Tagدر چه

در ملاقات ترامپ با مدیران سیلیکون ولی چه گذشت؟

در ملاقات ترامپ با مدیران سیلیکون ولی چه گذشت؟

بالاخره دیدار پر حاشیه رییس جمهور منتخب آمریکا با رهبران سیلیکون ولی برگزار شد و بیشتر مدیران ارشد دنیای تکنولوژی، برای دیدار با ترامپ به نیویورک سفر کردند. در میان مهمانان، چهره هایی بسیار آشنا وجود داشت که چندان هم سر حال به نظر نمی رسیدند.

جف بزوس، لری پیج، اریک اشمیت، تیم کوک، برایان کرانیچ، ساتیا نادلا و البته ایلان ماسک، از ارشدترین مدیران سیلیکون ولی بودند که با ترامپ ملاقات داشتند. صرفاً چند دقیقه نخست این جلسه به صورت علنی و در برابر دوربین رسانه ها سپری شد و پس از مدت کوتاهی، این گردهمایی به شکل خصوصی ادامه یافت.

در همان چند دقیقه نخست، ترامپ حرف های جالبی برای بزرگترین مردان و زنان دنیای تکنولوژی داشت: «به هر چیزی برای پیشبرد کارها نیاز داشتید، ما برای کمک به شما اینجاییم. می توانید به اعضای تیم من زنگ بزنید یا حتی شخصاً با خودم تماس بگیرید. تفاوتی نمی کند. از این رسمی بازی ها اینجا نداریم.»

پیش از آغاز این رویداد مشخص نشده بود که محوریت دیدار بر چه اساسی است. با این حال «» گزارش داده بود که علت اصلی این گردهمایی، درخواست ترامپ برای بازگرداندن مشاغل به داخل خاک آمریکاست.

نحوه چیدمان از پیش تعیین شده برای جلسه میان ترامپ با مدیران ارشد دنیای تکنولوژی.

ترامپ در دقایق نخست و علنی این دیدار، به مدیران سیلیکون ولی وعده داد که داد و ستدهای میان شرکت های تکنولوژیک با سایر کشورها بسیار ساده تر خواهد شد: «تجارت با سایر کشورها را ساده تر می کنیم. در حال حاضر مشکلات بسیار زیادی در این زمینه وجود دارد که فکر می کنم خودتان هم از آنها آگاهید.»

ادامه این جلسه که پیشتر زمان آن یک ساعت اعلام شده بود، به شکل خصوصی برگزار شد.

اما در این میان چند نکته جالب وجود دارد که اشاره به آنها خالی از لطف نیست. برای مثال، به طور کلی کسی از توییتر برای شرکت در این جلسه دعوت نشده بود. این در حالیست که برخی اعتقاد دارند که ترامپ موفقیت خودش در انتخابات آمریکا را مدیون پلتفرمی است که توییتر به وجود آورده.

trump-silicon-valley-meeting-getty-640x480

با این حال در هم آمده که ترامپ، به علت اضافه نشدن اموجی مورد نظرش در توییتر در زمان کمپین برای انتخابات، مدیری از توییتر را دعوت نکرده است. توضیح اینکه در توییتر شرایطی وجود دارد که شرکت ها یا اشخاص می توانند در ازای پرداخت مبلغی، درخواست داشته باشند که در کنار هشتگ ها، یک اموجی هم به شکل خودکار اضافه شود و توییتر در ماه های گذشته درخواست تیم ترامپ را رد کرده است.

با این حال یکی از اعضای تیم رییس جمهور منتخب آمریکا در خصوص دعوت نشدن مدیری از توییتر، به خبرگزاری  گفته است: «این شرکت آنقدر بزرگ نبود که بخواهد در چنین جلسه ای حضور داشته باشد». وی همچنین تاکید کرده که داستان اموجی ربطی به دعوت نشدن توییتر به این جلسه نداشته است. (توییتر در آن زمان به دلیل نامناسب بودن هشتگ مورد نظر ترامپ، از قبول پیشنهاد آنها سر باز زد. هشتگ مورد نظر رییس جمهور منتخب آمریکا «CrookedHillary#» به معنای «هیلاریِ دروغگو» بود.)

نکته جالب دیگر، حضور جف بزوس، مدیر عامل شرکت آمازون و همچنین صاحب امتیاز نشریه «واشنگتن پست» در این دیدار بود. این نشریه بود که در هفته منتهی به آخرین مناظره هیلاری کلینتون با ترامپ، که در آن زمان تاثیری بسیار منفی بر روی محبوبیت عمومی وی داشت. از طرف دیگر، حتی ماه ها قبل هم ترامپ مستقیماً آمازون و واشنگتن پست را تهدید کرده و گفته بود که «اگر من رییس جمهور شوم، آنها مشکلات بسیاری خواهند داشت». شاید به همین دلیل است که چهره جف بزوس، در این جلسه چنین حالتی داشت:

تصاویری از سایر اعضایی که در جلسه حضور داشتند:

تیم کوک، مدیر عامل اپل.

جف بزوس، مدیر عامل آمازون. لری پیج،‌ مدیر عامل آلفابت. و شریل سندبرگ مدیر عملیاتی فیسبوک.

ایلان ماسک،‌ مدیر عامل تسلا و اسپیس اکس.

ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت.

لازم به اشاره است که پس از اتمام این جلسه، ترامپ با تیم کوک، مدیر عامل اپل و همچنین ایلان ماسک، مدیر عامل اسپیس اکس و تسلا به شکل خصوصی دیدار داشته است.

The post appeared first on .

