با وجود بازخوردهای اکثرا منفی، شرکت EA از عملکرد M.E. Catalyst کاملا راضی بنظر می رسد
نسخه ی دوم بازی Mirror’s Edge با عنوان Catalyst قرار بود شانس دوم این فرنچایز محبوب برای بازگشت به زندگی و رسیدن به قله ی شکوه باشد ، موقعیتی برای هر چه بهتر شدن نسبت به نسخه ی اول .
اما متاسفانه همه چیز آنطور که باید پیش نرفت و علی رغم اینکه این عنوان نامی بسیار شناخته شده و معروف در میان عموم گیمر ها به حساب می آمد نتوانست موفقیت تجاری قابل توجهی بدست بیاورد . شکستی که شاید بتوان تاخیرهای متعدد ، مارکِتینگ و سیاست فروش ضعیف و پذیرش محدود (متوسط) خریدار هنگام عرضه را از دلایل تاثیرگذار در آن دانست .
با اینحال بنظر می رسد کمپانی EA کاملا از عملکرد این عنوان راضی و خوشحال است .
به گزارش و به نقل از ، معاون اجرایی بخش “انتشار جهانی” این کمپانی ، “لارا میل (Laura Miele) ” در مصاحبه با ، عنوان کرد که این بازی توانسته کاملا انتظارات داخلی EA را برآورده کند :
” برای ما داشتن محتوایی خلاقانه و یک عنوان اکشن اول شخص ، داشتن Faith ، داستان و شخصیت او بعنوان مخلوطی از عناصر (و خصوصیات شخصیت های) موجود در این صنعت ، چیزهایی حائز اهمیت به حساب می آیند. از نظر من برای EA مهم این است که ساخت همه ی بازی ها ، چه بزرگ و چه کوچک ، را ادامه دهد و من واقعا افتخار می کنم که برای بازگرداندن این بازی به بازار متعهد ماندیم . “
شما در اینمورد چه فکر می کنید ؟
آیا این سخنان منطقی به نظر می رسند؟ یا تنها دلایلی سطحی برای پوشاندن ایراد های بازی و سهل انگاری کمپانی ، برای رساندن آن به استانداردهای مورد انتظار هستند ؟
این بازی اکنون بر روی پلتفرم های Xbox One ، PS4 و PC قابل دسترس است .
با وجود بازخوردهای اکثرا منفی، شرکت EA از عملکرد M.E. Catalyst کاملا راضی بنظر می رسد
نسخه ی دوم بازی Mirror’s Edge با عنوان Catalyst قرار بود شانس دوم این فرنچایز محبوب برای بازگشت به زندگی و رسیدن به قله ی شکوه باشد ، موقعیتی برای هر چه بهتر شدن نسبت به نسخه ی اول .
اما متاسفانه همه چیز آنطور که باید پیش نرفت و علی رغم اینکه این عنوان نامی بسیار شناخته شده و معروف در میان عموم گیمر ها به حساب می آمد نتوانست موفقیت تجاری قابل توجهی بدست بیاورد . شکستی که شاید بتوان تاخیرهای متعدد ، مارکِتینگ و سیاست فروش ضعیف و پذیرش محدود (متوسط) خریدار هنگام عرضه را از دلایل تاثیرگذار در آن دانست .
با اینحال بنظر می رسد کمپانی EA کاملا از عملکرد این عنوان راضی و خوشحال است .
(image)
به گزارش و به نقل از ، معاون اجرایی بخش “انتشار جهانی” این کمپانی ، “لارا میل (Laura Miele) ” در مصاحبه با ، عنوان کرد که این بازی توانسته کاملا انتظارات داخلی EA را برآورده کند :
” برای ما داشتن محتوایی خلاقانه و یک عنوان اکشن اول شخص ، داشتن Faith ، داستان و شخصیت او بعنوان مخلوطی از عناصر (و خصوصیات شخصیت های) موجود در این صنعت ، چیزهایی حائز اهمیت به حساب می آیند. از نظر من برای EA مهم این است که ساخت همه ی بازی ها ، چه بزرگ و چه کوچک ، را ادامه دهد و من واقعا افتخار می کنم که برای بازگرداندن این بازی به بازار متعهد ماندیم . “
شما در اینمورد چه فکر می کنید ؟
آیا این سخنان منطقی به نظر می رسند؟ یا تنها دلایلی سطحی برای پوشاندن ایراد های بازی و سهل انگاری کمپانی ، برای رساندن آن به استانداردهای مورد انتظار هستند ؟
این بازی اکنون بر روی پلتفرم های Xbox One ، PS4 و PC قابل دسترس است .
با وجود بازخوردهای اکثرا منفی، شرکت EA از عملکرد M.E. Catalyst کاملا راضی بنظر می رسد
آخرین دیدگاهها