Tagروز گذشت

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در سومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

وب سایت IGN جایزه بهترین نمایش E3 را به The Legend of Zelda: Breath of the Wild اهدا کرد

اگر از چگونگی بازی کردن دمو و طولانی بودنش فاکتور بگیریم، نمایش گیم پلی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در رویداد نینتندو، نه تنها یک تنه توانست این شرکت را از فشاری که پیرامون حضور کمرنگ او در E3 بوده به بیرون بیاورد، بلکه موفق شد تا لقب یکی از بهترین نمایش های نمایشگاه امسال را هم به نام خود بزند. امروز IGN با اعلام نامزد بهترین نمایش های امسال E3، عنوان نمود که انتخاب آن ها The Legend of Zelda: Breath of the Wild هست. ارزش این مقام را زمانی می توانید بهتر درک می کنید که متوجه می شوید غول هایی مانند بتلفیلد 1، هورایزن زیرو داون، گاد آو وار، گیرز آو وار و بازی های دیگر در نمایشگاه امسال حضور داشتند. بد نیست بدانید یوشیدا، مدیر استودیوهای سونی، گفته که از تجربه Breath of the Wild بسیار راضی بوده و نمی تواند تا برای انجام دوباره آن صبر کند. غیر از این هم زلدا انتظار نمی رفت.

ریمستر عنوان به یادماندنی Fahrenheit Indigo Prophecy به زودی برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد

شاید خیلی ها دیوید کیج را با Heavy Rain و Beyond Two Souls بشناسند؛ کارگردانی که هم اکنون با نمایش Detroit: Become Human توجهات زیادی را به خود جلب کرده است. اما او قبل از این عناوین، بازی دیگری با نام  Fahrenheit Indigo Prophecy را ساخته بود که توانست به واسطه گرافیک جذاب در زمان انتشار، روایت جالب داستان و آزادی عمل بالا در انتخاب ها، بازیکن های زیادی را جذب کند. اکنون بر اساس گفته اکانت توییتر رسمی کوانتیک دریم، استودیو سازنده تمامی بازی های بالا، نسخه بازسازی شده فارنهایت هفدهم جولای [بیست و هفتم تیر] با قیمت 15 دلار و رزولوشن 1080P در پلی استیشن استور انتشار می یابد. بازی دارای تروفی هم خواهد بود. اگر هنوز موفق به تجربه این عنوان نشده اید، فرصت بسیار مناسبی را به دست آورده اید تا یکی از متفاوت ترین بازی های پلی استیشن 2 را انجام دهید.

تاریخ انتشار F1 2016 مشخص شد

استودیو کدمسترز را می توان از سلاطین بی چون و چرای سبک ریسینگ قلمداد کرد. آن ها که با فرنچایزهای Grid و Dirt توانسته اند بازیکن های زیادی را جذب خود کنند، امسال هم به رسم همیشه عنوان دیگری از سری F1 یا فرمول 1 را به انتشار خواهند رساند. ساعاتی پیش تریلری از گیم پلی بازی به دست رسید که نشان می داد این عنوان نوزدهم آگوست امسال [بیست و نهم مرداد] برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی انتشار می یابد.

عناوین Portal 2 و Left 4 Dead هم به جمع بازی های اکس باکس وان از طریق Backward Compatibility پیوستند

بمب خبری مایکروسافت در نمایشگاه E3 پارسال بدون ذره ای تردید به Backward Compatibility اختصاص داشت؛ سرویسی که قابلیت انجام بازی های اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم می کند. پس از رونمایی، مایکروسافت نظر سنجی ترتیب داد تا ببیند بازیکن ها بیشتر خواهان حضور چه بازی هایی در این سرویس  هستند. اکنون به نظر می رسد دو عنوان دیگر از بازی های مورد انتظار کنسول های نسل هفتم راه خود را به اکس باکس وان پیدا کرده اند. بر اساس گفته مایکروسافت عناوین Babel Rising ،Brain Challenge ،Flashback ،Left 4 Dead و Portal 2 به جمع بازی های Backward Compatibility پیوستند.

ریبوت Prey هیچ ارتباطی با Prey 2 ندارد

همان طور که پیش بینی می شد، کمپانی بتسدا امسال در کنفرانس خود از ریبوت Prey پرده برداشت؛ عنوانی که هیچ شباهتی به Prey 2 نداشت. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط عمومی این کمپانی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که حتی یک المان از پری 2 را هم در ریبوت بازی نخواهیم دید. راستش را بخواهید کمی از شنیدن خبر ناراحت شدیم، چون همچنان طعم دلنشین تریلر گیم پلی قسمت دوم این فرنچایز در E3 2011 زیر زبان خیلی هاست. با این وجود حضور استودیو Arkane، سازنده دیس آنرد، در راس ساخت بازی و داستان روانشناسانه موجود در این عنوان می تواند خیلی ها را پیرامون کیفیت نهایی بازی مطمئن کند. برای اطلاعات بیشتر، داستان ریبوت پری پیرامون شخصیتی با نام Morgan Yu می چرخد؛ فردی که برای بهبود نژاد بشر زیر آزمایش هایی غیر انسانی رفته است. او اکنون که سال 2032 هست، در یک ایستگاه فضایی بیدار شده و باید از راز پشت پرده این ایستگاه که تحت سلطه بیگانگان قرار دارد، سر در بیاورد.

مراجعه کنندگان امسال E3 نسبت به پارسال کاهش یافتند؛ تاریخ برگزاری E3 2017 مشخص شد

نمایشگاه E3 امسال هم بالاخره به پایان رسید و به رسم همیشه شاهد آمار و ارقام رسمی از سوی برگزارکنندگان هستیم. براساس گزارشات منتشر شده، امسال در حالی 50.300 به نمایشگاه سر زدند که این رقم سال گذشته 52.000 بود. شاید دلیل اصلی این اتفاق را بتوان حضور کمرنگ تر الکترونیک آرتز و اکتیویژن دانست. E3 سال بعد از سیزدهم تا پانزدهم ژوئن [بیست و سوم و بیست و پنجم خرداد] در لس آنجلس برگزار می شود. به نظر می رسد وقت آن رسیده تا خود را برای گیمزکام آماده کنیم.

برای اولین بار، داستان رزیدنت ایول 7 توسط یک غربی نوشته می شود؛ بازی تمرکز زیادی روی گان پلی ندارد

هر روز اخبار عجیب تری از رزیدنت ایول 7 می شنویم. دیگر مطمئن شده ایم استودیو سازنده ساختمان فرنچایز را کوبیده و از پایه ساخته است. بر اساس جدیدترین اطلاعات به دست آمده، داستان هفتمین قسمت این عنوان توسط Richard Pearsey، نویسنده عناوین F.E.A.R و Spec-Ops: The Line، نوشته می شود. شاید جالب باشد بدانید که این برای نخستین بار است یک غربی وظیفه نوشتن داستان عنوانی اصلی از سری رزیدنت ایول را دارد. همچنین Masachika Kawata، تهیه کننده بازی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که عنوان نهایی تمرکز زیادی روی گان پلی یا استفاده از اسلحه نداشته و بیشتر سعی می کند تا بازیکن را ترغیب به فرار در صحنه های خاص یا باز گذاشتن دستش در پیشروی از یک منطقه نماید. به بیان واضح تر، اصلی ترین المان رزیدنت ایول 7 پایبند بودن به عناصر کلیدی سبک وحشت است.

کامیا به ساخت بایونتا 3 و اوکامی 2 اشاره کرد

یکی از غم انگیزترین اتفاقات نسل هفتم انحصاری شدن بایونتا 2 برای Wii U بود. با وجود این که خیلی ها انتظار داشتند تا بازی برای پلتفرم های دیگر پورت شود اما هیچ گاه این اتفاق نیافتاد و چشم ها به استودیو سازنده و معرفی قسمت سوم بازی معطوف شد. اکنون کامیا، کارگردان این عنوان، در گفت و گویی با GameCentral از ساخت بایونتا 3 پرده برداشت. نکته جالب اینجاست او در ادامه گفت ایده هایی برای ساخت اوکامی 2 هم دارد؛ فرنچایزی محبوب با طراحی هنری استثنایی که آخرین نسخه آن سال 2011 انتشار یافت. البته حقوق ساخت این سری هم اکنون در دست شرکت کپکام است و باید ببینیم آیا کامیا برای ساخت اوکامی 2 می تواند با آن ها به توافق برسد، یا خیر. شاید هم تاکنون رسیده! چه کسی می داند؟ بد نیست بدانید کامیا فعلا مشغول ساخت عنوان اسکیل باند برای اکس باکس وان و ویندوز 10 هست.

The post appeared first on .