در ملاقات ترامپ با مدیران سیلیکون ولی چه گذشت؟

در کنفرانس PlayStation Experience 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس PlayStation Experience 2016 چه گذشت؟

ساعاتی پیش، کمپانی سونی کنفرانس PlayStation Experience 2016 را برگزار کرد که برخلاف سال های گذشته، PSX امسال با خبرهای بسیار غافلگیرکننده ای همراه بود. از میان عناوینی که معرفی شدند یا نمایش های جدیدی که از آن ها در مقابل دیدگان قرار گرفت، .

نسخه ابتدایی The Last of Us که در سال 2013 به بازار آمد، به جرئت یکی از برجسته ترین عناوین تاریخ صنعت بازی های ویدیویی به شمار می رود و طرفداران کنسول نسل هشتمی سونی، از زمان عرضه پلی استیشن 4 بی صبرانه منتظر عرضه دنباله ای برای آن، که حالا با نام The Last of Us Part II از آن یاد می شود، بوده اند.

جالب اینجاست که سونی کنفرانس خود را در حالی با نمایش The Last of Us به پایان رساند که در دقایق نخست هم شاهد بسته الحاقی جدیدی برای بازی دیگر این استودیو، یعنی آنچارتد 4 بودیم که با نام The Lost Legacy شناخته می شود. این بسته الحاقی قرار است کنترل «کلویی فریزر»، یکی از شخصیت های کلیدی نسخه دوم را به دست گیمر بسپارد.

پس از رونمایی از The Lost Legacy، در راستای خبرهایی که طی چند وقت اخیر به گوش می رسید، بازی Marvel Vs. Capcom Infinite هم معرفی شد که طبق روال سه نسخه قبلی، کاراکترهای معروف دو کمپانی مارول و کپکام را در مقابل یکدیگر قرار می دهد. متاسفانه تیزر بازی، اطلاعات چندانی به همراه نداشت و برای آگاهی از جزییات بیشتر احتمالاً باید برای مدتی منتظر باقی بمانیم.

شاون لیدن، مدیر بخش سرگرمی های تعاملی سونی در ایالات متحده، در حالی وارد استیج شد که لباسی با طرح بازی WipEout به تن کرده بود و باید متوجه می شدیم قرار است شاهد خبری در رابطه با این سری بازی باشیم. اگرچه سونی از نسخه جدیدی در این فرنچایز رونمایی نکرد، اما خبر خوب این است که بازی های WipEout HD و نسخه های Fury و 2048 آن به زودی روی پلی استیشن 4 عرضه می گردند.

بازی دیگری که کمابیش به ناتی داگ مربوط می شود اما دیگر توسعه اش را برعهده ندارد، نسخه ریمستر سه گانه Crash Bandicoot است که برای نخستین بار شاهد معرفی آن در E3 2016 بودیم. طی کنفرانس PlayStation Experience سونی، تریلر جدیدی از این کالکشن که با نام Crash Bandicoot N’sane Trilogy شناخته می شود پخش شد و اعلام گشت که در سال 2017 باید منتظر عرضه آن باشیم.

Resident Evil VII یکی از مهم ترین بازی های سال آتی میلادی به شمار می رود و سونی از همین حالا، حساب زیادی روی موفقیت آن باز کرده است. در همین راستا، طی کنفرانس امشب سونی شاهد بخش هایی دیگر از گیم پلی نسخه جدید سری محبوب Capcom بودیم و اعلام شد که دموی آزمایشی دیگری نیز از این پس روی پلتفرم سونی در دسترس خواهد بود. گفتنی است که کپکام خبر از اضافه شدن 5 شخصیت جدید به بازی Street Fighter V هم داد.

از زمانی که نسخه هفتم سری Ace Combat طی رویداد سال گذشته PlayStation Experience معرفی شد، دیگر هیچ خبری از آن نشنیدیم و حالا بعد از گذشت دقیقا یک سال، به نظر می رسد که کمپانی باندای نامکو بالاخره اعتماد به نفس لازم برای نمایش مجدد آن را یافته است. Ace Combat 7 قرار است طی سال آتی میلادی به بازار عرضه شود و ضمناً از هدست واقعیت مجازی پلی استیشن وی آر هم پشتیبانی به عمل می آورد.

و اما The Last Guardian؛ عنوانی که برای سال های متمادی در دست ساخت بوده و به نظر می رسد هیچوقت قرار نیست قادر به تجربه آن باشیم. The Last Guardian به یکی از پایه های اصلی مراسم های یکی دو سال اخیر سونی تبدیل شده و این بار هم شاهد نمایشی جدید از آن بودیم. فقط باید امیدوار بود این آخرین مراسم سونی با حضور The Last Guardian باشد و بالاخره بازی تا مدتی دیگر به دستمان برسد.

سونی بخش هایی از مراسم خود را نیز به بازی Gravity Rush 2 اختصاص داد و گفت که طرفداران می توانند بعد از عرضه بازی، منتظر انتشار یک بسته الحاقی رایگان نیز برای آن باشند. ضمناً گرن توریسمو اسپورت هم در مراسم حضور داشت و شاهد بخش هایی از بازی به همراه اتومبیل مرسدس بنز SLS AMG GT3 بودیم.

اگر از طرفداران بازی های نقش آفرینی ژاپنی باشید، مسلماً با بازی Ni No Kuni که قسمت نخست آن روی پلی استیشن 3 عرضه شد آشنایی دارید. سونی در خبری غافلگیرکننده، از نسخه دوم این بازی تحت عنوان Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom هم رونمایی به عمل آورد که در تاریخی نامعلوم از سال 2017 میلادی به دست مخاطبان خواهد رسید.

