Tagدهد در

آمازون تکنولوژی الکسا را در دسترس دیگران قرار می دهد

آمازون تکنولوژی الکسا را در دسترس دیگران قرار می دهد

الکسا طی یک سال گذشته سر و صدای بسیاری به پا کرد و حالا توسعه دهندگان اپلیکیشن و نرم افزارها می توانند از تکنولوژی آن برای اضافه کردن کنترل صوتی به محصولات خود استفاده کنند.

سرویسی که تحت عنوان «لِکس» شناخته می شود، به گفته رویترز قرار است بازیکن شماره یک رایانش فرامین صوتی در آینده نزدیک باشد. ورنر ووگِلس، مدیر ارشد فناوری های آمازون می گوید لکس می تواند منجر به پدید آمدن دستیارها و چت بات هایی شود که بسیار دوستانه تر بوده و برخوردی انسانی تر دارند.

لکس به جای اینکه درون اپلیکیشن و نرم افزار نهادینه شود، قرار است در سرورهای ابری جای بگیرد. این یعنی آمازون قادر است با اطلاعات به دست آمده از طریق تعامل مردم با الکسا، آن را هر روز بهتر و بهتر کند.

آمازون می گوید دستیارهای همراه فقط در ماشین کاربرد دارند.

در حالی که فروش محصولات اکو آمازون هیچ وقت به پای فروش آیفون های اپل نمی رسند، ووگلس می گوید که مردم با الکسا هر جای خانه که باشند تعامل خواهند داشت اما فقط زمانی با دستیار صوتی موبایلشان حرف می زنند که داخل ماشین باشند.

با این حال، آمازون باز هم به اطلاعات بسیار بیشتری نیازمند است، بنابراین تعاملات کاربران با اپلیکیشن های تولید شده توسط توسعه دهندگان شخص ثالث نیز روی رفتار لِکس تاثیر خواهند گذاشت.

The post appeared first on .

آمازون تکنولوژی الکسا را در دسترس دیگران قرار می دهد

اپل تولید آیفون را در سال ۲۰۱۷ کاهش می دهد

اپل تولید آیفون را در سال ۲۰۱۷ کاهش می دهد

شایعات منتشر شده از کاهش ۱۰ درصدی تولید موبایل های لوکس و رده بالای شرکت اپل برای سه ماه نخست سال ۲۰۱۷ خبر می دهند. خبرگزاری ژاپنی Nikkei News با استناد بر آمار و ارقام زنجیره تامین کنندگان قطعات برای شرکت اپل، از کاهش تولید آیفون ها در سال آینده سخن به میان آورده است.

این دومین سال متوالی است که اپل به دلیل مسائل مختلف، تولید محصولات خود را برای سه ماه اول سال کاهش می دهد. در سال گذشته نیز اپل بیشتر از حد تقاضای کاربران به تولید آیفون ۶ اس و آیفون ۶ اس پلاس پرداخته بود و همین مسئله باعث شد تا سیاست هایی مبنی بر کاهش حجم تولید برای سه ماه اول سال ۲۰۱۶ در پیش گیرد.

با این حال، گویا کوپرتینویی های از مسائل سال گذشته درس نگرفته اند و امسال هم کاهش تقاضا برای آیفون های جدید، مشکلاتی را برای اپل به همراه آورده است. علاوه بر این، مسائلی همچون کاهش منابع سخت افزاری اپل برای تولید تلفن های هوشمندش مزید بر علت شده و اپل را مجبور به کاهش حجم تولید برای سال آینده کرده است.

به عنوان مثال، یکی از دلایل کاهش تولید آیفون ها در ابتدای سال آینده میلادی، دوربین دوگانه آیفون ۷ پلاس ذکر شده است. اپل که برای اولین بار از دوربین دوگانه در پشت بدنه آیفون ۷ پلاس استفاده کرد، حال با مشکل کاهش منابع مورد نیاز برای تجهیز دوربین این تلفن همراه به سنسورهای مورد نیاز دست و پنجه نرم می کند.

عدم وجود تغییرات بنیادی در آیفون ۷ و برادر بزرگترش موجب شد که این موبایل های هوشمند همانند سال های گذشته با استقبال شگفت انگیزی از سوی کاربران رو به رو نشوند و ممکن است کاهش تقاضا نسبت به قبل دلیل اصلی این کاهش حجم تولید باشد.

The post appeared first on .

اپل تولید آیفون را در سال ۲۰۱۷ کاهش می دهد

گوگل پلتفرم دستیار هوشمند Assistant را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد

گوگل پلتفرم دستیار هوشمند Assistant را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد

به لطف توسعه دهندگان شخص ثالث، دستیار هوشمند گوگل موسوم به «اسیستنت» روز به روز هوشمندتر خواهد شد. این کمپانی امروز اعلام کرد ابزارهای جدیدی را برای توسعه دهندگان علاقه مند عرضه خواهد کرد.

با استفاده از این ابزار که «عملیات محاوره ای» یا Conversation Actions نام دارند، توسعه دهندگان می توانند به شکل گفتاری با کاربران تعامل داشته و به سؤالاتشان پاسخ دهند، به آنها یاری رسانده و نهایتاً محصولاتی را بفروشند. این تعامل از طریق اسپیکر خانگی هوشمند Google Home صورت خواهد گرفت.

گفتنیست گوگل اسیستنت با تکیه بر هوش مصنوعی، در مورد کاربر و رفتارش اطلاعات کسب کرده و سپس قادر است پاسخ های کاملاً اختصاصی را برایش فراهم سازد، ضمن اینکه با مشارکت IFTTT، سامسونگ، فیلیپس و نست نیز به Google Home اجازه می دهند دیوایس های هوشمند خانگی آنها را کنترل نماید.

