Tagدر باشد

طراحی شده در کالیفرنیا، تولیدی در کره جنوبی؛ شاید آیفون بعدی مزین به این جمله باشد

طراحی شده در کالیفرنیا، تولیدی در کره جنوبی؛ شاید آیفون بعدی مزین به این جمله باشد

اگر یکی از دارندگان آیفون هستید حتما جمله «طراحی شده در کالیفرنیا، ساخته شده در چین» را پشت بدنه آن دیده اید. حال به نظر می رسد که این عبارت در ماه های آتی دستخوش تغییراتی می شود، چراکه طبق گزارشات بناست نمایشگر آیفون OLED () که جزئی کلیدی و البته بسیار مهم از آن محسوب می شود در کره جنوبی ساخته شود.

البته مدت هاست که شایعه شده سامسونگ دیسپلی بخش اعظم از نمایشگر OLED آیفون بعدی را که طبق برخی شایعات به پنل تمام صفحه مجهز است تامین خواهد کرد.

طبق گزارشات جدیدی که اخیرا در نشریه The Investor منتشر شده، سامسونگ دیسپلی با همراهی برخی تامین کنندگان کلیدی که یا تابعه سامسونگ هستند یا به صورت مستقل فعالیت می کنند، مسئولیت مونتاژ کل نمایشگرهای آیفون بعدی را بر عهده گرفته.

شاید بهتر بود پرچم ملی کره جنوبی نمادی از نمایشگر OLED را در خود داشته باشد

Samsung System LSI، واحد نیمه رسانایی که سنسورهای دوربین و چیپست تولید می کند نیز قرار است چیپ درایور نمایشگر آیفون بعدی را بسازد.

در ادامه نیز دو شرکت STEMCO و LG Innotek چیپ مذکور را روی نوارهایی قرار می دهند که آن را به بوردهای مجتمع پرینت شده ی منعطفی متصل می کند. این بوردها نیز طبق توافقات صورت گرفته توسط سه شرکت کره ای به نام های Interflex، BH و Samsung Electro-Mechanics ساخته می شوند.

اما این کشور همانطور که احتمالا می دانید تقریبا کل کسب و کار نمایشگر OLED دنیا را در اختیار دارد و سهم سامسونگ از این بازارا به تنهایی به رقم 95 درصد می رسد. البته فعالیت های سامسونگ به این بخش منتهی نمی شوند و کمپانی مذکور به همراه SK Hynix چیپ های مموری آیفون را نیز تامین خواهد کرد. تولید ماژول های دوربین مورد نیاز آیفون بعدی نیز به شرکت LG Innotek محول شده است.

حال اگر مهارت های اپل در طراحی را با دقت تکنولوژیکی کره ای ها تلفیق نمایید در خواهید یافت که آیفون بعدی هیجان انگیزتر و متفاوت تر از هر زمان دیگری خواهد بود.

The post appeared first on .

طراحی شده در کالیفرنیا، تولیدی در کره جنوبی؛ شاید آیفون بعدی مزین به این جمله باشد

دوربین دوگانه در آیفون جدید می تواند اولین قدم اپل در حوزه واقعیت مجازی باشد

دوربین دوگانه در آیفون جدید می تواند اولین قدم اپل در حوزه واقعیت مجازی باشد

هرچند دوربین دوگانه یکی از روشهای موجود برای بهبود کیفیت عکس برداری در تلفن های هوشمند به حساب می آید، اما بد نیست بدانید اضافه شدن همین ویژگی به آیفون 7 پلاس را می توان نخستین قدم اپل در حوزه واقعیت مجازی به حساب آورد.

این دو لنز در حال حاضر تنها برای زوم کردن روی تصویر کاربرد دارند و در بروزرسانی جدید iOS 10 () قرار است امکان افزایش عمق میدان عکس ها را هم فراهم کنند، اما مجری The iPhone Show در تازه ترین اپیزود این برنامه می گوید که وجود دو دوربین در تلفن هوشمند، امکان خلق نقشه های سه بعدی را فراهم می آورد.

