Tagرایانه‌ای

داوری آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران آغاز شد

داوری آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران آغاز شد

پس از نهایی شدن داوران داخلی ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، روز گذشته ۲۶ دی ماه، داوری این دوره از جشنواره رسما آغاز شد.در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران امسال رکوردشکنی قابل‌توجهی صورت گرفته به‌طوری که مجموعا ۲۰۵ اثر شامل 187 بازی و 18 بازی‌نامه به دبیرخانه جشنواره ارسال شده است.

فرآیند داوری از ۲۶ دی ماه آغاز و تا پایان روز 20 بهمن ادامه خواهد داشت و در آن روز داوری نهایی صورت خواهد گرفت. داوران داخلی جشنواره امسال از متخصصین و فعالان این حوزه هستند که برخی از آن‌ها در دوره‌های پیشین نیز سابقه داوری در جشنواره را برعهده داشتند.

در ادامه لیست داوران داخلی هر بخش را ملاحظه می‌فرمایید:

بخش هنری: امیرمحمد دهستانی، علی کیانی امین، سجاد قلی‌زاده
بخش طراحی: آیدین ذوالقدر، آرین بینا، امیر محمدرضایی
بخش فنی: سید علی سیداف، آریا اسرافیلیان، سجاد بیگ‌جانی، وهاب احمدوند
بخش محتوایی: شیوا مقانلو، امیر محمدرضایی
بخش صدا موسیقی: پیام آزادی، مهرداد اسماعیلی

لازم به ذکر است همانند سال گذشته آثار توسط داوران مطرح بین‌المللی نیز مورد قضاوت قرار می‌گیرد که ۱۵ نفر هستند. اسامی این داوران نیز به‌زودی اعلام می‌شود.

داوری آثار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران آغاز شد

20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند

20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند

خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:

چهارمین مزایده واگذاری انحصار نشر بازی‌های رایانه‌ای، روزگذشته مورخ 20 تیر ماه برای نخستین بار به صورت حضوری برگزار شد و 20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ازابتدای سال جاری و با انتشار شیوه‌نامه جدید فعالیت ناشران بازی‌های رایانه‌ای،واگذاری انحصاری حق نشر بازی‌های خارجی با هدف ساماندهی نشر این بازی‌ها و همچنین حمایت از بازی‌های ایرانی کلید خورد. ناشران برای شرکت در این مزایده بایستی از کوپن‌هایی خرج کنند که پیش‌تر با حمایت از بازی‌های ایرانی بدست آورده‌اند. بر این اساس هر ماه 20 بازی رایانه‌ای با رای‌گیری و انتخاب ناشران انتخاب شده و در مزایده شرکت داده می‌شوند. لیست این بازی‌ها 15ام هر ماه در سامانه قرار می‌گیرد و ناشران چند روز فرصت دارند تا برای مزایده برنامه‌ریزی کنند. برخلاف سه مزایده پیشین که به صورت اینترنتی برگزار شد،چهارمین مزایده امسال به درخواست خود ناشران بازی‌های رایانه‌ای و در جهت شفافیت بیش‌تربه صورت حضوری برگزار شد و مزایده‌های بعدی نیز حضوری خواهد بود.

20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند

خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:

چهارمین مزایده واگذاری انحصار نشر بازی‌های رایانه‌ای، روزگذشته مورخ 20 تیر ماه برای نخستین بار به صورت حضوری برگزار شد و 20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ازابتدای سال جاری و با انتشار شیوه‌نامه جدید فعالیت ناشران بازی‌های رایانه‌ای،واگذاری انحصاری حق نشر بازی‌های خارجی با هدف ساماندهی نشر این بازی‌ها و همچنین حمایت از بازی‌های ایرانی کلید خورد. ناشران برای شرکت در این مزایده بایستی از کوپن‌هایی خرج کنند که پیش‌تر با حمایت از بازی‌های ایرانی بدست آورده‌اند. بر این اساس هر ماه 20 بازی رایانه‌ای با رای‌گیری و انتخاب ناشران انتخاب شده و در مزایده شرکت داده می‌شوند. لیست این بازی‌ها 15ام هر ماه در سامانه قرار می‌گیرد و ناشران چند روز فرصت دارند تا برای مزایده برنامه‌ریزی کنند. برخلاف سه مزایده پیشین که به صورت اینترنتی برگزار شد،چهارمین مزایده امسال به درخواست خود ناشران بازی‌های رایانه‌ای و در جهت شفافیت بیش‌تربه صورت حضوری برگزار شد و مزایده‌های بعدی نیز حضوری خواهد بود.