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در سومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

وب سایت IGN جایزه بهترین نمایش E3 را به The Legend of Zelda: Breath of the Wild اهدا کرد

اگر از چگونگی بازی کردن دمو و طولانی بودنش فاکتور بگیریم، نمایش گیم پلی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در رویداد نینتندو، نه تنها یک تنه توانست این شرکت را از فشاری که پیرامون حضور کمرنگ او در E3 بوده به بیرون بیاورد، بلکه موفق شد تا لقب یکی از بهترین نمایش های نمایشگاه امسال را هم به نام خود بزند. امروز IGN با اعلام نامزد بهترین نمایش های امسال E3، عنوان نمود که انتخاب آن ها The Legend of Zelda: Breath of the Wild هست. ارزش این مقام را زمانی می توانید بهتر درک می کنید که متوجه می شوید غول هایی مانند بتلفیلد 1، هورایزن زیرو داون، گاد آو وار، گیرز آو وار و بازی های دیگر در نمایشگاه امسال حضور داشتند. بد نیست بدانید یوشیدا، مدیر استودیوهای سونی، گفته که از تجربه Breath of the Wild بسیار راضی بوده و نمی تواند تا برای انجام دوباره آن صبر کند. غیر از این هم زلدا انتظار نمی رفت.

ریمستر عنوان به یادماندنی Fahrenheit Indigo Prophecy به زودی برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد

شاید خیلی ها دیوید کیج را با Heavy Rain و Beyond Two Souls بشناسند؛ کارگردانی که هم اکنون با نمایش Detroit: Become Human توجهات زیادی را به خود جلب کرده است. اما او قبل از این عناوین، بازی دیگری با نام  Fahrenheit Indigo Prophecy را ساخته بود که توانست به واسطه گرافیک جذاب در زمان انتشار، روایت جالب داستان و آزادی عمل بالا در انتخاب ها، بازیکن های زیادی را جذب کند. اکنون بر اساس گفته اکانت توییتر رسمی کوانتیک دریم، استودیو سازنده تمامی بازی های بالا، نسخه بازسازی شده فارنهایت هفدهم جولای [بیست و هفتم تیر] با قیمت 15 دلار و رزولوشن 1080P در پلی استیشن استور انتشار می یابد. بازی دارای تروفی هم خواهد بود. اگر هنوز موفق به تجربه این عنوان نشده اید، فرصت بسیار مناسبی را به دست آورده اید تا یکی از متفاوت ترین بازی های پلی استیشن 2 را انجام دهید.

تاریخ انتشار F1 2016 مشخص شد

استودیو کدمسترز را می توان از سلاطین بی چون و چرای سبک ریسینگ قلمداد کرد. آن ها که با فرنچایزهای Grid و Dirt توانسته اند بازیکن های زیادی را جذب خود کنند، امسال هم به رسم همیشه عنوان دیگری از سری F1 یا فرمول 1 را به انتشار خواهند رساند. ساعاتی پیش تریلری از گیم پلی بازی به دست رسید که نشان می داد این عنوان نوزدهم آگوست امسال [بیست و نهم مرداد] برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی انتشار می یابد.

عناوین Portal 2 و Left 4 Dead هم به جمع بازی های اکس باکس وان از طریق Backward Compatibility پیوستند

بمب خبری مایکروسافت در نمایشگاه E3 پارسال بدون ذره ای تردید به Backward Compatibility اختصاص داشت؛ سرویسی که قابلیت انجام بازی های اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم می کند. پس از رونمایی، مایکروسافت نظر سنجی ترتیب داد تا ببیند بازیکن ها بیشتر خواهان حضور چه بازی هایی در این سرویس  هستند. اکنون به نظر می رسد دو عنوان دیگر از بازی های مورد انتظار کنسول های نسل هفتم راه خود را به اکس باکس وان پیدا کرده اند. بر اساس گفته مایکروسافت عناوین Babel Rising ،Brain Challenge ،Flashback ،Left 4 Dead و Portal 2 به جمع بازی های Backward Compatibility پیوستند.

ریبوت Prey هیچ ارتباطی با Prey 2 ندارد

همان طور که پیش بینی می شد، کمپانی بتسدا امسال در کنفرانس خود از ریبوت Prey پرده برداشت؛ عنوانی که هیچ شباهتی به Prey 2 نداشت. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط عمومی این کمپانی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که حتی یک المان از پری 2 را هم در ریبوت بازی نخواهیم دید. راستش را بخواهید کمی از شنیدن خبر ناراحت شدیم، چون همچنان طعم دلنشین تریلر گیم پلی قسمت دوم این فرنچایز در E3 2011 زیر زبان خیلی هاست. با این وجود حضور استودیو Arkane، سازنده دیس آنرد، در راس ساخت بازی و داستان روانشناسانه موجود در این عنوان می تواند خیلی ها را پیرامون کیفیت نهایی بازی مطمئن کند. برای اطلاعات بیشتر، داستان ریبوت پری پیرامون شخصیتی با نام Morgan Yu می چرخد؛ فردی که برای بهبود نژاد بشر زیر آزمایش هایی غیر انسانی رفته است. او اکنون که سال 2032 هست، در یک ایستگاه فضایی بیدار شده و باید از راز پشت پرده این ایستگاه که تحت سلطه بیگانگان قرار دارد، سر در بیاورد.

مراجعه کنندگان امسال E3 نسبت به پارسال کاهش یافتند؛ تاریخ برگزاری E3 2017 مشخص شد

نمایشگاه E3 امسال هم بالاخره به پایان رسید و به رسم همیشه شاهد آمار و ارقام رسمی از سوی برگزارکنندگان هستیم. براساس گزارشات منتشر شده، امسال در حالی 50.300 به نمایشگاه سر زدند که این رقم سال گذشته 52.000 بود. شاید دلیل اصلی این اتفاق را بتوان حضور کمرنگ تر الکترونیک آرتز و اکتیویژن دانست. E3 سال بعد از سیزدهم تا پانزدهم ژوئن [بیست و سوم و بیست و پنجم خرداد] در لس آنجلس برگزار می شود. به نظر می رسد وقت آن رسیده تا خود را برای گیمزکام آماده کنیم.

برای اولین بار، داستان رزیدنت ایول 7 توسط یک غربی نوشته می شود؛ بازی تمرکز زیادی روی گان پلی ندارد

هر روز اخبار عجیب تری از رزیدنت ایول 7 می شنویم. دیگر مطمئن شده ایم استودیو سازنده ساختمان فرنچایز را کوبیده و از پایه ساخته است. بر اساس جدیدترین اطلاعات به دست آمده، داستان هفتمین قسمت این عنوان توسط Richard Pearsey، نویسنده عناوین F.E.A.R و Spec-Ops: The Line، نوشته می شود. شاید جالب باشد بدانید که این برای نخستین بار است یک غربی وظیفه نوشتن داستان عنوانی اصلی از سری رزیدنت ایول را دارد. همچنین Masachika Kawata، تهیه کننده بازی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که عنوان نهایی تمرکز زیادی روی گان پلی یا استفاده از اسلحه نداشته و بیشتر سعی می کند تا بازیکن را ترغیب به فرار در صحنه های خاص یا باز گذاشتن دستش در پیشروی از یک منطقه نماید. به بیان واضح تر، اصلی ترین المان رزیدنت ایول 7 پایبند بودن به عناصر کلیدی سبک وحشت است.

کامیا به ساخت بایونتا 3 و اوکامی 2 اشاره کرد

یکی از غم انگیزترین اتفاقات نسل هفتم انحصاری شدن بایونتا 2 برای Wii U بود. با وجود این که خیلی ها انتظار داشتند تا بازی برای پلتفرم های دیگر پورت شود اما هیچ گاه این اتفاق نیافتاد و چشم ها به استودیو سازنده و معرفی قسمت سوم بازی معطوف شد. اکنون کامیا، کارگردان این عنوان، در گفت و گویی با GameCentral از ساخت بایونتا 3 پرده برداشت. نکته جالب اینجاست او در ادامه گفت ایده هایی برای ساخت اوکامی 2 هم دارد؛ فرنچایزی محبوب با طراحی هنری استثنایی که آخرین نسخه آن سال 2011 انتشار یافت. البته حقوق ساخت این سری هم اکنون در دست شرکت کپکام است و باید ببینیم آیا کامیا برای ساخت اوکامی 2 می تواند با آن ها به توافق برسد، یا خیر. شاید هم تاکنون رسیده! چه کسی می داند؟ بد نیست بدانید کامیا فعلا مشغول ساخت عنوان اسکیل باند برای اکس باکس وان و ویندوز 10 هست.

The post appeared first on .

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در دومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

داستان رزیدنت ایول 7 بعد از قسمت ششم اتفاق می افتد؛ بازی ریبوت نیست

اگر E3 2012 را بتوان به واسطه حضور توم ریدر، کرایسیس، فارکرای 3 و اسکایریم نمایشگاه «تیر و کمانی ها» نامید، E3 امسال دیگر دوران «جهش یافته ها» است. تغییرات بسیار زیاد در قسمت بعدی گاد آف وار، کال آف دیوتی و رزیدنت ایول همگی دلیلی بر این ادعا هستند. در این بین به نظر می رسد رزیدنت ایول 7 بیشتر از بقیه توانسته از المان های قدیمی خود فاصله بگیرد. همین اتفاق موجب شد تا برخی بازیکن ها تصور کنند که قسمت هفتم، ریبوتی بر فرنچایز است. اکنون بر اساس گفته کپکام، بازی ریبوت نبوده و داستان آن هم پس از اتفاقات رزیدنت ایول 6 روایت می شود. این عنوان که از تکنولوژی واقعیت مجازی هم پشتیبانی می کند، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و رایانه های شخصی انتشار می یابد. با توجه به دمویی که منتشر شده، برای اولین بار در یک عنوان شماره دار این فرنچایز، رزیدنت ایول 7 دارای دوربین اول شخص هست. البته امکان دارد بخش های اول شخص بازی محدود باشند. در هر صورت باید منتظر اطلاعات بیشتر باشیم.

