سیستم به شکل خودکار جهت قرار گرفت دستگاهی که کاربر با آن مسیر را می بیند را تشخیص داده و می تواند به سادگی شما را از وقایع اطرافتان آگاه کند.

برای مثال تصور کنید که شما از نقطه ای که در آن حضور دارید، باید به سمت شمال بروید ولی اکنون اشتباهاً در حال رفتن به جنوب هستید. در این حالت نشانگری روی دستگاه ظاهر می شود که به شما خبر می دهد باید دور زده و به سمت شمال برگردید.

برعکس بیشتر راهکارهای مسیریابی کنونی، کاربر این سیستم تنها ملزم نیست از بالا مسیر را ببیند. در واقع اگر بتوان به طراحی هایی که برای این پتنت کشیده شده اند اعتماد کرد، می توان گفت که اپل می خواهد مسیری که باید واردش شوید را با یک خط به شما نشان دهد.

این سیستم همچنین می تواند نام خیابان ها را حدس زده و آنها را در اختیار کاربر قرار دهد. در نتیجه اگر چنین موضوعی واقعیت داشته باشد، می توانید به راحتی دوربین موبایل خود را در خیابان باز کرده و آدرس دقیق را روی نمایشگر موبایل خود ببینید.

در این فید زنده همچنین یک نوار جستجو هم وجود دارد. در نتیجه کاربران ملزم به استفاده از اپ های جداگانه نخواهند بود و می توانند در همین سیستم، جستجوی خود را نیز انجام دهند.

اپل معمولاً سیستم های اینچنینی خود را به گونه ای در پتنت هایش به نمایش می کشد که حتی در صورت لو رفتن، افراد متوجه موضوع اصلی نشوند. برای مثال، اگر به خاطر داشته باشید چند سال پیش اپل پتنتی را ثبت کرده بود که «چرخنده دیجیتالی» را به آیپد اضافه می کرد. این پتنت برای زمان قبل از اپل واچ بود و این ساعت هوشمند هنوز وجود خارجی نداشت.

پس از مدتی اپل واچ با چرخنده دیجیتالی اش معرفی شد. اکنون هم در تصاویر این پتنت می توان یک آیفون را دید، هرچند که به نظر می رسد اپل از این سیستم واقعیت افزوده در پروژه تایتان (خودرو) که حالا کوچک تر شده، استفاده خواهد کرد.

The post appeared first on .

پتنت سیستم مسیریابی اپل؛ به نام آیفون، برای تایتان

علاقه اپل به واقعیت مجازی و افزوده اتفاق تازه ای نیست و حتی مدیر عامل این شرکت هم اخیراً در مورد واقعیت افزوده، به شکل عمومی اظهار نظرهایی داشته است. امروز هم اپل پتنتی که پیشتر ثبت کرده بود را از سازمان مربوطه دریافت کرده که ارتباط مستقیمی به تکنولوژی واقعیت افزوده دارد.

این پتنت در خصوص استفاده از نقشه و مسیریابی در واقعیت افزوده است و حکایت از آن دارد که اپل می خواهد از تکنولوژی مورد بحث برای مسیریابی استفاده کند. برای مثال، کاربر می تواند نقطه مقصد خود را مشخص نموده و یا به سادگی با یک جستجو در وب آن را بیابد.

سپس، مسیری که باید طی شود در یک فید زنده ویدیوی که احتمالاً از سوی یک گجت مانند موبایل یا ابزاری دیگر تهیه می شود، نشان داده خواهد شد. این سیستم به شکل خودکار جهت قرار گرفت دستگاهی که کاربر با آن مسیر را می بیند را تشخیص داده و می تواند به سادگی شما را از وقایع اطرافتان آگاه کند.

برای مثال تصور کنید که شما از نقطه ای که در آن حضور دارید، باید به سمت شمال بروید ولی اکنون اشتباهاً در حال رفتن به جنوب هستید. در این حالت نشانگری روی دستگاه ظاهر می شود که به شما خبر می دهد باید دور زده و به سمت شمال برگردید.

برعکس بیشتر راهکارهای مسیریابی کنونی، کاربر این سیستم تنها ملزم نیست از بالا مسیر را ببیند. در واقع اگر بتوان به طراحی هایی که برای این پتنت کشیده شده اند اعتماد کرد، می توان گفت که اپل می خواهد مسیری که باید واردش شوید را با یک خط به شما نشان دهد.

این سیستم همچنین می تواند نام خیابان ها را حدس زده و آنها را در اختیار کاربر قرار دهد. در نتیجه اگر چنین موضوعی واقعیت داشته باشد، می توانید به راحتی دوربین موبایل خود را در خیابان باز کرده و آدرس دقیق را روی نمایشگر موبایل خود ببینید.

در این فید زنده همچنین یک نوار جستجو هم وجود دارد. در نتیجه کاربران ملزم به استفاده از اپ های جداگانه نخواهند بود و می توانند در همین سیستم، جستجوی خود را نیز انجام دهند.