20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای متولی گیم کشور+ یادداشتی کوتاه

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای متولی گیم کشور+ یادداشتی کوتاه

سید مرتضی موسویان رئیس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال، بر عدم موازی‌کاری بین این مرکز و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 95 تاکید کرد. رئیس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی را تنها متولی محتوای فرهنگی دیجیتال در کشور دانست و تاکید کرد: ورود دیگر نهادها به این حوزه بایستی با هماهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی باشد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، براساس تفویض وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای عهده‌دار صدور مجوز، سیاست‌گذاری و نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای است. سیدمرتضی موسویان که عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز هست تنها برنامه‌ی این مرکز در زمینه بازی‌های رایانه‌ای را مسابقات سراسری خلیج فارس اعلام کرد و در مورد مسابقات خلیج فارس گفت: سال گذشته بازی‌های مسابقه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتخاب شدند و شهرداری و وزارت ورزش در برگزاری این مسابقه به ما کمک کردند. موسویان سیاست‌گذاری، هدایت و نظارت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای را وظیفه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دانست و گفت: بنیاد متولی بازی‌های رایانه‌ای است و دیگر نهادها برای فعالیت و کار در این حوزه بایستی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای هماهنگ باشند تا موازی‌کاری صورت نگیرد.

یادداشتی کوتاه:

به واقع دلیل بیان این مطلب که بنیاد ملی بازی های رایانه ای تنها متولی صنعت گیم کشور است، چیست؟

همه ما فعالان این زمینه کاری می دانیم که، بنیاد متولی این حوزه در کشور است، ولی واقعا به وظایف خود در  سالیان اخیر به شیوه ای اصولی و عملی پایبند بوده است؟!

اگر واقعا به دنبال پیشرفت هستیم تنها قدرت نمایی صرف کارساز نیست چون بارها مشاهده شده، مدیران بنیاد در جایی خود را تنها متولی صنعت گیم ایران می نامند و در جای دیگر از اینکه تنها متولی صنعت گیم تلقی می شوند، آزرده خاطر هستند. برای مثال به این  مراجعه فرمایید تا حداقل یکی از این دست نظرات برای شما آشکار شود.

به هر حال هیچ کس مشکلی با متولی بودن بنیاد ملی بازی های رایانه ای نداشته و ندارد و شاید بتوان گفت جزو تصمیمات درست و اصولی اجرا شده در دولت قبل بوده است، چون باعث کاهش بالقوه بروکراسی اداری در این عرصه شده است. اما نکته بنده به عنوان نویسنده این یادداشت این است که، بنیاد ملی بازی های رایانه ای باید همانگونه که به صورت قدرتمند خود را متولی بازیسازی و بازی های رایانه ای در کشور می داند، در زمان تحقق وعده ها و برنامه ها هم قدرتمند ظاهر شده و به کمبود بودجه و مسایل دیگر تکیه نکند!

امیدوارم عرصه بازی های رایانه ای در کشور به سمت پیشرفت قدم گذارد و دیگر شاهد ضعف این عرصه مهم در کشور نباشیم!

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای متولی گیم کشور

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای متولی گیم کشور+ یادداشتی کوتاه

سید مرتضی موسویان رئیس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال، بر عدم موازی‌کاری بین این مرکز و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 95 تاکید کرد. رئیس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی را تنها متولی محتوای فرهنگی دیجیتال در کشور دانست و تاکید کرد: ورود دیگر نهادها به این حوزه بایستی با هماهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی باشد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، براساس تفویض وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای عهده‌دار صدور مجوز، سیاست‌گذاری و نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای است. سیدمرتضی موسویان که عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز هست تنها برنامه‌ی این مرکز در زمینه بازی‌های رایانه‌ای را مسابقات سراسری خلیج فارس اعلام کرد و در مورد مسابقات خلیج فارس گفت: سال گذشته بازی‌های مسابقه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتخاب شدند و شهرداری و وزارت ورزش در برگزاری این مسابقه به ما کمک کردند. موسویان سیاست‌گذاری، هدایت و نظارت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای را وظیفه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دانست و گفت: بنیاد متولی بازی‌های رایانه‌ای است و دیگر نهادها برای فعالیت و کار در این حوزه بایستی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای هماهنگ باشند تا موازی‌کاری صورت نگیرد.

یادداشتی کوتاه:

به واقع دلیل بیان این مطلب که بنیاد ملی بازی های رایانه ای تنها متولی صنعت گیم کشور است، چیست؟

همه ما فعالان این زمینه کاری می دانیم که، بنیاد متولی این حوزه در کشور است، ولی واقعا به وظایف خود در  سالیان اخیر به شیوه ای اصولی و عملی پایبند بوده است؟!