دو عنوان معرفی نشده استودیو Bethesda Games به بزرگی فال اوت 4 و اسکایریم هستند

دیروز تاد هاوارد، کارگردان معروف عناوین الدر اسکرولز و فال اوت، در مصاحبه از ساخت قسمت ششم فرنچایز الدر اسکرولز پرده برداشت. او در ادامه افزود که آن ها دو عنوان معرفی نشده بسیار بزرگ دیگر هم در دست ساخت دارند که ممکن است  قبل از الدر اسکرولز 6 رونمایی شوند. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط این کمپانی، خاطر نشان کرد که وسعت پروژه ساخت این دو بازی همانند دو عنوان فال اوت 4 و اسکایریم خواهد بود: «هاوارد دیروز دوباره اعلام کرد که روی دو پروژه دیگر هم کار می کند. من فقط می خواهم این اطمینان بدهم که آن ها محتوایی همانند یک بسته الحاقی نداشته و به بزرگی فال اوت 3، فال اوت 4 و اسکایریم هستند.»

دومین دموی Nioh تابستان سال جاری در دسترس قرار می گیرد؛ تاریخ انتشار بازی لو رفت

با وجود این که خیلی ها انتظار حضور Nioh در کنفرانس سونی را داشتند، اما این اتفاق نیافتاد. البته بازی در نمایشگاه حضور داشته و بازیکن ها می توانند با رفتن به غرفه ناشر، آن را تجربه کنند. دیروز هم تریلر جدیدی از Nioh به نمایش در آمد که نشان می داد دومین دموی بازی در آگوست امسال [مرداد – شهریور] برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. نکته جالب اینجاست که وب سایت آمازون تاریخ انتشار بازی را لو داده و گفته این عنوان در بیست و چهارم اکتبر (3 آبان) به صورت انحصاری روی کنسول نسل هشتمی سونی عرضه می شود. هنوز ناشر و استودیو سازنده واکنشی نسبت به این خبر نشان نداده اند. برای اطلاعات بیشتر، اولین دموی Nioh که چند ماه پیش منتشر شد، توانست توجهات بسیار زیادی را به خود جلب کرده و بازخوردهای مثبتی دریافت کند. این عنوان که اتمسفری قرون وسطایی و سامورایی با چاشنی موجودات شیطانی دارد، توسط استودیو تیم نینجا، سازنده Dead or Alive و Ninja Gaiden، در دست ساخت هست.

سونی: از رونمایی اکس باکس اسکورپیو شگفت زده شدیم

با وجود این که شایعات نشان می دادند مدل قوی تر اکس باکس وان با نام اسکورپیو، اواخر سال بعد عرضه می شود، خیلی ها انتظار رونمایی از این کنسول در کنفرانس مایکروسافت را نداشتند. اما ردموندی ها در رویداد گیمینگ E3 خود با معرفی اسکوپریو و سخت افزارش بار دیگر بازیکن ها را شگفت زده کردند. به نظر می رسد اندرو هاوس، ریاست بخش اروپا سونی،  هم در این دسته قرار دارد: «از این که مایکروسافت مدل جدید کنسول خود را حدود یک سال قبل از عرضه رونمایی کرد، سورپرایز شدم. البته ما هم سال 2013 چنین کاری کرده بودیم و از نام پلتفرم نسل هشتمی خود با مشخصات سخت افزارش پرده برداری کردیم. اما همه گفتند پس خود کنسول کجاست؟ چگونه جرئت کردید چنین کاری انجام دهید؟ آن زمان بود که فهمیدیم دیگر این کار را انجام ندهیم. ما هم تغییر نکردیم [اشاره به معرفی نشدن پلی استیشن نئو در کنفرانس سونی] اما به نظر می رسد که جهان اطراف ما تغییر کرده است.»

انتشار NieR Automata تا سال 2017 به تعویق افتاد

کمپانی اسکوئر انیکس با انتشار تریلری جدید از NieR Automata اعلام کرد که بازی اوایل سال 2017 منتشر خواهد داشت. در توضیحات داستان این عنوان آمده که به واسطه حمله مهاجمان از جهانی دیگر و حضور ماشین ها، انسان ها مجبور می شوند از زمین به ماه مهاجرت کنند. در همین راستا سازمانی با نام Council of Humanity [شورای بشریت] ربات های انسان نما یا همان اندرویدها را به زمین می فرستد تا سرزمین خود را پس بگیرند. و این جنگی است که حقایق ناگفته زیادی را پیرامون جهان افشا خواهد کرد. بد نیست بدانید NieR Automata توسط استودیو پلاتینوم گیمز، سازنده بایونتا و اسکیل باند، در دست ساخت هست. فعلا بازی تنها برای پلی استیشن 4 تایید شده اما امکان انتشار آن برای رایانه های شخصی هم وجود دارد.

عنوان Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نمی کند

استودیو 343 Industries در مصاحبه با وب سایت Eurogamer عنوان نمود که بازی مورد انتظار Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نخواهد کرد، بدین معنی که دارندگان نسخه های ویندوز 10 و اکس باکس وان این عنوان، نمی توانند با یکدیگر به انجام بازی بپردازند: « سال 2014 که پروژه ساخت Halo Wars 2 را شروع کردیم، می خواستیم تا قابلیت Cross-Platform Play را به بازی اضافه کنیم. اما با بررسی هایی که داشتیم، تصمیم گرفتیم Xbox Play Anywhere را جایگزین نماییم.» برای اطلاعات بیشتر، بازیکن های به واسطه قابلیت Xbox Play Anywhere می توانند با خرید بازی ها در اکس باکس وان، آن را بدون هیچ گونه هزینه اضافه ای روی ویندوز 10 هم انجام دهند. حتی سیو ها و اچیومنت ها بین دو پلتفرم هم به اشتراک گذاشته خواهند شد.

نسخه بازسازی شده سه گانه کراش باندیکوت توسط استودیو سازنده Skylanders ساخته می شود

در جریان کنفرانس سونی، این شرکت خبر از بازسازی سه قسمت ابتدایی فرنچایز محبوب کراش باندیکوت را برای پلی استیشن 4 داد. اکنون اخباری به دست رسیده که نشان می دهد وظیفه ساخت این کالکشن را Vicarious Visions برعهده گرفته؛ استودیویی که مسئولیت ساخت عناوین اسکایلندرز را در کارنامه داشته و پورت Guitar Hero 5 و Quantum of Solace برای کنسول های نینتندو را هم انجام داده است. بد نیست بدانید شخصیت کراش با مدل سازی بروز تر در قسمت جدید اسکایلندرز با نام Imaginators هم حضور دارد که البته در انحصار نسخه پلی استیشن 4 و پلی استیشن 3 بازی خواهد بود. قسمت بعدی اسکایلندرز شانزدهم (25 مهر)  اکتبر سال جاری انتشار می یابد. سه گانه بازسازی شده کراش هم سال 2017 به انتشار می رسد.

انتشار عنوان Sea of Thieves تا اوایل سال 2017 به تعویق افتاد

 

به نظر می رسد که بساط تاخیر بازی ها خیلی داغ شده است. Aaron Greenberg،  مدیریت بخش بازاریابی بازی های مایکروسافت، در مصاحبه ای اعلام کرد که انتشار بازی Sea of Thieves به فوریه سال 2017 [بهمن – اسفند] موکول شده است. این عنوان برای اکس باکس وان و ویندوز 10 منتشر می شود. شاید جالب باشد بدانید که مایکروسافت در این ماه عناوین مورد انتظار Halo Wars 2 و Scalebound را هم عرضه می کند. سونی نیز در این ماه بازی Horizon Zero Dawn را دارد. برای اطلاعات بیشتر، Sea of Thieves که یک عنوان ماجراجویی آنلاین هست، توسط استودیو معروف Rare ساخته می شود.

دو عنوان Lost Odyssey و Blue Dragon به زودی برای اکس باکس وان انتشار می یابند

شاید بعضی از بازیکن ها به خاطر نداشته باشند، اما مایکروسافت ابتدای نسل هفتم با انتشار نقش آفرینی های ژاپنی برای اکس باکس 360 توانسته بود تا موفقیتی نسبی در بازار آسیای شرقی به دست بیاورد؛ موفقیتی که هیچ گاه ادامه پیدا نکرد. اکنون فیل اسپنسر در مصاحبه ای گفته که دو عدد از این نقش آفرینی ها با نام Lost Odyssey و Blue Dragon، به زودی از طریق Backward Compatibility برای اکس باکس وان منتشر می شوند. همچنین او در ادامه تایید کرد تمامی بازی های این سرویس برای اکس باکس اسکورپیو هم در دسترس خواهند بود. برای اطلاعات بیشتر، سرویس Backward Compatibility قابلیت انجام بازی اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم کرده است.