این ویدیو در ادامه توضیح می دهد با وجود چنین نقشه هایی، می توان یک تجربه فراگیر تر از بازی پوکمون به وجود آورد، فیلترهای سلفی مشابه اسنپ چت را به فیس تایم اضافه کرد یا حتی پیش از خرید لوازم خانگی یک نسخه واقعیت مجازی آنها را در منزل مشاهده نمود.

در ادامه از شما دعوت می کنیم کارکردهای احتمالی در صورت اضافه شدن فناوری واقعیت مجازی به تلفن های هوشمند اپل را در ویدیوی مورد بحث مشاهده نمایید.

The post appeared first on .

دوربین دوگانه در آیفون جدید می تواند اولین قدم اپل در حوزه واقعیت مجازی باشد

هرچند دوربین دوگانه یکی از روشهای موجود برای بهبود کیفیت عکس برداری در تلفن های هوشمند به حساب می آید، اما بد نیست بدانید اضافه شدن همین ویژگی به آیفون 7 پلاس را می توان نخستین قدم اپل در حوزه واقعیت مجازی به حساب آورد.

این دو لنز در حال حاضر تنها برای زوم کردن روی تصویر کاربرد دارند و در بروزرسانی جدید iOS 10 () قرار است امکان افزایش عمق میدان عکس ها را هم فراهم کنند، اما مجری The iPhone Show در تازه ترین اپیزود این برنامه می گوید که وجود دو دوربین در تلفن هوشمند، امکان خلق نقشه های سه بعدی را فراهم می آورد.

این ویدیو در ادامه توضیح می دهد با وجود چنین نقشه هایی، می توان یک تجربه فراگیر تر از بازی پوکمون به وجود آورد، فیلترهای سلفی مشابه اسنپ چت را به فیس تایم اضافه کرد یا حتی پیش از خرید لوازم خانگی یک نسخه واقعیت مجازی آنها را در منزل مشاهده نمود.

در ادامه از شما دعوت می کنیم کارکردهای احتمالی در صورت اضافه شدن فناوری واقعیت مجازی به تلفن های هوشمند اپل را در ویدیوی مورد بحث مشاهده نمایید.

The post appeared first on .

دوربین دوگانه در آیفون جدید می تواند اولین قدم اپل در حوزه واقعیت مجازی باشد

رییس PlayStation در ژاپن: PS Neo هنوز هم یک PS4 می باشد

رییس PlayStation در ژاپن: PS Neo هنوز هم یک PS4 می باشد

به گزارش و به نقل از ، رییس بخش ژاپن و آسیای پلی استیشن آقای ” آسوشی موریتا” ( Atsushi Morita )، طی مصاحبه ای از او سوالاتی در مورد PS Neo و آینده‌ی PS4 پرسیده شد.

ایشان اظهار کردند که تاکنون همه یک ایده ای از عمر مفید کنسول ها در ذهن خود دارند، و صنعت بازی های رایانه‌ای، که شامل PlayStation نیز می شود، حرکات خود را بر اساس این بازه زمانی انجام داده است. از ابتدا‌ی این صنعت تا کنون، مرز بین سرگرمی و گیمینگ هر روز کم رنگ تر می شود. و دوره‌ای که در آن می توانستیم صنعت گیمینگ را صنعتی دور از دیگران و اتفاقات دنیای پیرامون آن بدانیم، تمام شده است.

همینطور PC و گوشی های هوشمند در بازه‌ی زمانی کوتاهی ارتقا می یابند و اینجا بود که ما ارزش ساخت یک PS4 قوی تر را در اواسط طول عمر این کنسول درک کردیم. اما باید ذکر کرد که این دستگاه قوی تر هنوز هم یک PS4 می باشد.

آقای موریتا همینطور در جواب به سوالات مبنی بر کاهش قیمت PS4 توضیحاتی را ارائه داد. ایشان گفتند که فعلا نمی توانند در این مورد چیز دقیقی را بگویند، در ادامه او شفاف سازی کرد که استراتژی آن ها برای PS4 همیشه حول بازی های مختلف بوده است، مثل باندل ها و Special Edition های مربوط به عرضه ی عناوین بزرگ. از آنجایی که این استراتژی تاکنون درست عمل کرده است، تصمیمی برای تغییر آن در آینده وجود نخواهد داشت.