دستیار صوتی هوشمند گوگل هوم

«جیسون داگلاس» مدیر محصول بخش Actions در گوگل می گوید:

اسیستنت برای اینکه دستیار کامل و موفقی باشد، باید بتواند از طریق اپلیکیشن ها و سرویس های مختلف با کاربران ارتباط برقرار سازد. با این کار، اکوسیستمی به وجود می آید که از طریق آن توسعه دهندگان می توانند خدمات منحصربفردی را به واسطه گوگل اسیستنت به کاربران ارائه دهند.

گوگل با گشودن درب های پلتفرم خود به روی دیگر شرکت ها و توسعه دهندگان، رقابتش را با اکوی آمازون تقویت می نماید. اهالی مانتن ویو به دیگر نام های بزرگ صنعت محصولات صوتی نیز روی آورده اند تا توسعه پلتفرم خود را سرعت بخشند.

هدف نهایی این کمپانی، یکپارچگی کامل بین پلتفرم اسیستنت از جمله گوگل هوم، اپلیکیشن Allo و موبایل های پیکسل خواهد بود. توسعه دهندگان و علاقمندان برای دسترسی زودهنگام به این قابلیت جدید می توانند از اقدام به ثبت نام نمایند.

The post appeared first on .

گوگل پلتفرم دستیار هوشمند Assistant را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد

کارگردان بازی Horzion: Zero Dawn در مورد تاخیر بازی توضیحاتی می دهد

کارگردان بازی Horzion: Zero Dawn در مورد تاخیر بازی توضیحاتی می دهد

زمانی Sony و Guerrilla Games اعلام کردند که Horizon: Zero Dawn باز هم تاخیر خورده است و سال بعد عرضه خواهد شد، این تبدیل به جدید تاخیری شد که به بازی های فرست پارتی سونی تعلق گرفته است و سوالات زیادی در مورد دلایل این تاخیرات متوالی را در ذهن مردم ایجاد کرد. 

به گزارش و به نقل از ، بر اساس حرف های کارگردان بازی آقای Mathijs de Jonge، یک دلیل بسیار محکم و منطقی برای اینکار وجود داشت. این دلیل مربوط به توسعه‌ی بازی بوده است که در نهایت موجب این شد که آن ها درک کنند که نمی توانند این بازی را امسال عرضه کنند.

آقای Mathijs در مصاحبه با Gamespot گفت:

” همه و همه ی این کار ها برای بهتر کردن بازی انجام شده است. ما این دنیای بزرگ را در بازی ساخته ایم، بسیار بزرگ است. در بازی ماموریت های زیادی وجود دارد؛ همینطور مناطق مختلفی در نقشه ی بازی موجود است. همینطور ماشین ها و روبات های بسیاری در دنیای بازی پراکنده شدند. اگر بخواهیم تنها این ها را تست کنیم بسیار بسیار وقت مارا خواهد گرفت. ما تنها می خواهیم که کیفیت بازی را از همه جهات افزایش دهیم.”

او همینطور اضافه کرد که بازی در حالت Pre-Alpha قرار دارد که به تیم این فرصت را می دهد تا به راحتی به بهبود دادن بازی بپردازند.

” این تاخیر بدلیل این بود که این یک بازی بزرگ است، تیم ما هم اکنون یک تیم دویست نفره است اما با این حال محتوای بسیاری است که باید نگاهی به آن انداخته و به بهبود آن بپردازیم.”

Horizon: Zero Dawn بصورت انحصاری برای PS4 در فوریه ی سال 2017 عرضه خواهد شد.

کارگردان بازی Horzion: Zero Dawn در مورد تاخیر بازی توضیحاتی می دهد

(image)

زمانی Sony و Guerrilla Games اعلام کردند که Horizon: Zero Dawn باز هم تاخیر خورده است و سال بعد عرضه خواهد شد، این تبدیل به جدید تاخیری شد که به بازی های فرست پارتی سونی تعلق گرفته است و سوالات زیادی در مورد دلایل این تاخیرات متوالی را در ذهن مردم ایجاد کرد. 

به گزارش و به نقل از ، بر اساس حرف های کارگردان بازی آقای Mathijs de Jonge، یک دلیل بسیار محکم و منطقی برای اینکار وجود داشت. این دلیل مربوط به توسعه‌ی بازی بوده است که در نهایت موجب این شد که آن ها درک کنند که نمی توانند این بازی را امسال عرضه کنند.

آقای Mathijs در مصاحبه با Gamespot گفت:

” همه و همه ی این کار ها برای بهتر کردن بازی انجام شده است. ما این دنیای بزرگ را در بازی ساخته ایم، بسیار بزرگ است. در بازی ماموریت های زیادی وجود دارد؛ همینطور مناطق مختلفی در نقشه ی بازی موجود است. همینطور ماشین ها و روبات های بسیاری در دنیای بازی پراکنده شدند. اگر بخواهیم تنها این ها را تست کنیم بسیار بسیار وقت مارا خواهد گرفت. ما تنها می خواهیم که کیفیت بازی را از همه جهات افزایش دهیم.”

او همینطور اضافه کرد که بازی در حالت Pre-Alpha قرار دارد که به تیم این فرصت را می دهد تا به راحتی به بهبود دادن بازی بپردازند.

” این تاخیر بدلیل این بود که این یک بازی بزرگ است، تیم ما هم اکنون یک تیم دویست نفره است اما با این حال محتوای بسیاری است که باید نگاهی به آن انداخته و به بهبود آن بپردازیم.”

Horizon: Zero Dawn بصورت انحصاری برای PS4 در فوریه ی سال 2017 عرضه خواهد شد.

کارگردان بازی Horzion: Zero Dawn در مورد تاخیر بازی توضیحاتی می دهد