آیا بازسازی عنوان Bulletstorm در راه است؟

چگونگی لو رفتن بازسازی عنوان Bulletstorm را می توان یکی از عجیب ترین اتفاقات ممکن تاریخ صنعت گیمینگ دانست. در جریان کنفرانس مایکروسافت، این شرکت پکیجی را بین حاضران پخش می کند که در آن یک USB وجود داشته و حاوی تصاویری از نسخه بازسازی شده عنوان بولت استورم یا طوفان گلوله هست. هنوز استودیو سازنده هیچ واکنشی نشان نداده و باید ببینیم در آینده چه اتفاقی می افتد. برای اطلاعات بیشتر، People Can Fly، سازنده بازی، که 2007 به Epic Games پیوسته بود، سال گذشته از این شرکت جدا شد. آن ها همچنان حقوق ساخت بولت استورم را در اختیار داشته و چندین بازی دیگر هم در دست ساخت دارند. با وجود این که امکان انتشار بولت استورم 2 پس از موفقیت های قسمت اول وجود دارد، احتمال ریمستر بازی را می توان داد. این عنوان یک اکشن سریع اول شخص است.

عنوان Robinson: The Journey به انحصار پلی استیشن VR درآمد

متاسفانه چند سالی است که استودیو کرایتیک دیگر آن فروغ گذشته را نداشته و بیشتر بازی های آن ها یک نمایش گرافیکی هستند. جدیدترین عنوان آن ها که Robinson: The Journey باشد هم از این قاعده مسثتنی نبوده و به نظر می رسد که می خواهد توانایی های گرافیکی هدست های واقعیت مجازی را به رخ بکشد. اکنون براساس تریلری که از بازی منتشر شده، این عنوان در انحصاری پلی استیشن VR خواهد بود. در Robinson: The Journey بازیکن به منطقه ای مرموز پا می گذارد که در آن نژاد دایناسورها وجود دارد. تصور حضور در دنیایی واقعیت با این موجودات و گرافیک بالا می تواند هر فردی را به وجد بیاورد، البته اگر از گیم پلی فاکتور بگیریم.

تعداد کاربران عنوان Overwatch به 10 میلیون نفر رسید

به نظر می رسد موفقیت های اوورواچ تمامی ندارد. بر اساس گفته اکانت رسمی این بازی در توییتر، تعداد کاربران جدیدترین ساخته بلیزارد از مرز 10 میلیون نفر گذشت. این رقم در ماه گذشته 7 میلیون بود. البته باید بگوییم تعداد بازیکن ها برابر با نسخه های فروخته شده نیستند. چون امکان دارد چندین فرد از یک نسخه بازی کنند. اما همین رقم هم برای عنوانی که حدود یک ماه از انتشارش می گذرد، واقعا شگفت انگیز هست. بد نیست بدانید بلیزارد، سازنده بازی، در گذشته اعلام کرده بود که اوورواچ در هنگام انتشار توانست فروش بسیار بالایی را تجربه کرده و یکی از بهترین لانچ های تاریخ صنعت گیمینگ را برای خود رقم بزند. مقصود از «لانچ» تعداد نسخه های فروخته شده در روز ابتدایی هست.

اولین تریلر رسمی از گیم پلی عنوان جدید سازندگان Bastion و Transistor منتشر شد

اوایل امسال بود که استودیو خلاق Supergiant Games، سازنده بازی های فراموش نشدنی Bastion و Transistor، از پروژه جدید و نقش آفرینی خود با نام  Pyre پرده برداشت؛ عنوانی که داستانش پیرامون گروهی می چرخد که برای آزادی از یک برزخ عرفانی باید در تورنومنتی شرکت کنند. دیروز استودیو سازنده تصمیم گرفت تا اولین تریلر از عنوان خود را منتشر کند تا بازیکن ها بهتر پیرامون گیم پلی بازی آشنا شوند. این عنوان سال 2017 برای پلتفرم های پلی استیشن 4 و پی سی انتشار می یابد.

سازنده Mass Effect Andromeda از انتشار بازی در اوایل سال 2017 اطمینان دارد

با وجود این که چندین سال از معرفی Mass Effect Andromeda می گذرد، خیلی ها انتظار داشتند تا سرانجام امسال شاهد تریلری از گیم پلی بازی باشیم که این اتفاق نیافتاد. کار تا جایی پیش رفت که یکی از کارکنان قبلی بایوور، استودیو سازنده بازی، علت این اتفاق را روند نه چندان جالب توسعه این عنوان قلمداد کرد. همین مسئله باعث شد تا شایعاتی پیرامون تاخیر دوباره بازی به گوش برسد. اکنون بر اساس گفته Aaron Flynn، مدیر عمومی بایوور، آن ها اطمینان دارند که بازی به انتشار در اوایل سال 2017 می رسد.

تاریخ انتشار Dead Rising 4 مشخص شد

پس از شایعات فراوان پیرامون رونمایی از قسمت بعدی فرنچایز دد رایزینگ، سرانجام دد رایزینگ 4 در کنفرانس ردموندی ها معرفی شد و مشخص گردید که بازی تعطیلات امسال برای اکس باکس وان و ویندوز 10 انتشار می یابد. اکنون مایکروسافت در بیانیه ای از تاریخ عرضه دقیق بازی پرده برداشت و گفت دد رایزینگ 4 ششم دسامبر سال جاری (15 آذر) منتشر می شود. برای اطلاعات بیشتر، در قسمت چهارم این عنوان بار دیگر نقش فرانک وست، شخصیت اصلی نسخه اول، را داشته و می توانید با صدها زامبی به صورت همزمان مبارزه کنید. قسمت های قبلی که خیلی مفرح بودند، امیدواریم دد رایزینگ 4 هم این گونه باشد.

The post appeared first on .

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در دومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

داستان رزیدنت ایول 7 بعد از قسمت ششم اتفاق می افتد؛ بازی ریبوت نیست

اگر E3 2012 را بتوان به واسطه حضور توم ریدر، کرایسیس، فارکرای 3 و اسکایریم نمایشگاه «تیر و کمانی ها» نامید، E3 امسال دیگر دوران «جهش یافته ها» است. تغییرات بسیار زیاد در قسمت بعدی گاد آف وار، کال آف دیوتی و رزیدنت ایول همگی دلیلی بر این ادعا هستند. در این بین به نظر می رسد رزیدنت ایول 7 بیشتر از بقیه توانسته از المان های قدیمی خود فاصله بگیرد. همین اتفاق موجب شد تا برخی بازیکن ها تصور کنند که قسمت هفتم، ریبوتی بر فرنچایز است. اکنون بر اساس گفته کپکام، بازی ریبوت نبوده و داستان آن هم پس از اتفاقات رزیدنت ایول 6 روایت می شود. این عنوان که از تکنولوژی واقعیت مجازی هم پشتیبانی می کند، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و رایانه های شخصی انتشار می یابد. با توجه به دمویی که منتشر شده، برای اولین بار در یک عنوان شماره دار این فرنچایز، رزیدنت ایول 7 دارای دوربین اول شخص هست. البته امکان دارد بخش های اول شخص بازی محدود باشند. در هر صورت باید منتظر اطلاعات بیشتر باشیم.

دو عنوان معرفی نشده استودیو Bethesda Games به بزرگی فال اوت 4 و اسکایریم هستند

دیروز تاد هاوارد، کارگردان معروف عناوین الدر اسکرولز و فال اوت، در مصاحبه از ساخت قسمت ششم فرنچایز الدر اسکرولز پرده برداشت. او در ادامه افزود که آن ها دو عنوان معرفی نشده بسیار بزرگ دیگر هم در دست ساخت دارند که ممکن است  قبل از الدر اسکرولز 6 رونمایی شوند. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط این کمپانی، خاطر نشان کرد که وسعت پروژه ساخت این دو بازی همانند دو عنوان فال اوت 4 و اسکایریم خواهد بود: «هاوارد دیروز دوباره اعلام کرد که روی دو پروژه دیگر هم کار می کند. من فقط می خواهم این اطمینان بدهم که آن ها محتوایی همانند یک بسته الحاقی نداشته و به بزرگی فال اوت 3، فال اوت 4 و اسکایریم هستند.»

دومین دموی Nioh تابستان سال جاری در دسترس قرار می گیرد؛ تاریخ انتشار بازی لو رفت

با وجود این که خیلی ها انتظار حضور Nioh در کنفرانس سونی را داشتند، اما این اتفاق نیافتاد. البته بازی در نمایشگاه حضور داشته و بازیکن ها می توانند با رفتن به غرفه ناشر، آن را تجربه کنند. دیروز هم تریلر جدیدی از Nioh به نمایش در آمد که نشان می داد دومین دموی بازی در آگوست امسال [مرداد – شهریور] برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. نکته جالب اینجاست که وب سایت آمازون تاریخ انتشار بازی را لو داده و گفته این عنوان در بیست و چهارم اکتبر (3 آبان) به صورت انحصاری روی کنسول نسل هشتمی سونی عرضه می شود. هنوز ناشر و استودیو سازنده واکنشی نسبت به این خبر نشان نداده اند. برای اطلاعات بیشتر، اولین دموی Nioh که چند ماه پیش منتشر شد، توانست توجهات بسیار زیادی را به خود جلب کرده و بازخوردهای مثبتی دریافت کند. این عنوان که اتمسفری قرون وسطایی و سامورایی با چاشنی موجودات شیطانی دارد، توسط استودیو تیم نینجا، سازنده Dead or Alive و Ninja Gaiden، در دست ساخت هست.