رییس PlayStation در ژاپن: PS Neo هنوز هم یک PS4 می باشد

(image)

به گزارش و به نقل از ، رییس بخش ژاپن و آسیای پلی استیشن آقای ” آسوشی موریتا” ( Atsushi Morita )، طی مصاحبه ای از او سوالاتی در مورد PS Neo و آینده‌ی PS4 پرسیده شد.

ایشان اظهار کردند که تاکنون همه یک ایده ای از عمر مفید کنسول ها در ذهن خود دارند، و صنعت بازی های رایانه‌ای، که شامل PlayStation نیز می شود، حرکات خود را بر اساس این بازه زمانی انجام داده است. از ابتدا‌ی این صنعت تا کنون، مرز بین سرگرمی و گیمینگ هر روز کم رنگ تر می شود. و دوره‌ای که در آن می توانستیم صنعت گیمینگ را صنعتی دور از دیگران و اتفاقات دنیای پیرامون آن بدانیم، تمام شده است.

همینطور PC و گوشی های هوشمند در بازه‌ی زمانی کوتاهی ارتقا می یابند و اینجا بود که ما ارزش ساخت یک PS4 قوی تر را در اواسط طول عمر این کنسول درک کردیم. اما باید ذکر کرد که این دستگاه قوی تر هنوز هم یک PS4 می باشد.

آقای موریتا همینطور در جواب به سوالات مبنی بر کاهش قیمت PS4 توضیحاتی را ارائه داد. ایشان گفتند که فعلا نمی توانند در این مورد چیز دقیقی را بگویند، در ادامه او شفاف سازی کرد که استراتژی آن ها برای PS4 همیشه حول بازی های مختلف بوده است، مثل باندل ها و Special Edition های مربوط به عرضه ی عناوین بزرگ. از آنجایی که این استراتژی تاکنون درست عمل کرده است، تصمیمی برای تغییر آن در آینده وجود نخواهد داشت.

رییس PlayStation در ژاپن: PS Neo هنوز هم یک PS4 می باشد

در مد Horde عنوان Gears of War 4 تنها میزبان می بایست نقشه را داشته باشد

در مد Horde عنوان Gears of War 4 تنها میزبان می بایست نقشه را داشته باشد

همانطور که می دانید مد Horde در عنوان Gears of War 4 به بازی برگشته و از تمامی نقشه های بخش چند نفره هم پشتیبانی می کند. اما در سریهای قبل یکی از مشکلات بازیبازان این بوده است که اگر کسی نقشه ی یکی از DLC های خاص را نداشته نمی توانست با دوستانش که آن نقشه را دارند بازی کند.

به گزارش و به نقل از ، در عنوان Gears of War 4 این موضوع تغییر کرده است. آقای راد فرگسن از تیم توسعه دهندگان به این موضوع اشاره کرد که تنها میزبان بازی می بایست نقشه ی مورد نظر را داشته باشد و هر کسی که در لابی سرور است چه با نقشه یا بدون نقشه می تواند به بازی ملحق شود. اتفاقاً این موضوع خوب است زیرا هر کسی که نقشه ای را ندارد می تواند آن را با یکبار بازی کردن سرور آزمایش و در صورت علاقه آن را دریافت کند.

عنوان Gears of War 4 در 22 اکتبر سال جاری بروی Xbox One و ویندوز 10 منتشر می شود و از قابلیت cross-platform برای بازی بصورت co-op هم پشتیبانی می کند.

در مد Horde عنوان Gears of War 4 تنها میزبان می بایست نقشه را داشته باشد

(image)

همانطور که می دانید مد Horde در عنوان Gears of War 4 به بازی برگشته و از تمامی نقشه های بخش چند نفره هم پشتیبانی می کند. اما در سریهای قبل یکی از مشکلات بازیبازان این بوده است که اگر کسی نقشه ی یکی از DLC های خاص را نداشته نمی توانست با دوستانش که آن نقشه را دارند بازی کند.

به گزارش و به نقل از ، در عنوان Gears of War 4 این موضوع تغییر کرده است. آقای راد فرگسن از تیم توسعه دهندگان به این موضوع اشاره کرد که تنها میزبان بازی می بایست نقشه ی مورد نظر را داشته باشد و هر کسی که در لابی سرور است چه با نقشه یا بدون نقشه می تواند به بازی ملحق شود. اتفاقاً این موضوع خوب است زیرا هر کسی که نقشه ای را ندارد می تواند آن را با یکبار بازی کردن سرور آزمایش و در صورت علاقه آن را دریافت کند.

عنوان Gears of War 4 در 22 اکتبر سال جاری بروی Xbox One و ویندوز 10 منتشر می شود و از قابلیت cross-platform برای بازی بصورت co-op هم پشتیبانی می کند.

در مد Horde عنوان Gears of War 4 تنها میزبان می بایست نقشه را داشته باشد

سازندگان Bulletstorm در حال ساخت ۲ بازی هستند که یکی از آنها یک بازی AAA می باشد

سازندگان Bulletstorm در حال ساخت ۲ بازی هستند که یکی از آنها یک بازی AAA می باشد

Bulletstorm یکی از بازی هایی بود که در زمان عرضه به شدت نادیده گرفته شد و اصلا نتوانست جایگاه خوبی در بازار پیدا کند. اگر چه این بازی محبوبیت زیادی در زمان عرضه کسب نکرد اما سازنده بازی People Can Fly در تلاش است تا با عرضه بازی های بعدی خود دل هواداران را جذب کند. همکنون این کمپانی در حال ساخت ۲ بازی جدید بوده که احتمالا در سال های آینده عرضه خواهند شد.

به گزارش و به نقل از اگر چه هنوز نام و یا مشخصات دقیقی از بازی ها منتشر نشده، اما People Can Fly اعلام کرده است که بازی شوتر اول شخص آن ها که یک بازی AAA نیز می باشد، در سال ۲۰۱۷ عرضه می شود. بازی دیگر که ظاهرا یک پروژه کوچکتر می باشد اواخر سال ۲۰۱۶ معرفی خواهد شد.

سباستین وجیکفسکی (Sebastian Wojciechowski) در مصاحبه ای با اظهار کرده است “ ما از اوایل امسال شروع به ساخت بازی خود کرده ایم. قبل از آن مشغول ایده پردازی برای طراحی بازی بوده ایم، پس برای اطلاعات بیشتر باید تا سال آینده منتظر بمانید.”

سازندگان Bulletstorm در حال ساخت ۲ بازی هستند که یکی از آنها یک بازی AAA می باشد

(image)

Bulletstorm یکی از بازی هایی بود که در زمان عرضه به شدت نادیده گرفته شد و اصلا نتوانست جایگاه خوبی در بازار پیدا کند. اگر چه این بازی محبوبیت زیادی در زمان عرضه کسب نکرد اما سازنده بازی People Can Fly در تلاش است تا با عرضه بازی های بعدی خود دل هواداران را جذب کند. همکنون این کمپانی در حال ساخت ۲ بازی جدید بوده که احتمالا در سال های آینده عرضه خواهند شد.

به گزارش و به نقل از اگر چه هنوز نام و یا مشخصات دقیقی از بازی ها منتشر نشده، اما People Can Fly اعلام کرده است که بازی شوتر اول شخص آن ها که یک بازی AAA نیز می باشد، در سال ۲۰۱۷ عرضه می شود. بازی دیگر که ظاهرا یک پروژه کوچکتر می باشد اواخر سال ۲۰۱۶ معرفی خواهد شد.

سباستین وجیکفسکی (Sebastian Wojciechowski) در مصاحبه ای با اظهار کرده است “ ما از اوایل امسال شروع به ساخت بازی خود کرده ایم. قبل از آن مشغول ایده پردازی برای طراحی بازی بوده ایم، پس برای اطلاعات بیشتر باید تا سال آینده منتظر بمانید.”

سازندگان Bulletstorm در حال ساخت ۲ بازی هستند که یکی از آنها یک بازی AAA می باشد