Tagریمستر

افت کیفیت جلوه های صوتی نسخه ریمستر Skyrim نسبت به نسخه اصلی

افت کیفیت جلوه های صوتی نسخه ریمستر Skyrim نسبت به نسخه اصلی

بنا به اطلاعات بدست آمده، بتسدا از فرمت xwm. فشرده شده برای فایلهای صوتی نسخه ریمستر Skyrim استفاده کرده است که این امر باعث افت کیفیت جلوه های صوتی بازی شده است.

اگرچه نسخه جدید و به روز شده از بازی The Elder Scrolls: Skyrim که با نام Skyrim Special Edition منتشرشد، از لحاظ جلوه های تصویری بسیار نسبت به نسخه اصلی بازی، پیشرفت داشته است، اما این موضوع به هیچ وجه برای جلوه های صوتی بازی صادق نیست. اولین بار یکی از کاربران Reddit با نام LasurArkinshade پی به این موضوع برده است و علت آنرا در نحوه استفاده بتسدا از فایلهای صوتی بازی می داند:

“جلوه های صوتی Skyrim اصلی (البته به غیر از موسیقی و دیالوگها)، در فرمت غیرفشرده wav. ذخیره شده بود. اما در نسخه Special، این فایلها در فرمت فشرده شده xwm. ذخیره شده اند. اگر مقدار نسبت فشرده سازی این فرمت، در حد معمول باشد، باز هم تاثیر چندانی در کیفیت جلوه های صوتی نخواهدداشت. اما به نظر می رسد که نسبت فشرده سازی در این فایلها، در بالاترین حد ممکن است و این باعث شده که از کیفیت آنها کاسته شود. چرا بتسدا دست به چنین کاری زده است؟ احتمالا برای اینکه حجم فایلهای نسخه Special بازی را تا حد ممکن پایین بیاورد.”

البته باید دانست که برای فهمیدن تفاوت بین کیفیت صدای این دو نسخه از بازی، احتیاج به یک هدست یا اسپیکر فوق العاده با کیفیت دارید. اما با این حال، برای کسانی که می خواهند جلوه های صوتی بازی را با کیفیت اصلی بشنوند، راه حلی هم وجود دارد! یک کاربر دیگر Reddit توانسته است فایلهای با فرمت bsa. نسخه اصلی را zip کرده و آنها را به جای فایلهای صوتی نسخه Special قراردهد و بدین ترتیب مشکل را حل نماید!

باید دید واکنش بتسدا به این مشکل جدید بازی Skyrim Special Edition چه خواهدبود و آیا راه حلی برای آن پیدا خواهندکرد یا خیر؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

افت کیفیت جلوه های صوتی نسخه ریمستر Skyrim نسبت به نسخه اصلی

بنا به اطلاعات بدست آمده، بتسدا از فرمت xwm. فشرده شده برای فایلهای صوتی نسخه ریمستر Skyrim استفاده کرده است که این امر باعث افت کیفیت جلوه های صوتی بازی شده است.

اگرچه نسخه جدید و به روز شده از بازی The Elder Scrolls: Skyrim که با نام Skyrim Special Edition منتشرشد، از لحاظ جلوه های تصویری بسیار نسبت به نسخه اصلی بازی، پیشرفت داشته است، اما این موضوع به هیچ وجه برای جلوه های صوتی بازی صادق نیست. اولین بار یکی از کاربران Reddit با نام LasurArkinshade پی به این موضوع برده است و علت آنرا در نحوه استفاده بتسدا از فایلهای صوتی بازی می داند:

“جلوه های صوتی Skyrim اصلی (البته به غیر از موسیقی و دیالوگها)، در فرمت غیرفشرده wav. ذخیره شده بود. اما در نسخه Special، این فایلها در فرمت فشرده شده xwm. ذخیره شده اند. اگر مقدار نسبت فشرده سازی این فرمت، در حد معمول باشد، باز هم تاثیر چندانی در کیفیت جلوه های صوتی نخواهدداشت. اما به نظر می رسد که نسبت فشرده سازی در این فایلها، در بالاترین حد ممکن است و این باعث شده که از کیفیت آنها کاسته شود. چرا بتسدا دست به چنین کاری زده است؟ احتمالا برای اینکه حجم فایلهای نسخه Special بازی را تا حد ممکن پایین بیاورد.”