سونی: از رونمایی اکس باکس اسکورپیو شگفت زده شدیم

با وجود این که شایعات نشان می دادند مدل قوی تر اکس باکس وان با نام اسکورپیو، اواخر سال بعد عرضه می شود، خیلی ها انتظار رونمایی از این کنسول در کنفرانس مایکروسافت را نداشتند. اما ردموندی ها در رویداد گیمینگ E3 خود با معرفی اسکوپریو و سخت افزارش بار دیگر بازیکن ها را شگفت زده کردند. به نظر می رسد اندرو هاوس، ریاست بخش اروپا سونی،  هم در این دسته قرار دارد: «از این که مایکروسافت مدل جدید کنسول خود را حدود یک سال قبل از عرضه رونمایی کرد، سورپرایز شدم. البته ما هم سال 2013 چنین کاری کرده بودیم و از نام پلتفرم نسل هشتمی خود با مشخصات سخت افزارش پرده برداری کردیم. اما همه گفتند پس خود کنسول کجاست؟ چگونه جرئت کردید چنین کاری انجام دهید؟ آن زمان بود که فهمیدیم دیگر این کار را انجام ندهیم. ما هم تغییر نکردیم [اشاره به معرفی نشدن پلی استیشن نئو در کنفرانس سونی] اما به نظر می رسد که جهان اطراف ما تغییر کرده است.»

انتشار NieR Automata تا سال 2017 به تعویق افتاد

کمپانی اسکوئر انیکس با انتشار تریلری جدید از NieR Automata اعلام کرد که بازی اوایل سال 2017 منتشر خواهد داشت. در توضیحات داستان این عنوان آمده که به واسطه حمله مهاجمان از جهانی دیگر و حضور ماشین ها، انسان ها مجبور می شوند از زمین به ماه مهاجرت کنند. در همین راستا سازمانی با نام Council of Humanity [شورای بشریت] ربات های انسان نما یا همان اندرویدها را به زمین می فرستد تا سرزمین خود را پس بگیرند. و این جنگی است که حقایق ناگفته زیادی را پیرامون جهان افشا خواهد کرد. بد نیست بدانید NieR Automata توسط استودیو پلاتینوم گیمز، سازنده بایونتا و اسکیل باند، در دست ساخت هست. فعلا بازی تنها برای پلی استیشن 4 تایید شده اما امکان انتشار آن برای رایانه های شخصی هم وجود دارد.

عنوان Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نمی کند

استودیو 343 Industries در مصاحبه با وب سایت Eurogamer عنوان نمود که بازی مورد انتظار Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نخواهد کرد، بدین معنی که دارندگان نسخه های ویندوز 10 و اکس باکس وان این عنوان، نمی توانند با یکدیگر به انجام بازی بپردازند: « سال 2014 که پروژه ساخت Halo Wars 2 را شروع کردیم، می خواستیم تا قابلیت Cross-Platform Play را به بازی اضافه کنیم. اما با بررسی هایی که داشتیم، تصمیم گرفتیم Xbox Play Anywhere را جایگزین نماییم.» برای اطلاعات بیشتر، بازیکن های به واسطه قابلیت Xbox Play Anywhere می توانند با خرید بازی ها در اکس باکس وان، آن را بدون هیچ گونه هزینه اضافه ای روی ویندوز 10 هم انجام دهند. حتی سیو ها و اچیومنت ها بین دو پلتفرم هم به اشتراک گذاشته خواهند شد.

نسخه بازسازی شده سه گانه کراش باندیکوت توسط استودیو سازنده Skylanders ساخته می شود

در جریان کنفرانس سونی، این شرکت خبر از بازسازی سه قسمت ابتدایی فرنچایز محبوب کراش باندیکوت را برای پلی استیشن 4 داد. اکنون اخباری به دست رسیده که نشان می دهد وظیفه ساخت این کالکشن را Vicarious Visions برعهده گرفته؛ استودیویی که مسئولیت ساخت عناوین اسکایلندرز را در کارنامه داشته و پورت Guitar Hero 5 و Quantum of Solace برای کنسول های نینتندو را هم انجام داده است. بد نیست بدانید شخصیت کراش با مدل سازی بروز تر در قسمت جدید اسکایلندرز با نام Imaginators هم حضور دارد که البته در انحصار نسخه پلی استیشن 4 و پلی استیشن 3 بازی خواهد بود. قسمت بعدی اسکایلندرز شانزدهم (25 مهر)  اکتبر سال جاری انتشار می یابد. سه گانه بازسازی شده کراش هم سال 2017 به انتشار می رسد.

انتشار عنوان Sea of Thieves تا اوایل سال 2017 به تعویق افتاد

 

به نظر می رسد که بساط تاخیر بازی ها خیلی داغ شده است. Aaron Greenberg،  مدیریت بخش بازاریابی بازی های مایکروسافت، در مصاحبه ای اعلام کرد که انتشار بازی Sea of Thieves به فوریه سال 2017 [بهمن – اسفند] موکول شده است. این عنوان برای اکس باکس وان و ویندوز 10 منتشر می شود. شاید جالب باشد بدانید که مایکروسافت در این ماه عناوین مورد انتظار Halo Wars 2 و Scalebound را هم عرضه می کند. سونی نیز در این ماه بازی Horizon Zero Dawn را دارد. برای اطلاعات بیشتر، Sea of Thieves که یک عنوان ماجراجویی آنلاین هست، توسط استودیو معروف Rare ساخته می شود.

دو عنوان Lost Odyssey و Blue Dragon به زودی برای اکس باکس وان انتشار می یابند

شاید بعضی از بازیکن ها به خاطر نداشته باشند، اما مایکروسافت ابتدای نسل هفتم با انتشار نقش آفرینی های ژاپنی برای اکس باکس 360 توانسته بود تا موفقیتی نسبی در بازار آسیای شرقی به دست بیاورد؛ موفقیتی که هیچ گاه ادامه پیدا نکرد. اکنون فیل اسپنسر در مصاحبه ای گفته که دو عدد از این نقش آفرینی ها با نام Lost Odyssey و Blue Dragon، به زودی از طریق Backward Compatibility برای اکس باکس وان منتشر می شوند. همچنین او در ادامه تایید کرد تمامی بازی های این سرویس برای اکس باکس اسکورپیو هم در دسترس خواهند بود. برای اطلاعات بیشتر، سرویس Backward Compatibility قابلیت انجام بازی اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم کرده است.

آیا بازسازی عنوان Bulletstorm در راه است؟

چگونگی لو رفتن بازسازی عنوان Bulletstorm را می توان یکی از عجیب ترین اتفاقات ممکن تاریخ صنعت گیمینگ دانست. در جریان کنفرانس مایکروسافت، این شرکت پکیجی را بین حاضران پخش می کند که در آن یک USB وجود داشته و حاوی تصاویری از نسخه بازسازی شده عنوان بولت استورم یا طوفان گلوله هست. هنوز استودیو سازنده هیچ واکنشی نشان نداده و باید ببینیم در آینده چه اتفاقی می افتد. برای اطلاعات بیشتر، People Can Fly، سازنده بازی، که 2007 به Epic Games پیوسته بود، سال گذشته از این شرکت جدا شد. آن ها همچنان حقوق ساخت بولت استورم را در اختیار داشته و چندین بازی دیگر هم در دست ساخت دارند. با وجود این که امکان انتشار بولت استورم 2 پس از موفقیت های قسمت اول وجود دارد، احتمال ریمستر بازی را می توان داد. این عنوان یک اکشن سریع اول شخص است.

عنوان Robinson: The Journey به انحصار پلی استیشن VR درآمد

متاسفانه چند سالی است که استودیو کرایتیک دیگر آن فروغ گذشته را نداشته و بیشتر بازی های آن ها یک نمایش گرافیکی هستند. جدیدترین عنوان آن ها که Robinson: The Journey باشد هم از این قاعده مسثتنی نبوده و به نظر می رسد که می خواهد توانایی های گرافیکی هدست های واقعیت مجازی را به رخ بکشد. اکنون براساس تریلری که از بازی منتشر شده، این عنوان در انحصاری پلی استیشن VR خواهد بود. در Robinson: The Journey بازیکن به منطقه ای مرموز پا می گذارد که در آن نژاد دایناسورها وجود دارد. تصور حضور در دنیایی واقعیت با این موجودات و گرافیک بالا می تواند هر فردی را به وجد بیاورد، البته اگر از گیم پلی فاکتور بگیریم.

تعداد کاربران عنوان Overwatch به 10 میلیون نفر رسید

به نظر می رسد موفقیت های اوورواچ تمامی ندارد. بر اساس گفته اکانت رسمی این بازی در توییتر، تعداد کاربران جدیدترین ساخته بلیزارد از مرز 10 میلیون نفر گذشت. این رقم در ماه گذشته 7 میلیون بود. البته باید بگوییم تعداد بازیکن ها برابر با نسخه های فروخته شده نیستند. چون امکان دارد چندین فرد از یک نسخه بازی کنند. اما همین رقم هم برای عنوانی که حدود یک ماه از انتشارش می گذرد، واقعا شگفت انگیز هست. بد نیست بدانید بلیزارد، سازنده بازی، در گذشته اعلام کرده بود که اوورواچ در هنگام انتشار توانست فروش بسیار بالایی را تجربه کرده و یکی از بهترین لانچ های تاریخ صنعت گیمینگ را برای خود رقم بزند. مقصود از «لانچ» تعداد نسخه های فروخته شده در روز ابتدایی هست.