اگر واقعا به دنبال پیشرفت هستیم تنها قدرت نمایی صرف کارساز نیست چون بارها مشاهده شده، مدیران بنیاد در جایی خود را تنها متولی صنعت گیم ایران می نامند و در جای دیگر از اینکه تنها متولی صنعت گیم تلقی می شوند، آزرده خاطر هستند. برای مثال به این  مراجعه فرمایید تا حداقل یکی از این دست نظرات برای شما آشکار شود.

به هر حال هیچ کس مشکلی با متولی بودن بنیاد ملی بازی های رایانه ای نداشته و ندارد و شاید بتوان گفت جزو تصمیمات درست و اصولی اجرا شده در دولت قبل بوده است، چون باعث کاهش بالقوه بروکراسی اداری در این عرصه شده است. اما نکته بنده به عنوان نویسنده این یادداشت این است که، بنیاد ملی بازی های رایانه ای باید همانگونه که به صورت قدرتمند خود را متولی بازیسازی و بازی های رایانه ای در کشور می داند، در زمان تحقق وعده ها و برنامه ها هم قدرتمند ظاهر شده و به کمبود بودجه و مسایل دیگر تکیه نکند!

امیدوارم عرصه بازی های رایانه ای در کشور به سمت پیشرفت قدم گذارد و دیگر شاهد ضعف این عرصه مهم در کشور نباشیم!

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای متولی گیم کشور

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای متولی گیم کشور+ یادداشتی کوتاه

آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد

آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به یکی از برنامه‌های سال 1395 این بنیاد اشاره کرد و گفت: امسال آرشیو تمامی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی را به صورت دیجیتالی تهیه و تجمیع خواهیم کرد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کریمی تاکید کرد: هم‌اکنون در بازار جهانی بیش از نیمی از فروش بازی‌های ویدئویی به فروش دیجیتالی اختصاص دارد و فروش فیزیکی هر ساله رشد منفی را تجربه کرده است.

وي با اشاره به این که در سال‌های گذشته، بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای ایرانی برای رایانه‌های شخصی تولید و به صورت فیزیکی عرضه شده‌اند گفت: بخش زیادی از این بازی‌ها از قفل‌های پیامکی و غیره استفاده می‌کرده‌اند که امروز سامانه فعال‌سازی اکثر آن‌ها غيرفعال است، در نتیجه تهیه بازی‌های قدیمی ایرانی عملا برای مخاطب ایرانی غیرممکن شده است.

وی ادامه داد: به همین دلیل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درصدد برآمده تا آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای که شامل زحمات چندین ساله تمام بازی‌سازان کشورمان است را به صورت دیجیتالی جمع‌آوری کند تا امکان استفاده مجدد آن‌ها فراهم شود.

کریمی به غیرانحصاری بودن این آرشیو اشاره کرد و گفت: این آرشیو، پس از تهیه در اختیار فروشگاه‌های دیجیتالی قرار می‌گیرد و آن‌ها می‌توانند به راحتی به عرضه این بازی‌ها بر بستر اینترنت و اینترانت داخلی بپردازند.

آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد

(image)

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به یکی از برنامه‌های سال 1395 این بنیاد اشاره کرد و گفت: امسال آرشیو تمامی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی را به صورت دیجیتالی تهیه و تجمیع خواهیم کرد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کریمی تاکید کرد: هم‌اکنون در بازار جهانی بیش از نیمی از فروش بازی‌های ویدئویی به فروش دیجیتالی اختصاص دارد و فروش فیزیکی هر ساله رشد منفی را تجربه کرده است.

وي با اشاره به این که در سال‌های گذشته، بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای ایرانی برای رایانه‌های شخصی تولید و به صورت فیزیکی عرضه شده‌اند گفت: بخش زیادی از این بازی‌ها از قفل‌های پیامکی و غیره استفاده می‌کرده‌اند که امروز سامانه فعال‌سازی اکثر آن‌ها غيرفعال است، در نتیجه تهیه بازی‌های قدیمی ایرانی عملا برای مخاطب ایرانی غیرممکن شده است.

وی ادامه داد: به همین دلیل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درصدد برآمده تا آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای که شامل زحمات چندین ساله تمام بازی‌سازان کشورمان است را به صورت دیجیتالی جمع‌آوری کند تا امکان استفاده مجدد آن‌ها فراهم شود.

کریمی به غیرانحصاری بودن این آرشیو اشاره کرد و گفت: این آرشیو، پس از تهیه در اختیار فروشگاه‌های دیجیتالی قرار می‌گیرد و آن‌ها می‌توانند به راحتی به عرضه این بازی‌ها بر بستر اینترنت و اینترانت داخلی بپردازند.

آرشیو ملی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد