دیدگاه کوجیما در مورد سال 2016: خوشحال از معرفی Death Stranding

http://up.vbiran.ir/uploads/20788148311623441993_C0hUzn7UoAAEbu2.jpg

هنوز مشخص نیست که چقدر برای تجربه‌ی دستپخت جدید کوجیما یعنی Death Stranding باید صبوری کرد. در واقع همه از این تصمیم کوجیما که اینقدر بازی را زود معرفی کرد سورپرایز شدند. اما فراموش نکنیم که معرفی کردن زود به هنگام یک بازی، علاوه بر اینکه شفافیت تصمیمات سازنده را می‌رساند، باعث امیدواری هوادارن به آینده نیز می‌شود. اما با این وجود، امکان عرضه‌ی این بازی تا قبل از 2019 کم است.

اما به گزارش و به نقل از ، کوجیما اشاره کرد که معرفی بازی در سال 2016 ایده‌ی خوبی بوده. کوجیما: “سال 2016 واقعا سال پر سر و صدایی بود. تاسیس استودیو، شروع برای ساخت بازی جدید، استخدام کارکنان و پیدا کردن موتور بازی. ساخت و پرتاب سفینه (استعاره از شروع حرکت استودیو). همه‌ی این‌ها باید فورا رخ می‌داد ولی در مجموع خوشحال هستم از اینکه توانستم Death Stranding را در این سال معرفی کنم.

دیدگاه کوجیما در مورد سال 2016: خوشحال از معرفی Death Stranding