اولین تریلر رسمی از گیم پلی عنوان جدید سازندگان Bastion و Transistor منتشر شد

اوایل امسال بود که استودیو خلاق Supergiant Games، سازنده بازی های فراموش نشدنی Bastion و Transistor، از پروژه جدید و نقش آفرینی خود با نام  Pyre پرده برداشت؛ عنوانی که داستانش پیرامون گروهی می چرخد که برای آزادی از یک برزخ عرفانی باید در تورنومنتی شرکت کنند. دیروز استودیو سازنده تصمیم گرفت تا اولین تریلر از عنوان خود را منتشر کند تا بازیکن ها بهتر پیرامون گیم پلی بازی آشنا شوند. این عنوان سال 2017 برای پلتفرم های پلی استیشن 4 و پی سی انتشار می یابد.

سازنده Mass Effect Andromeda از انتشار بازی در اوایل سال 2017 اطمینان دارد

با وجود این که چندین سال از معرفی Mass Effect Andromeda می گذرد، خیلی ها انتظار داشتند تا سرانجام امسال شاهد تریلری از گیم پلی بازی باشیم که این اتفاق نیافتاد. کار تا جایی پیش رفت که یکی از کارکنان قبلی بایوور، استودیو سازنده بازی، علت این اتفاق را روند نه چندان جالب توسعه این عنوان قلمداد کرد. همین مسئله باعث شد تا شایعاتی پیرامون تاخیر دوباره بازی به گوش برسد. اکنون بر اساس گفته Aaron Flynn، مدیر عمومی بایوور، آن ها اطمینان دارند که بازی به انتشار در اوایل سال 2017 می رسد.

تاریخ انتشار Dead Rising 4 مشخص شد

پس از شایعات فراوان پیرامون رونمایی از قسمت بعدی فرنچایز دد رایزینگ، سرانجام دد رایزینگ 4 در کنفرانس ردموندی ها معرفی شد و مشخص گردید که بازی تعطیلات امسال برای اکس باکس وان و ویندوز 10 انتشار می یابد. اکنون مایکروسافت در بیانیه ای از تاریخ عرضه دقیق بازی پرده برداشت و گفت دد رایزینگ 4 ششم دسامبر سال جاری (15 آذر) منتشر می شود. برای اطلاعات بیشتر، در قسمت چهارم این عنوان بار دیگر نقش فرانک وست، شخصیت اصلی نسخه اول، را داشته و می توانید با صدها زامبی به صورت همزمان مبارزه کنید. قسمت های قبلی که خیلی مفرح بودند، امیدواریم دد رایزینگ 4 هم این گونه باشد.

The post appeared first on .

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشتند و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از عناوین گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین تا با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در اولین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

دموی قسمت بعدی گاد آف وار با 30 فریم ریت و روی پلی استیشن 4 اجرا شده بود

شروع طوفانی کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 نوید یک رویداد فراموش نشدنی را می داد. آن ها در ابتدای همایش خود تصمیم گرفتند تا قسمت بعدی God of War را معرفی کنند. بنابراین شاهد دمویی بسیار زیبا از این بازی بودیم. شاید جالب باشد بدانید موسیقی این نسخه نمایشی به صورت زنده اجرا می شد. اکنون اخبار به دست رسیده نشان می دهند که دموی بازی 30 فریم بر ثانیه بوده است. علاوه بر این، استودیو سازنده در خبری بسیار خوشحال کننده اعلام کرد بازی روی یک پلی استیشن 4 اجرا شد. اگر به خاطر داشته باشید، پس از نمایش به یاد ماندنی این بازی و گرافیک زیبایی آن، شایعاتی مبنی بر اجرای دموی بازی روی پلی استیشن نئو به گوش رسد که خوشبختانه رد شد. در پایان باید بگوییم سازنده هنوز اطمینان ندارد بازی چه فریم ریتی داشته و چه تاریخی انتشار می یابد.

در قسمت بعدی فرنچایز محبوب The Legend of Zelda خبری از شخصیت اصلی زن نیست

همان طور که انتظار می رفت کمپانی نینتندو دیشب در جریان رویدادی از قسمت بعدی The Legend of Zelda با نام Breath of the Wild رونمایی کرد. بر اساس اطلاعات به دست آمده، در این عنوان که برای پلتفرم های Wii U و NX [کنسول نسل بعد نینتندو] انتشار می یابد، باید بار دیگر در نقش لینک به ماجراجویی به پردازید. نکته جالب اینجاست که برخلاف شایعات شاهد حضور شخصیت اصلی زن نخواهیم بود. همچنین برای اولین بار، لینک صداگذاری شده است. البته نینتندو اذعان داشت ممکن است در قسمت های آینده ورژن مونث لینک را هم در بازی قرار بدهند. بد نیست بدانید نقشه Breath of the Wild دوازده برابر بزرگتر از Twilight Princess هست؛ المانی که در نمایش دیشب هم به خوبی نمایان بود.

حضور Xbox One S و Project Scorpio به معنای پایان پشتیبانی از اکس باکس وان اولیه نیست

با تایید ساخت ورژن های قوی تر پلتفرم های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، شایعاتی به گوش می رسید که نشان می داد دو کمپانی مایکروسافت و سونی پس از مدتی دیگر از کنسول های قدیمی خود پشتیبانی نمی کنند. دیروز فیل اسپسنر با مصاحبه ای که داشت توانست خیال تمامی بازیکن ها را راحت نماید بر اساس گفته او، دیوایس های جدید برای هماهنگ سازی با رزولوشن 4K و تکنولوژی واقعیت مجازی هستند. بنابراین بازی ها برای تمامی کنسول های نسل هشتم مایکروسافت انتشار می یابند: «تمامی بازی ها دارای نسخه های اکس باکس وان، اکس باکس وان اسلیم و اسکورپیو خواهند بود.» همچنین او در ادامه گفت مایکروسافت قصد ندارد در آینده عمر کنسول ها را کاهش داده و یک یا دو سال پلتفرم جدیدی را عرضه کند. به بیان واضح تر، فراگیری نسبی واقعیت مجازی و 4K آن ها را مجاب کرد تا کنسولی را طراحی کنند که از این دو ویژگی پشتیبانی نماید.

تریلر جدیدی از Attack on Titan منتشر شد

سال 2013 بود که انیمه حمله به غول توانست با المان های اکشن و داستانی خود میلیون ها نفر را جذب خود کند. همان طور هم که می دانید، امسال شاهد انتشار بازی از روی این انیمه برای تمامی پلتفرم های خانگی خواهیم بود. براساس اطلاعات به دست آمده، حمله به غول دارای دو فرم گیم پلی گوناگون هست. با استفاده از یکی از آن ها، می توانید از شمشیر و وسیله مخصوص مبارزان برای کشتن غول یا تایتان ها استفاده کنید. فرم دوم گیم پلی هم با کنترل یک غول دنبال می شود. امروز Temco Koei، سازنده بازی، تریلر جدیدی از بازی به انتشار رسانده که اطلاعات جدیدی از گیم پلی هیجان انگیز این عنوان را به نمایش می گذارد. لازم است بگوییم تریلر حاوی جزییاتی داستانی از انیمه هست، بنابراین اگر قصد دیدنش را دارید توصیه می کنیم نبینید.

نسخه نهایی رزیدنت ایول 7 دارای شخصیت و محیط موجود در دموی این بازی نخواهد بود

یکی از جنجال برانگیز ترین المان هایی که در تریلر معرفی رزیدنت ایول 7 به نمایش درآمد، دوربین اول شخص بازی بود. همان طور که می دانید از رزیدنت ایول 4 به بعد تمامی عناوین شماره دار سری از دوربین سوم شخص پشتیبانی می کردند. کپکام که می دانست این تغییر کمی بازیکن ها را گیج می کند، تصمیم گرفت تا با انتشار دمویی قابل بازی طرفداران را بیشتر با ویژگی های جدید رزیدنت ایول 7 آشنا کند. اکنون بر اساس گفته آن ها، شخصیت و محیط این دمو که ار روز گذشته برای کاربران پلی استیشن پلاس منتشر شده، در عنوان نهایی قرار نخواهد داشت. برای اطلاعات بیشتر، مشابه این کار را قبلا با دموی P.T که برای عنوان مرحوم سایلنت هیل هم بود، دیده بودیم. بنابراین اتفاق جدیدی نیست. رزیدنت ایول 7 که از سال 2014 تاکنون در دست ساخته بود، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پی سی انتشار می یابد.

نسخه واقعیت مجازی فال اوت 14 در دوازده ماه آینده منتشر می شود

در نمایشگاه E3، شرکت بتسدا با اعلام این که فال اوت 4 به زودی از واقعیت مجازی پتشیبانی می کند، نشان داد برنامه ویژه ای برای این تکنولوژی دارد. با وجود این که هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار نسخه واقعیت مجازی فال اوت 4 به دست نرسیده، اما بتسدا عنوان نموده که این ورژن تا دوازده ماه آینده منتشر می شود. به بیان دیگر، بازیکن ها حداکثر باید تا سه ماهه ابتدایی سال 2017 برای تجربه واقعیت مجازی فال اوت 4 دست نگه دارند. فعلا انتشار این ورژن بازی برای هدست  HTC Vive تایید شده است. بد نیست بدانید جان کارمک، یکی از سازندگان افسانه ای دووم، به دلیل این که بتسدا قصد ندارد از هدست واقعیت مجازی پشتیبانی کند، این کمپانی را ترک کرد. به نظر می رسد اوضاع کمی فرق کرده!