اپل معمولاً سیستم های اینچنینی خود را به گونه ای در پتنت هایش به نمایش می کشد که حتی در صورت لو رفتن، افراد متوجه موضوع اصلی نشوند. برای مثال، اگر به خاطر داشته باشید چند سال پیش اپل پتنتی را ثبت کرده بود که «چرخنده دیجیتالی» را به آیپد اضافه می کرد. این پتنت برای زمان قبل از اپل واچ بود و این ساعت هوشمند هنوز وجود خارجی نداشت.

پس از مدتی اپل واچ با چرخنده دیجیتالی اش معرفی شد. اکنون هم در تصاویر این پتنت می توان یک آیفون را دید، هرچند که به نظر می رسد اپل از این سیستم واقعیت افزوده در پروژه تایتان (خودرو) که حالا کوچک تر شده، استفاده خواهد کرد.

The post appeared first on .

پتنت سیستم مسیریابی اپل؛ به نام آیفون، برای تایتان

سیستم مورد نیاز برای بازی BioShock: The Collection برای PC

سیستم مورد نیاز برای بازی BioShock: The Collection برای PC

سیستم مورد نیاز برای بازی برای PC اعلام شد. اگر شما بازی و یا را روی Steam دارید می توانید نسخه های Remastered آن را نیز دریافت کنید. برای به دست آوردن BioShock اصلی شما باید رسید خرید بازی را به 2K Support ارسال کنید تا با ایمیلی که دریافت می کنید بازی را فعال کنید.

البته دستیابی به نسخه Remastered بازی BioShock 2 آسانتر است. شما برای این کار تنها باید کلید Windows Live را روی Steam وارد کنید.

بازی BioShock: The Collection، 13 سپتامبر برای PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد. همچنین نسخه Steam این بازی 15 سپتامبر ارائه می شود.

فضای مورد نیاز بازی:

  • BioShock: 25 GB
  • BioShock 2: 25 GB
  • BioShock Infinite: 20 GB

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: Intel E6750 Core 2 Duo 2.66 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ
  • Memory: 4 GB
  • GPU: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 7770 / Nvidia GeForce GTX 560

سیستم پیشنهادی:

  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: 3 GHz Quad-Core
  • Memory: 8 GB
  • Video Card: 2 GB ATI Radeon HD 7970, 2GB Nvidia GeForce GTX 770
  • سیستم مورد نیاز برای بازی BioShock: The Collection برای PC

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سیستم مورد نیاز برای بازی BioShock: The Collection برای PC

سیستم مورد نیاز برای بازی برای PC اعلام شد. اگر شما بازی و یا را روی Steam دارید می توانید نسخه های Remastered آن را نیز دریافت کنید. برای به دست آوردن BioShock اصلی شما باید رسید خرید بازی را به 2K Support ارسال کنید تا با ایمیلی که دریافت می کنید بازی را فعال کنید.

البته دستیابی به نسخه Remastered بازی BioShock 2 آسانتر است. شما برای این کار تنها باید کلید Windows Live را روی Steam وارد کنید.

بازی BioShock: The Collection، 13 سپتامبر برای PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد. همچنین نسخه Steam این بازی 15 سپتامبر ارائه می شود.

فضای مورد نیاز بازی:

  • BioShock: 25 GB
  • BioShock 2: 25 GB
  • BioShock Infinite: 20 GB

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: Intel E6750 Core 2 Duo 2.66 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ
  • Memory: 4 GB
  • GPU: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 7770 / Nvidia GeForce GTX 560

سیستم پیشنهادی:

  • OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: 3 GHz Quad-Core
  • Memory: 8 GB
  • Video Card: 2 GB ATI Radeon HD 7970, 2GB Nvidia GeForce GTX 770
  • سیستم مورد نیاز برای بازی BioShock: The Collection برای PC

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سیستم مورد نیاز برای بازی BioShock: The Collection برای PC

سیستم مورد نیاز برای اجرای ReCore اعلام شد

سیستم مورد نیاز برای اجرای ReCore اعلام شد

عنوان انحصاری و معلوم الحال مایکروسافت در آستانه انتشار قرار دارد. کمتر از یک هفته دیگر ReCore کم سر و صدا برای هر دو پلتفرم اختصاصی مایکروسافت، یعنی ویندوز 10 و اکس باکس وان به صورت همزمان منتشر شده و به عبارتی اولین عنوان Play Anywhere وعده داده شده خواهد بود.

بر خلاف سایر انحصاری ها، ردموندی ها مانور زیادی روی این بازی ندادند و همانطور که دیدید حتی در نمایشگاه E3 امسال جز یک تریلر نسبتا کوتاه هیچ نمایش و توضیحاتی درباره آن منتشر نشد تا به یکی از بدترین های E3 تبدیل شود. بعد از آن و طی چند لایو بلاگ و نمایش جزئی صحنه هایی از گیم پلی ریکور استریم شد که البته بازخورد های مثبت و منفی به همراه داشت.

به نظر نمی رسد ریکور به یکی از انحصاری های موفق مایکروسافت تبدیل شود، اما با این حال المان های جذاب خود را داشته و احتمالا می تواند سلیقه بخشی از گیمرها را به خود جذب کند. خصوصا با حضور سگ رباتی بامزه و فضای ماجراجویانه آخرالزمانی که طرفداران خاص خود را دارد. شاید هم نام کیجی انفونه به عنوان طراح ارشد بازی تاثیر خودش را بگذارد.

این بازی که با توجه به حجم 6.5 گیگابایتی خود، به نظر نمی رسد چندان طولانی و بزرگ باشد، با قیمتی کمتر از حد معمول یعنی 40 دلار از طریق فروشگاه های اکس باکس لایو و ویندوز 10 استور قابل پیش خرید و پیش دانلود بوده و از تاریخ 13 سپتامبر (23 شهریور) در دسترس قرار می گیرد.

در ادامه می توانید جزئیات سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی را مشاهده کنید:

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای ReCore:

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (64 بیت)
  • پردازنده اینتل: Intel Core i5-4460
  • پردازنده ای ام دی: AMD FX-6300
  • مموری: 8 گیگابایت رم
  • کارت گرافیک انویدیا: Nvidia GeForce GTX 660 با 2 گیگابایت مموری
  • کارت گرافیک ای ام دی: AMD Radeon R7 با 2 گیگابایت مموری
  • دایرکت اکس 11
  • فضای مورد نیاز برای نصب: 6.5 گیگابایت

سیستم پیشنهادی برای اجرای ReCore:

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (64 بیت)
  • پردازنده اینتل: Intel Core i5-45690
  • پردازنده ای ام دی: معادل با اینتل
  • مموری: 16 گیگابایت رم
  • کارت گرافیک انویدیا: Nvidia GeForce GTX 970
  • کارت گرافیک ای ام دی: AMD Radeon R9
  • دایرکت اکس 11
  • فضای مورد نیاز برای نصب: 6.5 گیگابایت

The post appeared first on .

سیستم مورد نیاز برای اجرای ReCore اعلام شد

عنوان انحصاری و معلوم الحال مایکروسافت در آستانه انتشار قرار دارد. کمتر از یک هفته دیگر ReCore کم سر و صدا برای هر دو پلتفرم اختصاصی مایکروسافت، یعنی ویندوز 10 و اکس باکس وان به صورت همزمان منتشر شده و به عبارتی اولین عنوان Play Anywhere وعده داده شده خواهد بود.

بر خلاف سایر انحصاری ها، ردموندی ها مانور زیادی روی این بازی ندادند و همانطور که دیدید حتی در نمایشگاه E3 امسال جز یک تریلر نسبتا کوتاه هیچ نمایش و توضیحاتی درباره آن منتشر نشد تا به یکی از بدترین های E3 تبدیل شود. بعد از آن و طی چند لایو بلاگ و نمایش جزئی صحنه هایی از گیم پلی ریکور استریم شد که البته بازخورد های مثبت و منفی به همراه داشت.

به نظر نمی رسد ریکور به یکی از انحصاری های موفق مایکروسافت تبدیل شود، اما با این حال المان های جذاب خود را داشته و احتمالا می تواند سلیقه بخشی از گیمرها را به خود جذب کند. خصوصا با حضور سگ رباتی بامزه و فضای ماجراجویانه آخرالزمانی که طرفداران خاص خود را دارد. شاید هم نام کیجی انفونه به عنوان طراح ارشد بازی تاثیر خودش را بگذارد.

این بازی که با توجه به حجم 6.5 گیگابایتی خود، به نظر نمی رسد چندان طولانی و بزرگ باشد، با قیمتی کمتر از حد معمول یعنی 40 دلار از طریق فروشگاه های اکس باکس لایو و ویندوز 10 استور قابل پیش خرید و پیش دانلود بوده و از تاریخ 13 سپتامبر (23 شهریور) در دسترس قرار می گیرد.

در ادامه می توانید جزئیات سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی را مشاهده کنید:

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای ReCore:

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (64 بیت)
  • پردازنده اینتل: Intel Core i5-4460
  • پردازنده ای ام دی: AMD FX-6300
  • مموری: 8 گیگابایت رم
  • کارت گرافیک انویدیا: Nvidia GeForce GTX 660 با 2 گیگابایت مموری
  • کارت گرافیک ای ام دی: AMD Radeon R7 با 2 گیگابایت مموری
  • دایرکت اکس 11
  • فضای مورد نیاز برای نصب: 6.5 گیگابایت

سیستم پیشنهادی برای اجرای ReCore:

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (64 بیت)
  • پردازنده اینتل: Intel Core i5-45690
  • پردازنده ای ام دی: معادل با اینتل
  • مموری: 16 گیگابایت رم
  • کارت گرافیک انویدیا: Nvidia GeForce GTX 970
  • کارت گرافیک ای ام دی: AMD Radeon R9
  • دایرکت اکس 11
  • فضای مورد نیاز برای نصب: 6.5 گیگابایت

The post appeared first on .

سیستم مورد نیاز برای اجرای ReCore اعلام شد