البته باید دانست که برای فهمیدن تفاوت بین کیفیت صدای این دو نسخه از بازی، احتیاج به یک هدست یا اسپیکر فوق العاده با کیفیت دارید. اما با این حال، برای کسانی که می خواهند جلوه های صوتی بازی را با کیفیت اصلی بشنوند، راه حلی هم وجود دارد! یک کاربر دیگر Reddit توانسته است فایلهای با فرمت bsa. نسخه اصلی را zip کرده و آنها را به جای فایلهای صوتی نسخه Special قراردهد و بدین ترتیب مشکل را حل نماید!

باید دید واکنش بتسدا به این مشکل جدید بازی Skyrim Special Edition چه خواهدبود و آیا راه حلی برای آن پیدا خواهندکرد یا خیر؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

افت کیفیت جلوه های صوتی نسخه ریمستر Skyrim نسبت به نسخه اصلی

مقایسه گرافیک کال آو دیوتی مدرن وارفر ریمستر با نسخه اصلی [تماشا کنید]

مقایسه گرافیک کال آو دیوتی مدرن وارفر ریمستر با نسخه اصلی [تماشا کنید]

از ساعاتی قبل نسخه Early Access بخش داستانی بازی Call of Duty Modern Warfare Remastered (برای کسانی که نسخه های ویژه اینفینیت وارفر را پیش خرید کرده اند) روی شبکه پلی استیشن 4 قرار گرفته و بازیکنان زیادی در حال تجربه آن هستند. بدون تردید یکی از دغدغه های اصلی مردم در روز های گذشته مشاهده و لمس تفاوت های گرافیکی و فیزیکی ریمستر با نسخه اصلی اکس باکس 360 بوده.

خوشبختانه وب سایت یوروگیمر مقایسه ویدیویی و صوتی کامل و مفصلی از این نسخه منتشر کرده که در آن به راحتی می توان ارتقای کیفیت نورپردازی، جزئیات بافت ها و حتی فیزیک جدید را مشاهده کرد.

آنچه در شواهد قابل لمس است، نشان می دهد اکتیویژن تلاش بسیار زیادی برای بهبود کیفیت یکی از محبوب ترین نسخه های تاریخ کال آو دیوتی کرده تا بلکه به لطف این بازی، به فروش اینفینیت وارفر کمک کند؛ همانطور که می دانید نسخه ریمستر مدرن وارفر تنها از طریق خریداری نسخه های Legacy Edition و Legacy Pro Edition (دیسک یا دیجیتالی) دست پخت جدید این شرکت قابل بازی است.

در ادامه این ویدیوی کامل و دیدنی را تماشا کنید:

اگر مشاهده این ویدیو شما را مصمم به خرید نسخه لگاسی Call of Duty Infinite Warfare کرد، بهتر است کمی حافظه داخلی کنسول پلی استیشن 4 خود را خالی کنید.

بر طبق تصاویری که توسط حساب توئیتر یکی از خرده فروشی های فرانسوی از بسته بندی این بازی منتشر شده، نصب همزمان اینفینیت وارفر و مدرن وارفر ریمستر، حداقل به 130 گیگابایت حافظه نیاز خواهد داشت. گفتنی است حجم دانلود نسخه ارلی اکسس مدرن وارفر که هم اکنون در دسترس است، چیزی در حدود 40 گیگابایت بوده و به نظر می رسد اینفینیت وارفر در حدود 90 گیگایابت حجم خواهد داشت!

مسئله ای که دلیل منطقی آن را تنها می توان پشتیبانی از نسخه پرو کنسول آینده سونی دانست. در نتیجه کاملاً پیشنهاد می کنیم از خرید نسخه دیجیتالی این بازی صرف نظر کرده و دیسک آن را تهیه نمایید.

The post appeared first on .

مقایسه گرافیک کال آو دیوتی مدرن وارفر ریمستر با نسخه اصلی [تماشا کنید]

از ساعاتی قبل نسخه Early Access بخش داستانی بازی Call of Duty Modern Warfare Remastered (برای کسانی که نسخه های ویژه اینفینیت وارفر را پیش خرید کرده اند) روی شبکه پلی استیشن 4 قرار گرفته و بازیکنان زیادی در حال تجربه آن هستند. بدون تردید یکی از دغدغه های اصلی مردم در روز های گذشته مشاهده و لمس تفاوت های گرافیکی و فیزیکی ریمستر با نسخه اصلی اکس باکس 360 بوده.

خوشبختانه وب سایت یوروگیمر مقایسه ویدیویی و صوتی کامل و مفصلی از این نسخه منتشر کرده که در آن به راحتی می توان ارتقای کیفیت نورپردازی، جزئیات بافت ها و حتی فیزیک جدید را مشاهده کرد.

آنچه در شواهد قابل لمس است، نشان می دهد اکتیویژن تلاش بسیار زیادی برای بهبود کیفیت یکی از محبوب ترین نسخه های تاریخ کال آو دیوتی کرده تا بلکه به لطف این بازی، به فروش اینفینیت وارفر کمک کند؛ همانطور که می دانید نسخه ریمستر مدرن وارفر تنها از طریق خریداری نسخه های Legacy Edition و Legacy Pro Edition (دیسک یا دیجیتالی) دست پخت جدید این شرکت قابل بازی است.

در ادامه این ویدیوی کامل و دیدنی را تماشا کنید:

اگر مشاهده این ویدیو شما را مصمم به خرید نسخه لگاسی Call of Duty Infinite Warfare کرد، بهتر است کمی حافظه داخلی کنسول پلی استیشن 4 خود را خالی کنید.

بر طبق تصاویری که توسط حساب توئیتر یکی از خرده فروشی های فرانسوی از بسته بندی این بازی منتشر شده، نصب همزمان اینفینیت وارفر و مدرن وارفر ریمستر، حداقل به 130 گیگابایت حافظه نیاز خواهد داشت. گفتنی است حجم دانلود نسخه ارلی اکسس مدرن وارفر که هم اکنون در دسترس است، چیزی در حدود 40 گیگابایت بوده و به نظر می رسد اینفینیت وارفر در حدود 90 گیگایابت حجم خواهد داشت!

مسئله ای که دلیل منطقی آن را تنها می توان پشتیبانی از نسخه پرو کنسول آینده سونی دانست. در نتیجه کاملاً پیشنهاد می کنیم از خرید نسخه دیجیتالی این بازی صرف نظر کرده و دیسک آن را تهیه نمایید.

The post appeared first on .

مقایسه گرافیک کال آو دیوتی مدرن وارفر ریمستر با نسخه اصلی [تماشا کنید]

Bethesda از قیمت 60 دلاری ریمستر Skyrim دفاع می کند

Bethesda از قیمت 60 دلاری ریمستر Skyrim دفاع می کند

به گزارش  و به نقل از ، متاسفانه، عرضه ی بازی های قدیمی به صورت ریمستر و با قیمت بالا در صنعت گیم، تبدیل به یک اتفاق و روند عادی شده است، اما تنها موردی که من فکر می کنم این انتقاد اصلا صحیح نیست، در مورد The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition، ریمستر بازی پرفروش “Bethesda” در سال 2011 است.

ریمستر Skyrim بسیار وسیع است، تمام DLC های منتشر شده برای بازی که آن ها ریمستر شده اند را شامل می شود، همچنین پشتیبانی از ماد ها به کنسول ها آورده شده است.  به عبارت دیگر، این ریمستر نادری است که عرضه ی آن با قیمت 60 دلار، اشکالی ندارد. پس خوب است که “Bethesda” را می بینیم که از بازی در مقابل کسانی که در فضای مجازی از قیمت آن انتقاد می کنند، دفاع می کند. “پیت هاینز”(Pete Hines) از “Bethesda” در اکانت توییتر خود، به تغییرات وسیعی که ریمستر نسبت به نسخه ای اولیه داشته اشاره می کند.

“هاینز” همچنین اطلاعاتی در مورد اینکه بازی از چه زبان های پشتیبانی می کند(همان زبان هایی که نسخه اولیه از آن پشتیبانی می کرد) و pre-load بازی برای کسانی که نسخه ی دیجیتالی را پیش خرید کرده اند( باید در هفته های آتی در دسترس باشد) به اشتراک گذاشت. The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition در سال جاری برای PS4، Xbox One و PC منتشر می شود.

VegasVolt3ya9a@ یک بازی کامل همراه با تمام DLC ها و پشتیبانی از ماد و گرافیک آپدیت شده بر روی دو کنسول جدید اچرا می شود. اگر نمی خواهید، نخرید.

 “پیت هاینز”(DCDeacon@) در 14 “ژوئیه”(July) سال 2016

X_Leonheart@ در همه ی زبان هایی کع نسخه اصلی بازی از آن پشتیبانی می کرد، در دسترس خواهد بود.

 “پیت هاینز”(DCDeacon@) در 13 “ژوئیه” سال 2016

TylerWorkman20@ بله. باید در هفته های آینده در XBL ( و PSN) در دسترس باشد، یا به من اینطور گفته شده

 “پیت هاینز”(DCDeacon@) در 13 “ژوئیه” سال 2016

Bethesda از قیمت 60 دلاری ریمستر Skyrim دفاع می کند

(image)

به گزارش  و به نقل از ، متاسفانه، عرضه ی بازی های قدیمی به صورت ریمستر و با قیمت بالا در صنعت گیم، تبدیل به یک اتفاق و روند عادی شده است، اما تنها موردی که من فکر می کنم این انتقاد اصلا صحیح نیست، در مورد The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition، ریمستر بازی پرفروش “Bethesda” در سال 2011 است.

ریمستر Skyrim بسیار وسیع است، تمام DLC های منتشر شده برای بازی که آن ها ریمستر شده اند را شامل می شود، همچنین پشتیبانی از ماد ها به کنسول ها آورده شده است.  به عبارت دیگر، این ریمستر نادری است که عرضه ی آن با قیمت 60 دلار، اشکالی ندارد. پس خوب است که “Bethesda” را می بینیم که از بازی در مقابل کسانی که در فضای مجازی از قیمت آن انتقاد می کنند، دفاع می کند. “پیت هاینز”(Pete Hines) از “Bethesda” در اکانت توییتر خود، به تغییرات وسیعی که ریمستر نسبت به نسخه ای اولیه داشته اشاره می کند.

“هاینز” همچنین اطلاعاتی در مورد اینکه بازی از چه زبان های پشتیبانی می کند(همان زبان هایی که نسخه اولیه از آن پشتیبانی می کرد) و pre-load بازی برای کسانی که نسخه ی دیجیتالی را پیش خرید کرده اند( باید در هفته های آتی در دسترس باشد) به اشتراک گذاشت. The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition در سال جاری برای PS4، Xbox One و PC منتشر می شود.

VegasVolt3ya9a@ یک بازی کامل همراه با تمام DLC ها و پشتیبانی از ماد و گرافیک آپدیت شده بر روی دو کنسول جدید اچرا می شود. اگر نمی خواهید، نخرید.

 “پیت هاینز”(DCDeacon@) در 14 “ژوئیه”(July) سال 2016

X_Leonheart@ در همه ی زبان هایی کع نسخه اصلی بازی از آن پشتیبانی می کرد، در دسترس خواهد بود.

 “پیت هاینز”(DCDeacon@) در 13 “ژوئیه” سال 2016

TylerWorkman20@ بله. باید در هفته های آینده در XBL ( و PSN) در دسترس باشد، یا به من اینطور گفته شده

 “پیت هاینز”(DCDeacon@) در 13 “ژوئیه” سال 2016

Bethesda از قیمت 60 دلاری ریمستر Skyrim دفاع می کند