مارول برنامه های زیادی برای حضور پر رنگ تر در صنعت گیمینگ دارد

کنفرانس E3 سونی سورپرایزهای زیادی داشت که یکی از آن ها را می توان به معرفی عنوانی با محوریت شخصیت محبوب مرد عنکبوتی اختصاص داد. بر اساس گفته مارول، این بازی تنها شروعی برای حضور پر رنگ تر آن ها در صنعت گیمینگ بوده و می خواهند با شرکت های بازیسازی قدرتمندی همکاری کنند. بد نیست بدانید استودیو تل تیل هم سال 2015 اعلام کرد با همکاری مارول به ساخت بازی جدیدی روی آورده که سال 2017 انتشار می یابد. هنوز اطلاعات دقیقی از این بازی به دست نرسیده است. بازی اسپایدرمندی که در جریان کنفرانس سونی معرفی شد توسط Insomniac Games، سازنده رچت و کلنک، رسیستنس و سانست اوردرایو، در دست ساخت بوده و برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. اینسامنیاک گفته این بازی بلندپروازانه ترین پروژه استودیو هست.

داستان قسمت جدید God of War پس از God of War 3 اتفاق می افتد؛ بازی جهان باز [Open World] نیست

تغییر نمای دوربین، اتفاقات احساسی تر، سیستم مبارزات سنگین و عوض شدن صداگذار کریتوس از جمله تغییرات مهمی بودند که در دموی معروفی این بازی حضور داشتند. یکی از فرضیه های جالبی که پس از نمایش زیبای بازی دست به دست چرخید، جهان باز یا Open World بودن بازی بود. امروز کوری بلاگ، کارگردان بازی، اعلام کرد قسمت بعدی خدای جنگ جهان باز نبوده و فقط مناطق موجود در این عنوان وسیع تر هستند. همچنین او در ادامه گفت داستان بازی پس از اتفاقات قسمت سوم می افتد. خیلی هیجان زده ایم تا ببینیم چگونه سانتا مونیکا، استودیو سازنده، توانسته از خدایان یونان به خدایان اسکاندیناوی برسد.

ریمستر اسکایریم از مادهای قدیمی هم پشتیبانی می کند

همان طور که شایعه شده بود، کمپانی بتسدا در جریان کنفرانس خود از بازسازی عنوان محبوب اسکایریم با نام Skyrim Special Edition پرده برداشت و گفت نسخه های کنسولی بازی هم از ماد پشتیبانی می کنند. چون در نسل هفتم، تنها ورژن رایانه های شخصی بازی دارای این قابلیت بود. اکنون براساس گفته بتسدا، قابلیت حضور مادهای قدیمی اسکایریم هم برای ریمستر بازی وجود دارد. البته به نظر می رسد سازنده ها باید تغییرات کوچکی در مادها بدهند تا شاهد حضور آن برای کنسول های نسل هشتم هم باشیم. Skyrim Special Edition بیست و هشتم اکتبر سال جاری (7 آبان) منتشر می شود.

سونی انتظار کمبود هدست PlayStation VR در زمان عرضه را دارد

به لطف استقبال بسیار زیاد مردم از هدست پلی استیشن VR، سونی عنوان نمود که امکان دارد این هدست دیگر در زمان انتشار در دسترس نبوده و بازیکن هایی که پیش خرید می کنند مدتی بعد محصول خود را دریافت نمایند. اندرو هاوس علت این که سونی ساخت هدست های بیشتری را در دستور کار خود قرار نمی دهد، گفت: «تکنولوژی واقعیت مجازی تازه در مراحل ابتدایی خود به سر برده و هنوز مشخص نیست چه گستره ای از کاربران جذب آن می شوند.» البته آن ها امیدوارند که بتوانند پاسخ گوی تقاضای بازار باشند. بد نیست بدانید این اتفاق برای پلی استیشن 4 هم افتاده بود و سونی تا چند ماه با کمبود این کنسول در بازار مواجه شد. پلی استیشن VR در سیزدهم اکتبر سال جاری (22 مهر) عرضه می شود.

ساخت The Elder Scrolls VI تایید شد؛ بازی راه درازی تا معرفی در پیش دارد

تاد هاوارد، کارگردان فرنچایز بسیار محبوب الدر اسکرولز، از ساخت قسمت ششم این سری پرده برداشت. بر اساس گفته او، بازی راه بسیار درازی را در پیش داشته و آن ها برای تولیدش از تکنولوژی های قدرتمندی استفاده خواهند کرد: «من می توانم اکنون به شما توضیحاتی از پروژه بدم و در پاسخ به من بگویید که با تکنولوژی های امروزی ساخت چنین چیزی ممکن نیست. بنابراین قسمت ششم عنوانی خواهد بود که تولید آن زمان می برد.» همچنین هاوارد در بخش دیگری از مصاحبه خود گفت که استودیو آن ها دو IP جدید و بسیار بزرگتر دیگر هم در دست ساخت دارد؛ عناوینی که امکان دارد قبل از The Elder Scrolls VI رونمایی شوند.

نینتندو فردا از یک عنوان نقش آفرینی جدید برای 3DS رونمایی می کند

متاسفانه چند سالی است که دیگر نینتندو آن فروغ دیگر در E3 را نداشته و نمایش های دیشب این کمپانی هم آن طور که باید و شاید به دل ننشست. با این وجود به نظر می رسد آن ها همچنان می خواهند به رونمایی از بازی های جدید ادامه دهند. بر اساس گفته نینتندو، این شرکت در روز آینده از یک IP نقش آفرینی جدید برای 3DS معرفی می کند. هنوز اطلاعات دقیقی به دست نرسیده و باید تا فردا صبر کنیم.

The post appeared first on .

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشتند و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از عناوین گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین تا با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در اولین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

دموی قسمت بعدی گاد آف وار با 30 فریم ریت و روی پلی استیشن 4 اجرا شده بود

شروع طوفانی کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 نوید یک رویداد فراموش نشدنی را می داد. آن ها در ابتدای همایش خود تصمیم گرفتند تا قسمت بعدی God of War را معرفی کنند. بنابراین شاهد دمویی بسیار زیبا از این بازی بودیم. شاید جالب باشد بدانید موسیقی این نسخه نمایشی به صورت زنده اجرا می شد. اکنون اخبار به دست رسیده نشان می دهند که دموی بازی 30 فریم بر ثانیه بوده است. علاوه بر این، استودیو سازنده در خبری بسیار خوشحال کننده اعلام کرد بازی روی یک پلی استیشن 4 اجرا شد. اگر به خاطر داشته باشید، پس از نمایش به یاد ماندنی این بازی و گرافیک زیبایی آن، شایعاتی مبنی بر اجرای دموی بازی روی پلی استیشن نئو به گوش رسد که خوشبختانه رد شد. در پایان باید بگوییم سازنده هنوز اطمینان ندارد بازی چه فریم ریتی داشته و چه تاریخی انتشار می یابد.

در قسمت بعدی فرنچایز محبوب The Legend of Zelda خبری از شخصیت اصلی زن نیست

همان طور که انتظار می رفت کمپانی نینتندو دیشب در جریان رویدادی از قسمت بعدی The Legend of Zelda با نام Breath of the Wild رونمایی کرد. بر اساس اطلاعات به دست آمده، در این عنوان که برای پلتفرم های Wii U و NX [کنسول نسل بعد نینتندو] انتشار می یابد، باید بار دیگر در نقش لینک به ماجراجویی به پردازید. نکته جالب اینجاست که برخلاف شایعات شاهد حضور شخصیت اصلی زن نخواهیم بود. همچنین برای اولین بار، لینک صداگذاری شده است. البته نینتندو اذعان داشت ممکن است در قسمت های آینده ورژن مونث لینک را هم در بازی قرار بدهند. بد نیست بدانید نقشه Breath of the Wild دوازده برابر بزرگتر از Twilight Princess هست؛ المانی که در نمایش دیشب هم به خوبی نمایان بود.

حضور Xbox One S و Project Scorpio به معنای پایان پشتیبانی از اکس باکس وان اولیه نیست

با تایید ساخت ورژن های قوی تر پلتفرم های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، شایعاتی به گوش می رسید که نشان می داد دو کمپانی مایکروسافت و سونی پس از مدتی دیگر از کنسول های قدیمی خود پشتیبانی نمی کنند. دیروز فیل اسپسنر با مصاحبه ای که داشت توانست خیال تمامی بازیکن ها را راحت نماید بر اساس گفته او، دیوایس های جدید برای هماهنگ سازی با رزولوشن 4K و تکنولوژی واقعیت مجازی هستند. بنابراین بازی ها برای تمامی کنسول های نسل هشتم مایکروسافت انتشار می یابند: «تمامی بازی ها دارای نسخه های اکس باکس وان، اکس باکس وان اسلیم و اسکورپیو خواهند بود.» همچنین او در ادامه گفت مایکروسافت قصد ندارد در آینده عمر کنسول ها را کاهش داده و یک یا دو سال پلتفرم جدیدی را عرضه کند. به بیان واضح تر، فراگیری نسبی واقعیت مجازی و 4K آن ها را مجاب کرد تا کنسولی را طراحی کنند که از این دو ویژگی پشتیبانی نماید.