اگر به یاد داشته باشید، یکی از نخستین عناوین کنسول پلی استیشن 4، بازی Knack بود که توسط مارک سرنی توسعه یافت اما آن طور که باید و شاید، با اقبال عمومی مواجه نشد. همانطور که در خبرها شنیده بودیم، سونی بالاخره از Knack 2 هم رونمایی کرد؛ هرچند که اطلاعات زیادی درباره آن در دست نیست و نمی دانیم می تواند به موفقیت بهتری نسبت به نسخه قبلی دست یابد یا خیر.

در نهایت و پیش از نمایش The Last of Us Part II، سونی اعلام کرد بازی جدید سودا 51، که عنوانی نقش آفرینی و Free to Play به نام Let It Die است، از همین حالا روی کنسول پلی استیشن 4 در دسترس قرار گرفته و ضمناً تریلر جدیدی از بازی جدید Guerilla Games، یعنی Horizon: Zero Dawn هم روی نمایشگرهای سالنAnaheim Convention Center پخش شد.

The post appeared first on .

در کنفرانس PlayStation Experience 2016 چه گذشت؟

روزیاتو: در زمان حمله قلبی اطرافیان مان چه کنیم؟

روزیاتو: در زمان حمله قلبی اطرافیان مان چه کنیم؟

برای هر یک از ما ممکن است این اتفاق رخ دهد که به یکباره در مکانی عمومی شاهد آن باشیم که فردی آشنا یا غریبه دچار حمله قلبی شود. اما در چنین مواقعی واکنش درست چیست و چطور می توانیم به شخص یاد شده یاری برسانیم؟

روزیاتو در یکی از مطالب اخیر خود به همین موضوع پرداخته است و راهکارهایی که مناسب کمک به افراد مورد اشاره هستند را مرور کرده. از شما دعوت به عمل می آوریم در صورت تمایل این مطلب آموزشی را مطالعه نمایید.

The post appeared first on .

روزیاتو: در زمان حمله قلبی اطرافیان مان چه کنیم؟

برای هر یک از ما ممکن است این اتفاق رخ دهد که به یکباره در مکانی عمومی شاهد آن باشیم که فردی آشنا یا غریبه دچار حمله قلبی شود. اما در چنین مواقعی واکنش درست چیست و چطور می توانیم به شخص یاد شده یاری برسانیم؟

روزیاتو در یکی از مطالب اخیر خود به همین موضوع پرداخته است و راهکارهایی که مناسب کمک به افراد مورد اشاره هستند را مرور کرده. از شما دعوت به عمل می آوریم در صورت تمایل این مطلب آموزشی را مطالعه نمایید.

The post appeared first on .

روزیاتو: در زمان حمله قلبی اطرافیان مان چه کنیم؟

در رویداد آکیلس کانکت 3 چه گذشت

در رویداد آکیلس کانکت 3 چه گذشت

شب گذشته سومین کنفرانس سالانه آکیلس کانکت برگزار شد که موضوعات مختلفی را شامل می شد. طی این مراسم دو ساعته، مدیران آکیلس و فیسبوک، کمپانی مادر آن، به صحبت درباره مسائل متعددی همچون تاریخ عرضه قابلیت ها و تجهیزات جدید، قیمت های آنها، محتویات و کیت های توسعه دهندگان پرداختند. در ادامه نگاهی می اندازیم به برخی از مهم ترین مباحث مطرح شده در آکیلس کانکت 3.

مارک زاکربرگ و ثبت یک سلفی در واقعیت مجازی

مدیر عامل فیسبوک بدون شک یکی از طرفداران پر و پا قرص تکنولوژی نوظهور واقعیت مجازی است و دلیل این امر را صرفاً نمی توان هزینه 2 میلیارد دلاری وی برای پیشرفت آکیلس در حوزه واقعیت مجازی تلقی کرد. زاکربرگ طی مراسم شب گذشته درباره به اشتراک گذاری واقعیت مجازی با رهبران جهان صحبت کرد و دمویی زنده از تعاملات اجتماعی در حال توسعه از سوی فیسبوک برای محیط واقعیت مجازی به نمایش درآمد.

زاکربرگ به همراه دو شخص دیگر به نام های لوسی و مایکل، به تجربیاتی همچون بازی با کارت، شطرنج، نبرد با شمشیر و حتی مشاهده دفتر کار خود در فیسبوک به صورت 360 درجه ای پرداخت. بعد از آن، پریسیلا، همسر زاکربرگ نیز از طریق تماسی ویدیویی به آنها ملحق شد و پرتره ای خانوادگی از خود ثبت کردند.

توسعه هدستی مجزا

یکی از بخش های مهم مراسم آکیلس کانکت، اختصاص داشت که قرار است در جایی میان هدست گران قیمت آکیلس ریفت و هدست ارزان اما نسبتاً بی کیفیت Gear VR قرار گیرد.

این هدست که از سخت افزاری داخلی بهره می برد و نیازمند اتصال به هیچ دستگاه خارجی دیگری نیست، از تکنولوژی دنبال کردن حرکات بدن بهره می برد. البته ناگفته نماند که توسعه دستگاه جدید هنوز در فاز آزمایشی به سر می برد و مشخص نیست چه زمانی باید منتظر عرضه اش به بازار باشیم.

تاریخ عرضه آکیلس تاچ بالاخره مشخص شد

دارندگان هدست آکیلس ریفت در حال حاضر مدت زیادی برای عرضه کنترلر حرکتی آکیلس تاچ منتظر مانده اند و بعد از کش و قوس های فراوان، کمپانی مورد اشاره : ششم دسامبر یا شانزدهم آذرماه.

این کنترلر 199 دلار قیمت خواهد داشت و با خرید آن، دو بازی ویدیویی را نیز به صورت رایگان دریافت خواهید کرد. ضمناً آکیلس از سنسور جدیدی نیز رونمایی کرده که 79 دلار قیمت دارد و با خرید آن، امکان دنبال کردن حرکات بدن در محیطی به اندازه یک اتاق مهیا می گردد.

رونمایی از هدفون هایی 49 دلاری

آکیلس اعلام کرد که در ماه دسامبر، علاوه بر کنترلر حرکتی تاچ و سنسور جدید آن، می توان منتظر عرضه هدفون های تو گوشی ریفت بود که جایگزینی برای هدفون های رو گوشی عرضه شده به همراه هدست واقعیت مجازی ریفت به شمار رفته و از کیفیت صوتی بسیار خوبی برخوردار هستند.

آواتار های قابل شخصی سازی

آکیلس در حال ساخت آواتارهایی قابل شخصی سازی برای کاربران هدست ریفت است که امکان ساخت آواتارهای دیجیتالی و اعمال تغییراتی در آنها را فراهم می آورد. این آواتارها در تعاملات اجتماعی مانند تجربه بازی های گروهی یا ورود به یک محیط مجازی در کنار دیگر افراد، به دوستان شما نشان داده می شوند.

بازی، بازی و باز هم بازی

مطمئناً تجربه تعاملات اجتماعی امری مهم در واقعیت مجازی به شمار می رود اما اگر بخواهیم با خودمان روراست باشیم، اکوسیستم واقعیت مجازی آکیلس و فیسبوک بدون بازی های ویدیویی هیچ حرفی برای گفتن نخواهد داشت؛ بنابراین شاهد نمایش چند بازی در رویداد آکیلس کانکت 3 نیز بودیم.

از جمله بازی هایی که روی هدست ریفت در دسترس قرار می گیرند و با کنترلر تاچ نیز سازگاری دارند، می توان به بازی مستقل و تحسین شده Superhot ()، عنوانی به نام Killing Floor: Incursion که اسپین آفی برای سری بازی محبوبی با همین نام به شمار می رود، Robo Recall و Lone Echo اشاره کرد؛ بازی هایی که تمام آنها در محیط واقعیت مجازی بسیار خیره کننده به نظر می رسند.

همکاری با دیزنی

در حالی که آکیلس مشغول نمایش و رونمایی از محتویات جدید هدست واقعیت مجازی خود بود، از همکاری خود با کمپانی دیزنی نیز پرده برداشت تا فیلم هایی کوتاه براساس شخصیت های کلاسیک دیزنی برای ریفت تولید گردد. علاوه بر این، کاربران می توانند منتظر تجربه واقعیت مجازی فیلم جدید Blade Runner نیز باشند که احتمالاً همزمان با اکران آن روی پرده نقره ای در دسترس قرار می گیرد.

همه چیز تا 5 سال دیگر بهتر خواهد بود

مدیر تیم محققان آکیلس در نطق پایانی و خوش بینانه خود، زمانی نزدیک به نیم ساعت را صرف صحبت درباره پیشرفت های تکنولوژی واقعیت مجازی در 5 سال آتی کرد. سخنان وی بسیار فنی و در عین حال، الهام بخش بود. او ضمناً با اشاره به داستان استخدام خود از سوی جان کارمک، یکی از نوابغ صنعت بازی سازی و مدیر ارشد فنی فعلی آکیلس، شنوندگان را مبهوت اشتیاق کاری موجود میان کارمندان آکیلس ساخت.

The post appeared first on .

در رویداد آکیلس کانکت 3 چه گذشت

شب گذشته سومین کنفرانس سالانه آکیلس کانکت برگزار شد که موضوعات مختلفی را شامل می شد. طی این مراسم دو ساعته، مدیران آکیلس و فیسبوک، کمپانی مادر آن، به صحبت درباره مسائل متعددی همچون تاریخ عرضه قابلیت ها و تجهیزات جدید، قیمت های آنها، محتویات و کیت های توسعه دهندگان پرداختند. در ادامه نگاهی می اندازیم به برخی از مهم ترین مباحث مطرح شده در آکیلس کانکت 3.

مارک زاکربرگ و ثبت یک سلفی در واقعیت مجازی

مدیر عامل فیسبوک بدون شک یکی از طرفداران پر و پا قرص تکنولوژی نوظهور واقعیت مجازی است و دلیل این امر را صرفاً نمی توان هزینه 2 میلیارد دلاری وی برای پیشرفت آکیلس در حوزه واقعیت مجازی تلقی کرد. زاکربرگ طی مراسم شب گذشته درباره به اشتراک گذاری واقعیت مجازی با رهبران جهان صحبت کرد و دمویی زنده از تعاملات اجتماعی در حال توسعه از سوی فیسبوک برای محیط واقعیت مجازی به نمایش درآمد.

زاکربرگ به همراه دو شخص دیگر به نام های لوسی و مایکل، به تجربیاتی همچون بازی با کارت، شطرنج، نبرد با شمشیر و حتی مشاهده دفتر کار خود در فیسبوک به صورت 360 درجه ای پرداخت. بعد از آن، پریسیلا، همسر زاکربرگ نیز از طریق تماسی ویدیویی به آنها ملحق شد و پرتره ای خانوادگی از خود ثبت کردند.

توسعه هدستی مجزا

یکی از بخش های مهم مراسم آکیلس کانکت، اختصاص داشت که قرار است در جایی میان هدست گران قیمت آکیلس ریفت و هدست ارزان اما نسبتاً بی کیفیت Gear VR قرار گیرد.

این هدست که از سخت افزاری داخلی بهره می برد و نیازمند اتصال به هیچ دستگاه خارجی دیگری نیست، از تکنولوژی دنبال کردن حرکات بدن بهره می برد. البته ناگفته نماند که توسعه دستگاه جدید هنوز در فاز آزمایشی به سر می برد و مشخص نیست چه زمانی باید منتظر عرضه اش به بازار باشیم.

تاریخ عرضه آکیلس تاچ بالاخره مشخص شد

دارندگان هدست آکیلس ریفت در حال حاضر مدت زیادی برای عرضه کنترلر حرکتی آکیلس تاچ منتظر مانده اند و بعد از کش و قوس های فراوان، کمپانی مورد اشاره : ششم دسامبر یا شانزدهم آذرماه.

این کنترلر 199 دلار قیمت خواهد داشت و با خرید آن، دو بازی ویدیویی را نیز به صورت رایگان دریافت خواهید کرد. ضمناً آکیلس از سنسور جدیدی نیز رونمایی کرده که 79 دلار قیمت دارد و با خرید آن، امکان دنبال کردن حرکات بدن در محیطی به اندازه یک اتاق مهیا می گردد.

رونمایی از هدفون هایی 49 دلاری

آکیلس اعلام کرد که در ماه دسامبر، علاوه بر کنترلر حرکتی تاچ و سنسور جدید آن، می توان منتظر عرضه هدفون های تو گوشی ریفت بود که جایگزینی برای هدفون های رو گوشی عرضه شده به همراه هدست واقعیت مجازی ریفت به شمار رفته و از کیفیت صوتی بسیار خوبی برخوردار هستند.

آواتار های قابل شخصی سازی

آکیلس در حال ساخت آواتارهایی قابل شخصی سازی برای کاربران هدست ریفت است که امکان ساخت آواتارهای دیجیتالی و اعمال تغییراتی در آنها را فراهم می آورد. این آواتارها در تعاملات اجتماعی مانند تجربه بازی های گروهی یا ورود به یک محیط مجازی در کنار دیگر افراد، به دوستان شما نشان داده می شوند.

بازی، بازی و باز هم بازی

مطمئناً تجربه تعاملات اجتماعی امری مهم در واقعیت مجازی به شمار می رود اما اگر بخواهیم با خودمان روراست باشیم، اکوسیستم واقعیت مجازی آکیلس و فیسبوک بدون بازی های ویدیویی هیچ حرفی برای گفتن نخواهد داشت؛ بنابراین شاهد نمایش چند بازی در رویداد آکیلس کانکت 3 نیز بودیم.

از جمله بازی هایی که روی هدست ریفت در دسترس قرار می گیرند و با کنترلر تاچ نیز سازگاری دارند، می توان به بازی مستقل و تحسین شده Superhot ()، عنوانی به نام Killing Floor: Incursion که اسپین آفی برای سری بازی محبوبی با همین نام به شمار می رود، Robo Recall و Lone Echo اشاره کرد؛ بازی هایی که تمام آنها در محیط واقعیت مجازی بسیار خیره کننده به نظر می رسند.

همکاری با دیزنی

در حالی که آکیلس مشغول نمایش و رونمایی از محتویات جدید هدست واقعیت مجازی خود بود، از همکاری خود با کمپانی دیزنی نیز پرده برداشت تا فیلم هایی کوتاه براساس شخصیت های کلاسیک دیزنی برای ریفت تولید گردد. علاوه بر این، کاربران می توانند منتظر تجربه واقعیت مجازی فیلم جدید Blade Runner نیز باشند که احتمالاً همزمان با اکران آن روی پرده نقره ای در دسترس قرار می گیرد.

همه چیز تا 5 سال دیگر بهتر خواهد بود

مدیر تیم محققان آکیلس در نطق پایانی و خوش بینانه خود، زمانی نزدیک به نیم ساعت را صرف صحبت درباره پیشرفت های تکنولوژی واقعیت مجازی در 5 سال آتی کرد. سخنان وی بسیار فنی و در عین حال، الهام بخش بود. او ضمناً با اشاره به داستان استخدام خود از سوی جان کارمک، یکی از نوابغ صنعت بازی سازی و مدیر ارشد فنی فعلی آکیلس، شنوندگان را مبهوت اشتیاق کاری موجود میان کارمندان آکیلس ساخت.

The post appeared first on .

در رویداد آکیلس کانکت 3 چه گذشت

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در سومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

وب سایت IGN جایزه بهترین نمایش E3 را به The Legend of Zelda: Breath of the Wild اهدا کرد

اگر از چگونگی بازی کردن دمو و طولانی بودنش فاکتور بگیریم، نمایش گیم پلی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در رویداد نینتندو، نه تنها یک تنه توانست این شرکت را از فشاری که پیرامون حضور کمرنگ او در E3 بوده به بیرون بیاورد، بلکه موفق شد تا لقب یکی از بهترین نمایش های نمایشگاه امسال را هم به نام خود بزند. امروز IGN با اعلام نامزد بهترین نمایش های امسال E3، عنوان نمود که انتخاب آن ها The Legend of Zelda: Breath of the Wild هست. ارزش این مقام را زمانی می توانید بهتر درک می کنید که متوجه می شوید غول هایی مانند بتلفیلد 1، هورایزن زیرو داون، گاد آو وار، گیرز آو وار و بازی های دیگر در نمایشگاه امسال حضور داشتند. بد نیست بدانید یوشیدا، مدیر استودیوهای سونی، گفته که از تجربه Breath of the Wild بسیار راضی بوده و نمی تواند تا برای انجام دوباره آن صبر کند. غیر از این هم زلدا انتظار نمی رفت.

ریمستر عنوان به یادماندنی Fahrenheit Indigo Prophecy به زودی برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد

شاید خیلی ها دیوید کیج را با Heavy Rain و Beyond Two Souls بشناسند؛ کارگردانی که هم اکنون با نمایش Detroit: Become Human توجهات زیادی را به خود جلب کرده است. اما او قبل از این عناوین، بازی دیگری با نام  Fahrenheit Indigo Prophecy را ساخته بود که توانست به واسطه گرافیک جذاب در زمان انتشار، روایت جالب داستان و آزادی عمل بالا در انتخاب ها، بازیکن های زیادی را جذب کند. اکنون بر اساس گفته اکانت توییتر رسمی کوانتیک دریم، استودیو سازنده تمامی بازی های بالا، نسخه بازسازی شده فارنهایت هفدهم جولای [بیست و هفتم تیر] با قیمت 15 دلار و رزولوشن 1080P در پلی استیشن استور انتشار می یابد. بازی دارای تروفی هم خواهد بود. اگر هنوز موفق به تجربه این عنوان نشده اید، فرصت بسیار مناسبی را به دست آورده اید تا یکی از متفاوت ترین بازی های پلی استیشن 2 را انجام دهید.

تاریخ انتشار F1 2016 مشخص شد

استودیو کدمسترز را می توان از سلاطین بی چون و چرای سبک ریسینگ قلمداد کرد. آن ها که با فرنچایزهای Grid و Dirt توانسته اند بازیکن های زیادی را جذب خود کنند، امسال هم به رسم همیشه عنوان دیگری از سری F1 یا فرمول 1 را به انتشار خواهند رساند. ساعاتی پیش تریلری از گیم پلی بازی به دست رسید که نشان می داد این عنوان نوزدهم آگوست امسال [بیست و نهم مرداد] برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی انتشار می یابد.

عناوین Portal 2 و Left 4 Dead هم به جمع بازی های اکس باکس وان از طریق Backward Compatibility پیوستند

بمب خبری مایکروسافت در نمایشگاه E3 پارسال بدون ذره ای تردید به Backward Compatibility اختصاص داشت؛ سرویسی که قابلیت انجام بازی های اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم می کند. پس از رونمایی، مایکروسافت نظر سنجی ترتیب داد تا ببیند بازیکن ها بیشتر خواهان حضور چه بازی هایی در این سرویس  هستند. اکنون به نظر می رسد دو عنوان دیگر از بازی های مورد انتظار کنسول های نسل هفتم راه خود را به اکس باکس وان پیدا کرده اند. بر اساس گفته مایکروسافت عناوین Babel Rising ،Brain Challenge ،Flashback ،Left 4 Dead و Portal 2 به جمع بازی های Backward Compatibility پیوستند.

ریبوت Prey هیچ ارتباطی با Prey 2 ندارد

همان طور که پیش بینی می شد، کمپانی بتسدا امسال در کنفرانس خود از ریبوت Prey پرده برداشت؛ عنوانی که هیچ شباهتی به Prey 2 نداشت. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط عمومی این کمپانی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که حتی یک المان از پری 2 را هم در ریبوت بازی نخواهیم دید. راستش را بخواهید کمی از شنیدن خبر ناراحت شدیم، چون همچنان طعم دلنشین تریلر گیم پلی قسمت دوم این فرنچایز در E3 2011 زیر زبان خیلی هاست. با این وجود حضور استودیو Arkane، سازنده دیس آنرد، در راس ساخت بازی و داستان روانشناسانه موجود در این عنوان می تواند خیلی ها را پیرامون کیفیت نهایی بازی مطمئن کند. برای اطلاعات بیشتر، داستان ریبوت پری پیرامون شخصیتی با نام Morgan Yu می چرخد؛ فردی که برای بهبود نژاد بشر زیر آزمایش هایی غیر انسانی رفته است. او اکنون که سال 2032 هست، در یک ایستگاه فضایی بیدار شده و باید از راز پشت پرده این ایستگاه که تحت سلطه بیگانگان قرار دارد، سر در بیاورد.

مراجعه کنندگان امسال E3 نسبت به پارسال کاهش یافتند؛ تاریخ برگزاری E3 2017 مشخص شد

نمایشگاه E3 امسال هم بالاخره به پایان رسید و به رسم همیشه شاهد آمار و ارقام رسمی از سوی برگزارکنندگان هستیم. براساس گزارشات منتشر شده، امسال در حالی 50.300 به نمایشگاه سر زدند که این رقم سال گذشته 52.000 بود. شاید دلیل اصلی این اتفاق را بتوان حضور کمرنگ تر الکترونیک آرتز و اکتیویژن دانست. E3 سال بعد از سیزدهم تا پانزدهم ژوئن [بیست و سوم و بیست و پنجم خرداد] در لس آنجلس برگزار می شود. به نظر می رسد وقت آن رسیده تا خود را برای گیمزکام آماده کنیم.

برای اولین بار، داستان رزیدنت ایول 7 توسط یک غربی نوشته می شود؛ بازی تمرکز زیادی روی گان پلی ندارد

هر روز اخبار عجیب تری از رزیدنت ایول 7 می شنویم. دیگر مطمئن شده ایم استودیو سازنده ساختمان فرنچایز را کوبیده و از پایه ساخته است. بر اساس جدیدترین اطلاعات به دست آمده، داستان هفتمین قسمت این عنوان توسط Richard Pearsey، نویسنده عناوین F.E.A.R و Spec-Ops: The Line، نوشته می شود. شاید جالب باشد بدانید که این برای نخستین بار است یک غربی وظیفه نوشتن داستان عنوانی اصلی از سری رزیدنت ایول را دارد. همچنین Masachika Kawata، تهیه کننده بازی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که عنوان نهایی تمرکز زیادی روی گان پلی یا استفاده از اسلحه نداشته و بیشتر سعی می کند تا بازیکن را ترغیب به فرار در صحنه های خاص یا باز گذاشتن دستش در پیشروی از یک منطقه نماید. به بیان واضح تر، اصلی ترین المان رزیدنت ایول 7 پایبند بودن به عناصر کلیدی سبک وحشت است.

کامیا به ساخت بایونتا 3 و اوکامی 2 اشاره کرد

یکی از غم انگیزترین اتفاقات نسل هفتم انحصاری شدن بایونتا 2 برای Wii U بود. با وجود این که خیلی ها انتظار داشتند تا بازی برای پلتفرم های دیگر پورت شود اما هیچ گاه این اتفاق نیافتاد و چشم ها به استودیو سازنده و معرفی قسمت سوم بازی معطوف شد. اکنون کامیا، کارگردان این عنوان، در گفت و گویی با GameCentral از ساخت بایونتا 3 پرده برداشت. نکته جالب اینجاست او در ادامه گفت ایده هایی برای ساخت اوکامی 2 هم دارد؛ فرنچایزی محبوب با طراحی هنری استثنایی که آخرین نسخه آن سال 2011 انتشار یافت. البته حقوق ساخت این سری هم اکنون در دست شرکت کپکام است و باید ببینیم آیا کامیا برای ساخت اوکامی 2 می تواند با آن ها به توافق برسد، یا خیر. شاید هم تاکنون رسیده! چه کسی می داند؟ بد نیست بدانید کامیا فعلا مشغول ساخت عنوان اسکیل باند برای اکس باکس وان و ویندوز 10 هست.

The post appeared first on .

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در سومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

وب سایت IGN جایزه بهترین نمایش E3 را به The Legend of Zelda: Breath of the Wild اهدا کرد

اگر از چگونگی بازی کردن دمو و طولانی بودنش فاکتور بگیریم، نمایش گیم پلی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در رویداد نینتندو، نه تنها یک تنه توانست این شرکت را از فشاری که پیرامون حضور کمرنگ او در E3 بوده به بیرون بیاورد، بلکه موفق شد تا لقب یکی از بهترین نمایش های نمایشگاه امسال را هم به نام خود بزند. امروز IGN با اعلام نامزد بهترین نمایش های امسال E3، عنوان نمود که انتخاب آن ها The Legend of Zelda: Breath of the Wild هست. ارزش این مقام را زمانی می توانید بهتر درک می کنید که متوجه می شوید غول هایی مانند بتلفیلد 1، هورایزن زیرو داون، گاد آو وار، گیرز آو وار و بازی های دیگر در نمایشگاه امسال حضور داشتند. بد نیست بدانید یوشیدا، مدیر استودیوهای سونی، گفته که از تجربه Breath of the Wild بسیار راضی بوده و نمی تواند تا برای انجام دوباره آن صبر کند. غیر از این هم زلدا انتظار نمی رفت.

ریمستر عنوان به یادماندنی Fahrenheit Indigo Prophecy به زودی برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد

شاید خیلی ها دیوید کیج را با Heavy Rain و Beyond Two Souls بشناسند؛ کارگردانی که هم اکنون با نمایش Detroit: Become Human توجهات زیادی را به خود جلب کرده است. اما او قبل از این عناوین، بازی دیگری با نام  Fahrenheit Indigo Prophecy را ساخته بود که توانست به واسطه گرافیک جذاب در زمان انتشار، روایت جالب داستان و آزادی عمل بالا در انتخاب ها، بازیکن های زیادی را جذب کند. اکنون بر اساس گفته اکانت توییتر رسمی کوانتیک دریم، استودیو سازنده تمامی بازی های بالا، نسخه بازسازی شده فارنهایت هفدهم جولای [بیست و هفتم تیر] با قیمت 15 دلار و رزولوشن 1080P در پلی استیشن استور انتشار می یابد. بازی دارای تروفی هم خواهد بود. اگر هنوز موفق به تجربه این عنوان نشده اید، فرصت بسیار مناسبی را به دست آورده اید تا یکی از متفاوت ترین بازی های پلی استیشن 2 را انجام دهید.

تاریخ انتشار F1 2016 مشخص شد

استودیو کدمسترز را می توان از سلاطین بی چون و چرای سبک ریسینگ قلمداد کرد. آن ها که با فرنچایزهای Grid و Dirt توانسته اند بازیکن های زیادی را جذب خود کنند، امسال هم به رسم همیشه عنوان دیگری از سری F1 یا فرمول 1 را به انتشار خواهند رساند. ساعاتی پیش تریلری از گیم پلی بازی به دست رسید که نشان می داد این عنوان نوزدهم آگوست امسال [بیست و نهم مرداد] برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی انتشار می یابد.

عناوین Portal 2 و Left 4 Dead هم به جمع بازی های اکس باکس وان از طریق Backward Compatibility پیوستند

بمب خبری مایکروسافت در نمایشگاه E3 پارسال بدون ذره ای تردید به Backward Compatibility اختصاص داشت؛ سرویسی که قابلیت انجام بازی های اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم می کند. پس از رونمایی، مایکروسافت نظر سنجی ترتیب داد تا ببیند بازیکن ها بیشتر خواهان حضور چه بازی هایی در این سرویس  هستند. اکنون به نظر می رسد دو عنوان دیگر از بازی های مورد انتظار کنسول های نسل هفتم راه خود را به اکس باکس وان پیدا کرده اند. بر اساس گفته مایکروسافت عناوین Babel Rising ،Brain Challenge ،Flashback ،Left 4 Dead و Portal 2 به جمع بازی های Backward Compatibility پیوستند.

ریبوت Prey هیچ ارتباطی با Prey 2 ندارد

همان طور که پیش بینی می شد، کمپانی بتسدا امسال در کنفرانس خود از ریبوت Prey پرده برداشت؛ عنوانی که هیچ شباهتی به Prey 2 نداشت. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط عمومی این کمپانی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که حتی یک المان از پری 2 را هم در ریبوت بازی نخواهیم دید. راستش را بخواهید کمی از شنیدن خبر ناراحت شدیم، چون همچنان طعم دلنشین تریلر گیم پلی قسمت دوم این فرنچایز در E3 2011 زیر زبان خیلی هاست. با این وجود حضور استودیو Arkane، سازنده دیس آنرد، در راس ساخت بازی و داستان روانشناسانه موجود در این عنوان می تواند خیلی ها را پیرامون کیفیت نهایی بازی مطمئن کند. برای اطلاعات بیشتر، داستان ریبوت پری پیرامون شخصیتی با نام Morgan Yu می چرخد؛ فردی که برای بهبود نژاد بشر زیر آزمایش هایی غیر انسانی رفته است. او اکنون که سال 2032 هست، در یک ایستگاه فضایی بیدار شده و باید از راز پشت پرده این ایستگاه که تحت سلطه بیگانگان قرار دارد، سر در بیاورد.

مراجعه کنندگان امسال E3 نسبت به پارسال کاهش یافتند؛ تاریخ برگزاری E3 2017 مشخص شد

نمایشگاه E3 امسال هم بالاخره به پایان رسید و به رسم همیشه شاهد آمار و ارقام رسمی از سوی برگزارکنندگان هستیم. براساس گزارشات منتشر شده، امسال در حالی 50.300 به نمایشگاه سر زدند که این رقم سال گذشته 52.000 بود. شاید دلیل اصلی این اتفاق را بتوان حضور کمرنگ تر الکترونیک آرتز و اکتیویژن دانست. E3 سال بعد از سیزدهم تا پانزدهم ژوئن [بیست و سوم و بیست و پنجم خرداد] در لس آنجلس برگزار می شود. به نظر می رسد وقت آن رسیده تا خود را برای گیمزکام آماده کنیم.

برای اولین بار، داستان رزیدنت ایول 7 توسط یک غربی نوشته می شود؛ بازی تمرکز زیادی روی گان پلی ندارد

هر روز اخبار عجیب تری از رزیدنت ایول 7 می شنویم. دیگر مطمئن شده ایم استودیو سازنده ساختمان فرنچایز را کوبیده و از پایه ساخته است. بر اساس جدیدترین اطلاعات به دست آمده، داستان هفتمین قسمت این عنوان توسط Richard Pearsey، نویسنده عناوین F.E.A.R و Spec-Ops: The Line، نوشته می شود. شاید جالب باشد بدانید که این برای نخستین بار است یک غربی وظیفه نوشتن داستان عنوانی اصلی از سری رزیدنت ایول را دارد. همچنین Masachika Kawata، تهیه کننده بازی، در مصاحبه ای با گیم اسپات اذعان داشت که عنوان نهایی تمرکز زیادی روی گان پلی یا استفاده از اسلحه نداشته و بیشتر سعی می کند تا بازیکن را ترغیب به فرار در صحنه های خاص یا باز گذاشتن دستش در پیشروی از یک منطقه نماید. به بیان واضح تر، اصلی ترین المان رزیدنت ایول 7 پایبند بودن به عناصر کلیدی سبک وحشت است.

کامیا به ساخت بایونتا 3 و اوکامی 2 اشاره کرد

یکی از غم انگیزترین اتفاقات نسل هفتم انحصاری شدن بایونتا 2 برای Wii U بود. با وجود این که خیلی ها انتظار داشتند تا بازی برای پلتفرم های دیگر پورت شود اما هیچ گاه این اتفاق نیافتاد و چشم ها به استودیو سازنده و معرفی قسمت سوم بازی معطوف شد. اکنون کامیا، کارگردان این عنوان، در گفت و گویی با GameCentral از ساخت بایونتا 3 پرده برداشت. نکته جالب اینجاست او در ادامه گفت ایده هایی برای ساخت اوکامی 2 هم دارد؛ فرنچایزی محبوب با طراحی هنری استثنایی که آخرین نسخه آن سال 2011 انتشار یافت. البته حقوق ساخت این سری هم اکنون در دست شرکت کپکام است و باید ببینیم آیا کامیا برای ساخت اوکامی 2 می تواند با آن ها به توافق برسد، یا خیر. شاید هم تاکنون رسیده! چه کسی می داند؟ بد نیست بدانید کامیا فعلا مشغول ساخت عنوان اسکیل باند برای اکس باکس وان و ویندوز 10 هست.

The post appeared first on .

در روز سوم نمایشگاه E3 چه گذشت