تریلر جدیدی از Attack on Titan منتشر شد

سال 2013 بود که انیمه حمله به غول توانست با المان های اکشن و داستانی خود میلیون ها نفر را جذب خود کند. همان طور هم که می دانید، امسال شاهد انتشار بازی از روی این انیمه برای تمامی پلتفرم های خانگی خواهیم بود. براساس اطلاعات به دست آمده، حمله به غول دارای دو فرم گیم پلی گوناگون هست. با استفاده از یکی از آن ها، می توانید از شمشیر و وسیله مخصوص مبارزان برای کشتن غول یا تایتان ها استفاده کنید. فرم دوم گیم پلی هم با کنترل یک غول دنبال می شود. امروز Temco Koei، سازنده بازی، تریلر جدیدی از بازی به انتشار رسانده که اطلاعات جدیدی از گیم پلی هیجان انگیز این عنوان را به نمایش می گذارد. لازم است بگوییم تریلر حاوی جزییاتی داستانی از انیمه هست، بنابراین اگر قصد دیدنش را دارید توصیه می کنیم نبینید.

نسخه نهایی رزیدنت ایول 7 دارای شخصیت و محیط موجود در دموی این بازی نخواهد بود

یکی از جنجال برانگیز ترین المان هایی که در تریلر معرفی رزیدنت ایول 7 به نمایش درآمد، دوربین اول شخص بازی بود. همان طور که می دانید از رزیدنت ایول 4 به بعد تمامی عناوین شماره دار سری از دوربین سوم شخص پشتیبانی می کردند. کپکام که می دانست این تغییر کمی بازیکن ها را گیج می کند، تصمیم گرفت تا با انتشار دمویی قابل بازی طرفداران را بیشتر با ویژگی های جدید رزیدنت ایول 7 آشنا کند. اکنون بر اساس گفته آن ها، شخصیت و محیط این دمو که ار روز گذشته برای کاربران پلی استیشن پلاس منتشر شده، در عنوان نهایی قرار نخواهد داشت. برای اطلاعات بیشتر، مشابه این کار را قبلا با دموی P.T که برای عنوان مرحوم سایلنت هیل هم بود، دیده بودیم. بنابراین اتفاق جدیدی نیست. رزیدنت ایول 7 که از سال 2014 تاکنون در دست ساخته بود، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پی سی انتشار می یابد.

نسخه واقعیت مجازی فال اوت 14 در دوازده ماه آینده منتشر می شود

در نمایشگاه E3، شرکت بتسدا با اعلام این که فال اوت 4 به زودی از واقعیت مجازی پتشیبانی می کند، نشان داد برنامه ویژه ای برای این تکنولوژی دارد. با وجود این که هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار نسخه واقعیت مجازی فال اوت 4 به دست نرسیده، اما بتسدا عنوان نموده که این ورژن تا دوازده ماه آینده منتشر می شود. به بیان دیگر، بازیکن ها حداکثر باید تا سه ماهه ابتدایی سال 2017 برای تجربه واقعیت مجازی فال اوت 4 دست نگه دارند. فعلا انتشار این ورژن بازی برای هدست  HTC Vive تایید شده است. بد نیست بدانید جان کارمک، یکی از سازندگان افسانه ای دووم، به دلیل این که بتسدا قصد ندارد از هدست واقعیت مجازی پشتیبانی کند، این کمپانی را ترک کرد. به نظر می رسد اوضاع کمی فرق کرده!

مارول برنامه های زیادی برای حضور پر رنگ تر در صنعت گیمینگ دارد

کنفرانس E3 سونی سورپرایزهای زیادی داشت که یکی از آن ها را می توان به معرفی عنوانی با محوریت شخصیت محبوب مرد عنکبوتی اختصاص داد. بر اساس گفته مارول، این بازی تنها شروعی برای حضور پر رنگ تر آن ها در صنعت گیمینگ بوده و می خواهند با شرکت های بازیسازی قدرتمندی همکاری کنند. بد نیست بدانید استودیو تل تیل هم سال 2015 اعلام کرد با همکاری مارول به ساخت بازی جدیدی روی آورده که سال 2017 انتشار می یابد. هنوز اطلاعات دقیقی از این بازی به دست نرسیده است. بازی اسپایدرمندی که در جریان کنفرانس سونی معرفی شد توسط Insomniac Games، سازنده رچت و کلنک، رسیستنس و سانست اوردرایو، در دست ساخت بوده و برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. اینسامنیاک گفته این بازی بلندپروازانه ترین پروژه استودیو هست.

داستان قسمت جدید God of War پس از God of War 3 اتفاق می افتد؛ بازی جهان باز [Open World] نیست

تغییر نمای دوربین، اتفاقات احساسی تر، سیستم مبارزات سنگین و عوض شدن صداگذار کریتوس از جمله تغییرات مهمی بودند که در دموی معروفی این بازی حضور داشتند. یکی از فرضیه های جالبی که پس از نمایش زیبای بازی دست به دست چرخید، جهان باز یا Open World بودن بازی بود. امروز کوری بلاگ، کارگردان بازی، اعلام کرد قسمت بعدی خدای جنگ جهان باز نبوده و فقط مناطق موجود در این عنوان وسیع تر هستند. همچنین او در ادامه گفت داستان بازی پس از اتفاقات قسمت سوم می افتد. خیلی هیجان زده ایم تا ببینیم چگونه سانتا مونیکا، استودیو سازنده، توانسته از خدایان یونان به خدایان اسکاندیناوی برسد.

ریمستر اسکایریم از مادهای قدیمی هم پشتیبانی می کند

همان طور که شایعه شده بود، کمپانی بتسدا در جریان کنفرانس خود از بازسازی عنوان محبوب اسکایریم با نام Skyrim Special Edition پرده برداشت و گفت نسخه های کنسولی بازی هم از ماد پشتیبانی می کنند. چون در نسل هفتم، تنها ورژن رایانه های شخصی بازی دارای این قابلیت بود. اکنون براساس گفته بتسدا، قابلیت حضور مادهای قدیمی اسکایریم هم برای ریمستر بازی وجود دارد. البته به نظر می رسد سازنده ها باید تغییرات کوچکی در مادها بدهند تا شاهد حضور آن برای کنسول های نسل هشتم هم باشیم. Skyrim Special Edition بیست و هشتم اکتبر سال جاری (7 آبان) منتشر می شود.

سونی انتظار کمبود هدست PlayStation VR در زمان عرضه را دارد

به لطف استقبال بسیار زیاد مردم از هدست پلی استیشن VR، سونی عنوان نمود که امکان دارد این هدست دیگر در زمان انتشار در دسترس نبوده و بازیکن هایی که پیش خرید می کنند مدتی بعد محصول خود را دریافت نمایند. اندرو هاوس علت این که سونی ساخت هدست های بیشتری را در دستور کار خود قرار نمی دهد، گفت: «تکنولوژی واقعیت مجازی تازه در مراحل ابتدایی خود به سر برده و هنوز مشخص نیست چه گستره ای از کاربران جذب آن می شوند.» البته آن ها امیدوارند که بتوانند پاسخ گوی تقاضای بازار باشند. بد نیست بدانید این اتفاق برای پلی استیشن 4 هم افتاده بود و سونی تا چند ماه با کمبود این کنسول در بازار مواجه شد. پلی استیشن VR در سیزدهم اکتبر سال جاری (22 مهر) عرضه می شود.

ساخت The Elder Scrolls VI تایید شد؛ بازی راه درازی تا معرفی در پیش دارد

تاد هاوارد، کارگردان فرنچایز بسیار محبوب الدر اسکرولز، از ساخت قسمت ششم این سری پرده برداشت. بر اساس گفته او، بازی راه بسیار درازی را در پیش داشته و آن ها برای تولیدش از تکنولوژی های قدرتمندی استفاده خواهند کرد: «من می توانم اکنون به شما توضیحاتی از پروژه بدم و در پاسخ به من بگویید که با تکنولوژی های امروزی ساخت چنین چیزی ممکن نیست. بنابراین قسمت ششم عنوانی خواهد بود که تولید آن زمان می برد.» همچنین هاوارد در بخش دیگری از مصاحبه خود گفت که استودیو آن ها دو IP جدید و بسیار بزرگتر دیگر هم در دست ساخت دارد؛ عناوینی که امکان دارد قبل از The Elder Scrolls VI رونمایی شوند.

نینتندو فردا از یک عنوان نقش آفرینی جدید برای 3DS رونمایی می کند

متاسفانه چند سالی است که دیگر نینتندو آن فروغ دیگر در E3 را نداشته و نمایش های دیشب این کمپانی هم آن طور که باید و شاید به دل ننشست. با این وجود به نظر می رسد آن ها همچنان می خواهند به رونمایی از بازی های جدید ادامه دهند. بر اساس گفته نینتندو، این شرکت در روز آینده از یک IP نقش آفرینی جدید برای 3DS معرفی می کند. هنوز اطلاعات دقیقی به دست نرسیده و باید تا فردا صبر کنیم.

The post appeared first on .

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت